home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.13 / 1997-02_Disc_2.13.iso / darkforc / alderaan.gob / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1995-07-17  |  81KB  |  2,871 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Mon Jul 17 19:41:07 1995
  6. # AUTHOR  Jason Burton
  7. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  8. # =========================
  9. */
  10. LEVELNAME SECBASE
  11. /*
  12. # 3D OBJECTS
  13. # ==========
  14. */ 
  15. PODS 16
  16.  POD: MOUSEBOT.3DO # 00
  17.  POD: KYL3DO.3DO   # 01
  18.  POD: _8X16.3DO    # 02
  19.  POD: DEATH.3DO    # 03
  20.  POD: SHUTTLE.3DO  # 04
  21.  POD: _8X32.3DO    # 05
  22.  POD: _8X24.3DO    # 06
  23.  POD: _8X56.3DO    # 07
  24.  POD: TB_GRATE.3DO # 08
  25.  POD: ELEVROOF.3DO # 09
  26.  POD: _8X20G.3DO   # 10
  27.  POD: _8X48.3DO    # 11
  28.  POD: IMPLOGO.3DO  # 12
  29.  POD: TIELO-3.3DO  # 13
  30.  POD: WELDBASE.3DO # 14
  31.  POD: WELDARM.3DO  # 15
  32.  
  33. /*
  34. # SPRITES
  35. # =======
  36. */ 
  37. SPRS 20
  38.  SPR: IDPLANS.WAX  # 00
  39.  SPR: ROCK.WAX     # 01
  40.  SPR: REDLIT.WAX   # 02
  41.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 03
  42.  SPR: STORMFIN.WAX # 04
  43.  SPR: COMMANDO.WAX # 05
  44.  SPR: ILIFE.WAX    # 06
  45.  SPR: IREVIVE.WAX  # 07
  46.  SPR: IARMOR.WAX   # 08
  47.  SPR: INTDROID.WAX # 09
  48.  SPR: DETEXP.WAX   # 10
  49.  SPR: INAVA.WAX    # 11
  50.  SPR: DFLAME.WAX   # 12
  51.  SPR: TABLE.WAX    # 13
  52.  SPR: CHAIR.WAX    # 14
  53.  SPR: BARREL.WAX   # 15
  54.  SPR: LIT1.WAX     # 16
  55.  SPR: TALLIT2.WAX  # 17
  56.  SPR: SPLASH.WAX   # 18
  57.  SPR: PROBE.WAX    # 19
  58.  
  59. /*
  60. # FRAMES
  61. # ======
  62. */ 
  63. FMES 13
  64.  FME: IENERGY.FME  # 00
  65.  FME: IGOGGLES.FME # 01
  66.  FME: IAUTOGUN.FME # 02
  67.  FME: ICHARGE.FME  # 03
  68.  FME: IMEDKIT.FME  # 04
  69.  FME: IBATTERY.FME # 05
  70.  FME: SMALITE1.FME # 06
  71.  FME: IPOWER.FME   # 07
  72.  FME: IMORTAR.FME  # 08
  73.  FME: ISHELL.FME   # 09
  74.  FME: IDETS.FME    # 10
  75.  FME: IFUSION.FME  # 11
  76.  FME: IMINES.FME   # 12
  77.  
  78. /*
  79. # SOUNDS
  80. # ======
  81. */ 
  82. SOUNDS 3
  83.  SOUND: WATER2.VOC   # 00
  84.  SOUND: WIND1.VOC    # 01
  85.  SOUND: CONVEYER.VOC # 02
  86.  
  87. /*
  88. # OBJECT DEFINITIONS
  89. # ==================
  90. */
  91. OBJECTS 450
  92.  
  93. /*   0 : SPIRIT        */
  94. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: -42.00 Y:  -7.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  95.  SEQ
  96.   LOGIC:     PLAYER    
  97.   EYE:       TRUE      
  98.  SEQEND
  99.  
  100. /*   1 : IDPLANS.WAX   */
  101. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 255.36 Y: -23.00 Z: 420.97 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  102.  SEQ
  103.   LOGIC:     PLANS     
  104.  SEQEND
  105.  
  106. /*   2 : SAFE          */
  107. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 342.32 Y:   0.00 Z: 243.34 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  108.  
  109. /*   3 : MOUSEBOT.3DO  */
  110. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -64.04 Y:  -6.43 Z: 214.32 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  111.  SEQ
  112.   TYPE:      MOUSEBOT  
  113.  SEQEND
  114.  
  115. /*   4 : IENERGY.FME   */
  116. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -72.53 Y:   0.00 Z: 270.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  117.  SEQ
  118.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  119.  SEQEND
  120.  
  121. /*   5 : ROCK.WAX      */
  122. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -40.75 Y:   0.00 Z: 306.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  123.  SEQ
  124.   LOGIC:     SCENERY   
  125.   RADIUS:    0         
  126.  SEQEND
  127.  
  128. /*   6 : REDLIT.WAX    */
  129. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  130.  SEQ
  131.   LOGIC:     SCENERY   
  132.   LOGIC:     ANIM      
  133.   HEIGHT:    -3        
  134.  SEQEND
  135.  
  136. /*   7 : SAFE          */
  137. CLASS: SAFE         DATA:  0 X:  41.00 Y: -20.00 Z: 243.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  138.  
  139. /*   8 : OFFCFIN.WAX   */
  140. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 192.50 Y: -30.00 Z:  59.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  141.  SEQ
  142.   TYPE:      I_OFFICERR
  143.  SEQEND
  144.  
  145. /*   9 : KYL3DO.3DO    */
  146. CLASS: 3D           DATA:  1 X:  96.25 Y:  -5.00 Z: 413.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  147.  SEQ
  148.   LOGIC:     KEY       
  149.   PAUSE:     TRUE      
  150.   VUE:       SB_LAND.VUE "CONST01"
  151.  SEQEND
  152.  
  153. /*  10 : IGOGGLES.FME  */
  154. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -88.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  155.  SEQ
  156.   LOGIC:     GOGGLES   
  157.  SEQEND
  158.  
  159. /*  11 : STORMFIN.WAX  */
  160. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -51.00 Y:   0.00 Z: 280.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  161.  SEQ
  162.   TYPE:      TROOP     
  163.  SEQEND
  164.  
  165. /*  12 : COMMANDO.WAX  */
  166. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 490.12 Y:  20.00 Z: 153.38 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  167.  SEQ
  168.   TYPE:      COMMANDO  
  169.  SEQEND
  170.  
  171. /*  13 : IAUTOGUN.FME  */
  172. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  42.40 Y: -27.00 Z: 209.07 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  173.  SEQ
  174.   LOGIC:     AUTOGUN   
  175.  SEQEND
  176.  
  177. /*  14 : ICHARGE.FME   */
  178. CLASS: FRAME        DATA:  3 X:  31.21 Y:  -3.00 Z: 233.56 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  179.  SEQ
  180.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  181.  SEQEND
  182.  
  183. /*  15 : ILIFE.WAX     */
  184. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  185.  SEQ
  186.   LOGIC:     LIFE      
  187.   LOGIC:     ANIM      
  188.  SEQEND
  189.  
  190. /*  16 : IREVIVE.WAX   */
  191. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 116.25 Y:  23.00 Z: 223.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  192.  SEQ
  193.   LOGIC:     REVIVE    
  194.   LOGIC:     ANIM      
  195.  SEQEND
  196.  
  197. /*  17 : IARMOR.WAX    */
  198. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  199.  SEQ
  200.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  201.   LOGIC:     ANIM      
  202.  SEQEND
  203.  
  204. /*  18 : IMEDKIT.FME   */
  205. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -57.99 Y:   0.00 Z: 266.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  206.  SEQ
  207.   LOGIC:     MEDKIT    
  208.  SEQEND
  209.  
  210. /*  19 : INTDROID.WAX  */
  211. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: -72.44 Y:  -4.00 Z: 390.11 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  212.  SEQ
  213.   LOGIC:     INT_DROID
  214.  SEQEND
  215.  
  216. /*  20 : IBATTERY.FME  */
  217. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  218.  SEQ
  219.   LOGIC:     BATTERY   
  220.  SEQEND
  221.  
  222. /*  21 : _8X16.3DO     */
  223. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -85.04 Y:   0.00 Z: 296.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  224.  
  225. /*  22 : DEATH.3DO     */
  226. CLASS: 3D           DATA:  3 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  227.  SEQ
  228.   LOGIC:     UPDATE    
  229.   FLAGS:     16        
  230.   D_YAW:     50        
  231.  SEQEND
  232.  
  233. /*  23 : OFFCFIN.WAX   */
  234. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X:  29.13 Y: -25.00 Z: 196.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  235.  SEQ
  236.   TYPE:      TROOP
  237.  SEQEND
  238.  
  239. /*  24 : OFFCFIN.WAX   */
  240. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X:  56.12 Y: -25.00 Z: 196.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  241.  SEQ
  242.   TYPE:      TROOP
  243.  SEQEND
  244.  
  245. /*  25 : OFFCFIN.WAX   */
  246. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X:  17.13 Y:   0.00 Z: 229.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  247.  SEQ
  248.   TYPE:     TROOP
  249.  SEQEND
  250.  
  251. /*  26 : OFFCFIN.WAX   */
  252. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 494.50 Y:  20.00 Z: 170.50 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  253.  SEQ
  254.   TYPE:      TROOP
  255.  SEQEND
  256.  
  257. /*  27 : WATER2.VOC    */
  258. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: -47.21 Y:   0.00 Z: 351.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  259.  
  260. /*  28 : WATER2.VOC    */
  261. CLASS: SOUND        DATA:  0 X:  12.18 Y:   0.00 Z: 379.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  262.  
  263. /*  29 : WATER2.VOC    */
  264. CLASS: SOUND        DATA:  0 X:  91.38 Y:   0.00 Z: 368.37 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  265.  
  266. /*  30 : WATER2.VOC    */
  267. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: -89.75 Y:   0.00 Z: 355.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  268.  
  269. /*  31 : WATER2.VOC    */
  270. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: -89.75 Y:   0.00 Z: 349.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  271.  
  272. /*  32 : WATER2.VOC    */
  273. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: -79.75 Y:   0.00 Z: 353.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  274.  
  275. /*  33 : SHUTTLE.3DO   */
  276. CLASS: 3D           DATA:  4 X: 532.99 Y:   0.00 Z: 191.15 PCH:   0.00 YAW:  65.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  277.  
  278. /*  34 : ROCK.WAX      */
  279. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -20.75 Y:   0.00 Z: 249.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  280.  SEQ
  281.   LOGIC:     SCENERY   
  282.   RADIUS:    0         
  283.  SEQEND
  284.  
  285. /*  35 : ROCK.WAX      */
  286. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -23.75 Y:   0.00 Z: 253.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  287.  SEQ
  288.   LOGIC:     SCENERY   
  289.   RADIUS:    0         
  290.  SEQEND
  291.  
  292. /*  36 : ROCK.WAX      */
  293. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  26.25 Y:   0.00 Z: 239.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  294.  SEQ
  295.   LOGIC:     SCENERY   
  296.   RADIUS:    0         
  297.  SEQEND
  298.  
  299. /*  37 : ROCK.WAX      */
  300. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  54.25 Y:   0.00 Z: 239.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  301.  SEQ
  302.   LOGIC:     SCENERY   
  303.   RADIUS:    0         
  304.  SEQEND
  305.  
  306. /*  38 : ROCK.WAX      */
  307. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  82.25 Y:   0.00 Z: 247.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  308.  SEQ
  309.   LOGIC:     SCENERY   
  310.   RADIUS:    0         
  311.  SEQEND
  312.  
  313. /*  39 : ROCK.WAX      */
  314. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 108.25 Y:   0.00 Z: 367.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  315.  SEQ
  316.   LOGIC:     SCENERY   
  317.   RADIUS:    0         
  318.  SEQEND
  319.  
  320. /*  40 : ROCK.WAX      */
  321. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 104.25 Y:   0.00 Z: 380.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  322.  SEQ
  323.   LOGIC:     SCENERY   
  324.   RADIUS:    0         
  325.  SEQEND
  326.  
  327. /*  41 : ROCK.WAX      */
  328. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -29.75 Y:   0.00 Z: 403.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  329.  SEQ
  330.   LOGIC:     SCENERY   
  331.   RADIUS:    0         
  332.  SEQEND
  333.  
  334. /*  42 : ROCK.WAX      */
  335. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -33.75 Y:   0.00 Z: 401.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  336.  SEQ
  337.   LOGIC:     SCENERY   
  338.   RADIUS:    0         
  339.  SEQEND
  340.  
  341. /*  43 : ROCK.WAX      */
  342. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -59.75 Y:   0.00 Z: 391.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  343.  SEQ
  344.   LOGIC:     SCENERY   
  345.   RADIUS:    0         
  346.  SEQEND
  347.  
  348. /*  44 : ROCK.WAX      */
  349. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -67.75 Y:   0.00 Z: 375.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  350.  SEQ
  351.   LOGIC:     SCENERY   
  352.   RADIUS:    0         
  353.  SEQEND
  354.  
