home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.12 / 1997-01_Disc_2.12.iso / uground / pcgmr01.un_ / pcgmr01.un
Text File  |  1996-10-29  |  49KB  |  1,110 lines

  1. Universe, "PC Gamer Disk 26 (January 1997)", 0
  2.  
  3. Scene, 00000, B, 0, 0, 0, 1, 01010, 1
  4.  
  5. ;**********MEDIAVIEW FILES**********
  6.  
  7. MVTitleFile, mv\uground.m13
  8. MVTitleFile, mv\rolodex.m13
  9. MVTitleFile, mv\articles.m13
  10. MVTitleFile, mv\reviews.m13
  11. MVTitleFile, mv\bkissues.m13
  12.  
  13. ;***********Demo Information File**********
  14. DemoSetFile, demos\demodata
  15. LinkManager, 0, 12
  16.  
  17. ;***********GLOBAL BITMAPS*****************
  18. ;***********MENU*********************************************
  19. ; global bitmap 1000 and above are reserved for the menu
  20. ; THESE FILES SHOULD BE COPIED TO THE USERS HARD DISK BY SETUP
  21. GlobalBitmap, 1000, 0,0,bitmap\menu.bmp
  22. GlobalBitmap, 1001, 92,13,bitmap\menulevr.bmp
  23. GlobalBitmap, 1002, 0,0,bitmap\mindinf2.bmp
  24.  
  25. ;***********CITY/ALLEY/ELEVATOR SCENES************
  26.  
  27. Scene, 01010, B, 0, 0, 0, 1, 01020
  28. ;FLY BY ANIMATION
  29. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 1
  30. Visobj, V, 160, 120, video\0101logo.avi, 0, 1
  31. ;JUMP AHEAD
  32. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, 0, 01020
  33.  
  34. ;ALLEY -- Looking straight ahead
  35. ; 1020 -- always go to this scene number
  36. ; 1021 -- no jukebox, 1020 jumps here if first run
  37. ; 1022 -- with jukebox, 1020 jumps here if played before
  38.  
  39. MetaScene, 01020, LinkMeta, 1
  40.  
  41. Scene, 01021, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  42. ;ALLEY
  43. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0102nojk.bmp, 1
  44. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  45. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01040
  46. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01080
  47. Visobj, N, 276, 220, 354, 395, Straight, 01090
  48.  
  49. Scene, 01022, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  50. ;ALLEY WITH JUKEBOX
  51. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0102juke.bmp, 1
  52. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  53. Visobj, N, -2000, -2000, 58, 2000, Left, 01040
  54. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01080
  55. Visobj, N, 276, 220, 354, 395, Straight, 01090
  56. ;JUMP TO JUKEBOX HOTSPOT
  57. Visobj, N, 59, 198, 207, 451, Straight, 800, audio\0100juk.wav, 1710
  58.  
  59. ;GARBAGE CAN
  60. ; 1040 -- always go to this scene
  61. ; 1041 -- no jukebox, 1040 jumps here if first run
  62. ; 1042 -- with jukebox, 1040 jumps here if played before
  63.  
  64. MetaScene, 01040, LinkMeta, 2
  65.  
  66. Scene, 01041, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  67. ;GARBAGE CAN
  68. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal4.bmp, 1
  69. ;ALL MONTHS - NOTEPAD
  70. Visobj, B, 290, 441, bitmap\0104not1.bmp
  71. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  72. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01070
  73. ;JUMP TO ALLEY
  74. Visobj, N, 570, -2000, 2000, 2000, Right, 01020
  75. ;ALL MONTHS - NOTEPAD HOTSPOT
  76. Visobj, N, 290, 441, 350, 480, Hand, 01030
  77.  
  78. Scene, 01042, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  79. ;GARBAGE CAN WITH JUKEBOX
  80. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0104jkgb.bmp, 1
  81. ;ALL MONTHS - NOTEPAD
  82. Visobj, B, 290, 441, bitmap\0104note.bmp
  83. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  84. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01070
  85. ;JUMP TO ALLEY WITHOUT JUKEBOX
  86. Visobj, N, 570, -2000, 2000, 2000, Right, 01020
  87. ;ALL MONTHS - NOTEPAD HOTSPOT
  88. Visobj, N, 290, 441, 350, 480, Hand, 01030
  89.  
  90. ;ALL MONTHS - ***************NOTEPAD IN ALLEY*************
  91.  
  92. Scene, 01030, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  93. ;ALL MONTHS - CLOSEUP NOTEPAD COVER IN ALLEY
  94. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0103note.bmp, 1
  95. ;ALL MONTHS - BACKOUT HOTSPOT
  96. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  97. ;ALL MONTHS - FLIPPING PAGES
  98. VisObj, G, 145, 14, PaperStack, bitmap\0103covr.bmp, bitmap\0103opn1.bmp, bitmap\0103opn2.bmp, bitmap\0103corn.bmp, 390, 401, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground.m13, Alleypad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 6
  99.  
  100. ;***************************************************************
  101.  
  102. Scene, 01070, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  103. ;TRAIN
  104. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal5.bmp, 1
  105. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  106. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01080
  107. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01040
  108.  
  109. Scene, 01080, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  110. ;59 CADILLAC
  111. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal6.bmp, 1
  112. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  113. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01020
  114. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01070
  115.  
  116. Scene, 01090, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  117. ;FORWARD TO DOOR
  118. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  119. Visobj, B, 0, 0, bitmap\exeleal1.bmp, 1
  120. ;BACKOUT HOTSPOT
  121. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 01020
  122. ;DOOR HANDLE HOTSPOT
  123. Visobj, G, 203, 310, CombinedFrameSound, 298, 366, -1, Hand, 1, audio\exeldop.wav, 1420, GotoScene:, 01095, 1420, DelayBMLoad:, 5, bitmap\eleall.bmp, Time:, 300, 0, 0, 100, 108, 200, 312, Time:, 600, 100, 0, 100, 108, 200, 312, Time:, 900, 200, 0, 100, 108, 200, 312, Time:, 1200, 300, 0, 100, 108, 200, 312
  124.  
  125. Scene, 01095, B, 0, 0, 0, 1
  126. ;ELEVATOR DOOR OPENING 1
  127. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  128. Visobj, G, 200, 64, DoorOpen, 0, 2300, bitmap\eledopn2.bmp, 211, 1, audio\elevdop.wav, 2400, GotoScene:, 1993
  129.  
