home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 September / GSSH0904CD2.iso / Doom3 / MapsMulti / swd3dm3 / swd3dm3.exe / map_swd3dm3.pk4 / maps / swd3dm3.map < prev    next >
Text File  |  2004-09-20  |  516KB  |  9,966 lines

  1. Version 2
  2. // entity 0
  3. {
  4. "classname" "worldspawn"
  5. // primitive 0
  6. {
  7.  brushDef3
  8.  {
  9.   ( 1 -0.0000004028 0 -1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  10.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  11.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  12.   ( 0 1 0 3856 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  13.   ( 0 -1 0 -3952 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  14.   ( -1 0 0 1136 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  15.  }
  16. }
  17. // primitive 1
  18. {
  19.  brushDef3
  20.  {
  21.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  22.   ( -1 0 0 1120 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  23.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  24.   ( 0 1 0 3856 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  25.   ( 0 -1 0 -3952 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  26.   ( 1 0 0 -1136 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  27.  }
  28. }
  29. // primitive 2
  30. {
  31.  brushDef3
  32.  {
  33.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  34.   ( 1 -0.0000004028 0 -992.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  35.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  36.   ( 0 1 0 3856 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  37.   ( 0 -1 0 -3952 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  38.   ( -1 0 0 976 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  39.  }
  40. }
  41. // primitive 3
  42. {
  43.  brushDef3
  44.  {
  45.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 10.7500171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  46.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  47.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3348.8576660156 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  48.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  49.   ( 0 1 0 3856 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  50.   ( 0 -1 0 -3952 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  51.   ( 1 0 0 -976 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  52.  }
  53. }
  54. // primitive 4
  55. {
  56.  brushDef3
  57.  {
  58.   ( -0.0000004023 -1 0 -4039.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  59.   ( 1 -0.0000004028 0 -1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  60.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  61.   ( -1 0 0 1120 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  62.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  63.   ( 0 1 0 3952 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  64.  }
  65. }
  66. // primitive 5
  67. {
  68.  brushDef3
  69.  {
  70.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  71.   ( 0.0000004023 1 0 3935.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  72.   ( -1 0.0000004023 0 992.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  73.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  74.   ( 1 0 0 -1120 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  75.   ( 0 -1 0 -3952 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  76.  }
  77. }
  78. // primitive 6
  79. {
  80.  brushDef3
  81.  {
  82.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 10.7500171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  83.   ( -1 0.0000004023 0 992.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  84.   ( 0 -1 0 -4040 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  85.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  86.   ( 1 0 0 -1120 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  87.   ( 0 1 0 3952 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  88.  }
  89. }
  90. // primitive 7
  91. {
  92.  brushDef3
  93.  {
  94.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 10.7500171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  95.   ( 1 -0.0000004028 0 -992.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  96.   ( -0.0000004023 -1 0 -4039.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  97.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  98.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  99.   ( 0 1 0 3952 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  100.  }
  101. }
  102. // primitive 8
  103. {
  104.  brushDef3
  105.  {
  106.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  107.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  108.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  109.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3122.5837402344 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  110.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  111.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3111.2697753906 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  112.  }
  113. }
  114. // primitive 9
  115. {
  116.  brushDef3
  117.  {
  118.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0055242763 -0.0055242712 9.0156421661 ) ( 0.0055242712 0.0055242763 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  119.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  120.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  121.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  122.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3111.2697753906 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  123.  }
  124. }
  125. // primitive 10
  126. {
  127.  brushDef3
  128.  {
  129.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  130.   ( 1 -0.0000004028 0 -1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  131.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  132.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  133.   ( 0 1 0 3376 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  134.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3111.2697753906 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  135.  }
  136. }
  137. // primitive 11
  138. {
  139.  brushDef3
  140.  {
  141.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 9.0000171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  142.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  143.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  144.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  145.   ( 0 1 0 3376 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  146.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3111.2697753906 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  147.  }
  148. }
  149. // primitive 12
  150. {
  151.  brushDef3
  152.  {
  153.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  154.   ( -1 0.0000004028 0 1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  155.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  156.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  157.   ( 0 1 0 3376 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  158.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1436.8409423828 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  159.  }
  160. }
  161. // primitive 13
  162. {
  163.  brushDef3
  164.  {
  165.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 9.0000171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  166.   ( 1 -0.0000004028 0 -1440.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  167.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  168.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  169.   ( 0 1 0 3376 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  170.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1436.8409423828 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  171.  }
  172. }
  173. // primitive 14
  174. {
  175.  brushDef3
  176.  {
  177.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 9.0000171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  178.   ( 1 -0.0000004028 0 -1440.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  179.   ( 0.0000004033 1 0 3263.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  180.   ( -1 0.0000004028 0 1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  181.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  182.   ( 0 -1 0 -3376 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  183.  }
  184. }
  185. // primitive 15
  186. {
  187.  brushDef3
  188.  {
  189.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 9.0000171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  190.   ( 1 -0.0000004028 0 -1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  191.   ( 0.0000004033 1 0 3263.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  192.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  193.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  194.   ( 0 -1 0 -3376 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  195.  }
  196. }
  197. // primitive 16
  198. {
  199.  brushDef3
  200.  {
  201.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  202.   ( -1 0.0000004028 0 1344.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  203.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  204.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  205.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3586.4455566406 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  206.   ( 1 0 0 -1360 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  207.  }
  208. }
  209. // primitive 17
  210. {
  211.  brushDef3
  212.  {
  213.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  214.   ( 1 -0.0000004028 0 -1448.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  215.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  216.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  217.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3586.4455566406 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  218.   ( -1 0 0 1360 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  219.  }
  220. }
  221. // primitive 18
  222. {
  223.  brushDef3
  224.  {
  225.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  226.   ( 1 -0.0000004028 0 -1344.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  227.   ( -0.7071065307 0.7071070671 0 3575.1320800781 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  228.   ( -1 0.0000004028 0 1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  229.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  230.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3586.4455566406 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  231.  }
  232. }
  233. // primitive 19
  234. {
  235.  brushDef3
  236.  {
  237.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0055242763 -0.0055242712 9.0000171661 ) ( 0.0055242712 0.0055242763 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  238.   ( 1 -0.0000004028 0 -1344.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  239.   ( -1 0.0000004028 0 1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  240.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3716.5532226563 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  241.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  242.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3586.4455566406 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  243.  }
  244. }
  245. // primitive 20
  246. {
  247.  brushDef3
  248.  {
  249.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  250.   ( 1 -0.0000004028 0 -992.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  251.   ( 0.0000004023 1 0 3839.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  252.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3348.8576660156 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  253.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  254.   ( 0 -1 0 -3856 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  255.  }
  256. }
  257. // primitive 21
  258. {
  259.  brushDef3
  260.  {
  261.   ( 1 -0.0000004028 0 -1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  262.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  263.   ( -1 0 0 1120 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  264.   ( 0.0000004023 1 0 3839.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  265.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  266.   ( 0 -1 0 -3856 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  267.  }
  268. }
  269. // primitive 22
  270. {
  271.  brushDef3
  272.  {
  273.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  274.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  275.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  276.   ( 1 0 0 184 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  277.   ( 0 1 0 2112 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  278.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  279.  }
  280. }
  281. // primitive 23
  282. {
  283.  patchDef2
  284.  {
  285.   "textures/decals/splat12"
  286.   ( 3 3 0 0 0 )
  287.   (
  288.    (  ( 448 -3648 0 0 0 ) ( 512 -3648 0 0 0.5 ) ( 576 -3648 0 0 1 ) )
  289.    (  ( 448 -3840 0 0.5 0 ) ( 512 -3840 0 0.5 0.5 ) ( 576 -3840 0 0.5 1 ) )
  290.    (  ( 448 -4032 0 1 0 ) ( 512 -4032 0 1 0.5 ) ( 576 -4032 0 1 1 ) )
  291.   )
  292.  }
  293. }
  294. // primitive 24
  295. {
  296.  patchDef2
  297.  {
  298.   "textures/decals/symbol06"
  299.   ( 3 3 0 0 0 )
  300.   (
  301.    (  ( 1200 -3352 192 0 0 ) ( 1200 -3328 192 0 0.5 ) ( 1200 -3304 192 0 1 ) )
  302.    (  ( 1224 -3352 192 0.5 0 ) ( 1224 -3328 192 0.5 0.5 ) ( 1224 -3304 192 0.5 1 ) )
  303.    (  ( 1248 -3352 192 1 0 ) ( 1248 -3328 192 1 0.5 ) ( 1248 -3304 192 1 1 ) )
  304.   )
  305.  }
  306. }
  307. // primitive 25
  308. {
  309.  patchDef2
  310.  {
  311.   "textures/decals/splat11"
  312.   ( 3 3 0 0 0 )
  313.   (
  314.    (  ( 1136 -2928 0 0 0 ) ( 1088 -2816 0 0 0.5 ) ( 1064 -2752 0 0 1 ) )
  315.    (  ( 1220 -3008 0 0.5 0 ) ( 1212 -2872 0 0.5 0.5 ) ( 1188 -2752 0 0.5 1 ) )
  316.    (  ( 1312 -3008 0 1 0 ) ( 1312 -2880 0 1 0.5 ) ( 1312 -2752 0 1 1 ) )
  317.   )
  318.  }
  319. }
  320. // primitive 26
  321. {
  322.  patchDef2
  323.  {
  324.   "textures/decals/splat1"
  325.   ( 3 3 0 0 0 )
  326.   (
  327.    (  ( 288 -2176 0 0 0 ) ( 288 -2112 0 0 0.5 ) ( 288 -2048 0 0 1 ) )
  328.    (  ( 412 -2176 0 0.5 0 ) ( 412 -2112 0 0.5 0.5 ) ( 412 -2048 0 0.5 1 ) )
  329.    (  ( 536 -2176 0 1 0 ) ( 536 -2112 0 1 0.5 ) ( 536 -2048 0 1 1 ) )
  330.   )
  331.  }
  332. }
  333. // primitive 27
  334. {
  335.  patchDef2
  336.  {
  337.   "textures/decals/sdirt1"
  338.   ( 3 3 0 0 0 )
  339.   (
  340.    (  ( -464 -2304 0 0 0 ) ( -464 -2496 0 0 0.5 ) ( -464.0000305176 -2688 0 0 1 ) )
  341.    (  ( -528 -2304 0 0.5 0 ) ( -528 -2496 0 0.5 0.5 ) ( -528 -2688 0 0.5 1 ) )
  342.    (  ( -592 -2304 0 1 0 ) ( -592 -2496 0 1 0.5 ) ( -592 -2688 0 1 1 ) )
  343.   )
  344.  }
  345. }
  346. // primitive 28
  347. {
  348.  patchDef2
  349.  {
  350.   "textures/decals/splat1"
  351.   ( 3 3 0 0 0 )
  352.   (
  353.    (  ( -464 -2368 0 0 0 ) ( -464 -2272 0 0 0.5 ) ( -464 -2176 0 0 1 ) )
  354.    (  ( -264 -2368 0 0.5 0 ) ( -264 -2272 0 0.5 0.5 ) ( -264 -2176 0 0.5 1 ) )
  355.    (  ( -63.9999694824 -2368 0 1 0 ) ( -63.9999694824 -2272 0 1 0.5 ) ( -63.9999694824 -2176 0 1 1 ) )
  356.   )
  357.  }
  358. }
  359. // primitive 29
  360. {
  361.  patchDef2
  362.  {
  363.   "textures/decals/splat2"
  364.   ( 3 3 0 0 0 )
  365.   (
  366.    (  ( -464 -2608 0 0 0 ) ( -400 -2608 0 0 0.5 ) ( -320 -2608 0 0 1 ) )
  367.    (  ( -512 -2928 0 0.5 0 ) ( -432 -2848 0 0.5 0.5 ) ( -352 -2784 0 0.5 1 ) )
  368.    (  ( -176 -2912 0 1 0 ) ( -160 -2848 0 1 0.5 ) ( -192 -2768 0 1 1 ) )
  369.   )
  370.  }
  371. }
  372. // primitive 30
  373. {
  374.  brushDef3
  375.  {
  376.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  377.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  378.   ( 1 0 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  379.   ( 0 1 0 2560 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  380.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  381.   ( -1 0 0 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  382.  }
  383. }
  384. // primitive 31
  385. {
  386.  brushDef3
  387.  {
  388.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  389.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  390.   ( 0 1 0 2560 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  391.   ( -1 0 0 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  392.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  393.   ( 1 0 0 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  394.  }
  395. }
  396. // primitive 32
  397. {
  398.  patchDef2
  399.  {
  400.   "textures/decals/splat11"
  401.   ( 3 3 0 0 0 )
  402.   (
  403.    (  ( 960 -3736 0 0 0 ) ( 1056 -3736 0 0 0.5 ) ( 1152 -3736 0 0 1 ) )
  404.    (  ( 960 -3800 0 0.5 0 ) ( 1056 -3800 0 0.5 0.5 ) ( 1152 -3800 0 0.5 1 ) )
  405.    (  ( 960 -3864 0 1 0 ) ( 1056 -3864 0 1 0.5 ) ( 1152 -3864 0 1 1 ) )
  406.   )
  407.  }
  408. }
  409. // primitive 33
  410. {
  411.  patchDef2
  412.  {
  413.   "textures/decals/splat2"
  414.   ( 3 3 0 0 0 )
  415.   (
  416.    (  ( 640 -3648 0 0 0 ) ( 640 -3584 0 0 0.5 ) ( 640 -3520 0 0 1 ) )
  417.    (  ( 832 -3648 0 0.5 0 ) ( 832 -3584 0 0.5 0.5 ) ( 832 -3520 0 0.5 1 ) )
  418.    (  ( 1024 -3648 0 1 0 ) ( 1024 -3584 0 1 0.5 ) ( 1024 -3520 0 1 1 ) )
  419.   )
  420.  }
  421. }
  422. // primitive 34
  423. {
  424.  patchDef2
  425.  {
  426.   "textures/decals/splat14"
  427.   ( 3 3 0 0 0 )
  428.   (
  429.    (  ( 1056 -3552 0 0 0 ) ( 1200 -3456 0 0 0.5 ) ( 1152 -3120 0 0 1 ) )
  430.    (  ( 1200 -3592 0 0.5 0 ) ( 1232 -3320 0 0.5 0.5 ) ( 1232 -3000 0 0.5 1 ) )
  431.    (  ( 1424 -3608 0 1 0 ) ( 1312 -3320 0 1 0.5 ) ( 1312 -3120 0 1 1 ) )
  432.   )
  433.  }
  434. }
  435. // primitive 35
  436. {
  437.  brushDef3
  438.  {
  439.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  440.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  441.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  442.   ( 1 0 0 128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  443.   ( 0 1 0 2168 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  444.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  445.  }
  446. }
  447. // primitive 36
  448. {
  449.  brushDef3
  450.  {
  451.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  452.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  453.   ( 0 -1 0 -2376 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  454.   ( 1 0 0 128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  455.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  456.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  457.  }
  458. }
  459. // primitive 37
  460. {
  461.  brushDef3
  462.  {
  463.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  464.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  465.   ( 0 -1 0 -2144 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  466.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  467.   ( 0 1 0 2080 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  468.   ( -1 0 0 -104 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  469.  }
  470. }
  471. // primitive 38
  472. {
  473.  brushDef3
  474.  {
  475.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  476.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  477.   ( 0 -1 0 -2184 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  478.   ( 1 0 0 -256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  479.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  480.   ( -1 0 0 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  481.  }
  482. }
  483. // primitive 39
  484. {
  485.  brushDef3
  486.  {
  487.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  488.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  489.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  490.   ( 1 0 0 -64 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  491.   ( 0 1 0 2040 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  492.   ( -1 0 0 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  493.  }
  494. }
  495. // primitive 40
  496. {
  497.  brushDef3
  498.  {
  499.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  500.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  501.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  502.   ( 1 0 0 -256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  503.   ( 0 1 0 2040 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  504.   ( -1 0 0 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  505.  }
  506. }
  507. // primitive 41
  508. {
  509.  brushDef3
  510.  {
  511.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  512.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  513.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  514.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  515.   ( 0 1 0 2040 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  516.   ( -1 0 0 384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  517.  }
  518. }
  519. // primitive 42
  520. {
  521.  brushDef3
  522.  {
  523.   ( 0 0 -1 464 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  524.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  525.   ( 0 -1 0 -2208 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  526.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  527.   ( 0 1 0 2144 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  528.   ( -1 0 0 -176 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  529.  }
  530. }
  531. // primitive 43
  532. {
  533.  brushDef3
  534.  {
  535.   ( -0.7071067691 0 -0.7071067691 130.1076507568 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  536.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  537.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1928.9873046875 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  538.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  539.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1600.8897705078 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  540.   ( -1 0 0 -200 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  541.  }
  542. }
  543. // primitive 44
  544. {
  545.  brushDef3
  546.  {
  547.   ( 0.7071067691 0 -0.7071067691 786.302734375 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  548.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  549.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1261.478515625 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  550.   ( 1 0 0 728 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  551.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2245.7709960938 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  552.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  553.  }
  554. }
  555. // primitive 45
  556. {
  557.  brushDef3
  558.  {
  559.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  560.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  561.   ( 0 -1 0 -2560 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  562.   ( 1 0 0 736 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  563.   ( 0 1 0 2400 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  564.   ( -1 0 0 -752 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  565.  }
  566. }
  567. // primitive 46
  568. {
  569.  brushDef3
  570.  {
  571.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  572.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  573.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  574.   ( 1 0 0 640 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  575.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  576.   ( -1 0 0 -656 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  577.  }
  578. }
  579. // primitive 47
  580. {
  581.  brushDef3
  582.  {
  583.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 -12 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  584.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 12 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  585.   ( 0 -1 0 -2920 ) ( ( 0.0625 0 12 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  586.   ( 1 0 0 448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  587.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0625 0 -12 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  588.   ( -1 0 0 -576 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  589.  }
  590. }
  591. // primitive 48
  592. {
  593.  brushDef3
  594.  {
  595.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  596.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  597.   ( 0 -1 0 -2920 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  598.   ( 1 0 0 256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  599.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  600.   ( -1 0 0 -384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  601.  }
  602. }
  603. // primitive 49
  604. {
  605.  brushDef3
  606.  {
  607.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0625 0 16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  608.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0625 0 16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  609.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  610.   ( 1 0 0 184 ) ( ( 0.0625 0 16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  611.   ( 0 1 0 2560 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  612.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0625 0 -16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  613.  }
  614. }
  615. // primitive 50
  616. {
  617.  brushDef3
  618.  {
  619.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  620.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  621.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  622.   ( 1 0 0 184 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  623.   ( 0 1 0 2304 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  624.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  625.  }
  626. }
  627. // primitive 51
  628. {
  629.  brushDef3
  630.  {
  631.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0625 0 16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  632.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  633.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  634.   ( 1 0 0 184 ) ( ( 0.0625 0 16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  635.   ( 0 1 0 2560 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  636.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0625 0 -16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  637.  }
  638. }
  639. // primitive 52
  640. {
  641.  brushDef3
  642.  {
  643.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  644.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  645.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  646.   ( 1 0 0 184 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  647.   ( 0 1 0 2304 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  648.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  649.  }
  650. }
  651. // primitive 53
  652. {
  653.  brushDef3
  654.  {
  655.   ( 0 0 -1 320 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  656.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  657.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  658.   ( 1 0 0 256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  659.   ( 0 1 0 2040 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  660.   ( -1 0 0 -384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  661.  }
  662. }
  663. // primitive 54
  664. {
  665.  brushDef3
  666.  {
  667.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  668.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  669.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  670.   ( 1 0 0 256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  671.   ( 0 1 0 2040 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  672.   ( -1 0 0 -384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  673.  }
  674. }
  675. // primitive 55
  676. {
  677.  brushDef3
  678.  {
  679.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000251 0.0625000149 -144.9999237061 ) ( -0.0625000149 0.0000000252 -269 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  680.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000251 -0.0625 -144.9999237061 ) ( 0.0625 0.0000000254 268.9999694824 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  681.   ( 1 -0.000000403 0 -960.001159668 ) ( ( 0.0625000224 -0.0000000002 269.0000610352 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  682.   ( 0.0000004028 1 0 3263.9995117188 ) ( ( 0.0625000224 -0.0000000005 -144.9999847412 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  683.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1640.4871826172 ) ( ( 0.0625000224 -0.0000000005 -87.6813354492 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  684.  }
  685. }
  686. // primitive 56
  687. {
  688.  brushDef3
  689.  {
  690.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  691.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  692.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  693.   ( -1 0 0 1024 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  694.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3043.3874511719 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  695.  }
  696. }
  697. // primitive 57
  698. {
  699.  brushDef3
  700.  {
  701.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  702.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1312.3901367188 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  703.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  704.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1335.017578125 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  705.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  706.   ( 1 0 0 -1440 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  707.  }
  708. }
  709. // primitive 58
  710. {
  711.  brushDef3
  712.  {
  713.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  714.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  715.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  716.   ( -1 0 0 1280 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  717.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  718.   ( 1 0 0 -1376 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  719.  }
  720. }
  721. // primitive 59
  722. {
  723.  brushDef3
  724.  {
  725.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  726.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1312.3901367188 ) ( ( 0.0078125 0 0.3535533845 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  727.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  728.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  729.   ( -1 0 0 1376 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  730.  }
  731. }
  732. // primitive 60
  733. {
  734.  brushDef3
  735.  {
  736.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  737.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  738.   ( 1 -0.0000009402 0 -1472.0026855469 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  739.   ( 0.0000009406 1 0 3295.9985351563 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  740.   ( -1 0.0000005374 0 1440.0018310547 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  741.   ( 0 -1 0 -3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  742.  }
  743. }
  744. // primitive 61
  745. {
  746.  brushDef3
  747.  {
  748.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  749.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  750.   ( 1 -0.0000009402 0 -1472.0026855469 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  751.   ( -0.0000009397 -1 0 -3391.9985351563 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  752.   ( -1 0.0000005374 0 1440.0018310547 ) ( ( 0.0078125 0 0.00390625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  753.   ( 0 1 0 3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  754.  }
  755. }
  756. // primitive 62
  757. {
  758.  brushDef3
  759.  {
  760.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  761.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  762.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  763.   ( 1 0 0 -1280 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  764.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  765.   ( -1 0 0 1152 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  766.  }
  767. }
  768. // primitive 63
  769. {
  770.  brushDef3
  771.  {
  772.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  773.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  774.   ( 0 -1 0 -3360 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  775.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  776.   ( 0 1 0 3296 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  777.   ( -1 0 0 368 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  778.  }
  779. }
  780. // primitive 64
  781. {
  782.  brushDef3
  783.  {
  784.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  785.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  786.   ( 0 -1 0 -4040 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  787.   ( 1 0 0 -896 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  788.   ( 0 1 0 4032 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  789.   ( -1 0 0 640 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  790.  }
  791. }
  792. // primitive 65
  793. {
  794.  brushDef3
  795.  {
  796.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  797.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  798.   ( 0 -1 0 -4040 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  799.   ( 1 0 0 -1152 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  800.   ( 0 1 0 4032 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  801.   ( -1 0 0 1024 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  802.  }
  803. }
  804. // primitive 66
  805. {
  806.  brushDef3
  807.  {
  808.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  809.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  810.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3722.2099609375 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  811.   ( 1 0 0 -1400 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  812.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3710.8962402344 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  813.   ( -1 0 0 1256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  814.  }
  815. }
  816. // primitive 67
  817. {
  818.  brushDef3
  819.  {
  820.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  821.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  822.   ( 0 -1 0 -3744 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  823.   ( 1 0 0 -1448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  824.   ( 0 1 0 3616 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  825.   ( -1 0 0 1440 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  826.  }
  827. }
  828. // primitive 68
  829. {
  830.  brushDef3
  831.  {
  832.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  833.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  834.   ( 0 -1 0 -3488 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  835.   ( 1 0 0 -1448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  836.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  837.   ( -1 0 0 1440 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  838.  }
  839. }
  840. // primitive 69
  841. {
  842.  brushDef3
  843.  {
  844.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  845.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  846.   ( 0 -1 0 -2928 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  847.   ( 1 0 0 -1088 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  848.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  849.   ( -1 0 0 1024 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  850.  }
  851. }
  852. // primitive 70
  853. {
  854.  brushDef3
  855.  {
  856.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  857.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  858.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  859.   ( 1 0 0 -992 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  860.   ( 0 1 0 2736 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  861.   ( -1 0 0 928 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  862.  }
  863. }
  864. // primitive 71
  865. {
  866.  brushDef3
  867.  {
  868.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  869.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  870.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  871.   ( 1 0 0 -1264 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  872.   ( 0 1 0 2736 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  873.   ( -1 0 0 1200 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  874.  }
  875. }
  876. // primitive 72
  877. {
  878.  brushDef3
  879.  {
  880.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  881.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  882.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  883.   ( 1 0 0 -1328 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  884.   ( 0 1 0 2816 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  885.   ( -1 0 0 1312 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  886.  }
  887. }
  888. // primitive 73
  889. {
  890.  brushDef3
  891.  {
  892.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  893.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  894.   ( 0 -1 0 -3040 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  895.   ( 1 0 0 -1152 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  896.   ( 0 1 0 2976 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  897.   ( -1 0 0 1136 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  898.  }
  899. }
  900. // primitive 74
  901. {
  902.  brushDef3
  903.  {
  904.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  905.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  906.   ( 0 -1 0 -3360 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  907.   ( 1 0 0 -1152 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  908.   ( 0 1 0 3296 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  909.   ( -1 0 0 1136 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  910.  }
  911. }
  912. // primitive 75
  913. {
  914.  brushDef3
  915.  {
  916.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  917.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  918.   ( 0 -1 0 -3200 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  919.   ( 1 0 0 -1328 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  920.   ( 0 1 0 3136 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  921.   ( -1 0 0 1312 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  922.  }
  923. }
  924. // primitive 76
  925. {
  926.  brushDef3
  927.  {
  928.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  929.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  930.   ( 0 -1 0 -3520 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  931.   ( 1 0 0 -896 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  932.   ( 0 1 0 3504 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  933.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  934.  }
  935. }
  936. // primitive 77
  937. {
  938.  brushDef3
  939.  {
  940.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  941.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  942.   ( 0 -1 0 -3664 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  943.   ( 1 0 0 -768 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  944.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  945.   ( -1 0 0 704 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  946.  }
  947. }
  948. // primitive 78
  949. {
  950.  brushDef3
  951.  {
  952.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  953.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2036.4675292969 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  954.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  955.   ( 0 1 0 3456 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  956.   ( 1 0 0 -640 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  957.  }
  958. }
  959. // primitive 79
  960. {
  961.  brushDef3
  962.  {
  963.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  964.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  965.   ( 0 -1 0 -3392 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  966.   ( 1 0 0 -592 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  967.   ( 0 1 0 3328 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  968.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  969.  }
  970. }
  971. // primitive 80
  972. {
  973.  brushDef3
  974.  {
  975.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  976.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  977.   ( 0 -1 0 -3520 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  978.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  979.   ( 0 1 0 3456 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  980.   ( -1 0 0 368 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  981.  }
  982. }
  983. // primitive 81
  984. {
  985.  brushDef3
  986.  {
  987.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 9 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  988.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 -9 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  989.   ( 0 -1 0 -4032 ) ( ( 0.0625 0 -9 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  990.   ( 1 0 0 -592 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  991.   ( 0 1 0 3968 ) ( ( 0.0625 0 9 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  992.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  993.  }
  994. }
  995. // primitive 82
  996. {
  997.  brushDef3
  998.  {
  999.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 -8 ) ( 0 0.0625 9 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1000.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 -8 ) ( 0 0.0625 -9 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1001.   ( 0 -1 0 -3904 ) ( ( 0.0625 0 -9 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1002.   ( 1 0 0 -592 ) ( ( 0.0625 0 -8 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1003.   ( 0 1 0 3840 ) ( ( 0.0625 0 9 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1004.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0625 0 8 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1005.  }
  1006. }
  1007. // primitive 83
  1008. {
  1009.  brushDef3
  1010.  {
  1011.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 -16 ) ( 0 0.0625 9 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1012.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 -16 ) ( 0 0.0625 -9 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1013.   ( 0 -1 0 -3776 ) ( ( 0.0625 0 -9 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1014.   ( 1 0 0 -592 ) ( ( 0.0625 0 -16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1015.   ( 0 1 0 3712 ) ( ( 0.0625 0 9 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1016.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0625 0 16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1017.  }
  1018. }
  1019. // primitive 84
  1020. {
  1021.  brushDef3
  1022.  {
  1023.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 -16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1024.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 -16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1025.   ( 0 -1 0 -3776 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1026.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0625 0 -16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1027.   ( 0 1 0 3712 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1028.   ( -1 0 0 432 ) ( ( 0.0625 0 16 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1029.  }
  1030. }
  1031. // primitive 85
  1032. {
  1033.  brushDef3
  1034.  {
  1035.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 -8 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1036.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 -8 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1037.   ( 0 -1 0 -3904 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1038.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0625 0 -8 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1039.   ( 0 1 0 3840 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1040.   ( -1 0 0 432 ) ( ( 0.0625 0 8 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1041.  }
  1042. }
  1043. // primitive 86
  1044. {
  1045.  brushDef3
  1046.  {
  1047.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1048.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1049.   ( 0 -1 0 -4032 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1050.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1051.   ( 0 1 0 3968 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1052.   ( -1 0 0 432 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  1053.  }
  1054. }
  1055. // primitive 87
  1056. {
  1057.  patchDef2
  1058.  {
  1059.   "textures/hell/pentabloodtastic1"
  1060.   ( 3 3 0 0 0 )
  1061.   (
  1062.    (  ( 448 -2880 447 0 0 ) ( 448 -2816 447 0 0.5 ) ( 448 -2752 447 0 1 ) )
  1063.    (  ( 384 -2880 447 0.5 0 ) ( 384 -2816 447 0.5 0.5 ) ( 384 -2752 447 0.5 1 ) )
  1064.    (  ( 320 -2880 447 1 0 ) ( 320 -2816 447 1 0.5 ) ( 320 -2752 447 1 1 ) )
  1065.   )
  1066.  }
  1067. }
  1068. // primitive 88
  1069. {
  1070.  brushDef3
  1071.  {
  1072.   ( -1 0.0000001343 0 184.0003814697 ) ( ( 0.0156250019 0 -37.6250076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1073.   ( -0.000000135 -1 0 -2840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  1074.   ( 0.000000135 1 0 2792 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  1075.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0156249991 0 -51.1250076294 ) ( 0 0.0078124995 19 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1076.   ( 0 0 1 -480 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -51.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -19 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1077.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1719.6837158203 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -51.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -19 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1078.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2262.7416992188 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -51.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -19 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1079.  }
  1080. }
  1081. // primitive 89
  1082. {
  1083.  brushDef3
  1084.  {
  1085.   ( -0.000000135 -1 0 -2840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  1086.   ( 1 -0.0000001343 0 -584.0003662109 ) ( ( 0.0156250019 0 37.6250076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1087.   ( 0.000000135 1 0 2792 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  1088.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0156249991 0 -51.1250076294 ) ( 0 0.0078124995 19 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1089.   ( 0 0 1 -480 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -51.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -19 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1090.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2262.7416992188 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -51.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -19 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1091.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1719.6837158203 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -51.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -19 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1092.  }