  355. /*  45 : ROCK.WAX      */
  356. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  70.25 Y:   0.00 Z: 405.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  357.  SEQ
  358.   LOGIC:     SCENERY   
  359.   RADIUS:    0         
  360.  SEQEND
  361.  
  362. /*  46 : ROCK.WAX      */
  363. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  20.25 Y:   0.00 Z: 325.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  364.  SEQ
  365.   LOGIC:     SCENERY   
  366.   RADIUS:    0         
  367.  SEQEND
  368.  
  369. /*  47 : ROCK.WAX      */
  370. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  24.25 Y:   0.00 Z: 321.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  371.  SEQ
  372.   LOGIC:     SCENERY   
  373.   RADIUS:    0         
  374.  SEQEND
  375.  
  376. /*  48 : ROCK.WAX      */
  377. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  16.25 Y:   0.00 Z: 315.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  378.  SEQ
  379.   LOGIC:     SCENERY   
  380.   RADIUS:    0         
  381.  SEQEND
  382.  
  383. /*  49 : ROCK.WAX      */
  384. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  84.25 Y:   0.00 Z: 310.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  385.  SEQ
  386.   LOGIC:     SCENERY   
  387.   RADIUS:    0         
  388.  SEQEND
  389.  
  390. /*  50 : WATER2.VOC    */
  391. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 162.25 Y:   0.00 Z: 306.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  392.  
  393. /*  51 : WATER2.VOC    */
  394. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 107.50 Y:   0.00 Z: 157.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  395.  
  396. /*  52 : WATER2.VOC    */
  397. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 198.25 Y:   0.00 Z: 272.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  398.  
  399. /*  53 : WATER2.VOC    */
  400. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 198.25 Y:   0.00 Z: 258.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  401.  
  402. /*  54 : WATER2.VOC    */
  403. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 186.25 Y:   0.00 Z: 336.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  404.  
  405. /*  55 : WATER2.VOC    */
  406. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 160.25 Y:   0.00 Z: 374.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  407.  
  408. /*  56 : WATER2.VOC    */
  409. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 171.50 Y:   0.00 Z: 262.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  410.  
  411. /*  57 : _8X32.3DO     */
  412. CLASS: 3D           DATA:  5 X: 183.12 Y: -25.00 Z: 292.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  413.  
  414. /*  58 : _8X24.3DO     */
  415. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 200.12 Y: -25.00 Z: 266.73 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  416.  
  417. /*  59 : WATER2.VOC    */
  418. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 146.77 Y:   0.00 Z: 211.27 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  419.  
  420. /*  60 : WIND1.VOC     */
  421. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 310.81 Y: -25.00 Z: 347.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  422.  
  423. /*  61 : _8X56.3DO     */
  424. CLASS: 3D           DATA:  7 X: 554.38 Y:  -6.00 Z: 358.23 PCH:   0.00 YAW:  75.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  425.  
  426. /*  62 : CONVEYER.VOC  */
  427. CLASS: SOUND        DATA:  2 X: 376.12 Y:   0.00 Z: 363.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  428.  
  429. /*  63 : CONVEYER.VOC  */
  430. CLASS: SOUND        DATA:  2 X: 404.12 Y:   0.00 Z: 371.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  431.  
  432. /*  64 : STORMFIN.WAX  */
  433. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -77.34 Y:   0.00 Z: 372.78 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  434.  SEQ
  435.   TYPE:      TROOP     
  436.  SEQEND
  437.  
  438. /*  65 : STORMFIN.WAX  */
  439. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  86.71 Y:   0.00 Z: 384.09 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  440.  SEQ
  441.   TYPE:      TROOP     
  442.  SEQEND
  443.  
  444. /*  66 : STORMFIN.WAX  */
  445. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 230.25 Y:   0.00 Z: 384.09 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  446.  SEQ
  447.   TYPE:      TROOP     
  448.  SEQEND
  449.  
  450. /*  67 : STORMFIN.WAX  */
  451. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 218.93 Y:   0.00 Z: 395.41 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  452.  SEQ
  453.   TYPE:      TROOP     
  454.  SEQEND
  455.  
  456. /*  68 : STORMFIN.WAX  */
  457. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 241.56 Y:   0.00 Z: 344.49 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  458.  SEQ
  459.   TYPE:      TROOP     
  460.  SEQEND
  461.  
  462. /*  69 : STORMFIN.WAX  */
  463. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 241.56 Y:   0.00 Z: 333.18 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  464.  SEQ
  465.   TYPE:      TROOP     
  466.  SEQEND
  467.  
  468. /*  70 : STORMFIN.WAX  */
  469. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 247.22 Y:   0.00 Z: 316.21 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  470.  SEQ
  471.   TYPE:      TROOP     
  472.  SEQEND
  473.  
  474. /*  71 : STORMFIN.WAX  */
  475. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 179.33 Y:   0.00 Z: 237.01 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  476.  SEQ
  477.   TYPE:      TROOP     
  478.  SEQEND
  479.  
  480. /*  72 : STORMFIN.WAX  */
  481. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 213.28 Y:   0.00 Z: 293.58 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  482.  SEQ
  483.   TYPE:      TROOP     
  484.  SEQEND
  485.  
  486. /*  73 : STORMFIN.WAX  */
  487. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 215.56 Y:   0.00 Z: 273.19 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  488.  SEQ
  489.   TYPE:      TROOP     
  490.  SEQEND
  491.  
  492. /*  74 : STORMFIN.WAX  */
  493. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 213.28 Y:   0.00 Z: 276.61 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  494.  SEQ
  495.   TYPE:      TROOP     
  496.  SEQEND
  497.  
  498. /*  75 : STORMFIN.WAX  */
  499. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 213.28 Y:   0.00 Z: 259.64 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  500.  SEQ
  501.   TYPE:      TROOP     
  502.  SEQEND
  503.  
  504. /*  76 : STORMFIN.WAX  */
  505. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 422.28 Y:  -6.00 Z: 370.78 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  506.  SEQ
  507.   TYPE:      TROOP     
  508.  SEQEND
  509.  
  510. /*  77 : STORMFIN.WAX  */
  511. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 343.08 Y: -20.00 Z: 365.12 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  512.  SEQ
  513.   TYPE:      TROOP     
  514.  SEQEND
  515.  
  516. /*  78 : STORMFIN.WAX  */
  517. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 348.74 Y: -20.00 Z: 331.18 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  518.  SEQ
  519.   TYPE:      TROOP     
  520.  SEQEND
  521.  
  522. /*  79 : STORMFIN.WAX  */
  523. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 371.36 Y: -20.00 Z: 302.90 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  524.  SEQ
  525.   TYPE:      TROOP     
  526.  SEQEND
  527.  
  528. /*  80 : STORMFIN.WAX  */
  529. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 303.48 Y: -20.00 Z: 387.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  530.  SEQ
  531.   TYPE:      TROOP     
  532.  SEQEND
  533.  
  534. /*  81 : DETEXP.WAX    */
  535. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 411.67 Y: -40.00 Z: 475.72 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  536.  SEQ
  537.   LOGIC: ANIM
  538.   LOGIC: SCENERY
  539.  SEQEND
  540.  
  541. /*  82 : CONVEYER.VOC  */
  542. CLASS: SOUND        DATA:  2 X: 412.61 Y:   0.00 Z: 477.08 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  543.  
  544. /*  83 : TB_GRATE.3DO  */
  545. CLASS: 3D           DATA:  8 X: 255.50 Y: -20.00 Z: 438.50 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  546.  
  547. /*  84 : ELEVROOF.3DO  */
  548. CLASS: 3D           DATA:  9 X: 126.50 Y: -35.00 Z: 276.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  549.  
  550. /*  85 : CONVEYER.VOC  */
  551. CLASS: SOUND        DATA:  2 X: 522.80 Y:   0.00 Z: 465.74 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  552.  
  553. /*  86 : ILIFE.WAX     */
  554. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 468.25 Y: -27.00 Z: 405.53 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  555.  SEQ
  556.   LOGIC:     LIFE
  557.   LOGIC:     ANIM
  558.  SEQEND
  559.  
  560. /*  87 : _8X20G.3DO    */
  561. CLASS: 3D           DATA: 10 X: 486.55 Y: -40.00 Z: 403.97 PCH:   0.00 YAW: 182.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  562.  
  563. /*  88 : INAVA.WAX     */
  564. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 439.48 Y: -42.00 Z: 378.65 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  565.  SEQ
  566.   LOGIC:    NAVA
  567.  SEQEND
  568.  
  569. /*  89 : _8X48.3DO     */
  570. CLASS: 3D           DATA: 11 X: 388.38 Y:  -6.00 Z: 366.97 PCH:   0.00 YAW:  75.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  571.  
  572. /*  90 : IMPLOGO.3DO   */
  573. CLASS: 3D           DATA: 12 X: 333.06 Y:  20.00 Z:  71.19 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  574.  SEQ
  575.   
  576.    RADIUS:    4        
  577.  SEQEND
  578.  
  579. /*  91 : TIELO-3.3DO   */
  580. CLASS: 3D           DATA: 13 X: 326.00 Y:  20.00 Z:  39.00 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  581.  SEQ
  582.   
  583.    RADIUS:    4        
  584.  SEQEND
  585.  
  586. /*  92 : TIELO-3.3DO   */
  587. CLASS: 3D           DATA: 13 X: 318.00 Y:  20.00 Z:  31.00 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  588.  SEQ
  589.   
  590.   RADIUS:    4        
  591.  SEQEND
  592.  
  593. /*  93 : DFLAME.WAX    */
  594. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 413.08 Y: -40.00 Z: 475.72 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  595.  SEQ
  596.   LOGIC: ANIM
  597.   LOGIC: SCENERY
  598.  SEQEND
  599.  
  600. /*  94 : STORMFIN.WAX  */
  601. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 382.50 Y: -20.00 Z: 306.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  602.  SEQ
  603.   TYPE:      TROOP     
  604.  SEQEND
  605.  
  606. /*  95 : STORMFIN.WAX  */
  607. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 450.50 Y: -26.00 Z: 394.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  608.  SEQ
  609.   TYPE:      TROOP     
  610.  SEQEND
  611.  
  612. /*  96 : STORMFIN.WAX  */
  613. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 330.50 Y: -20.00 Z: 362.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  614.  SEQ
  615.   TYPE:      TROOP     
  616.  SEQEND
  617.  
  618. /*  97 : STORMFIN.WAX  */
  619. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 334.50 Y: -20.00 Z: 330.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  620.  SEQ
  621.   TYPE:      TROOP     
  622.  SEQEND
  623.  
  624. /*  98 : STORMFIN.WAX  */
  625. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 422.50 Y: -26.00 Z: 426.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  626.  SEQ
  627.   TYPE:      TROOP     
  628.  SEQEND
  629.  
  630. /*  99 : STORMFIN.WAX  */
  631. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 426.25 Y: -26.00 Z: 438.75 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  632.  SEQ
  633.   TYPE:      TROOP     
  634.  SEQEND
  635.  
  636. /* 100 : STORMFIN.WAX  */
  637. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 312.93 Y: -20.00 Z: 388.66 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  638.  SEQ
  639.   TYPE:      TROOP     
  640.  SEQEND
  641.  
  642. /* 101 : STORMFIN.WAX  */
  643. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 270.50 Y: -20.00 Z: 240.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  644.  SEQ
  645.   TYPE:      TROOP     
  646.  SEQEND
  647.  
  648. /* 102 : STORMFIN.WAX  */
  649. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 282.50 Y: -18.00 Z: 228.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  650.  SEQ
  651.   TYPE:      TROOP     
  652.  SEQEND
  653.  
  654. /* 103 : STORMFIN.WAX  */
  655. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 246.50 Y: -18.00 Z: 216.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  656.  SEQ
  657.   TYPE:      TROOP     
  658.  SEQEND
  659.  
  660. /* 104 : STORMFIN.WAX  */
  661. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 278.50 Y: -12.00 Z: 336.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  662.  SEQ
  663.   TYPE:      TROOP     
  664.  SEQEND
  665.  
  666. /* 105 : STORMFIN.WAX  */
  667. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 382.50 Y:  -6.00 Z: 246.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  668.  SEQ
  669.   TYPE:      TROOP     
  670.  SEQEND
  671.  
  672. /* 106 : STORMFIN.WAX  */
  673. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 338.50 Y:   0.00 Z: 262.50 PCH:   0.00 YAW: 195.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  674.  SEQ
  675.   TYPE:      TROOP     
  676.  SEQEND
  677.  
  678. /* 107 : STORMFIN.WAX  */
  679. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 298.50 Y:   0.00 Z: 250.50 PCH:   0.00 YAW: 195.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  680.  SEQ
  681.   TYPE:      TROOP     
  682.  SEQEND
  683.  
  684. /* 108 : STORMFIN.WAX  */
  685. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 322.50 Y:   0.00 Z: 226.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  686.  SEQ
  687.   TYPE:      TROOP     
  688.  SEQEND
  689.  
  690. /* 109 : STORMFIN.WAX  */
  691. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 318.50 Y:   0.00 Z: 222.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  692.  SEQ
  693.   TYPE:      TROOP     
  694.  SEQEND
  695.  
