home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 1 / 1994-12_-_Disc_1.iso / wciii / wcreadme.txt < prev   
Text File  |  1994-10-03  |  14KB  |  373 lines

  1.               Wing Commander III PCCD Demo
  2.              ------------------------------
  3.  
  4. This README file contains important information about the Demo.
  5.  
  6. Contents:
  7. ---------
  8.  
  9.  1.        General Notes
  10.  2.        System Requirements
  11.  3.        Install Program
  12.  4.        Game Controls
  13.  5.        AI Notes
  14.  6.        Boot Disk Configuration
  15.  7.        Known Problems
  16.  8.        Windows and OS/2 Compatibility
  17.  9.        Origin Catalog
  18. 10.        Disclaimer
  19.  
  20. -------------------------------------
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  1.        General Notes
  25. -------------------------------------
  26.  
  27.    This Demo has a Promotional Trailer which loops endlessly or until
  28.    the Escape key is pressed, at which point the Demo switches into
  29.    spaceflight mode.  Upon completion of the Demo Mission or hitting
  30.    Escape, the demo returns to the Promotional Trailer.
  31.  
  32.    If you have never played a Wing Commander before, PLEASE read the
  33.    following.
  34.  
  35.    When you hit Escape to enter spaceflight, you will be in the
  36.    cockpit of the Arrow Fighter.  Move the joystick around and pull
  37.    the trigger.  You should see the ship maneuver and the guns fire.
  38.    To autopilot to where the enemies are, press the A key.  You will
  39.    see a view of your ship flying by on its way to the enemy.  When
  40.    you drop back into the cockpit, the enemies will be all around
  41.    you.  The circular display with the red dots on it is your radar.
  42.    If you maneuver the ship so that one of the dots is in the center,
  43.    you should be able to see it in front of you.  It will be bracketed
  44.    by a red box.  Maneuver each of the enemies into the crosshairs on
  45.    the screen and fire.  If you hit them, you will see a blue
  46.    translucent effect.  Keep hitting them until they explode.  Once a
  47.    ship is in front of you, you can also fire missiles at it using the
  48.    Enter key or by pressing both buttons on the joystick.  You can
  49.    exit spaceflight by pressing Escape and you will also exit if you
  50.    they blow you up.  You will return to the Promo Trailer at that
  51.    point. 
  52.  
  53.    If the Demo appears too bright, try pressing Ctrl and the Left
  54.    arrow key.  If the Demo appears too dark, try pressing Ctrl and
  55.    the Right arrow key.
  56.  
  57.    To exit the Demo, press Alt-X from spaceflight.
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  2.        System Requirements
  62. -----------------------------------
  63.  
  64.    The Wing Commander III PCCD Demo requires the following:
  65.  
  66.        80486/33 Processor at least.
  67.        8MB of RAM with at least 7,000,000 worth of XMS available.
  68.        At least 500K available at the DOS prompt.
  69.        Double Speed CD-ROM Drive.
  70.        VGA card.
  71.  
  72.    It is recommended that you remove any disk caching software.
  73.    The Demo doesn't need it and will, in fact, run slower with it.
  74.    The disk cache also uses memory that may keep you from running the
  75.    game.
  76.  
  77.    Also note that VLB video is highly recommended.
  78.  
  79.  3.        Install Program
  80. -----------------------------------
  81.  
  82.    The first time you run the Wing Commander III Demo the game will
  83.    automatically run its install program. This program allows you
  84.    to setup sound cards, set save game directories, test machine
  85.    speed, etc.
  86.  
  87.    You should see the screen flicker twice and then a spinning ship
  88.    should appear.  After rotating several times, the program will 
  89.    inform you of the speed characteristics of your machine.  Except
  90.    for the CD-ROM speed test, the lower the number, the faster your
  91.    machine. 
  92.  
  93.    You must have a rate of 275,000 or greater for your CD-ROM to keep
  94.    up with the game.  Also, if your video speed is slower than a
  95.    rating of 12, your machine will also have difficulty keeping up.
  96.    This is true REGARDLESS of processor speed.
  97.  
  98.    The Demo and the final game will create a small directory off of
  99.    drive C on your system called c:\wc3.  This directory contains
  100.    the install and configuration information for your machine.  
  101.    Since the game plays entirely off the CD-ROM, we needed a default
  102.    directory in which to save this information.
  103.  
  104.    The Demo supports Sound Blaster, Sound Blaster Pro and
  105.    SoundBlaster 16 digital sound cards or 100% emulation.  Other 
  106.    cards will be supported in the final release version.
  107.  
  108.    The Demo also supports Roland RAP-10, SCC-1, and MPU-401 General 
  109.    Midi Music Cards.  Again, Soundblaster FM and other music cards
  110.    will be supported in the final release version.
  111.  
  112.    The Demo and final game also run in SVGA 640x480 256 color mode.
  113.    However, this mode is ONLY accessible if you have a VESA driver
  114.    installed or your video card has VESA built in.  If you don't
  115.    have a VESA driver for your card, the game will run in VGA.
