home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 September / GSSH0904CD2.iso / Doom3 / MapsSolo / TriteBreedindFacility / TriteBreedindFacility.exe / kiltron1.pk4 / guis / kiltron1 / cloning_chamber_door.gui next >
Text File  |  2004-08-19  |  15KB  |  591 lines

  1. windowDef Desktop
  2. {
  3.     comment    "gui_parm1 is the title. gui_parm2 is the name of the door area to be unlocked. gui_parm3 is the map area. set gui_parm4 value to 1 if you want the user to be able to trigger the gui only once, rather than being able to toggle the the door locked/unlocked."
  4.     rect    0 ,0 ,640 ,480
  5.     backcolor    0, 0, 0, 0.9
  6.     windowDef CircleClamp
  7.     {
  8.         rect    7, 7, 626, 466
  9.         visible    1
  10.         windowDef Circle0
  11.         {
  12.             rect    -95,-174,820,820
  13.             visible    1
  14.             background    "gui/spin1"
  15.             matcolor    0.5, 0, 0, 0.5
  16.         }
  17.         windowDef Circle1
  18.         {
  19.             rect    -55,-134,-740,740
  20.             visible    1
  21.             background    "gui/spin2"
  22.             matcolor    0.5, 0, 0, 0.5
  23.         }
  24.         windowDef Circle2
  25.         {
  26.             rect    -7,-94,640,640
  27.             visible    1
  28.             background    "gui/spin3"
  29.             matcolor    0.5, 0, 0, 0.5
  30.         }
  31.         windowDef Circle3
  32.         {
  33.             rect    22,-59,-580,580
  34.             visible    1
  35.             background    "gui/spin4"
  36.             matcolor    0.5, 0, 0, 0.5
  37.         }
  38.         windowDef Circle4
  39.         {
  40.             rect    57,-19,510,510
  41.             visible    1
  42.             background    "gui/spin5"
  43.             matcolor    0.5, 0.1, 0.1, 0.5
  44.         }
  45.         windowDef Circle5
  46.         {
  47.             rect    92,15,-440,440
  48.             visible    1
  49.             background    "gui/spin6"
  50.             matcolor    0.5, 0.1, 0.1, 0.5
  51.         }
  52.         windowDef Circle6
  53.         {
  54.             rect    122,45,380,380
  55.             visible    1
  56.             background    "gui/spin7"
  57.             matcolor    0.5, 0.1, 0.1, 0.5
  58.         }
  59.         windowDef Circle7
  60.         {
  61.             rect    142,65,-340,340
  62.             visible    1
  63.             background    "gui/spin8"
  64.             matcolor    0.5, 0.1, 0.1, 0.5
  65.         }
  66.         windowDef CircleG0
  67.         {
  68.             rect    -96,-175,820,820
  69.             visible    0
  70.             background    "gui/spin1"
  71.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  72.         }
  73.         windowDef CircleG1
  74.         {
  75.             rect    -56,-135,740,740
  76.             visible    0
  77.             background    "gui/spin2"
  78.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  79.         }
  80.         windowDef CircleG2
  81.         {
  82.             rect    -7,-95,640,640
  83.             visible    0
  84.             background    "gui/spin3"
  85.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  86.         }
  87.         windowDef CircleG3
  88.         {
  89.             rect    22,-60,580,580
  90.             visible    0
  91.             background    "gui/spin4"
  92.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  93.         }
  94.         windowDef CircleG4
  95.         {
  96.             rect    57,-20,510,510
  97.             visible    0
  98.             background    "gui/spin5"
  99.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  100.         }
  101.         windowDef CircleG5
  102.         {
  103.             rect    92,14,440,440
  104.             visible    0
  105.             background    "gui/spin6"
  106.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  107.         }
  108.         windowDef CircleG6
  109.         {
  110.             rect    122,44,380,380
  111.             visible    0
  112.             background    "gui/spin7"
  113.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  114.         }
  115.         windowDef CircleG7
  116.         {