  696. /* 110 : STORMFIN.WAX  */
  697. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 290.50 Y:   0.00 Z: 178.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  698.  SEQ
  699.   TYPE:      TROOP     
  700.  SEQEND
  701.  
  702. /* 111 : STORMFIN.WAX  */
  703. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 250.50 Y:   0.00 Z: 234.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  704.  SEQ
  705.   TYPE:      TROOP     
  706.  SEQEND
  707.  
  708. /* 112 : OFFCFIN.WAX   */
  709. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 378.73 Y: -30.50 Z: 411.72 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  710.  SEQ
  711.   TYPE:      TROOP
  712.  SEQEND
  713.  
  714. /* 113 : OFFCFIN.WAX   */
  715. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 387.21 Y: -30.50 Z: 417.37 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  716.  SEQ
  717.   TYPE:      TROOP
  718.  SEQEND
  719.  
  720. /* 114 : OFFCFIN.WAX   */
  721. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 434.50 Y: -26.00 Z: 438.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  722.  SEQ
  723.   TYPE:      TROOP
  724.  SEQEND
  725.  
  726. /* 115 : WATER2.VOC    */
  727. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 179.50 Y:   0.00 Z: 242.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  728.  
  729. /* 116 : WATER2.VOC    */
  730. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 123.50 Y:   0.00 Z: 134.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  731.  
  732. /* 117 : WATER2.VOC    */
  733. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 127.50 Y:   0.00 Z:  30.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  734.  
  735. /* 118 : TIELO-3.3DO   */
  736. CLASS: 3D           DATA: 13 X: 351.02 Y:   0.00 Z:  95.12 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  737.  SEQ
  738.   
  739.   RADIUS:    4        
  740.  SEQEND
  741.  
  742. /* 119 : TIELO-3.3DO   */
  743. CLASS: 3D           DATA: 13 X: 291.62 Y:   0.00 Z:  79.56 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  744.  SEQ
  745.   
  746.    RADIUS:    4        
  747.  SEQEND
  748.  
  749. /* 120 : WELDBASE.3DO  */
  750. CLASS: 3D           DATA: 14 X: 311.50 Y:  20.00 Z: 118.50 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  751.  SEQ
  752.   
  753.   DIUS:    4        
  754.  SEQEND
  755.  
  756. /* 121 : STORMFIN.WAX  */
  757. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 508.25 Y:  20.00 Z: 152.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  758.  SEQ
  759.   TYPE:      TROOP     
  760.  SEQEND
  761.  
  762. /* 122 : STORMFIN.WAX  */
  763. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 504.25 Y:  20.00 Z: 150.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  764.  SEQ
  765.   TYPE:      TROOP     
  766.  SEQEND
  767.  
  768. /* 123 : STORMFIN.WAX  */
  769. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 500.25 Y:  20.00 Z: 148.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  770.  SEQ
  771.   TYPE:      TROOP     
  772.  SEQEND
  773.  
  774. /* 124 : STORMFIN.WAX  */
  775. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 496.25 Y:  20.00 Z: 146.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  776.  SEQ
  777.   TYPE:      TROOP     
  778.  SEQEND
  779.  
  780. /* 125 : STORMFIN.WAX  */
  781. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 492.25 Y:  20.00 Z: 144.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  782.  SEQ
  783.   TYPE:      TROOP     
  784.  SEQEND
  785.  
  786. /* 126 : STORMFIN.WAX  */
  787. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 488.25 Y:  20.00 Z: 142.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  788.  SEQ
  789.   TYPE:      TROOP     
  790.  SEQEND
  791.  
  792. /* 127 : STORMFIN.WAX  */
  793. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 484.25 Y:  20.00 Z: 140.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  794.  SEQ
  795.   TYPE:      TROOP     
  796.  SEQEND
  797.  
  798. /* 128 : STORMFIN.WAX  */
  799. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 480.25 Y:  20.00 Z: 138.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  800.  SEQ
  801.   TYPE:      TROOP     
  802.  SEQEND
  803.  
  804. /* 129 : STORMFIN.WAX  */
  805. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 476.25 Y:  20.00 Z: 136.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  806.  SEQ
  807.   TYPE:      TROOP     
  808.  SEQEND
  809.  
  810. /* 130 : STORMFIN.WAX  */
  811. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 472.25 Y:  20.00 Z: 134.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  812.  SEQ
  813.   TYPE:      TROOP     
  814.  SEQEND
  815.  
  816. /* 131 : STORMFIN.WAX  */
  817. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 510.25 Y:  20.00 Z: 146.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  818.  SEQ
  819.   TYPE:      TROOP     
  820.  SEQEND
  821.  
  822. /* 132 : STORMFIN.WAX  */
  823. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 506.25 Y:  20.00 Z: 144.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  824.  SEQ
  825.   TYPE:      TROOP     
  826.  SEQEND
  827.  
  828. /* 133 : STORMFIN.WAX  */
  829. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 502.25 Y:  20.00 Z: 142.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  830.  SEQ
  831.   TYPE:      TROOP     
  832.  SEQEND
  833.  
  834. /* 134 : STORMFIN.WAX  */
  835. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 498.25 Y:  20.00 Z: 140.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  836.  SEQ
  837.   TYPE:      TROOP     
  838.  SEQEND
  839.  
  840. /* 135 : STORMFIN.WAX  */
  841. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 494.25 Y:  20.00 Z: 138.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  842.  SEQ
  843.   TYPE:      TROOP     
  844.  SEQEND
  845.  
  846. /* 136 : STORMFIN.WAX  */
  847. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 490.25 Y:  20.00 Z: 136.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  848.  SEQ
  849.   TYPE:      TROOP     
  850.  SEQEND
  851.  
  852. /* 137 : STORMFIN.WAX  */
  853. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 486.25 Y:  20.00 Z: 134.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  854.  SEQ
  855.   TYPE:      TROOP     
  856.  SEQEND
  857.  
  858. /* 138 : STORMFIN.WAX  */
  859. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 482.25 Y:  20.00 Z: 132.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  860.  SEQ
  861.   TYPE:      TROOP     
  862.  SEQEND
  863.  
  864. /* 139 : STORMFIN.WAX  */
  865. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 478.25 Y:  20.00 Z: 130.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  866.  SEQ
  867.   TYPE:      TROOP     
  868.  SEQEND
  869.  
  870. /* 140 : STORMFIN.WAX  */
  871. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 474.25 Y:  20.00 Z: 128.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  872.  SEQ
  873.   TYPE:      TROOP     
  874.  SEQEND
  875.  
  876. /* 141 : STORMFIN.WAX  */
  877. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 528.25 Y:  20.00 Z: 134.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  878.  SEQ
  879.   TYPE:      TROOP     
  880.  SEQEND
  881.  
  882. /* 142 : STORMFIN.WAX  */
  883. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 524.25 Y:  20.00 Z: 132.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  884.  SEQ
  885.   TYPE:      TROOP     
  886.  SEQEND
  887.  
  888. /* 143 : STORMFIN.WAX  */
  889. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 520.25 Y:  20.00 Z: 130.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  890.  SEQ
  891.   TYPE:      TROOP     
  892.  SEQEND
  893.  
  894. /* 144 : STORMFIN.WAX  */
  895. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 516.25 Y:  20.00 Z: 128.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  896.  SEQ
  897.   TYPE:      TROOP     
  898.  SEQEND
  899.  
  900. /* 145 : STORMFIN.WAX  */
  901. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 512.25 Y:  20.00 Z: 126.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  902.  SEQ
  903.   TYPE:      TROOP     
  904.  SEQEND
  905.  
  906. /* 146 : STORMFIN.WAX  */
  907. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 510.25 Y:  20.00 Z: 132.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  908.  SEQ
  909.   TYPE:      TROOP     
  910.  SEQEND
  911.  
  912. /* 147 : STORMFIN.WAX  */
  913. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 514.25 Y:  20.00 Z: 134.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  914.  SEQ
  915.   TYPE:      TROOP     
  916.  SEQEND
  917.  
  918. /* 148 : STORMFIN.WAX  */
  919. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 518.25 Y:  20.00 Z: 136.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  920.  SEQ
  921.   TYPE:      TROOP     
  922.  SEQEND
  923.  
  924. /* 149 : STORMFIN.WAX  */
  925. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 522.25 Y:  20.00 Z: 138.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  926.  SEQ
  927.   TYPE:      TROOP     
  928.  SEQEND
  929.  
  930. /* 150 : STORMFIN.WAX  */
  931. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 526.25 Y:  20.00 Z: 140.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  932.  SEQ
  933.   TYPE:      TROOP     
  934.  SEQEND
  935.  
  936. /* 151 : STORMFIN.WAX  */
  937. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 488.25 Y:  20.00 Z: 189.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  938.  SEQ
  939.   TYPE:      TROOP     
  940.  SEQEND
  941.  
  942. /* 152 : STORMFIN.WAX  */
  943. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 484.25 Y:  20.00 Z: 187.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  944.  SEQ
  945.   TYPE:      TROOP     
  946.  SEQEND
  947.  
  948. /* 153 : STORMFIN.WAX  */
  949. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 480.25 Y:  20.00 Z: 185.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  950.  SEQ
  951.   TYPE:      TROOP     
  952.  SEQEND
  953.  
  954. /* 154 : STORMFIN.WAX  */
  955. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 476.25 Y:  20.00 Z: 183.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  956.  SEQ
  957.   TYPE:      TROOP     
  958.  SEQEND
  959.  
  960. /* 155 : STORMFIN.WAX  */
  961. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 472.25 Y:  20.00 Z: 181.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  962.  SEQ
  963.   TYPE:      TROOP     
  964.  SEQEND
  965.  
  966. /* 156 : STORMFIN.WAX  */
  967. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 468.25 Y:  20.00 Z: 179.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  968.  SEQ
  969.   TYPE:      TROOP     
  970.  SEQEND
  971.  
  972. /* 157 : STORMFIN.WAX  */
  973. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 464.25 Y:  20.00 Z: 177.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  974.  SEQ
  975.   TYPE:      TROOP     
  976.  SEQEND
  977.  
  978. /* 158 : STORMFIN.WAX  */
  979. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 460.25 Y:  20.00 Z: 175.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  980.  SEQ
  981.   TYPE:      TROOP     
  982.  SEQEND
  983.  
  984. /* 159 : STORMFIN.WAX  */
  985. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 456.25 Y:  20.00 Z: 173.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  986.  SEQ
  987.   TYPE:      TROOP     
  988.  SEQEND
  989.  
  990. /* 160 : STORMFIN.WAX  */
  991. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 486.25 Y:  20.00 Z: 195.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  992.  SEQ
  993.   TYPE:      TROOP     
  994.  SEQEND
  995.  
  996. /* 161 : STORMFIN.WAX  */
  997. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 482.25 Y:  20.00 Z: 193.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  998.  SEQ
  999.   TYPE:      TROOP     
  1000.  SEQEND
  1001.  
  1002. /* 162 : STORMFIN.WAX  */
  1003. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 478.25 Y:  20.00 Z: 191.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1004.  SEQ
  1005.   TYPE:      TROOP     
  1006.  SEQEND
  1007.  
  1008. /* 163 : STORMFIN.WAX  */
  1009. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 472.25 Y:  20.00 Z: 189.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1010.  SEQ
  1011.   TYPE:      TROOP     
  1012.  SEQEND
  1013.  
  1014. /* 164 : STORMFIN.WAX  */
  1015. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 468.25 Y:  20.00 Z: 187.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1016.  SEQ
  1017.   TYPE:      TROOP     
  1018.  SEQEND
  1019.  
  1020. /* 165 : STORMFIN.WAX  */
  1021. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 464.25 Y:  20.00 Z: 185.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1022.  SEQ
  1023.   TYPE:      TROOP     
  1024.  SEQEND
  1025.  
  1026. /* 166 : STORMFIN.WAX  */
  1027. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 460.25 Y:  20.00 Z: 183.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1028.  SEQ
  1029.   TYPE:      TROOP     
  1030.  SEQEND
  1031.  
  1032. /* 167 : STORMFIN.WAX  */
  1033. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 456.25 Y:  20.00 Z: 181.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1034.  SEQ
  1035.   TYPE:      TROOP     
  1036.  SEQEND
  1037.  
  1038. /* 168 : STORMFIN.WAX  */
  1039. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 452.25 Y:  20.00 Z: 179.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1040.  SEQ
  1041.   TYPE:      TROOP     
  1042.  SEQEND
  1043.  
  1044. /* 169 : STORMFIN.WAX  */
  1045. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 448.25 Y:  20.00 Z: 177.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1046.  SEQ
  1047.   TYPE:      TROOP     
  1048.  SEQEND
  1049.  
  1050. /* 170 : STORMFIN.WAX  */
  1051. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 450.25 Y:  20.00 Z: 171.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1052.  SEQ
  1053.   TYPE:      TROOP     
  1054.  SEQEND
  1055.  
  1056. /* 171 : STORMFIN.WAX  */
  1057. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 474.25 Y:  20.00 Z: 205.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1058.  SEQ
  1059.   TYPE:      TROOP     
  1060.  SEQEND
  1061.  
