home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 September / GSSH0904CD2.iso / Doom3 / MapsSolo / TriteBreedindFacility / TriteBreedindFacility.exe / kiltron1.pk4 / guis / kiltron1 / coolant_chamber_panel.gui < prev    next >
Text File  |  2004-08-11  |  25KB  |  997 lines

  1. windowDef Desktop
  2. {
  3.     comment    "gui_parm6 value 1 will set the  gui to the malfunctioning state. gui_parm1 is the location name. gui_parm2 through gui_parm5 sets the names of authorized personnel, but all do not have to be set. gui_parm7 value is the name of the pda to check for in inventory."
  4.     rect    0 ,0 ,640 ,480
  5.     backcolor    0, 0, 0, 0.7
  6.     float    "parm"    0
  7.  
  8.     onEvent {
  9.         if ("gui::gui_parm6" == 1) {
  10.             if ("parm" == 0) {
  11.                 set "parm" "1" ;
  12.                 resetTime "Shizzle" "0" ;
  13.             }
  14.         }
  15.     }
  16.  
  17.     windowDef BgBlack
  18.     {
  19.         rect    -2,0,646,481
  20.         visible    1
  21.         background    "guis/assets/cpuserver/bgWhite4"
  22.         matcolor    0,0,0,0.9
  23.     }
  24.     windowDef CircleCrop
  25.     {
  26.         rect    5,79,630,339
  27.         visible    1
  28.         windowDef Circle0
  29.         {
  30.             rect    -88,-247,820,820
  31.             visible    1
  32.             background    "gui/spin1"
  33.             matcolor    0.5, 0, 0, 0.5
  34.         }
  35.         windowDef Circle1
  36.         {
  37.             rect    -48,-207,-740,740
  38.             visible    1
  39.             background    "gui/spin2"
  40.             matcolor    0.5, 0, 0, 0.5
  41.         }
  42.         windowDef Circle2
  43.         {
  44.             rect    0,-167,640,640
  45.             visible    1
  46.             background    "gui/spin3"
  47.             matcolor    0.5, 0, 0, 0.5
  48.         }
  49.         windowDef Circle3
  50.         {
  51.             rect    30,-132,-580,580
  52.             visible    1
  53.             background    "gui/spin4"
  54.             matcolor    0.5, 0, 0, 0.5
  55.         }
  56.         windowDef Circle4
  57.         {
  58.             rect    65,-92,510,510
  59.             visible    1
  60.             background    "gui/spin5"
  61.             matcolor    0.5, 0.1, 0.1, 0.5
  62.         }
  63.         windowDef Circle5
  64.         {
  65.             rect    100,-57,-440,440
  66.             visible    1
  67.             background    "gui/spin6"
  68.             matcolor    0.5, 0.1, 0.1, 0.5
  69.         }
  70.         windowDef Circle6
  71.         {
  72.             rect    130,-27,380,380
  73.             visible    1
  74.             background    "gui/spin7"
  75.             matcolor    0.5, 0.1, 0.1, 0.5
  76.         }
  77.         windowDef Circle7
  78.         {
  79.             rect    150,-7,-340,340
  80.             visible    1
  81.             background    "gui/spin8"
  82.             matcolor    0.5, 0.1, 0.1, 0.5
  83.         }
  84.         windowDef CircleG0
  85.         {
  86.             rect    -89,-248,820,820
  87.             visible    0
  88.             background    "gui/spin1"
  89.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  90.         }
  91.         windowDef CircleG1
  92.         {
  93.             rect    -49,-208,740,740
  94.             visible    0
  95.             background    "gui/spin2"
  96.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  97.         }
  98.         windowDef CircleG2
  99.         {
  100.             rect    0,-168,640,640
  101.             visible    0
  102.             background    "gui/spin3"
  103.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  104.         }
  105.         windowDef CircleG3
  106.         {
  107.             rect    30,-133,580,580
  108.             visible    0
  109.             background    "gui/spin4"
  110.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  111.         }
  112.         windowDef CircleG4
  113.         {
  114.             rect    65,-93,510,510
  115.             visible    0
  116.             background    "gui/spin5"
  117.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  118.         }
  119.         windowDef CircleG5
  120.         {
  121.             rect    100,-58,440,440
  122.             visible    0
  123.             background    "gui/spin6"
  124.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  125.         }
  126.         windowDef CircleG6
  127.         {
  128.             rect    130,-28,380,380
  129.             visible    0
  130.             background    "gui/spin7"
  131.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  132.         }
  133.         windowDef CircleG7
  134.         {
  135.             rect    150,-8,340,340
  136.             visible    0
  137.             background    "gui/spin8"
  138.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  139.         }
  140.     }
  141.     windowDef CircCropBlack1
  142.     {
  143.         rect    -9,5,660,82
  144.         visible    1
  145.         background    "guis/assets/cpuserver/bgWhite4"
  146.         matcolor    0,0,0,0.9
  147.     }
  148.     windowDef CircCropBlack2
  149.     {
  150.         rect    -8,403,660,71
  151.         visible    1
  152.         background    "guis/assets/cpuserver/bgWhite4"
  153.         matcolor    0,0,0,0.9
  154.     }
  155.     windowDef Black
  156.     {
  157.         rect    0 ,0 ,640, 480
  158.         visible    0
  159.         backcolor    0 ,0 ,0 ,0
  160.  