  117.             rect    142,64,340,340
  118.             visible    0
  119.             background    "gui/spin8"
  120.             matcolor    0.2, 0.8, 0.6, 0.2
  121.         }
  122.     }
  123.     windowDef BackgroundParent
  124.     {
  125.         rect    0,0,640,480
  126.         visible    1
  127.         windowDef Temp
  128.         {
  129.             rect    5 ,5 ,630 ,470
  130.             visible    1
  131.             background    "guis/assets/test/monosec3"
  132.             matcolor    1, 0.2, 0.2, 1
  133.         }
  134.         windowDef TextDoors
  135.         {
  136.             rect    24,66,587,54
  137.             text    "CLONING CHAMBER"
  138.             font    "fonts/micro"
  139.             textscale    0.76
  140.             forecolor    1,1,1,0.498
  141.             visible    1
  142.             textalign    1
  143.         }
  144.         windowDef TextParm1
  145.         {
  146.             rect    0,11,640,56
  147.             text    "#str_00001"
  148.             font    "fonts/micro"
  149.             textscale    0.85
  150.             textalign    1
  151.             forecolor    1, 1, 1, 0.7
  152.             visible    1
  153.         }
  154.         windowDef TextParm2
  155.         {
  156.             rect    15,431,607,42
  157.             text    "#str_00002"
  158.             font    "fonts/micro"
  159.             textscale    0.7
  160.             forecolor    1,1,1,0.4
  161.             visible    1
  162.             textalign    1
  163.         }
  164.         windowDef TextParm3
  165.         {
  166.             rect    23,131,597,51
  167.             text    "#str_00003"
  168.             textscale    0.7
  169.             forecolor    1,1,1,0.4
  170.             visible    1
  171.             font    "fonts/micro"
  172.             textalign    1
  173.         }
  174.         windowDef Text2
  175.         {
  176.             rect    0,176,640,88
  177.             text    "#str_00004"
  178.             font    "fonts/micro"
  179.             textscale    1.2
  180.             textalign    1
  181.             forecolor    1, 0.1, 0.1, 0.9
  182.             visible    1
  183.  
  184.             onTime 0 {
  185.                 transition "forecolor" "1 0.1 0.1 0.9" "1 0.1 0.1 0.2" "500" ;
  186.             }
  187.  
  188.             onTime 500 {
  189.                 transition "forecolor" "1 0.1 0.1 0.2" "1 0.1 0.1 0.9" "500" ;
  190.             }
  191.  
  192.             onTime 1000 {
  193.                 resetTime "0" ;
  194.             }
  195.  
  196.         }
  197.         windowDef Text2a
  198.         {
  199.             rect    0,198,640,248
  200.             text    "#str_00005"
  201.             font    "fonts/micro"
  202.             textscale    1.6
  203.             textalign    1
  204.             forecolor    0.4, 1, 0.8, 0.9
  205.             visible    0
  206.         }
  207.     }
  208.     windowDef AccessGranted
  209.     {
  210.         notime    1
  211.         visible    1
  212.  
  213.         onTime 0 {
  214.             set "Circle7::visible" "0" ;
  215.             set "CircleG7::visible" "1" ;
  216.             
  217.             transition "TextButton1::forecolor" "1 0.7 0.4 1" "1 0.7 0.4 0" "300" ;
  218.             transition "btn2_top::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0" "300" ;
  219.             transition "btn2_corner1::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0" "300" ;
  220.             transition "btn2_corner2::matcolor"  "1 0.8 0.4 1""1 0.8 0.4 0" "300" ;
  221.             transition "btn2_bottom::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0" "300" ;
  222.             transition "btn2_corner3::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0" "300" ;
  223.             transition "btn2_corner4::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0" "300" ;
  224.             transition "btn2_right::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0" "300" ;
  225.             transition "btn2_left::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0" "300" ;
  226.             transition "btn2_fill::backcolor" "1 0.8 0.4 0.465" "1 0.8 0.4 0" "300" ;
  227.             