  1062. /* 172 : STORMFIN.WAX  */
  1063. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 478.25 Y:  20.00 Z: 207.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1064.  SEQ
  1065.   TYPE:      TROOP     
  1066.  SEQEND
  1067.  
  1068. /* 173 : STORMFIN.WAX  */
  1069. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 484.25 Y:  20.00 Z: 209.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1070.  SEQ
  1071.   TYPE:      TROOP     
  1072.  SEQEND
  1073.  
  1074. /* 174 : STORMFIN.WAX  */
  1075. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 488.25 Y:  20.00 Z: 211.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1076.  SEQ
  1077.   TYPE:      TROOP     
  1078.  SEQEND
  1079.  
  1080. /* 175 : STORMFIN.WAX  */
  1081. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 472.25 Y:  20.00 Z: 211.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1082.  SEQ
  1083.   TYPE:      TROOP     
  1084.  SEQEND
  1085.  
  1086. /* 176 : STORMFIN.WAX  */
  1087. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 476.25 Y:  20.00 Z: 213.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1088.  SEQ
  1089.   TYPE:      TROOP     
  1090.  SEQEND
  1091.  
  1092. /* 177 : STORMFIN.WAX  */
  1093. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 480.25 Y:  20.00 Z: 215.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1094.  SEQ
  1095.   TYPE:      TROOP     
  1096.  SEQEND
  1097.  
  1098. /* 178 : STORMFIN.WAX  */
  1099. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 486.25 Y:  20.00 Z: 217.75 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1100.  SEQ
  1101.   TYPE:      TROOP     
  1102.  SEQEND
  1103.  
  1104. /* 179 : COMMANDO.WAX  */
  1105. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 478.12 Y:  20.00 Z: 177.38 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1106.  SEQ
  1107.   TYPE:      COMMANDO  
  1108.  SEQEND
  1109.  
  1110. /* 180 : COMMANDO.WAX  */
  1111. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 466.12 Y:  20.00 Z: 171.38 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1112.  SEQ
  1113.   TYPE:      COMMANDO  
  1114.  SEQEND
  1115.  
  1116. /* 181 : COMMANDO.WAX  */
  1117. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 477.12 Y:  20.00 Z: 144.38 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1118.  SEQ
  1119.   TYPE:      COMMANDO  
  1120.  SEQEND
  1121.  
  1122. /* 182 : STORMFIN.WAX  */
  1123. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 216.36 Y: -18.00 Z: 119.42 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1124.  SEQ
  1125.   TYPE:      TROOP     
  1126.  SEQEND
  1127.  
  1128. /* 183 : STORMFIN.WAX  */
  1129. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 295.55 Y:   0.00 Z: 187.30 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1130.  SEQ
  1131.   TYPE:      TROOP     
  1132.  SEQEND
  1133.  
  1134. /* 184 : STORMFIN.WAX  */
  1135. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 227.67 Y: -10.80 Z: 164.67 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1136.  SEQ
  1137.   TYPE:      TROOP     
  1138.  SEQEND
  1139.  
  1140. /* 185 : STORMFIN.WAX  */
  1141. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 340.81 Y:  -4.50 Z: 187.30 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1142.  SEQ
  1143.   TYPE:      TROOP     
  1144.  SEQEND
  1145.  
  1146. /* 186 : STORMFIN.WAX  */
  1147. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  73.18 Y: -15.00 Z:  89.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1148.  SEQ
  1149.   LOGIC:     TROOP
  1150.   LOGIC:     STORM1
  1151.  SEQEND
  1152.  
  1153. /* 187 : STORMFIN.WAX  */
  1154. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  76.01 Y: -15.00 Z:  87.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1155.  SEQ
  1156.   TYPE:      TROOP     
  1157.  SEQEND
  1158.  
  1159. /* 188 : OFFCFIN.WAX   */
  1160. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X:  62.93 Y:   0.00 Z: 229.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1161.  SEQ
  1162.   TYPE:     TROOP
  1163.  SEQEND
  1164.  
  1165. /* 189 : OFFCFIN.WAX   */
  1166. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 187.38 Y:   0.00 Z: 235.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1167.  SEQ
  1168.   TYPE:     TROOP
  1169.  SEQEND
  1170.  
  1171. /* 190 : STORMFIN.WAX  */
  1172. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  92.00 Y: -30.00 Z: 182.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1173.  SEQ
  1174.   TYPE:      TROOP     
  1175.  SEQEND
  1176.  
  1177. /* 191 : OFFCFIN.WAX   */
  1178. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 204.00 Y:   0.00 Z: 361.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1179.  SEQ
  1180.   TYPE:      TROOP
  1181.  SEQEND
  1182.  
  1183. /* 192 : OFFCFIN.WAX   */
  1184. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 255.00 Y:   0.00 Z: 200.00 PCH:   0.00 YAW: 160.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1185.  SEQ
  1186.   TYPE:      TROOP
  1187.  SEQEND
  1188.  
  1189. /* 193 : STORMFIN.WAX  */
  1190. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 282.25 Y:  20.00 Z: 131.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1191.  SEQ
  1192.   TYPE:      TROOP     
  1193.  SEQEND
  1194.  
  1195. /* 194 : STORMFIN.WAX  */
  1196. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 310.00 Y:  20.00 Z:  99.00 PCH:   0.00 YAW: 350.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1197.  SEQ
  1198.   TYPE:      TROOP     
  1199.  SEQEND
  1200.  
  1201. /* 195 : STORMFIN.WAX  */
  1202. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 359.00 Y:   0.00 Z: 236.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1203.  SEQ
  1204.   TYPE:      TROOP     
  1205.  SEQEND
  1206.  
  1207. /* 196 : STORMFIN.WAX  */
  1208. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 359.00 Y:   0.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1209.  SEQ
  1210.   TYPE:      TROOP     
  1211.  SEQEND
  1212.  
  1213. /* 197 : STORMFIN.WAX  */
  1214. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 503.00 Y: -20.00 Z: 396.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1215.  SEQ
  1216.   TYPE:      TROOP     
  1217.  SEQEND
  1218.  
  1219. /* 198 : STORMFIN.WAX  */
  1220. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 503.00 Y: -20.00 Z: 412.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1221.  SEQ
  1222.   TYPE:      TROOP     
  1223.  SEQEND
  1224.  
  1225. /* 199 : STORMFIN.WAX  */
  1226. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 447.00 Y: -26.00 Z: 380.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1227.  SEQ
  1228.   TYPE:      TROOP     
  1229.  SEQEND
  1230.  
  1231. /* 200 : OFFCFIN.WAX   */
  1232. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 439.00 Y: -26.00 Z: 372.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1233.  SEQ
  1234.   TYPE:      TROOP
  1235.  SEQEND
  1236.  
  1237. /* 201 : COMMANDO.WAX  */
  1238. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 463.00 Y: -26.00 Z: 372.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1239.  SEQ
  1240.   TYPE:      COMMANDO  
  1241.  SEQEND
  1242.  
  1243. /* 202 : COMMANDO.WAX  */
  1244. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 364.58 Y: -26.00 Z: 440.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1245.  SEQ
  1246.   TYPE:      COMMANDO  
  1247.  SEQEND
  1248.  
  1249. /* 203 : COMMANDO.WAX  */
  1250. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 343.00 Y: -20.00 Z: 380.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1251.  SEQ
  1252.   TYPE:      COMMANDO  
  1253.  SEQEND
  1254.  
  1255. /* 204 : COMMANDO.WAX  */
  1256. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 367.00 Y: -20.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1257.  SEQ
  1258.   TYPE:      COMMANDO  
  1259.  SEQEND
  1260.  
  1261. /* 205 : COMMANDO.WAX  */
  1262. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 356.25 Y: -20.00 Z: 375.75 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1263.  SEQ
  1264.   TYPE:      COMMANDO  
  1265.  SEQEND
  1266.  
  1267. /* 206 : COMMANDO.WAX  */
  1268. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 428.25 Y:  -6.00 Z: 357.75 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1269.  SEQ
  1270.   TYPE:      COMMANDO  
  1271.  SEQEND
  1272.  
  1273. /* 207 : COMMANDO.WAX  */
  1274. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 254.50 Y: -13.00 Z: 371.50 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1275.  SEQ
  1276.   TYPE:      COMMANDO  
  1277.  SEQEND
  1278.  
  1279. /* 208 : COMMANDO.WAX  */
  1280. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  55.00 Y: -27.00 Z: 169.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1281.  SEQ
  1282.   TYPE:      COMMANDO  
  1283.  SEQEND
  1284.  
  1285. /* 209 : COMMANDO.WAX  */
  1286. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  79.00 Y: -27.00 Z: 113.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1287.  SEQ
  1288.   TYPE:      COMMANDO  
  1289.  SEQEND
  1290.  
  1291. /* 210 : COMMANDO.WAX  */
  1292. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  79.00 Y: -27.00 Z:  97.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1293.  SEQ
  1294.   TYPE:      COMMANDO  
  1295.  SEQEND
  1296.  
  1297. /* 211 : COMMANDO.WAX  */
  1298. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:   7.00 Y: -27.00 Z: 113.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1299.  SEQ
  1300.   TYPE:      COMMANDO  
  1301.  SEQEND
  1302.  
  1303. /* 212 : STORMFIN.WAX  */
  1304. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:   2.76 Y: -27.00 Z:  88.42 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1305.  SEQ
  1306.   TYPE:      TROOP     
  1307.  SEQEND
  1308.  
  1309. /* 213 : STORMFIN.WAX  */
  1310. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:   7.00 Y: -27.00 Z: 121.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1311.  SEQ
  1312.   TYPE:      TROOP     
  1313.  SEQEND
  1314.  
  1315. /* 214 : STORMFIN.WAX  */
  1316. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:   4.18 Y: -27.00 Z:  99.73 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1317.  SEQ
  1318.   TYPE:      TROOP     
  1319.  SEQEND
  1320.  
  1321. /* 215 : STORMFIN.WAX  */
  1322. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  31.00 Y: -27.00 Z: 121.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1323.  SEQ
  1324.   TYPE:      TROOP     
  1325.  SEQEND
  1326.  
  1327. /* 216 : STORMFIN.WAX  */
  1328. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  23.00 Y: -27.00 Z:  97.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1329.  SEQ
  1330.   TYPE:      TROOP     
  1331.  SEQEND
  1332.  
  1333. /* 217 : STORMFIN.WAX  */
  1334. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  31.00 Y: -27.00 Z: 177.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1335.  SEQ
  1336.   TYPE:      TROOP     
  1337.  SEQEND
  1338.  
  1339. /* 218 : COMMANDO.WAX  */
  1340. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  31.00 Y: -27.00 Z: 169.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1341.  SEQ
  1342.   TYPE:      COMMANDO  
  1343.  SEQEND
  1344.  
  1345. /* 219 : COMMANDO.WAX  */
  1346. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  55.00 Y: -27.00 Z: 121.00 PCH:   0.00 YAW: 245.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1347.  SEQ
  1348.   TYPE:      COMMANDO  
  1349.  SEQEND
  1350.  
  1351. /* 220 : STORMFIN.WAX  */
  1352. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  47.00 Y: -27.00 Z: 113.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1353.  SEQ
  1354.   TYPE:      TROOP     
  1355.  SEQEND
  1356.  
  1357. /* 221 : STORMFIN.WAX  */
  1358. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  55.00 Y: -27.00 Z: 113.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1359.  SEQ
  1360.   TYPE:      TROOP     
  1361.  SEQEND
  1362.  
  1363. /* 222 : STORMFIN.WAX  */
  1364. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  47.00 Y: -27.00 Z: 105.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1365.  SEQ
  1366.   TYPE:      TROOP     
  1367.  SEQEND
  1368.  
  1369. /* 223 : STORMFIN.WAX  */
  1370. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  55.00 Y: -27.00 Z: 105.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1371.  SEQ
  1372.   TYPE:      TROOP     
  1373.  SEQEND
  1374.  
  1375. /* 224 : REDLIT.WAX    */
  1376. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 226.25 Y: -15.00 Z: 350.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1377.  SEQ
  1378.   LOGIC:     SCENERY   
  1379.   LOGIC:     ANIM      
  1380.   HEIGHT:    -3        
  1381.  SEQEND
  1382.  
  1383. /* 225 : REDLIT.WAX    */
  1384. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 228.25 Y: -15.00 Z: 332.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1385.  SEQ
  1386.   LOGIC:     SCENERY   
  1387.   LOGIC:     ANIM      
  1388.   HEIGHT:    -3        
  1389.  SEQEND
  1390.  
  1391. /* 226 : REDLIT.WAX    */
  1392. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 230.25 Y: -15.00 Z: 314.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1393.  SEQ
  1394.   LOGIC:     SCENERY   
  1395.   LOGIC:     ANIM      
  1396.   HEIGHT:    -3        
  1397.  SEQEND
  1398.  
  1399. /* 227 : REDLIT.WAX    */
  1400. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 175.25 Y: -15.00 Z: 230.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1401.  SEQ
  1402.   LOGIC:     SCENERY   
  1403.   LOGIC:     ANIM      
  1404.   HEIGHT:    -3        
  1405.  SEQEND
  1406.  
