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GameStar Special 2004 September
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FarCry
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Quicksave
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FCQP-Readme.txt
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Text File
|
2004-09-22
|
6KB
|
143 lines
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================Far Cry Quicksave-Patch v. 1.2 (inoffiziell!)================
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WICHTIG: Dies ist ein Fanprojekt, also NICHT zum kommerziellen Vertrieb
geeignet!
Bei Fragen, Problemen, Anregungen bitte eine Mail, bzw. ICQ-Message an:
----------------------------------------------
Eagleflash (Eagleflash@gmx.de, ICQ:204050745)
Morpheus (werbks@web.de, ICQ:248087976)
----------------------------------------------
WICHTIG:Dieser Patch verΣndert nicht die Hauptdatei, das Spiel bleibt
wie es ist. Ebenso sind keine Performanceverluste zu befⁿrchten.
ACHTUNG: Der Patch scheint erst ab Far Cry Version 1.1 zu funktionieren!
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1.Installationsanweisungen
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Installieren Sie den Patch in das Far Cry-Hauptverzeichnis
(z. B. X:\Far Cry). Nach der Installation startet das Einstellungsmenⁿ
automatisch. Sie k÷nnen mit der Verknⁿpfung auf dem Desktop oder
mit "FCQP.exe" imHauptverzeichnis Far Cry plus Quicksave-Funktion
starten. Wenn Sie die Funktion nicht mehr benutzten wollen, starten
Sie einfach die alte Verknⁿpfung oder FarCry.exe in "Bin32\" im
Hauptverzeichnis.
Diese Version l÷scht alle Dateien der vorherigen Versionen
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2.Start
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Die Verknⁿpfung wurde der Sch÷nheit halber FarCry genannt.
Sie unterscheidet sich von der Originalverkⁿpfung durch das
Fehlen des Leerzeichens nach Far. Sie k÷nnen also beide
Verknⁿpfungen problemlos im selben Verzeichnis verwalten.
Sie sollten beim Start das leicht verΣnderte FarCry-Logo sehen.
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3.Anwendung
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Die Tasten fⁿr Quicksave und -load sind standartmΣ▀ig F5 und F9.
Achtung:In der version 0.9 hat quickload ein Laden des letzten Spielstandes
bewirkt. In dieser Version wird mit Quickload NUR der Quicksavestand geladen
um Fehler zu vermeiden.
Nach der Installation startet das Einstellungsprogramm automatisch.
Hier kann man die Tasten nach belieben einstellen. Das Setup-Programm
ist in "Startmenⁿ\Programme\Far Cry Quicksave\" oder mit den Prammetern
["FCQP.exe" config] im Hauptverzeichnis von Far Cry jederzeit aufrufbar.
Weitere Einstellungsm÷glichkeiten sind das Abschalten des Logos beim
Start und ein WΣhlen des Bildes beim Spielstand im Menⁿ. Wenn man den
Spielstand vom Menⁿ aus laden m÷chte, er ist gekennzeichnet durch das
eingestellte Bild im Fenster. Man kann jedoch auch im Menⁿ die Quickload-
-Funktion verwenden.
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FCQP Changelog 1.2
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-Die Tasteneingabe im Einstellungsmenⁿ wurde verΣndert, so dass verschiedene
Bugs nicht mehr auftreten k÷nnen und die Eingabe komfortabler ist.
-Die Dateianzahl wurde auf die Hauptexe und die Konfigurationsdatei beschrΣnkt
-Die Dateigr÷▀e ist auf 726 KB geschrumpft
-Man kann jetzt die Sprache im Einstellungsmenⁿ wΣhlen
-Bugs beim Laden eines Bildes und beim Speichern sind behoben worden.
Diese waren unter anderem:
░wenn man im ╓ffnen-Fenster eine nicht vorhandene Datei eingegeben hat, fⁿhrte
dies zum Absturz des Programmes
░Wenn man den Patch falsch installiert hatte bekam man Fehler 75 oder 53 und
das Programm stⁿrzte ab. Jetzt bekommt man eine Beschreibung des Fehlers
bevor das Programm sich angekⁿndigt schliest
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4.Bekannte Probleme und Hinweise
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Es gibt einige Stellen an denen nicht gespeichert bzw. geladen
werden sollte. Solche Stellen sind unter anderem:
-Nach dem Legen eines Sprengsatzes: Wenn wΣhrend
des Ablaufs des Timers schnellgespeichert wird, und dieser
Spielstand im nachhinein geladen wird, ist der Timer unterbrochen.
Folge: Die Bombe explodiert nicht und die auf die Explosion folgenden
Skripte finden nicht statt.
-Beim Tod des Spielers sollte man AUF KEINEN FALL speichern.
Das kennt man bereits aus anderern Spielen. Beim Quickloaden
gibt es auch einen Fehler, der aber fast keine Rolle spielt.
Verwendet man beim Tod die Quickloadfunktion verschwindet das HUD,
sprich die Waffenanzeige, das Radar etc. Hier muss man nur ins
Menⁿ und den Spielsatnd von dort aus laden
-Bestimmte Skripte wie das Herabseilen von S÷ldnern von einem
Osprey werden gest÷rt. Man sollte daher nicht inmitten eines
Skriptes Quicksaven und Quickloaden. Das raubt manchmal den Spa▀
und kann das Fortfahren des Levels behindern.
-Wenn der Quicksave-Speicherstand der Letzte ist, wird ein
Fehler nach dem Tod des Spielers verursacht. Wenn man hier
zulange wartet landed man wieder an einem willkⁿrlichen
Punkt im Level. Allerdings ohne Waffen und HUD. In diesem Fall
einfach neu laden.
-Bei der Tasteneingabe fⁿhren die Tasten RETURN und ENTER
dazu, das fⁿhr die gewΣhlte Taste ein nicht vorhandener Buch-
stabe gewΣhlt wird. Also diese Tasten bitte auf keinen Fall
benutzen! ESC, Leertaste, STRG, BACKSPACE usw. fⁿhren
zum abbruch der Tasteneingabe, so dass die ursprⁿngliche
Einstellung bleibt.
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5.Last but not Least
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Alles in Allem funktioniert diese Quicksavefunktion allerdings recht
gut, und ist bei diesem ziemlich schweren Spiel sehr hilfreich. Wenn Sie
VerbesserungsvorschlΣge haben, schicken Sie einfach eine Mail bzw. ICQ-
-Message an eine der Folgenden Adressen
Created by Eagleflash (Eagleflash@gmx.de, ICQ:204050745)
and Morpheus (werbks@web.de, ICQ:248087976)
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Special Thanks to Crytek!!!
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