  161.         onTime 0 {
  162.             transition "backcolor" "0 0 0 0.4" "0 0 0 0.1" "100" ;
  163.         }
  164.  
  165.         onTime 100 {
  166.             transition "backcolor" "0 0 0 0.1" "0 0 0 0.4" "100" ;
  167.         }
  168.  
  169.         onTime 200 {
  170.             transition "backcolor" "0 0 0 0.4" "0 0 0 0.2" "200" ;
  171.         }
  172.  
  173.         onTime 400 {
  174.             transition "backcolor" "0 0 0 0.2" "0 0 0 0.4" "200" ;
  175.         }
  176.  
  177.         onTime 600 {
  178.             transition "backcolor" "0 0 0 0.4" "0 0 0 0.5" "100" ;
  179.         }
  180.  
  181.         onTime 700 {
  182.             transition "backcolor" "0 0 0 0.5" "0 0 0 0.4" "200" ;
  183.         }
  184.  
  185.         onTime 900 {
  186.             resetTime "0" ;
  187.         }
  188.  
  189.     }
  190.     windowDef BackgroundParent
  191.     {
  192.         rect    0 ,0 ,640 ,480
  193.         visible    1
  194.         windowDef Background2
  195.         {
  196.             rect    37,233,567,136
  197.             visible    0
  198.             background    "guis/assets/doors/pdabg3alt"
  199.             matcolor    1, 0.7, 0.4, 0
  200.         }
  201.         windowDef Text1
  202.         {
  203.             rect    40,130,560,100
  204.             text    "gui::gui_parm1"
  205.             textscale    1.3
  206.             textalign    1
  207.             forecolor    1,1,1,0.698
  208.             visible    1
  209.         }
  210.         windowDef Text2
  211.         {
  212.             rect    0,172,640,76
  213.             text    "#str_00010"
  214.             textscale    1
  215.             textalign    1
  216.             forecolor    1,0.0941,0.0941,0.894
  217.             visible    0
  218.         }
  219.         windowDef Text4
  220.         {
  221.             rect    80,232,480,200
  222.             text    "#str_01194"
  223.             textscale    0.75
  224.             textalign    1
  225.             forecolor    1, 1, 1, 0
  226.             visible    1
  227.  
  228.             onTime 0 {
  229.                 set    "text" "#str_01195" ; 
  230.             }
  231.  
  232.             onTime 400 {
  233.                 set    "text" "#str_01196" ; 
  234.             }
  235.  
  236.             onTime 800 {
  237.                 resetTime "0" ; 
  238.             }
  239.  
  240.         }
  241.         windowDef Text5
  242.         {
  243.             rect    80,103,480,200
  244.             text    "#str_01197"
  245.             textscale    0.7
  246.             textalign    1
  247.             forecolor    1, 0.1, 0.1, 0
  248.             visible    1
  249.         }
  250.         windowDef Text6
  251.         {
  252.             rect    80,175,480,200
  253.             text    "#str_01198"
  254.             textscale    0.58
  255.             textalign    1
  256.             forecolor    1, 0.7, 0.4, 0
  257.             visible    1
  258.         }
  259.         windowDef Text7
  260.         {
  261.             rect    100, 215, 440, 200
  262.             text    "gui::gui_parm2"
  263.             textscale    0.6
  264.             forecolor    1, 1, 1, 0
  265.             visible    1
  266.         }
  267.         windowDef Text8
  268.         {
  269.             rect    100, 255, 440, 200
  270.             text    "gui::gui_parm3"
  271.             textscale    0.6
  272.             forecolor    1, 1, 1, 0
  273.         }
  274.         windowDef Text9
  275.         {
  276.             rect    100, 295, 440, 200
  277.             text    "gui::gui_parm4"
  278.             textscale    0.6
  279.             forecolor    1, 1, 1, 0
  280.         }
  281.         windowDef Text10
  282.         {
  283.             rect    100, 335, 440, 200
  284.             text    "gui::gui_parm5"
  285.             textscale    0.6
  286.             forecolor    1, 1, 1, 0
  287.         }
  288.         windowDef Text11
  289.         {
  290.             rect    54,270,526,90
  291.             text    "#str_00898"
  292.             textscale    0.85
  293.             forecolor    1,1,1,0
  294.             visible    1
  295.             textalign    1
  296.             font    "fonts/micro"
  297.         }
  298.         windowDef Text12
  299.         {
  300.             rect    54,270,526,90
  301.             text    "#str_00005"
  302.             textscale    0.85
  303.             forecolor    1,1,1,0
  304.             visible    1
  305.             textalign    1
  306.             font    "fonts/micro"
  307.         }
  308.         windowDef StatusArea
  309.         {
  310.             rect    211,3,421,87
  311.             visible    1
  312.             windowDef SourceText
  313.             {
  314.                 rect    9,15,410,53
  315.                 visible    1
  316.                 forecolor    1,1,1,0.6
  317.                 text    "#str_00014"
  318.                 textscale    0.78
  319.                 font    "fonts/micro"
  320.                 textalign    1
  321.             }
  322.             windowDef bar1Left
  323.             {
  324.                 rect    6,5,32,26
  325.                 visible    1
  326.                 background    "guis/assets/common/titlebar_edge"
  327.                 matcolor    0.8, 0.6, 0.5, 0.3
  328.             }
  329.             windowDef bar1Mid
  330.             {
  331.                 rect    38,5,347,26
  332.                 visible    1
  333.                 background    "guis/assets/common/titlebar_mid"
  334.                 matcolor    0.8, 0.6, 0.5, 0.3
  335.             }