  1407. /* 228 : REDLIT.WAX    */
  1408. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 151.25 Y: -15.00 Z: 230.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1409.  SEQ
  1410.   LOGIC:     SCENERY   
  1411.   LOGIC:     ANIM      
  1412.   HEIGHT:    -3        
  1413.  SEQEND
  1414.  
  1415. /* 229 : REDLIT.WAX    */
  1416. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 189.25 Y: -15.00 Z: 209.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1417.  SEQ
  1418.   LOGIC:     SCENERY   
  1419.   LOGIC:     ANIM      
  1420.   HEIGHT:    -3        
  1421.  SEQEND
  1422.  
  1423. /* 230 : REDLIT.WAX    */
  1424. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 173.25 Y: -15.00 Z: 209.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1425.  SEQ
  1426.   LOGIC:     SCENERY   
  1427.   LOGIC:     ANIM      
  1428.   HEIGHT:    -3        
  1429.  SEQEND
  1430.  
  1431. /* 231 : REDLIT.WAX    */
  1432. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 108.50 Y:  -8.00 Z: 195.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1433.  SEQ
  1434.   LOGIC:     SCENERY   
  1435.   LOGIC:     ANIM      
  1436.   HEIGHT:    -3        
  1437.  SEQEND
  1438.  
  1439. /* 232 : REDLIT.WAX    */
  1440. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  74.25 Y: -45.00 Z: 181.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1441.  SEQ
  1442.   LOGIC:     SCENERY   
  1443.   LOGIC:     ANIM      
  1444.   HEIGHT:    -3        
  1445.  SEQEND
  1446.  
  1447. /* 233 : REDLIT.WAX    */
  1448. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -33.00 Y: -25.00 Z: 140.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1449.  SEQ
  1450.   LOGIC:     SCENERY   
  1451.   LOGIC:     ANIM      
  1452.   HEIGHT:    -3        
  1453.  SEQEND
  1454.  
  1455. /* 234 : REDLIT.WAX    */
  1456. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -33.00 Y: -25.00 Z: 108.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1457.  SEQ
  1458.   LOGIC:     SCENERY   
  1459.   LOGIC:     ANIM      
  1460.   HEIGHT:    -3        
  1461.  SEQEND
  1462.  
  1463. /* 235 : REDLIT.WAX    */
  1464. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -33.00 Y: -25.00 Z:  92.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1465.  SEQ
  1466.   LOGIC:     SCENERY   
  1467.   LOGIC:     ANIM      
  1468.   HEIGHT:    -3        
  1469.  SEQEND
  1470.  
  1471. /* 236 : IARMOR.WAX    */
  1472. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  90.48 Y:   0.00 Z: 274.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1473.  SEQ
  1474.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1475.   LOGIC:     ANIM      
  1476.  SEQEND
  1477.  
  1478. /* 237 : IARMOR.WAX    */
  1479. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 101.80 Y:  -6.43 Z: 212.41 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1480.  SEQ
  1481.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1482.   LOGIC:     ANIM      
  1483.  SEQEND
  1484.  
  1485. /* 238 : IARMOR.WAX    */
  1486. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  26.47 Y:   0.00 Z: 234.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1487.  SEQ
  1488.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1489.   LOGIC:     ANIM      
  1490.  SEQEND
  1491.  
  1492. /* 239 : IARMOR.WAX    */
  1493. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 203.62 Y: -25.00 Z:  87.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1494.  SEQ
  1495.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1496.   LOGIC:     ANIM      
  1497.  SEQEND
  1498.  
  1499. /* 240 : IARMOR.WAX    */
  1500. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 239.68 Y:   0.00 Z: 254.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1501.  SEQ
  1502.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1503.   LOGIC:     ANIM      
  1504.  SEQEND
  1505.  
  1506. /* 241 : IARMOR.WAX    */
  1507. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 347.16 Y:   0.00 Z: 214.52 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1508.  SEQ
  1509.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1510.   LOGIC:     ANIM      
  1511.  SEQEND
  1512.  
  1513. /* 242 : IARMOR.WAX    */
  1514. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 352.81 Y:   0.00 Z: 220.18 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1515.  SEQ
  1516.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1517.   LOGIC:     ANIM      
  1518.  SEQEND
  1519.  
  1520. /* 243 : IARMOR.WAX    */
  1521. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 301.90 Y:   0.00 Z: 203.21 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1522.  SEQ
  1523.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1524.   LOGIC:     ANIM      
  1525.  SEQEND
  1526.  
  1527. /* 244 : IARMOR.WAX    */
  1528. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 431.01 Y: -20.00 Z: 255.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1529.  SEQ
  1530.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1531.   LOGIC:     ANIM      
  1532.  SEQEND
  1533.  
  1534. /* 245 : IARMOR.WAX    */
  1535. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 317.87 Y: -20.00 Z: 441.92 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1536.  SEQ
  1537.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1538.   LOGIC:     ANIM      
  1539.  SEQEND
  1540.  
  1541. /* 246 : IARMOR.WAX    */
  1542. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 289.59 Y: -20.00 Z: 424.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1543.  SEQ
  1544.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1545.   LOGIC:     ANIM      
  1546.  SEQEND
  1547.  
  1548. /* 247 : SAFE          */
  1549. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 226.25 Y:   0.00 Z: 356.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1550.  
  1551. /* 248 : SAFE          */
  1552. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 178.99 Y:   0.00 Z: 209.98 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1553.  
  1554. /* 249 : SAFE          */
  1555. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 303.00 Y:   0.00 Z: 160.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1556.  
  1557. /* 250 : SAFE          */
  1558. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 281.51 Y:   0.00 Z: 339.09 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1559.  
  1560. /* 251 : SAFE          */
  1561. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 391.11 Y:   0.00 Z: 166.27 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1562.  
  1563. /* 252 : MOUSEBOT.3DO  */
  1564. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 163.68 Y:   0.00 Z: 222.84 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1565.  SEQ
  1566.   TYPE:      MOUSEBOT  
  1567.  SEQEND
  1568.  
  1569. /* 253 : MOUSEBOT.3DO  */
  1570. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 350.35 Y:   0.00 Z: 251.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1571.  SEQ
  1572.   TYPE:      MOUSEBOT  
  1573.  SEQEND
  1574.  
  1575. /* 254 : IENERGY.FME   */
  1576. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  91.18 Y:  -6.43 Z: 200.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1577.  SEQ
  1578.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1579.  SEQEND
  1580.  
  1581. /* 255 : IENERGY.FME   */
  1582. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  92.59 Y:  -6.43 Z: 202.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1583.  SEQ
  1584.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1585.  SEQEND
  1586.  
  1587. /* 256 : IENERGY.FME   */
  1588. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  95.42 Y:  -6.43 Z: 204.36 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1589.  SEQ
  1590.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1591.  SEQEND
  1592.  
  1593. /* 257 : INTDROID.WAX  */
  1594. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 193.00 Y:   0.00 Z: 212.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1595.  SEQ
  1596.   LOGIC:     INT_DROID
  1597.  SEQEND
  1598.  
  1599. /* 258 : INTDROID.WAX  */
  1600. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 273.00 Y:   0.00 Z: 300.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1601.  SEQ
  1602.   LOGIC:     INT_DROID
  1603.  SEQEND
  1604.  
  1605. /* 259 : ICHARGE.FME   */
  1606. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 401.00 Y: -18.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1607.  SEQ
  1608.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  1609.  SEQEND
  1610.  
  1611. /* 260 : TABLE.WAX     */
  1612. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 372.25 Y:   0.00 Z: 232.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1613.  SEQ
  1614.   LOGIC:     ANIM 
  1615.   LOGIC:     SCENERY  
  1616.  SEQEND
  1617.  
  1618. /* 261 : TABLE.WAX     */
  1619. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 378.73 Y: -30.50 Z: 420.20 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1620.  SEQ
  1621.   LOGIC:     ANIM 
  1622.   LOGIC:     SCENERY  
  1623.  SEQEND
  1624.  
  1625. /* 262 : TABLE.WAX     */
  1626. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 398.53 Y: -30.50 Z: 423.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1627.  SEQ
  1628.   LOGIC:     ANIM 
  1629.   LOGIC:     SCENERY  
  1630.  SEQEND
  1631.  
  1632. /* 263 : TABLE.WAX     */
  1633. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X:  73.76 Y:   0.00 Z: 253.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1634.  SEQ
  1635.   LOGIC:     ANIM 
  1636.   LOGIC:     SCENERY  
  1637.  SEQEND
  1638.  
  1639. /* 264 : TABLE.WAX     */
  1640. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X:  76.58 Y:   0.00 Z: 273.37 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1641.  SEQ
  1642.   LOGIC:     ANIM 
  1643.   LOGIC:     SCENERY  
  1644.  SEQEND
  1645.  
  1646. /* 265 : CHAIR.WAX     */
  1647. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 368.25 Y:   0.00 Z: 226.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1648.  SEQ
  1649.   LOGIC:     ANIM 
  1650.   LOGIC:     SCENERY  
  1651.  SEQEND
  1652.  
  1653. /* 266 : CHAIR.WAX     */
  1654. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 368.25 Y:   0.00 Z: 240.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1655.  SEQ
  1656.   LOGIC:     ANIM 
  1657.   LOGIC:     SCENERY  
  1658.  SEQEND
  1659.  
  1660. /* 267 : CHAIR.WAX     */
  1661. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 384.25 Y: -30.50 Z: 420.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1662.  SEQ
  1663.   LOGIC:     ANIM 
  1664.   LOGIC:     SCENERY  
  1665.  SEQEND
  1666.  
  1667. /* 268 : CHAIR.WAX     */
  1668. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 372.25 Y: -30.50 Z: 418.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1669.  SEQ
  1670.   LOGIC:     ANIM 
  1671.   LOGIC:     SCENERY  
  1672.  SEQEND
  1673.  
  1674. /* 269 : CHAIR.WAX     */
  1675. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 392.25 Y: -30.50 Z: 422.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1676.  SEQ
  1677.   LOGIC:     ANIM 
  1678.   LOGIC:     SCENERY  
  1679.  SEQEND
  1680.  
  1681. /* 270 : CHAIR.WAX     */
  1682. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 404.25 Y: -30.50 Z: 424.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1683.  SEQ
  1684.   LOGIC:     ANIM 
  1685.   LOGIC:     SCENERY  
  1686.  SEQEND
  1687.  
  1688. /* 271 : CHAIR.WAX     */
  1689. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  65.85 Y:   0.00 Z: 273.67 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1690.  SEQ
  1691.   LOGIC:     ANIM 
  1692.   LOGIC:     SCENERY  
  1693.  SEQEND
  1694.  
  1695. /* 272 : CHAIR.WAX     */
  1696. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  75.75 Y:   0.00 Z: 284.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1697.  SEQ
  1698.   LOGIC:     ANIM 
  1699.   LOGIC:     SCENERY  
  1700.  SEQEND
  1701.  
  1702. /* 273 : CHAIR.WAX     */
  1703. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  77.16 Y:   0.00 Z: 265.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1704.  SEQ
  1705.   LOGIC:     ANIM 
  1706.   LOGIC:     SCENERY  
  1707.  SEQEND
  1708.  
  1709. /* 274 : CHAIR.WAX     */
  1710. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  61.61 Y:   0.00 Z: 255.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1711.  SEQ
  1712.   LOGIC:     ANIM 
  1713.   LOGIC:     SCENERY  
  1714.  SEQEND
  1715.  
  1716. /* 275 : BARREL.WAX    */
  1717. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 452.53 Y:  20.00 Z:  73.66 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1718.  SEQ
  1719.   
  1720.   LOGIC:     BARREL 
  1721.  SEQEND
  1722.  
  1723. /* 276 : BARREL.WAX    */
  1724. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 458.18 Y:  20.00 Z:  76.49 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1725.  SEQ
  1726.   
  1727.   LOGIC:     BARREL  
  1728.  SEQEND
  1729.  
  1730. /* 277 : BARREL.WAX    */
  1731. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 463.84 Y:  20.00 Z:  79.32 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1732.  SEQ
  1733.   LOGIC:     BARREL
  1734.   LOGIC:     ANIM
  1735.  SEQEND
  1736.  
  1737. /* 278 : BARREL.WAX    */
  1738. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 469.50 Y:  20.00 Z:  82.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1739.  SEQ
  1740.   
  1741.   LOGIC:     BARREL  
  1742.  SEQEND
  1743.  
  1744. /* 279 : BARREL.WAX    */
  1745. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 475.15 Y:  20.00 Z:  84.98 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1746.  SEQ
  1747.   
  1748.    LOGIC:     BARREL 
  1749.  SEQEND
  1750.  
  1751. /* 280 : BARREL.WAX    */
  1752. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 395.96 Y:  20.00 Z: 198.11 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1753.  SEQ
  1754.   
  1755.   LOGIC:     BARREL
  1756.  SEQEND
  1757.  
  1758. /* 281 : BARREL.WAX    */
  1759. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 401.61 Y:  20.00 Z: 200.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1760.  SEQ
  1761.   
  1762.    LOGIC:     BARREL  
  1763.  SEQEND
  1764.  
  1765. /* 282 : BARREL.WAX    */
  1766. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 407.27 Y:  20.00 Z: 203.77 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1767.  SEQ
  1768.   
