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Text File  |  2004-06-07  |  2KB  |  71 lines

  1. CarBall Version 1.7 Readme.
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. Carball is a vehicle based gametype for Unreal Tournament 2004.
  5. CarBall is similar to soccer but played with vehicles and a big Ball.
  6. Using your vehicle you must knock the ball into the opposing teams goal 
  7. to score points.
  8.  
  9. The game manual is located in the UT2004\CBall\Help\ folder, and is a 
  10. duplicate of the CarBall website..
  11.  
  12. http://nzue.skankyflat.net/cb/home.htm
  13.  
  14. Please feel welcome to drop by the CarBall community forums and let me 
  15. know what you like or dislike about CarBall.
  16.  
  17. http://www.jetstreamgames.co.nz/forums/forumdisplay.php?f=675
  18.  
  19. ------------------------------------------------------------------------
  20.  
  21. Version 1.7
  22. - SIT distribution for MAC players :)
  23. - Pickupbases now spawn a new pickup (if empty) when round begins.
  24. - Ball no longer resets between round end and new round begins.
  25. - Added repulsing volumes to alleviate ball sticking to scenery.
  26. - Keybind problems fully fixed.
  27.  
  28. NOTES:
  29. -Flip is now set to whatever the user has bound to "Use".
  30.  
  31. ------------------------------------------------------------------------
  32.  
  33. MAC user notes.
  34. ~~~~~~~~~~~~~~~
  35.  
  36. Installing CarBall on the Mac is pretty straightforward. Just copy the 
  37. folders to your UT2004 folder, overwriting any existing files and that's 
  38. all you need :)
  39.  
  40. ------------------------------------------------------------------------
  41.  
  42. Important information for Zip distribution users.
  43. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  44.  
  45. For those who are using the Zip distribution you must add some extra 
  46. lines to your UT2004.ini file before CarBall will run.
  47.  
  48. -Add the following lines in UT2004.ini's [Core.System] section..
  49.  
  50. Paths=../CBall/Animations/*.ukx
  51. Paths=../CBall/Maps/*.ut2
  52. Paths=../CBall/Textures/*.utx
  53. Paths=../CBall/StaticMeshes/*.usx
  54.  
  55. -Server Admins will need to add the following lines in UT2004.ini's 
  56. [Engine.GameEngine] section..
  57.  
  58. ServerPackages=CBall
  59.  
  60. -Level Designers will need to add the following lines in UT2004.ini's 
  61. [Editor.EditorEngine]
  62.  
  63. EditPackages=CBall
  64.  
  65. ------------------------------------------------------------------------
  66.  
  67.                      CarBall ⌐2004 Cliff Earl.
  68.  
  69.    Unreal« Tournament 2004 ⌐2004 Epic Games, Inc. Raleigh, N.C. USA.
  70.  
  71. Unreal and the Unreal logo are registered trademarks of Epic Games, Inc.