  1093. }
  1094. // primitive 90
  1095. {
  1096.  brushDef3
  1097.  {
  1098.   ( 1 0 0 -408 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  1099.   ( 0 1 0 2616 ) ( ( 0.015625 0 -0.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1100.   ( -1 0 0 360 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  1101.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( -0.0000000026 0.0156249991 -1.125 ) ( -0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1102.   ( 0 0 1 -480 ) ( ( 0.015625 0 -1.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1103.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1719.6837158203 ) ( ( 0.015625 0 -1.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1104.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2262.7416992188 ) ( ( 0.015625 0 -1.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1105.  }
  1106. }
  1107. // primitive 91
  1108. {
  1109.  brushDef3
  1110.  {
  1111.   ( 0 -1 0 -3016 ) ( ( 0.015625 0 0.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1112.   ( 1 0 0 -408 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  1113.   ( -1 0 0 360 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  1114.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( -0.0000000026 0.0156249991 -1.125 ) ( -0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1115.   ( 0 0 1 -480 ) ( ( 0.015625 0 -1.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1116.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1719.6837158203 ) ( ( 0.015625 0 -1.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1117.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2262.7416992188 ) ( ( 0.015625 0 -1.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1118.  }
  1119. }
  1120. // primitive 92
  1121. {
  1122.  brushDef3
  1123.  {
  1124.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  1125.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  1126.   ( 0 -1 0 -3360 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  1127.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  1128.   ( 0 1 0 3296 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  1129.   ( -1 0 0 368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  1130.  }
  1131. }
  1132. // primitive 93
  1133. {
  1134.  brushDef3
  1135.  {
  1136.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1137.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1138.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2579.525390625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1139.   ( 0 0 -1 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1140.   ( 0 -1 0 -3296 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1141.  }
  1142. }
  1143. // primitive 94
  1144. {
  1145.  brushDef3
  1146.  {
  1147.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1148.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1149.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2579.525390625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1150.   ( 0 0 1 -352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1151.   ( 0 -1 0 -3296 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1152.  }
  1153. }
  1154. // primitive 95
  1155. {
  1156.  brushDef3
  1157.  {
  1158.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1159.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2670.03515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1160.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1161.   ( -1 0 0 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1162.   ( 0 0 -1 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1163.   ( 0 1 0 3360 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1164.  }
  1165. }
  1166. // primitive 96
  1167. {
  1168.  brushDef3
  1169.  {
  1170.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1171.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2670.03515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1172.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1173.   ( -1 0 0 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1174.   ( 0 0 1 -352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1175.   ( 0 1 0 3360 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1176.  }
  1177. }
  1178. // primitive 97
  1179. {
  1180.  brushDef3
  1181.  {
  1182.   ( 0.0000008065 1 0 3295.9997558594 ) ( ( 0.0078125056 0 13.2500009537 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1183.   ( -0.0000008065 -1 0 -3359.9997558594 ) ( ( 0.0078125056 0 -13.2500009537 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1184.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( -0.0078125028 -0.0000000063 -49.7500038147 ) ( 0.0000000063 -0.0078125028 13.2500238419 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1185.   ( 0.9701425433 -0.0000007806 0.2425355464 -434.6275939941 ) ( ( 0.0078125019 0.0000000009 -0.2421823889 ) ( -0.000000002 0.015625 6.947239399 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1186.   ( -1 0.0000008058 0 352.0026550293 ) ( ( 0.0078125084 0 -21.7500267029 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1187.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( -0.0000000093 -0.0078125028 -1.0000404119 ) ( 0.0078125028 -0.0000000096 21.7500019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1188.  }
  1189. }
  1190. // primitive 98
  1191. {
  1192.  brushDef3
  1193.  {
  1194.   ( 0.0000008065 1 0 3295.9997558594 ) ( ( 0.0078125056 0 13.2500009537 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1195.   ( -0.0000008065 -1 0 -3359.9997558594 ) ( ( 0.0078125056 0 -13.2500009537 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1196.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( -0.0078125028 -0.0000000063 -49.7500038147 ) ( 0.0000000063 -0.0078125028 13.2500238419 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1197.   ( 1 -0.0000012082 0 -368.0038757324 ) ( ( 0.0078125037 -0.0000000001 -0.2422071844 ) ( 0 0.015625 4 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1198.   ( -1 0.0000008058 0 352.0026550293 ) ( ( 0.0078125084 0 -21.7500267029 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1199.   ( 0 0 -1 320 ) ( ( -0.0000000093 -0.0078125028 -1.0000404119 ) ( 0.0078125028 -0.0000000096 21.7500019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1200.  }
  1201. }
  1202. // primitive 99
  1203. {
  1204.  brushDef3
  1205.  {
  1206.   ( 1 -0.0000008059 0 -382.0026550293 ) ( ( 0.0156250112 -0.0000000001 99.5625534058 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1207.   ( 0 0 1 -344 ) ( ( -0.0156250075 -0.0000000126 -99.5625076294 ) ( 0.0000000063 -0.0078125028 13.2500238419 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1208.   ( -0.0000008065 -1 0 -3329.9997558594 ) ( ( 0.0156250112 0 -26.5000019073 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1209.   ( -1 0.0000008058 0 368.0026550293 ) ( ( 0.0156250112 0 -99.5625534058 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1210.   ( 0.0000008065 1 0 3325.9997558594 ) ( ( 0.0156250112 0 26.5000019073 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1211.   ( -0.8574929833 0.0000007667 0.5144956708 147.8639221191 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000063 -99.562538147 ) ( -0.0000000032 0.0078125 8.5320653915 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1212.   ( 0.8087361455 -0.0000007231 -0.5881716013 -109.3987579346 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000074 99.5625228882 ) ( 0.0000000037 0.0078125 9.4107627869 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1213.  }
  1214. }
  1215. // primitive 100
  1216. {
  1217.  brushDef3
  1218.  {
  1219.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  1220.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  1221.   ( 1 0 0 -1440 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  1222.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  1223.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1312.3901367188 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  1224.  }
  1225. }
  1226. // primitive 101
  1227. {
  1228.  patchDef2
  1229.  {
  1230.   "textures/decals/pentagramfx"
  1231.   ( 3 3 0 0 0 )
  1232.   (
  1233.    (  ( 444 -2140 128 0 0 ) ( 444 -2112 128 0 0.5 ) ( 444 -2084 128 0 1 ) )
  1234.    (  ( 416 -2140 128 0.5 0 ) ( 416 -2112 128 0.5 0.5 ) ( 416 -2084 128 0.5 1 ) )
  1235.    (  ( 388 -2140 128 1 0 ) ( 388 -2112 128 1 0.5 ) ( 388 -2084 128 1 1 ) )
  1236.   )
  1237.  }
  1238. }
  1239. // primitive 102
  1240. {
  1241.  patchDef2
  1242.  {
  1243.   "textures/decals/pentagramfx"
  1244.   ( 3 3 0 0 0 )
  1245.   (
  1246.    (  ( 60 -2140 128 0 0 ) ( 60 -2112 128 0 0.5 ) ( 60 -2084 128 0 1 ) )
  1247.    (  ( 32 -2140 128 0.5 0 ) ( 32 -2112 128 0.5 0.5 ) ( 32 -2084 128 0.5 1 ) )
  1248.    (  ( 4 -2140 128 1 0 ) ( 4 -2112 128 1 0.5 ) ( 4 -2084 128 1 1 ) )
  1249.   )
  1250.  }
  1251. }
  1252. // primitive 103
  1253. {
  1254.  patchDef2
  1255.  {
  1256.   "textures/decals/pentagramfx"
  1257.   ( 3 3 0 0 0 )
  1258.   (
  1259.    (  ( 252 -2140 128 0 0 ) ( 252 -2112 128 0 0.5 ) ( 252 -2084 128 0 1 ) )
  1260.    (  ( 224 -2140 128 0.5 0 ) ( 224 -2112 128 0.5 0.5 ) ( 224 -2084 128 0.5 1 ) )
  1261.    (  ( 196 -2140 128 1 0 ) ( 196 -2112 128 1 0.5 ) ( 196 -2084 128 1 1 ) )
  1262.   )
  1263.  }
  1264. }
  1265. // primitive 104
  1266. {
  1267.  brushDef3
  1268.  {
  1269.   ( 0 0 -1 464 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1bot" 0 0 0
  1270.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 -0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1271.   ( 0 -1 0 -2144 ) ( ( 0.0078125 0 -0.49609375 ) ( 0 0.0078125 0.1328125 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1272.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 -1.24609375 ) ( 0 0.0078125 0.1328125 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1273.   ( 0 1 0 2112 ) ( ( 0.0078125 0 -0.49609375 ) ( 0 0.0078125 0.1328125 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1274.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.00390625 0 0.375 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  1275.  }
  1276. }
  1277. // primitive 105
  1278. {
  1279.  brushDef3
  1280.  {
  1281.   ( 0.8087362051 -0.0000007231 -0.5881715417 452.9041748047 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000075 81.5625152588 ) ( 0.0000000036 0.0078125 8.2252187729 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1282.   ( -0.8574929833 0.0000007667 0.5144956708 -425.6149902344 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000065 -81.5625305176 ) ( -0.0000000033 0.0078125 7.738881588 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1283.   ( 0.0000008061 1 0 2174.0002441406 ) ( ( 0.0156250112 0 18.000005722 ) ( 0 0.0078125 3.625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1284.   ( -1 0.0000008063 0 -175.9983062744 ) ( ( 0.0156250112 -0.0000000001 -81.562538147 ) ( 0 0.0078125 3.625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1285.   ( -0.0000008061 -1 0 -2178.0002441406 ) ( ( 0.0156250112 -0.0000000001 -18.000005722 ) ( 0 0.0078125 3.625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1286.   ( 0 0 1 -552 ) ( ( -0.0156250075 -0.0000000125 -81.5625 ) ( 0.0000000063 -0.0078125037 9.0000143051 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1287.   ( 1 -0.0000008058 0 161.9984436035 ) ( ( 0.0156250112 0.0000000001 81.562538147 ) ( 0 0.0078125 3.625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1288.  }
  1289. }
  1290. // primitive 106
  1291. {
  1292.  brushDef3
  1293.  {
  1294.   ( 0.0000008061 1 0 2144.0002441406 ) ( ( 0.0078125056 0 9.000002861 ) ( 0 0.0078125 3.625 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1295.   ( -0.0000008061 -1 0 -2208.0002441406 ) ( ( 0.0078125056 0 -9.000002861 ) ( 0 0.0078125 3.625 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1296.   ( 0 0 1 -592 ) ( ( -0.0078125047 -0.0000000063 -40.7500076294 ) ( 0.0000000063 -0.0078125047 9.0000095367 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1297.   ( 1 -0.0000012086 0 175.9975585938 ) ( ( 0.0078125037 0 -9.2422056198 ) ( 0 0.015625 7.25 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1298.   ( -1 0.0000008063 0 -191.9983062744 ) ( ( 0.00390625 0 0.375 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  1299.   ( 0 0 -1 528 ) ( ( -0.0000000094 -0.0078125028 3.2499871254 ) ( 0.0078125019 -0.0000000095 12.7499933243 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1300.  }
  1301. }
  1302. // primitive 107
  1303. {
  1304.  brushDef3
  1305.  {
  1306.   ( 0.0000008061 1 0 2144.0002441406 ) ( ( 0.0078125056 0 9.000002861 ) ( 0 0.0078125 3.625 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1307.   ( -0.0000008061 -1 0 -2208.0002441406 ) ( ( 0.0078125056 0 -9.000002861 ) ( 0 0.0078125 3.625 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1308.   ( 0 0 1 -528 ) ( ( -0.0078125047 -0.0000000063 -40.7500076294 ) ( 0.0000000063 -0.0078125047 9.0000095367 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1309.   ( 0.9701425433 -0.0000007951 0.2425355762 42.6894683838 ) ( ( 0.0078125009 0.000000001 -9.2421865463 ) ( -0.000000002 0.015625 12.1617565155 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1310.   ( -1 0.0000008063 0 -191.9983062744 ) ( ( 0.00390625 0 0.375 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  1311.   ( 0 0 -1 464 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1bot" 0 0 0
  1312.  }
  1313. }
  1314. // primitive 108
  1315. {
  1316.  patchDef2
  1317.  {
  1318.   "textures/decals/pentagramfx"
  1319.   ( 3 3 0 0 0 )
  1320.   (
  1321.    (  ( -340 -2860 160 0 0 ) ( -340 -2832 160 0 0.5 ) ( -340 -2804 160 0 1 ) )
  1322.    (  ( -368 -2860 160 0.5 0 ) ( -368 -2832 160 0.5 0.5 ) ( -368 -2804 160 0.5 1 ) )
  1323.    (  ( -396 -2860 160 1 0 ) ( -396 -2832 160 1 0.5 ) ( -396 -2804 160 1 1 ) )
  1324.   )
  1325.  }
  1326. }
  1327. // primitive 109
  1328. {
  1329.  brushDef3
  1330.  {
  1331.   ( -0.0000009402 -1 0 -3517.9987792969 ) ( ( 0.015625013 0.0000000002 34.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1332.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0000000146 -0.0156250056 -34.0624237061 ) ( 0.0078125047 0.0000000073 37.7500114441 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1333.   ( -1 0.0000009404 0 862.0031738281 ) ( ( 0.015625013 -0.0000000001 -75.5000534058 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1334.   ( 0.0000009402 1 0 3503.9990234375 ) ( ( 0.015625013 0 -34.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1335.   ( 1 -0.0000009404 0 -866.0031738281 ) ( ( 0.015625013 0 75.5000534058 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1336.   ( 0.00000092 0.8574929833 0.5144957304 2968.7009277344 ) ( ( 0.0156250112 0.0000000078 -34.0624732971 ) ( -0.0000000038 0.0078125 19.4222106934 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1337.   ( -0.0000008677 -0.8087362051 -0.5881715417 -2796.1733398438 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000087 34.0624809265 ) ( 0.0000000042 0.0078125 22.2034721375 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1338.  }
  1339. }
  1340. // primitive 110
  1341. {
  1342.  brushDef3
  1343.  {
  1344.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000105 -25.5000038147 ) ( -0.0000000105 -0.0078125028 -11.0000495911 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1345.   ( 0.0000009402 1 0 3487.9990234375 ) ( ( 0.0078125093 0 11.0000095367 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1346.   ( -0.0000013434 -1 0 -3503.9987792969 ) ( ( 0.0078125037 0.0000000001 -32.9922637939 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1347.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0000000073 -0.0078125047 -16.9999675751 ) ( 0.0078125047 0.0000000073 37.7500076294 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1348.   ( -1 0.0000009404 0 832.0031738281 ) ( ( 0.0078125065 0 -37.7500267029 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1349.   ( 1 -0.0000009404 0 -896.0031738281 ) ( ( 0.0078125065 0 37.7500267029 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1350.  }
  1351. }
  1352. // primitive 111
  1353. {
  1354.  brushDef3
  1355.  {
  1356.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000105 -25.5000038147 ) ( -0.0000000105 -0.0078125028 -11.0000495911 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1357.   ( 0.0000009402 1 0 3487.9990234375 ) ( ( 0.0078125093 0 11.0000095367 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1358.   ( -0.0000009252 -0.9701425433 0.2425355762 -3414.8928222656 ) ( ( 0.0078125019 0.0000000013 -32.9921913147 ) ( -0.0000000025 0.015625 -8.8175954819 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1359.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.0000000073 -0.0078125047 -16.9999675751 ) ( 0.0078125047 0.0000000073 37.7500076294 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1360.   ( -1 0.0000009404 0 832.0031738281 ) ( ( 0.0078125065 0 -37.7500267029 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1361.   ( 1 -0.0000009404 0 -896.0031738281 ) ( ( 0.0078125065 0 37.7500267029 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1362.  }
  1363. }
  1364. // primitive 112
  1365. {
  1366.  brushDef3
  1367.  {
  1368.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125028 -0.0000000084 30.5000038147 ) ( 0.0000000084 0.0078125028 1.5000220537 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1369.   ( -0.0000006719 -1 0 -3679.9995117188 ) ( ( 0.0078125075 0 -1.5000009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1370.   ( 0.000000665 0.9701424837 0.2425355911 3539.0883789063 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000008 -20.4921894073 ) ( -0.0000000015 0.015625 18.3463840485 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1371.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( -0.0000000052 0.0078125037 -29.5000171661 ) ( -0.0078125037 -0.0000000052 -18.2500114441 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1372.   ( 1 -0.0000006717 0 -768.0026245117 ) ( ( 0.0078125047 0 18.2500152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1373.   ( -1 0.0000006717 0 704.0026245117 ) ( ( 0.0078125047 0 -18.2500152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1374.  }
  1375. }
  1376. // primitive 113
  1377. {
  1378.  brushDef3
  1379.  {
  1380.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0078125028 -0.0000000084 30.5000038147 ) ( 0.0000000084 0.0078125028 1.5000220537 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1381.   ( -0.0000006719 -1 0 -3679.9995117188 ) ( ( 0.0078125075 0 -1.5000009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1382.   ( 0.0000010743 1 0 3663.9992675781 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 -20.4921875 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1383.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0000000052 0.0078125037 -29.5000171661 ) ( -0.0078125037 -0.0000000052 -18.2500114441 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1384.   ( 1 -0.0000006717 0 -768.0026245117 ) ( ( 0.0078125047 0 18.2500152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1385.   ( -1 0.0000006717 0 704.0026245117 ) ( ( 0.0078125047 0 -18.2500152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1386.  }
  1387. }
  1388. // primitive 114
  1389. {
  1390.  brushDef3
  1391.  {
  1392.   ( 0.0000006715 1 0 3649.9997558594 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 59.0625114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1393.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( -0.0000000104 0.0156250056 -59.0625228882 ) ( -0.0078125028 -0.0000000052 -18.250005722 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1394.   ( 1 -0.0000006717 0 -738.0026245117 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 36.5000305176 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1395.   ( -0.0000006719 -1 0 -3663.9995117188 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -59.0625114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1396.   ( -1 0.0000006717 0 734.0026245117 ) ( ( 0.0156250093 0 -36.5000305176 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1397.   ( -0.0000006389 -0.8574929237 0.5144957304 -3177.8112792969 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000054 -59.0625152588 ) ( -0.0000000027 0.0078125 -9.389547348 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1398.   ( 0.0000006026 0.8087361455 -0.5881716013 3000.8503417969 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000062 59.0625152588 ) ( 0.000000003 0.0078125 -10.7341165543 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1399.  }
  1400. }
  1401. // primitive 115
  1402. {
  1403.  brushDef3
  1404.  {
  1405.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0078125 0 -1 ) ( 0 0.0078125 1.75 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1406.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2019.4969482422 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  1407.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1408.   ( 0 1 0 3456 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1409.   ( 1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1410.  }
  1411. }
  1412. // primitive 116
  1413. {
  1414.  brushDef3
  1415.  {
  1416.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -1 ) ( 0 0.0078125 1.75 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1417.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2036.4675292969 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1418.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  1419.   ( 0 1 0 3456 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1420.   ( 1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1421.  }
  1422. }
  1423. // primitive 117
  1424. {
  1425.  brushDef3
  1426.  {
  1427.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -1 ) ( 0 0.0078125 1.75 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1428.   ( 0 -1 0 -3520 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1429.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1991.2126464844 ) ( ( 0.0078125 0 0.5303300619 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1430.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1431.   ( -1 0 0 640 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  1432.  }
  1433. }
  1434. // primitive 118
  1435. {
  1436.  patchDef2
  1437.  {
  1438.   "textures/decals/symbol06"
  1439.   ( 3 3 0 0 0 )
  1440.   (
  1441.    (  ( -696 -2504 144 0 0 ) ( -696 -2480 144 0 0.5 ) ( -696 -2456 144 0 1 ) )
  1442.    (  ( -672 -2504 144 0.5 0 ) ( -672 -2480 144 0.5 0.5 ) ( -672 -2456 144 0.5 1 ) )
  1443.    (  ( -648 -2504 144 1 0 ) ( -648 -2480 144 1 0.5 ) ( -648 -2456 144 1 1 ) )
  1444.   )
  1445.  }
  1446. }
  1447. // primitive 119
  1448. {
  1449.  patchDef2
  1450.  {
  1451.   "textures/decals/symbol06"
  1452.   ( 3 3 0 0 0 )
  1453.   (
  1454.    (  ( -64 -2136 0 0 0 ) ( -64 -2112 0 0 0.5 ) ( -64 -2088 0 0 1 ) )
  1455.    (  ( -40 -2136 0 0.5 0 ) ( -40 -2112 0 0.5 0.5 ) ( -40 -2088 0 0.5 1 ) )
  1456.    (  ( -16 -2136 0 1 0 ) ( -16 -2112 0 1 0.5 ) ( -16 -2088 0 1 1 ) )
  1457.   )
  1458.  }
  1459. }
  1460. // primitive 120
  1461. {
  1462.  patchDef2
  1463.  {
  1464.   "textures/decals/symbol06"
  1465.   ( 3 3 0 0 0 )
  1466.   (
  1467.    (  ( 648 -2552 0 0 0 ) ( 648 -2528 0 0 0.5 ) ( 648 -2504 0 0 1 ) )
  1468.    (  ( 672 -2552 0 0.5 0 ) ( 672 -2528 0 0.5 0.5 ) ( 672 -2504 0 0.5 1 ) )
  1469.    (  ( 696 -2552 0 1 0 ) ( 696 -2528 0 1 0.5 ) ( 696 -2504 0 1 1 ) )
  1470.   )
  1471.  }
  1472. }
  1473. // primitive 121
  1474. {
  1475.  patchDef2
  1476.  {
  1477.   "textures/decals/symbol06"
  1478.   ( 3 3 0 0 0 )
  1479.   (
  1480.    (  ( 72 -2552 0 0 0 ) ( 72 -2528 0 0 0.5 ) ( 72 -2504 0 0 1 ) )
  1481.    (  ( 96 -2552 0 0.5 0 ) ( 96 -2528 0 0.5 0.5 ) ( 96 -2504 0 0.5 1 ) )
  1482.    (  ( 120 -2552 0 1 0 ) ( 120 -2528 0 1 0.5 ) ( 120 -2504 0 1 1 ) )
  1483.   )
  1484.  }
  1485. }
  1486. // primitive 122
  1487. {
  1488.  patchDef2
  1489.  {
  1490.   "textures/decals/symbol06"
  1491.   ( 3 3 0 0 0 )
  1492.   (
  1493.    (  ( 1128 -3640 -4 0 0 ) ( 1128 -3616 -4 0 0.5 ) ( 1128 -3592 -4 0 1 ) )
  1494.    (  ( 1152 -3640 -4 0.5 0 ) ( 1152 -3616 -4 0.5 0.5 ) ( 1152 -3592 -4 0.5 1 ) )
  1495.    (  ( 1176 -3640 -4 1 0 ) ( 1176 -3616 -4 1 0.5 ) ( 1176 -3592 -4 1 1 ) )
  1496.   )
  1497.  }
  1498. }
  1499. // primitive 123
  1500. {
  1501.  patchDef2
  1502.  {
  1503.   "textures/decals/symbol06"
  1504.   ( 3 3 0 0 0 )
  1505.   (
  1506.    (  ( 488 -3992 0 0 0 ) ( 488 -3968 0 0 0.5 ) ( 488 -3944 0 0 1 ) )
  1507.    (  ( 512 -3992 0 0.5 0 ) ( 512 -3968 0 0.5 0.5 ) ( 512 -3944 0 0.5 1 ) )
  1508.    (  ( 536 -3992 0 1 0 ) ( 536 -3968 0 1 0.5 ) ( 536 -3944 0 1 1 ) )
  1509.   )
  1510.  }
  1511. }
  1512. // primitive 124
  1513. {
  1514.  patchDef2
  1515.  {
  1516.   "textures/decals/pentagramfx"
  1517.   ( 3 3 0 0 0 )
  1518.   (
  1519.    (  ( 540 -3772 128 0 0 ) ( 540 -3744 128 0 0.5 ) ( 540 -3716 128 0 1 ) )
  1520.    (  ( 512 -3772 128 0.5 0 ) ( 512 -3744 128 0.5 0.5 ) ( 512 -3716 128 0.5 1 ) )
  1521.    (  ( 484 -3772 128 1 0 ) ( 484 -3744 128 1 0.5 ) ( 484 -3716 128 1 1 ) )
  1522.   )
  1523.  }
  1524. }
  1525. // primitive 125
  1526. {
  1527.  brushDef3
  1528.  {
  1529.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1530.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1531.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1532.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  1533.   ( 0 -1 0 -3456 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  1534.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  1535.  }
  1536. }
  1537. // primitive 126
  1538. {
  1539.  brushDef3
  1540.  {
  1541.   ( -1 0.0000005371 0 578.0018920898 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 -4.937520504 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1542.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000083 4.9375300407 ) ( -0.0000000042 0.0078125028 5.7499866486 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1543.   ( 0.0000005378 1 0 3357.9995117188 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 -11.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1544.   ( 1 -0.0000005373 0 -592.0018920898 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 4.937520504 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1545.   ( -0.0000005378 -1 0 -3361.9995117188 ) ( ( 0.0156250075 0 11.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1546.   ( 0.8574929833 -0.0000005111 0.5144957304 -543.6138916016 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000043 4.937523365 ) ( -0.0000000022 0.0078125 2.9583413601 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1547.   ( -0.8087361455 0.000000482 -0.5881716013 516.4273071289 ) ( ( 0.0156250056 -0.000000005 -4.9375185966 ) ( 0.0000000024 0.0078125 3.3819816113 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1548.  }
  1549. }
  1550. // primitive 127
  1551. {
  1552.  brushDef3
  1553.  {
  1554.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0000000073 0.0078125019 6.5000271797 ) ( -0.0078125019 0.0000000074 -30.5000114441 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1555.   ( 1 -0.0000005373 0 -608.0018920898 ) ( ( 0.0078125065 0 30.5000267029 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1556.   ( -1 0.0000009401 0 592.0032958984 ) ( ( 0.0078125019 0 -52.4921951294 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1557.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125037 0.0000000042 2.5000123978 ) ( -0.0000000042 0.0078125037 5.7499828339 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1558.   ( 0.0000005378 1 0 3327.9995117188 ) ( ( 0.0078125037 0 -5.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1559.   ( -0.0000005378 -1 0 -3391.9995117188 ) ( ( 0.0078125037 0 5.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1560.  }
  1561. }
  1562. // primitive 128
  1563. {
  1564.  brushDef3
  1565.  {
  1566.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000073 0.0078125019 6.5000271797 ) ( -0.0078125019 0.0000000074 -30.5000114441 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1567.   ( 1 -0.0000005373 0 -608.0018920898 ) ( ( 0.0078125065 0 30.5000267029 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1568.   ( -0.9701424837 0.0000005349 0.2425355911 558.8095092773 ) ( ( 0.0078125 0.0000000005 -52.4921913147 ) ( -0.000000001 0.015625 6.7047147751 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1569.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.0078125037 0.0000000042 2.5000123978 ) ( -0.0000000042 0.0078125037 5.7499828339 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1570.   ( 0.0000005378 1 0 3327.9995117188 ) ( ( 0.0078125037 0 -5.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1571.   ( -0.0000005378 -1 0 -3391.9995117188 ) ( ( 0.0078125037 0 5.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1572.  }
  1573. }
  1574. // primitive 129
  1575. {
  1576.  brushDef3
  1577.  {
  1578.   ( 1 -0.0000002687 0 -382.0008850098 ) ( ( 0.0156250037 0 102.0625228882 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1579.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( -0.0156250037 -0.0000000042 -102.0625 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 13.2500095367 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1580.   ( -0.0000002692 -1 0 -3490 ) ( ( 0.0156250037 0 -26.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1581.   ( -1 0.0000002687 0 368.0008850098 ) ( ( 0.0156250037 0 -102.0625228882 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1582.   ( 0.0000002692 1 0 3486 ) ( ( 0.0156250037 0 26.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1583.   ( -0.8574929237 0.0000002556 0.5144957304 279.569519043 ) ( ( 0.0156250037 0.0000000022 -102.0625152588 ) ( -0.0000000011 0.0078125 6.817070961 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1584.   ( 0.8087360859 -0.000000241 -0.5881716609 -259.9673156738 ) ( ( 0.0156250037 -0.0000000025 102.0625152588 ) ( 0.0000000012 0.0078125 7.7932825089 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1585.  }
  1586. }
  1587. // primitive 130
  1588. {
  1589.  brushDef3
  1590.  {
  1591.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1592.   ( 0 -1 0 -3584 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1593.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1594.   ( -1 0 0 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1595.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1596.   ( 0 1 0 3520 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1597.  }
  1598. }
  1599. // primitive 131
  1600. {
  1601.  brushDef3
  1602.  {
  1603.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1604.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1605.   ( -1 0 0 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1606.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1607.   ( 0 1 0 3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1608.   ( 0 -1 0 -3456 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1609.  }
  1610. }
  1611. // primitive 132
  1612. {
  1613.  brushDef3
  1614.  {
  1615.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0000000052 -0.0078125009 -1.0000162125 ) ( 0.0078125009 -0.0000000053 22.9999904633 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1616.   ( -1 0.0000002687 0 352.0008850098 ) ( ( 0.0078125047 0 -23.0000133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1617.   ( 0.9701424837 -0.0000002602 0.2425355911 -372.5385437012 ) ( ( 0.0078125 0 1.0078125 ) ( 0 0.015625 3.066678524 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1618.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( -0.0078125019 -0.0000000021 -51 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 13.2500095367 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1619.   ( -0.0000002692 -1 0 -3520 ) ( ( 0.0078125019 0 -13.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1620.   ( 0.0000002692 1 0 3456 ) ( ( 0.0078125019 0 13.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1621.  }
  1622. }
  1623. // primitive 133
  1624. {
  1625.  brushDef3
  1626.  {
  1627.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( -0.0000000052 -0.0078125009 -1.0000162125 ) ( 0.0078125009 -0.0000000053 22.9999904633 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1628.   ( -1 0.0000002687 0 352.0008850098 ) ( ( 0.0078125047 0 -23.0000133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1629.   ( 1 -0.000000671 0 -368.0021972656 ) ( ( 0.0078125 0 1.0078125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1630.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0078125019 -0.0000000021 -51 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 13.2500095367 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1631.   ( -0.0000002692 -1 0 -3520 ) ( ( 0.0078125019 0 -13.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1632.   ( 0.0000002692 1 0 3456 ) ( ( 0.0078125019 0 13.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1633.  }
  1634. }
  1635. // primitive 134
  1636. {
  1637.  brushDef3
  1638.  {
  1639.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  1640.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.0000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  1641.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  1642.   ( 1 0 0 -1152 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  1643.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  1644.   ( -1 0 0 1120 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  1645.  }
  1646. }
  1647. // primitive 135
  1648. {
  1649.  brushDef3
  1650.  {
  1651.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0078125009 -0.000000002 -21.0000019073 ) ( -0.0000000022 0.0078125009 3.7499899864 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1652.   ( -0.0000002682 1 0 2912 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1653.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -2873.6821289063 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000001 10.7500009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1654.   ( -0.000000135 -1 0 -2943.9997558594 ) ( ( -0.0078125037 0 3.7500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1655.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0078125037 0 21.0000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1656.   ( -1 0 0 1088 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1657.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1267.1353759766 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1658.  }
  1659. }
  1660. // primitive 136
  1661. {
  1662.  brushDef3
  1663.  {
  1664.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 10.7500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1665.   ( 1 -0.0000004028 0 -1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1666.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2873.6818847656 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1667.   ( -1 0 0 1120 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1668.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 -10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1669.   ( 0 -1 0 -2976 ) ( ( 0.0078125028 0 -10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1670.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1267.1353759766 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1671.  }
  1672. }
  1673. // primitive 137
  1674. {
  1675.  brushDef3
  1676.  {
  1677.   ( 1 -0.0000002687 0 -1150.0008544922 ) ( ( 0.0156250037 0 99.5625228882 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1678.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( -0.0156250037 -0.0000000042 -99.5625 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 19.2500095367 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1679.   ( -0.0000002692 -1 0 -3329.9997558594 ) ( ( 0.0156250037 0 -38.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1680.   ( -1 0.0000002687 0 1136.0008544922 ) ( ( 0.0156250037 0 -99.5625228882 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1681.   ( 0.0000002692 1 0 3325.9997558594 ) ( ( 0.0156250037 0 38.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1682.   ( -0.8574929237 0.0000002556 0.5144957304 938.1187744141 ) ( ( 0.0156250037 0.0000000022 -99.5625152588 ) ( -0.0000000011 0.0078125 9.9040460587 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1683.   ( 0.8087360859 -0.000000241 -0.5881716609 -881.0766601563 ) ( ( 0.0156250037 -0.0000000025 99.5625152588 ) ( 0.0000000012 0.0078125 11.3223180771 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1684.  }
  1685. }
  1686. // primitive 138
  1687. {
  1688.  brushDef3
  1689.  {
  1690.   ( 0.0000002692 1 0 3295.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 19.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1691.   ( -0.0000002692 -1 0 -3359.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 -19.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1692.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0078125019 -0.0000000021 -49.75 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 19.2500095367 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1693.   ( 1 -0.000000671 0 -1136.0020751953 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1694.   ( -1 0.0000002687 0 1120.0008544922 ) ( ( 0.0078125047 0 -21.7500133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1695.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( -0.0000000052 -0.0078125009 -7.0000162125 ) ( 0.0078125009 -0.0000000053 21.7499904633 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1696.  }
  1697. }
  1698. // primitive 139
  1699. {
  1700.  brushDef3
  1701.  {
  1702.   ( 0.0000002692 1 0 3295.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 19.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1703.   ( -0.0000002692 -1 0 -3359.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 -19.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1704.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( -0.0078125019 -0.0000000021 -49.75 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 19.2500095367 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1705.   ( 0.9701424837 -0.0000002602 0.2425355911 -1117.6080322266 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.015625 0.15625 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1706.   ( -1 0.0000002687 0 1120.0008544922 ) ( ( 0.0078125047 0 -21.7500133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1707.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0000000052 -0.0078125009 -7.0000162125 ) ( 0.0078125009 -0.0000000053 21.7499904633 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1708.  }
  1709. }
  1710. // primitive 140
  1711. {
  1712.  brushDef3
  1713.  {
  1714.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0078125009 -0.000000002 -19.5000019073 ) ( -0.0000000022 0.0078125009 5.2499899864 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1715.   ( -0.0000002682 1 0 2720 ) ( ( -0.0078125037 0 -5.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1716.   ( -0.000000135 -1 0 -2751.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 -0.24609375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1717.   ( -1 -0.0000002687 0 863.9993286133 ) ( ( -0.0078125037 0 19.5000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1718.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0078125037 0 19.5000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1719.   ( 1 0 0 -928 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1720.  }
  1721. }
  1722. // primitive 141
  1723. {
  1724.  brushDef3
  1725.  {
  1726.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0078125009 -0.000000002 -19.5000019073 ) ( -0.0000000022 0.0078125009 5.2499899864 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1727.   ( -0.0000002682 1 0 2720 ) ( ( -0.0078125037 0 -5.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1728.   ( -0.000000135 -1 0 -2751.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 -0.37109375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1729.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0078125037 0 19.5000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1730.   ( 1 0 0 -1200 ) ( ( -0.0078125037 0 19.5000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1731.   ( -1 0 0 992 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1732.  }
  1733. }
  1734. // primitive 142
  1735. {
  1736.  brushDef3
  1737.  {
  1738.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0078125009 -0.000000002 -19.5000019073 ) ( -0.0000000022 0.0078125009 5.2499899864 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1739.   ( -0.0000002682 1 0 2720 ) ( ( -0.0078125037 0 -5.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1740.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -2873.6821289063 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000001 12.8713235855 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1741.   ( -0.000000135 -1 0 -2751.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1742.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0078125037 0 19.5000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1743.   ( -1 0 0 1264 ) ( ( -0.0078125037 0 19.5000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1744.  }
  1745. }
  1746. // primitive 143
  1747. {
  1748.  brushDef3
  1749.  {
  1750.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( -0.0078125037 0 19.5000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1751.   ( -1 -0.0000002687 0 863.9993286133 ) ( ( -0.0078125037 0 19.5000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1752.   ( -0.000000135 -1 0 -2751.9997558594 ) ( ( -0.0034722267 0 -3.0000011921 ) ( 0 0.03125 5 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  1753.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -2873.6821289063 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000001 12.8713235855 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1754.   ( -0.0000002682 1 0 2720 ) ( ( -0.0078125037 0 -5.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1755.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( -0.0078125037 0.0000000021 -19.5000076294 ) ( 0.0000000021 0.0078125028 -5.2499904633 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  1756.  }
  1757. }
  1758. // primitive 144
  1759. {
  1760.  brushDef3
  1761.  {
  1762.   ( 1 -0.0000004028 0 -992.0010986328 ) ( ( 0.0078125028 0 31.7500076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1763.   ( -1 0.0000004028 0 928.0010986328 ) ( ( 0.0078125028 0 -31.7500076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1764.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125009 -16.2499904633 ) ( 0.0078125019 0.0000000032 31.75 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1765.   ( -0.0000008047 -1 0 -2735.9990234375 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1766.   ( 0.0000004033 1 0 2719.9995117188 ) ( ( 0.0078125056 0 11.7500085831 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1767.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000062 -19.4999980927 ) ( -0.0000000064 -0.0078125028 -11.7500276566 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1768.  }
  1769. }
  1770. // primitive 145
  1771. {
  1772.  brushDef3
  1773.  {
  1774.   ( 1 -0.0000004028 0 -992.0010986328 ) ( ( 0.0078125028 0 31.7500076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1775.   ( -1 0.0000004028 0 928.0010986328 ) ( ( 0.0078125028 0 -31.7500076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1776.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125009 -16.2499904633 ) ( 0.0078125019 0.0000000032 31.75 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1777.   ( -0.0000003759 -0.9701424837 0.2425355911 -2669.8283691406 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.015625 0.1015625 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1778.   ( 0.0000004033 1 0 2719.9995117188 ) ( ( 0.0078125056 0 11.7500085831 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1779.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000062 -19.4999980927 ) ( -0.0000000064 -0.0078125028 -11.7500276566 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1780.  }
  1781. }
  1782. // primitive 146
  1783. {
  1784.  brushDef3
  1785.  {
  1786.   ( -0.0000004033 -1 0 -2749.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0 32.5625038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1787.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0000000063 -0.015625 -32.5624847412 ) ( 0.0078125019 0.0000000032 31.75 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1788.   ( -1 0.0000004028 0 958.0010986328 ) ( ( 0.0156250056 0 -63.5000152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1789.   ( 0.0000004033 1 0 2735.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 -32.5625038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1790.   ( 1 -0.0000004028 0 -962.0010986328 ) ( ( 0.0156250056 0 63.5000152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1791.   ( 0.0000003578 0.8574929833 0.5144956708 2310.0808105469 ) ( ( 0.0156250019 0.000000003 -32.5625114441 ) ( -0.0000000016 0.0078125 16.3352546692 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1792.   ( -0.0000003374 -0.8087361455 -0.5881716013 -2175.0476074219 ) ( ( 0.0156250019 -0.0000000038 32.5625 ) ( 0.0000000019 0.0078125 18.6744384766 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1793.  }
  1794. }
  1795. // primitive 147
  1796. {
  1797.  brushDef3
  1798.  {
  1799.   ( -0.0000004033 -1 0 -2749.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0 28.3125038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1800.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0000000063 -0.015625 -28.3124866486 ) ( 0.0078125019 0.0000000032 31.75 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1801.   ( -1 0.000000403 0 1230.0010986328 ) ( ( 0.0156250056 0 -63.5000152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1802.   ( 0.0000004033 1 0 2735.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 -28.3125038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1803.   ( 1 -0.000000403 0 -1234.0010986328 ) ( ( 0.0156250056 0 63.5000152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1804.   ( 0.0000003833 0.8574929833 0.5144956708 2310.0827636719 ) ( ( 0.0156250019 0.000000003 -28.3125095367 ) ( -0.0000000016 0.0078125 16.3352546692 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1805.   ( -0.0000003615 -0.8087361455 -0.5881716013 -2175.0373535156 ) ( ( 0.0156250019 -0.0000000038 28.3125 ) ( 0.0000000019 0.0078125 18.6744384766 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1806.  }
  1807. }
  1808. // primitive 148
  1809. {
  1810.  brushDef3
  1811.  {
  1812.   ( 1 -0.000000403 0 -1264.0010986328 ) ( ( 0.0078125028 0 31.7500076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1813.   ( -1 0.000000403 0 1200.0010986328 ) ( ( 0.0078125028 0 -31.7500076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1814.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125009 -14.1249895096 ) ( 0.0078125019 0.0000000032 31.75 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1815.   ( -0.0000003903 -0.9701424837 0.2425355911 -2669.8288574219 ) ( ( 0.0078125 0 -0.375 ) ( 0 0.015625 0.09375 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1816.   ( 0.0000004033 1 0 2719.9995117188 ) ( ( 0.0078125056 0 13.8750085831 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1817.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000062 -19.4999980927 ) ( -0.0000000064 -0.0078125028 -13.8750276566 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1818.  }
  1819. }
  1820. // primitive 149
  1821. {
  1822.  brushDef3
  1823.  {
  1824.   ( 1 -0.000000403 0 -1264.0010986328 ) ( ( 0.0078125028 0 31.7500076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1825.   ( -1 0.000000403 0 1200.0010986328 ) ( ( 0.0078125028 0 -31.7500076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1826.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125009 -14.1249895096 ) ( 0.0078125019 0.0000000032 31.75 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1827.   ( -0.0000008051 -1 0 -2735.9987792969 ) ( ( 0.0078125 0 0.12890625 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1828.   ( 0.0000004033 1 0 2719.9995117188 ) ( ( 0.0078125056 0 13.8750085831 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1829.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000062 -19.4999980927 ) ( -0.0000000064 -0.0078125028 -13.8750276566 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1830.  }