  1769.    LOGIC:     BARREL  
  1770.  SEQEND
  1771.  
  1772. /* 283 : BARREL.WAX    */
  1773. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 412.93 Y:  20.00 Z: 206.60 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1774.  SEQ
  1775.   
  1776.   LOGIC:     BARREL  
  1777.  SEQEND
  1778.  
  1779. /* 284 : BARREL.WAX    */
  1780. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 575.21 Y:  20.00 Z: 127.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1781.  SEQ
  1782.   
  1783.    
  1784.    LOGIC:     BARREL  
  1785.  SEQEND
  1786.  
  1787. /* 285 : BARREL.WAX    */
  1788. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 580.86 Y:  20.00 Z: 130.23 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1789.  SEQ
  1790.   
  1791.    LOGIC:     BARREL  
  1792.  SEQEND
  1793.  
  1794. /* 286 : BARREL.WAX    */
  1795. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 586.52 Y:  20.00 Z: 133.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1796.  SEQ
  1797.   
  1798.   LOGIC:     BARREL  
  1799.  SEQEND
  1800.  
  1801. /* 287 : BARREL.WAX    */
  1802. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 592.18 Y:  20.00 Z: 135.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1803.  SEQ
  1804.   
  1805.    LOGIC:     BARREL  
  1806.  SEQEND
  1807.  
  1808. /* 288 : BARREL.WAX    */
  1809. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 508.09 Y:  20.00 Z: 256.80 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1810.  SEQ
  1811.   
  1812.   LOGIC:     BARREL  
  1813.  SEQEND
  1814.  
  1815. /* 289 : BARREL.WAX    */
  1816. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 513.75 Y:  20.00 Z: 259.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1817.  SEQ
  1818.   
  1819.   LOGIC:     BARREL  
  1820.  SEQEND
  1821.  
  1822. /* 290 : BARREL.WAX    */
  1823. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 519.41 Y:  20.00 Z: 262.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1824.  SEQ
  1825.   
  1826.    LOGIC:     BARREL  
  1827.  SEQEND
  1828.  
  1829. /* 291 : BARREL.WAX    */
  1830. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 525.06 Y:  20.00 Z: 265.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1831.  SEQ
  1832.   LOGIC:     BARREL  
  1833.  SEQEND
  1834.  
  1835. /* 292 : LIT1.WAX      */
  1836. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 510.92 Y:  20.00 Z: 226.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1837.  SEQ
  1838.   
  1839.   LOGIC:     SCENERY  
  1840.  SEQEND
  1841.  
  1842. /* 293 : LIT1.WAX      */
  1843. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 426.07 Y:  20.00 Z: 189.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1844.  SEQ
  1845.   
  1846.    LOGIC:     SCENERY  
  1847.  SEQEND
  1848.  
  1849. /* 294 : LIT1.WAX      */
  1850. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 462.84 Y:  20.00 Z: 107.66 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1851.  SEQ
  1852.   LOGIC:     SCENERY  
  1853.  SEQEND
  1854.  
  1855. /* 295 : LIT1.WAX      */
  1856. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 550.52 Y:  20.00 Z: 150.09 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1857.  SEQ
  1858.   
  1859.    LOGIC:     SCENERY  
  1860.  SEQEND
  1861.  
  1862. /* 296 : STORMFIN.WAX  */
  1863. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  63.00 Y:   0.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1864.  SEQ
  1865.   TYPE:      TROOP     
  1866.  SEQEND
  1867.  
  1868. /* 297 : STORMFIN.WAX  */
  1869. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  55.00 Y:   0.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1870.  SEQ
  1871.   TYPE:      TROOP     
  1872.  SEQEND
  1873.  
  1874. /* 298 : STORMFIN.WAX  */
  1875. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  63.00 Y:   0.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1876.  SEQ
  1877.   TYPE:      TROOP     
  1878.  SEQEND
  1879.  
  1880. /* 299 : STORMFIN.WAX  */
  1881. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 450.12 Y: -26.00 Z: 398.38 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1882.  SEQ
  1883.   TYPE:      TROOP     
  1884.  SEQEND
  1885.  
  1886. /* 300 : STORMFIN.WAX  */
  1887. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 457.12 Y: -26.00 Z: 396.38 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1888.  SEQ
  1889.   TYPE:      TROOP     
  1890.  SEQEND
  1891.  
  1892. /* 301 : TALLIT2.WAX   */
  1893. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 208.00 Y: -18.00 Z: 106.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1894.  SEQ
  1895.   LOGIC:     ANIM 
  1896.   LOGIC:     SCENERY  
  1897.  SEQEND
  1898.  
  1899. /* 302 : LIT1.WAX      */
  1900. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 209.25 Y: -18.00 Z: 138.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1901.  SEQ
  1902.   LOGIC:     ANIM 
  1903.   LOGIC:     SCENERY  
  1904.  SEQEND
  1905.  
  1906. /* 303 : TALLIT2.WAX   */
  1907. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 249.12 Y: -18.00 Z: 107.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1908.  SEQ
  1909.   LOGIC:     ANIM 
  1910.   LOGIC:     SCENERY  
  1911.  SEQEND
  1912.  
  1913. /* 304 : SMALITE1.FME  */
  1914. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 490.92 Y: -26.00 Z: 492.49 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1915.  SEQ
  1916.   LOGIC:     ANIM 
  1917.   LOGIC:     SCENERY  
  1918.  SEQEND
  1919.  
  1920. /* 305 : SMALITE1.FME  */
  1921. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 496.58 Y: -26.00 Z: 481.17 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1922.  SEQ
  1923.   LOGIC:     ANIM 
  1924.   LOGIC:     SCENERY  
  1925.  SEQEND
  1926.  
  1927. /* 306 : SMALITE1.FME  */
  1928. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 405.25 Y: -26.00 Z: 450.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1929.  SEQ
  1930.   LOGIC:     ANIM 
  1931.   LOGIC:     SCENERY  
  1932.  SEQEND
  1933.  
  1934. /* 307 : SMALITE1.FME  */
  1935. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 257.06 Y: -13.00 Z: 378.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1936.  SEQ
  1937.   LOGIC:     ANIM 
  1938.   LOGIC:     SCENERY  
  1939.  SEQEND
  1940.  
  1941. /* 308 : SMALITE1.FME  */
  1942. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 411.25 Y: -26.00 Z: 230.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1943.  SEQ
  1944.   LOGIC:     ANIM 
  1945.   LOGIC:     SCENERY  
  1946.  SEQEND
  1947.  
  1948. /* 309 : SMALITE1.FME  */
  1949. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 268.56 Y: -13.00 Z: 363.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1950.  SEQ
  1951.   LOGIC:     ANIM 
  1952.   LOGIC:     SCENERY  
  1953.  SEQEND
  1954.  
  1955. /* 310 : IPOWER.FME    */
  1956. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 323.26 Y: -24.00 Z: 347.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1957.  SEQ
  1958.   LOGIC:     POWER
  1959.  SEQEND
  1960.  
  1961. /* 311 : IPOWER.FME    */
  1962. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 322.55 Y: -24.00 Z: 349.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1963.  SEQ
  1964.   LOGIC:     POWER
  1965.  SEQEND
  1966.  
  1967. /* 312 : IMORTAR.FME   */
  1968. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 330.12 Y: -20.00 Z: 350.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1969.  SEQ
  1970.   LOGIC:     MORTAR
  1971.  SEQEND
  1972.  
  1973. /* 313 : IPOWER.FME    */
  1974. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 327.50 Y: -24.00 Z: 346.34 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1975.  SEQ
  1976.   LOGIC:     POWER
  1977.  SEQEND
  1978.  
  1979. /* 314 : ISHELL.FME    */
  1980. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 329.62 Y: -24.00 Z: 347.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1981.  SEQ
  1982.   LOGIC:     SHELL
  1983.  SEQEND
  1984.  
  1985. /* 315 : ISHELL.FME    */
  1986. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 331.75 Y: -24.00 Z: 347.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1987.  SEQ
  1988.   LOGIC:     SHELL
  1989.  SEQEND
  1990.  
  1991. /* 316 : ISHELL.FME    */
  1992. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 333.87 Y: -24.00 Z: 348.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1993.  SEQ
  1994.   LOGIC:     SHELL
  1995.  SEQEND
  1996.  
  1997. /* 317 : TIELO-3.3DO   */
  1998. CLASS: 3D           DATA: 13 X:  58.50 Y: -55.00 Z:  16.50 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1999.  SEQ
  2000.   
  2001.    RADIUS:    4        
  2002.  SEQEND
  2003.  
  2004. /* 318 : TIELO-3.3DO   */
  2005. CLASS: 3D           DATA: 13 X:  42.50 Y: -50.00 Z:   8.50 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2006.  SEQ
  2007.   
  2008.   DIUS:    4        
  2009.  SEQEND
  2010.  
  2011. /* 319 : WELDARM.3DO   */
  2012. CLASS: 3D           DATA: 15 X: 311.56 Y:  12.00 Z: 118.69 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2013.  SEQ
  2014.   LOGIC:     WELDER
  2015.  SEQEND
  2016.  
  2017. /* 320 : IDETS.FME     */
  2018. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 227.12 Y:   0.00 Z: 250.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2019.  SEQ
  2020.   LOGIC:     DETONATORS
  2021.   LOGIC:     ANIM      
  2022.  SEQEND
  2023.  
  2024. /* 321 : STORMFIN.WAX  */
  2025. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -46.75 Y:   0.00 Z: 289.75 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2026.  SEQ
  2027.   TYPE:      TROOP     
  2028.  SEQEND
  2029.  
  2030. /* 322 : SPLASH.WAX    */
  2031. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 147.13 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2032.  SEQ
  2033.   LOGIC:     ANIM 
  2034.   LOGIC:     SCENERY  
  2035.  SEQEND
  2036.  
  2037. /* 323 : SPLASH.WAX    */
  2038. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 149.13 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2039.  SEQ
  2040.   LOGIC:     ANIM 
  2041.   LOGIC:     SCENERY  
  2042.  SEQEND
  2043.  
  2044. /* 324 : SPLASH.WAX    */
  2045. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 151.13 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2046.  SEQ
  2047.   LOGIC:     ANIM 
  2048.   LOGIC:     SCENERY  
  2049.  SEQEND
  2050.  
  2051. /* 325 : SPLASH.WAX    */
  2052. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 153.13 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2053.  SEQ
  2054.   LOGIC:     ANIM 
  2055.   LOGIC:     SCENERY  
  2056.  SEQEND
  2057.  
  2058. /* 326 : SPLASH.WAX    */
  2059. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 155.13 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2060.  SEQ
  2061.   LOGIC:     ANIM 
  2062.   LOGIC:     SCENERY  
  2063.  SEQEND
  2064.  
  2065. /* 327 : SPLASH.WAX    */
  2066. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 157.13 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2067.  SEQ
  2068.   LOGIC:     ANIM 
  2069.   LOGIC:     SCENERY  
  2070.  SEQEND
  2071.  
  2072. /* 328 : SPLASH.WAX    */
  2073. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 159.13 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2074.  SEQ
  2075.   LOGIC:     ANIM 
  2076.   LOGIC:     SCENERY  
  2077.  SEQEND
  2078.  
  2079. /* 329 : SPLASH.WAX    */
  2080. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 161.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2081.  SEQ
  2082.   LOGIC:     ANIM 
  2083.   LOGIC:     SCENERY  
  2084.  SEQEND
  2085.  
  2086. /* 330 : SPLASH.WAX    */
  2087. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 163.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2088.  SEQ
  2089.   LOGIC:     ANIM 
  2090.   LOGIC:     SCENERY  
  2091.  SEQEND
  2092.  
  2093. /* 331 : SPLASH.WAX    */
  2094. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 165.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2095.  SEQ
  2096.   LOGIC:     ANIM 
  2097.   LOGIC:     SCENERY  
  2098.  SEQEND
  2099.  
  2100. /* 332 : SPLASH.WAX    */
  2101. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 167.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2102.  SEQ
  2103.   LOGIC:     ANIM 
  2104.   LOGIC:     SCENERY  
  2105.  SEQEND
  2106.  
  2107. /* 333 : SPLASH.WAX    */
  2108. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 170.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2109.  SEQ
  2110.   LOGIC:     ANIM 
  2111.   LOGIC:     SCENERY  
  2112.  SEQEND
  2113.  
  2114. /* 334 : SPLASH.WAX    */
  2115. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 172.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2116.  SEQ
  2117.   LOGIC:     ANIM 
  2118.   LOGIC:     SCENERY  
  2119.  SEQEND
  2120.  
  2121. /* 335 : SPLASH.WAX    */
  2122. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 174.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2123.  SEQ
  2124.   LOGIC:     ANIM 
  2125.   LOGIC:     SCENERY  
  2126.  SEQEND
  2127.  
  2128. /* 336 : SPLASH.WAX    */
  2129. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 177.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2130.  SEQ
  2131.   LOGIC:     ANIM 
  2132.   LOGIC:     SCENERY  
  2133.  SEQEND
  2134.  