  116.  
  117.    There is a known problem with some VESA drivers that may cause the
  118.    game to hang with an Exception 0.  If it does this or the video
  119.    misbehaves in SVGA, run the Demo by typing:
  120.  
  121.        WC3DEMO -V
  122.  
  123.    This will force the game to ignore the VESA driver and use VGA.
  124.  
  125.    The Install program can be rerun at any time by typing:
  126.  
  127.        WC3DEMO -I
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  4.        Game Controls
  132. -----------------------------------
  133.  
  134.    CAMERA CONTROLS
  135.    ------------------------------------------
  136.    F1              Switch to Cockpit View
  137.    F1              Toggle HUD View
  138.    F2              Left View
  139.    F3              Right View
  140.    F4              Rear View
  141.    Ctrl-F4         Rear View in MFD
  142.    F5              Chase Camera
  143.    F6              Object View Camera
  144.    N               Navigation Map
  145.    [               Zoom in (F6 and Navmap)
  146.    ]               Zoom out (F6 and Navmap)
  147.    Left Arrow      Pan Left (F6 and Navmap)
  148.    Right Arrow     Pan Left (F6 and Navmap)
  149.    Up Arrow        Tilt Up (F6 and Navmap)
  150.    Down Arrow      Tilt Down (F6 and Navmap)
  151.    -------------------------------------------
  152.  
  153.  
  154.    NAVIGATION MAP CONTROLS
  155.    ------------------------------------------------
  156.    S               Toggle Stars
  157.    G               Toggle Grid
  158.    C               Center on Player
  159.    N               Select Next Waypoint
  160.    P               Select Previous Waypoint
  161.    T               Cycle through Targets on Screen
  162.    ------------------------------------------------
  163.  
  164.  
  165.    SPEED CONTROLS
  166.    ------------------------------------------------
  167.    Minus Key       Decrement Throttle 5%
  168.    Plus Key        Increment Throttle 5%
  169.    Backspace       Set Throttle to 0
  170.    \               Set Throttle to Max
  171.    Tab             Afterburners (while held down)
  172.    ------------------------------------------------
  173.  
  174.     
  175.    WEAPON CONTROLS
  176.    --------------------------------------------------------
  177.    G               Select Next Gun Mode
  178.    M               Select Next Missile Mode
  179.    Ctrl-S          Engage Smart Targetting
  180.    T               Select Next Target
  181.    Y               Select Closest Target and Match Speed
  182.    L               Engage Auto-lock Mode
  183.    Enter           Fire Missile
  184.    Space           Fire Gun
  185.    --------------------------------------------------------
  186.  
  187.     
  188.    COCKPIT CONTROLS
  189.    -----------------------------------------------------------------
  190.    A               Autopilot
  191.    W               Bring up Weapon Display
  192.    S               Bring up Shield Display
  193.    C               Bring up Communication Display
  194.    D               Bring up Damage Display and Toggle Text or Graph
  195.    Ctrl-E          Eject
  196.    G               Select Next Gun Type
  197.    M               Select Missile Mode
  198.    [               Missile Mode - Select Next Missile
  199.    ]               Missile Mode - Activate Missile
  200.    -----------------------------------------------------------------
  201.     
  202.  
  203.    MISCELLANEOUS CONTROLS
  204.    ----------------------------------------------------------
  205.    Alt-X                 Exit the Demo
  206.    Alt-F                 Display Frame Rate
  207.    Alt-2                 VGA Mode
  208.    Alt-4                 SVGA Mode
  209.    Alt-L                 Switch Mode for Fastest Frame Rate
  210.    Alt-P                 Pause Spaceflight
  211.    Ctrl-X                Alternate Flight Control Mode
  212.    Alt-M                 Activate Keyboard Controls
  213.    Alt-J                 Activate Joystick Controls
  214.    Ctrl-Left Arrow       Make Demo Darker
  215.    Ctrl-Right Arrow      Make Demo Brighter
  216.    ----------------------------------------------------------
  217.  
  218.  
  219.    JOYSTICK CONTROLS
  220.    -----------------------------------------------------
  221.    Back                               Pitch Up
  222.    Forward                            Pitch Down
  223.    Left                               Yaw Left
  224.    Right                              Yaw Right
  225.    Button 0                           Fire Gun
  226.    Button 1 & Forward                 Increase Throttle
  227.    Button 1 & Back                    Decrease Throttle
  228.    Button 1 & Left                    Roll Left
  229.    Button 1 & Right                   Roll Right
  230.    Double Click Button 1 and Hold     Afterburner
  231.    Button 1 & Button 0                Fire Missile
  232.    -----------------------------------------------------
  233.  
  234.  