  228.             transition "temp::matcolor" "1 1 1 1" "0.4 1 0.9 1" "500" ;
  229.             set "TextParm3::text" "#str_00006" ;
  230.             set "TextParm2::text" "#str_00007" ;
  231.             set "text2::visible" "0" ;    
  232.             set "Reflect::visible" "1" ;
  233.         }
  234.  
  235.         onTime 50 {
  236.             set "Circle0::visible" "0" ;
  237.             set "CircleG0::visible" "1" ;
  238.         }
  239.  
  240.         onTime 100 {
  241.             set "Circle1::visible" "0" ;
  242.             set "CircleG1::visible" "1" ;
  243.         }
  244.  
  245.         onTime 150 {
  246.             set "Circle2::visible" "0" ;
  247.             set "CircleG2::visible" "1" ;
  248.         }
  249.  
  250.         onTime 200 {
  251.             set "Circle3::visible" "0" ;
  252.             set "CircleG3::visible" "1" ;
  253.         }
  254.  
  255.         onTime 250 {
  256.             set "Circle4::visible" "0" ;
  257.             set "CircleG4::visible" "1" ;
  258.         }
  259.  
  260.         onTime 300 {
  261.             set "Circle5::visible" "0" ;
  262.             set "CircleG5::visible" "1" ;
  263.         }
  264.  
  265.         onTime 350 {
  266.             set "Circle6::visible" "0" ;
  267.             set "CircleG6::visible" "1" ;
  268.             set "text2a::visible" "1" ;    
  269.         }
  270.  
  271.     }
  272.     windowDef AccessLocked
  273.     {
  274.         notime    1
  275.  
  276.         onTime 0 {
  277.             set "Circle7::visible" "1" ;
  278.             set "CircleG7::visible" "0" ;
  279.             
  280.             transition "TextButton2::forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0" "300" ;
  281.             transition "btn2_top::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  282.             transition "btn2_corner1::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  283.             transition "btn2_corner2::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  284.             transition "btn2_bottom::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  285.             transition "btn2_corner3::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  286.             transition "btn2_corner4::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  287.             transition "btn2_right::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  288.             transition "btn2_left::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  289.             transition "btn2_fill::backcolor" "1 1 1 0.32" "1 1 1 0" "300" ;
  290.         }
  291.  
  292.         onTime 50 {
  293.             set "Circle6::visible" "1" ;
  294.             set "CircleG6::visible" "0" ;
  295.         }
  296.  
  297.         onTime 100 {
  298.             set "Circle5::visible" "1" ;
  299.             set "CircleG5::visible" "0" ;
  300.         }
  301.  
  302.         onTime 150 {
  303.             set "Circle4::visible" "1" ;
  304.             set "CircleG4::visible" "0" ;
  305.         }
  306.  
  307.         onTime 200 {
  308.             set "Circle3::visible" "1" ;
  309.             set "CircleG3::visible" "0" ;
  310.         }
  311.  
  312.         onTime 250 {
  313.             set "Circle2::visible" "1" ;
  314.             set "CircleG2::visible" "0" ;
  315.         }
  316.  
  317.         onTime 300 {
  318.             set "Circle1::visible" "1" ;
  319.             set "CircleG1::visible" "0" ;
  320.         }
  321.  
  322.         onTime 350 {
  323.             set "Circle0::visible" "1" ;
  324.             set "CircleG0::visible" "0" ;
  325.             set "text2::visible" "1" ;
  326.             set "text2a::visible" "0" ;
  327.             transition "temp::matcolor" "0.4 1 0.9 1" "1 0.2 0.2 1" "500" ;
  328.         }
  329.  