  130. Scene, 01993, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  131. ;GO INSIDE HOTSPOT
  132. Visobj, N, 215, 67, 408, 425, Straight, 02100
  133.  
  134. ;*************IN THE ELEVATOR****************
  135.  
  136. Scene, 02100, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  137. ;FACE BACK WALL
  138. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  139. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  140. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 02100, audio\0200dog1.wav, 20490
  141. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  142. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 31
  143. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 32
  144.  
  145. Scene, 31, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  146. ;FACE RIGHT WALL
  147. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  148. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  149. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 33 
  150. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 02100
  151.  
  152. Scene, 32, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  153. ;FACE LEFT WALL
  154. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  155. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  156. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 02100
  157. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 33
  158.  
  159. Scene, 33, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  160. ;FACE ELEVATOR DOOR AND DOOR CLOSING
  161. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  162. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor1.bmp, 1
  163. Visobj, G, 226, 86, SlideBmp, 400, 2350, bitmap\elevdc8.bmp, 1, 0, audio\elevdcl.wav, 2960, GotoScene:, 46
  164.  
  165. Scene, 46, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  166. ;ELEVATOR DOOR CLOSED
  167. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor2.bmp, 1
  168. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  169. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 49
  170. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 48
  171. Visobj, N, -1902, -1902, -1900, -1900, Left, 64
  172. ;ELEVATOR BUTTON HOTSPOT
  173. Visobj, G, 150, 292, CombinedFrameSound, 183, 323, -1, Hand, 0, audio\paneldrp.wav, 2400, GotoScene:, 64, 2400, DelayBMLoad:, 1, bitmap\panelall.bmp, Time:,    0,   0,   0,  60, 114, 140, 255, Time:,  300, 160,   0,  80, 148, 128, 253, Time:,  450,  64,   0,  96, 142, 120, 269, Time:,  600, 124, 167, 112, 129, 112, 297, Time:,  750, 124, 296, 124, 122, 104, 327, Time:,  900,   0, 171, 124, 101, 104, 369, Time:, 1050,   0, 272, 124,  55, 104, 425, Time:, 1250, 124, 148, 124,  19, 104, 461, Time:, 1800, 124, 418, 124,  87, 144, 393, Time:, 1900,   0, 327, 124,  87, 144, 393, Time:, 2000,   0, 414, 124,  87, 144, 393, Time:, 2100,   0, 114,  60,  57, 176, 423
  174.  
  175.  
  176. Scene, 02101, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  177. ;FACE BACK WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  178. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  179. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  180. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 02101, audio\0200dog1.wav, 20490
  181. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  182. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 48
  183. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 49
  184.  
  185. Scene, 48, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  186. ;FACE RIGHT WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  187. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  188. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  189. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 46
  190. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 02101
  191.  
  192. Scene, 49, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  193. ;FACE LEFT WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  194. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  195. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  196. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 02101
  197. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 46
  198.  
  199. Scene, 64, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  200. ;TWO EXPOSED WIRES FINAL
  201. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor3.bmp, 1
  202. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  203. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 67
  204. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 66
  205. ;ELEVATOR BUTTON HOTSPOT
  206. Visobj, G, 150, 292, CombinedFrameSound, 183, 323, -1, Hand, 0, audio\elevbu1.wav, 550, GotoScene:, 0, 550, DelayBMLoad:, 150, bitmap\ebhall.bmp, Time:,    0,  0,   0,  60, 136, 140, 257, Time:,    0,  0, 223, 124,  87, 144, 393, Time:,  250,  0, 310, 124,  87, 144, 393, Time:,  400,  0, 397, 124,  87, 144, 393, Time:,  550, 60,   0,  96, 223, 140, 257
  207. ;Right Wire Hotspot -- hotwire elevator
  208. Visobj, G, 174, 370, CombinedFrameSound, 236, 457, -1, Hand, 0, audio\elevbu19.wav, 2130, GotoScene:, 83, 1400, DelayBMLoad:, 1, bitmap\ehotall2.bmp, Time:,    0,   0,   0,  84,  76, 140, 386, Time:,  150,  84,   0,  76,  76, 140, 386, Time:,  300, 160,   0,  76,  76, 140, 386, Time:,  450, 236,   0,  76,  76, 140, 386, Time:,  600, 312,   0,  76,  76, 140, 386, Time:,  750, 388,   0,  76,  76, 140, 386, Time:,  900, 464,   0,  76,  76, 140, 386, Time:, 1050, 540,   0,  76,  76, 140, 386, Time:, 1250,   0,  76, 640, 480,   0,   0
  209.  
  210. Scene, 65, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  211. ;FACE BACK WALL (WITH PANEL OFF)
  212. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  213. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  214. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 65, audio\0200dog1.wav, 20490
  215. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  216. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 66
  217. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 67
  218.  
  219. Scene, 66, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  220. ;FACE RIGHT WALL
  221. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  222. ;PANEL OFF
  223. Visobj, B, 521, 254, bitmap\0211rht2.bmp
  224. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  225. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 64
  226. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 65
  227.  
  228. Scene, 67, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  229. ;FACE LEFT WALL (WITH PANEL OFF)
  230. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  231. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  232. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 65
  233. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 64
  234.  
  235. Scene, 83, B, 0, 0, 0, 1, 84, 400
  236. ;LIGHTS SURGE UP
  237. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214surg.bmp, 1
  238.  
  239. Scene, 84, B, 0, 0, 0, 1, 85
  240. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  241. ;PORTHOLE ANIMATION TO OFFICE BELOW
  242. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214surg.bmp, 1
  243. Visobj, V, 281, 166, video\elev.avi, 0, 1
  244. ;JUMP AHEAD
  245. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, 0, 85
  246.  
  247. Scene, 85, B, 0, 0, 0, 1
  248. ;LIGHTS UP IN ELEVATOR AND SEE OFFICE IN PORTHOLE
  249. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  250. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor4.bmp, 1
  251. Visobj, G, 221, 83, DoorOpen, 0, 2300, bitmap\0214rcpt.bmp, 219, 0, audio\elevdop.wav, 2400, GotoScene:, 91
  252.  