  336.             windowDef bar1Right
  337.             {
  338.                 rect    385,5,37,26
  339.                 visible    1
  340.                 background    "guis/assets/common/titlebar_corner"
  341.                 matcolor    0.8, 0.6, 0.5, 0.3
  342.             }
  343.             windowDef bar2Left
  344.             {
  345.                 rect    6,56,32,26
  346.                 visible    1
  347.                 background    "guis/assets/common/titlebar_edge"
  348.                 matcolor    0.8, 0.6, 0.5, 0.3
  349.             }
  350.             windowDef bar2Mid
  351.             {
  352.                 rect    38,56,348,26
  353.                 visible    1
  354.                 background    "guis/assets/common/titlebar_mid"
  355.                 matcolor    0.8, 0.6, 0.5, 0.3
  356.             }
  357.             windowDef bar2Right
  358.             {
  359.                 rect    386,56,37,-26
  360.                 visible    1
  361.                 background    "guis/assets/common/titlebar_corner"
  362.                 matcolor    0.8, 0.6, 0.5, 0.3
  363.             }
  364.         }
  365.         windowDef TopBox
  366.         {
  367.             rect    -41,-1,274,96
  368.             visible    1
  369.             windowDef Keypadbg
  370.             {
  371.                 rect    47,8,223,86
  372.                 visible    1
  373.                 background    "guis/assets/cpuserver/bgWhite"
  374.                 matcolor    0,0,0,0.9
  375.             }
  376.             windowDef TBTop
  377.             {
  378.                 rect    132,3,53,-30
  379.                 visible    1
  380.                 background    "guis/assets/common/1pxborder_horiz"
  381.                 matcolor    1,1,1,0.8
  382.             }
  383.             windowDef TBcorner1
  384.             {
  385.                 rect    50,5,82,-30
  386.                 visible    1
  387.                 background    "guis/assets/common/1pxborder_cornersm"
  388.                 matcolor    1,1,1,0.8
  389.             }
  390.             windowDef TBcorner2
  391.             {
  392.                 rect    185,5,-82,-30
  393.                 visible    1
  394.                 background    "guis/assets/common/1pxborder_cornersm"
  395.                 matcolor    1,1,1,0.8
  396.             }
  397.             windowDef TBcorner3
  398.             {
  399.                 rect    50,61,82,30
  400.                 visible    1
  401.                 background    "guis/assets/common/1pxborder_cornersm"
  402.                 matcolor    1,1,1,0.8
  403.             }
  404.             windowDef TBcorner4
  405.             {
  406.                 rect    185,61,-82,30
  407.                 visible    1
  408.                 background    "guis/assets/common/1pxborder_cornersm"
  409.                 matcolor    1,1,1,0.8
  410.             }
  411.             windowDef TBBottom
  412.             {
  413.                 rect    132,63,53,30
  414.                 visible    1
  415.                 background    "guis/assets/common/1pxborder_horiz"
  416.                 matcolor    1,1,1,0.8
  417.             }
  418.             windowDef TBRight
  419.             {
  420.                 rect    185,35,-82,-26
  421.                 visible    1
  422.                 background    "guis/assets/common/1pxborder_vert"
  423.                 matcolor    1,1,1,0.8
  424.             }
  425.             windowDef TBLeft
  426.             {
  427.                 rect    50,35,82,-26
  428.                 visible    1
  429.                 background    "guis/assets/common/1pxborder_vert"
  430.                 matcolor    1,1,1,0.8
  431.             }
  432.             windowDef IDTypeText
  433.             {
  434.                 rect    65,-5,183,81
  435.                 text    "#str_01199" //top left corner top text
  436.                 font    "fonts/micro"
  437.                 textscale    1.2
  438.                 forecolor    1,1,1,0.6
  439.                 visible    1
  440.                 textalign    1
  441.             }
  442.             windowDef IDCheckText
  443.             {
  444.                 rect    73,56,184,26
  445.                 text    "#str_01200" //top left corner bottom text
  446.                 font    "fonts/micro"
  447.                 textscale    0.42
  448.                 forecolor    1,0.698,0.298,0.6
  449.                 visible    1
  450.             }
  451.         }
  452.         windowDef StatusBar
  453.         {
  454.             rect    0,373,640,120
  455.             visible    1
  456.             windowDef Statusbar2Mid
  457.             {
  458.                 rect    58,66,522,40
  459.                 visible    1
  460.                 background    "guis/assets/common/titlebar_mid"
  461.                 matcolor    0.8, 0.6, 0.5, 0.3
  462.             }
  463.             windowDef Statusbar2Right
  464.             {
  465.                 rect    580,66,57,-40
  466.                 visible    1
  467.                 background    "guis/assets/common/titlebar_corner"
  468.                 matcolor    0.8, 0.6, 0.5, 0.3
  469.             }
  470.             windowDef Statusbar2Left
  471.             {
  472.                 rect    1,66,-57,-40
  473.                 visible    1
  474.                 background    "guis/assets/common/titlebar_corner"
  475.                 matcolor    0.8, 0.6, 0.5, 0.3
  476.             }
  477.             windowDef StatusText
  478.             {
  479.                 rect    1,16,638,100
  480.                 text    "#str_00017" //very bottom text, locked or not.
