home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 10 / 1995-09_Disc_10.iso / imagine / inn / insttsn.hlp < prev    next >
Text File  |  1994-01-18  |  5KB  |  105 lines

  1. \\modemModel.hlp
  2. If your modem does not appear on this list, try
  3.         ImagiNation Network Default Settings.
  4. This setting uses the ATZ command supported by all Hayes-compatible \
  5. modems.  If that setting does not work for you, try
  6.         Generic Hayes-compatible (switchless).
  7. Because some other communications programs may have changed your modem's \
  8. settings, This choice uses the newer AT&F command which will return the \
  9. modem to its factory settings.  If this setting causes your modem to hang \
  10. up and redial whenever you change rooms, try
  11.         Generic Switchless (alternate).
  12. This setting uses an alternate method of transmitting a break signal for \
  13. modems that cannot handle our usual method.
  14. \\touchtone.hlp
  15. Almost all modern telephones have touch tone capability.  If you hear \
  16. a series of beeps when you are dialing your phone, then you have touch \
  17. tone capability. If you hear a series of "clicks" instead, you DO NOT.
  18. \\passWord.hlp
  19. To prevent unauthorized access to your membership and account, a \
  20. password is required to enter The ImagiNation Network. Never reveal your \
  21. password to anyone.  Doing so will enable that person to use your \
  22. membership account on The ImagiNation Network at will, leaving you liable \
  23. for whatever charges might accumulate on your account.
  24. \\baudRate.hlp
  25. The higher your baud rate, the faster your computer will be able to \
  26. communicate with us.  This difference will be most noticeable in the \
  27. Bulletin Boards, the Town Hall, the Mall and the Post Office.
  28. \\commPort.hlp
  29. The ImagiNation Network can communicate using 1 of 4 communications ports \
  30. assigned to the modem.  Pick from Communications Ports 1-4.  \
  31. If you are unsure, start by picking Port 2.  If Port 2 does not work \
  32. for you, please re-run the install program and try another one.  Port 1 \
  33. is likely to be the correct one if Port 2 is not.
  34.  
  35. Also, some people have non-standard communications ports.  These ports use \
  36. different addresses or IRQ settings.  If you know you have one of these \
  37. ports, select Non-standard Communications Port and enter the appropriate \
  38. numbers.
  39. \\nsCommPortAddr.hlp
  40. If your communications port is at a normal address, the following list \
  41. may help:
  42.  
  43.      Communications Port 1 (COM1:) is at 3F8
  44.      Communications Port 2 (COM2:) is at 2F8
  45.      Communications Port 3 (COM3:) is at 3E8
  46.      Communications Port 4 (COM4:) is at 2E8
  47. \\nsCommPortIRQ.hlp
  48. The following is a list of IRQ settings and what they are usually used \
  49. for:
  50.  
  51.      IRQ  0  your computer's clock
  52.      IRQ  1  your keyboard
  53.      IRQ  2  video cards and older Tandy hard drives
  54.      IRQ  3  communications ports 2 and 4
  55.      IRQ  4  communications ports 1 and 3
  56.      IRQ  5  printer port 2, XT hard drives, or sound cards
  57.      IRQ  6  floppy drives
  58.      IRQ  7  printer port 1 or sound cards
  59.      IRQ  8  your computer's clock
  60.      IRQ  9  some non-standard communications ports
  61.      IRQ 10  generally unused
  62.      IRQ 11  some sound cards
  63.      IRQ 12  PS/2 mice
  64.      IRQ 13  math coprocessors and 80486 and Pentium chips
  65.      IRQ 14  hard drives in most computers
  66.      IRQ 15  generally unused
  67. \\ID.hlp
  68. If you have already have a member number, enter it in the space provided.  \
  69. If you are a new member, leave the space blank; you will receive a member \
  70. number when you first enter ImagiNation.
  71. \\phoneNumber.hlp
  72. number, number, glop, snort
  73. \\prefix.hlp
  74. Modem commands start with AT and end with an exclamation point (!) and one \
  75. or more tildes (~).  The exclamation point represents a carriage return, \
  76. and the tilde represents a brief delay to make sure your modem has had time \
  77. to process the command.  Modem setup strings usually start with +++ to \
  78. ensure that the modem is paying attention.  Not all modems use the same \
  79. commands, but here are some common commands that we have seen, as well as \
  80. their uses:
  81.  
  82. AT&F!~~~ Reset most modems to their factory settings.
  83. ATZ!~~~  An alternate method of resetting most modems.
  84. AT&C1!~  Tell modem to report carrier detect accurately.
  85. AT&D2!~  Tell modem to hang up the phone when DTR is low.
  86.  
  87. Again, these commands work with MOST modems, but some behave differently.  \
  88. Consult your manual for details, or call our Technical Support department \
  89. at 1-800-IMAGIN-1 (1-800-462-4461)
  90. \\directory.hlp
  91. Please enter the directory where you would like INN installed. If you \
  92. have multiple membership accounts with The ImagiNation Network, you may \
  93. wish to install each account into a separate subdirectory.
  94. \\areacode.hlp
  95. Please enter the 3-digit area code.  You will then be given a menu of phone \
  96. numbers to dial.
  97. \\phonemenu.hlp
  98. Use the cursor keys or the tab key to move to the phone number you'd like.  \
  99. If you are going to connect to The ImagiNation Network at 1200 baud, use a \
  100. number from the left-hand column.  For 2400 baud, use a number from the \
  101. second column.  For 9600 baud, use a number from the third column.  If \
  102. there are only two columns, then there is no 9600 baud number in your \
  103. area code.  If you select a number which is not a local call, YOU WILL BE \
  104. RESPONSIBLE FOR ANY TOLL OR LONG-DISTANCE CHARGES.
  105.