  2135. /* 337 : SPLASH.WAX    */
  2136. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 179.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2137.  SEQ
  2138.   LOGIC:     ANIM 
  2139.   LOGIC:     SCENERY  
  2140.  SEQEND
  2141.  
  2142. /* 338 : SPLASH.WAX    */
  2143. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 181.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2144.  SEQ
  2145.   LOGIC:     ANIM 
  2146.   LOGIC:     SCENERY  
  2147.  SEQEND
  2148.  
  2149. /* 339 : SPLASH.WAX    */
  2150. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 184.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2151.  SEQ
  2152.   LOGIC:     ANIM 
  2153.   LOGIC:     SCENERY  
  2154.  SEQEND
  2155.  
  2156. /* 340 : SPLASH.WAX    */
  2157. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 187.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2158.  SEQ
  2159.   LOGIC:     ANIM 
  2160.   LOGIC:     SCENERY  
  2161.  SEQEND
  2162.  
  2163. /* 341 : SPLASH.WAX    */
  2164. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 189.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2165.  SEQ
  2166.   LOGIC:     ANIM 
  2167.   LOGIC:     SCENERY  
  2168.  SEQEND
  2169.  
  2170. /* 342 : SPLASH.WAX    */
  2171. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 191.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2172.  SEQ
  2173.   LOGIC:     ANIM 
  2174.   LOGIC:     SCENERY  
  2175.  SEQEND
  2176.  
  2177. /* 343 : SPLASH.WAX    */
  2178. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 193.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2179.  SEQ
  2180.   LOGIC:     ANIM 
  2181.   LOGIC:     SCENERY  
  2182.  SEQEND
  2183.  
  2184. /* 344 : SPLASH.WAX    */
  2185. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 195.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2186.  SEQ
  2187.   LOGIC:     ANIM 
  2188.   LOGIC:     SCENERY  
  2189.  SEQEND
  2190.  
  2191. /* 345 : SPLASH.WAX    */
  2192. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 197.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2193.  SEQ
  2194.   LOGIC:     ANIM 
  2195.   LOGIC:     SCENERY  
  2196.  SEQEND
  2197.  
  2198. /* 346 : SPLASH.WAX    */
  2199. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 199.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2200.  SEQ
  2201.   LOGIC:     ANIM 
  2202.   LOGIC:     SCENERY  
  2203.  SEQEND
  2204.  
  2205. /* 347 : SPLASH.WAX    */
  2206. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 201.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2207.  SEQ
  2208.   LOGIC:     ANIM 
  2209.   LOGIC:     SCENERY  
  2210.  SEQEND
  2211.  
  2212. /* 348 : SPLASH.WAX    */
  2213. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 203.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2214.  SEQ
  2215.   LOGIC:     ANIM 
  2216.   LOGIC:     SCENERY  
  2217.  SEQEND
  2218.  
  2219. /* 349 : SPLASH.WAX    */
  2220. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 205.12 Y:  10.00 Z: 310.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2221.  SEQ
  2222.   LOGIC:     ANIM 
  2223.   LOGIC:     SCENERY  
  2224.  SEQEND
  2225.  
  2226. /* 350 : SPLASH.WAX    */
  2227. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 202.12 Y:  10.00 Z: 309.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2228.  SEQ
  2229.   LOGIC:     ANIM 
  2230.   LOGIC:     SCENERY  
  2231.  SEQEND
  2232.  
  2233. /* 351 : SPLASH.WAX    */
  2234. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 158.13 Y:  10.00 Z: 308.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2235.  SEQ
  2236.   LOGIC:     ANIM 
  2237.   LOGIC:     SCENERY  
  2238.  SEQEND
  2239.  
  2240. /* 352 : SPLASH.WAX    */
  2241. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 150.13 Y:  10.00 Z: 308.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2242.  SEQ
  2243.   LOGIC:     ANIM 
  2244.   LOGIC:     SCENERY  
  2245.  SEQEND
  2246.  
  2247. /* 353 : TABLE.WAX     */
  2248. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 245.29 Y:   0.00 Z: 354.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2249.  SEQ
  2250.   LOGIC:     ANIM 
  2251.   LOGIC:     SCENERY  
  2252.  SEQEND
  2253.  
  2254. /* 354 : CHAIR.WAX     */
  2255. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 245.29 Y:   0.00 Z: 348.80 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2256.  SEQ
  2257.   LOGIC:     ANIM 
  2258.   LOGIC:     SCENERY  
  2259.  SEQEND
  2260.  
  2261. /* 355 : CHAIR.WAX     */
  2262. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 239.64 Y:   0.00 Z: 354.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2263.  SEQ
  2264.   LOGIC:     ANIM 
  2265.   LOGIC:     SCENERY  
  2266.  SEQEND
  2267.  
  2268. /* 356 : CHAIR.WAX     */
  2269. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 245.29 Y:   0.00 Z: 360.11 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2270.  SEQ
  2271.   LOGIC:     ANIM 
  2272.   LOGIC:     SCENERY  
  2273.  SEQEND
  2274.  
  2275. /* 357 : CHAIR.WAX     */
  2276. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 250.95 Y:   0.00 Z: 354.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2277.  SEQ
  2278.   LOGIC:     ANIM 
  2279.   LOGIC:     SCENERY  
  2280.  SEQEND
  2281.  
  2282. /* 358 : STORMFIN.WAX  */
  2283. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 239.64 Y:   0.00 Z: 360.11 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2284.  SEQ
  2285.   TYPE:      TROOP     
  2286.  SEQEND
  2287.  
  2288. /* 359 : STORMFIN.WAX  */
  2289. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 248.12 Y:   0.00 Z: 360.11 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2290.  SEQ
  2291.   TYPE:      TROOP     
  2292.  SEQEND
  2293.  
  2294. /* 360 : STORMFIN.WAX  */
  2295. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 250.95 Y:   0.00 Z: 348.80 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2296.  SEQ
  2297.   TYPE:      TROOP     
  2298.  SEQEND
  2299.  
  2300. /* 361 : STORMFIN.WAX  */
  2301. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 240.38 Y: -20.00 Z: 238.29 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2302.  SEQ
  2303.   TYPE:      TROOP     
  2304.  SEQEND
  2305.  
  2306. /* 362 : STORMFIN.WAX  */
  2307. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 229.06 Y: -18.00 Z: 217.07 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2308.  SEQ
  2309.   TYPE:      TROOP     
  2310.  SEQEND
  2311.  
  2312. /* 363 : ILIFE.WAX     */
  2313. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -46.78 Y:   0.00 Z: 407.17 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2314.  SEQ
  2315.   LOGIC:     LIFE
  2316.   LOGIC:     ANIM
  2317.  SEQEND
  2318.  
  2319. /* 364 : IENERGY.FME   */
  2320. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -66.87 Y:   0.00 Z: 268.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2321.  SEQ
  2322.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2323.  SEQEND
  2324.  
  2325. /* 365 : IENERGY.FME   */
  2326. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  -7.47 Y:  -6.43 Z: 203.01 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2327.  SEQ
  2328.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2329.  SEQEND
  2330.  
  2331. /* 366 : IARMOR.WAX    */
  2332. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  85.86 Y:   0.00 Z: 268.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2333.  SEQ
  2334.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2335.   LOGIC:     ANIM      
  2336.  SEQEND
  2337.  
  2338. /* 367 : IMEDKIT.FME   */
  2339. CLASS: FRAME        DATA:  4 X:  72.67 Y:  -4.00 Z: 238.92 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2340.  SEQ
  2341.   LOGIC:     MEDKIT    
  2342.  SEQEND
  2343.  
  2344. /* 368 : IMEDKIT.FME   */
  2345. CLASS: FRAME        DATA:  4 X:  73.38 Y:  -4.00 Z: 236.09 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2346.  SEQ
  2347.   LOGIC:     MEDKIT    
  2348.  SEQEND
  2349.  
  2350. /* 369 : IENERGY.FME   */
  2351. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  74.09 Y:  -4.00 Z: 233.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2352.  SEQ
  2353.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2354.  SEQEND
  2355.  
  2356. /* 370 : IENERGY.FME   */
  2357. CLASS: FRAME        DATA:  0 X:  74.80 Y:  -4.00 Z: 231.34 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2358.  SEQ
  2359.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2360.  SEQEND
  2361.  
  2362. /* 371 : STORMFIN.WAX  */
  2363. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 206.58 Y: -25.00 Z:  64.15 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2364.  SEQ
  2365.   LOGIC:     TROOP
  2366.   LOGIC:     STORM1
  2367.  SEQEND
  2368.  
  2369. /* 372 : STORMFIN.WAX  */
  2370. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 203.75 Y: -25.00 Z:  81.12 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2371.  SEQ
  2372.   LOGIC:     TROOP
  2373.   LOGIC:     STORM1
  2374.  SEQEND
  2375.  
  2376. /* 373 : BARREL.WAX    */
  2377. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 356.25 Y:  -2.00 Z: 282.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2378.  SEQ
  2379.   
  2380.    LOGIC:     BARREL  
  2381.  SEQEND
  2382.  
  2383. /* 374 : BARREL.WAX    */
  2384. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 384.25 Y:  -2.00 Z: 230.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2385.  SEQ
  2386.   
  2387.    LOGIC:     BARREL  
  2388.  SEQEND
  2389.  
  2390. /* 375 : BARREL.WAX    */
  2391. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 388.25 Y:  -6.00 Z: 234.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2392.  SEQ
  2393.   
  2394.    LOGIC:     BARREL  
  2395.  SEQEND
  2396.  
  2397. /* 376 : BARREL.WAX    */
  2398. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 392.25 Y:  -6.00 Z: 236.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2399.  SEQ
  2400.   
  2401.    LOGIC:     BARREL  
  2402.  SEQEND
  2403.  
  2404. /* 377 : BARREL.WAX    */
  2405. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 360.25 Y:  -6.00 Z: 284.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2406.  SEQ
  2407.   
  2408.    LOGIC:     BARREL  
  2409.  SEQEND
  2410.  
  2411. /* 378 : BARREL.WAX    */
  2412. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 364.25 Y:  -6.00 Z: 286.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2413.  SEQ
  2414.   
  2415.    LOGIC:     BARREL  
  2416.  SEQEND
  2417.  
  2418. /* 379 : BARREL.WAX    */
  2419. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 304.25 Y:   0.00 Z: 175.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2420.  SEQ
  2421.   
  2422.    LOGIC:     BARREL  
  2423.  SEQEND
  2424.  
  2425. /* 380 : BARREL.WAX    */
  2426. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 276.25 Y:   0.00 Z: 217.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2427.  SEQ
  2428.   
  2429.    LOGIC:     BARREL  
  2430.  SEQEND
  2431.  
  2432. /* 381 : BARREL.WAX    */
  2433. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 302.25 Y:   0.00 Z: 181.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2434.  SEQ
  2435.   
  2436.    LOGIC:     BARREL  
  2437.  SEQEND
  2438.  
  2439. /* 382 : BARREL.WAX    */
  2440. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 185.25 Y: -25.00 Z:  50.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2441.  SEQ
  2442.   
  2443.    LOGIC:     BARREL  
  2444.  SEQEND
  2445.  
  2446. /* 383 : BARREL.WAX    */
  2447. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 189.25 Y: -25.00 Z:  50.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2448.  SEQ
  2449.   
  2450.    LOGIC:     BARREL  
  2451.  SEQEND
  2452.  
  2453. /* 384 : BARREL.WAX    */
  2454. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 193.25 Y: -25.00 Z:  50.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2455.  SEQ
  2456.   
  2457.    LOGIC:     BARREL  
  2458.  SEQEND
  2459.  
  2460. /* 385 : BARREL.WAX    */
  2461. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 197.25 Y: -25.00 Z:  50.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2462.  SEQ
  2463.   
  2464.    LOGIC:     BARREL  
  2465.  SEQEND
  2466.  
  2467. /* 386 : STORMFIN.WAX  */
  2468. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 230.84 Y: -18.00 Z: 115.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2469.  SEQ
  2470.   TYPE:      TROOP     
  2471.  SEQEND
  2472.  
  2473. /* 387 : IFUSION.FME   */
  2474. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 242.25 Y:   0.00 Z: 239.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2475.  SEQ
  2476.   LOGIC:     FUSION
  2477.  SEQEND
  2478.  
  2479. /* 388 : IPOWER.FME    */
  2480. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 272.25 Y:   0.00 Z: 235.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2481.  SEQ
  2482.   LOGIC:     POWER
  2483.  SEQEND
  2484.  
  2485. /* 389 : IPOWER.FME    */
  2486. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 274.25 Y:   0.00 Z: 231.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2487.  SEQ
  2488.   LOGIC:     POWER
  2489.  SEQEND
  2490.  
  2491. /* 390 : IPOWER.FME    */
  2492. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 274.25 Y:   0.00 Z: 227.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2493.  SEQ
  2494.   LOGIC:     POWER
  2495.  SEQEND
  2496.  
  2497. /* 391 : IAUTOGUN.FME  */
  2498. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 323.25 Y:   0.00 Z: 266.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2499.  SEQ
  2500.   LOGIC:     AUTOGUN
  2501.  SEQEND
  2502.  