  253. Scene, 91, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  254. ;Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  255. ;FORWARD TO DESK HOTSPOT
  256. Visobj, N, -2000, -2000, 640, 2000, Straight, 99
  257.  
  258. ;***********WALK AROUND OFFICE SCENES 99- 199 ************
  259.  
  260. Scene, 99, B, 0, 0, 0, 1, 100
  261. ;FIRST VIEW OF RECEPTION DESK WITH GREETING
  262. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpe.bmp, 1
  263. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  264. Visobj, V, 256, 184, video\cm6_1.avi, 0, 1
  265. ;INTERCOM HOTSPOT
  266. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  267. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  268. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  269. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  270. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  271. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  272. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  273. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  274. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  275. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  276. ;MUG HOTSPOT
  277. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0e.bmp, bitmap\0316cp1e.bmp, bitmap\0316cp2e.bmp, bitmap\0316cp3e.bmp, bitmap\0316cp4e.bmp, bitmap\0316cp5e.bmp, bitmap\0316cp6e.bmp
  278.  
  279. Scene, 100, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  280. ;RECEPTION DESK
  281. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpe.bmp, 1
  282. ;INTERCOM HOTSPOT
  283. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  284. ;BELL HOTSPOT
  285. Visobj, G, 165, 362, ReceptionBell, 192, 392, Hand, 171, 362, bitmap\0316bee.bmp, bitmap\0316be2e.bmp, audio\recepbel.wav, 1790
  286. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  287. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  288. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  289. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  290. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  291. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  292. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  293. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  294. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  295. ;MUG HOTSPOT
  296. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0e.bmp, bitmap\0316cp1e.bmp, bitmap\0316cp2e.bmp, bitmap\0316cp3e.bmp, bitmap\0316cp4e.bmp, bitmap\0316cp5e.bmp, bitmap\0316cp6e.bmp
  297.  
  298. ;**********RECEPTIONIST MOVIES**************
  299. ;
  300. ; The receptionist videos are played by jumping to
  301. ; scenes 03162 through 03167.  These scenes jump
  302. ; immediately to scenes 03172 through 03177 where 
  303. ; the videos are actually played.  The scene to video
  304. ; mapping is:
  305. ;    03162 & 03172 -    first video for the month.
  306. ;    03163 & 03173 - second video for the month.
  307. ;    03164 & 03174 - third video for the month.
  308. ;    03165 & 03175 - first busy video.
  309. ;    03166 & 03176 - second busy video.
  310. ;    03167 & 03177 - third busy video.
  311.  
  312. ; First video for the month
  313.  
  314. Scene, 03162, B, 0, 0, 0, 1, 03172, 1
  315.  
  316. Scene, 03172, B, 0, 0, 0, 1, 100
  317. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  318. ;1ST BIT
  319. Visobj, V, 253, 175, video\cm6_2.avi, 0, 1
  320. ;INTERCOM HOTSPOT
  321. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  322. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  323. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  324. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  325. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  326. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  327. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  328. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  329. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  330. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  331. ;MUG HOTSPOT
  332. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0e.bmp, bitmap\0316cp1e.bmp, bitmap\0316cp2e.bmp, bitmap\0316cp3e.bmp, bitmap\0316cp4e.bmp, bitmap\0316cp5e.bmp, bitmap\0316cp6e.bmp
  333.  
  334. ; second video for the month
  335.  
  336. Scene, 03163, B, 0, 0, 0, 1, 03173, 1
  337.  
  338. Scene, 03173, B, 0, 0, 0, 1, 100
  339. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  340. ;2ND BIT
  341. Visobj, V, 256, 184, video\cm6_3.avi, 0, 1
  342. ;INTERCOM HOTSPOT
  343. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  344. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  345. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  346. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  347. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  348. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  349. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  350. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  351. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  352. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  353. ;MUG HOTSPOT
  354. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0e.bmp, bitmap\0316cp1e.bmp, bitmap\0316cp2e.bmp, bitmap\0316cp3e.bmp, bitmap\0316cp4e.bmp, bitmap\0316cp5e.bmp, bitmap\0316cp6e.bmp
  355.  
  356. ; Third video for the month
  357.  
  358. Scene, 03164, B, 0, 0, 0, 1, 03174, 1
  359.  
  360. Scene, 03174, B, 0, 0, 0, 1, 100
  361. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  362. Visobj, V, 253, 175, video\cm6_4.avi, 0, 1
  363. ;INTERCOM HOTSPOT
  364. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  365. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  366. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  367. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  368. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  369. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  370. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  371. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  372. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  373. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  374. ;MUG HOTSPOT
  375. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0e.bmp, bitmap\0316cp1e.bmp, bitmap\0316cp2e.bmp, bitmap\0316cp3e.bmp, bitmap\0316cp4e.bmp, bitmap\0316cp5e.bmp, bitmap\0316cp6e.bmp
  376.  
  377.  
  378. ; First busy video
  379.  
  380. Scene, 03165, B, 0, 0, 0, 1, 03175, 1
  381.  
  382. Scene, 03175, B, 0, 0, 0, 1, 100
  383. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  384. Visobj, V, 236, 198, video\busya.avi, 0, 1
  385. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  386. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  387. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  388.  
  389. ; Second busy video
  390.  
  391. Scene, 03166, B, 0, 0, 0, 1, 03176, 1
  392.  
  393. Scene, 03176, B, 0, 0, 0, 1, 100
  394. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  395. Visobj, V, 477, 50, video\busyb.avi, 0, 1
  396. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  397. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  398. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  399.  
  400. ; Third busy video
  401.  
  402. Scene, 03167, B, 0, 0, 0, 1, 03177, 1
  403.  
  404. Scene, 03177, B, 0, 0, 0, 1, 100
  405. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  406. Visobj, V, 0, 0, video\busyc.avi, 0, 1
  407. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  408. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  409. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  410.  
  411.  
  412.  
  413. ;***********MAGAZINE SUBSCRIPTIONS************
  414.  
  415. Scene, 13160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  416. ;GAME PLAYERS ORDER INFO
  417. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg1e.bmp
  418. ;GAME PLAYERS MEDIAVIEW
  419. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground.m13, 0317MagOrderInfo1
  420. ;BACKOUT HOTSPOT
  421. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  422.  