  481.                 textscale    1
  482.                 textalign    1
  483.                 forecolor    1,0.01,0.01,0.7
  484.                 visible    1
  485.                 font    "fonts/micro"
  486.             }
  487.             windowDef Statusbar3Right
  488.             {
  489.                 rect    587,27,-48,52
  490.                 visible    1
  491.                 background    "guis/assets/common/titlebar_edge"
  492.                 matcolor    1, 0.2, 0,0.3
  493.             }
  494.             windowDef Statusbar3Mid2
  495.             {
  496.                 rect    452,27,135,52
  497.                 visible    1
  498.                 background    "guis/assets/common/titlebar_mid"
  499.                 matcolor    1, 0.2, 0,0.3
  500.             }
  501.             windowDef Statusbar3Left
  502.             {
  503.                 rect    5,27,48,52
  504.                 visible    1
  505.                 background    "guis/assets/common/titlebar_edge"
  506.                 matcolor    1, 0.2, 0,0.3
  507.             }
  508.             windowDef Statusbar3Mid1
  509.             {
  510.                 rect    53,27,135,52
  511.                 visible    1
  512.                 background    "guis/assets/common/titlebar_mid"
  513.                 matcolor    1, 0.2, 0,0.3
  514.             }
  515.         }
  516.         windowDef Btn2
  517.         {
  518.             rect    14,220,615,190
  519.             visible    1
  520.             windowDef btn2_Top
  521.             {
  522.                 rect    108,15,397,-30
  523.                 visible    1
  524.                 background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_horiz"
  525.                 matcolor    1,0.2,0,0.5
  526.             }
  527.             windowDef btn2_corner1
  528.             {
  529.                 rect    26,17,82,-30
  530.                 visible    1
  531.                 background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_cornersm"
  532.                 matcolor    1,0.2,0,0.5
  533.             }
  534.             windowDef btn2_corner2
  535.             {
  536.                 rect    505,17,-82,-30
  537.                 visible    1
  538.                 background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_cornersm"
  539.                 matcolor    1,0.2,0,0.5
  540.             }
  541.             windowDef btn2_Bottom
  542.             {
  543.                 rect    108,117,397,30
  544.                 visible    1
  545.                 background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_horiz"
  546.                 matcolor    1,0.2,0,0.5
  547.             }
  548.             windowDef btn2_corner3
  549.             {
  550.                 rect    26,115,82,30
  551.                 visible    1
  552.                 background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_cornersm"
  553.                 matcolor    1,0.2,0,0.5
  554.             }
  555.             windowDef btn2_corner4
  556.             {
  557.                 rect    505,115,-82,30
  558.                 visible    1
  559.                 background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_cornersm"
  560.                 matcolor    1,0.2,0,0.5
  561.             }
  562.             windowDef btn2_Fill
  563.             {
  564.                 rect    108,45,397,72
  565.                 visible    1
  566.                 backcolor    1,0.2,0,0.232
  567.             }
  568.             windowDef btn2_Right
  569.             {
  570.                 rect    505,47,-82,-68
  571.                 visible    1
  572.                 background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_vert"
  573.                 matcolor    1,0.2,0,0.5
  574.             }
  575.             windowDef btn2_Left
  576.             {
  577.                 rect    26,47,82,-68
  578.                 visible    1
  579.                 background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_vert"
  580.                 matcolor    1,0.2,0,0.5
  581.             }
  582.             windowDef TextTitle2
  583.             {
  584.                 rect    34,30,543,111
  585.                 visible    1
  586.                 text    "#str_01201" //button text
  587.                 forecolor    1,1,1,0.6
  588.                 textscale    0.8
  589.                 font    "fonts/micro"
  590.                 textalign    1
  591.                 notime    1
  592.  
  593.                 onMouseEnter {
  594.                     transition "forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0.8" "300" ;
  595.                     
