home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 1 / 1994-12_-_Disc_1.iso / dawn / dpreadme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-03  |  9KB  |  296 lines

  1.  
  2. Dawn Patrol Self Running and Playable Demo
  3. =======================================
  4.  
  5. Copyright 1994 Rowan Software Ltd
  6.  
  7. The Dawn Patrol demo requires 3.3MB of hard disk space.
  8.  
  9. The standard demo is provided in standard VGA mode only.  
  10. Dawn Patrol can also be played in super VGA and there is a supplementary
  11. SVGA demo artwork disk.  The test program, SVGATEST, on the demo disk can be
  12. used to see if the player's machine is supported by our drivers.  More about
  13. this later.
  14.  
  15. If the SVGATEST is successful and if you have the svga demo graphics disk and
  16. if you have a 486DX66 machine or better, then we recommend that you try the 
  17. svga demo. The game can be run on slower machines in SVGA, please see graphics
  18. support below.
  19.  
  20. Installation
  21. ------------
  22. From the floppy drive:
  23.              install drive:\directory
  24.            e.g. a:
  25.              install c:\dpdemo
  26.  
  27.  
  28. To install the SVGA graphics disk:
  29.  
  30.              install drive:\directory
  31.            e.g. a:
  32.              install c:\dpdemo
  33.  
  34. To run the game type "Patrol".
  35.  
  36. Memory Requirements for Demo
  37. ----------------------------
  38.  
  39.      Hard Disk:     3.5MB
  40.  
  41.      RAM:           450KB of conventional memory to load program
  42.          +   50KB of conventional or umb memory to run
  43.          +   20KB for music and sfx
  44.  
  45.             2.3MB EMS
  46.  
  47.  
  48. Program Configuration
  49. ---------------------
  50.  
  51. After typing "Patrol", you will be presented with the standard Dawn Patrol
  52. program configuration:
  53.  
  54.      Colour Options:     Choose 1 for 320.200 VGA
  55.              The other options are not available on the standard 
  56.              demo.
  57.  
  58.      Music Options:      Choose any of the options presented.
  59.  
  60.      SFX Options:        Choose any of the options presented.  If
  61.              SoundBlaster is chosen, the program will inspect
  62.              your autoexec.bat for the necessary setup data.  If
  63.              the information is not available, you will have to
  64.              input it manually.
  65.  
  66.      Sound on Ground:    
  67.      Sound in Air:       We offer the choice of 5.5KHz sound and 11KHz
  68.              sound.  The 11KHz ones sound better but they take
  69.              up more RAM.  Also, for any SFX option choice,
  70.              apart from the SoundBlaster, the 11KHz sound will
  71.              slow down the game.
  72.  
  73. If you would like to reconfigure the program at a later date 
  74. (eg. to show SVGA), at the DOS prompt type:
  75.  
  76.       Patrol  ?
  77.  
  78.  
  79.  
  80. User Interface
  81. --------------
  82.  
  83. 1.   The keyboard controls are always available:
  84.  
  85.       Tab            to move selection forwards
  86.       Shift Tab      to move selection backwards
  87.       Enter or Space to select
  88.  
  89.      Hot keys as indicated.
  90.  
  91. 2.   Mouse control will be available provided that a driver has been
  92.      previously installed. All text in red can be selected.
  93.  
  94. 3.   The joystick can only be used for flight.  It cannot be configured to
  95.      work the user interface.
  96.  
  97.  
  98. Manoeuvring
  99. -----------
  100.  
  101.      The default is keyboard, using the arrow keys.  For joystick selection
  102.      and calibration, got to the Preferences Page (or f10 in game).
  103.  
  104.       +         revs up   (keypad gives bigger effects)
  105.       -         revs down (as above)
  106.       ,         minimum revs
  107.       .         maximum military revs
  108.       ins,del   rudder
  109.       end,PgDn  max rudder
  110.  
  111.  
  112.  
  113. Basic Dogfighting
  114. -----------------
  115.    - Enter to move to outside lock
  116.    - manoeuvre aircraft until pointing at enemy
  117.    - backspace to move to inside lock to make the kill
  118.    - alt F to switch padlock focus to another aircraft  
  119.  
  120. Other Keys
  121.  
  122. There are many other keys available in the demo, but we would need a
  123. manual to describe them all.  Here are some important ones:
  124.  
  125.      alt D     to toggle auto detail
  126.      ctrl D    to manually select a detail level
  127.      P         pause
  128.  
  129.  
  130. View Matrix
  131. -----------
  132.  
  133. There are a very large number of views available in Dawn Patrol: so who needs
  134. radar!
  135.  
  136. To help avoid confusion, it is worth bearing in mind that, with only a few
  137. exceptions, you need to press two keys to get any particular view.  Hence
  138. the title, "View Matrix".  One group of keys defines the viewee and the other
  139. group of keys defines the view type.
  140.  
  141.  
  142. So, say you are on the track view (f6) of your aircraft (piloted aircraft),
  143. pressing shift f3 changes the viewee to the nearest enemy.  Because a view
  144. type key hasn't been pressed yet you see the track view of the nearest
  145. enemy.  Press f8 to change the view type to outside lock.  This will show the
  146. piloted aircraft in the foreground and the nearest enemy, centre screen, in
  147. the background.  Manoeuvre to point at the enemy and then press f9 to get
  148. to inside lock for the kill.
  149.  
  150. Here are some exceptions that are really just shortcuts to make it all a bit
  151. easier:
  152.  