  423. Scene, 23160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  424. ;PC GAMER ORDER INFO
  425. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg2e.bmp
  426. ;PC GAMER MEDIAVIEW
  427. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground.m13, 0317MagOrderInfo2
  428. ;BACKOUT HOTSPOT
  429. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  430.  
  431. Scene, 33160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  432. ;CD-ROM TODAY ORDER INFO
  433. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg3e.bmp
  434. ;CD-ROM TODAY MEDIAVIEW
  435. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground.m13, 0317MagOrderInfo3
  436. ;BACKOUT HOTSPOT
  437. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  438.  
  439. Scene, 43160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  440. ;NEXT ORDER INFO
  441. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg4e.bmp
  442. ;NEXT MEDIAVIEW
  443. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground.m13, 0317MagOrderInfo4
  444. ;BACKOUT HOTSPOT
  445. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  446.  
  447. Scene, 53160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  448. ;NET ORDER INFO
  449. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg5e.bmp
  450. ;NET MEDIAVIEW
  451. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground.m13, 0317MagOrderInfo5
  452. ;BACKOUT HOTSPOT
  453. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  454.  
  455. ;************INTERCOM***************************
  456.  
  457. Scene, 204, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  458. ;CLOSEUP INTERCOM
  459. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp, 1
  460. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  461. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel1
  462. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel2
  463. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel3
  464. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel4
  465. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel5
  466. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel6
  467. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel7
  468. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel8
  469. ;BUTTON HOTSPOTS
  470. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  471. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  472. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  473. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  474. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  475. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  476. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  477. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  478. ;BACKOUT HOTSPOT
  479. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  480.  
  481. Scene, 205, B, 0, audio\0317mes1.wav, 0, 0, 1, 204
  482. ;BUTTON 1 SELECTED
  483. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  484. Visobj, B, 501, 151, bitmap\intrcom1.bmp
  485. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  486. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel1
  487. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel2
  488. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel3
  489. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel4
  490. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel5
  491. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel6
  492. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel7
  493. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel8
  494. ;BUTTON HOTSPOTS
  495. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  496. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  497. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  498. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  499. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  500. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  501. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  502. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  503. ;BACKOUT HOTSPOT
  504. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  505.  
  506. Scene, 206, B, 0, audio\0317mes2.wav, 0, 0, 1, 204
  507. ;BUTTON 2 SELECTED
  508. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  509. Visobj, B, 504, 179, bitmap\intrcom2.bmp
  510. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  511. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel1
  512. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel2
  513. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel3
  514. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel4
  515. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel5
  516. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel6
  517. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel7
  518. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel8
  519. ;BUTTON HOTSPOTS
  520. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  521. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  522. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  523. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  524. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  525. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  526. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  527. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  528. ;BACKOUT HOTSPOT
  529. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  530.  
  531. Scene, 207, B, 0, audio\0317mes3.wav, 0, 0, 1, 204
  532. ;BUTTON 3 SELECTED
  533. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  534. Visobj, B, 510, 205, bitmap\intrcom3.bmp
  535. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  536. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel1
  537. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel2
  538. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel3
  539. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel4
  540. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel5
  541. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel6
  542. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel7
  543. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel8
  544. ;BUTTON HOTSPOTS
  545. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  546. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  547. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  548. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  549. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  550. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  551. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  552. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  553. ;BACKOUT HOTSPOT
  554. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  555.  
  556. Scene, 208, B, 0, audio\0317mes4.wav, 0, 0, 1, 204
  557. ;BUTTON 4 SELECTED
  558. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  559. Visobj, B, 514, 234, bitmap\intrcom4.bmp
  560. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  561. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel1
  562. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel2
  563. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel3
  564. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel4
  565. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel5
  566. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel6
  567. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel7
  568. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel8
  569. ;BUTTON HOTSPOTS
  570. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  571. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  572. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  573. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  574. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  575. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  576. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  577. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  578. ;BACKOUT HOTSPOT
  579. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  580.  
  581. Scene, 209, B, 0, audio\0317mes5.wav, 0, 0, 1, 204
  582. ;BUTTON 5 SELECTED
  583. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  584. Visobj, B, 518, 262, bitmap\intrcom5.bmp
  585. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  586. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel1
  587. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel2
  588. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel3
  589. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel4
  590. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel5
  591. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel6
  592. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel7
  593. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel8
  594. ;BUTTON HOTSPOTS
  595. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  596. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  597. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  598. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  599. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  600. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  601. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  602. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  603. ;BACKOUT HOTSPOT
  604. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  605.  
  606. Scene, 210, B, 0, audio\0317mes6.wav, 0, 0, 1, 204
  607. ;BUTTON 6 SELECTED
  608. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  609. Visobj, B, 521, 291, bitmap\intrcom6.bmp
  610. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  611. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel1
  612. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel2
  613. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel3
  614. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel4
  615. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel5
  616. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel6
  617. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel7
  618. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel8
  619. ;BUTTON HOTSPOTS
  620. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  621. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  622. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  623. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  624. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  625. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  626. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  627. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  628. ;BACKOUT HOTSPOT
  629. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  630.  
  631. Scene, 211, B, 0, audio\0317mes7.wav, 0, 0, 1, 204
  632. ;BUTTON 7 SELECTED
  633. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  634. Visobj, B, 526, 324, bitmap\intrcom7.bmp
  635. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  636. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel1
  637. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel2
  638. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel3
  639. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel4
  640. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel5
  641. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel6
  642. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel7
  643. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel8
  644. ;BUTTON HOTSPOTS
  645. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  646. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  647. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  648. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  649. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  650. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  651. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  652. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  653. ;BACKOUT HOTSPOT
  654. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  655.  
  656. Scene, 212, B, 0, audio\0317mes8.wav, 0, 0, 1, 204
  657. ;BUTTON 8 SELECTED
  658. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  659. Visobj, B, 530, 357, bitmap\intrcom8.bmp
  660. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  661. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel1
  662. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel2
  663. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel3
  664. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel4
  665. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel5
  666. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel6
  667. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel7
  668. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground.m13, 0317IntercomLabel8
  669. ;BUTTON HOTSPOTS
  670. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  671. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  672. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  673. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  674. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  675. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  676. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  677. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  678. ;BACKOUT HOTSPOT
  679. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  680.  