  596.                     transition "btn2_top::matcolor" "1 0.2 0 0.5" "1 0.2 0 0.7" "300" ;
  597.                     transition "btn2_corner1::matcolor" "1 0.2 0 0.5" "1 0.2 0 0.7" "300" ;
  598.                     transition "btn2_corner2::matcolor" "1 0.2 0 0.5" "1 0.2 0 0.7" "300" ;
  599.                     transition "btn2_bottom::matcolor" "1 0.2 0 0.5" "1 0.2 0 0.7" "300" ;
  600.                     transition "btn2_corner3::matcolor" "1 0.2 0 0.5" "1 0.2 0 0.7" "300" ;
  601.                     transition "btn2_corner4::matcolor" "1 0.2 0 0.5" "1 0.2 0 0.7" "300" ;
  602.                     transition "btn2_fill::backcolor" "1 0.2 0 0.232" "1 0.2 0 0.32" "300" ;
  603.                     transition "btn2_right::matcolor" "1 0.2 0 0.5" "1 0.2 0 0.7" "300" ;
  604.                     transition "btn2_left::matcolor" "1 0.2 0 0.5" "1 0.2 0 0.7" "300" ;
  605.                     transition "TextTitle2::forecolor" "1 1 1 0.5" "1 1 1 0.7" "300" ;
  606.                 }
  607.  
  608.                 onMouseExit {
  609.                     transition "forecolor" "1 1 1 0.8" "1 1 1 0.6" "200" ;
  610.                     
  611.                     transition "btn2_top::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  612.                     transition "btn2_corner1::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  613.                     transition "btn2_corner2::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  614.                     transition "btn2_bottom::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  615.                     transition "btn2_corner3::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  616.                     transition "btn2_corner4::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  617.                     transition "btn2_fill::backcolor" "1 0.2 0 0.32" "1 0.2 0 0.232" "300" ;
  618.                     transition "btn2_right::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  619.                     transition "btn2_left::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  620.                     transition "TextTitle2::forecolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0.5" "300" ;
  621.                 }
  622.  
  623.                 onAction {
  624.                     if ("gui::*gui_parm7" == 1) {
  625.                         set "cmd" "activate trigger_relay_38 ; play guisounds_click ; setShaderParm 7 1" ; 
  626.                         resetTime "AccessGranted" "0" ;
  627.                     } else {
  628.                         set "cmd" "activate trigger_relay_39 ; play guisounds_error ; setShaderParm 7 0" ;
  629.                         resetTime "AccessDenied" "0" ;
  630.                     }
  631.                     
  632.                     set "noevents" "1" ;
  633.                     transition "btn2_top::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0" "300" ;
  634.                     transition "btn2_corner1::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0" "300" ;
  635.                     transition "btn2_corner2::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0" "300" ;
  636.                     transition "btn2_bottom::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0" "300" ;
  637.                     transition "btn2_corner3::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0" "300" ;
  638.                     transition "btn2_corner4::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0" "300" ;
  639.                     transition "btn2_fill::backcolor" "1 0.2 0 0.32" "1 0.2 0 0" "300" ;
  640.                     transition "btn2_right::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0" "300" ;
  641.                     transition "btn2_left::matcolor" "1 0.2 0 0.7" "1 0.2 0 0" "300" ;
  642.                     transition "TextTitle2::forecolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  643.                     resetTime "TextWarning3" "0" ;
  644.                 }
  645.  
  646.             }
  647.         }
  648.     }
  649.     windowDef AccessDenied
  650.     {
  651.         notime    1
  652.  
  653.         onTime 0 {
  654.             transition "Text1::forecolor" "1 1 1 0.8" "1 1 1 0" "400" ;
  655.             transition "Text2::forecolor" "1 0.1 0.1 0.9" "1 0.1 0.1 0" "300" ;
  656.             transition "TextTitle2::forecolor" "1 1 1 0.8" "1 1 1 0" "200" ;
  657.             set "background2::visible" "1" ;
  658.             transition "background2::rect" "37 233 567 136" "65 73 512 345" "500" "0.2" "0.5" ;
  659.             transition "background2::matcolor" "1 0.2 0 0.7"  "1 0.7 0.4 0.5" "300" ;
  660.             
  661.         }
  662.  
  663.         onTime 500 {
  664.             transition "background2::matcolor" "1 1 1 0.5" "1 0.1 0.1 0.5" "500" ;
  665.             transition "Text5::forecolor" "1 1 1 0.6" "1 0.1 0.1 0.8" "500" ;
  666.             set    "cmd"    "play guisounds_disconnect2" ;
  667.         }
  668.  
  669.         onTime 700 {
  670.             transition "Text6::forecolor" "1 1 1 0.6" "1 0.7 0.4 0.7" "500" ;
  671.             set    "cmd"    "play guisounds_admin_error" ;
  672.         }
  673.  
  674.         onTime 900 {
  675.             transition "Text7::forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0.6" "500" ;
  676.             set    "cmd"    "play guisounds_admin_error" ;
  677.         }
  678.  