  1831. }
  1832. // primitive 150
  1833. {
  1834.  brushDef3
  1835.  {
  1836.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0078125009 -0.000000002 -21.0000019073 ) ( -0.0000000022 0.0078125009 3.7499899864 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1837.   ( -0.0000002682 1 0 2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1838.   ( -0.000000135 -1 0 -2943.9997558594 ) ( ( -0.0078125037 0 3.7500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1839.   ( -1 -0.0000002687 0 863.9992675781 ) ( ( -0.0078125037 0 21.0000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1840.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0078125037 0 21.0000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1841.   ( 1 0 0 -1024 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1842.  }
  1843. }
  1844. // primitive 151
  1845. {
  1846.  brushDef3
  1847.  {
  1848.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0078125028 -0.0000000083 24.75 ) ( 0.0000000084 0.0078125028 4.0000214577 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1849.   ( -0.0000006715 -1 0 -2943.9992675781 ) ( ( 0.0078125075 0 -4.0000061989 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1850.   ( 0.0000010743 1 0 2927.9990234375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1851.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0000000052 0.0078125037 -32.0000190735 ) ( -0.0078125028 -0.0000000052 -12.500005722 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1852.   ( 1 -0.0000006722 0 -1088.001953125 ) ( ( 0.0078125047 0 12.5000133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1853.   ( -1 0.0000006722 0 1024.001953125 ) ( ( 0.0078125047 -0.0000000001 -12.5000133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1854.  }
  1855. }
  1856. // primitive 152
  1857. {
  1858.  brushDef3
  1859.  {
  1860.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125028 -0.0000000083 24.75 ) ( 0.0000000084 0.0078125028 4.0000214577 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1861.   ( -0.0000006715 -1 0 -2943.9992675781 ) ( ( 0.0078125075 0 -4.0000061989 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1862.   ( 0.0000006505 0.9701425433 0.2425355613 2825.0524902344 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.015625 0.0546875 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1863.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( -0.0000000052 0.0078125037 -32.0000190735 ) ( -0.0078125028 -0.0000000052 -12.500005722 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1864.   ( 1 -0.0000006722 0 -1088.001953125 ) ( ( 0.0078125047 0 12.5000133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1865.   ( -1 0.0000006722 0 1024.001953125 ) ( ( 0.0078125047 -0.0000000001 -12.5000133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1866.  }
  1867. }
  1868. // primitive 153
  1869. {
  1870.  brushDef3
  1871.  {
  1872.   ( 0.0000006026 0.8087361455 -0.5881716013 2405.6311035156 ) ( ( 0.0156250056 -0.0000000063 64.0625152588 ) ( 0.000000003 0.0078125 -7.3521313667 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1873.   ( -0.0000006389 -0.8574929833 0.5144956112 -2546.7487792969 ) ( ( 0.0156250037 0.0000000056 -64.0625076294 ) ( -0.0000000027 0.0078125 -6.4311938286 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1874.   ( -1 0.0000006722 0 1054.001953125 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -25.0000267029 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1875.   ( -0.0000006715 -1 0 -2927.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -64.0625152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1876.   ( 1 -0.0000006722 0 -1058.001953125 ) ( ( 0.0156250093 0 25.0000267029 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1877.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( -0.0000000104 0.0156250075 -64.062538147 ) ( -0.0078125028 -0.0000000052 -12.500005722 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1878.   ( 0.0000006715 1 0 2913.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0 64.0625152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1879.  }
  1880. }
  1881. // primitive 154
  1882. {
  1883.  brushDef3
  1884.  {
  1885.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 10.7500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1886.   ( 1 -0.0000004028 0 -1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1887.   ( -1 0 0 1120 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1888.   ( -0.0000004033 -1 0 -3295.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1889.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 -10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1890.   ( 0 1 0 3040 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1891.  }
  1892. }
  1893. // primitive 155
  1894. {
  1895.  brushDef3
  1896.  {
  1897.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 12.2500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1898.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 28.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1899.   ( -1 0.0000004023 0 1312.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0.50390625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1900.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1901.   ( 0 1 0 2880 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1902.   ( 0 -1 0 -3136 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1903.  }
  1904. }
  1905. // primitive 156
  1906. {
  1907.  brushDef3
  1908.  {
  1909.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 12.2500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1910.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 28.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1911.   ( -1 0.0000004023 0 1312.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1912.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1913.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1914.   ( 0 1 0 3200 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1915.  }
  1916. }
  1917. // primitive 157
  1918. {
  1919.  brushDef3
  1920.  {
  1921.   ( 1 -0.0000002689 0 -1150.0007324219 ) ( ( 0.0156250037 0 94.5625228882 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1922.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( -0.0156250037 -0.0000000042 -94.5625 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 19.2500095367 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1923.   ( -0.0000002687 -1 0 -3009.9997558594 ) ( ( 0.0156250037 0 -38.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1924.   ( -1 0.0000002689 0 1136.0007324219 ) ( ( 0.0156250037 0 -94.5625228882 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1925.   ( 0.0000002687 1 0 3005.9997558594 ) ( ( 0.0156250037 0 38.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1926.   ( -0.8574929833 0.0000002556 0.5144957304 938.1015625 ) ( ( 0.0156250037 0.0000000022 -94.5625152588 ) ( -0.0000000011 0.0078125 9.9040460587 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1927.   ( 0.8087360859 -0.000000241 -0.5881716609 -881.0757446289 ) ( ( 0.0156250037 -0.0000000025 94.5625152588 ) ( 0.0000000012 0.0078125 11.3223180771 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1928.  }
  1929. }
  1930. // primitive 158
  1931. {
  1932.  brushDef3
  1933.  {
  1934.   ( 0.0000002687 1 0 2975.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 19.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1935.   ( -0.0000002687 -1 0 -3039.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 -19.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1936.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( -0.0078125019 -0.0000000021 -47.25 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 19.2500095367 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1937.   ( 0.9701424837 -0.0000002602 0.2425355911 -1117.6057128906 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.015625 0.15625 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1938.   ( -1 0.0000002689 0 1120.0007324219 ) ( ( 0.0078125047 0 -19.2500133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1939.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0000000052 -0.0078125009 -7.0000162125 ) ( 0.0078125009 -0.0000000053 19.2499904633 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1940.  }
  1941. }
  1942. // primitive 159
  1943. {
  1944.  brushDef3
  1945.  {
  1946.   ( 0.0000002687 1 0 2975.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 19.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1947.   ( -0.0000002687 -1 0 -3039.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 -19.2500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1948.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0078125019 -0.0000000021 -47.25 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 19.2500095367 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1949.   ( 1 -0.0000006708 0 -1136.0018310547 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1950.   ( -1 0.0000002689 0 1120.0007324219 ) ( ( 0.0078125047 0 -19.2500133514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1951.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( -0.0000000052 -0.0078125009 -7.0000162125 ) ( 0.0078125009 -0.0000000053 19.2499904633 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1952.  }
  1953. }
  1954. // primitive 160
  1955. {
  1956.  brushDef3
  1957.  {
  1958.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1959.   ( 0 1 0 2816 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1960.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1961.   ( -1 0.0000004023 0 1328.0013427734 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1962.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 26.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1963.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 12.2500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -26.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1964.  }
  1965. }
  1966. // primitive 161
  1967. {
  1968.  brushDef3
  1969.  {
  1970.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1971.   ( 0 1 0 2816 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1972.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  1973.   ( -0.9701424837 0 0.2425356209 1272.8269042969 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  1974.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 26.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1975.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 12.2500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -26.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  1976.  }
  1977. }
  1978. // primitive 162
  1979. {
  1980.  brushDef3
  1981.  {
  1982.   ( -1 0 0 1314 ) ( ( 0.015625 0 3.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1983.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.015625 0 -3.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1984.   ( 0 1 0 2846 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1985.   ( 1 0 0 -1328 ) ( ( 0.015625 0 -3.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1986.   ( 0 -1 0 -2850 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1987.   ( 0.8574929237 0 0.5144957304 -1174.7679443359 ) ( ( 0.015625 0 -3.0625 ) ( 0 0.0078125 -0.0000000006 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1988.   ( -0.8087360859 0 -0.5881717205 1111.6513671875 ) ( ( 0.015625 0 3.0625 ) ( 0 0.0078125 0.0000000003 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1989.  }
  1990. }
  1991. // primitive 163
  1992. {
  1993.  brushDef3
  1994.  {
  1995.   ( -1 0 0 1314 ) ( ( 0.015625 0 -1.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1996.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.015625 0 1.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1997.   ( 0 1 0 3166 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1998.   ( 1 0 0 -1328 ) ( ( 0.015625 0 1.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  1999.   ( 0 -1 0 -3170 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  2000.   ( 0.8574929237 0 0.5144957304 -1174.7679443359 ) ( ( 0.015625 0 1.9375 ) ( 0 0.0078125 0.0000000006 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  2001.   ( -0.8087360859 0 -0.5881717205 1111.6513671875 ) ( ( 0.015625 0 -1.9375 ) ( 0 0.0078125 -0.0000000003 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  2002.  }
  2003. }
  2004. // primitive 164
  2005. {
  2006.  brushDef3
  2007.  {
  2008.   ( 0 -1 0 -3200 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2009.   ( 0 1 0 3136 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2010.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 1 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2011.   ( -0.9701424837 0 0.2425356209 1272.8269042969 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2012.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 29.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2013.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 12.2500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -29 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2014.  }
  2015. }
  2016. // primitive 165
  2017. {
  2018.  brushDef3
  2019.  {
  2020.   ( 0 -1 0 -3200 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2021.   ( 0 1 0 3136 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2022.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 1 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2023.   ( -1 0.0000004023 0 1328.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2024.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 29.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2025.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 12.2500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -29 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2026.  }
  2027. }
  2028. // primitive 166
  2029. {
  2030.  brushDef3
  2031.  {
  2032.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 12.2500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2033.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 28.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2034.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2873.6818847656 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 12.2499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2035.   ( -1 0.0000004023 0 1312.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0.00390625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2036.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2037.   ( 0 -1 0 -2816 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2038.  }
  2039. }
  2040. // primitive 167
  2041. {
  2042.  brushDef3
  2043.  {
  2044.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2045.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2046.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2047.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2048.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2049.   ( 0 -1 0 -3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2050.  }
  2051. }
  2052. // primitive 168
  2053. {
  2054.  brushDef3
  2055.  {
  2056.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2057.   ( 0 -1 0 -3392 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2058.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2059.   ( -1 0 0 576 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2060.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2061.   ( 0 1 0 3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2062.  }
  2063. }
  2064. // primitive 169
  2065. {
  2066.  brushDef3
  2067.  {
  2068.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2069.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2070.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2071.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2072.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2073.   ( 0 -1 0 -3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2074.  }
  2075. }
  2076. // primitive 170
  2077. {
  2078.  brushDef3
  2079.  {
  2080.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2081.   ( 0 -1 0 -3584 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2082.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2083.   ( -1 0 0 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2084.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2085.   ( 0 1 0 3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2086.  }
  2087. }
  2088. // primitive 171
  2089. {
  2090.  brushDef3
  2091.  {
  2092.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2093.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2094.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2579.525390625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2095.   ( -1 0 0 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2096.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2097.   ( 0 -1 0 -3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2098.  }
  2099. }
  2100. // primitive 172
  2101. {
  2102.  brushDef3
  2103.  {
  2104.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2105.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2106.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2579.525390625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2107.   ( -1 0 0 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2108.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2109.   ( 0 -1 0 -3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2110.  }
  2111. }
  2112. // primitive 173
  2113. {
  2114.  patchDef2
  2115.  {
  2116.   "textures/hell/rock1"
  2117.   ( 9 9 0 0 0 )
  2118.   (
  2119.    (  ( -192.0000610352 -2944 512.0000610352 0 0 ) ( -192.0000610352 -2832 536.0000610352 0 0.4375 ) ( -192.0000610352 -2720 512.0000610352 0 0.875 ) ( -192.0000610352 -2608 544.0000610352 0 1.3125 ) ( -192.0000610352 -2496 536.0000610352 0 1.75 ) ( -192.0000610352 -2384 504.0000610352 0 2.1875 ) ( -192.0000610352 -2232 504.0000610352 0 2.625 ) ( -168.0000610352 -2112 520.0000610352 0 3.0625 ) ( -192.0000610352 -2048 560.0000610352 0 3.5 ) )
  2120.    (  ( -260 -2944 512.0000610352 0.2656247616 0 ) ( -260 -2832 520.0000610352 0.2656247616 0.4375 ) ( -260 -2720 512.0000610352 0.2656247616 0.875 ) ( -260 -2608 544.0000610352 0.2656247616 1.3125 ) ( -260 -2496 520.0000610352 0.2656247616 1.75 ) ( -260 -2384 504.0000610352 0.2656247616 2.1875 ) ( -260 -2232 520.0000610352 0.2656247616 2.625 ) ( -244 -2112 504.0000610352 0.2656247616 3.0625 ) ( -260 -2048 560.0000610352 0.2656247616 3.5 ) )
  2121.    (  ( -328 -2944 512.0000610352 0.5312497616 0 ) ( -328 -2832 536.0000610352 0.5312497616 0.4375 ) ( -328 -2720 520.0000610352 0.5312497616 0.875 ) ( -328 -2608 544.0000610352 0.5312497616 1.3125 ) ( -328 -2496 536.0000610352 0.5312497616 1.75 ) ( -328 -2384 504.0000610352 0.5312497616 2.1875 ) ( -328 -2232 504.0000610352 0.5312497616 2.625 ) ( -304 -2112 504.0000610352 0.5312497616 3.0625 ) ( -328 -2048 560.0000610352 0.5312497616 3.5 ) )
  2122.    (  ( -396 -2944 512 0.7968747616 0 ) ( -396 -2832 536 0.7968747616 0.4375 ) ( -396 -2720 528 0.7968747616 0.875 ) ( -396 -2608 544 0.7968747616 1.3125 ) ( -396 -2496 536 0.7968747616 1.75 ) ( -396 -2384 504 0.7968747616 2.1875 ) ( -396 -2232 520 0.7968747616 2.625 ) ( -372 -2112 520 0.7968747616 3.0625 ) ( -396 -2048 560 0.7968747616 3.5 ) )
  2123.    (  ( -464 -2944 512 1.0624997616 0 ) ( -464 -2832 544 1.0624997616 0.4375 ) ( -464 -2720 528 1.0624997616 0.875 ) ( -472 -2608 520 1.0624997616 1.3125 ) ( -464 -2496 544 1.0624997616 1.75 ) ( -464 -2384 504 1.0624997616 2.1875 ) ( -464 -2232 520 1.0624997616 2.625 ) ( -440 -2112 520 1.0624997616 3.0625 ) ( -464 -2048 560 1.0624997616 3.5 ) )
  2124.    (  ( -532 -2944 512 1.3281247616 0 ) ( -532 -2832 536 1.3281247616 0.4375 ) ( -532 -2720 528 1.3281247616 0.875 ) ( -532 -2608 544 1.3281247616 1.3125 ) ( -532 -2496 536 1.3281247616 1.75 ) ( -532 -2384 504 1.3281247616 2.1875 ) ( -532 -2232 520 1.3281247616 2.625 ) ( -508 -2112 520 1.3281247616 3.0625 ) ( -532 -2048 560 1.3281247616 3.5 ) )
  2125.    (  ( -600 -2944 511.9999389648 1.5937497616 0 ) ( -584 -2832 519.9999389648 1.5937497616 0.4375 ) ( -600 -2720 527.9999389648 1.5937497616 0.875 ) ( -600 -2608 519.9999389648 1.5937497616 1.3125 ) ( -584 -2496 519.9999389648 1.5937497616 1.75 ) ( -600 -2384 503.9999389648 1.5937497616 2.1875 ) ( -600 -2232 519.9999389648 1.5937497616 2.625 ) ( -576 -2112 519.9999389648 1.5937497616 3.0625 ) ( -600 -2048 559.9999389648 1.5937497616 3.5 ) )
  2126.    (  ( -668 -2944 511.9999389648 1.8593747616 0 ) ( -668 -2832 535.9999389648 1.8593747616 0.4375 ) ( -668 -2720 527.9999389648 1.8593747616 0.875 ) ( -668 -2608 543.9999389648 1.8593747616 1.3125 ) ( -668 -2496 535.9999389648 1.8593747616 1.75 ) ( -668 -2384 503.9999389648 1.8593747616 2.1875 ) ( -668 -2232 519.9999389648 1.8593747616 2.625 ) ( -644 -2112 519.9999389648 1.8593747616 3.0625 ) ( -668 -2048 559.9999389648 1.8593747616 3.5 ) )
  2127.    (  ( -736 -2944 511.9999389648 2.1249997616 0 ) ( -736 -2832 535.9999389648 2.1249997616 0.4375 ) ( -736 -2720 527.9999389648 2.1249997616 0.875 ) ( -736 -2608 543.9999389648 2.1249997616 1.3125 ) ( -736 -2496 535.9999389648 2.1249997616 1.75 ) ( -736 -2384 503.9999389648 2.1249997616 2.1875 ) ( -736 -2232 519.9999389648 2.1249997616 2.625 ) ( -712 -2112 519.9999389648 2.1249997616 3.0625 ) ( -736 -2048 559.9999389648 2.1249997616 3.5 ) )
  2128.   )
  2129.  }
  2130. }
  2131. // primitive 174
  2132. {
  2133.  brushDef3
  2134.  {
  2135.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2136.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2137.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2138.   ( 0 0 -1 352 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2139.   ( 1 0 0 -1024 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2140.   ( -1 0 0 960 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2141.  }
  2142. }
  2143. // primitive 175
  2144. {
  2145.  brushDef3
  2146.  {
  2147.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2148.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2149.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2150.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2151.   ( 0 0 -1 352 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2152.   ( 1 0 0 -960 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2153.  }
  2154. }
  2155. // primitive 176
  2156. {
  2157.  brushDef3
  2158.  {
  2159.   ( 0 -1 0 -3280 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2160.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2161.   ( 1 0 0 -1024 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2162.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2163.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2164.   ( -1 0 0 960 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2165.  }
  2166. }
  2167. // primitive 177
  2168. {
  2169.  brushDef3
  2170.  {
  2171.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2172.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2173.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2174.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2175.   ( 0 0 1 -352 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2176.   ( 1 0 0 -960 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2177.  }
  2178. }
  2179. // primitive 178
  2180. {
  2181.  brushDef3
  2182.  {
  2183.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2184.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2185.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2186.   ( 1 0 0 -1152 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2187.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2188.   ( -1 0 0 1024 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2189.  }
  2190. }
  2191. // primitive 179
  2192. {
  2193.  brushDef3
  2194.  {
  2195.   ( 0 -1 0 -3424 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2196.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2197.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2198.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2670.03515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2199.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2200.   ( 0 0 1 -352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2201.  }
  2202. }
  2203. // primitive 180
  2204. {
  2205.  brushDef3
  2206.  {
  2207.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2208.   ( 0 -1 0 -3424 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2209.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2210.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2211.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2670.03515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2212.   ( 0 0 -1 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2213.  }
  2214. }
  2215. // primitive 181
  2216. {
  2217.  brushDef3
  2218.  {
  2219.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 1810.193359375 ) ( ( 0.0055242656 0 16.9999828339 ) ( 0 0.0078125 3 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  2220.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2221.   ( -0.0000004033 -1 0 -3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2222.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1991.2127685547 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2223.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2224.   ( 0 0 1 -352 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2225.  }
  2226. }
  2227. // primitive 182
  2228. {
  2229.  brushDef3
  2230.  {
  2231.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2232.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 1810.193359375 ) ( ( 0.0055242586 0 16.999961853 ) ( 0 0.015625 6 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2233.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2234.   ( -0.0000004033 -1 0 -3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2235.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1991.2127685547 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2236.   ( 0 0 -1 352 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2237.  }
  2238. }
  2239. // primitive 183
  2240. {
  2241.  brushDef3
  2242.  {
  2243.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2244.   ( 0 -1 0 -3424 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2245.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2246.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2247.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2670.03515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2248.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2249.  }
  2250. }
  2251. // primitive 184
  2252. {
  2253.  brushDef3
  2254.  {
  2255.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 10.7500171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2256.   ( 0.0000004023 1 0 3903.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2257.   ( -0.0000004023 -1 0 -4039.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2258.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2259.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2260.   ( -1 0 0 608 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2261.  }
  2262. }
  2263. // primitive 185
  2264. {
  2265.  brushDef3
  2266.  {
  2267.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  2268.   ( 0.0000004023 1 0 3903.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2269.   ( -1 0.0000004026 0 576.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  2270.   ( -0.0000004023 -1 0 -4039.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2271.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2272.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2273.  }
  2274. }
  2275. // primitive 186
  2276. {
  2277.  brushDef3
  2278.  {
  2279.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0055242763 -0.0055242712 9.0000171661 ) ( 0.0055242712 0.0055242763 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2280.   ( 1 -0.0000004028 0 -1448.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2281.   ( -1 0.0000004028 0 1344.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  2282.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3716.5532226563 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2283.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2284.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3586.4455566406 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2285.  }
  2286. }
  2287. // primitive 187
  2288. {
  2289.  brushDef3
  2290.  {
  2291.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2292.   ( 0 -1 0 -3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2293.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1312.3901367188 ) ( ( 0.0078125 0 0.3535533845 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2294.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2295.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1335.017578125 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  2296.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  2297.  }
  2298. }
  2299. // primitive 188
  2300. {
  2301.  brushDef3
  2302.  {
  2303.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2304.   ( 0 -1 0 -3328 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2305.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1312.3901367188 ) ( ( 0.0078125 0 0.3535533845 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2306.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2307.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1335.017578125 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  2308.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  2309.  }
  2310. }
  2311. // primitive 189
  2312. {
  2313.  brushDef3
  2314.  {
  2315.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2316.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 1810.193359375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  2317.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2318.   ( -0.0000004033 -1 0 -3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2319.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1991.2127685547 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2320.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2321.  }
  2322. }
  2323. // primitive 190
  2324. {
  2325.  brushDef3
  2326.  {
  2327.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 1810.193359375 ) ( ( 0.0055242656 0 16.9999828339 ) ( 0 0.0078125 3 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  2328.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2329.   ( -0.0000004033 -1 0 -3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2330.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1991.2127685547 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2331.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2332.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2333.  }
  2334. }
  2335. // primitive 191
  2336. {
  2337.  brushDef3
  2338.  {
  2339.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2340.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2341.   ( 1 0 0 -896 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2342.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2343.   ( 0 -1 0 -3808 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2344.   ( 0 1 0 3488 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2345.  }
  2346. }
  2347. // primitive 192
  2348. {
  2349.  brushDef3
  2350.  {
  2351.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2352.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2353.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1312.3901367188 ) ( ( 0.0078125 0 0.3535533845 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2354.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2355.   ( -1 0 0 1280 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2356.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2357.  }
  2358. }
  2359. // primitive 193
  2360. {
  2361.  brushDef3
  2362.  {
  2363.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2364.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2365.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2366.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2367.   ( 1 0 0 -1152 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2368.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2369.  }
  2370. }
  2371. // primitive 194
  2372. {
  2373.  brushDef3
  2374.  {
  2375.   ( 0 0 -1 184 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2376.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 9.0000171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2377.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2378.   ( 1 0 0 -1280 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2379.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2380.   ( -1 0 0 1152 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2381.  }
  2382. }
  2383. // primitive 195
  2384. {
  2385.  brushDef3
  2386.  {
  2387.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2388.   ( 0 -0.996545732 -0.0830454826 -3220.8356933594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0.171875 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2389.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2390.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2391.   ( 1 0 0 -1280 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2392.   ( -1 0 0 1152 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2393.  }
  2394. }
  2395. // primitive 196
  2396. {
  2397.  brushDef3
  2398.  {
  2399.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2400.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2401.   ( 1 -0.0000009402 0 -1448.0028076172 ) ( ( 0.0078125 0 0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2402.   ( 0.0000009406 1 0 3487.9985351563 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2403.   ( -0.0000009397 -1 0 -3615.9985351563 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2404.   ( -1 0.0000005374 0 1440.001953125 ) ( ( 0.0078125 0 -0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2405.  }
  2406. }
  2407. // primitive 197
  2408. {
  2409.  brushDef3
  2410.  {
  2411.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000075 0.0078125028 13.7500352859 ) ( -0.0078125028 0.0000000073 -29.2499980927 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2412.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000073 -0.0078125028 13.7500305176 ) ( 0.0078125028 0.0000000073 29.2499980927 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2413.   ( 1 -0.0000009404 0 -1448.0030517578 ) ( ( 0.0078125065 0.0000000001 29.2500228882 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2414.   ( 0.0000009402 1 0 3743.9985351563 ) ( ( 0.0078125037 0 2.2500054836 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2415.   ( -0.0000009397 -1 0 -3815.9985351563 ) ( ( 0.0078125065 0.0000000003 -13.750002861 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2416.   ( -1 0.0000005376 0 1440.0020751953 ) ( ( 0.0078125 0 -0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2417.  }
  2418. }
  2419. // primitive 198
  2420. {
  2421.  brushDef3
  2422.  {
  2423.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000032 0.0078125 13.4062623978 ) ( -0.0078125 0.0000000031 -30.0937461853 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2424.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 13.4062671661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 30.0937576294 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2425.   ( 1 -0.0000004028 0 -1440.0010986328 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 30.0937614441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2426.   ( -0.7070932984 0.7071202397 0 3710.9357910156 ) ( ( 0.0078125 0 1.9301440716 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2427.   ( 0.7070932984 -0.7071202397 0 -3756.1904296875 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000002 -13.98873806 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2428.   ( -1 0 0 1396 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -20.4663105011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2429.  }
  2430. }
  2431. // primitive 199
  2432. {
  2433.  brushDef3
  2434.  {
  2435.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000032 0.0078125 12.0000123978 ) ( -0.0078125 0.0000000031 -31.4999961853 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2436.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 12.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 31.5000076294 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2437.   ( 0.3713906705 0.9284766912 0 3237.0412597656 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 31.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2438.   ( -0.7070932984 0.7071202397 0 3710.9338378906 ) ( ( 0.0078125 0 -0.05859375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2439.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3756.1511230469 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000002 -11.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2440.   ( -1 0 0 1216 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2441.  }
  2442. }
  2443. // primitive 200
  2444. {
  2445.  brushDef3
  2446.  {
  2447.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000032 0.0078125 11.5000123978 ) ( -0.0078125 0.0000000031 -31.4999961853 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2448.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 11.5000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 31.5000076294 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2449.   ( 1 -0.0000004028 0 -1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 31.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2450.   ( 0.0000004023 1 0 4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2451.   ( -0.0000004023 -1 0 -4095.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000002 -11.4999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2452.   ( -1 0 0 1152 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2453.  }
  2454. }
  2455. // primitive 201
  2456. {
  2457.  brushDef3
  2458.  {
  2459.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000032 0.0078125 11.5000123978 ) ( -0.0078125 0.0000000031 -31.4999961853 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2460.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 11.5000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 31.5000076294 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2461.   ( 0.0000004023 1 0 4039.9995117188 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  2462.   ( -0.0000004023 -1 0 -4095.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000002 -11.4999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2463.   ( -1 0 0 1024 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2464.   ( 1 0 0 -1152 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2465.  }
  2466. }
  2467. // primitive 202
  2468. {
  2469.  brushDef3
  2470.  {
  2471.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000032 0.0078125 11.5000123978 ) ( -0.0078125 0.0000000031 -31.4999961853 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2472.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 11.5000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 31.5000076294 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2473.   ( 0.0000004023 1 0 4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2474.   ( -0.0000004023 -1 0 -4095.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000002 -11.4999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2475.   ( -1 0 0 896 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2476.   ( 1 0 0 -1024 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2477.  }
  2478. }
  2479. // primitive 203
  2480. {
  2481.  brushDef3
  2482.  {
  2483.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000032 0.0078125 11.5000123978 ) ( -0.0078125 0.0000000031 -31.4999961853 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2484.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 11.5000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 31.5000076294 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2485.   ( 0.0000004023 1 0 4039.9995117188 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  2486.   ( -0.0000004023 -1 0 -4095.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000002 -11.4999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2487.   ( -1 0 0 640 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2488.   ( 1 0 0 -896 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2489.  }
  2490. }
  2491. // primitive 204
  2492. {
  2493.  brushDef3
  2494.  {
  2495.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.7500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2496.   ( 1 -0.0000004028 0 -1120.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2497.   ( 0.0000004023 1 0 3935.9995117188 ) ( ( -0.00390625 0 0.248046875 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2498.   ( -1 0.0000004023 0 992.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2499.   ( -0.0000004023 -1 0 -4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2500.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2501.  }
  2502. }
  2503. // primitive 205
  2504. {
  2505.  brushDef3
  2506.  {
  2507.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2508.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2509.   ( 1 -0.0000004028 0 -1448.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2510.   ( -0.0000004033 -1 0 -3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2511.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2512.   ( -1 0 0 1344 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2513.  }
  2514. }
  2515. // primitive 206
  2516. {
  2517.  brushDef3
  2518.  {
  2519.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 -14.5000019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  2520.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2521.   ( -0.0000004033 -1 0 -3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2522.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2523.   ( -1 0 0 992 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2524.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2525.  }
  2526. }
  2527. // primitive 207
  2528. {
  2529.  brushDef3
  2530.  {
  2531.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 -0.01171875 ) ( 0 0.0078125 0.234375 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2532.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2533.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2534.   ( -0.0000004033 -1 0 -3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2535.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2536.   ( 1 0 0 -992 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2537.  }
  2538. }
  2539. // primitive 208
  2540. {
  2541.  brushDef3
  2542.  {
  2543.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2544.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2545.   ( 1 -0.0000004028 0 -1440.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2546.   ( 0.0000004033 1 0 3231.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2547.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2548.   ( 0 -1 0 -3392 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2549.  }
  2550. }
  2551. // primitive 209
  2552. {
  2553.  brushDef3
  2554.  {
  2555.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 -0.01171875 ) ( 0 0.0078125 0.234375 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2556.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 6.0000166893 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2557.   ( 0.0000004033 1 0 3456 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 5.9999985695 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2558.   ( -1 0.0000004028 0 896.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2559.   ( -0.0000004023 -1 0 -3711.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0 -5.9999985695 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2560.   ( 1 0 0 -992 ) ( ( 0.0078125028 0 -5.9999985695 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2561.  }
  2562. }
  2563. // primitive 210
  2564. {
  2565.  brushDef3
  2566.  {
  2567.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( -0.0000000025 0.0156250093 -14.5000019073 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  2568.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 6.0000166893 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2569.   ( 1 -0.0000004028 0 -1056.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2570.   ( 0.0000004033 1 0 3456 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 5.9999985695 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2571.   ( -0.0000004023 -1 0 -3711.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0 -5.9999985695 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2572.   ( -1 0 0 992 ) ( ( 0.0078125028 0 -5.9999985695 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2573.  }
  2574. }
  2575. // primitive 211
  2576. {
  2577.  brushDef3
  2578.  {
  2579.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 -14.5000019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  2580.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2581.   ( 1 -0.0000004028 0 -1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2582.   ( 0.0000004023 1 0 3711.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2583.   ( 0 -1 0 -3776 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2584.   ( -1 0 0 992 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2585.  }
  2586. }
  2587. // primitive 212
  2588. {
  2589.  brushDef3
  2590.  {
  2591.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 -0.01171875 ) ( 0 0.0078125 0.234375 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2592.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2593.   ( 0.0000004023 1 0 3711.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2594.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2595.   ( 0 -1 0 -3776 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2596.   ( 1 0 0 -992 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2597.  }
  2598. }
  2599. // primitive 213
  2600. {
  2601.  brushDef3
  2602.  {
  2603.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2604.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2605.   ( 1 -0.0000004028 0 -1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2606.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2607.   ( -0.0000004023 -1 0 -4039.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2608.   ( 0 1 0 3776 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2609.  }
  2610. }
  2611. // primitive 214
  2612. {
  2613.  brushDef3
  2614.  {
  2615.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2616.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2617.   ( 1 -0.0000004028 0 -1448.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2618.   ( 0.0000004023 1 0 3711.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2619.   ( 0 -1 0 -3776 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2620.   ( -1 0 0 1344 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2621.  }
  2622. }
  2623. // primitive 215
  2624. {
  2625.  brushDef3
  2626.  {
  2627.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 -14.5000019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  2628.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2629.   ( 0.0000004023 1 0 3711.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2630.   ( -1 0.0000004028 0 1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2631.   ( 0 -1 0 -3776 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2632.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2633.  }
  2634. }
  2635. // primitive 216
  2636. {
  2637.  brushDef3
  2638.  {