  330.         onTime 900 {
  331.             set "TextButton2::rect" "0 0 0 0" ;
  332.             set "TextButton1::rect" "37 269 566 140" ;
  333.             transition "TextButton1::forecolor" "1 0.7 0.4 0" "1 0.7 0.4 0.6" "200" ;
  334.             transition "btn2_top::matcolor" "1 0.8 0.4 0" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  335.             transition "btn2_corner1::matcolor" "1 0.8 0.4 0" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  336.             transition "btn2_corner2::matcolor" "1 0.8 0.4 0" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  337.             transition "btn2_bottom::matcolor" "1 0.8 0.4 0" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  338.             transition "btn2_corner3::matcolor" "1 0.8 0.4 0" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  339.             transition "btn2_corner4::matcolor" "1 0.8 0.4 0" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  340.             transition "btn2_right::matcolor" "1 0.8 0.4 0" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  341.             transition "btn2_left::matcolor" "1 0.8 0.4 0" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  342.             transition "btn2_fill::backcolor" "1 0.8 0.4 0" "1 0.8 0.4 0.232" "300" ;
  343.         }
  344.  
  345.         onTime 1000 {
  346.             set "TextButton1::noevents" "0" ;
  347.         }
  348.  
  349.     }
  350.     windowDef AccessDenied
  351.     {
  352.         notime    1
  353.  
  354.         onTime 0 {
  355.             transition "TextButton2::forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0" "300" ;
  356.             transition "btn2_top::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  357.             transition "btn2_corner1::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  358.             transition "btn2_corner2::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  359.             transition "btn2_bottom::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  360.             transition "btn2_corner3::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  361.             transition "btn2_corner4::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  362.             transition "btn2_right::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  363.             transition "btn2_left::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 1 1 0" "300" ;
  364.             transition "btn2_fill::backcolor" "1 1 1 0.32" "1 1 1 0" "300" ;
  365.         }
  366.  
  367.         onTime 1500 {
  368.             transition "TextButton3::forecolor" "1 1 1 0" "1 1 1 0.7" "300" ;
  369.         }
  370.  
  371.     }
  372.     windowDef Btn2
  373.     {
  374.         rect    13,239,615,232
  375.         visible    1
  376.         windowDef btn2_Top
  377.         {
  378.             rect    93,20,430,-30
  379.             visible    1
  380.             background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_horiz"
  381.             matcolor    1,0.8,0.4,0.5
  382.         }
  383.         windowDef btn2_corner1
  384.         {
  385.             rect    11,22,82,-30
  386.             visible    1
  387.             background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_cornersm"
  388.             matcolor    1,0.8,0.4,0.5
  389.         }
  390.         windowDef btn2_corner2
  391.         {
  392.             rect    523,22,-82,-30
  393.             visible    1
  394.             background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_cornersm"
  395.             matcolor    1,0.8,0.4,0.5
  396.         }
  397.         windowDef btn2_Bottom
  398.         {
  399.             rect    93,141,430,30
  400.             visible    1
  401.             background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_horiz"
  402.             matcolor    1,0.8,0.4,0.5
  403.         }
  404.         windowDef btn2_corner3
  405.         {
  406.             rect    11,139,82,30
  407.             visible    1
  408.             background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_cornersm"
  409.             matcolor    1,0.8,0.4,0.5
  410.         }
  411.         windowDef btn2_corner4
  412.         {
  413.             rect    523,139,-82,30
  414.             visible    1
  415.             background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_cornersm"
  416.             matcolor    1,0.8,0.4,0.5
  417.         }
  418.         windowDef btn2_Fill
  419.         {
  420.             rect    93,50,430,91
  421.             visible    1
  422.             backcolor    1,0.8,0.4,0.232
  423.         }
  424.         windowDef btn2_Right
  425.         {
  426.             rect    523,52,-82,-87
  427.             visible    1
  428.             background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_vert"
  429.             matcolor    1,0.8,0.4,0.5
  430.         }
  431.         windowDef btn2_Left
  432.         {
  433.             rect    11,52,82,-87
  434.             visible    1
  435.             background    "guis/assets/common/btn_2pxborder_vert"
  436.             matcolor    1,0.8,0.4,0.5
  437.         }
  438.     }
  439.     windowDef TextButton3
  440.     {
  441.         rect    9,277,620,115
  442.         text    "#str_00008"
  443.         textscale    0.61
  444.         forecolor    1,1,1,0
  445.         visible    1
  446.         textalign    1
  447.         font    "fonts/micro"
  448.     }
  449.     windowDef TextButton1
  450.     {
  451.         rect    37,259,566,154
  452.         text    "#str_00009"
  453.         textscale    1.2
  454.         forecolor    1,0.690,0.4,0.6
  455.         visible    1
  456.         textalign    1
  457.         font    "fonts/micro"
  458.  