  153.      enter:         outside lock of nearest enemy.  This is equivalent to
  154.             pressing shift f3 and f8 as described above.
  155.  
  156.      backspace:     inside lock of nearest enemy
  157.  
  158.      escape:        return to piloted aircraft
  159.  
  160.  
  161. GRAPHICS SUPPORT
  162.  
  163. The game, as opposed to the demo, can be played in 3 different setups:
  164.       
  165.            VGA mode
  166.            mixed mode
  167.            SVGA mode
  168.  
  169. In VGA mode, both the ground and flying sections are presented in 256
  170. colours and standard resolution.  This mode will work on 386 and more
  171. advanced machines.  On some 386 machines, it may be necessary to go to the
  172. lowest level of detail.  This provides:
  173.  
  174.            no imagemapping of the landscape
  175.            imagemapping on aircraft and some targets
  176.  
  177. In mixed mode, the ground section of the game is presented in SVGA and the
  178. flying section is presented in standard VGA resolution, both using 256 colours. 
  179. This mode is recommended for 486 machines up to and including 486-DX50.
  180.  
  181. In SVGA mode, both the ground and flying sections are presented in 256
  182. colours and high resolution.  To run the flying section with full detail
  183. requires at least a 486-DX66 local bus machine.  Of course, it is possible to
  184. run the flying section on a slower machine at lower detail levels.
  185.  
  186.  
  187. SUPER VGA DRIVERS
  188. =================
  189.  
  190. After you have installed the DAWN PATROL program disk set you will be
  191. able to run the game in standard VGA mode.
  192.  
  193.  
  194. You can then run SVGATEST. This program will attempt to set up an SVGA library
  195. for your graphics card. If it is successful, then a high resolution
  196. version of the title screen will be displayed. 
  197.  
  198. This indicates that you will be able to run DAWN PATROL in high
  199. resolution. At this stage you should install the SVGA graphics disk set.
  200.  
  201.  
  202. We have two SVGA drivers: High Speed VESA driver and a Universal VESA driver.
  203. The Universal driver should work on most cards but is slower than the High
  204. Speed driver. Please run SVGATEST to decide which driver to use.
  205.  
  206. At the beginning of SVGATEST, a list including the following chipsets 
  207. will be displayed:
  208.  
  209.         Cirrus
  210.         ET4000
  211.         Trident
  212.         #9 GXE
  213.         ATI
  214.  
  215. There are also a number of manufacturers' brand names. In the following list,
  216. brand names are matched with their chipset:
  217.  
  218.         Hercules Graphite       ET4000
  219.         Genoa 8500VL            Cirrus
  220.         Genoa 3989VL-12         ET4000
  221.         Trident 8900            Trident
  222.         Trident 9000            Trident
  223.         Cirrus Logic GD-54xx    Cirrus
  224.         MACH 32                 ATI
  225.  
  226. If you don't know which chipset you have, then select "Technical Information" in
  227. the SVGATEST.
  228.  
  229. The following cards have been tested and work with the High Speed VESA driver:
  230.  
  231.         Cirrus Logic GD-54xx
  232.         ET3000
  233.         ET4000
  234.         Trident
  235.         #9 GXE
  236.         ATI MACH 32 (with original VESA TSR)
  237.  
  238. The following cards have been tested and work with the Universal VESA driver:
  239.  
  240.         some S3 cards
  241.         Pegasus
  242.         Paradise
  243.  
  244. The following cards have been tested and do not work with the supplied 
  245. VESA drivers:
  246.  
  247.         Orchid Fahrenheit S3
  248.  
  249. Please contact Entertainment International for the latest information on 
  250. these drivers.
  251.  
  252.  
  253. NOTES ON UNIVERSAL VESA OPTION (LOW SPEED)
  254. ==========================================
  255.  
  256. You must make ONE of the following edits to your C:\CONFIG.SYS file,
  257. depending on the memory management software you are using:
  258.  
  259. On DOS versions before DOS 5 on the line starting DEVICE=C:\DOS\EMM386.SYS:
  260.     Add the parameter:               i=A000-AFFF
  261.  
  262. On DOS versions 5 and after on the line starting DEVICE=C:\DOS\EMM386.SYS:
  263.     Find, and remove, the word:      RAM
  264.     And add the parameter:           i=A000-AFFF
  265.  
  266. For Quarterdeck QEMM 386, on the line starting DEVICE=C:\QEMM\QEMM386.SYS:
  267.     Add the parameter:               VREMS
  268.  
  269. For 386 MAX, on the line starting DEVICE=C:\386MAX\386MAX.SYS:
  270.     Add the parameter:               i=A000-AFFF
  271.  
  272.  
  273. After the "DOS 5 and after" edit some software won't work until the edit is
  274. reversed. You may wish to make a bootable floppy especially for Dawn Patrol:
  275.  
  276.     FORMAT A: /S
  277.     copy c:\config.sys a:
  278.     copy c:\autoexec.bat a:
  279.  
  280. and perform the edit described above on A:\CONFIG.SYS
  281.  
  282. You will also have to change any lines starting DEVICE=\ to DEVICE=C:\
  283. and any lines starting DEVICEHIGH=\ to DEVICEHIGH=C:\
  284.  
  285.  
  286.  
  287. ERROR MESSAGES
  288. ==============
  289.  
  290.  
  291. 1       ERROR: NotExist         Last file access:libs640.400\SGA_BITZ.bin
  292.  
  293.  
  294.     This means that the SVGA driver has not been configured. Try running
  295.     SVGATEST.
  296.