  2639.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2640.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2641.   ( 1 -0.0000004028 0 -1440.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2642.   ( -1 0.0000004028 0 1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2643.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3716.5532226563 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2644.   ( 0 1 0 3776 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2645.  }
  2646. }
  2647. // primitive 217
  2648. {
  2649.  brushDef3
  2650.  {
  2651.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2652.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2653.   ( 1 -0.0000004028 0 -1448.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2654.   ( 0.0000004033 1 0 3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2655.   ( -0.0000004023 -1 0 -3711.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2656.   ( -1 0 0 1344 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2657.  }
  2658. }
  2659. // primitive 218
  2660. {
  2661.  brushDef3
  2662.  {
  2663.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( -0.0000000025 0.0156250093 -14.5000019073 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  2664.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2665.   ( 0.0000004033 1 0 3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2666.   ( -1 0.0000004028 0 1280.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2667.   ( -0.0000004023 -1 0 -3711.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2668.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  2669.  }
  2670. }
  2671. // primitive 219
  2672. {
  2673.  brushDef3
  2674.  {
  2675.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2676.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2677.   ( 0 -1 0 -3680 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2678.   ( 1 0 0 -912 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2679.   ( 0 1 0 3616 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2680.   ( -1 0 0 896 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2681.  }
  2682. }
  2683. // primitive 220
  2684. {
  2685.  brushDef3
  2686.  {
  2687.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2688.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.125 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2689.   ( 0 -1 0 -3680 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2690.   ( 0.9922778606 0 -0.1240347326 -857.3280639648 ) ( ( -0.0000000012 0.0077521689 3.8307640553 ) ( -0.015625 -0.0000000024 -56.5 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2691.   ( 0 1 0 3616 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2692.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2693.  }
  2694. }
  2695. // primitive 221
  2696. {
  2697.  brushDef3
  2698.  {
  2699.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2700.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2701.   ( 0.9922778606 0 0.1240347326 -920.8338623047 ) ( ( 0.0078125 0 29.75 ) ( 0 0.0077521717 2.1076924801 ) ) "textures/caves/temtablet1" 0 0 0
  2702.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 -0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2703.   ( 0 -1 0 -3808 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2704.   ( 0 1 0 3680 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2705.  }
  2706. }
  2707. // primitive 222
  2708. {
  2709.  brushDef3
  2710.  {
  2711.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 -0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2712.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 -0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2713.   ( 0.9922778606 0 0.1240347326 -920.8338623047 ) ( ( 0.0078125 0 29.75 ) ( 0 0.0077521717 2.1076924801 ) ) "textures/caves/temtablet1" 0 0 0
  2714.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2715.   ( 0 1 0 3488 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2716.   ( 0 -1 0 -3616 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2717.  }
  2718. }
  2719. // primitive 223
  2720. {
  2721.  brushDef3
  2722.  {
  2723.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2724.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2725.   ( 1 0 0 -896 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2726.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2727.   ( 0 -1 0 -3808 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2728.   ( 0 1 0 3488 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2729.  }
  2730. }
  2731. // primitive 224
  2732. {
  2733.  brushDef3
  2734.  {
  2735.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2736.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2737.   ( 0 -1 0 -3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2738.   ( 1 0 0 -896 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2739.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2740.   ( 0 1 0 3808 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2741.  }
  2742. }
  2743. // primitive 225
  2744. {
  2745.  brushDef3
  2746.  {
  2747.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2748.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2749.   ( 1 0 0 -896 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  2750.   ( 0 1 0 3456 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2751.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2752.   ( 0 -1 0 -3488 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  2753.  }
  2754. }
  2755. // primitive 226
  2756. {
  2757.  brushDef3
  2758.  {
  2759.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000016 -0.0039062514 4.5000085831 ) ( 0.0039062514 0.0000000016 14.250005722 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  2760.   ( 0.0000004033 1 0 3519.9997558594 ) ( ( 0.0039062514 0 4.4999995232 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  2761.   ( -0.0000004023 -1 0 -3647.9995117188 ) ( ( 0.0039062514 0 -4.4999995232 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  2762.   ( -1 0.0000004026 0 704.0014648438 ) ( ( 0.0039062514 0 -14.250005722 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  2763.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0039062514 0 -14.250005722 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  2764.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( 0.0039062514 0 -14.250005722 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  2765.  }
  2766. }
  2767. // primitive 227
  2768. {
  2769.  brushDef3
  2770.  {
  2771.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2772.   ( 0.0000004033 1 0 3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2773.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1991.2127685547 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2774.   ( -0.0000004033 -1 0 -3519.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2775.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2776.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2777.  }
  2778. }
  2779. // primitive 228
  2780. {
  2781.  brushDef3
  2782.  {
  2783.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( -0.0078125037 0.0000000021 -21.0000076294 ) ( 0.0000000021 0.0078125028 -3.7499904633 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2784.   ( -0.0000002682 1 0 2912 ) ( ( -0.0034722267 0 -3.0000011921 ) ( 0 0.03125 5 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2785.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -2873.6821289063 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000001 10.7500009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2786.   ( -0.000000135 -1 0 -2943.9997558594 ) ( ( -0.0078125037 0 3.7500019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2787.   ( -1 -0.0000002687 0 863.9992675781 ) ( ( -0.0078125037 0 21.0000171661 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2788.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2789.  }
  2790. }
  2791. // primitive 229
  2792. {
  2793.  brushDef3
  2794.  {
  2795.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 10.7500171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.0000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2796.   ( 1 -0.0000004028 0 -1152.0013427734 ) ( ( -0.00390625 0 0.248046875 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2797.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2873.6818847656 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2798.   ( -1 0 0 1120 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2799.   ( -0.0000004033 -1 0 -3263.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2800.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2801.  }
  2802. }
  2803. // primitive 230
  2804. {
  2805.  brushDef3
  2806.  {
  2807.   ( 1 -0.0000004028 0 -992.0012207031 ) ( ( -0.00390625 0 0.009765625 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2808.   ( 0.0000004023 1 0 3839.9995117188 ) ( ( -0.00390625 0 0.115234375 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2809.   ( -0.0000004023 -1 0 -4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2810.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2811.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3348.8576660156 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2812.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2813.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2814.  }
  2815. }
  2816. // primitive 231
  2817. {
  2818.  brushDef3
  2819.  {
  2820.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2821.   ( 1 -0.0000004028 0 -992.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2822.   ( 0.0000004023 1 0 3839.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2823.   ( -0.0000004023 -1 0 -4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2824.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2825.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3348.8576660156 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2826.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2827.  }
  2828. }
  2829. // primitive 232
  2830. {
  2831.  brushDef3
  2832.  {
  2833.   ( 1 -0.0000004028 0 -1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2834.   ( 0.0000004023 1 0 3839.9995117188 ) ( ( -0.00390625 0 -0.36328125 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2835.   ( -1 0.0000004023 0 1120.0014648438 ) ( ( -0.00390625 0 -0.013671875 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2836.   ( -0.0000004023 -1 0 -4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2837.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 -10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2838.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125028 0 -10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2839.  }
  2840. }
  2841. // primitive 233
  2842. {
  2843.  brushDef3
  2844.  {
  2845.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 10.7500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2846.   ( 1 -0.0000004028 0 -1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2847.   ( 0.0000004023 1 0 3839.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2848.   ( -1 0.0000004023 0 1120.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2849.   ( -0.0000004023 -1 0 -4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2850.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 -10.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2851.  }
  2852. }
  2853. // primitive 234
  2854. {
  2855.  brushDef3
  2856.  {
  2857.   ( 1 -0.0000004028 0 -1344.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2858.   ( -0.7071065307 0.7071070671 0 3575.1320800781 ) ( ( -0.00390625 0 0.248046875 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2859.   ( -1 0.0000004028 0 1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2860.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3710.896484375 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2861.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2862.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2863.  }
  2864. }
  2865. // primitive 235
  2866. {
  2867.  brushDef3
  2868.  {
  2869.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2870.   ( 1 -0.0000004028 0 -1344.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2871.   ( -0.7071065307 0.7071070671 0 3575.1320800781 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2872.   ( -1 0.0000004028 0 1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2873.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3710.896484375 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2874.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2875.  }
  2876. }
  2877. // primitive 236
  2878. {
  2879.  brushDef3
  2880.  {
  2881.   ( 1 -0.0000004028 0 -1440.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2882.   ( -1 0.0000004028 0 1344.0012207031 ) ( ( -0.00390625 0 0.248046875 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2883.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3710.896484375 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2884.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2885.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2886.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2887.  }
  2888. }
  2889. // primitive 237
  2890. {
  2891.  brushDef3
  2892.  {
  2893.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2894.   ( 1 -0.0000004028 0 -1440.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2895.   ( -1 0.0000004028 0 1344.0012207031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2896.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3710.896484375 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2897.   ( 0 1 0 3392 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2898.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 13.4350471497 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2899.  }
  2900. }
  2901. // primitive 238
  2902. {
  2903.  brushDef3
  2904.  {
  2905.   ( 0.0000004033 1 0 3263.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2906.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2907.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( -0.0055243736 0 -9.345870018 ) ( 0 0.03125 5 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2908.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2909.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2910.   ( 1 0 0 -1088 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2911.  }
  2912. }
  2913. // primitive 239
  2914. {
  2915.  brushDef3
  2916.  {
  2917.   ( 1 -0.0000004028 0 -1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2918.   ( 0.0000004033 1 0 3263.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2919.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( -0.00390625 0 0.248046875 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2920.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2921.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2922.   ( -1 0 0 1088 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2923.  }
  2924. }
  2925. // primitive 240
  2926. {
  2927.  brushDef3
  2928.  {
  2929.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 12.2500171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.0000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  2930.   ( 1 0 0 -1344 ) ( ( 0.0078125028 0 28.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2931.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2873.6818847656 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 12.2499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2932.   ( -1 0.0000004023 0 1312.0014648438 ) ( ( -0.00390625 0 0.75 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2933.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9995117188 ) ( ( -0.00390625 0 0.248046875 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2934.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2935.  }
  2936. }
  2937. // primitive 241
  2938. {
  2939.  brushDef3
  2940.  {
  2941.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2942.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2943.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2944.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3122.5837402344 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2945.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2946.  }
  2947. }
  2948. // primitive 242
  2949. {
  2950.  brushDef3
  2951.  {
  2952.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2953.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2954.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3122.5837402344 ) ( ( -0.0055243736 0 -9.250166893 ) ( 0 0.03125 5 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2955.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2956.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2957.  }
  2958. }
  2959. // primitive 243
  2960. {
  2961.  brushDef3
  2962.  {
  2963.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2964.   ( 1 -0.0000004028 0 -1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2965.   ( 0.0000004033 1 0 3359.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2966.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2967.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2968.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2969.  }
  2970. }
  2971. // primitive 244
  2972. {
  2973.  brushDef3
  2974.  {
  2975.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2976.   ( 0 -1 0 -3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2977.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2262.7416992188 ) ( ( 0.0078125 0 -0.078125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  2978.   ( 0 1 0 3584 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2979.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2285.369140625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2980.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2981.  }
  2982. }
  2983. // primitive 245
  2984. {
  2985.  brushDef3
  2986.  {
  2987.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2988.   ( 0 -1 0 -3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2989.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2262.7416992188 ) ( ( -0.00390625 0 0.04296875 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  2990.   ( 0 1 0 3584 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2991.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2285.369140625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2992.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  2993.  }
  2994. }
  2995. // primitive 246
  2996. {
  2997.  brushDef3
  2998.  {
  2999.   ( 1 -0.0000004026 0 -896.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  3000.   ( 0.0000004033 1 0 3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3001.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1991.2127685547 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3002.   ( -0.0000004033 -1 0 -3519.9997558594 ) ( ( -0.00390625 0 -0.5 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3003.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3004.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3005.  }
  3006. }
  3007. // primitive 247
  3008. {
  3009.  brushDef3
  3010.  {
  3011.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 -1 ) ( 0 0.0078125 -1.75 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3012.   ( 0 -1 0 -3520 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3013.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1991.2126464844 ) ( ( 0.0078125 0 0.5303300619 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3014.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3015.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2036.4675292969 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3016.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3017.  }
  3018. }
  3019. // primitive 248
  3020. {
  3021.  brushDef3
  3022.  {
  3023.   ( 0 -1 0 -3520 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3024.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1991.2126464844 ) ( ( 0.0078125 0 0.5303300619 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3025.   ( -1 0 0 576 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3026.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2036.4675292969 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3027.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  3028.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3029.  }
  3030. }
  3031. // primitive 249
  3032. {
  3033.  brushDef3
  3034.  {
  3035.   ( 1 -0.0000004026 0 -896.0014648438 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3036.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3213.0932617188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3037.   ( -0.0000004023 -1 0 -3839.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3038.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3039.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3040.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3041.  }
  3042. }
  3043. // primitive 250
  3044. {
  3045.  brushDef3
  3046.  {
  3047.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3048.   ( 1 -0.0000004026 0 -832.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3049.   ( 0.0000004033 1 0 3455.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3050.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1991.2127685547 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3051.   ( -0.0000004033 -1 0 -3519.9997558594 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3052.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3053.  }
  3054. }
  3055. // primitive 251
  3056. {
  3057.  brushDef3
  3058.  {
  3059.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3060.   ( 1 -0.0000004026 0 -896.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3061.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3213.0932617188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3062.   ( -0.0000004023 -1 0 -3839.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3063.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3064.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3065.  }
  3066. }
  3067. // primitive 252
  3068. {
  3069.  brushDef3
  3070.  {
  3071.   ( -1 0 0 768 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3072.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3073.   ( 0.0000004023 1 0 3647.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3074.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3213.0932617188 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3075.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3076.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3077.  }
  3078. }
  3079. // primitive 253
  3080. {
  3081.  brushDef3
  3082.  {
  3083.   ( -1 0 0 704 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3084.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3085.   ( 0.0000004023 1 0 3647.9995117188 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3086.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3213.0932617188 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3087.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3088.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3089.  }
  3090. }
  3091. // primitive 254
  3092. {
  3093.  brushDef3
  3094.  {
  3095.   ( -1 0 0 640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3096.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3097.   ( 1 0 0 -704 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3098.   ( 0 -1 0 -3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3099.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3100.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3101.  }
  3102. }
  3103. // primitive 255
  3104. {
  3105.  brushDef3
  3106.  {
  3107.   ( -1 0 0 640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3108.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3109.   ( 1 0 0 -704 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3110.   ( 0 -1 0 -3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3111.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3112.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3113.  }
  3114. }
  3115. // primitive 256
  3116. {
  3117.  brushDef3
  3118.  {
  3119.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2172.2319335938 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3120.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3121.   ( 1 0 0 -640 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3122.   ( 0 -1 0 -3680 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3123.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3124.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3125.  }
  3126. }
  3127. // primitive 257
  3128. {
  3129.  brushDef3
  3130.  {
  3131.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2172.2319335938 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3132.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3133.   ( 1 0 0 -640 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3134.   ( 0 -1 0 -3680 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3135.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3136.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3137.  }
  3138. }
  3139. // primitive 258
  3140. {
  3141.  brushDef3
  3142.  {
  3143.   ( -1 0 0 640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3144.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3145.   ( 1 0 0 -704 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3146.   ( 0 -1 0 -3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3147.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3148.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3149.  }
  3150. }
  3151. // primitive 259
  3152. {
  3153.  brushDef3
  3154.  {
  3155.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2172.2319335938 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3156.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3157.   ( 1 0 0 -640 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3158.   ( 0 -1 0 -3680 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3159.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3160.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3161.  }
  3162. }
  3163. // primitive 260
  3164. {
  3165.  brushDef3
  3166.  {
  3167.   ( -1 0 0 704 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3168.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3169.   ( 0.0000004023 1 0 3647.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3170.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3213.0932617188 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3171.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3172.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3173.  }
  3174. }
  3175. // primitive 261
  3176. {
  3177.  brushDef3
  3178.  {
  3179.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( -0.0078125019 0.0000000021 -47.3281288147 ) ( -0.0000000021 -0.0078125019 -5.2968864441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3180.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3181.   ( 0.0000002692 1 0 3648.9997558594 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000017628 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 5.2968730927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3182.   ( -1 0.0000002687 0 1074.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000157508 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 -47.3281288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3183.   ( -0.0000002692 -1 0 -3657.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 -5.2968754768 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3184.   ( 1 -0.0000002687 0 -1088.0009765625 ) ( ( 0.0078125019 0 47.3281364441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3185.  }
  3186. }
  3187. // primitive 262
  3188. {
  3189.  brushDef3
  3190.  {
  3191.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  3192.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  3193.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  3194.   ( 1 0 0 -1216 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  3195.   ( 0 1 0 3520 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  3196.   ( -1 0 0 1056 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  3197.  }
  3198. }
  3199. // primitive 263
  3200. {
  3201.  brushDef3
  3202.  {
  3203.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( -0.0078125019 0.0000000021 -47.828125 ) ( -0.0000000021 -0.0078125019 -5.8906359673 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3204.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3205.   ( 0.0000002687 1 0 3677.9997558594 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000019604 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 5.8906230927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3206.   ( -1 0.0000002685 0 1164.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000159172 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 -47.8281288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3207.   ( 1 0 0 -1216 ) ( ( 0.0078125019 0 47.8281364441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3208.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( 0.0078125019 0 47.7500114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3209.  }
  3210. }
  3211. // primitive 264
  3212. {
  3213.  brushDef3
  3214.  {
  3215.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( -0.0078125019 0.0000000021 -47.828125 ) ( -0.0000000021 -0.0078125019 -5.8906359673 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3216.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3217.   ( 0.0000002687 1 0 3693.9997558594 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000019604 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 5.8906230927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3218.   ( -1 0.0000002685 0 1152.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000159172 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 -47.8281288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3219.   ( 1 -0.0000002685 0 -1164.0009765625 ) ( ( 0.0078125019 0 47.8281364441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3220.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( 0.0078125019 0 47.7500114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3221.  }
  3222. }
  3223. // primitive 265
  3224. {
  3225.  brushDef3
  3226.  {
  3227.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( -0.0078125019 0.0000000021 -47.828125 ) ( -0.0000000021 -0.0078125019 -5.7968864441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3228.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3229.   ( 0.0000002687 1 0 3665.9997558594 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000019292 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 5.7968730927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3230.   ( -1 0.0000002685 0 1140.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000159172 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 -47.8281288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3231.   ( 1 -0.0000002685 0 -1152.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000148356 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 44.5781288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3232.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000148096 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 44.5000038147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3233.  }
  3234. }
  3235. // primitive 266
  3236. {
  3237.  brushDef3
  3238.  {
  3239.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( -0.0078125019 0.0000000021 -47.828125 ) ( -0.0000000021 -0.0078125019 -5.7031364441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3240.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3241.   ( 0.0000002687 1 0 3657.9997558594 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.000001898 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 5.7031230927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3242.   ( -1 0.0000002685 0 1074.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000159172 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 -47.8281288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3243.   ( 1 -0.0000002685 0 -1140.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000148356 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 44.5781288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3244.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000148096 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 44.5000038147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3245.  }
  3246. }
  3247. // primitive 267
  3248. {
  3249.  brushDef3
  3250.  {
  3251.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( -0.0078125019 0.0000000021 -47.484375 ) ( -0.0000000021 -0.0078125019 -6.1093864441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3252.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3253.   ( 0.0000002687 1 0 3633.9997558594 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000020332 ) ( 0.0078125009 -0.0000000012 6.1093730927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3254.   ( -1 0.0000002685 0 1178.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000158028 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 -47.4843788147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3255.   ( -0.0000002687 -1 0 -3677.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 -6.1093754768 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3256.   ( 1 -0.0000002685 0 -1189.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000148356 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 44.5781288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3257.  }
  3258. }
  3259. // primitive 268
  3260. {
  3261.  brushDef3
  3262.  {
  3263.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( -0.0078125019 0.0000000021 -47.3281288147 ) ( -0.0000000021 -0.0078125019 -5.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3264.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3265.   ( 0.0000002687 1 0 3643.9997558594 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000018304 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 5.4999980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3266.   ( -1 0.0000002685 0 1100.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000157508 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 -47.3281288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3267.   ( -0.0000002687 -1 0 -3657.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 -5.5000004768 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3268.   ( 1 -0.0000002685 0 -1114.0009765625 ) ( ( 0.0078125019 0 47.3281364441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3269.  }
  3270. }
  3271. // primitive 269
  3272. {
  3273.  brushDef3
  3274.  {
  3275.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( -0.0078125019 0.0000000021 -47.484375 ) ( -0.0000000021 -0.0078125019 -6.3125114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3276.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3277.   ( 0.0000002687 1 0 3627.9997558594 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000021008 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 6.3124980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3278.   ( -1 0.0000002685 0 1202.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000158028 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 -47.4843788147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3279.   ( -0.0000002687 -1 0 -3677.9997558594 ) ( ( 0.0078125019 0 -6.3125004768 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3280.   ( 1 -0.0000002685 0 -1216.0009765625 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000148356 ) ( 0.0078125009 -0.0000000013 44.5781288147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3281.  }
  3282. }
  3283. // primitive 270
  3284. {
  3285.  brushDef3
  3286.  {
  3287.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 9.09375 ) ( 0 0.0078125 11.578125 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3288.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3289.   ( 0 -1 0 -3638 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000038532 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -11.5781240463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3290.   ( 1 0 0 -1088 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000030264 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 9.0937490463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3291.   ( 0 1 0 3564 ) ( ( 0.0078125 0 11.578125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3292.   ( -1 0 0 1074 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000039936 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -11.9999990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3293.  }
  3294. }
  3295. // primitive 271
  3296. {
  3297.  brushDef3
  3298.  {
  3299.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 8.75 ) ( 0 0.0078125 12 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3300.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3301.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000039936 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -11.9999990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3302.   ( 1 0 0 -1074 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.000002912 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 8.7499990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3303.   ( 0 1 0 3564 ) ( ( 0.0078125 0 12 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3304.   ( -1 0 0 1024 ) ( ( 0.0078125 0 -8.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3305.  }
  3306. }
  3307. // primitive 272
  3308. {
  3309.  brushDef3
  3310.  {
  3311.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 9.25 ) ( 0 0.0078125 12.390625 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3312.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0937671661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3313.   ( 0 -1 0 -3598 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000041236 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -12.3906240463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3314.   ( 1 0 0 -1190 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000030784 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 9.2499990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3315.   ( 0 1 0 3584 ) ( ( 0.0078125 0 12.390625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3316.   ( -1 0 0 1176 ) ( ( 0.0078125 0 -9.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3317.  }
  3318. }
  3319. // primitive 273
  3320. {
  3321.  brushDef3
  3322.  {
  3323.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 9.09375 ) ( 0 0.0078125 11.78125 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3324.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3325.   ( 0 -1 0 -3608 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000039208 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -11.7812490463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3326.   ( 1 0 0 -1114 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.0000030264 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 9.0937490463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3327.   ( 0 1 0 3564 ) ( ( 0.0078125 0 11.78125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3328.   ( -1 0 0 1100 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000039936 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -11.9999990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3329.  }
  3330. }
  3331. // primitive 274
  3332. {
  3333.  brushDef3
  3334.  {
  3335.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 8.75 ) ( 0 0.0078125 12.1875 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3336.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0937671661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3337.   ( 0 -1 0 -3584 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.000004056 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -12.1874990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3338.   ( 1 0 0 -1216 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.000002912 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 8.7499990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3339.   ( 0 1 0 3520 ) ( ( 0.0078125 0 12.1875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3340.   ( -1 0 0 1152 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000039936 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -11.9999990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3341.  }
  3342. }
  3343. // primitive 275
  3344. {
  3345.  brushDef3
  3346.  {
  3347.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 8.75 ) ( 0 0.0078125 12.09375 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3348.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3349.   ( 0 -1 0 -3576 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000040248 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -12.0937490463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3350.   ( 1 0 0 -1152 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.000002912 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 8.7499990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3351.   ( 0 1 0 3520 ) ( ( 0.0078125 0 12.09375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3352.   ( -1 0 0 1140 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000039936 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -11.9999990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3353.  }
  3354. }
  3355. // primitive 276
  3356. {
  3357.  brushDef3
  3358.  {
  3359.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 8.75 ) ( 0 0.0078125 12 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3360.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3361.   ( 0 -1 0 -3548 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000039936 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -11.9999990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3362.   ( 1 0 0 -1140 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.000002912 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 8.7499990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3363.   ( 0 1 0 3520 ) ( ( 0.0078125 0 12 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3364.   ( -1 0 0 1128 ) ( ( 0.0078125 0 -8.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3365.  }
  3366. }
  3367. // primitive 277
  3368. {
  3369.  brushDef3
  3370.  {
  3371.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3372.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3373.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3374.   ( 1 0 0 -1216 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3375.   ( -1 0 0 1024 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3376.   ( 0 -1 0 -3520 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3377.  }
  3378. }
  3379. // primitive 278
  3380. {
  3381.  brushDef3
  3382.  {
  3383.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3384.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3385.   ( -0.0000004023 -1 0 -3839.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3386.   ( 1 0 0 -1216 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3387.   ( -1 0 0 1024 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3388.   ( 0 1 0 3712 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3389.  }
  3390. }
  3391. // primitive 279
  3392. {
  3393.  brushDef3
  3394.  {
  3395.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3396.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3397.   ( -1 0.0000004026 0 896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3398.   ( -0.0000004023 -1 0 -3839.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3399.   ( -0.7071065307 0.7071070671 0 3122.5837402344 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3400.   ( 1 0 0 -1024 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3401.  }
  3402. }
  3403. // primitive 280
  3404. {
  3405.  brushDef3
  3406.  {
  3407.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3408.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3409.   ( 1 -0.0000004028 0 -1344.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3410.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3411.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3575.1320800781 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3412.   ( -1 0 0 1216 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.000004056 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -12.1874990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3413.  }
  3414. }
  3415. // primitive 281
  3416. {
  3417.  brushDef3
  3418.  {
  3419.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  3420.   ( 0 0 1 4 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  3421.   ( 0 1 0 3546 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  3422.   ( 0 -1 0 -3697 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  3423.   ( -1 0 0 1056 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  3424.   ( 1 0 0 -1216 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  3425.  }
  3426. }
  3427. // primitive 282
  3428. {
  3429.  brushDef3
  3430.  {
  3431.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 8.75 ) ( 0 0.0078125 12 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3432.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3433.   ( 0 -1 0 -3564 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0.0000039936 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 -11.9999990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3434.   ( 1 0 0 -1128 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 -0.000002912 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 8.7499990463 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3435.   ( 0 1 0 3520 ) ( ( 0.0078125 0 12 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3436.   ( -1 0 0 1024 ) ( ( 0.0078125 0 -8.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3437.  }
  3438. }
  3439. // primitive 283
  3440. {
  3441.  brushDef3
  3442.  {
  3443.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 -1.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3444.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3445.   ( 0 -1 0 -3776 ) ( ( 0.0062500001 0 -2.7000000477 ) ( 0 0.03125 5 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3446.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3447.   ( 0 1 0 3712 ) ( ( 0.0062500001 0 3.7000000477 ) ( 0 0.03125 5 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3448.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3449.  }
  3450. }
  3451. // primitive 284
  3452. {
  3453.  brushDef3
  3454.  {
  3455.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 -8 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3456.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 -0.0078125 8 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3457.   ( 0 -1 0 -4032 ) ( ( -0.0078125 0 8 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3458.   ( -1 0 0 576 ) ( ( -0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3459.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3460.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2172.2319335938 ) ( ( -0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3461.  }
  3462. }
  3463. // primitive 285
  3464. {
  3465.  brushDef3
  3466.  {
  3467.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -2.5 ) ( 0 -0.0078125 -8 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3468.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 -2.5 ) ( 0 -0.0078125 8 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3469.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( -0.0078125 0 8 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3470.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3471.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( -0.0078125 0 2.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3472.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2172.2319335938 ) ( ( -0.0078125 0 2.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3473.  }