  681. ;***********OTHER VIEWS OF RECEPTION AREA*********
  682.  
  683. Scene, 101, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  684. ;LOOK AT WAITING AREA FROM RECEPTION DESK
  685. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0318wait.bmp, 1
  686. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  687. ;Visobj, B, 496, 430, bitmap\0318note.bmp
  688. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  689. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 102
  690. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 100
  691. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD HOTSPOT
  692. ;Visobj, N, 496, 432, 562, 458, Hand, 110
  693.  
  694. Scene, 102, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  695. ;LOOK AT ELEVATOR FROM RECEPTION DESK
  696. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0320elev.bmp, 1
  697. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  698. ;Visobj, B, 89, 437, bitmap\0320note.bmp
  699. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  700. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 103
  701. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 101
  702. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD HOTSPOT
  703. ;Visobj, N, 89, 437, 141, 457, Hand, 110
  704. ;QUIT PROGRAM HOTSPOT
  705. Visobj, N, 235, 114, 443, 412, Straight, 10200
  706.  
  707. ;*********EXIT DIALOG BOX****************
  708.  
  709. Scene, 10200, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  710. ;EXIT PC UNDERGROUND DIALOG BOX
  711. Visobj, B, 144, 172, bitmap\0320box.bmp
  712. Visobj, T, 243, 215, 9, 0, "Quit PC Underground?"
  713. ;YES BUTTON
  714. Visobj, B, 162, 275, bitmap\0320yes1.bmp
  715. ;NO BUTTON
  716. Visobj, B, 328, 275, bitmap\0320no1.bmp
  717. ;YES BUTTON HOTSPOT
  718. Visobj, N, 162, 276, 311, 304, Hand, 10201, audio\tchrodx2.wav, 186
  719. ;NO BUTTON HOTSPOT
  720. Visobj, N, 328, 275, 476, 306, Hand, 10202, audio\tchrodx2.wav, 186
  721.  
  722. Scene, 10201, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0, 55555, 220
  723. ;YES BUTTON DEPRESS
  724. Visobj, B, 162, 275, bitmap\0320yes3.bmp
  725.  
  726. Scene, 10202, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0, 102, 220
  727. ;NO BUTTON DEPRESS
  728. Visobj, B, 328, 275, bitmap\0320no3.bmp
  729.  
  730. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - ***NOTEPAD IN WAITING AREA AND ON TECH SUPPORT CHAIR***
  731.  
  732. ;Scene, 110, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  733. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - NOTEPAD CLOSEUP
  734. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\0319back.bmp, 1
  735. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - BACKOUT HOTSPOT
  736. ;Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  737. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - FLIPPING PAGES
  738. ;VisObj, G, 149, 25, PaperStack, bitmap\0319covr.bmp, bitmap\0319pag2.bmp, bitmap\0319othr.bmp, bitmap\0319pgcr.bmp, 390, 397, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground.m13, Notepad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 1
  739.  
  740. ;***************LOOKING AT/FROM CENTER OF OFFICE********************************
  741.  
  742. Scene, 103, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  743. ;LOOK AT CENTER FROM RECEPTION DESK
  744. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0321cntr.bmp, 1
  745. ;JUKEBOX VIBRATES
  746. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0321juk1.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk2.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk3.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk4.bmp, 200, 238, 209
  747. ;STEAM SPRITES
  748. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 500, 10000, bitmap\0321ste1.bmp, 0, 398, 84, bitmap\0321ste2.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste3.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste4.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste5.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste6.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste7.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste8.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste9.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321nost.bmp, 200, 398, 84
  749. ;LOOK AT PRODUCT REVIEWS FROM CENTER HOTSPOT
  750. Visobj, N, 90, 174, 180, 350, Straight, 109
  751. ;LOOK AT JUKEBOX FROM CENTER HOTSPOT
  752. Visobj, N, 222, 183, 306, 361, Straight, 104
  753. ;LOOK AT TECH SUPPORT FROM CENTER HOTSPOT
  754. Visobj, N, 334, 174, 564, 350, Straight, 105
  755. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  756. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 100
  757. Visobj, N, -2000, -2000, 90, 2000, Left, 102
  758.  
  759. Scene, 104, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  760. ;LOOK AT JUKEBOX FROM CENTER
  761. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0422jukb.bmp, 1
  762. ;JUKEBOX VIBRATES
  763. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0422juk1.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk2.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk3.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk4.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk5.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk6.bmp, 200, 267, 183
  764. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  765. Visobj, N, 250, 0, 401, 2000, Straight, 800
  766. Visobj, N, 455, -2000, 2000, 2000, Right, 105
  767. Visobj, N, -2000, -2000, 172, 2000, Left, 109
  768.  
  769. Scene, 105, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  770. ;LOOK AT TECH SUPPORT FROM CENTER
  771. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0423tech.bmp, 1
  772. ;JUKEBOX VIBRATES
  773. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0423juk1.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk2.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk3.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk4.bmp, 200, 0, 174
  774. ;MONTHS 2 & 4 - NOTEPAD ON CHAIR
  775. ;Visobj, B, 371, 349, bitmap\0423note.bmp
  776. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  777. Visobj, N, 204, 0, 413, 2000, Straight, 400
  778. Visobj, N, 460, -2000, 2000, 2000, Right, 106
  779. Visobj, N, -2000, -2000, 130, 2000, Left, 104
  780. ;MONTHS 2 & 4 - NOTEPAD HOTSPOT
  781. ;Visobj, N, 368, 349, 395, 362, Hand, 110
  782.  
  783. Scene, 106, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  784. ;LOOK AT EDITOR'S DESK FROM CENTER
  785. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0424edit.bmp, 1
  786. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  787. Visobj, N, 82, 0, 387, 2000, Straight, 300
  788. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 107
  789. Visobj, N, -2000, -2000, 81, 2000, Left, 105
  790.  
  791. Scene, 107, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  792. ;LOOK AT RECEPTION DESK / WAITING AREA FROM CENTER
  793. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0425wait.bmp, 1
  794. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  795. ;Visobj, B, 513, 302, bitmap\0425note.bmp
  796. ;GO TO WAITING AREA
  797. Visobj, N, 405, 0, 579, 2000, Straight, 101
  798. ;GO TO RECEPTION DESK
  799. Visobj, N, 179, 0, 385, 2000, Straight, 100
  800. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  801. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 108
  802. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 106
  803.  
