home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.12 / 1997-01_Disc_2.12.iso / patches / harp158e.zip / BUG.LOG next >
Text File  |  1996-08-18  |  6KB  |  111 lines

  1. Bug Log
  2.  
  3. version '1.58e', Mac and Windows
  4. fixed missiles to show as not capable instead of out of range when they are really not capable
  5. fixed a bug related to selecting patrol points while in the path editor
  6. fixed sub ai to only attack solid targets
  7. fixed a unit map display problem in MEDC scenarios
  8. fixed a problem allowing sub-only torps to be allocated against surface ships
  9. fixed a problem w/enemy base mini-reports showing subs/ships
  10. fixed a display problem with sonobuoys (regions shown oversize)
  11. fixed a problem with missing red sub sinking picture in some GIUK BattleSets (windows)
  12. fixed a divide problem with a particular air missile in hds5
  13. fixed a problem with the enemy shooting ballistic missiles at ships
  14.  
  15. versions '1.58d+', Mac and Windows
  16.  
  17. fixed moving base bug in Windows introduced in 1.58c
  18. fixed air defense bug introduced in Mac version in 1.58c
  19. modified Mac to accept larger saved games
  20. fixed a torpedo damage bug which could cause crash errors for Mac
  21. fixed a plane altitude problem with planes introduced in 1.58c
  22. fixed a mount reload bug from original code and to changes made in 1.58b
  23. fixed group icon centering code to ignore patrol aircraft
  24. fixed some possible GPF's from Windows on both versions related to sinking ships
  25. fixed a problem with air dropped torps being dropped too far away
  26. fixed a Mac problem with launching aircraft being hung up
  27. fixed a problem with NACV scenarios (really a launching from blown up airfield problem)
  28. fixed a Mac problem with dropping torpedoes which caused lockups
  29. fixed a problem with missing credit for sunk ships
  30. fixed a problem which might occur when cancelling a activation point dialog when shooting missiles
  31. fixed yet another torpedo targeting problem
  32. fixed random "oval" range circles
  33. fixed a negative speed problem introduced in 1.58d
  34. limited joining to a base to 20nm (except any aircraft patrols of the joining group)
  35. fixed a possible load saved game problem
  36.  
  37. versions '1.58b', then '1.58c' Mac and Windows
  38.  
  39. fixed a missile searching problem snaking/circling (if it searched too long it would get off course)
  40. fixed a set course GPF bug in the Windows scenario editor
  41. fixed a display base bug in the Windows scenario editor
  42. fixed a bug which caused early nuclear release in Windows/Mac
  43. fixed missile shooting to show when missiles are inside minimum range in Windows/Mac
  44. fixed a bug in sensor reports caused by very long class+ship names
  45. fixed a bug in FindRangeBearing that could cause a type 1 or GPF error
  46. fixed a bug concerning some missiles hitting fixed targets once aircraft which shoot them have landed
  47. fixed a bug concerning planes landing on the wrong kind of ship when changing bases
  48. added 256 color art capability to Windows for EC2000
  49. fixed a bug in the Macintosh which sometimes did not let you scroll down to Diego Garcia in IOPG BattleSets
  50. fixed a bug in the Windows and Macintosh that could cause rare address errors
  51. added aircraft dropping torpedos on ships (if they have surface capable torps)
  52. fixed a bug in multi-mount reloading
  53. increased the range that split works for small ship groups
  54. fixed a bug which was not letting airfields get repaired
  55. fixed a Macintosh bug which caused the game clock to stop moving
  56. added some new plane AI (make them somewhat more reasonably acting)
  57. fixed a bug relating to centering group icons (patrolling planes within a ship group no longer change the group position)
  58. fixed a bug that caused patrolling aircraft to run out of fuel and crash (again)
  59. fixed a lock-up bug introduced for Macintosh while creating 1.58b
  60. fixed a plane altitude change bug introduced while creating 1.58b
  61.  
  62. version '1.58a' Mac and Windows
  63.  
  64. fixed altitude problems with aircraft (letting them go too high)
  65. fixed an air radar on/off problem in the Mac version
  66. fixed a problem with some missiles hitting friendly targets (some can, but not all types)
  67.  
  68. version '1.58' Mac, '1.58' Windows
  69.  
  70. fixed bug in Mac version concerning deleting the options file when start up fails
  71. fixed bugs in certain missile and torpedo targeting
  72. fixed a bug in the anti-air area defense, added a fix for attackingnvlow missiles by
  73.     close defenses
  74. fixed a bug with some stand off ASW weapons
  75. added right mouse button moving unit window to Windows version
  76. fixed display report weapons group/ungroup updating in Windows version
  77. fix in Windows Scenario editor to allow patrols from course waypoints
  78. fixed several display class picture problems in the IOPG BattleSet for Windows
  79.     still have the wrong pictures for the Fulcrum and Alize planes
  80. added ltgray/dkgray land to Windows version
  81. made changes to Sub and Ship group AI to make them more aggressive!
  82.  
  83. version '1.57k' Mac, '1.55f' Windows
  84.  
  85. fix to Staff notes that caused crash bugs when no group selected
  86. fix to torpedoes having the wrong search range (losing target when firing unit is destroyed)
  87. fix to autofired AAW (yet another improvement)
  88. fix to not always destroy missiles when firing unit lands or is destroyed
  89. fix to mount reloads for bases
  90. fix to sub speed and depth dialog default button settings
  91. fix to mixed sensor settings
  92. fix to damaged enemy unit reports (Windows only)
  93. fix to not showing some surface missiles which should have been capable of shooting
  94. fixed a problem with unit reports of enemy ships (Windows only)
  95. fix to let the Ignore New Contacts switch also affect lost contacts
  96. fix to some ballistic missiles being fired at uncertain targets
  97.  
  98.  
  99. version '1.57j' Mac, 1.55e Windows
  100.  
  101. bad sub overhead picture index fixed in original IOPG battleset (caused crash)
  102. fix to ship AAW firing rates
  103. made "turn on radar" only happen once per group
  104. fixed bug that added missiles to flying aircraft
  105. fixed swapped orders in HDS1-MEDC scenario #8
  106. bad ship overhead picture index fixed in all HDS-MEDC battlesets (caused crash)
  107. tomahawk shooting fix for some battlesets
  108. Range Only aircraft radar fix
  109. added "turn on radar for radar guided missiles" option
  110. Major bug: group id assignments were not being checked for previous usage
  111.     this was a cause of many randomly occuring bugs in very large scenarios (caused crash)