  3474. }
  3475. // primitive 286
  3476. {
  3477.  brushDef3
  3478.  {
  3479.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125019 0.0000000042 13.750005722 ) ( 0.0000000041 -0.0078125028 -3.7499847412 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3480.   ( -0.998052597 -0.0000005354 0.0623782687 574.8782958984 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000003 13.5039196014 ) ( 0.0000000005 0.015625 0.5537718534 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3481.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125019 -0.0000000041 13.7500038147 ) ( -0.0000000041 -0.0078125019 3.7499849796 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3482.   ( 1 0.0000005374 0 -591.9979248047 ) ( ( -0.0078125037 0 -13.7500162125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3483.   ( -0.0000005374 1 0 3840.0002441406 ) ( ( -0.0078125037 0 -3.7500009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3484.   ( 0.0000005374 -1 0 -3904.0002441406 ) ( ( -0.0078125037 0 3.7500009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3485.  }
  3486. }
  3487. // primitive 287
  3488. {
  3489.  brushDef3
  3490.  {
  3491.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125019 0.0000000042 12.750005722 ) ( 0.0000000041 -0.0078125028 -3.749985218 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3492.   ( -0.998052597 -0.0000005354 0.062378265 574.8773193359 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000003 12.5039196014 ) ( 0.0000000005 0.015625 0.5537719727 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3493.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125019 -0.0000000041 12.7500038147 ) ( -0.0000000041 -0.0078125019 3.7499854565 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3494.   ( 1 0.0000005374 0 -591.9979248047 ) ( ( -0.0078125037 0 -12.7500162125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3495.   ( -0.0000005374 1 0 3712.0002441406 ) ( ( -0.0078125037 0 -3.7500009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3496.   ( 0.0000005374 -1 0 -3776.0002441406 ) ( ( -0.0078125037 0 3.7500009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3497.  }
  3498. }
  3499. // primitive 288
  3500. {
  3501.  brushDef3
  3502.  {
  3503.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 -0.0078125 -8 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3504.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 -0.0078125 8 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3505.   ( 0 -1 0 -3968 ) ( ( -0.0078125 0 8 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3506.   ( -1 0 0 576 ) ( ( -0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3507.   ( 0 1 0 3904 ) ( ( -0.0078125 0 -8 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3508.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( -0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3509.  }
  3510. }
  3511. // primitive 289
  3512. {
  3513.  brushDef3
  3514.  {
  3515.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 -0.0078125 -8 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3516.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 -0.0078125 8 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3517.   ( 0 -1 0 -3840 ) ( ( -0.0078125 0 8 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3518.   ( -1 0 0 576 ) ( ( -0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3519.   ( 0 1 0 3776 ) ( ( -0.0078125 0 -8 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3520.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( -0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3521.  }
  3522. }
  3523. // primitive 290
  3524. {
  3525.  brushDef3
  3526.  {
  3527.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125019 0.0000000042 14.750005722 ) ( 0.0000000041 -0.0078125028 -3.7499847412 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3528.   ( -0.998052597 -0.0000005354 0.0623782612 574.8763427734 ) ( ( -0.0078125028 0.0000000003 14.5039196014 ) ( 0.0000000005 0.015625 0.5537717938 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3529.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125019 -0.0000000041 14.7500038147 ) ( -0.0000000041 -0.0078125019 3.7499849796 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3530.   ( 1 0.0000005374 0 -591.9978027344 ) ( ( -0.0078125037 0 -14.7500162125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3531.   ( -0.0000005374 1 0 3968.0002441406 ) ( ( -0.0078125037 0 -3.7500009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3532.   ( 0.0000005374 -1 0 -4032.0002441406 ) ( ( -0.0078125037 0 3.7500009537 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3533.  }
  3534. }
  3535. // primitive 291
  3536. {
  3537.  brushDef3
  3538.  {
  3539.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3540.   ( 0.0000004023 1 0 3903.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3541.   ( -0.0000004023 -1 0 -4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3542.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3543.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3544.   ( -1 0 0 640 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3545.  }
  3546. }
  3547. // primitive 292
  3548. {
  3549.  brushDef3
  3550.  {
  3551.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3552.   ( 0 -1 0 -3904 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3553.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3348.8576660156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3554.   ( 0 1 0 3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3555.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3556.   ( -1 0 0 640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3557.  }
  3558. }
  3559. // primitive 293
  3560. {
  3561.  brushDef3
  3562.  {
  3563.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3564.   ( 0 -1 0 -4096 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3565.   ( 1 0 0 -592 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3566.   ( 0 1 0 4032 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3567.   ( -1 0 0 432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3568.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3569.  }
  3570. }
  3571. // primitive 294
  3572. {
  3573.  brushDef3
  3574.  {
  3575.   ( 0 -1 0 -4096 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3576.   ( 1 0 0 -592 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3577.   ( 0 1 0 4032 ) ( ( 0.0062500001 0 3.7000000477 ) ( 0 0.03125 5 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3578.   ( -1 0 0 432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3579.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3580.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3581.  }
  3582. }
  3583. // primitive 295
  3584. {
  3585.  brushDef3
  3586.  {
  3587.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125019 -0.0000000042 14.7500019073 ) ( 0.0000000041 0.0078125028 4.250017643 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3588.   ( 0.998052597 -0.0000005354 0.0623782612 -447.1295776367 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000003 14.5039196014 ) ( -0.0000000005 0.015625 -0.4442802966 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3589.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125019 0.0000000041 14.75 ) ( -0.0000000041 0.0078125019 -4.2500166893 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3590.   ( -1 0.0000005374 0 432.002166748 ) ( ( 0.0078125037 0 -14.7500162125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3591.   ( 0.0000005374 1 0 3967.9997558594 ) ( ( 0.0078125037 0 4.2500023842 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3592.   ( -0.0000005374 -1 0 -4031.9997558594 ) ( ( 0.0078125037 0 -4.2500023842 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3593.  }
  3594. }
  3595. // primitive 296
  3596. {
  3597.  brushDef3
  3598.  {
  3599.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -2.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3600.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 -2.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3601.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3602.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3603.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3604.   ( -1 0 0 416 ) ( ( 0.0078125 0 2.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3605.  }
  3606. }
  3607. // primitive 297
  3608. {
  3609.  brushDef3
  3610.  {
  3611.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3612.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3613.   ( 0 -1 0 -3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3614.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3615.   ( 0 1 0 3776 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3616.   ( -1 0 0 416 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3617.  }
  3618. }
  3619. // primitive 298
  3620. {
  3621.  brushDef3
  3622.  {
  3623.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3624.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3625.   ( 0 -1 0 -3968 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3626.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3627.   ( 0 1 0 3904 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3628.   ( -1 0 0 416 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3629.  }
  3630. }
  3631. // primitive 299
  3632. {
  3633.  brushDef3
  3634.  {
  3635.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125019 -0.0000000042 12.7500019073 ) ( 0.0000000041 0.0078125028 4.2500171661 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3636.   ( 0.998052597 -0.0000005354 0.062378265 -447.1284179688 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000003 12.5039196014 ) ( -0.0000000005 0.015625 -0.4442802072 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3637.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125019 0.0000000041 12.75 ) ( -0.0000000041 0.0078125019 -4.2500162125 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3638.   ( -1 0.0000005374 0 432.0020446777 ) ( ( 0.0078125037 0 -12.7500162125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3639.   ( 0.0000005374 1 0 3711.9997558594 ) ( ( 0.0078125037 0 4.2500023842 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3640.   ( -0.0000005374 -1 0 -3775.9997558594 ) ( ( 0.0078125037 0 -4.2500023842 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3641.  }
  3642. }
  3643. // primitive 300
  3644. {
  3645.  brushDef3
  3646.  {
  3647.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3648.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3649.   ( 0 -1 0 -4032 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3650.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  3651.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3652.   ( -1 0 0 416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  3653.  }
  3654. }
  3655. // primitive 301
  3656. {
  3657.  brushDef3
  3658.  {
  3659.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125019 -0.0000000042 13.7500019073 ) ( 0.0000000041 0.0078125028 4.250017643 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3660.   ( 0.998052597 -0.0000005354 0.062378265 -447.1278076172 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000003 13.5039196014 ) ( -0.0000000005 0.015625 -0.4442802966 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3661.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125019 0.0000000041 13.75 ) ( -0.0000000041 0.0078125019 -4.2500166893 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3662.   ( -1 0.0000005374 0 432.0021057129 ) ( ( 0.0078125037 0 -13.7500162125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3663.   ( 0.0000005374 1 0 3839.9997558594 ) ( ( 0.0078125037 0 4.2500023842 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3664.   ( -0.0000005378 -1 0 -3903.9997558594 ) ( ( 0.0078125037 0 -4.2500023842 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3665.  }
  3666. }
  3667. // primitive 302
  3668. {
  3669.  brushDef3
  3670.  {
  3671.   ( 0.2747211158 0 0.9615239501 -189.0081329346 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3672.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3673.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.00390625 0 -0.2578125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  3674.   ( -1 0 0 -320 ) ( ( 0.00390625 0 -0.744140625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  3675.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3676.  }
  3677. }
  3678. // primitive 303
  3679. {
  3680.  brushDef3
  3681.  {
  3682.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3683.   ( 0.2747211158 0 0.9615239501 -189.0059967041 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3684.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3685.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3686.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3687.   ( -1 0 0 -320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3688.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3689.  }
  3690. }
  3691. // primitive 304
  3692. {
  3693.  brushDef3
  3694.  {
  3695.   ( -1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3696.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  3697.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3698.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3699.   ( 0 0 1 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3700.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3701.  }
  3702. }
  3703. // primitive 305
  3704. {
  3705.  brushDef3
  3706.  {
  3707.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3708.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3709.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3710.   ( 0 1 0 1984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3711.   ( -1 0 0 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3712.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3713.  }
  3714. }
  3715. // primitive 306
  3716. {
  3717.  brushDef3
  3718.  {
  3719.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3720.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3721.   ( 0 -1 0 -2032 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3722.   ( 0 1 0 1984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3723.   ( -1 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3724.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3725.  }
  3726. }
  3727. // primitive 307
  3728. {
  3729.  brushDef3
  3730.  {
  3731.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3732.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3733.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3734.   ( 0 1 0 1984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3735.   ( 1 0 0 -512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3736.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3737.  }
  3738. }
  3739. // primitive 308
  3740. {
  3741.  brushDef3
  3742.  {
  3743.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125009 -19.7500019073 ) ( 0.0078125009 -0.000000001 16.7500019073 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3744.   ( -0.0000001338 -0.998052597 0.0623782724 -2044.01171875 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -19.99609375 ) ( -0.0000000001 0.015625 -2.0037355423 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3745.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.000000001 0.0078125009 -19.7500019073 ) ( -0.0078125 -0.000000001 -16.7500019073 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3746.   ( 0.0000001341 1 0 2032 ) ( ( 0.0078125009 0 19.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3747.   ( 1 -0.0000001343 0 -448.0003051758 ) ( ( 0.0078125009 0 16.7500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3748.   ( -1 0.0000001345 0 384.0002746582 ) ( ( 0.0078125009 0 -16.7500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3749.  }
  3750. }
  3751. // primitive 309
  3752. {
  3753.  brushDef3
  3754.  {
  3755.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3756.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3757.   ( 0 -1 0 -2192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3758.   ( 1 0 0 -256 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3759.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3760.   ( -1 0 0 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  3761.  }
  3762. }
  3763. // primitive 310
  3764. {
  3765.  brushDef3
  3766.  {
  3767.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3768.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3769.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1764.9384765625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3770.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3771.   ( -1 0 0 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3772.  }
  3773. }
  3774. // primitive 311
  3775. {
  3776.  brushDef3
  3777.  {
  3778.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3779.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3780.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3781.   ( 0 1 0 2192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3782.   ( 1 0 0 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3783.   ( -1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3784.  }
  3785. }
  3786. // primitive 312
  3787. {
  3788.  brushDef3
  3789.  {
  3790.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3791.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3792.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3793.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3794.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1629.1739501953 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3795.   ( 1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3796.  }
  3797. }
  3798. // primitive 313
  3799. {
  3800.  brushDef3
  3801.  {
  3802.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3803.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3804.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3805.   ( 0 1 0 1984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3806.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3807.   ( 1 0 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3808.  }
  3809. }
  3810. // primitive 314
  3811. {
  3812.  brushDef3
  3813.  {
  3814.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3815.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3816.   ( 0 -1 0 -2032 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3817.   ( 0 1 0 1984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3818.   ( -1 0 0 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3819.   ( 1 0 0 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3820.  }
  3821. }
  3822. // primitive 315
  3823. {
  3824.  brushDef3
  3825.  {
  3826.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3827.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3828.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0078125 0 -0.49609375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3829.   ( 0 1 0 1984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3830.   ( -1 0 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3831.   ( 1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3832.  }
  3833. }
  3834. // primitive 316
  3835. {
  3836.  brushDef3
  3837.  {
  3838.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3839.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3840.   ( 0 -1 0 -2032 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3841.   ( 0 1 0 1984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3842.   ( -1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3843.   ( 1 0 0 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3844.  }
  3845. }
  3846. // primitive 317
  3847. {
  3848.  brushDef3
  3849.  {
  3850.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125009 -14.7499952316 ) ( -0.0078125019 0.0000000031 -16.2500038147 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3851.   ( 0.0000004015 0.998052597 0.062378265 2171.7622070313 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000002 -14.9960927963 ) ( -0.0000000004 0.015625 2.1132297516 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3852.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125019 -14.7499933243 ) ( 0.0078125009 0.0000000031 16.2499980927 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3853.   ( -0.0000004028 -1 0 -2192 ) ( ( 0.0078125028 0 14.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3854.   ( -1 0.000000403 0 192.0008239746 ) ( ( 0.0078125028 0 -16.250005722 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3855.   ( 1 -0.0000004033 0 -256.0008850098 ) ( ( 0.0078125028 0 16.250005722 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3856.  }
  3857. }
  3858. // primitive 318
  3859. {
  3860.  brushDef3
  3861.  {
  3862.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125009 -18.2500019073 ) ( 0.0078125009 -0.000000001 16.7500019073 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3863.   ( -0.0000001338 -0.998052597 0.0623782724 -2044.01171875 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -18.49609375 ) ( -0.0000000001 0.015625 -2.0037355423 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3864.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.000000001 0.0078125009 -18.2500019073 ) ( -0.0078125 -0.000000001 -16.7500019073 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3865.   ( 0.0000001341 1 0 2032 ) ( ( 0.0078125009 0 18.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3866.   ( 1 -0.0000001343 0 -256.0002746582 ) ( ( 0.0078125009 0 16.7500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3867.   ( -1 0.0000001344 0 192.0002746582 ) ( ( 0.0078125009 0 -16.7500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3868.  }
  3869. }
  3870. // primitive 319
  3871. {
  3872.  brushDef3
  3873.  {
  3874.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125009 -16.7500019073 ) ( 0.0078125009 -0.000000001 16.7500019073 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3875.   ( -0.0000001338 -0.998052597 0.0623782761 -2044.0114746094 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -16.99609375 ) ( -0.0000000001 0.015625 -2.0037355423 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3876.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.000000001 0.0078125009 -16.7500019073 ) ( -0.0078125 -0.000000001 -16.7500019073 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3877.   ( 0.0000001341 1 0 2032 ) ( ( 0.0078125009 0 16.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3878.   ( 1 -0.0000001343 0 -64.0002746582 ) ( ( 0.0078125009 0 16.7500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3879.   ( -1 0.0000001344 0 0.0002766187 ) ( ( 0.0078125009 0 -16.7500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3880.  }
  3881. }
  3882. // primitive 320
  3883. {
  3884.  brushDef3
  3885.  {
  3886.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3887.   ( 0 -1 0 -2168 ) ( ( 0.0078125 0 0.25390625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  3888.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3889.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3890.   ( -1 0 0 -112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3891.   ( 0 1 0 2144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3892.  }
  3893. }
  3894. // primitive 321
  3895. {
  3896.  brushDef3
  3897.  {
  3898.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3899.   ( 0.998052597 0 0.0623782873 95.8130493164 ) ( ( 0.0078125 0 -0.24609375 ) ( 0 0.015625 0.0859375 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3900.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3901.   ( -1 0 0 -112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3902.   ( 0 1 0 2080 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3903.   ( 0 -1 0 -2144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3904.  }
  3905. }
  3906. // primitive 322
  3907. {
  3908.  brushDef3
  3909.  {
  3910.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3911.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3912.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3913.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3914.   ( -1 0 0 -112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3915.   ( 0 -1 0 -2080 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3916.  }
  3917. }
  3918. // primitive 323
  3919. {
  3920.  brushDef3
  3921.  {
  3922.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3923.   ( 0 -1 0 -2168 ) ( ( 0.0078125 0 0.25390625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  3924.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3925.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1131.3708496094 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3926.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3927.   ( 1 0 0 112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3928.  }
  3929. }
  3930. // primitive 324
  3931. {
  3932.  brushDef3
  3933.  {
  3934.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3935.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3936.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3937.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3938.   ( 0 1 0 2168 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3939.   ( -1 0 0 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3940.  }
  3941. }
  3942. // primitive 325
  3943. {
  3944.  brushDef3
  3945.  {
  3946.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3947.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3948.   ( 0 -0.998052597 0.0623782873 -2171.7624511719 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0.3671875 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3949.   ( 0 1 0 2152 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3950.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3951.   ( 1 0 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3952.  }
  3953. }
  3954. // primitive 326
  3955. {
  3956.  brushDef3
  3957.  {
  3958.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3959.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3960.   ( 1 0 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3961.   ( 0 0.998052597 0.0623782873 2363.388671875 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0.296875 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  3962.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3963.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3964.  }
  3965. }
  3966. // primitive 327
  3967. {
  3968.  brushDef3
  3969.  {
  3970.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3971.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3972.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3973.   ( 0 1 0 2168 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3974.   ( -1 0 0 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3975.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3976.  }
  3977. }
  3978. // primitive 328
  3979. {
  3980.  brushDef3
  3981.  {
  3982.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  3983.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  3984.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3985.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3986.   ( -1 0 0 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3987.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  3988.  }
  3989. }
  3990. // primitive 329
  3991. {
  3992.  brushDef3
  3993.  {
  3994.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3995.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3996.   ( 1 0 0 -480 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3997.   ( 0 1 0 2080 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  3998.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  3999.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4000.  }
  4001. }
  4002. // primitive 330
  4003. {
  4004.  brushDef3
  4005.  {
  4006.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4007.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4008.   ( 1 0 0 -480 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4009.   ( 0 1 0 2080 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4010.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4011.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4012.  }
  4013. }
  4014. // primitive 331
  4015. {
  4016.  brushDef3
  4017.  {
  4018.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4019.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4020.   ( 1 0 0 -320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  4021.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1810.193359375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4022.   ( -1 0 0 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4023.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4024.  }
  4025. }
  4026. // primitive 332
  4027. {
  4028.  brushDef3
  4029.  {
  4030.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4031.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4032.   ( 1 0 0 -320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4033.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1810.193359375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4034.   ( -1 0 0 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4035.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4036.  }
  4037. }
  4038. // primitive 333
  4039. {
  4040.  brushDef3
  4041.  {
  4042.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4043.   ( 0 -1 0 -2112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  4044.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4045.   ( 0 1 0 2080 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4046.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4047.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4048.  }
  4049. }
  4050. // primitive 334
  4051. {
  4052.  brushDef3
  4053.  {
  4054.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4055.   ( 0 -1 0 -2112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4056.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4057.   ( 0 1 0 2080 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4058.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4059.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4060.  }
  4061. }
  4062. // primitive 335
  4063. {
  4064.  brushDef3
  4065.  {
  4066.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4067.   ( 0 -1 0 -2272 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4068.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1810.193359375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4069.   ( 0 1 0 2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  4070.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4071.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4072.  }
  4073. }
  4074. // primitive 336
  4075. {
  4076.  brushDef3
  4077.  {
  4078.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4079.   ( 0 -1 0 -2272 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4080.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1810.193359375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4081.   ( 0 1 0 2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4082.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4083.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4084.  }
  4085. }
  4086. // primitive 337
  4087. {
  4088.  brushDef3
  4089.  {
  4090.   ( -1 0.0000001343 0 -191.9997406006 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4091.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4092.   ( 0.000000135 1 0 2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  4093.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4094.   ( 0 -1 0 -2304 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4095.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4096.  }
  4097. }
  4098. // primitive 338
  4099. {
  4100.  brushDef3
  4101.  {
  4102.   ( -1 0.0000001343 0 -191.9997406006 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4103.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4104.   ( 0.000000135 1 0 2240 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4105.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4106.   ( 0 -1 0 -2304 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4107.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4108.  }
  4109. }
  4110. // primitive 339
  4111. {
  4112.  brushDef3
  4113.  {
  4114.   ( 0 0 -1 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4115.   ( 0 -1 0 -2112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  4116.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4117.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4118.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4119.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4120.  }
  4121. }
  4122. // primitive 340
  4123. {
  4124.  brushDef3
  4125.  {
  4126.   ( 0 -1 0 -2112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4127.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4128.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4129.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4130.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4131.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4132.  }
  4133. }
  4134. // primitive 341
  4135. {
  4136.  brushDef3
  4137.  {
  4138.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000084 1.6250011921 ) ( -0.0000000042 0.0078125037 -3.7500119209 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4139.   ( 0.0000005291 0.9863939285 -0.1643989831 2367.3491210938 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000013 7.5000052452 ) ( 0.0000000007 0.0078125 -0.136045292 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4140.   ( -0.0000005378 -1 0 -2335.9997558594 ) ( ( 0.0156250075 0 -7.6250042915 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4141.   ( -0.9701423645 0.2425362021 0 908.0540771484 ) ( ( 0.0156250075 0 0.2387110889 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4142.   ( 0.9701426625 0.2425350696 0 162.9825134277 ) ( ( 0.0156250075 0 3.1492078304 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4143.  }
  4144. }
  4145. // primitive 342
  4146. {
  4147.  brushDef3
  4148.  {
  4149.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0000000063 -0.0156250037 -27.8749904633 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 17.0000038147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4150.   ( -0.9863939285 0.0000003969 -0.164398998 505.0370483398 ) ( ( 0.0156250056 -0.000000001 -34.0000114441 ) ( 0.0000000005 0.0078125 2.288838625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4151.   ( 1 -0.0000004035 0 -448.0008239746 ) ( ( 0.0156250056 0 33.8750114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4152.   ( -0.2425360531 -0.9701423645 0 -2126.5510253906 ) ( ( 0.0156250056 0 18.7926712036 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4153.   ( -0.2425352037 0.9701426029 0 2281.7741699219 ) ( ( 0.0156250056 0 -35.5352287292 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4154.  }
  4155. }
  4156. // primitive 343
  4157. {
  4158.  brushDef3
  4159.  {
  4160.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -39.8750038147 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -18.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4161.   ( 0.9863939285 0 -0.1643989831 -252.5168457031 ) ( ( 0.015625 -0.0000000003 37.0000076294 ) ( 0.0000000002 0.0078125 3.2752327919 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4162.   ( -1 0.0000001344 0 320.0003051758 ) ( ( 0.0156250019 0 -37.1250076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4163.   ( 0.2425357699 0.9701424837 0 2095.5073242188 ) ( ( 0.0156250019 0 47.6545219421 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4164.   ( 0.2425354868 -0.9701425433 0 -2312.8193359375 ) ( ( 0.0156250019 0 -29.9568843842 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4165.  }
  4166. }
  4167. // primitive 344
  4168. {
  4169.  brushDef3
  4170.  {
  4171.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0000000064 -0.0156250037 -27.8749904633 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 16.2500038147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4172.   ( -0.9863939285 0.0000003969 -0.164398998 505.0370178223 ) ( ( 0.0156250037 -0.000000001 -32.5000114441 ) ( 0.0000000005 0.0078125 2.2888393402 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4173.   ( 1 -0.0000004035 0 -448.000793457 ) ( ( 0.0156250056 0 32.3750114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4174.   ( -0.2425360531 -0.9701423645 0 -2033.4173583984 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 19.1564807892 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4175.   ( -0.2425352037 0.9701426029 0 2188.640625 ) ( ( 0.0156250056 0 -35.1713981628 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4176.  }
  4177. }
  4178. // primitive 345
  4179. {
  4180.  brushDef3
  4181.  {
  4182.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 -3 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4183.   ( 0 0.9863939285 -0.1643989831 2272.6516113281 ) ( ( 0.015625 0 6 ) ( 0 0.0078125 -0.0127471387 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4184.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.015625 0 -6.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4185.   ( -0.9701424837 0.2425356209 0 791.6362915039 ) ( ( 0.015625 0 1.330213666 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4186.   ( 0.9701424837 0.2425356209 0 232.834197998 ) ( ( 0.015625 0 1.330213666 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4187.  }
  4188. }
  4189. // primitive 346
  4190. {
  4191.  brushDef3
  4192.  {
  4193.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -67.8750076294 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 1.5000052452 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4194.   ( -0.0000002646 -0.9863939285 -0.164398998 -2020.1322021484 ) ( ( 0.0156250037 -0.0000000007 -2.999997139 ) ( 0.0000000003 0.0078125 5.5768194199 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4195.   ( 0.0000002692 1 0 2112 ) ( ( 0.0156250037 0 2.8749966621 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4196.   ( 0.9701424241 -0.242535904 0 -822.680847168 ) ( ( 0.0156250037 0 65.1169967651 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4197.   ( -0.9701425433 -0.2425353378 0 -263.8787536621 ) ( ( 0.0156250037 0 -66.8223495483 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4198.  }
  4199. }
  4200. // primitive 347
  4201. {
  4202.  brushDef3
  4203.  {
  4204.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -67.8750076294 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 0.5000052452 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4205.   ( -0.0000002646 -0.9863939285 -0.1643989831 -2020.1322021484 ) ( ( 0.0156250037 -0.0000000007 -0.9999970198 ) ( 0.0000000003 0.0078125 5.5768194199 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4206.   ( 0.0000002692 1 0 2112 ) ( ( 0.0156250037 0 0.8749965429 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4207.   ( 0.9701424241 -0.242535904 0 -698.5025634766 ) ( ( 0.0156250037 0 65.602104187 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4208.   ( -0.9701425433 -0.2425353378 0 -388.0569763184 ) ( ( 0.0156250037 0 -66.3372421265 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4209.  }
  4210. }
  4211. // primitive 348
  4212. {
  4213.  brushDef3
  4214.  {
  4215.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 -2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4216.   ( 0 0.9863939285 -0.1643989831 2272.6594238281 ) ( ( 0.015625 0 4 ) ( 0 0.0078125 -0.0127471387 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4217.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.015625 0 -4.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4218.   ( -0.9701424837 0.2425356209 0 667.4580078125 ) ( ( 0.015625 0 0.8451424241 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4219.   ( 0.9701424837 0.2425356209 0 357.0124206543 ) ( ( 0.015625 0 0.8451424837 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4220.  }
  4221. }
  4222. // primitive 349
  4223. {
  4224.  brushDef3
  4225.  {
  4226.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 -1 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4227.   ( 0 0.9863939285 -0.1643989831 2272.6555175781 ) ( ( 0.015625 0 2 ) ( 0 0.0078125 -0.0127471387 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4228.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.015625 0 -2.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4229.   ( -0.9701424837 0.2425356209 0 543.2797851563 ) ( ( 0.015625 0 0.3600712717 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4230.   ( 0.9701424837 0.2425356209 0 481.1906738281 ) ( ( 0.015625 0 0.3600712121 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4231.  }
  4232. }
  4233. // primitive 350
  4234. {
  4235.  brushDef3
  4236.  {
  4237.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -67.8750076294 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 -0.4999949932 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4238.   ( -0.0000002646 -0.9863939285 -0.1643989682 -2020.1322021484 ) ( ( 0.0156250037 -0.0000000007 1.0000032187 ) ( 0.0000000003 0.0078125 5.5768194199 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4239.   ( 0.0000002692 1 0 2112 ) ( ( 0.0156250037 0 -1.1250036955 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4240.   ( 0.9701424241 -0.242535904 0 -574.3243408203 ) ( ( 0.0156250037 0 66.0871963501 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4241.   ( -0.9701425433 -0.2425353378 0 -512.2352294922 ) ( ( 0.0156250037 0 -65.8521499634 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4242.  }
  4243. }
  4244. // primitive 351
  4245. {
  4246.  brushDef3
  4247.  {
  4248.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -67.8750076294 ) ( 0.0000000021 -0.0078125019 -1.4999951124 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4249.   ( -0.0000002646 -0.9863939285 -0.1643989533 -2020.1309814453 ) ( ( 0.0156250037 -0.0000000007 1.0000032187 ) ( 0.0000000003 0.0078125 5.5768194199 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4250.   ( 0.0000002687 1 0 2112 ) ( ( 0.0156250037 0 -3.1250038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4251.   ( 0.9701424241 -0.242535904 0 -450.1473388672 ) ( ( 0.0156250037 0 66.5722808838 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4252.   ( -0.9701425433 -0.2425353378 0 -636.4122314453 ) ( ( 0.0156250037 0 -65.3670730591 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4253.  }
  4254. }
  4255. // primitive 352
  4256. {
  4257.  brushDef3
  4258.  {
  4259.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4260.   ( 0 0.9863939285 -0.1643989831 2272.6516113281 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.0127471406 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4261.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4262.   ( -0.9701424837 0.2425356209 0 419.1015625 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4263.   ( 0.9701424837 0.2425356209 0 605.3688964844 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  4264.  }
  4265. }
  4266. // primitive 353
  4267. {
  4268.  brushDef3
  4269.  {
  4270.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4271.   ( 1 0 0 640 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4272.   ( -1 0 0 -672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4273.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4274.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4275.   ( 0 1 0 2880 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4276.  }
  4277. }
  4278. // primitive 354
  4279. {
  4280.  brushDef3
  4281.  {
  4282.   ( 0.9950371981 0 -0.0995037183 681.4014892578 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4283.   ( -1 0 0 -672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4284.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4285.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4286.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4287.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4288.  }
  4289. }
  4290. // primitive 355
  4291. {
  4292.  brushDef3
  4293.  {
  4294.   ( 1 0 0 640 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4295.   ( -1 0 0 -672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4296.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4297.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4298.   ( 0 1 0 2720 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4299.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4300.  }
  4301. }
  4302. // primitive 356
  4303. {
  4304.  brushDef3
  4305.  {
  4306.   ( 0 0.9950371981 -0.0995037183 2942.1267089844 ) ( ( 0.0078125 0 -3.5 ) ( 0 0.0077737262 1.2128705978 ) ) "textures/caves/tembrick2door" 0 0 0
  4307.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4308.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 1.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4309.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -1.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4310.   ( 1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4311.   ( -1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4312.  }
  4313. }
  4314. // primitive 357
  4315. {
  4316.  brushDef3
  4317.  {
  4318.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4319.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4320.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4321.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4322.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4323.   ( -1 0 0 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4324.  }
  4325. }
  4326. // primitive 358
  4327. {
  4328.  brushDef3
  4329.  {
  4330.   ( 0 0.9950371981 -0.0995037183 2942.1259765625 ) ( ( 0.0078125 0 -3.5 ) ( 0 0.0077737262 1.2128705978 ) ) "textures/caves/tembrick2door" 0 0 0
  4331.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4332.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4333.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4334.   ( 1 0 0 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4335.   ( -1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4336.  }
  4337. }
  4338. // primitive 359
  4339. {
  4340.  brushDef3
  4341.  {
  4342.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4343.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4344.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4345.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4346.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4347.   ( 1 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4348.  }
  4349. }
  4350. // primitive 360
  4351. {
  4352.  brushDef3
  4353.  {
  4354.   ( -1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4355.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4356.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4357.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4358.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4359.   ( 1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4360.  }
  4361. }
  4362. // primitive 361
  4363. {
  4364.  brushDef3
  4365.  {
  4366.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4367.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4368.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4369.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4370.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4371.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4372.  }
  4373. }
  4374. // primitive 362
  4375. {
  4376.  brushDef3
  4377.  {
  4378.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2398.5061035156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4379.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4380.   ( 0 -1 0 -2720 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4381.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4382.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4383.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2375.8786621094 ) ( ( 0.0073656943 0 10.8333311081 ) ( 0 0.0078125 3.5 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  4384.  }
