home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 10 / 1996-11_-_Disc_2.10.bin / war2 / blodland.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-28  |  6KB  |  151 lines

  1. WARCRAFT II
  2. .PUD DESCRIPTION FILE
  3.  
  4. =====================================================================
  5. Title                   :Whilst We Walk Through Fields Of Blood
  6. Filename                :BlodLand.pud 
  7. Author                  :Joe Szabo, AKA <-=InlukanI=->
  8.  
  9. Email Address           :N/A  
  10.  
  11. Misc. Author Info       :Originally just a PUD for me and my friends to play,
  12. this PUD received numerous compliments, and everyone started telling me
  13. to send it out over the world. After 3 weeks of constant bugging, I finally
  14. gave in, and began my distribution. The PUD's main success was the computer
  15. Ally. This computer ally will actually ATTACK the other computer opponents,
  16. although you will not be able to capture any of it's units. One drawback to
  17. this allyship, however, is that you have to completely destroy your computer
  18. ally to win the PUD.
  19.  
  20.                          This map ALSO lets you have the best of both worlds.
  21. You are both orc AND human. Leave your race to "default" in the chatroom!
  22.  
  23.                          Among other special things in this PUD are Mages 
  24. and Death Knights. Skeletons are actually worth the mana, and Mages and
  25. DKnights have a greater range and "Touch of Death" actually does what it
  26. sounds like it does. The lightning bolts actually hit the enemies like
  27. normal lightning would. It's quite impressive, actually <grin>. You may come
  28. to realize that Mages and Death Knights are key elements in this PUD.
  29. If you don't, you're probably dying or something.
  30.  
  31.  
  32. Description             :The last battle has come. Azeroth has once again
  33. fallen, and the Orcs have built a new Gateway next to the last two remaining
  34. Human camps. A monstrous Orcish force stands ready to crush you and your
  35. last human friend. Even a few rebel humans are amongst them. The thought
  36. of you killing your own kind in this battle makes your stomach churn.
  37. At least Sir Uther Lightbringer and Sir Lothar are here to help you in the
  38. battle.
  39.  
  40.                          The night before the battle, a few rebel orcs march
  41. into your camp, weaponless, with their hands above their heads. They ask
  42. to be brought to the human leader, you.
  43.                          "We wish to join the humans, and die with honer",
  44. proclaims BlackFang, the leader of the group. "We were in jail, and were to
  45. be executed, an honourless way to die!"
  46.  
  47.                          You let them join you, needing all the help you can
  48. get. Perhaps they just might let you win this thing. Even Gul'Dan is among
  49. them. The hoarde had tried to get rid of him after he had fulfilled his duty
  50. and befriended the Daemons with the Orcs. Of course, the Orc Rebels could  
  51. always turn against you in the midst of battle, and chew on you from the
  52. inside, but hell. You're gonna die anyway. Mitez well make it fun!
  53.  
  54.                          Before you retire for the night the day before the
  55. battle, BlackFang approaches. "If we win this, I ask you of but one thing.
  56. Slaughter us."
  57.                          Maybe they won't turn on you after all.
  58.                          And so the BloodBattle begins.
  59.                          Good luck, Mortals.
  60.                          You are going to need it. 
  61.  
  62. Lord Of Lightning,
  63. <-=InlukanI=->
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Hints                   :Get your friend and yourself to time your attacks
  68.                          with your computer ally. Also, in this, magic is the
  69.                          key to winning. Raise the dead as much as possible.
  70.                        
  71.                          
  72.  
  73. Additional Credits to   :  Blizzard, for a "Really SPIFFY" game, and it's
  74.                             predecessor, the original WARCRAFT. A hellofa
  75.                             game.
  76.                             
  77.                            Nigel Birkett, Shea Roche and many others for
  78.                             playtesting the PUD with me (late nights up
  79.                             till 3 or so).
  80.  
  81.                            My parents for putting up with the late occurrence
  82.                             of "DOH!" when I started getting my butt kicked.
  83.  
  84.                            And of course, everyone's favourite family,
  85.                             THE SIMPSONS. Lotsa influence there!
  86.                         
  87.  
  88.  
  89. =====================================================================
  90.  
  91. * Play Information *
  92.  
  93. Game                    :Warcraft II
  94. # of REAL Players       :2 players max, 2 players min. Otherwise, it just
  95.                           can't do it, captain!
  96.  
  97. # of COMPUTER players:  :4 enemies, 1 ally 
  98.                                            
  99. CO-OP, DEATHMATCH, BOTH :CO-OP, and ONLY CO-OP.
  100.  
  101. DIFFICULTY RATING (1-10):9 (depending on how long you let the enemins build).
  102.  
  103.                           
  104. Race                    :BOTH!
  105. Resources               :50000 gold, 57599 lumber, 65535 oil.
  106.                          (you need it, believe me.)
  107.  
  108.  
  109.  
  110.                           
  111. Units                   :Stronghold/Keep, 2 Barracks, 7 Watch/Scout Towers,
  112.                          6 Peasants/Peons, all NPC's (HIGHLY upgraded stats!).
  113.                           
  114.                           
  115.  
  116. Known Bugs              :UNIT MAX soon in the game
  117.                          You must destroy your computer ally to win.
  118.                          Enemy Peasents/Peons get stuck from time to time
  119.                          REMEMBER TO TURN ALLIES ON AS SOON AS YOU START THE
  120.                           GAME!!!
  121.  
  122.                           
  123.  
  124.  
  125. * Copyright / Permissions *
  126.  
  127. Authors MAY use this level as a base to build their own levels.
  128.                        *
  129.  
  130. You MAY distribute this PUD, provided you include this file, with
  131. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  132. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  133. intact.
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139. NOTE TO OTHER PUD DESIGNERS WISHING TO MAKE COMPUTER ALLIES THAT ATTACK
  140. COMPUTER OPPONENTS:
  141.        When creating computer allies that attack other computers, you can only
  142.        create one ally, or else your allies will start brawling it out while
  143.        the computer pounds you into itty bitty little pieces.
  144.  
  145.        -Set PLAYER to RESCUE(active)
  146.        -Set AI to LAND/SEA/AIR ATTACK
  147.  
  148.        It's quite silly to put these allies right next to the computer players.
  149.        The game will be somewhat short if you do, unless the ally dies.
  150.        Don't say I didn't warn you!
  151.