  679.         onTime 1100 {
  680.             transition "Text8::forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0.6" "500" ;
  681.             set    "cmd"    "play guisounds_admin_error" ;
  682.         }
  683.  
  684.         onTime 1300 {
  685.             transition "Text9::forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0.6" "500" ;
  686.         }
  687.  
  688.         onTime 1500 {
  689.             transition "Text10::forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0.6" "500" ;
  690.         }
  691.  
  692.         onTime 8000 {
  693.             transition "background2::rect" "65 73 512 345" "37 233 567 136" "500" "0.2" "0.5" ;
  694.             transition "background2::matcolor" "1 0.1 0.1 0.5" "1 0.7 0.4 0" "500" ;
  695.             transition "Text5::forecolor" "1 0.1 0.1 0.8" "1 0.1 0.1 0" "100" ;
  696.             set    "cmd"    "play guisounds_close" ;
  697.         }
  698.  
  699.         onTime 8150 {
  700.             transition "Text7::forecolor" "1 1 1 0.6" "1 1 1 0" "100" ;
  701.         }
  702.  
  703.         onTime 8050 {
  704.             transition "Text6::forecolor" "1 0.7 0.4 0.7" "1 0.7 0.4 0" "100" ;
  705.         }
  706.  
  707.         onTime 8100 {
  708.             transition "Text9::forecolor" "1 1 1 0.6" "1 1 1 0" "100" ;
  709.         }
  710.  
  711.         onTime 8200 {
  712.             transition "Text8::forecolor" "1 1 1 0.6" "1 1 1 0" "100" ;
  713.         }
  714.  
  715.         onTime 8500 {
  716.             transition "Text1::forecolor" "1 1 1 0" "1 1 1 0.8" "300" ;
  717.         }
  718.  
  719.         onTime 8600 {
  720.             transition "Text2::forecolor" "1 0.1 0.1 0" "1 0.1 0.1 0.9" "300" ;
  721.             set "TextTitle2::noevents" "0" ; 
  722.         }
  723.  
  724.         onTime 8300 {
  725.             transition "TextTitle2::forecolor" "1 1 1 0" "1 1 1 0.6" "300" ;
  726.             transition "btn2_top::matcolor" "1 0.2 0 0" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  727.             transition "btn2_corner1::matcolor" "1 0.2 0 0" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  728.             transition "btn2_corner2::matcolor" "1 0.2 0 0" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  729.             transition "btn2_bottom::matcolor" "1 0.2 0 0" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  730.             transition "btn2_corner3::matcolor" "1 0.2 0 0" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  731.             transition "btn2_corner4::matcolor" "1 0.2 0 0" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  732.             transition "btn2_fill::backcolor" "1 0.2 0 0" "1 0.2 0 0.232" "300" ;
  733.             transition "btn2_right::matcolor" "1 0.2 0 0" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  734.             transition "btn2_left::matcolor" "1 0.2 0 0" "1 0.2 0 0.5" "300" ;
  735.         }
  736.  
  737.     }
  738.     windowDef AccessGranted
  739.     {
  740.         notime    1
  741.  
  742.         onTime 0 {
  743.             transition "background2::rect" "37 233 567 136" "37 248 567 106" "400" "0.2" "0.8" ;
  744.             set "background2::visible" "1" ;
  745.             transition "background2::matcolor" "1 1 1 0"  "0.95 1 0.95 0.6" "300" ;            
  746.             set "Circle7::visible" "0" ;
  747.             set "CircleG7::visible" "1" ;
  748.             set    "cmd"    "play guisounds_connect2" ;
  749.             
  750.             transition "StatusText::forecolor" "1 0.01 0.01 0.7" "1 0.01 0.01 0" "500" ;
  751.             transition "StatusBar3Mid1::rect" "53 27 135 52" "53 27 87 52" "500" "0.4" "0.5" ;
  752.             transition "StatusBar3Mid2::rect" "452 27 135 52" "499 27 88 52" "500" "0.4" "0.5" ;
  753.             transition "StatusBar3Mid1::matcolor" "1 0.2 0 0.3" "0.6 0.9 0.7 0.3" "500" ;
  754.             transition "StatusBar3Mid2::matcolor" "1 0.2 0 0.3" "0.6 0.9 0.7 0.3" "500" ;
  755.             transition "StatusBar3Left::matcolor" "1 0.2 0 0.3" "0.6 0.9 0.7 0.3" "500" ;
  756.             transition "StatusBar3Right::matcolor" "1 0.2 0 0.3" "0.6 0.9 0.7 0.3" "500" ;
  757.             
  758.             transition "Bar1Right::matcolor" "0.8 0.6 0.5 0.3" "0.6 0.8 0.85 0.3" "500" ;
  759.             transition "bar1Mid::matcolor" "0.8 0.6 0.5 0.3" "0.6 0.8 0.85 0.3" "500" ;
  760.             transition "bar1Left::matcolor" "0.8 0.6 0.5 0.3" "0.6 0.8 0.85 0.3" "500" ;            
  761.             transition "bar2Right::matcolor" "0.8 0.6 0.5 0.3" "0.6 0.8 0.85 0.3" "500" ;
  762.             transition "bar2Mid::matcolor" "0.8 0.6 0.5 0.3" "0.6 0.8 0.85 0.3" "500" ;
  763.             transition "bar2Left::matcolor" "0.8 0.6 0.5 0.3" "0.6 0.8 0.85 0.3" "500" ;                
  764.         }
  765.  