  4385. }
  4386. // primitive 363
  4387. {
  4388.  brushDef3
  4389.  {
  4390.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4391.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4392.   ( 0 1 0 2016 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4393.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4394.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4395.   ( 1 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4396.  }
  4397. }
  4398. // primitive 364
  4399. {
  4400.  brushDef3
  4401.  {
  4402.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4403.   ( 0 -1 0 -2040 ) ( ( 0.0078125 0 3 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/caves/tembrick2door" 0 0 0
  4404.   ( 0 1 0 2016 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4405.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4406.   ( 1 0 0 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4407.   ( -1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4408.  }
  4409. }
  4410. // primitive 365
  4411. {
  4412.  brushDef3
  4413.  {
  4414.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4415.   ( 0 1 0 2016 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4416.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4417.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4418.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4419.   ( 1 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4420.  }
  4421. }
  4422. // primitive 366
  4423. {
  4424.  brushDef3
  4425.  {
  4426.   ( 0 -1 0 -2040 ) ( ( 0.0078125 0 3 ) ( 0 0.0078124995 3.4999997616 ) ) "textures/caves/tembrick2door" 0 0 0
  4427.   ( 0 1 0 2016 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4428.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4429.   ( 0 0 -1 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4430.   ( 1 0 0 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4431.   ( -1 0 0 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4432.  }
  4433. }
  4434. // primitive 367
  4435. {
  4436.  brushDef3
  4437.  {
  4438.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4439.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4440.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4441.   ( 0 1 0 2016 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4442.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4443.   ( -1 0 0 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4444.  }
  4445. }
  4446. // primitive 368
  4447. {
  4448.  brushDef3
  4449.  {
  4450.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4451.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4452.   ( 0 1 0 2016 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4453.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4454.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4455.   ( -1 0 0 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4456.  }
  4457. }
  4458. // primitive 369
  4459. {
  4460.  brushDef3
  4461.  {
  4462.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4463.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4464.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4465.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4466.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4467.   ( 0 -1 0 -2112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4468.  }
  4469. }
  4470. // primitive 370
  4471. {
  4472.  brushDef3
  4473.  {
  4474.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4475.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4476.   ( -1 0 0 -184 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4477.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4478.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4479.   ( 0 1 0 2112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4480.  }
  4481. }
  4482. // primitive 371
  4483. {
  4484.  brushDef3
  4485.  {
  4486.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125009 -21.5000038147 ) ( 0.0078125 -0.000000001 22.0000019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4487.   ( -1 0.0000001343 0 -183.9997406006 ) ( ( 0.0078125 0 -20 ) ( 0 0.0089285709 2.2857141495 ) ) "textures/caves/tembrick2door" 0 0 0
  4488.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4489.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4490.   ( 0 1 0 2560 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4491.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4492.  }
  4493. }
  4494. // primitive 372
  4495. {
  4496.  brushDef3
  4497.  {
  4498.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125009 -21.5000038147 ) ( 0.0078125 -0.000000001 22.0000019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4499.   ( -1 0.0000001343 0 -191.9997406006 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4500.   ( -0.000000135 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125009 0 -22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4501.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4502.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4503.   ( 0 1 0 2688 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4504.  }
  4505. }
  4506. // primitive 373
  4507. {
  4508.  brushDef3
  4509.  {
  4510.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4511.   ( 0 -1 0 -2304 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4512.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4513.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4514.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4515.   ( 0 1 0 2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4516.  }
  4517. }
  4518. // primitive 374
  4519. {
  4520.  brushDef3
  4521.  {
  4522.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125009 -21.5000038147 ) ( 0.0078125 -0.000000001 22.0000019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4523.   ( -1 0.0000001343 0 -183.9997406006 ) ( ( 0.0078125 0 -20 ) ( 0 0.0089285709 2.2857141495 ) ) "textures/caves/tembrick2door" 0 0 0
  4524.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4525.   ( 0.000000135 1 0 2304 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4526.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4527.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4528.  }
  4529. }
  4530. // primitive 375
  4531. {
  4532.  brushDef3
  4533.  {
  4534.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  4535.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  4536.   ( 0 -1 0 -2560 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  4537.   ( 1 0 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  4538.   ( 0 1 0 2432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  4539.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4540.  }
  4541. }
  4542. // primitive 376
  4543. {
  4544.  brushDef3
  4545.  {
  4546.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125009 -21.5000038147 ) ( 0.0078125 -0.000000001 22.0000019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4547.   ( -1 0.0000001343 0 -191.9997406006 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4548.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4549.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4550.   ( 0 1 0 2432 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4551.   ( 0 -1 0 -2560 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4552.  }
  4553. }
  4554. // primitive 377
  4555. {
  4556.  brushDef3
  4557.  {
  4558.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2398.5061035156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4559.   ( 1 0 0 736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4560.   ( -1 0 0 -768 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4561.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4562.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4563.   ( 0 1 0 2560 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4564.  }
  4565. }
  4566. // primitive 378
  4567. {
  4568.  brushDef3
  4569.  {
  4570.   ( 0.9987523556 0 -0.049937617 757.4537963867 ) ( ( 0.0062500001 0 16 ) ( 0 0.0062422021 2.5635910034 ) ) "textures/caves/tembrick2door" 0 0 0
  4571.   ( -1 0 0 -768 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4572.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4573.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4574.   ( 0 -1 0 -2560 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4575.   ( 0 1 0 2400 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4576.  }
  4577. }
  4578. // primitive 379
  4579. {
  4580.  brushDef3
  4581.  {
  4582.   ( 1 0 0 736 ) ( ( 0.0078125 0 0.25 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4583.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1108.7434082031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4584.   ( -1 0 0 -768 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4585.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4586.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4587.   ( 0 -1 0 -2400 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4588.  }
  4589. }
  4590. // primitive 380
  4591. {
  4592.  brushDef3
  4593.  {
  4594.   ( -0.9950371981 0 -0.0995037183 -146.4690856934 ) ( ( 0.0078125 0 -20 ) ( 0 0.0077737281 3.611385107 ) ) "textures/caves/tembrick2door" 0 0 0
  4595.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996490479 ) ( ( 0.0078125009 0 24.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4596.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125009 0 23.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4597.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125009 0 23.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4598.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4599.   ( 0 1 0 2560 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4600.  }
  4601. }
  4602. // primitive 381
  4603. {
  4604.  brushDef3
  4605.  {
  4606.   ( -0.9950371981 0 -0.0995037183 -146.4694824219 ) ( ( 0.0078125 0 -20 ) ( 0 0.0077737281 3.611385107 ) ) "textures/caves/tembrick2door" 0 0 0
  4607.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4608.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4609.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4610.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4611.   ( 0 1 0 2304 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4612.  }
  4613. }
  4614. // primitive 382
  4615. {
  4616.  brushDef3
  4617.  {
  4618.   ( -1 0.0000001343 0 -191.9997406006 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4619.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4620.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4621.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4622.   ( 0 -1 0 -2560 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4623.   ( 0 1 0 2432 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4624.  }
  4625. }
  4626. // primitive 383
  4627. {
  4628.  brushDef3
  4629.  {
  4630.   ( -1 0.0000001343 0 -191.9997406006 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4631.   ( -0.000000135 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4632.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4633.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4634.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4635.   ( 0 1 0 2688 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4636.  }
  4637. }
  4638. // primitive 384
  4639. {
  4640.  brushDef3
  4641.  {
  4642.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000032 0.0078125 11.5000123978 ) ( -0.0078125 0.0000000031 -31.4999961853 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4643.   ( 0 0 1 -896 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 11.5000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 31.5000076294 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4644.   ( 0.0000004023 1 0 4031.9995117188 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0.12109375 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  4645.   ( -0.0000004023 -1 0 -4095.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000002 -11.4999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4646.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4647.   ( 1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4648.  }
  4649. }
  4650. // primitive 385
  4651. {
  4652.  brushDef3
  4653.  {
  4654.   ( 0 0 1 -896 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4655.   ( 0 -1 0 -3904 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  4656.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3348.8576660156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  4657.   ( 0 1 0 3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4658.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4659.   ( -1 0 0 640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4660.  }
  4661. }
  4662. // primitive 386
  4663. {
  4664.  brushDef3
  4665.  {
  4666.   ( 0 0 1 -896 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4667.   ( 0 -1 0 -3904 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0.12109375 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  4668.   ( 0 1 0 3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4669.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  4670.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4671.   ( 1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4672.  }
  4673. }
  4674. // primitive 387
  4675. {
  4676.  brushDef3
  4677.  {
  4678.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000032 0.0078125 11.5000123978 ) ( -0.0078125 0.0000000031 -31.4999961853 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4679.   ( 0 0 1 -896 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 11.5000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 31.5000076294 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4680.   ( 0.0000004023 1 0 4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  4681.   ( -0.0000004023 -1 0 -4095.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000002 -11.4999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4682.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4683.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125009 0.0000000001 -21.8725605011 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4684.  }
  4685. }
  4686. // primitive 388
  4687. {
  4688.  brushDef3
  4689.  {
  4690.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4691.   ( 0 -1 0 -3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4692.   ( 1 0 0 -864 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4693.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1448.1546630859 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4694.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.00390625 0 -1.41015625 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4695.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4696.  }
  4697. }
  4698. // primitive 389
  4699. {
  4700.  brushDef3
  4701.  {
  4702.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4703.   ( 0 -1 0 -3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4704.   ( 1 0 0 -864 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4705.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1448.1546630859 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4706.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4707.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4708.  }
  4709. }
  4710. // primitive 390
  4711. {
  4712.  brushDef3
  4713.  {
  4714.   ( 0 0 1 -432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4715.   ( 0 -1 0 -3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4716.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.00390625 0 0.37890625 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4717.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( -0.0000000006 0.00390625 0 ) ( -0.03125 -0.0000000049 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4718.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4719.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4720.  }
  4721. }
  4722. // primitive 391
  4723. {
  4724.  brushDef3
  4725.  {
  4726.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4727.   ( 0 -1 0 -3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4728.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4729.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( -0.0000000006 0.00390625 0 ) ( -0.03125 -0.0000000049 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4730.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4731.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4732.  }
  4733. }
  4734. // primitive 392
  4735. {
  4736.  brushDef3
  4737.  {
  4738.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4739.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4740.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.00390625 0 -0.25 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4741.   ( 0 1 0 2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4742.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4743.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4744.  }
  4745. }
  4746. // primitive 393
  4747. {
  4748.  brushDef3
  4749.  {
  4750.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4751.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4752.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4753.   ( 0 1 0 2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4754.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4755.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4756.  }
  4757. }
  4758. // primitive 394
  4759. {
  4760.  brushDef3
  4761.  {
  4762.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4763.   ( 0 -1 0 -2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4764.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1810.193359375 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4765.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4766.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1787.5659179688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4767.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4768.  }
  4769. }
  4770. // primitive 395
  4771. {
  4772.  brushDef3
  4773.  {
  4774.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4775.   ( 0 -1 0 -2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4776.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1810.193359375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4777.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4778.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1787.5659179688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4779.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4780.  }
  4781. }
  4782. // primitive 396
  4783. {
  4784.  brushDef3
  4785.  {
  4786.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4787.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4788.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4789.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1787.5659179688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4790.   ( 1 0 0 -320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4791.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4792.  }
  4793. }
  4794. // primitive 397
  4795. {
  4796.  brushDef3
  4797.  {
  4798.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4799.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4800.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4801.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1787.5659179688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4802.   ( 1 0 0 -320 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4803.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4804.  }
  4805. }
  4806. // primitive 398
  4807. {
  4808.  brushDef3
  4809.  {
  4810.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4811.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4812.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1244.5079345703 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4813.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4814.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4815.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4816.  }
  4817. }
  4818. // primitive 399
  4819. {
  4820.  brushDef3
  4821.  {
  4822.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4823.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4824.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1244.5079345703 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4825.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4826.   ( -1 0 0 448 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  4827.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4828.  }
  4829. }
  4830. // primitive 400
  4831. {
  4832.  brushDef3
  4833.  {
  4834.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4835.   ( 0 -1 0 -2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4836.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1244.5079345703 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4837.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4838.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1267.1353759766 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4839.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4840.  }
  4841. }
  4842. // primitive 401
  4843. {
  4844.  brushDef3
  4845.  {
  4846.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4847.   ( 0 -1 0 -2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4848.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1244.5079345703 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4849.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4850.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1267.1353759766 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4851.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4852.  }
  4853. }
  4854. // primitive 402
  4855. {
  4856.  brushDef3
  4857.  {
  4858.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4859.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2534.2707519531 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4860.   ( 1 0 0 -864 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4861.   ( 0 1 0 2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4862.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.00390625 0 -0.58984375 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4863.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4864.  }
  4865. }
  4866. // primitive 403
  4867. {
  4868.  brushDef3
  4869.  {
  4870.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4871.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2534.2707519531 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4872.   ( 1 0 0 -864 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4873.   ( 0 1 0 2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4874.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4875.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4876.  }
  4877. }
  4878. // primitive 404
  4879. {
  4880.  brushDef3
  4881.  {
  4882.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4883.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2737.9174804688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4884.   ( 0 1 0 3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4885.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2715.2900390625 ) ( ( 0.00390625 0 -0.12109375 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4886.   ( 0 -1 0 -3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4887.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4888.  }
  4889. }
  4890. // primitive 405
  4891. {
  4892.  brushDef3
  4893.  {
  4894.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4895.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2737.9174804688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4896.   ( 0 1 0 3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4897.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2715.2900390625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4898.   ( 0 -1 0 -3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4899.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4900.  }
  4901. }
  4902. // primitive 406
  4903. {
  4904.  brushDef3
  4905.  {
  4906.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4907.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4908.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1312.3901367188 ) ( ( 0.0078125 0 0.3535533845 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4909.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.00390625 0 -0.751953125 ) ( 0 0.03125 -0.015625 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4910.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4911.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4912.  }
  4913. }
  4914. // primitive 407
  4915. {
  4916.  brushDef3
  4917.  {
  4918.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 1.9375 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4919.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 1.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4920.   ( 1 0 0 -336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4921.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.00390625 0 0.314453125 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4922.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2172.2319335938 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4923.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4924.  }
  4925. }
  4926. // primitive 408
  4927. {
  4928.  brushDef3
  4929.  {
  4930.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -1.9375 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4931.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 1.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4932.   ( 1 0 0 -336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4933.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  4934.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2172.2319335938 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4935.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4936.  }
  4937. }
  4938. // primitive 409
  4939. {
  4940.  brushDef3
  4941.  {
  4942.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2194.859375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4943.   ( 0 1 0 3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4944.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2172.2319335938 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  4945.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4946.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4947.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4948.  }
  4949. }
  4950. // primitive 410
  4951. {
  4952.  brushDef3
  4953.  {
  4954.   ( -1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4955.   ( 0 1 0 2656 ) ( ( 0.00390625 0 0.248046875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  4956.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4957.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.03125 -0.0000000049 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  4958.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4959.   ( 1 0 0 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4960.  }
  4961. }
  4962. // primitive 411
  4963. {
  4964.  brushDef3
  4965.  {
  4966.   ( 0 1 0 2656 ) ( ( 0.002232143 0 -0.2857142985 ) ( 0 0.015625 3 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  4967.   ( 1 0 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4968.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4969.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.03125 -0.0000000049 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  4970.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4971.   ( -1 0 0 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4972.  }
  4973. }
  4974. // primitive 412
  4975. {
  4976.  brushDef3
  4977.  {
  4978.   ( -1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4979.   ( 0 1 0 2656 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/sfltrim7" 0 0 0
  4980.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4981.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.03125 -0.0000000049 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  4982.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4983.   ( 1 0 0 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4984.  }
  4985. }
  4986. // primitive 413
  4987. {
  4988.  brushDef3
  4989.  {
  4990.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4991.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4992.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4993.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  4994.   ( 0 0 1 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4995.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  4996.  }
  4997. }
  4998. // primitive 414
  4999. {
  5000.  brushDef3
  5001.  {
  5002.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  5003.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5004.   ( 0 1 0 2016 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5005.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5006.   ( 0 0 1 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5007.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5008.  }
  5009. }
  5010. // primitive 415
  5011. {
  5012.  brushDef3
  5013.  {
  5014.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5015.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1131.3708496094 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  5016.   ( 1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5017.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1108.7434082031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5018.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5019.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5020.  }
  5021. }
  5022. // primitive 416
  5023. {
  5024.  brushDef3
  5025.  {
  5026.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1131.3708496094 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  5027.   ( 1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5028.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1108.7434082031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5029.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5030.   ( 0 0 1 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5031.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5032.  }
  5033. }
  5034. // primitive 417
  5035. {
  5036.  brushDef3
  5037.  {
  5038.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5039.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2398.5061035156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5040.   ( 1 0 0 736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  5041.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1108.7434082031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5042.   ( -1 0 0 -768 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5043.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5044.  }
  5045. }
  5046. // primitive 418
  5047. {
  5048.  brushDef3
  5049.  {
  5050.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2398.5061035156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5051.   ( 1 0 0 736 ) ( ( 0.00390625 0 0.240234375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  5052.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1108.7434082031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5053.   ( -1 0 0 -768 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5054.   ( 0 0 1 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5055.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5056.  }
  5057. }
  5058. // primitive 419
  5059. {
  5060.  brushDef3
  5061.  {
  5062.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5063.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2398.5061035156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5064.   ( 1 0 0 672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5065.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2375.8786621094 ) ( ( 0.0073656943 0 10.8333311081 ) ( 0 0.0078125 3.5 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  5066.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5067.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5068.  }
  5069. }
  5070. // primitive 420
  5071. {
  5072.  brushDef3
  5073.  {
  5074.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2398.5061035156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5075.   ( 1 0 0 672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5076.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2375.8786621094 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  5077.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5078.   ( 0 0 1 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5079.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5080.  }
  5081. }
  5082. // primitive 421
  5083. {
  5084.  brushDef3
  5085.  {
  5086.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5087.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5088.   ( 1 0 0 640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5089.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2375.8786621094 ) ( ( 0.0073656943 0 10.8333311081 ) ( 0 0.0078125 3.5 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  5090.   ( -1 0 0 -672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5091.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5092.  }
  5093. }
  5094. // primitive 422
  5095. {
  5096.  brushDef3
  5097.  {
  5098.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5099.   ( 1 0 0 640 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  5100.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2375.8786621094 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  5101.   ( -1 0 0 -672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5102.   ( 0 0 1 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5103.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5104.  }
  5105. }
  5106. // primitive 423
  5107. {
  5108.  brushDef3
  5109.  {
  5110.   ( -1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5111.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5112.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5113.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5114.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5115.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5116.  }
  5117. }
  5118. // primitive 424
  5119. {
  5120.  brushDef3
  5121.  {
  5122.   ( -1 0.0000001343 0 -191.9997406006 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/temfloortrim1" 0 0 0
  5123.   ( -0.000000135 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125009 0 -22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5124.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5125.   ( 0.000000135 1 0 2240 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5126.   ( 0 0 1 -288 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5127.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5128.  }
  5129. }
  5130. // primitive 425
  5131. {
  5132.  brushDef3
  5133.  {
  5134.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5135.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5136.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5137.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5138.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5139.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5140.  }
  5141. }
  5142. // primitive 426
  5143. {
  5144.  brushDef3
  5145.  {
  5146.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1131.3708496094 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  5147.   ( 1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5148.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1108.7434082031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5149.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5150.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5151.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5152.  }
  5153. }
  5154. // primitive 427
  5155. {
  5156.  brushDef3
  5157.  {
  5158.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5159.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5160.   ( 1 0 0 640 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5161.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2375.8786621094 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5162.   ( -1 0 0 -672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5163.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5164.  }
  5165. }
  5166. // primitive 428
  5167. {
  5168.  brushDef3
  5169.  {
  5170.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5171.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2398.5061035156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5172.   ( 1 0 0 736 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5173.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1108.7434082031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5174.   ( -1 0 0 -768 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5175.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5176.  }
  5177. }
  5178. // primitive 429
  5179. {
  5180.  brushDef3
  5181.  {
  5182.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5183.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2398.5061035156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5184.   ( 1 0 0 672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5185.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2375.8786621094 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5186.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5187.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5188.  }
  5189. }
  5190. // primitive 430
  5191. {
  5192.  brushDef3
  5193.  {
  5194.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5195.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1131.3708496094 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5196.   ( 1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5197.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1108.7434082031 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5198.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5199.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5200.  }
  5201. }
  5202. // primitive 431
  5203. {
  5204.  brushDef3
  5205.  {
  5206.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5207.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5208.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5209.   ( 0 1 0 2016 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5210.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5211.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5212.  }
  5213. }
  5214. // primitive 432
  5215. {
  5216.  brushDef3
  5217.  {
  5218.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5219.   ( 0 -1 0 -2112 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5220.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5221.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5222.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5223.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5224.  }
  5225. }
  5226. // primitive 433
  5227. {
  5228.  brushDef3
  5229.  {
  5230.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( -0.000000001 0.0078125 -21.5000038147 ) ( -0.0078125 -0.000000001 -22.0000019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5231.   ( -1 0.0000001343 0 -191.9997406006 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5232.   ( -0.000000135 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125009 0 -22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5233.   ( 1 -0.0000001343 0 159.9996795654 ) ( ( 0.0078125009 0 22.0000038147 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5234.   ( 0.000000135 1 0 2240 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5235.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125009 0 21.5 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5236.  }
  5237. }
  5238. // primitive 434
  5239. {
  5240.  brushDef3
  5241.  {
  5242.   ( -1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5243.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5244.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5245.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5246.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5247.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5248.  }
  5249. }
  5250. // primitive 435
  5251. {
  5252.  brushDef3
  5253.  {
  5254.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5255.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5256.   ( 0 -1 0 -2456 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5257.   ( 1 0 0 320 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5258.   ( 0 1 0 2432 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5259.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5260.  }
  5261. }
  5262. // primitive 436
  5263. {
  5264.  brushDef3
  5265.  {
  5266.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 0.09375 ) ( 0 0.0078125 0.6875 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5267.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.09375 ) ( 0 0.0078125 0.0625 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5268.   ( 0 -1 0 -2456 ) ( ( 0.0078125 0 -0.6875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5269.   ( 1 0 0 320 ) ( ( 0.0078125 0 0.09375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5270.   ( 0 1 0 2444 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5271.   ( -1 0 0 -360 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5272.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1479.2673339844 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5273.  }
  5274. }
  5275. // primitive 437
  5276. {
  5277.  brushDef3
  5278.  {
  5279.   ( 0 0 -1 -4 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5280.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5281.   ( 0 -1 0 -2444 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5282.   ( 1 0 0 408 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5283.   ( 0 1 0 2432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5284.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5285.  }
  5286. }
  5287. // primitive 438
  5288. {
  5289.  brushDef3
  5290.  {
  5291.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5292.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5293.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5294.   ( 0 1 0 2432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5295.   ( 0 -1 0 -2456 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5296.   ( -1 0 0 -320 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5297.  }
  5298. }
  5299. // primitive 439
  5300. {
  5301.  brushDef3
  5302.  {
  5303.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5304.   ( 0 0 1 8 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  5305.   ( 0 1 0 2432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5306.   ( 0 -1 0 -2456 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5307.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5308.   ( 1 0 0 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5309.  }
  5310. }
  5311. // primitive 440
  5312. {
  5313.  brushDef3
  5314.  {
  5315.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5316.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5317.   ( -1 0 0 -584 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5318.   ( 0 1 0 2432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5319.   ( 0 -1 0 -2456 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5320.   ( 1 0 0 448 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5321.  }
  5322. }
  5323. // primitive 441
  5324. {
  5325.  brushDef3
  5326.  {
  5327.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5328.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5329.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5330.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5331.   ( -1 0 0 -584 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5332.   ( 0 1 0 2456 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5333.  }
  5334. }
  5335. // primitive 442
  5336. {
  5337.  brushDef3
  5338.  {
  5339.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5340.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5341.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5342.   ( 0 1 0 2168 ) ( ( 0.0078125 0 -0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5343.   ( -1 0 0 -584 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5344.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5345.  }
  5346. }
  5347. // primitive 443
  5348. {
  5349.  brushDef3
  5350.  {
  5351.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5352.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5353.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5354.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5355.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.064453125 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5356.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1742.3110351563 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5357.  }
  5358. }
  5359. // primitive 444
  5360. {
  5361.  brushDef3
  5362.  {
  5363.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5364.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5365.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.064453125 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5366.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5367.   ( 0 1 0 2720 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5368.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1742.3110351563 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5369.  }
  5370. }
  5371. // primitive 445
  5372. {
  5373.  brushDef3
  5374.  {
  5375.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5376.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5377.   ( -1 0 0 -480 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5378.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1583.9191894531 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5379.   ( 1 -0.0000001343 0 447.9996337891 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.064453125 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5380.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -1742.3111572266 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5381.  }
  5382. }
  5383. // primitive 446
  5384. {
  5385.  brushDef3
  5386.  {
  5387.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5388.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5389.   ( -1 0 0 -288 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.064453125 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5390.   ( 1 -0.0000001343 0 255.9996643066 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5391.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -1742.3111572266 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5392.   ( 0 1 0 2688 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  5393.  }
  5394. }
  5395. // primitive 447
  5396. {
  5397.  brushDef3
  5398.  {
  5399.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  5400.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  5401.   ( 0 -1 0 -3304 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  5402.   ( 1 0 0 344 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  5403.   ( 0 1 0 3184 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  5404.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 -5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  5405.  }
  5406. }
  5407. // primitive 448
  5408. {
  5409.  brushDef3
  5410.  {
  5411.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 -1 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  5412.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 1 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  5413.   ( 0 -1 0 -3304 ) ( ( 0.0078125 0 1 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  5414.   ( 1 0 0 472 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  5415.   ( 0 1 0 3184 ) ( ( 0.0078125 0 -1 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  5416.   ( -1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 -5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  5417.  }