  459.         onMouseEnter {
  460.             transition "forecolor" "1 1 1 1" "1 0.7 0.4 1" "300" ;
  461.             transition "btn2_top::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 0.8 0.4 1" "300" ;
  462.             transition "btn2_corner1::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 0.8 0.4 1" "300" ;
  463.             transition "btn2_corner2::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 0.8 0.4 1" "300" ;
  464.             transition "btn2_bottom::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 0.8 0.4 1" "300" ;
  465.             transition "btn2_corner3::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 0.8 0.4 1" "300" ;
  466.             transition "btn2_corner4::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 0.8 0.4 1" "300" ;
  467.             transition "btn2_right::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 0.8 0.4 1" "300" ;
  468.             transition "btn2_left::matcolor" "1 1 1 0.7" "1 0.8 0.4 1" "300" ;
  469.             transition "btn2_fill::backcolor" "1 1 1 0.32" "1 0.8 0.4 0.465" "300" ;
  470.         }
  471.  
  472.         onMouseExit {
  473.             transition "forecolor" "1 0.7 0.4 1" "1 0.7 0.4 0.6" "200" ;
  474.             transition "btn2_top::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  475.             transition "btn2_corner1::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  476.             transition "btn2_corner2::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  477.             transition "btn2_bottom::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  478.             transition "btn2_corner3::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  479.             transition "btn2_corner4::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  480.             transition "btn2_right::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  481.             transition "btn2_left::matcolor" "1 0.8 0.4 1" "1 0.8 0.4 0.5" "300" ;
  482.             transition "btn2_fill::backcolor" "1 0.8 0.4 0.465" "1 0.8 0.4 0.232" "300" ;
  483.         }
  484.  
  485.         onAction {
  486.         
  487.         }
  488.         onActionRelease {    
  489.             set    "cmd" "activate ; play guisounds_click" ; 
  490.             resetTime "AccessGranted" "0" ;
  491.             set "noevents" "1" ;
  492.         }
  493.  
  494.     }
  495.     windowDef TextButton2
  496.     {
  497.         rect    0,0,0,0
  498.         text    "#str_00010"
  499.         textscale    1.2
  500.         forecolor    1,1,1,0
  501.         visible    1
  502.         textalign    1
  503.         font    "fonts/micro"
  504.         noevents    1
  505.  
  506.         onMouseEnter {
  507.             transition "forecolor" "1 1 1 0.6" "1 1 1 1" "300" ;
  508.             
  509.             transition "btn2_top::matcolor" "1 1 1 1" "0.8 1 1 0.7" "300" ;
  510.             transition "btn2_corner1::matcolor" "1 1 1 1" "0.4 1 1 0.7" "300" ;
  511.             transition "btn2_corner2::matcolor" "1 1 1 1" "0.4 1 1 0.7" "300" ;
  512.             transition "btn2_bottom::matcolor" "1 1 1 1" "0.4 1 1 0.7" "300" ;
  513.             transition "btn2_corner3::matcolor" "1 1 1 1" "0.4 1 1 0.7" "300" ;
  514.             transition "btn2_corner4::matcolor" "1 1 1 1" "0.4 1 1 0.7" "300" ;
  515.             transition "btn2_right::matcolor" "1 1 1 1" "0.4 1 1 0.7" "300" ;
  516.             transition "btn2_left::matcolor" "1 1 1 1" "0.4 1 1 0.7" "300" ;
  517.             transition "btn2_fill::backcolor" "1 1 1 0.465" "0.4 1 1 0.32" "300" ;
  518.         }
  519.  
