- Fehler bei Suchreihenfolge von Pak-Dateien wurde behoben.
- Fehler fⁿr Leerzeichen in rcon-Befehlen wurde behoben, Fehler bei ▄bertragung von rcon-Daten wurde behoben.
- Fehler bei rcon-Status-Befehl wurde behoben.
- Fehler beim EinwΣhlen ins Netzwerk im Einzelspieler-Modus wurde behoben.
- Fehler, dass der Browser im Spiel stets automatisch aktualisiert wurde, wurde behoben.
- Der Browser im Spiel zeigt Informationen zur Version bei nicht kompatiblen Servern an und sortiert nicht kompatible Server nach unten.
- Fehler beim Verwenden von Servern auf Computern mit verschiedenen IPs wurde behoben.
- Nach der Fehlermeldung fⁿr den Browser im Spiel landet der Spieler wieder im Browser, nicht im Hauptmenⁿ.
- Fehler, dass es beim Legen einer Bombe zu Verz÷gerungen kam und dadurch das gesamte Team, das die Bombe gelegt hat, eliminiert wurde, wurde behoben.
- net_ip zeigt an, welche IP tatsΣchlich fⁿr das Spiel verwendet wird.
- Gamespy verwendet die IP, die unter net_ip angegeben ist.
- Der Spieler kann Spielern des anderen Teams folgen, wenn sein gesamtes Team eliminiert wurde.
- Fehler bei Einwahl fⁿr Mutliplayer-Spiele wurde behoben.
- sv_privatePassword und sv_privateClients funktionieren fⁿr Administratoren.
- Bildschirm "Verbindung unterbrochen" und Fehlermeldungen, die erscheinen, wenn der Spieler sich nicht als Client anmelden kann, wurden hinzugefⁿgt.
- Mⁿndungsfeuer ist an der Waffe zu sehen.
- Lokalisierungs-Code wurde hinzugefⁿgt (sowie neue Lokalisierungsdatei, die auch mit anderen Systemen funktioniert).
- Alter Q3-Skin-Code wurde entfernt, um Speicher zu sparen.
- Fehler einer leichten visuellen St÷rung wurde behoben.
- Fehler, dass sich die KI in seltenen FΣllen mit Granaten selbst eliminiert, wurde behoben.
- Fehler, dass in seltenen FΣllen ein leichtes Flackern auftrat, wurde behoben.
- Wenn ein Server unter sv_fps fΣllt, erhalten die Clients eine Nachricht, dass der Server langsam reagiert. Dieser wird im Einzelspieler-Entwicklungsmodus angezeigt. Die Nachricht kann aktiviert werden, indem cg_drawsvlag auf 0 gesetzt wird.
- Fehler hinsichtlich dynamischer Lichteffekte wurde behoben, wodurch Scheinwerfer besser dargestellt werden k÷nnen.
- Schutz gegen unpassende Multiplayer-Namen wurde hinzugefⁿgt.
- Zuschauer k÷nnen Spieler nicht mehr telefraggen.
- Fehler hinsichtlich Forcemodel und Zuschauer wurde behoben.
- Strings sind nun in ganzen SΣtzen lokalisiert, unter Verwendung von &&& fⁿr nicht-lokalisierte Elemente.