  5418. }
  5419. // primitive 449
  5420. {
  5421.  brushDef3
  5422.  {
  5423.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 -2 ) ) "textures/caves/sbricks1bot" 0 0 0
  5424.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/caves/sbricks1bot" 0 0 0
  5425.   ( 0 -1 0 -3304 ) ( ( 0.0078125 0 2 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1bot" 0 0 0
  5426.   ( 1 0 0 600 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1bot" 0 0 0
  5427.   ( 0 1 0 3184 ) ( ( 0.0078125 0 -2 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1bot" 0 0 0
  5428.   ( -1 0 0 -704 ) ( ( 0.0078125 0 -5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1bot" 0 0 0
  5429.  }
  5430. }
  5431. // primitive 450
  5432. {
  5433.  brushDef3
  5434.  {
  5435.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.015625 -6 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  5436.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.015625 6 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  5437.   ( 0 -1 0 -3304 ) ( ( 0.0078125 0 3 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  5438.   ( 1 0 0 728 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  5439.   ( 0 1 0 3184 ) ( ( 0.0078125 0 -3 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  5440.   ( -1 0 0 -832 ) ( ( 0.0078125 0 -5.9375 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  5441.  }
  5442. }
  5443. // primitive 451
  5444. {
  5445.  brushDef3
  5446.  {
  5447.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 -4 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5448.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 4 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5449.   ( 0 -1 0 -3304 ) ( ( 0.0078125 0 4 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5450.   ( 1 0 0 856 ) ( ( 0.0078125 0 5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5451.   ( 0 1 0 3184 ) ( ( 0.0078125 0 -4 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5452.   ( -1 0 0 -960 ) ( ( 0.0078125 0 -5.9375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5453.  }
  5454. }
  5455. // primitive 452
  5456. {
  5457.  brushDef3
  5458.  {
  5459.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.0078125 0 5.0625 ) ( 0 0.0078125 -4 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  5460.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0078125 0 5.0625 ) ( 0 0.0078125 4 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  5461.   ( 0 -1 0 -3136 ) ( ( 0.0078125 0 4 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  5462.   ( 1 0 0 896 ) ( ( 0.0078125 0 5.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  5463.   ( 0 1 0 3072 ) ( ( 0.0078125 0 -4 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  5464.   ( -1 0 0 -960 ) ( ( 0.0078125 0 -5.0625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  5465.  }
  5466. }
  5467. // primitive 453
  5468. {
  5469.  brushDef3
  5470.  {
  5471.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.015625 0 8.125 ) ( 0 0.015625 -8 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5472.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.015625 0 8.125 ) ( 0 0.015625 8 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5473.   ( 0 -1 0 -3008 ) ( ( 0.015625 0 8 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5474.   ( 1 0 0 896 ) ( ( 0.015625 0 8.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5475.   ( 0 1 0 2944 ) ( ( 0.015625 0 -8 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5476.   ( -1 0 0 -960 ) ( ( 0.015625 0 -8.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5477.  }
  5478. }
  5479. // primitive 454
  5480. {
  5481.  brushDef3
  5482.  {
  5483.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.015625 0 6.125 ) ( 0 0.015625 -8 ) ) "textures/caves/metalswatch1" 0 0 0
  5484.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.015625 0 6.125 ) ( 0 0.015625 8 ) ) "textures/caves/metalswatch1" 0 0 0
  5485.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.015625 0 8 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch1" 0 0 0
  5486.   ( 1 0 0 896 ) ( ( 0.015625 0 6.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch1" 0 0 0
  5487.   ( 0 1 0 2816 ) ( ( 0.015625 0 -8 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch1" 0 0 0
  5488.   ( -1 0 0 -960 ) ( ( 0.015625 0 -6.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch1" 0 0 0
  5489.  }
  5490. }
  5491. // primitive 455
  5492. {
  5493.  brushDef3
  5494.  {
  5495.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.015625 0 4.125 ) ( 0 0.015625 -8.625 ) ) "textures/caves/cavgrate1dust" 0 0 0
  5496.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.015625 0 4.125 ) ( 0 0.015625 8.625 ) ) "textures/caves/cavgrate1dust" 0 0 0
  5497.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.015625 0 8.625 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/cavgrate1dust" 0 0 0
  5498.   ( 1 0 0 896 ) ( ( 0.015625 0 4.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/cavgrate1dust" 0 0 0
  5499.   ( 0 1 0 2688 ) ( ( 0.015625 0 -8.625 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/cavgrate1dust" 0 0 0
  5500.   ( -1 0 0 -960 ) ( ( 0.015625 0 -4.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/cavgrate1dust" 0 0 0
  5501.  }
  5502. }
  5503. // primitive 456
  5504. {
  5505.  brushDef3
  5506.  {
  5507.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.015625 0 2.125 ) ( 0 0.015625 -8 ) ) "textures/base_trim/strim" 0 0 0
  5508.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.015625 0 2.125 ) ( 0 0.015625 8 ) ) "textures/base_trim/strim" 0 0 0
  5509.   ( 0 -1 0 -2624 ) ( ( 0.015625 0 8 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/base_trim/strim" 0 0 0
  5510.   ( 1 0 0 896 ) ( ( 0.015625 0 2.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/base_trim/strim" 0 0 0
  5511.   ( 0 1 0 2560 ) ( ( 0.015625 0 -8 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/base_trim/strim" 0 0 0
  5512.   ( -1 0 0 -960 ) ( ( 0.015625 0 -2.125 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/base_trim/strim" 0 0 0
  5513.  }
  5514. }
  5515. // primitive 457
  5516. {
  5517.  brushDef3
  5518.  {
  5519.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.03125 -16 ) ) "textures/base_trim/sfltrim7" 0 0 0
  5520.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.03125 16 ) ) "textures/base_trim/sfltrim7" 0 0 0
  5521.   ( 0 -1 0 -2496 ) ( ( 0.015625 0 8 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/sfltrim7" 0 0 0
  5522.   ( 1 0 0 896 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/sfltrim7" 0 0 0
  5523.   ( 0 1 0 2432 ) ( ( 0.015625 0 -8 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/sfltrim7" 0 0 0
  5524.   ( -1 0 0 -960 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/sfltrim7" 0 0 0
  5525.  }
  5526. }
  5527. // primitive 458
  5528. {
  5529.  brushDef3
  5530.  {
  5531.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.015625 0 -1.875 ) ( 0 0.015625 -8.625 ) ) "textures/base_trim/btrim01" 0 0 0
  5532.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.015625 0 -1.875 ) ( 0 0.015625 8.625 ) ) "textures/base_trim/btrim01" 0 0 0
  5533.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.015625 0 8.625 ) ( 0 0.015625 -3.5 ) ) "textures/base_trim/btrim01" 0 0 0
  5534.   ( 1 0 0 896 ) ( ( 0.015625 0 -1.875 ) ( 0 0.015625 -3.5 ) ) "textures/base_trim/btrim01" 0 0 0
  5535.   ( 0 1 0 2304 ) ( ( 0.015625 0 -8.625 ) ( 0 0.015625 -3.5 ) ) "textures/base_trim/btrim01" 0 0 0
  5536.   ( -1 0 0 -960 ) ( ( 0.015625 0 1.875 ) ( 0 0.015625 -3.5 ) ) "textures/base_trim/btrim01" 0 0 0
  5537.  }
  5538. }
  5539. // primitive 459
  5540. {
  5541.  brushDef3
  5542.  {
  5543.   ( 0 0 -1 80 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5544.   ( 0 0 1 -88 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5545.   ( 0 -1 0 -3304 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5546.   ( 1 0 0 216 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5547.   ( 0 1 0 3184 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5548.   ( -1 0 0 -320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5549.  }
  5550. }
  5551. // primitive 460
  5552. {
  5553.  brushDef3
  5554.  {
  5555.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5556.   ( 0 0 1 -312 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5557.   ( 0 -1 0 -2600 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5558.   ( 1 0 0 552 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5559.   ( 0 1 0 2584 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5560.   ( -1 0 0 -568 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5561.  }
  5562. }
  5563. // primitive 461
  5564. {
  5565.  brushDef3
  5566.  {
  5567.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5568.   ( 0 0 1 -312 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5569.   ( 0 -1 0 -2472 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5570.   ( 1 0 0 552 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5571.   ( 0 1 0 2456 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5572.   ( -1 0 0 -568 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5573.  }
  5574. }
  5575. // primitive 462
  5576. {
  5577.  brushDef3
  5578.  {
  5579.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5580.   ( 0 0 1 -312 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5581.   ( 0 -1 0 -2408 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5582.   ( 1 0 0 600 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5583.   ( 0 1 0 2392 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5584.   ( -1 0 0 -608 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5585.  }
  5586. }
  5587. // primitive 463
  5588. {
  5589.  brushDef3
  5590.  {
  5591.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5592.   ( 0 0 1 -312 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5593.   ( 0 -1 0 -2408 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5594.   ( 1 0 0 512 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5595.   ( 0 1 0 2392 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5596.   ( -1 0 0 -520 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5597.  }
  5598. }
  5599. // primitive 464
  5600. {
  5601.  brushDef3
  5602.  {
  5603.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5604.   ( 0 0 1 -312 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5605.   ( 0 -1 0 -2536 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5606.   ( 1 0 0 512 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5607.   ( 0 1 0 2520 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5608.   ( -1 0 0 -520 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5609.  }
  5610. }
  5611. // primitive 465
  5612. {
  5613.  brushDef3
  5614.  {
  5615.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5616.   ( 0 0 1 -312 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5617.   ( 0 -1 0 -2536 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5618.   ( 1 0 0 600 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5619.   ( 0 1 0 2520 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5620.   ( -1 0 0 -608 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5621.  }
  5622. }
  5623. // primitive 466
  5624. {
  5625.  brushDef3
  5626.  {
  5627.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5628.   ( 0 0 1 -312 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5629.   ( 0 -1 0 -2664 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5630.   ( 1 0 0 600 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5631.   ( 0 1 0 2648 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5632.   ( -1 0 0 -608 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5633.  }
  5634. }
  5635. // primitive 467
  5636. {
  5637.  brushDef3
  5638.  {
  5639.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5640.   ( 0 0 1 -312 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5641.   ( 0 -1 0 -2664 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5642.   ( 1 0 0 512 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5643.   ( 0 1 0 2648 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5644.   ( -1 0 0 -520 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_trim/stesilverswatch_ns" 0 0 0
  5645.  }
  5646. }
  5647. // primitive 468
  5648. {
  5649.  brushDef3
  5650.  {
  5651.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.015625 0 -1.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5652.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 -1.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5653.   ( 0 -1 0 -2584 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5654.   ( 1 0 0 520 ) ( ( 0.015625 0 -1.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5655.   ( 0 1 0 2472 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5656.   ( -1 0 0 -600 ) ( ( 0.015625 0 1.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5657.  }
  5658. }
  5659. // primitive 469
  5660. {
  5661.  brushDef3
  5662.  {
  5663.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.015625 0 -3.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5664.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 -1.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5665.   ( 0 -1 0 -2456 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5666.   ( 1 0 0 520 ) ( ( 0.015625 0 -3.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5667.   ( 0 1 0 2344 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5668.   ( -1 0 0 -600 ) ( ( 0.015625 0 3.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5669.  }
  5670. }
  5671. // primitive 470
  5672. {
  5673.  brushDef3
  5674.  {
  5675.   ( 0 0 -1 304 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5676.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 -1.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5677.   ( 0 -1 0 -2712 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5678.   ( 1 0 0 520 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5679.   ( 0 1 0 2600 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5680.   ( -1 0 0 -600 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5681.  }
  5682. }
  5683. // primitive 471
  5684. {
  5685.  brushDef3
  5686.  {
  5687.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.015625 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 -1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5688.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 -1.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5689.   ( -1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5690.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1493.4095458984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5691.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2081.7224121094 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5692.   ( 1 0 0 608 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5693.  }
  5694. }
  5695. // primitive 472
  5696. {
  5697.  brushDef3
  5698.  {
  5699.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.015625 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 -1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5700.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 -1.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5701.   ( 0 1 0 2304 ) ( ( 0.015625 0 -2.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5702.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2081.7224121094 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5703.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1289.7626953125 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5704.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5705.  }
  5706. }
  5707. // primitive 473
  5708. {
  5709.  brushDef3
  5710.  {
  5711.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.015625 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 -1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5712.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 -1.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5713.   ( 1 0 0 480 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5714.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1289.7626953125 ) ( ( 0.015625 0 -2.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5715.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2285.369140625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5716.   ( -1 0 0 -512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5717.  }
  5718. }
  5719. // primitive 474
  5720. {
  5721.  brushDef3
  5722.  {
  5723.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.015625 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 -1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5724.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 -1.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5725.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2285.369140625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5726.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1493.4095458984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5727.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5728.   ( 0 1 0 2720 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5729.  }
  5730. }
  5731. // primitive 475
  5732. {
  5733.  brushDef3
  5734.  {
  5735.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.015625 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 -1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5736.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 -1.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 1.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5737.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.015625 0 2.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5738.   ( 1 0 0 480 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5739.   ( -1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5740.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5741.  }
  5742. }
  5743. // primitive 476
  5744. {
  5745.  brushDef3
  5746.  {
  5747.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5748.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5749.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1923.3304443359 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5750.   ( 1 0 0 288 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5751.   ( 0 1 0 2376 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5752.   ( -1 0 0 -296 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5753.  }
  5754. }
  5755. // primitive 477
  5756. {
  5757.  brushDef3
  5758.  {
  5759.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5760.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5761.   ( 0 -1 0 -2680 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5762.   ( 1 0 0 288 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5763.   ( 0 1 0 2568 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5764.   ( -1 0 0 -296 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5765.  }
  5766. }
  5767. // primitive 478
  5768. {
  5769.  brushDef3
  5770.  {
  5771.   ( -1 0 0 -576 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5772.   ( 0 1 0 2680 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5773.   ( 1 0 0 456 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5774.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5775.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5776.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5777.  }
  5778. }
  5779. // primitive 479
  5780. {
  5781.  brushDef3
  5782.  {
  5783.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5784.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5785.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5786.   ( 1 0 0 576 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5787.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5788.   ( -1 0 0 -584 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5789.  }
  5790. }
  5791. // primitive 480
  5792. {
  5793.  brushDef3
  5794.  {
  5795.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5796.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5797.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1244.5079345703 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5798.   ( 1 0 0 416 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5799.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1238.8510742188 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5800.   ( -1 0 0 -584 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5801.  }
  5802. }
  5803. // primitive 481
  5804. {
  5805.  brushDef3
  5806.  {
  5807.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5808.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5809.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5810.   ( 1 0 0 288 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5811.   ( 0 1 0 2168 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5812.   ( -1 0 0 -416 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  5813.  }
  5814. }
  5815. // primitive 482
  5816. {
  5817.  brushDef3
  5818.  {
  5819.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5820.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5821.   ( -1 0.0000006718 0 -295.9981689453 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5822.   ( -0.7071072459 -0.7071063519 0 -2104.3498535156 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5823.   ( 1 -0.0000006718 0 287.9981689453 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5824.   ( -0.7071063519 0.7071072459 0 1668.7720947266 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5825.  }
  5826. }
  5827. // primitive 483
  5828. {
  5829.  brushDef3
  5830.  {
  5831.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5832.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5833.   ( -1 0.0000006718 0 -295.9982299805 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5834.   ( -0.7071072459 -0.7071063519 0 -2042.1225585938 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5835.   ( 1 -0.0000006718 0 287.9982299805 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5836.   ( -0.7071063519 0.7071072459 0 1606.5491943359 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5837.  }
  5838. }
  5839. // primitive 484
  5840. {
  5841.  brushDef3
  5842.  {
  5843.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5844.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5845.   ( -1 0.0000006718 0 -295.9984130859 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5846.   ( -0.7071072459 -0.7071063519 0 -1906.3580322266 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5847.   ( 1 -0.0000006718 0 287.9984130859 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5848.   ( -0.7071063519 0.7071072459 0 1470.7847900391 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5849.  }
  5850. }
  5851. // primitive 485
  5852. {
  5853.  brushDef3
  5854.  {
  5855.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5856.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5857.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.03125 -0.0000000049 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5858.   ( 0 1 0 2168 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5859.   ( -1 0 0 -288 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.03125 -0.0000000049 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5860.   ( 1 0 0 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5861.  }
  5862. }
  5863. // primitive 486
  5864. {
  5865.  brushDef3
  5866.  {
  5867.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  5868.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5869.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.03125 -0.0000000049 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5870.   ( -1 0 0 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  5871.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5872.   ( 1 0 0 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  5873.  }
  5874. }
  5875. // primitive 487
  5876. {
  5877.  brushDef3
  5878.  {
  5879.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5880.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5881.   ( 0.0000008061 1 0 2680.0004882813 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5882.   ( -0.7071062326 0.7071073055 0 1555.6376953125 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5883.   ( -0.0000008061 -1 0 -2688.0004882813 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5884.   ( 0.7071073055 0.7071062326 0 2217.4873046875 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5885.  }
  5886. }
  5887. // primitive 488
  5888. {
  5889.  brushDef3
  5890.  {
  5891.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5892.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5893.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1244.5079345703 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5894.   ( 1 0 0 488 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5895.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1238.8510742188 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5896.   ( 0 -1 0 -2268 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5897.  }
  5898. }
  5899. // primitive 489
  5900. {
  5901.  brushDef3
  5902.  {
  5903.   ( -1 0 0 -704 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5904.   ( 0 1 0 2656 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5905.   ( 1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5906.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5907.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.03125 -0.0000000049 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5908.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  5909.  }
  5910. }
  5911. // primitive 490
  5912. {
  5913.  brushDef3
  5914.  {
  5915.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5916.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5917.   ( 1 -0.000000403 0 575.9989013672 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5918.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 2262.7416992188 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5919.   ( -1 0.000000403 0 -583.9989013672 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5920.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -1465.1253662109 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5921.  }
  5922. }
  5923. // primitive 491
  5924. {
  5925.  brushDef3
  5926.  {
  5927.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5928.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5929.   ( 1 -0.000000403 0 575.9989624023 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5930.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 2172.2319335938 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5931.   ( -1 0.000000403 0 -583.9989624023 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5932.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -1374.6156005859 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5933.  }
  5934. }
  5935. // primitive 492
  5936. {
  5937.  brushDef3
  5938.  {
  5939.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5940.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5941.   ( 1 -0.000000403 0 575.9990234375 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5942.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 2081.72265625 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5943.   ( -1 0.000000403 0 -583.9990234375 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5944.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -1284.1071777344 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5945.  }
  5946. }
  5947. // primitive 493
  5948. {
  5949.  brushDef3
  5950.  {
  5951.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5952.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5953.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5954.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1295.4195556641 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5955.   ( 0 1 0 2168 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5956.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1798.8796386719 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  5957.  }
  5958. }
  5959. // primitive 494
  5960. {
  5961.  brushDef3
  5962.  {
  5963.   ( 0.3713906705 -0.9284766912 0 -2769.0830078125 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5964.   ( -1 0 0 -64 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5965.   ( 1 0 0 -96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5966.   ( 0.3713906705 0.9284766912 0 2460.0947265625 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5967.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5968.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5969.  }
  5970. }
  5971. // primitive 495
  5972. {
  5973.  brushDef3
  5974.  {
  5975.   ( 0.3713906705 -0.9284766912 0 -2769.0830078125 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5976.   ( -1 0 0 -64 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5977.   ( 1 0 0 -96 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5978.   ( 0.3713906705 0.9284766912 0 2460.0947265625 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5979.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5980.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5981.  }
  5982. }
  5983. // primitive 496
  5984. {
  5985.  brushDef3
  5986.  {
  5987.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5988.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2172.2319335938 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5989.   ( 0.9284766912 -0.3713906705 0 -1390.4808349609 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5990.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2013.8400878906 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  5991.   ( -0.3713906705 0.9284766912 0 2769.0830078125 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5992.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  5993.  }
  5994. }
  5995. // primitive 497
  5996. {
  5997.  brushDef3
  5998.  {
  5999.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6000.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2172.2319335938 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6001.   ( 0.9284766912 -0.3713906705 0 -1390.4808349609 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6002.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2013.8400878906 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6003.   ( -0.3713906705 0.9284766912 0 2769.0830078125 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6004.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6005.  }
  6006. }
  6007. // primitive 498
  6008. {
  6009.  brushDef3
  6010.  {
  6011.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( -0.015625 0 -88 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6012.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1810.193359375 ) ( ( -0.015625 0 62.2253952026 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6013.   ( 0.9284766912 0.3713906705 0 701.1928710938 ) ( ( -0.015625 0 -81.7059173584 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6014.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1968.5852050781 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6015.   ( -0.3713906705 -0.9284766912 0 -2460.0947265625 ) ( ( -0.015625 0 32.6823768616 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6016.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( -0.015625 0 32.6823768616 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6017.  }
  6018. }
  6019. // primitive 499
  6020. {
  6021.  brushDef3
  6022.  {
  6023.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( -0.015625 0 -88 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6024.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1810.193359375 ) ( ( -0.015625 0 62.2253952026 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6025.   ( 0.9284766912 0.3713906705 0 701.1928710938 ) ( ( -0.015625 0 -81.7059173584 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6026.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1968.5852050781 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6027.   ( -0.3713906705 -0.9284766912 0 -2460.0947265625 ) ( ( -0.015625 0 32.6823768616 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6028.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( -0.015625 0 32.6823768616 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6029.  }
  6030. }
  6031. // primitive 500
  6032. {
  6033.  brushDef3
  6034.  {
  6035.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0000000022 -0.0156250019 -36.9999923706 ) ( -0.0078125009 -0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6036.   ( 0.9284766912 0.3713906705 0 677.409362793 ) ( ( -0.0156250019 0 -68.6143722534 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6037.   ( -0.000000135 -1 0 -3264 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000001 -37 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6038.   ( -1 0.0000001343 0 384.0004272461 ) ( ( -0.0156250019 0 49.5000076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6039.   ( 0 1 0 3104 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6040.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6041.  }
  6042. }
  6043. // primitive 501
  6044. {
  6045.  brushDef3
  6046.  {
  6047.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.000000002 0.0156250019 -36.9999923706 ) ( 0.0078125009 -0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6048.   ( 0.9284766912 0.3713906705 0 677.409362793 ) ( ( -0.0156250019 0 -68.6143722534 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6049.   ( -0.000000135 -1 0 -3264 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000001 -37 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6050.   ( -1 0.0000001343 0 384.0004272461 ) ( ( -0.0156250019 0 49.5000076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6051.   ( 0 1 0 3104 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6052.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6053.  }
  6054. }
  6055. // primitive 502
  6056. {
  6057.  brushDef3
  6058.  {
  6059.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 -0.0078125 6 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6060.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2715.2900390625 ) ( ( -0.015625 0 8.4852809906 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6061.   ( -0.9284766912 -0.3713906705 0 -677.409362793 ) ( ( -0.015625 0 4.4566884041 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6062.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2556.8981933594 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6063.   ( 0.3713906705 0.9284766912 0 2483.8579101563 ) ( ( -0.015625 0 -11.1417179108 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6064.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( -0.015625 0 -11.1417179108 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6065.  }
  6066. }
  6067. // primitive 503
  6068. {
  6069.  brushDef3
  6070.  {
  6071.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 -0.0078125 -6 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6072.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2715.2900390625 ) ( ( -0.015625 0 8.4852809906 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6073.   ( -0.9284766912 -0.3713906705 0 -677.409362793 ) ( ( -0.015625 0 4.4566884041 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6074.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2556.8981933594 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6075.   ( 0.3713906705 0.9284766912 0 2483.8579101563 ) ( ( -0.015625 0 -11.1417179108 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6076.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( -0.015625 0 -11.1417179108 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6077.  }
  6078. }
  6079. // primitive 504
  6080. {
  6081.  brushDef3
  6082.  {
  6083.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6084.   ( -0.9284766912 0.3713906705 0 1390.4808349609 ) ( ( 0.0156250019 0 -64.1577377319 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6085.   ( 0.000000135 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0156250019 -0.0000000001 -49 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6086.   ( 1 0.0000001343 0 -383.9995727539 ) ( ( 0.0156250019 0 49.5000076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6087.   ( 0 1 0 3104 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6088.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6089.  }
  6090. }
  6091. // primitive 505
  6092. {
  6093.  brushDef3
  6094.  {
  6095.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.000000002 -0.0156250019 -48.9999923706 ) ( 0.0078125009 0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6096.   ( -0.9284766912 0.3713906705 0 1390.4808349609 ) ( ( 0.0156250019 0 -64.1577377319 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6097.   ( 0.000000135 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0156250019 -0.0000000001 -49 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6098.   ( 1 0.0000001343 0 -383.9995727539 ) ( ( 0.0156250019 0 49.5000076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6099.   ( 0 1 0 3104 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6100.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6101.  }
  6102. }
  6103. // primitive 506
  6104. {
  6105.  brushDef3
  6106.  {
  6107.   ( -0.3713906705 -0.9284766912 0 -2483.8579101563 ) ( ( -0.015625 0 11.1417179108 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6108.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( -0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6109.   ( -1 0 0 672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6110.   ( -0.3713906705 0.9284766912 0 2745.3256835938 ) ( ( -0.015625 0 -11.1417179108 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6111.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 -0.0078125 6 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6112.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 -0.0078125 -6 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6113.  }
  6114. }
  6115. // primitive 507
  6116. {
  6117.  brushDef3
  6118.  {
  6119.   ( -0.3713906705 -0.9284766912 0 -2483.8579101563 ) ( ( -0.015625 0 11.1417179108 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6120.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( -0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6121.   ( -1 0 0 672 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6122.   ( -0.3713906705 0.9284766912 0 2745.3256835938 ) ( ( -0.015625 0 -11.1417179108 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6123.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 -0.0078125 -6 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6124.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 -0.0078125 -6 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6125.  }
  6126. }
  6127. // primitive 508
  6128. {
  6129.  brushDef3
  6130.  {
  6131.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( -0.015625 0 -88 ) ( 0 -0.0078125 6 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6132.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1267.1353759766 ) ( ( 0.015625 0 70.71068573 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6133.   ( -0.9284766912 0.3713906705 0 1414.2644042969 ) ( ( 0.015625 0 -77.2492752075 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6134.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1425.5272216797 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6135.   ( 0.3713906705 -0.9284766912 0 -2745.3256835938 ) ( ( 0.015625 0 21.540643692 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6136.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.015625 0 21.540643692 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6137.  }
  6138. }
  6139. // primitive 509
  6140. {
  6141.  brushDef3
  6142.  {
  6143.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( -0.015625 0 -88 ) ( 0 -0.0078125 -6 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6144.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1267.1353759766 ) ( ( 0.015625 0 70.71068573 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6145.   ( -0.9284766912 0.3713906705 0 1414.2644042969 ) ( ( 0.015625 0 -77.2492752075 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6146.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1425.5272216797 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6147.   ( 0.3713906705 -0.9284766912 0 -2745.3256835938 ) ( ( 0.015625 0 21.540643692 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6148.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( 0.015625 0 21.540643692 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6149.  }
  6150. }
  6151. // primitive 510
  6152. {
  6153.  brushDef3
  6154.  {
  6155.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( -0.0000000022 -0.0156250019 -37.0000076294 ) ( 0.0078125009 -0.0000000011 19.2500038147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6156.   ( 0.9284766912 -0.3713906705 0 -1414.2644042969 ) ( ( 0.0156250019 0.0000000001 13.0915212631 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6157.   ( -0.000000135 1 0 2368 ) ( ( 0.0156250019 -0.0000000001 -37 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6158.   ( -1 -0.0000001343 0 383.9996643066 ) ( ( 0.0156250019 0 -38.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6159.   ( 0 -1 0 -2528 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6160.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6161.  }
  6162. }
  6163. // primitive 511
  6164. {
  6165.  brushDef3
  6166.  {
  6167.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( -0.000000002 0.0156250019 -37.0000038147 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -19.2500038147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6168.   ( 0.9284766912 -0.3713906705 0 -1414.2644042969 ) ( ( 0.0156250019 0.0000000001 13.0915212631 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6169.   ( -0.000000135 1 0 2368 ) ( ( 0.0156250019 -0.0000000001 -37 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6170.   ( -1 -0.0000001343 0 383.9996643066 ) ( ( 0.0156250019 0 -38.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6171.   ( 0 -1 0 -2528 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6172.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6173.  }
  6174. }
  6175. // primitive 512
  6176. {
  6177.  brushDef3
  6178.  {
  6179.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( -0.0000000022 0.0156250019 -49.0000076294 ) ( 0.0078125009 0.0000000011 19.2500038147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6180.   ( -0.9284766912 -0.3713906705 0 -701.1928710938 ) ( ( -0.0156250019 0.0000000001 17.5482120514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6181.   ( 0.000000135 1 0 2368 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000001 -49 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6182.   ( 1 -0.0000001343 0 -384.0003356934 ) ( ( -0.0156250019 0 -38.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6183.   ( 0 -1 0 -2528 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6184.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6185.  }
  6186. }
  6187. // primitive 513
  6188. {
  6189.  brushDef3
  6190.  {
  6191.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( -0.000000002 -0.0156250019 -49.0000038147 ) ( -0.0078125009 0.000000001 -19.2500038147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6192.   ( -0.9284766912 -0.3713906705 0 -701.1928710938 ) ( ( -0.0156250019 0.0000000001 17.5482120514 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6193.   ( 0.000000135 1 0 2368 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000001 -49 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6194.   ( 1 -0.0000001343 0 -384.0003356934 ) ( ( -0.0156250019 0 -38.5000038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6195.   ( 0 -1 0 -2528 ) ( ( 0.0000000022 0.0156250019 -48.9999923706 ) ( -0.0078125009 0.0000000011 -24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6196.   ( 0 0 1 -224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6197.  }
  6198. }
  6199. // primitive 514
  6200. {
  6201.  brushDef3
  6202.  {
  6203.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0625000447 0.000000117 -374.9998474121 ) ( -0.0000001184 -0.0625000298 -52.0003662109 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6204.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( -0.0625000894 -0.0000001173 -375.0000305176 ) ( 0.0000001176 -0.0625000969 52.00050354 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6205.   ( 0.0000018803 1 0 3647.9987792969 ) ( ( 0.0312500447 0.0000000002 26.0003509521 ) ( 0 0.03125 -9.75 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6206.   ( -1 0.0000018815 0 448.006652832 ) ( ( 0.0625000969 -0.0000000007 -375.0000915527 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6207.   ( -0.0000018803 -1 0 -3663.9985351563 ) ( ( 0.0625000894 0.0000000002 -52.0006408691 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6208.   ( 1 -0.0000018816 0 -576.0063476563 ) ( ( 0.0625000894 0 375.0000305176 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6209.  }
  6210. }
  6211. // primitive 515
  6212. {
  6213.  brushDef3
  6214.  {
  6215.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.000000092 0.0625000298 -94.9996566772 ) ( -0.0625000149 0.0000000923 -271.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6216.   ( 0 0 1 -352 ) ( ( 0.000000092 -0.0625000671 -94.9996109009 ) ( 0.0625000671 0.0000000923 271.5002441406 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6217.   ( 1 -0.0000014782 0 -832.0060424805 ) ( ( 0.031250041 0 135.750213623 ) ( 0 0.03125 -1.5 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6218.   ( 0.000001478 1 0 3903.9985351563 ) ( ( 0.0625000671 -0.0000000002 -94.999671936 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6219.   ( -1 0.0000014773 0 816.0059814453 ) ( ( 0.062500082 -0.0000000001 -271.5004272461 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6220.   ( -0.0000014789 -1 0 -4031.9985351563 ) ( ( 0.062500082 -0.0000000002 94.9996414185 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6221.  }
  6222. }
  6223. // primitive 516
  6224. {
  6225.  brushDef3
  6226.  {
  6227.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.000000092 0.0625000298 -94.9996566772 ) ( -0.0625000149 0.0000000923 -231.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6228.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.000000092 -0.0625000671 -94.9996109009 ) ( 0.0625000671 0.0000000923 231.5002441406 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6229.   ( 1 -0.0000014782 0 -832.005065918 ) ( ( 0.031250041 0 115.750213623 ) ( 0 0.03125 -1.5 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6230.   ( 0.000001478 1 0 3263.9985351563 ) ( ( 0.0625000671 -0.0000000002 -94.999671936 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6231.   ( -1 0.0000014773 0 816.005065918 ) ( ( 0.062500082 -0.0000000001 -231.5004272461 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6232.   ( -0.0000014785 -1 0 -3391.9985351563 ) ( ( 0.062500082 -0.0000000002 94.9996414185 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6233.  }
  6234. }
  6235. // primitive 517
  6236. {
  6237.  brushDef3
  6238.  {
  6239.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0000001086 -0.0625000373 -191.000213623 ) ( 0.0625000298 -0.0000001097 204.0001068115 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6240.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( -0.0000001088 0.062500082 -191.0002593994 ) ( -0.0625000894 -0.0000001092 -204.0002288818 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6241.   ( -1 0.000001746 0 704.0062255859 ) ( ( 0.031250041 0.0000000002 -102 ) ( 0 0.03125 -9.75 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6242.   ( -0.0000017467 -1 0 -3647.9990234375 ) ( ( 0.0625000894 -0.0000000008 -191.000289917 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6243.   ( 1 -0.000001746 0 -720.0059814453 ) ( ( 0.062500082 0 204.0000610352 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6244.   ( 0.0000017467 1 0 3519.9992675781 ) ( ( 0.062500082 -0.0000000001 191.0002441406 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6245.  }