  804. Scene, 108, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  805. ;LOOK AT ELEVATOR FROM CENTER
  806. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0426elev.bmp, 1
  807. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  808. ;Visobj, B, 178, 303, bitmap\0426note.bmp
  809. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  810. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 109
  811. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 107
  812. ;GO TO CHAIRS
  813. Visobj, N, 48, -2000, 207, 2000, Straight, 101
  814. ;GO TO ELEVATOR
  815. Visobj, N, 253, 0, 335, 2000, Straight, 102
  816.  
  817. Scene, 109, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  818. ;LOOK AT PRODUCT REVIEWS FROM CENTER
  819. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0427pro2.bmp, 1
  820. ;JUKEBOX VIBRATES
  821. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0427juk1.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk2.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk3.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk4.bmp, 200, 615, 177
  822. ;MONTHS 3 & 6 - NOTEPAD ON FLOOR
  823. Visobj, B, 179, 427, bitmap\0427note.bmp
  824. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  825. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 104
  826. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 108
  827. ;FILE CABINET HOTSPOT
  828. Visobj, N, 82, 196, 186, 434, Straight, 07390
  829. ;PRODUCT REVIEW DESK HOTSPOT
  830. Visobj, N, 261, 143, 485, 426, Straight, 550
  831. ;MONTHS 3 & 6 - NOTEPAD HOTSPOT
  832. Visobj, N, 181, 430, 218, 451, Hand, 0428
  833.  
  834. ;MONTHS 3 & 6 - ***************NOTEPAD ON FLOOR BY FILE CABINET*************
  835.  
  836. Scene, 0428, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  837. ;MONTHS 3 & 6 - CLOSEUP NOTEPAD ON FLOOR
  838. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0428note.bmp, 1
  839. ;MONTHS 3 & 6 - BACKOUT HOTSPOT
  840. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  841. ;MONTHS 3 & 6 - FLIPPING PAGES
  842. VisObj, G, 152, 27, PaperStack, bitmap\0428covr.bmp, bitmap\0428open.bmp, bitmap\0428othr.bmp, bitmap\0428corn.bmp, 397, 403, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground.m13, Notepad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 2
  843.  
  844.  
  845. ;***********EDITOR'S DESK************
  846.  
  847. Scene, 300, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1,  0
  848. ;CLOSE UP EDITOR'S DESK 
  849. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0528edit.bmp, 1
  850. ;BRAIN AND ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  851. Visobj, N, -2000, 269, 217, 402, Straight, 305
  852. ;LETTER FROM THE EDITOR HOTSPOT
  853. Visobj, N, 255, 324, 331, 359, Straight, 05340
  854. ;PICTURES HOTSPOT
  855. Visobj, N, 191, 152, 417, 300, Straight, 05350
  856. ;MONITOR HOTSPOT - DISABLED FOR FIRST VERSION
  857. ;Visobj, N, 451, 145, 606, 265, Straight, 304
  858. ;BACKOUT HOTSPOT
  859. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 106
  860. ;LIGHT BLINKS ON
  861. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0528aon.bmp, 1000, 159, 310, bitmap\0528aoff.bmp, 200, 159, 310, *1, 200, 0, 0, *2, 200, 0, 0
  862.  
  863. ;******EDITOR'S COMPUTER MONITOR********INCLUDE IN LATER ISSUES??
  864.  
  865. ;Scene, 304, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  866. ;CLOSE UP MONITOR
  867. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\editltr2.bmp, 1
  868. ;BACKOUT HOTSPOT
  869. ;Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  870.  
  871. ;**********TELEPHONE AND ANSWERING MACHINE**********
  872.  
  873. Scene, 305, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  874. ;CLOSE UP TELEPHONE AND ANSWERING MACHINE
  875. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0529brai.bmp, 1
  876. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  877. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  878. VisObj, G, 0, 0, Phone, 89766, 89766, audio\0529cal1.wav, 12010
  879. VisObj, G, 0, 0, Answer, audio\bubba.wav, 28000, audio\0529mes1.wav, 18550
  880. ;##################### END OF CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ############
  881. ;BACKOUT HOTSPOT
  882. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  883.  
  884. ;*********LETTER FROM THE EDITOR*********
  885.  
  886. Scene, 05340, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  887. ;CLOSE UP LETTER 
  888. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0534edit.bmp, 1
  889. ;BACKOUT HOTSPOT
  890. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  891. ;FLIPPING PAGES
  892. VisObj, G, 0, 0, PaperStack, bitmap\0534edit.bmp, 0, bitmap\0534pg2.bmp, bitmap\0534pgcr.bmp, 407, 409, 1, bitmap\0534stap.bmp, 148, 26, MediaView:, mv\uground.m13, 0534LetterFromEditor00, 185, 96, 423, 383, HotSpotNextPage:, HandRight, 415, 416, 457, 454, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 107, 126, 147, 431, HotSpotPrevPageOtherA:, 107, 126, 147, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 0, 0, 0, 0, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 3
  893.  
  894. ;*********PICTURES ON EDITOR'S DESK*********
  895.  
  896. Scene, 05350, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  897. ;CLOSE UP PICTURES ON EDITOR'S DESK
  898. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0535pix.bmp, 1
  899. ;FACE HOTSPOT
  900. Visobj, G, 193, 126, CombinedFrameSound, 280, 242, 5000, Hand, 0, NULL, 0, GotoScene:, 0, 600, DelayBMLoad:, 150, bitmap\0535faca.bmp, Time:, 200, 0, 0, 89, 116, 193, 127, Time:, 400, 92, 0, 89, 116, 193, 127, Time:, 600, 184, 0, 89, 116, 193, 127
  901. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  902. ;##### Imagine needs to change number following sound file to length of
  903. ;##### wave file in milliseconds.
  904. ;BRAIN 
  905. Visobj, G, 0, 0, Brain, audio\0535brsd.wav, 4760, audio\0535brsd.wav, 4760, audio\0535bra1.wav, 8730
  906. ;##################### END OF CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ############
  907. ;BACKOUT HOTSPOT
  908. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  909.  
  910.  
  911. ;***********TECH SUPPORT DESK************
  912.  