  2503. /* 392 : IPOWER.FME    */
  2504. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 226.82 Y: -20.00 Z: 241.60 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2505.  SEQ
  2506.   LOGIC:     POWER
  2507.  SEQEND
  2508.  
  2509. /* 393 : IPOWER.FME    */
  2510. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 226.82 Y: -20.00 Z: 238.77 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2511.  SEQ
  2512.   LOGIC:     POWER
  2513.  SEQEND
  2514.  
  2515. /* 394 : IPOWER.FME    */
  2516. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 226.82 Y: -20.00 Z: 235.94 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2517.  SEQ
  2518.   LOGIC:     POWER
  2519.  SEQEND
  2520.  
  2521. /* 395 : IPOWER.FME    */
  2522. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 227.04 Y: -20.00 Z: 233.78 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2523.  SEQ
  2524.   LOGIC:     POWER
  2525.  SEQEND
  2526.  
  2527. /* 396 : IENERGY.FME   */
  2528. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 281.76 Y: -20.00 Z: 244.96 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2529.  SEQ
  2530.   LOGIC:     ENERGY
  2531.  SEQEND
  2532.  
  2533. /* 397 : IENERGY.FME   */
  2534. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 281.76 Y: -20.00 Z: 242.49 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2535.  SEQ
  2536.   LOGIC:     ENERGY
  2537.  SEQEND
  2538.  
  2539. /* 398 : IMINES.FME    */
  2540. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 281.76 Y: -20.00 Z: 238.60 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2541.  SEQ
  2542.   LOGIC:     MINES
  2543.  SEQEND
  2544.  
  2545. /* 399 : OFFCFIN.WAX   */
  2546. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 242.36 Y: -18.00 Z: 126.55 PCH:   0.00 YAW: 160.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2547.  SEQ
  2548.   LOGIC:     I_OFFICER
  2549.   LOGIC:     I_OFFICERR
  2550.   LOGIC:     I_OFFICERB
  2551.   LOGIC:     I_OFFICERY
  2552.   LOGIC:     I_OFFICER1
  2553.   LOGIC:     I_OFFICER2
  2554.   LOGIC:     I_OFFICER3
  2555.   LOGIC:     I_OFFICER4
  2556.   LOGIC:     I_OFFICER5
  2557.  SEQEND
  2558.  
  2559. /* 400 : TALLIT2.WAX   */
  2560. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 251.82 Y:   0.00 Z: 322.05 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2561.  SEQ
  2562.   LOGIC:     SCENERY
  2563.   LOGIC:     ANIM
  2564.  SEQEND
  2565.  
  2566. /* 401 : IARMOR.WAX    */
  2567. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 196.50 Y:   0.00 Z: 207.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2568.  SEQ
  2569.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2570.   LOGIC:     ANIM      
  2571.  SEQEND
  2572.  
  2573. /* 402 : WIND1.VOC     */
  2574. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 609.55 Y:   0.00 Z: 176.29 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2575.  
  2576. /* 403 : WIND1.VOC     */
  2577. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 561.47 Y:   0.00 Z: 269.63 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2578.  
  2579. /* 404 : WIND1.VOC     */
  2580. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 589.75 Y:   0.00 Z: 207.40 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2581.  
  2582. /* 405 : IARMOR.WAX    */
  2583. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 424.75 Y: -20.00 Z: 260.43 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2584.  SEQ
  2585.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2586.   LOGIC:     ANIM      
  2587.  SEQEND
  2588.  
  2589. /* 406 : IARMOR.WAX    */
  2590. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 421.92 Y: -20.00 Z: 268.92 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2591.  SEQ
  2592.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2593.   LOGIC:     ANIM      
  2594.  SEQEND
  2595.  
  2596. /* 407 : IENERGY.FME   */
  2597. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 263.43 Y:  -3.00 Z: 284.85 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2598.  SEQ
  2599.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2600.  SEQEND
  2601.  
  2602. /* 408 : IENERGY.FME   */
  2603. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 264.49 Y:  -3.00 Z: 286.30 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2604.  SEQ
  2605.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2606.  SEQEND
  2607.  
  2608. /* 409 : IENERGY.FME   */
  2609. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 265.55 Y:  -3.00 Z: 287.68 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2610.  SEQ
  2611.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2612.  SEQEND
  2613.  
  2614. /* 410 : IARMOR.WAX    */
  2615. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 280.75 Y:  -3.00 Z: 290.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2616.  SEQ
  2617.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2618.   LOGIC:     ANIM      
  2619.  SEQEND
  2620.  
  2621. /* 411 : IARMOR.WAX    */
  2622. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 283.23 Y:  -3.00 Z: 288.43 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2623.  SEQ
  2624.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2625.   LOGIC:     ANIM      
  2626.  SEQEND
  2627.  
  2628. /* 412 : IREVIVE.WAX   */
  2629. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 336.95 Y:   0.00 Z: 271.43 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2630.  SEQ
  2631.   LOGIC:     REVIVE    
  2632.   LOGIC:     ANIM      
  2633.  SEQEND
  2634.  
  2635. /* 413 : STORMFIN.WAX  */
  2636. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 443.50 Y:  20.00 Z:  96.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2637.  SEQ
  2638.   TYPE:      TROOP     
  2639.  SEQEND
  2640.  
  2641. /* 414 : STORMFIN.WAX  */
  2642. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 443.50 Y:  20.00 Z:  92.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2643.  SEQ
  2644.   TYPE:      TROOP     
  2645.  SEQEND
  2646.  
  2647. /* 415 : STORMFIN.WAX  */
  2648. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 403.50 Y:  20.00 Z: 176.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2649.  SEQ
  2650.   TYPE:      TROOP     
  2651.  SEQEND
  2652.  
  2653. /* 416 : STORMFIN.WAX  */
  2654. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 399.50 Y:  20.00 Z: 184.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2655.  SEQ
  2656.   TYPE:      TROOP     
  2657.  SEQEND
  2658.  
  2659. /* 417 : STORMFIN.WAX  */
  2660. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 419.50 Y:  20.00 Z: 140.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2661.  SEQ
  2662.   TYPE:      TROOP     
  2663.  SEQEND
  2664.  
  2665. /* 418 : STORMFIN.WAX  */
  2666. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 423.50 Y:  20.00 Z: 132.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2667.  SEQ
  2668.   TYPE:      TROOP     
  2669.  SEQEND
  2670.  
  2671. /* 419 : IARMOR.WAX    */
  2672. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -44.50 Y:  -6.43 Z: 204.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2673.  SEQ
  2674.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2675.   LOGIC:     ANIM      
  2676.  SEQEND
  2677.  
  2678. /* 420 : IARMOR.WAX    */
  2679. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -36.50 Y:  -6.43 Z: 204.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2680.  SEQ
  2681.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2682.   LOGIC:     ANIM      
  2683.  SEQEND
  2684.  
  2685. /* 421 : IENERGY.FME   */
  2686. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -76.50 Y:  -6.43 Z: 212.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2687.  SEQ
  2688.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2689.  SEQEND
  2690.  
  2691. /* 422 : IENERGY.FME   */
  2692. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -64.50 Y:  -6.43 Z: 248.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2693.  SEQ
  2694.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2695.  SEQEND
  2696.  
  2697. /* 423 : IARMOR.WAX    */
  2698. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 240.52 Y:   0.00 Z: 366.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2699.  SEQ
  2700.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2701.   LOGIC:     ANIM      
  2702.  SEQEND
  2703.  
  2704. /* 424 : IARMOR.WAX    */
  2705. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 246.18 Y:   0.00 Z: 368.05 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2706.  SEQ
  2707.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2708.   LOGIC:     ANIM      
  2709.  SEQEND
  2710.  
  2711. /* 425 : IMEDKIT.FME   */
  2712. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 316.97 Y: -20.00 Z: 378.68 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2713.  SEQ
  2714.   LOGIC:     MEDKIT    
  2715.  SEQEND
  2716.  
  2717. /* 426 : IMEDKIT.FME   */
  2718. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 321.21 Y: -20.00 Z: 379.39 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2719.  SEQ
  2720.   LOGIC:     MEDKIT    
  2721.  SEQEND
  2722.  
  2723. /* 427 : IMEDKIT.FME   */
  2724. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 356.59 Y: -20.00 Z: 324.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2725.  SEQ
  2726.   LOGIC:     MEDKIT    
  2727.  SEQEND
  2728.  
  2729. /* 428 : IMEDKIT.FME   */
  2730. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 359.42 Y: -20.00 Z: 325.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2731.  SEQ
  2732.   LOGIC:     MEDKIT    
  2733.  SEQEND
  2734.  
  2735. /* 429 : IARMOR.WAX    */
  2736. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 351.06 Y: -20.00 Z: 362.85 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2737.  SEQ
  2738.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2739.   LOGIC:     ANIM      
  2740.  SEQEND
  2741.  
  2742. /* 430 : IARMOR.WAX    */
  2743. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 346.82 Y: -20.00 Z: 362.14 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2744.  SEQ
  2745.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2746.   LOGIC:     ANIM      
  2747.  SEQEND
  2748.  
  2749. /* 431 : IARMOR.WAX    */
  2750. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 342.57 Y: -20.00 Z: 361.44 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2751.  SEQ
  2752.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2753.   LOGIC:     ANIM      
  2754.  SEQEND
  2755.  
  2756. /* 432 : IMEDKIT.FME   */
  2757. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 325.60 Y: -20.00 Z: 380.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2758.  SEQ
  2759.   LOGIC:     MEDKIT    
  2760.  SEQEND
  2761.  
  2762. /* 433 : PROBE.WAX     */
  2763. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 356.12 Y: -40.00 Z: 307.38 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2764.  SEQ
  2765.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2766.  SEQEND
  2767.  
  2768. /* 434 : PROBE.WAX     */
  2769. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 330.12 Y: -40.00 Z: 428.38 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2770.  SEQ
  2771.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2772.  SEQEND
  2773.  
  2774. /* 435 : PROBE.WAX     */
  2775. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 177.12 Y: -20.00 Z: 343.38 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2776.  SEQ
  2777.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2778.  SEQEND
  2779.  
  2780. /* 436 : PROBE.WAX     */
  2781. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 119.12 Y: -20.00 Z: 151.38 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2782.  SEQ
  2783.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2784.  SEQEND
  2785.  
  2786. /* 437 : STORMFIN.WAX  */
  2787. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 287.00 Y:   0.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2788.  SEQ
  2789.   TYPE:      TROOP     
  2790.  SEQEND
  2791.  
  2792. /* 438 : STORMFIN.WAX  */
  2793. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 271.00 Y:  20.00 Z: 280.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2794.  SEQ
  2795.   TYPE:      TROOP     
  2796.  SEQEND
  2797.  
  2798. /* 439 : IARMOR.WAX    */
  2799. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 264.25 Y:   0.00 Z: 211.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2800.  SEQ
  2801.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2802.   LOGIC:     ANIM      
  2803.  SEQEND
  2804.  
  2805. /* 440 : STORMFIN.WAX  */
  2806. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 271.90 Y: -18.00 Z: 190.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2807.  SEQ
  2808.   TYPE:      TROOP     
  2809.  SEQEND
  2810.  
  2811. /* 441 : STORMFIN.WAX  */
  2812. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 277.56 Y: -18.00 Z: 183.52 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2813.  SEQ
  2814.   TYPE:      TROOP     
  2815.  SEQEND
  2816.  
  2817. /* 442 : STORMFIN.WAX  */
  2818. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 269.08 Y: -18.00 Z: 166.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2819.  SEQ
  2820.   TYPE:      TROOP     
  2821.  SEQEND
  2822.  
  2823. /* 443 : STORMFIN.WAX  */
  2824. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 288.12 Y:   0.00 Z: 201.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2825.  SEQ
  2826.   TYPE:      TROOP     
  2827.  SEQEND
  2828.  
  2829. /* 444 : STORMFIN.WAX  */
  2830. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 255.13 Y:   0.00 Z: 210.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2831.  SEQ
  2832.   TYPE:      TROOP     
  2833.  SEQEND
  2834.  
  2835. /* 445 : STORMFIN.WAX  */
  2836. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 258.12 Y:   0.00 Z: 224.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2837.  SEQ
  2838.   TYPE:      TROOP     
  2839.  SEQEND
  2840.  
  2841. /* 446 : STORMFIN.WAX  */
  2842. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 313.12 Y:   0.00 Z: 237.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2843.  SEQ
  2844.   TYPE:      TROOP     
  2845.  SEQEND
  2846.  
  2847. /* 447 : STORMFIN.WAX  */
  2848. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 348.12 Y:   0.00 Z: 277.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2849.  SEQ
  2850.   TYPE:      TROOP     
  2851.  SEQEND
  2852.  
  2853. /* 448 : STORMFIN.WAX  */
  2854. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 584.25 Y:  20.00 Z: 140.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2855.  SEQ
  2856.   TYPE:      TROOP     
  2857.  SEQEND
  2858.  
  2859. /* 449 : STORMFIN.WAX  */
  2860. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 527.25 Y:  20.00 Z: 256.75 PCH:   0.00 YAW: 160.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2861.  SEQ
  2862.   TYPE:      TROOP     
  2863.  SEQEND
  2864.  
  2865.