  520.         onMouseExit {
  521.             transition "forecolor" "1 1 1 1" "1 1 1 0.6" "200" ;
  522.             
  523.             transition "btn2_top::matcolor" "0.8 1 1 0.7" "1 1 1 0.5" "300" ;
  524.             transition "btn2_corner1::matcolor" "0.4 1 1 0.7" "0.4 1 1 0.5" "300" ;
  525.             transition "btn2_corner2::matcolor" "0.4 1 1 0.7" "0.4 1 1 0.5" "300" ;
  526.             transition "btn2_bottom::matcolor" "0.4 1 1 0.7" "0.4 1 1 0.5" "300" ;
  527.             transition "btn2_corner3::matcolor" "0.4 1 1 0.7" "0.4 1 1 0.5" "300" ;
  528.             transition "btn2_corner4::matcolor" "0.4 1 1 0.7" "0.4 1 1 0.5" "300" ;
  529.             transition "btn2_right::matcolor" "0.4 1 1 0.7" "0.4 1 1 0.5" "300" ;
  530.             transition "btn2_left::matcolor" "0.4 1 1 0.7" "0.4 1 1 0.5" "300" ;
  531.             transition "btn2_fill::backcolor" "0.4 1 1 0.32" "0.4 1 1 0.232" "300" ;
  532.         }
  533.  
  534.         onAction {
  535.             if ("gui::gui_parm4" == 1) {
  536.                 set    "cmd" "play guisounds_error" ; 
  537.                 resetTime "AccessDenied" "0" ;
  538.                 set "noevents" "1" ;
  539.             } else {
  540.                 set    "cmd" "activate ; play guisounds_click" ; 
  541.                 resetTime "AccessLocked" "0" ;
  542.                 set "noevents" "1" ;
  543.             }
  544.         }
  545.  
  546.     }
  547.     windowDef Static
  548.     {
  549.         rect    -10 ,-10 ,-660 ,500
  550.         visible    1
  551.         background    "gui/static"
  552.         matcolor    1, 1, 1, pdhalffade[ time * 0.001 ] / 8
  553.     }
  554.     windowDef Outerglow
  555.     {
  556.         rect    0 ,0 ,-640 ,480
  557.         background    "guis/assets/common/outerglow"
  558.         matcolor    1 ,1 ,1 , pdflick [ time * .0025 ] / 6
  559.         visible    1
  560.     }
  561.     windowDef Outershadow
  562.     {
  563.         rect    0 ,0 ,-640 ,480
  564.         background    "guis/assets/common/outershadow"
  565.         matcolor    1 ,1 ,1 ,1
  566.         visible    1
  567.     }
  568.     windowDef Addhighlight
  569.     {
  570.         rect    0 ,0 ,-640 ,480
  571.         background    "gui/addhighlight"
  572.         matcolor    0.4 ,0.6 ,0.6 ,1
  573.         visible    1
  574.     }
  575.     windowDef Scanlines
  576.     {
  577.         rect    0,0,-640,480
  578.         matcolor    0.15,0.15,0.15,1
  579.         background    "gui/test/gui_scanlines5"
  580.         visible    1
  581.         matscaley    2
  582.     }
  583.     windowDef Dirt
  584.     {
  585.         rect    0 ,0 ,-640 ,480
  586.         matcolor    1, 1, 1 ,0.6
  587.         visible    1
  588.         background    "guis/assets/common/dirt1"
  589.         noevents    1
  590.     }
  591. }