  913. Scene, 400, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  914. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0635tech.bmp, 1
  915. ;Rolodex hotspot
  916. Visobj, N, 51, 238, 148, 393, Straight, 410
  917. ;ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  918. Visobj, N, 153, 250, 291, 326, Straight, 460
  919. ;BACKOUT HOTSPOT
  920. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 105
  921. Visobj, G, 0, 0, MasterPostIt, Hand, bitmap\0635scrn.bmp, 303, 76, mv\articles.m13, 325, 90, 500, 200, 430
  922. Visobj, G, 183, 165, PostIt, 252, 200, 0635Index0000, 0
  923. ;POST-ITS ON MONITOR (FROM TOP CLOCKWISE?)
  924. Visobj, G, 280, 105, PostIt, 316, 123, 0635Article0100, 0
  925. Visobj, G, 297, 54, PostIt, 336, 72, 0635Article0200, 0
  926. Visobj, G, 443,  44, PostIt, 476, 65,  0635Article0300, 0
  927. Visobj, G, 547,  97, PostIt, 594, 119,  0635Article0900, 0
  928. Visobj, G, 618, 114, PostIt, 636, 133,  0635Article1000, 0
  929. Visobj, G, 572, 131, PostIt, 611, 147,  0635Article0600, 0
  930. Visobj, G, 506, 153, PostIt, 546, 171, 0635Article0700, 0
  931. Visobj, G, 504, 193, PostIt, 541, 214, 0635Article0800, 0
  932. Visobj, G, 471, 226, PostIt, 509, 241, 0635Article0400, 0
  933. Visobj, G, 411, 233, PostIt, 446, 254, 0635Article0500, 0
  934. Visobj, G, 377, 231, PostIt, 409, 252, 0635Article1100, 0
  935. Visobj, G, 343, 223, PostIt, 371, 253, 0635Article1200, 1
  936. Visobj, G, 292, 195, PostIt, 335, 222, 0635Article1300, 0
  937. ;POST-ITS ON DESK (LEFT TO RIGHT)
  938. Visobj, G, 519, 323, PostIt, 562, 334, 0635Article1400, 0
  939. Visobj, G, 457, 327, PostIt, 493, 343, 0635Article1500, 0
  940. Visobj, G, 372, 327, PostIt, 402, 336, 0635Article1600, 0
  941. ;POST-ITS ON DESK EDGE (LEFT TO RIGHT?)
  942. Visobj, G, 428, 389, PostIt, 475, 412, 0635Article1700, 0
  943. Visobj, G, 588, 365, PostIt, 619, 389, 0635Article1800, 0
  944. ;POST-IT ON ANSWERING MACHINE
  945. Visobj, G, 284, 268, PostIt, 312, 297, 0635Article1900, 0
  946.  
  947. ;**********ARTICLE ON SCREEN**********
  948. Scene, 430, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  949. ;ARTICLE TEXT ON SCREEN
  950. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0637mont.bmp, 1
  951. Visobj, G, 0, 0, TechMon, bitmap\0637mont.bmp, 579, 172, bitmap\0637ubt1.bmp, bitmap\0637ubt2.bmp, bitmap\0637ubt3.bmp, 579, 235, bitmap\0637dbt1.bmp, bitmap\0637dbt2.bmp, bitmap\0637dbt3.bmp, 0, 0, bitmap\0637indx.bmp, HotSpotUp:, Hand, 591, 189, 615, 215, HotSpotDown:, Down, 591, 238, 615, 270, HotSpotIndex:, Hand, 556, 116, 592, 156, Sound:, audio\locpress.wav, 10, audio\locrel.wav, 12, MediaView:, 0635Index0000, 25, 70, 550, 400
  952. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  953.  
  954. ;*************ROLODEX****************
  955.  
  956. Scene, 410, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  957. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  958. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0636rolo.bmp, 1
  959. VisObj, G, 0, 0, Rolodex, audio\tchrodx1.wav, 460, audio\tchrodx2.wav, 186, mv\rolodex.m13, 176, 142, 434, 260
  960. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  961. ;ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  962. Visobj, N, 532, -2000, 2000, 2000, Right, 460
  963.  
  964.  
  965. ;*************TECH SUPPORT ANSWERING MACHINE****************
  966.  
  967. Scene, 460, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0
  968. ;CLOSEUP OF ANSWERING MACHINE
  969. ;OPTIMIZED USING video\tchspan3.avi PALETTE
  970. Visobj, B, 0, 0, bitmap\tchspan1.bmp, 1
  971. ;MESSAGES BUTTON HOTSPOT
  972. Visobj, N, 357, 321, 485, 343, Hand, 465
  973. ;BACKOUT HOTSPOT
  974. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  975. ;ROLODEX HOTSPOT
  976. Visobj, N, -2000, 142, 141, 2000, Left, 410
  977.  
  978. Scene, 465, B, 0, 0, 0, 1, 466, 200
  979. ;MESSAGES BUTTON PRESSED
  980. ;OPTIMIZED USING video\tchspan3.avi PALETTE
  981. Visobj, B, 357, 316, bitmap\tchspan2.bmp
  982.  
  983. Scene, 466, B, 0, audio\0529done.wav, 1, 0, 0, 460
  984. ;NO MESSAGES AUDIO
  985. Visobj, B, 0, 0, bitmap\tchspan1.bmp
  986. ;BACKOUT HOTSPOT
  987. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  988.  
  989. ;***********FILE CABINET************
  990.  
  991. Scene, 07390, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  992. ;CLOSE UP FILE CABINET
  993. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0739file.bmp, 1
  994. ;BACK ISSUES DRAWER HANDLE HOTSPOT
  995. Visobj, G, 262, 110, FrameSound, 352, 131, -1, Hand, 0, audio\0739opn.wav, 1320, GotoScene:, 7400,  200, bitmap\0739bkdr.bmp, 100, 172, 0
  996. ;PRODUCT REVIEWS DRAWER HANDLE HOTSPOT
  997. Visobj, G, 262, 275, FrameSound, 352, 296, -1, Hand, 0, audio\0739opn.wav, 1320, GotoScene:, 7420,  200, bitmap\0739rvdr.bmp, 100, 175, 157
  998. ;BACKOUT HOTSPOT
  999. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 109
  1000. ;PERSONNEL LOCK & HANDLE
  1001. Visobj, G, 255, 394, Lock, Hand, audio\0744cmb.wav, 10, audio\0744cmb.wav, 12
  1002. Visobj, G, 262, 435, DrawerHandle, Hand, 352, 465, 07393, audio\0744lck.wav, 380, audio\0739opn.wav, 1780
  1003.  