  766.         onTime 300 {
  767.             transition "Text11::forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0.7" "400" ;
  768.             set "Circle1::visible" "0" ;
  769.             set "CircleG1::visible" "1" ;
  770.         }
  771.  
  772.         onTime 50 {
  773.             set "Circle6::visible" "0" ;
  774.             set "CircleG6::visible" "1" ;
  775.         }
  776.  
  777.         onTime 100 {
  778.             set "Circle5::visible" "0" ;
  779.             set "CircleG5::visible" "1" ;
  780.         }
  781.  
  782.         onTime 150 {
  783.             set "Circle4::visible" "0" ;
  784.             set "CircleG4::visible" "1" ;
  785.         }
  786.  
  787.         onTime 200 {
  788.             set "Circle3::visible" "0" ;
  789.             set "CircleG3::visible" "1" ;
  790.         }
  791.  
  792.         onTime 250 {
  793.             set "Circle2::visible" "0" ;
  794.             set "CircleG2::visible" "1" ;
  795.         }
  796.  
  797.         onTime 350 {
  798.             set "Circle0::visible" "0" ;
  799.             set "CircleG0::visible" "1" ;
  800.         }
  801.  
  802.         onTime 500 {
  803.             transition "Statusbar2Left::matcolor" "1 1 1 0.5" "0.6 0.8 0.85 0.3" "400" ;
  804.             transition "Statusbar2Mid::matcolor" "1 1 1 0.5" "0.6 0.8 0.85 0.3" "400" ;
  805.             transition "Statusbar2Right::matcolor" "1 1 1 0.5" "0.6 0.8 0.85 0.3" "400" ;            
  806.         }
  807.  
  808.         onTime 550 {
  809.             set "StatusText::text" "#str_00023" ;
  810.             transition "StatusText::forecolor" "1 1 1 0.8" "0.6 1 0.8 0.6" "400" ;
  811.         }
  812.         onTime 3000 {
  813.             transition "Text11::forecolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  814.             transition "Text12::forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0.7" "500" ;
  815.         }
  816.     }
  817.     windowDef Shizzle
  818.     {
  819.         notime    1
  820.  
  821.         onTime 0 {
  822.             set    "Static::matcolor" "1 1 1 0.15" ;
  823.             set    "Black::visible" "1" ;
  824.             set    "Blackfade::visible" "1" ;
  825.             set    "Access::rect" "-10 -10 640 480" ; 
  826.             set    "Circle7::rect" "125 80 340 340" ;
  827.             set    "CircleG7::rect" "125 80 340 340" ;
  828.             set    "Circle6::rect" "140 53 380 380" ;
  829.             set    "CircleG6::rect" "140 53 380 380" ;
  830.             set    "Text1::rect" "0 90 640 100" ;
  831.             set    "Text2::rect" "2 146 640 100" ;
  832.             set    "BackgroundParent::rect" "-10 -10 640 480" ; 
  833.         }
  834.  
  835.         onTime 50 {
  836.             set    "Access::rect" "0 0 640 480" ; 
  837.             set    "Circle7::rect" "150 70 340 340" ;
  838.             set    "CircleG7::rect" "150 70 340 340" ;
  839.             set    "Circle6::rect" "130 50 380 380" ;
  840.             set    "CircleG6::rect" "130 50 380 380" ;        
  841.             set    "Text1::rect" "0 80 640 100" ;
  842.             set    "Text2::rect" "0 153 640 100" ;
  843.             set    "BackgroundParent::rect" "0 0 640 480" ; 
  844.         }
  845.  
  846.         onTime 250 {
  847.             
  848.             set    "Circle7::rect" "125 80 340 340" ;
  849.             set    "CircleG7::rect" "125 80 340 340" ;
  850.             set    "Circle6::rect" "140 53 380 380" ;
  851.             set    "CircleG6::rect" "140 53 380 380" ;
  852.             set    "Text1::rect" "-10 85 640 100" ;
  853.             set    "Text2::rect" "2 146 640 50" ;
  854.         }
  855.  
  856.         onTime 350 {
  857.             set    "Circle7::rect" "150 70 340 340" ;
  858.             set    "CircleG7::rect" "150 70 340 340" ;
  859.             set    "Circle6::rect" "130 50 380 380" ;
  860.             set    "CircleG6::rect" "130 50 380 380" ;
  861.             set    "BackgroundParent::rect" "8 7 640 480" ; 
  862.             set    "Text1::rect" "0 80 640 100" ;
  863.             set    "Text2::rect" "0 153 640 100" ;
  864.         }
  865.  