  235.    KEYBOARD CONTROLS
  236.    -----------------------------------------------------
  237.    Up Arrow                           Pitch Up
  238.    Down Arrow                         Pitch Down
  239.    Left Arrow                         Yaw Left
  240.    Right Arrow                        Yaw Right
  241.    >                                  Roll Left
  242.    <                                  Roll Right
  243.    Shift & Above Keys                 Doubles rate
  244.    -----------------------------------------------------
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  5.        AI Notes
  249. -----------------------------------
  250.  
  251.    All of the Kilrathi ships in the Demo are using Rookie mode.
  252.    The final AI for the game has Rookie, Veteran and Ace modes.
  253.    The Rookie mode makes all pilots Rookies, the Veteran mode makes
  254.    Ace pilots into Veterans with everyone else being a Rookie and
  255.    Ace mode plays the game with all pilots set to their normal levels.
  256.  
  257.    The final game will also feature two harder modes in which every
  258.    enemy pilot is a Veteran or an Ace respectively.
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  6.        Boot Disk Configuration
  263. -----------------------------------
  264.  
  265.    If you have 8MB of RAM and the game will not play, you should try
  266.    to make a boot disk with the bare minimum necessary to play the
  267.    game.
  268.  
  269.    If you need to make a boot disk, please use the below configuration
  270.    as a guide:
  271.  
  272.  
  273.    CONFIG.SYS
  274.    -----------------------------------------------------------------
  275.    DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  276.    DOS=HIGH
  277.    FILES=25
  278.    BUFFERS=25
  279.    <CD-ROM drivers go here>
  280.    -----------------------------------------------------------------
  281.  
  282.  
  283.    AUTOEXEC.BAT
  284.    -----------------------------------------------------------------
  285.    PROMPT $P$G
  286.    PATH = C:\DOS
  287.    <Your mouse driver goes here (ie. C:\mouse\mouse)>
  288.    <Your MSCDEX line goes here>
  289.    -----------------------------------------------------------------
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  7.        Known Problems
  294. -----------------------------------
  295.  
  296.    Some VESA drivers will cause an Exception on startup.
  297.  
  298.        POSSIBLE SOLUTION:
  299.  
  300.        Run Demo by typing: WC3DEMO -V
  301.  
  302.    The drive you choose for the save game files will be used for the
  303.    10MB Hard Disk Cache for the CD-ROM.  If the drive is low on space
  304.    or is fragmented, the game will exit with a "Can't create swapfile"
  305.    error.
  306.  
  307.        POSSIBLE SOLUTION:
  308.  
  309.        Select another Drive, free up space on the current drive,
  310.        or run a hard drive defragmentation program like Norton
  311.        Speedisk.  To select another drive, rerun the install
  312.        program by typing: WC3DEMO -I
  313.  
  314.     Some SCSI CD-ROM controller cards were cause the game to exit
  315.    with an "Unknown chunk in Movie" error.
  316.  
  317.         POSSIBLE SOLUTION:
  318.  
  319.        If you have a MPU-401 General Midi card or emulator, its
  320.        address may be conflicting with or too close to the SCSI
  321.        card's address.  Try changing the IO Address of the SCSI
  322.        card to a value as far away from the General Midi card's
  323.        IO Address as is possible.
  324.  
  325.  
  326.  8.        Windows and OS/2 Compatibility
  327. ------------------------------------------
  328.  
  329.    Wing Commander III is being developed to run in a DOS machine in
  330.    both Windows and OS/2.  The minimum memory requirement for Windows
  331.    is 12MB and the minimum memory requirement for OS/2 is 16MB.  The
  332.    Demo SHOULD work under both Windows and OS/2.  Windows must be in
  333.    Enhanced 386 Mode and OS/2 must have DPMI_ENABLED set in the DOS
  334.    settings.  It should have at least 8MB of DPMI_MEMORY set.  
  335.  
  336.    If the Demo has problems under Windows or OS/2, worry not.  The
  337.    final release will have PIFs and Icons and complete information on
  338.    how to make it work with both systems.
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  9.        Origin Catalog
  343. -----------------------------------
  344.  
  345.    CATALOG.EXE is a Windows program which allows you to preview some
  346.    of the upcoming Origin Releases.  To access it, run Windows,
  347.    Choose Run from the Program Manager File Menu and type:
  348.  
  349.        [drive]:CATALOG
  350.        where drive is the drive letter of your CD-ROM drive.
  351.        For example, if your CD-ROM Drive is Drive D you would type:
  352.        D:CATALOG
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  10.       Disclaimer
  357. -----------------------------------
  358.  
  359.    Please remember that Wing Commander III is still in development.
  360.    We have not completed our optimizations or our debugging of the
  361.    final product.  Much of the game has not been completely polished.
  362.  
  363.    If the game crashes unexpectedly, please bear this in mind.
  364.  
  365.  
  366. -----------------------------------
  367.  
  368. Thank You for checking out our Demo!
  369. The Wing Commander III Development Team.
  370.  
  371.  
  372.  
  373.