  1004. ;**************BACK ISSUES DRAWER***********
  1005.  
  1006. Scene, 07400, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1007. ;CLOSEUP BACK ISSUES DRAWER WITH DOCUMENT
  1008. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0740bkdr.bmp, 1
  1009. ;FLIPPING PAGES
  1010. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  1011. Visobj, G, 0, 0, BackIssue, MediaView:, mv\bkissues.m13, 110, 104, 560, 382, LastIssue:, 031x000
  1012. ;##################### END OF CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ############
  1013. ;BACKOUT HOTSPOT
  1014. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07402
  1015.  
  1016.  
  1017. ;Scene, 07402, B, 0, 0, 0, 1
  1018. Scene, 07402, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1019. ;CLOSEUP BACK ISSUES DRAWER CLOSING
  1020. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1021. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0740bkd2.bmp, 1
  1022. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739bkdr.bmp, 200, 172, 0, *1, 700, 0, 0 
  1023.  
  1024. ;**************REVIEWS DRAWER***********
  1025.  
  1026. Scene, 07420, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1027. ;CLOSEUP REVIEWS DRAWER
  1028. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0742rev.bmp, 1
  1029. ;FLIPPING PAGES
  1030. VisObj, G, 0, 0, ReviewDrawer, audio\tchrodx1.wav, 460, audio\tchrodx2.wav, 186, mv\reviews.m13, 81, 62, 567, 386
  1031. ;BACKOUT HOTSPOT
  1032. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07422
  1033.  
  1034. Scene, 07422, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1035. ;CLOSEUP REVIEWS DRAWER CLOSING
  1036. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1037. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0742rev2.bmp, 1
  1038. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739rvdr.bmp, 200, 175, 157, *1, 700, 0, 0 
  1039.  
  1040. ;***********PERSONNEL DRAWER****************
  1041.  
  1042. Scene, 07393, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0, 07450, 100
  1043. ;PERSONNEL DRAWER PULLED OUT
  1044. Visobj, B, 171, 343, bitmap\0739psdr.bmp
  1045.  
  1046. Scene, 07450, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1047. ;CLOSEUP PERSONNEL DRAWER WITH DOCUMENT
  1048. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0745psdr.bmp, 1
  1049. ;BACKOUT HOTSPOT
  1050. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07452
  1051. ;FLIPPING PAGES
  1052. VisObj, G, 44, 28, PaperStack, bitmap\0745page.bmp, 0, bitmap\0745flip.bmp, bitmap\0745corn.bmp, 501, 378, 1, bitmap\0745stap.bmp, 67, 69, MediaView:, mv\uground.m13, 0745Person01, 108, 112, 528, 373, HotSpotNextPage:, HandRight, 507, 386, 550, 427, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 43, 77, 66, 351, HotSpotPrevPageOtherA:, 43, 77, 66, 351, HotSpotPrevPageOtherB:, 158, 29, 516, 69, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 4
  1053.  
  1054.  
  1055. ;Scene, 07452, B, 0, 0, 0, 1
  1056. Scene, 07452, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1057. ;CLOSEUP PERSONNEL DRAWER CLOSING
  1058. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1059. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0745psd2.bmp, 1
  1060. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739psdr.bmp, 200, 171, 343, *1, 700, 0, 0 
  1061.  
  1062.  
  1063. ;***********PRODUCT REVIEWS DESK************
  1064.  
  1065. Scene, 550, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1066. ;CLOSE UP PRODUCT REVIEWS DESK
  1067. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0846pro2.bmp, 1
  1068. ;MONITOR HOTSPOT
  1069. Visobj, N, 159, 91, 275, 242, Straight, 08480
  1070. ;TOP TEN LIST HOTSPOT
  1071. Visobj, N, 98, 298, 260, 371, Straight, 08470
  1072. ;DON'T CLICK MUG!
  1073. ;Visobj, N, 98, 298, 150, 310, 0, 550
  1074. ;BACKOUT HOTSPOT
  1075. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 109
  1076.  
  1077. Scene, 08480, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1078. Visobj, B, 0, 0, bitmap\revpal1.bmp, 1
  1079. Visobj, G, 0, 0, ReviewMonitor, MediaView:, mv\uground.m13, ReviewMonitor00, 100, 65, 532, 320
  1080. ;BACKOUT HOTSPOT
  1081. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 550
  1082.  
  1083. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  1084. ;####################### START IMAGINE VIDEO SECTION ######################
  1085. ; These scene are jumped to for playing a video from the review desk.
  1086. ; Each scene is made up of four lines.  The first is the scene line:
  1087.              
  1088. ;##################### END IMAGINE VIDEO SECTION ######################
  1089. ;######################################################################
  1090.  
  1091. Scene, 08470, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1092. ;TOP TEN LIST CLOSEUP
  1093. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0847clip.bmp, 1
  1094. ;BACKOUT HOTSPOT
  1095. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 550
  1096. ;FLIPPING PAGES
  1097. VisObj, G, 117, 16, PaperStack, bitmap\0847pg1.bmp, 0, bitmap\0847flip.bmp, bitmap\0847corn.bmp, 414, 402, 1, bitmap\0847stap.bmp, 155, 39, MediaView:, mv\uground.m13, 0847TopTen00, 186, 105, 435, 413, HotSpotNextPage:, HandRight, 422, 409, 464, 451, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 119, 112, 154, 417, HotSpotPrevPageOtherA:, 119, 112, 154, 417, HotSpotPrevPageOtherB:, 0, 0, 0, 0, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 5
  1098.  
  1099.  
  1100. ;***********JUKEBOX************
  1101.  
  1102. Scene, 800, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  1103. ;Include this bitmap just for it's palette.
  1104. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0950pal.bmp, 1
  1105. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1106. Visobj, N, -2000, 460, 2000, 2000, Backup, 104
  1107. Visobj, G, 0, 0, JukeBox, mv\uground.m13
  1108.  
  1109.  
  1110.