  866.         onTime 500 {
  867.             set    "Circle7::rect" "125 80 340 340" ;
  868.             set    "CircleG7::rect" "125 80 340 340" ;
  869.             set    "Circle6::rect" "140 53 380 380" ;
  870.             set    "CircleG6::rect" "140 53 380 380" ;
  871.             set    "Text1::rect" "-3 83 640 100" ;
  872.             set    "BackgroundParent::rect" "0 0 640 480" ; 
  873.         }
  874.  
  875.         onTime 550 {
  876.             set    "Circle7::rect" "150 70 340 340" ;
  877.             set    "CircleG7::rect" "150 70 340 340" ;
  878.             set    "Circle6::rect" "130 50 380 380" ;
  879.             set    "CircleG6::rect" "130 50 380 380" ;
  880.         }
  881.  
  882.         onTime 700 {
  883.             set    "Text2::rect" "2 146 640 100" ;
  884.             set    "Circle7::rect" "125 80 340 340" ;
  885.             set    "CircleG7::rect" "125 80 340 340" ;
  886.             set    "Circle6::rect" "140 53 380 380" ;
  887.             set    "CircleG6::rect" "140 53 380 380" ;
  888.             set    "Text1::rect" "-3 83 640 30" ;
  889.         }
  890.  
  891.         onTime 750 {
  892.             set    "Text1::rect" "0 80 640 100" ;
  893.             set    "Text2::rect" "0 153 640 100" ;
  894.             set    "BackgroundParent::rect" "-10 -10 640 480" ; 
  895.         }
  896.  
  897.         onTime 800 {
  898.             set    "Circle7::rect" "150 70 340 340" ;
  899.             set    "CircleG7::rect" "150 70 340 340" ;
  900.             set    "Circle6::rect" "130 50 380 380" ;
  901.             set    "CircleG6::rect" "130 50 380 380" ;
  902.             set    "BackgroundParent::rect" "0 0 640 480" ; 
  903.         }
  904.  
  905.         onTime 900 {
  906.  
  907.         }
  908.  
  909.         onTime 1000 {
  910.             resetTime "0" ;
  911.         }
  912.  
  913.     }
  914.     windowDef Static
  915.     {
  916.         rect    -10 ,-10 ,-660 ,500
  917.         visible    1
  918.         background    "gui/static"
  919.         matcolor    1, 1, 1, pdhalffade[ time * 0.001 ] / 8
  920.     }
  921.     windowDef Outerglow
  922.     {
  923.         rect    0 ,0 ,-640 ,480
  924.         background    "guis/assets/common/outerglow"
  925.         matcolor    1 ,1 ,1 , pdflick [ time * .0025 ] / 6
  926.         visible    1
  927.     }
  928.     windowDef Outershadow
  929.     {
  930.         rect    0 ,0 ,-640 ,480
  931.         background    "guis/assets/common/outershadow"
  932.         matcolor    1 ,1 ,1 ,1
  933.         visible    1
  934.     }
  935.     windowDef Addhighlight
  936.     {
  937.         rect    0 ,0 ,-640 ,480
  938.         background    "gui/addhighlight"
  939.         matcolor    0.5 ,0.4 ,0.15 ,1
  940.         visible    1
  941.     }
  942.     windowDef Scanlines
  943.     {
  944.         rect    0,0,-640,480
  945.         matcolor    1,1,1,1
  946.         background    "gui/test/gui_scanlines"
  947.         visible    1
  948.         matscaley    1.5
  949.     }
  950.     windowDef Dirt
  951.     {
  952.         rect    0 ,0 ,-640 ,480
  953.         matcolor    1, 1, 1 ,0.3
  954.         visible    1
  955.         background    "guis/assets/common/dirt3"
  956.         noevents    1
  957.     }
  958.     windowDef Reflect
  959.     {
  960.         rect    0 ,-10 ,-640 ,480
  961.         matcolor    1 ,1 ,1 ,0.05
  962.         visible    1
  963.         background    "gui/reflect1"
  964.         noevents    1
  965.     }
  966.     windowDef Blackfade
  967.     {
  968.         rect    0 ,0 ,640 ,480
  969.         visible    0
  970.         backcolor    0, 0, 0, 0.5
  971.  
  972.         onTime 0 {
  973.             transition "backcolor" "0 0 0 0.4" "0 0 0 0.1" "200" ;
  974.         }
  975.  
  976.         onTime 200 {
  977.             transition "backcolor" "0 0 0 0.1" "0 0 0 0.4" "200" ;
  978.         }
  979.  
  980.         onTime 400 {
  981.             transition "backcolor" "0 0 0 0.4" "0 0 0 0.2" "300" ;
  982.         }
  983.  
  984.         onTime 700 {
  985.             transition "backcolor" "0 0 0 0.4" "0 0 0 0.5" "200" ;
  986.         }
  987.  
  988.         onTime 900 {
  989.             transition "backcolor" "0 0 0 0.5" "0 0 0 0.4" "200" ;
  990.         }
  991.  
  992.         onTime 1100 {
  993.             resetTime "0" ;
  994.         }
  995.  
  996.     }
  997. }