  6246. }
  6247. // primitive 518
  6248. {
  6249.  brushDef3
  6250.  {
  6251.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0625000373 0.0000000839 -351.4999389648 ) ( -0.0000000841 -0.0625000224 -52.000213623 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6252.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( -0.0625000596 -0.0000000841 -351.5 ) ( 0.0000000839 -0.0625000671 52.0003204346 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6253.   ( 0.000001343 1 0 3271.9992675781 ) ( ( 0.0312500373 0.0000000001 26.0002593994 ) ( 0 0.03125 -9.75 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6254.   ( -1 0.0000013434 0 384.0041503906 ) ( ( 0.0625000671 -0.0000000001 -351.5000610352 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6255.   ( -0.000001343 -1 0 -3287.9990234375 ) ( ( 0.0625000671 -0.0000000002 -52.0004882813 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6256.   ( 1 -0.0000013434 0 -576.00390625 ) ( ( 0.0625000745 -0.0000000003 351.5000610352 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6257.  }
  6258. }
  6259. // primitive 519
  6260. {
  6261.  brushDef3
  6262.  {
  6263.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0625000373 0.0000000839 -334.9999389648 ) ( -0.0000000841 -0.0625000224 -100.000213623 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6264.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( -0.0625000596 -0.0000000841 -335 ) ( 0.0000000839 -0.0625000671 100.0003204346 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6265.   ( 0.0000013434 1 0 3007.9982910156 ) ( ( 0.0312500373 0.0000000001 50.0002593994 ) ( 0 0.03125 -9.75 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6266.   ( -1 0.0000013434 0 1152.0037841797 ) ( ( 0.0625000671 -0.0000000001 -335.0000610352 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6267.   ( -0.0000013434 -1 0 -3023.998046875 ) ( ( 0.0625000671 -0.0000000002 -100.0004882813 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6268.   ( 1 -0.0000013434 0 -1312.0035400391 ) ( ( 0.0625000745 -0.0000000003 335.0000610352 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6269.  }
  6270. }
  6271. // primitive 520
  6272. {
  6273.  brushDef3
  6274.  {
  6275.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0000000755 -0.0625000298 -201.0001678467 ) ( 0.0625000149 -0.0000000757 154.0000152588 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6276.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( -0.0000000757 0.0625000596 -201.0001525879 ) ( -0.0625000596 -0.0000000756 -154.0000762939 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6277.   ( -1 0.0000012091 0 864.0034790039 ) ( ( 0.0312500335 0 -76.9999542236 ) ( 0 0.03125 -9.75 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6278.   ( -0.0000012093 -1 0 -2911.9992675781 ) ( ( 0.0625000596 0 -201.000213623 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6279.   ( 1 -0.0000012091 0 -880.0032348633 ) ( ( 0.0625000596 -0.0000000001 153.9999084473 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6280.   ( 0.0000012093 1 0 2751.9995117188 ) ( ( 0.0625000671 -0.0000000003 201.000213623 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6281.  }
  6282. }
  6283. // primitive 521
  6284. {
  6285.  brushDef3
  6286.  {
  6287.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625000298 -0.0000000671 0.0000629425 ) ( 0.0000000673 0.0625000149 2.0001747608 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6288.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625000522 0.0000000673 0.0001398325 ) ( -0.0000000672 0.0625000522 -2.000143528 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6289.   ( -0.0000010752 -1 0 -2351.9995117188 ) ( ( 0.0312500298 0 -0.999984324 ) ( 0 0.03125 -9.75 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6290.   ( 1 -0.000001075 0 -448.0028381348 ) ( ( 0.0625000596 0 0.0000958443 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6291.   ( 0.0000010747 1 0 2335.9997558594 ) ( ( 0.0625000596 -0.0000000001 1.999968648 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6292.   ( -1 0.000001075 0 320.0028686523 ) ( ( 0.0625000596 -0.0000000003 -0.0000958443 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6293.  }
  6294. }
  6295. // primitive 522
  6296. {
  6297.  brushDef3
  6298.  {
  6299.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0000000755 -0.0625000373 -140.0001678467 ) ( 0.0625000224 -0.0000000757 120.0001068115 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6300.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0000000757 0.0625000596 -140.0001373291 ) ( -0.0625000522 -0.0000000756 -120.0001525879 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6301.   ( -1 0.0000012091 0 -111.9973602295 ) ( ( 0.0312500335 0 -60 ) ( 0 0.03125 -9.75 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6302.   ( -0.0000012093 -1 0 -2368.0004882813 ) ( ( 0.0625000596 0 -140.0001983643 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6303.   ( 1 -0.0000012091 0 95.9973373413 ) ( ( 0.0625000596 -0.0000000001 120 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6304.   ( 0.0000012093 1 0 2176.0004882813 ) ( ( 0.0625000596 -0.0000000003 140.0001983643 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6305.  }
  6306. }
  6307. // primitive 523
  6308. {
  6309.  brushDef3
  6310.  {
  6311.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625000298 -0.0000000671 21.0001182556 ) ( 0.0000000673 0.0625000149 -45.9998016357 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6312.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0625000522 0.0000000673 21.0002040863 ) ( -0.0000000672 0.0625000522 45.9998626709 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6313.   ( -0.0000010752 -1 0 -2688.0004882813 ) ( ( 0.0312500298 0 23.0000209808 ) ( 0 0.03125 -9.75 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6314.   ( 1 -0.000001075 0 287.9967956543 ) ( ( 0.0625000596 0 21.0001621246 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6315.   ( 0.0000010747 1 0 2672.0004882813 ) ( ( 0.0625000596 -0.0000000001 -46.0000419617 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6316.   ( -1 0.000001075 0 -447.9967651367 ) ( ( 0.0625000596 -0.0000000003 -21.0001621246 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6317.  }
  6318. }
  6319. // primitive 524
  6320. {
  6321.  brushDef3
  6322.  {
  6323.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000587 0.0625000224 -151.9998016357 ) ( -0.0625000075 0.0000000588 -200.0000152588 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6324.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0000000588 -0.0625000522 -151.9998016357 ) ( 0.0625000447 0.0000000587 200.0001678467 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6325.   ( 1 -0.0000009409 0 79.9973068237 ) ( ( 0.0312500261 0 100.0000839233 ) ( 0 0.03125 -9.75 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6326.   ( 0.0000009406 1 0 2751.9997558594 ) ( ( 0.0625000522 0 -152.0000305176 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6327.   ( -1 0.0000009404 0 -95.9971542358 ) ( ( 0.0625000522 0 -200.0001678467 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6328.   ( -0.0000009406 -1 0 -2911.9997558594 ) ( ( 0.0625000522 -0.0000000002 152.0000305176 ) ( 0 0.0625 -19.5 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6329.  }
  6330. }
  6331. // primitive 525
  6332. {
  6333.  brushDef3
  6334.  {
  6335.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6336.   ( -0.2357022613 0.2357022613 0.9428090453 369.5811462402 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/caves/rubble" 0 0 0
  6337.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125 0 0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6338.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6339.   ( 0 1 0 2720 ) ( ( 0.0078125 0 -0.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6340.   ( -1 0 0 -256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6341.  }
  6342. }
  6343. // primitive 526
  6344. {
  6345.  brushDef3
  6346.  {
  6347.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( -0.0625000298 0.0000000838 -349.5000305176 ) ( -0.0000000839 -0.0625000149 -51.5002670288 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6348.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( -0.0625000671 -0.0000000839 -349.5001220703 ) ( 0.0000000839 -0.0625000671 51.5003547668 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6349.   ( 0.0000013439 1 0 3239.9992675781 ) ( ( 0.0312500373 0 25.7502593994 ) ( 0 0.03125 -1.5 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6350.   ( -1 0.0000013437 0 384.0041503906 ) ( ( 0.0625000671 -0.0000000001 -349.5001831055 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6351.   ( -0.0000013434 -1 0 -3255.9992675781 ) ( ( 0.0625000745 -0.0000000002 -51.5005187988 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6352.   ( 1 -0.0000013441 0 -528.0040283203 ) ( ( 0.0625000745 -0.0000000002 349.5001831055 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6353.  }
  6354. }
  6355. // primitive 527
  6356. {
  6357.  brushDef3
  6358.  {
  6359.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0000000587 0.0625000224 -151.9998016357 ) ( -0.0625000075 0.0000000588 -200.0000152588 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6360.   ( 0 0 1 -424 ) ( ( 0.0000000588 -0.0625000522 -151.9998016357 ) ( 0.0625000447 0.0000000587 200.0001678467 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6361.   ( 1 -0.0000009409 0 79.9973068237 ) ( ( 0.0312500261 0 100.0000839233 ) ( 0 0.03125 -1.5 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6362.   ( 0.0000009402 1 0 2751.9997558594 ) ( ( 0.0625000522 0 -152.0000305176 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6363.   ( -1 0.0000009404 0 -95.9971542358 ) ( ( 0.0625000522 0 -200.0001678467 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6364.   ( -0.0000009402 -1 0 -2911.9997558594 ) ( ( 0.0625000522 -0.0000000002 152.0000305176 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6365.  }
  6366. }
  6367. // primitive 528
  6368. {
  6369.  brushDef3
  6370.  {
  6371.   ( 0 0 -1 320 ) ( ( -0.0000000419 -0.0625000149 -136.0000915527 ) ( 0.0625 -0.000000042 112 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6372.   ( 0 0 1 -464 ) ( ( -0.0000000419 0.0625000373 -136.0000762939 ) ( -0.0625000373 -0.000000042 -112.0000534058 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6373.   ( -1 0.0000006718 0 -175.9985809326 ) ( ( 0.0312500186 0.0000000001 -56.0000419617 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6374.   ( -0.0000006719 -1 0 -2240.0002441406 ) ( ( 0.0625000373 0 -136 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6375.   ( 1 -0.0000006717 0 159.9985961914 ) ( ( 0.0625000373 0 112.0000839233 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6376.   ( 0.0000006719 1 0 2112.0002441406 ) ( ( 0.0625000373 -0.0000000002 136 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6377.  }
  6378. }
  6379. // primitive 529
  6380. {
  6381.  brushDef3
  6382.  {
  6383.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0000000251 0.0625000075 -126.9999237061 ) ( -0.0625 0.0000000253 -159.9999847412 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6384.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0000000251 -0.0625000224 -126.9999084473 ) ( 0.0625000224 0.0000000252 160.0000457764 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6385.   ( 1 -0.000000403 0 -320.0008544922 ) ( ( 0.0312500112 0 80.0000305176 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6386.   ( 0.0000004033 1 0 2111.9997558594 ) ( ( 0.0625000224 0 -126.9999847412 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6387.   ( -1 0.000000403 0 304.0008544922 ) ( ( 0.0625000224 0 -160.0000610352 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6388.   ( -0.0000004033 -1 0 -2239.9997558594 ) ( ( 0.0625000224 -0.0000000002 126.9999847412 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6389.  }
  6390. }
  6391. // primitive 530
  6392. {
  6393.  brushDef3
  6394.  {
  6395.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6396.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6397.   ( 0 -1 0 -2352 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/editor/visportal" 0 0 0
  6398.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6399.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6400.   ( -1 0 0 320 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodraw" 0 0 0
  6401.  }
  6402. }
  6403. // primitive 531
  6404. {
  6405.  brushDef3
  6406.  {
  6407.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0625 0 7.5 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6408.   ( 0 0 1 -456 ) ( ( 0.0625 0 7.5 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6409.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6410.   ( 1 0 0 -1000 ) ( ( 0.0625 0 7.5 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6411.   ( 0 1 0 2872 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6412.   ( -1 0 0 864 ) ( ( 0.0625 0 -7.5 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6413.  }
  6414. }
  6415. // primitive 532
  6416. {
  6417.  brushDef3
  6418.  {
  6419.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6420.   ( 0 0 1 -456 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6421.   ( 0 -1 0 -2760 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6422.   ( 1 0 0 -1000 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6423.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6424.   ( -1 0 0 864 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  6425.  }
  6426. }
  6427. // primitive 533
  6428. {
  6429.  brushDef3
  6430.  {
  6431.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0000000063 0.0156250037 -37.6249732971 ) ( -0.0078125009 0.0000000031 -26 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6432.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0000000062 -0.0156250037 -37.6249732971 ) ( 0.0078125009 0.0000000032 26 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6433.   ( 1 -0.000000403 0 -864.001159668 ) ( ( 0.0156250056 -0.0000000001 52.0000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6434.   ( 0.0000004028 1 0 2711.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0 -37.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6435.   ( -1 0.000000403 0 824.001159668 ) ( ( 0.0156250056 -0.0000000001 -52.0000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6436.   ( -0.0000004028 -1 0 -2759.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0 37.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6437.  }
  6438. }
  6439. // primitive 534
  6440. {
  6441.  brushDef3
  6442.  {
  6443.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0000000063 0.0156250037 -37.6249732971 ) ( -0.0078125009 0.0000000032 -27.2499980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6444.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0000000062 -0.0156250037 -37.6249732971 ) ( 0.0078125009 0.0000000031 27.2499980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6445.   ( 1 -0.000000403 0 -864.0010986328 ) ( ( 0.0156250056 0 54.5000152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6446.   ( 0.0000004028 1 0 2871.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0 -37.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6447.   ( -1 0.000000403 0 824.0010986328 ) ( ( 0.0156250056 0 -54.5000152588 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6448.   ( -0.0000004028 -1 0 -2919.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0 37.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6449.  }
  6450. }
  6451. // primitive 535
  6452. {
  6453.  brushDef3
  6454.  {
  6455.   ( 0 0 -1 408 ) ( ( 0.0078125028 0 -25.6875095367 ) ( 0 0.03125 0.703125 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6456.   ( 0 0 1 -440 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125009 -18.8124904633 ) ( 0.0078125009 0.0000000031 25.6875 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6457.   ( 1 -0.000000403 0 -856.001159668 ) ( ( 0.0078125028 0 25.6875095367 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6458.   ( 0.0000004028 1 0 2759.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 -0.0000000001 -18.8125 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6459.   ( -1 0.000000403 0 824.001159668 ) ( ( 0.0078125028 0 -25.6875095367 ) ( 0 0.03125 0.75 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6460.   ( -0.0000004028 -1 0 -2871.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 18.8125 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6461.  }
  6462. }
  6463. // primitive 536
  6464. {
  6465.  brushDef3
  6466.  {
  6467.   ( 0.2940858603 0 -0.955779016 138.2203369141 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6468.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6469.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6470.   ( 1 0 0 -960 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6471.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6472.   ( -1 0 0 856 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6473.  }
  6474. }
  6475. // primitive 537
  6476. {
  6477.  brushDef3
  6478.  {
  6479.   ( 0 0 -1 240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6480.   ( -0.2425356209 0 0.9701424837 -46.5668411255 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6481.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.125 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6482.   ( 1 0 0 -960 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.125 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6483.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.125 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6484.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.125 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6485.  }
  6486. }
  6487. // primitive 538
  6488. {
  6489.  brushDef3
  6490.  {
  6491.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6492.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6493.   ( 0 -1 0 -2880 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6494.   ( 1 0 0 -1000 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6495.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6496.   ( -1 0 0 960 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6497.  }
  6498. }
  6499. // primitive 539
  6500. {
  6501.  brushDef3
  6502.  {
  6503.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6504.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6505.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6506.   ( 1 0 0 -960 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6507.   ( 0 1 0 2880 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6508.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1448.1546630859 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6509.  }
  6510. }
  6511. // primitive 540
  6512. {
  6513.  brushDef3
  6514.  {
  6515.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6516.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6517.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6518.   ( 1 0 0 -960 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6519.   ( 0 1 0 2720 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6520.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2534.2707519531 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick3" 0 0 0
  6521.  }
  6522. }
  6523. // primitive 541
  6524. {
  6525.  patchDef2
  6526.  {
  6527.   "textures/hell/pentabase_decal"
  6528.   ( 3 3 0 0 0 )
  6529.   (
  6530.    (  ( 288 -2912 -2 0 0 ) ( 288 -2816 -2 0 0.5 ) ( 288 -2720 -2 0 1 ) )
  6531.    (  ( 384 -2912 -2 0.5 0 ) ( 384 -2816 -2 0.5 0.5 ) ( 384 -2720 -2 0.5 1 ) )
  6532.    (  ( 480 -2912 -2 1 0 ) ( 480 -2816 -2 1 0.5 ) ( 480 -2720 -2 1 1 ) )
  6533.   )
  6534.  }
  6535. }
  6536. // primitive 542
  6537. {
  6538.  brushDef3
  6539.  {
  6540.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6541.   ( 0 0 1 0 ) ( ( -0.0055242726 -0.0055242698 0.0625 ) ( 0.0055242698 -0.0055242726 0.00390625 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6542.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2172.2319335938 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6543.   ( 0.9191450477 -0.3939192891 0 -1462.228515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6544.   ( -0.3939192891 0.9191450477 0 2739.5783691406 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6545.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1962.9283447266 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6546.  }
  6547. }
  6548. // primitive 543
  6549. {
  6550.  brushDef3
  6551.  {
  6552.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6553.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6554.   ( 0.9191450477 -0.3939192891 0 -1462.228515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6555.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1945.9578857422 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6556.   ( -0.3939192891 0.9191450477 0 2739.5783691406 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6557.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1962.9283447266 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6558.  }
  6559. }
  6560. // primitive 544
  6561. {
  6562.  brushDef3
  6563.  {
  6564.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6565.   ( 0 0 1 0 ) ( ( -0.0078124991 -0.0000000079 0.12890625 ) ( 0.0000000079 -0.0078124991 0.0078125 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6566.   ( 0.9191450477 0.3939192891 0 756.3270874023 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6567.   ( -0.000000135 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6568.   ( -1 0.0000001343 0 384.0004272461 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6569.   ( 0 1 0 3056 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6570.  }
  6571. }
  6572. // primitive 545
  6573. {
  6574.  brushDef3
  6575.  {
  6576.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6577.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6578.   ( 0.9191450477 0.3939192891 0 756.3270874023 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6579.   ( -1 0.0000001343 0 384.0004272461 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6580.   ( 0 1 0 3040 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6581.   ( 0 -1 0 -3056 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6582.  }
  6583. }
  6584. // primitive 546
  6585. {
  6586.  brushDef3
  6587.  {
  6588.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6589.   ( 0 0 1 0 ) ( ( -0.0078124991 -0.0000000079 0.125 ) ( 0.0000000079 -0.0078124991 0.0078125 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6590.   ( -0.9191450477 0.3939192891 0 1462.228515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6591.   ( 0.000000135 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6592.   ( 1 0.0000001343 0 -383.9995727539 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6593.   ( 0 1 0 3056 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6594.  }
  6595. }
  6596. // primitive 547
  6597. {
  6598.  brushDef3
  6599.  {
  6600.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6601.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6602.   ( -0.9191450477 0.3939192891 0 1462.228515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6603.   ( 1 0.0000001343 0 -383.9995727539 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6604.   ( 0 1 0 3040 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6605.   ( 0 -1 0 -3056 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6606.  }
  6607. }
  6608. // primitive 548
  6609. {
  6610.  brushDef3
  6611.  {
  6612.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6613.   ( 0 0 1 0 ) ( ( -0.0055242763 0.005524266 0.13671875 ) ( -0.005524266 -0.0055242763 0.0078125 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6614.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2715.2900390625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6615.   ( -0.9191450477 -0.3939192891 0 -756.3270874023 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6616.   ( 0.3939192891 0.9191450477 0 2437.0473632813 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6617.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2505.986328125 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6618.  }
  6619. }
  6620. // primitive 549
  6621. {
  6622.  brushDef3
  6623.  {
  6624.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6625.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6626.   ( -0.9191450477 -0.3939192891 0 -756.3270874023 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6627.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2489.0158691406 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6628.   ( 0.3939192891 0.9191450477 0 2437.0473632813 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6629.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2505.986328125 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6630.  }
  6631. }
  6632. // primitive 550
  6633. {
  6634.  brushDef3
  6635.  {
  6636.   ( -0.3939192891 -0.9191450477 0 -2437.0473632813 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6637.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6638.   ( -0.3939192891 0.9191450477 0 2739.5783691406 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6639.   ( 0 0 1 0 ) ( ( -0.0000000066 0.0078124991 0.125 ) ( -0.0078124991 -0.0000000066 0.0078125 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6640.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6641.   ( -1 0 0 624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6642.  }
  6643. }
  6644. // primitive 551
  6645. {
  6646.  brushDef3
  6647.  {
  6648.   ( -0.3939192891 -0.9191450477 0 -2437.0473632813 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6649.   ( -1 0 0 608 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6650.   ( -0.3939192891 0.9191450477 0 2739.5783691406 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6651.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6652.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6653.   ( 1 0 0 -624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6654.  }
  6655. }
  6656. // primitive 552
  6657. {
  6658.  brushDef3
  6659.  {
  6660.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6661.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.005524267 0.0055242754 0.1484375 ) ( -0.0055242754 0.005524267 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6662.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1267.1353759766 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6663.   ( -0.9191450477 0.3939192891 0 1462.228515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6664.   ( 0.3939192891 -0.9191450477 0 -2739.5783691406 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6665.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1476.4389648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6666.  }
  6667. }
  6668. // primitive 553
  6669. {
  6670.  brushDef3
  6671.  {
  6672.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6673.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6674.   ( -0.9191450477 0.3939192891 0 1462.228515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6675.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1493.4095458984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6676.   ( 0.3939192891 -0.9191450477 0 -2739.5783691406 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6677.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1476.4389648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6678.  }
  6679. }
  6680. // primitive 554
  6681. {
  6682.  brushDef3
  6683.  {
  6684.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6685.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078124991 0.0000000053 0.01953125 ) ( -0.0000000053 0.0078124991 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6686.   ( 0.9191450477 -0.3939192891 0 -1462.228515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6687.   ( -0.000000135 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6688.   ( -1 -0.0000001343 0 383.9996643066 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6689.   ( 0 -1 0 -2576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6690.  }
  6691. }
  6692. // primitive 555
  6693. {
  6694.  brushDef3
  6695.  {
  6696.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6697.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6698.   ( 0.9191450477 -0.3939192891 0 -1462.228515625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6699.   ( -1 -0.0000001343 0 383.9996643066 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6700.   ( 0 -1 0 -2592 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6701.   ( 0 1 0 2576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6702.  }
  6703. }
  6704. // primitive 556
  6705. {
  6706.  brushDef3
  6707.  {
  6708.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6709.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078124991 0.0000000053 0.01953125 ) ( -0.0000000053 0.0078124991 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6710.   ( -0.9191450477 -0.3939192891 0 -756.3270874023 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6711.   ( 0.000000135 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6712.   ( 1 -0.0000001343 0 -384.0003356934 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6713.   ( 0 -1 0 -2576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6714.  }
  6715. }
  6716. // primitive 557
  6717. {
  6718.  brushDef3
  6719.  {
  6720.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6721.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6722.   ( -0.9191450477 -0.3939192891 0 -756.3270874023 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6723.   ( 1 -0.0000001343 0 -384.0003356934 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6724.   ( 0 -1 0 -2592 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6725.   ( 0 1 0 2576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6726.  }
  6727. }
  6728. // primitive 558
  6729. {
  6730.  brushDef3
  6731.  {
  6732.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6733.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0055242744 -0.0055242679 -0.0234375 ) ( 0.0055242679 0.0055242744 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6734.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1810.193359375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6735.   ( 0.9191450477 0.3939192891 0 756.3270874023 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6736.   ( -0.3939192891 -0.9191450477 0 -2437.0473632813 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6737.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2019.4969482422 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6738.  }
  6739. }
  6740. // primitive 559
  6741. {
  6742.  brushDef3
  6743.  {
  6744.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6745.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6746.   ( 0.9191450477 0.3939192891 0 756.3270874023 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6747.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2036.4675292969 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6748.   ( -0.3939192891 -0.9191450477 0 -2437.0473632813 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6749.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2019.4969482422 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6750.  }
  6751. }
  6752. // primitive 560
  6753. {
  6754.  brushDef3
  6755.  {
  6756.   ( 0.3939192891 -0.9191450477 0 -2739.5783691406 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6757.   ( 1 0 0 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6758.   ( 0.3939192891 0.9191450477 0 2437.0473632813 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6759.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  6760.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6761.   ( -1 0 0 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6762.  }
  6763. }
  6764. // primitive 561
  6765. {
  6766.  brushDef3
  6767.  {
  6768.   ( 0.3939192891 -0.9191450477 0 -2739.5783691406 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6769.   ( -1 0 0 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6770.   ( 0.3939192891 0.9191450477 0 2437.0473632813 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6771.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.000000004 -0.0078124991 0.0234375 ) ( 0.0078124991 0.000000004 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6772.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6773.   ( 1 0 0 -144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6774.  }
  6775. }
  6776. // primitive 562
  6777. {
  6778.  brushDef3
  6779.  {
  6780.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 0 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6781.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  6782.   ( 1 0 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6783.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  6784.   ( -1 0 0 -296 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  6785.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6786.  }
  6787. }
  6788. // primitive 563
  6789. {
  6790.  brushDef3
  6791.  {
  6792.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 0 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6793.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6794.   ( 1 0 0 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6795.   ( 0 1 0 2560 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  6796.   ( -1 0 0 -296 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  6797.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6798.  }
  6799. }
  6800. // primitive 564
  6801. {
  6802.  brushDef3
  6803.  {
  6804.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6805.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  6806.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6807.   ( 0 1 0 2040 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6808.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1131.3708496094 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6809.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6810.  }
  6811. }
  6812. // primitive 565
  6813. {
  6814.  brushDef3
  6815.  {
  6816.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( -0.0110485451 0.0110485395 0 ) ( -0.0055242698 -0.0055242726 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6817.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.0078125 0 3.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6818.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1244.5079345703 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  6819.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.0078125 0 -3.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6820.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1131.3708496094 ) ( ( 0.0078125 0 2.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6821.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( -0.0110485451 0.0110485395 0 ) ( -0.0055242698 -0.0055242726 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6822.  }
  6823. }
  6824. // primitive 566
  6825. {
  6826.  brushDef3
  6827.  {
  6828.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -2.5 ) ( 0 0.0078125 -3.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6829.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.0078125 0 3.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6830.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1238.8510742188 ) ( ( 0.0078125 0 0.1328125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  6831.   ( 0 1 0 2168 ) ( ( 0.0078125 0 -3.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6832.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1131.3708496094 ) ( ( 0.0078125 0 2.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6833.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 2.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6834.  }
  6835. }
  6836. // primitive 567
  6837. {
  6838.  brushDef3
  6839.  {
  6840.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6841.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 3.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6842.   ( 1 0 0 576 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  6843.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 -3.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6844.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6845.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2375.8786621094 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6846.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( -0.0000000026 -0.0156249991 0 ) ( 0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6847.  }
  6848. }
  6849. // primitive 568
  6850. {
  6851.  brushDef3
  6852.  {
  6853.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -3.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6854.   ( 0 -1 0 -2688 ) ( ( 0.0078125 0 3.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6855.   ( 1 0 0 584 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  6856.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 -3.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6857.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6858.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2375.8786621094 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6859.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6860.  }
  6861. }
  6862. // primitive 569
  6863. {
  6864.  brushDef3
  6865.  {
  6866.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6867.   ( 0 -1 0 -2656 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6868.   ( 1 0 0 184 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6869.   ( -1 0 0 -288 ) ( ( 0.015625 0 -4.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6870.   ( 0 0.6000000238 0.8000000119 1440 ) ( ( 0.015625 0 -4.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6871.   ( 0 1 0 2640 ) ( ( 0.015625 0 -4.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6872.  }
  6873. }
  6874. // primitive 570
  6875. {
  6876.  brushDef3
  6877.  {
  6878.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6879.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6880.   ( 0 -1 0 -2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6881.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6882.   ( 0 1 0 1984 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6883.   ( -1 0 0 512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6884.  }
  6885. }
  6886. // primitive 571
  6887. {
  6888.  brushDef3
  6889.  {
  6890.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6891.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6892.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6893.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6894.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6895.   ( -1 0 0 512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6896.  }
  6897. }
  6898. // primitive 572
  6899. {
  6900.  brushDef3
  6901.  {
  6902.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6903.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6904.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6905.   ( 1 0 0 -640 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6906.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6907.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6908.  }
  6909. }
  6910. // primitive 573
  6911. {
  6912.  brushDef3
  6913.  {
  6914.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6915.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6916.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6917.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6918.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6919.   ( 1 0 0 -512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6920.  }
  6921. }
  6922. // primitive 574
  6923. {
  6924.  brushDef3
  6925.  {
  6926.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6927.   ( 0 0 1 0 ) ( ( -0.0078125 -0.0000000024 0 ) ( 0.0000000024 -0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6928.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6929.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6930.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6931.   ( -1 0 0 512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6932.  }
  6933. }
  6934. // primitive 575
  6935. {
  6936.  brushDef3
  6937.  {
  6938.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.015625 0 -2 ) ( 0 0.0078125 1.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6939.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( 0.015625 0 -2 ) ( 0 0.0078125 -1.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6940.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.015625 0 -3 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6941.   ( 0 1 0 2040 ) ( ( 0.015625 0 3 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6942.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.015625 0 2 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6943.   ( 1 0 0 -512 ) ( ( 0.015625 0 2 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6944.  }
  6945. }
  6946. // primitive 576
  6947. {
  6948.  brushDef3
  6949.  {
  6950.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( -0.0078125 -0.0000000024 0 ) ( 0.0000000024 -0.0078125 0 ) ) "textures/hell/burnedfly" 0 0 0
  6951.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( 0.015625 0 -2 ) ( 0 0.0078125 -1.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6952.   ( 0 -1 0 -2176 ) ( ( 0.015625 0 -3 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6953.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.015625 0 -2 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6954.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.015625 0 3 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6955.   ( -1 0 0 512 ) ( ( 0.015625 0 2 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6956.  }
  6957. }
  6958. // primitive 577
  6959. {
  6960.  brushDef3
  6961.  {
  6962.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6963.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6964.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6965.   ( 1 0 0 -512 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6966.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6967.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  6968.  }
  6969. }
  6970. // primitive 578
  6971. {
  6972.  brushDef3
  6973.  {
  6974.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6975.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6976.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6977.   ( 1 0 0 -512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6978.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6979.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  6980.  }
  6981. }
  6982. // primitive 579
  6983. {
  6984.  brushDef3
  6985.  {
  6986.   ( 0 -1 0 -3904 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6987.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3348.8576660156 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6988.   ( 0 1 0 3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6989.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  6990.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6991.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6992.  }
  6993. }
  6994. // primitive 580
  6995. {
  6996.  brushDef3
  6997.  {
  6998.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  6999.   ( 0 -1 0 -4096 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7000.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7001.   ( 0 1 0 4032 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7002.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7003.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7004.  }
  7005. }
  7006. // primitive 581
  7007. {
  7008.  brushDef3
  7009.  {
  7010.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7011.   ( 0 -1 0 -4032 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7012.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7013.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7014.   ( -1 0 0 416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7015.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7016.  }
  7017. }
  7018. // primitive 582
  7019. {
  7020.  brushDef3
  7021.  {
  7022.   ( 1 -0.0000004026 0 -896.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7023.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 3213.0932617188 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7024.   ( -0.0000004023 -1 0 -3839.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7025.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7026.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7027.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7028.  }
  7029. }
  7030. // primitive 583
  7031. {
  7032.  brushDef3
  7033.  {
  7034.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0000000016 0.00390625 4.500005722 ) ( -0.00390625 0.0000000016 -14.25 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7035.   ( 1 -0.0000004026 0 -896.0014648438 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7036.   ( 0.0000004033 1 0 3519.9997558594 ) ( ( 0.0039062514 0 4.4999995232 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7037.   ( -0.0000004023 -1 0 -3647.9995117188 ) ( ( 0.0039062514 0 -4.4999995232 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7038.   ( -1 0.0000004026 0 704.0014648438 ) ( ( 0.0039062514 0 -14.250005722 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7039.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0039062514 0 -14.250005722 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7040.  }
  7041. }
  7042. // primitive 584
  7043. {
  7044.  brushDef3
  7045.  {
  7046.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7047.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7048.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7049.   ( 1 0 0 -528 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7050.   ( 0 1 0 3232 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7051.   ( -1 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7052.  }
  7053. }
  7054. // primitive 585
  7055. {
  7056.  brushDef3
  7057.  {
  7058.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 1.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7059.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 -1.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7060.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.015625 0 -3 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7061.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7062.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1629.1739501953 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7063.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7064.  }
  7065. }
  7066. // primitive 586
  7067. {
  7068.  brushDef3
  7069.  {
  7070.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1629.1739501953 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7071.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7072.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7073.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7074.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7075.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7076.  }
  7077. }
  7078. // primitive 587
  7079. {
  7080.  brushDef3
  7081.  {
  7082.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 -1.8125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7083.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 1.8125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7084.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.015625 0 3.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7085.   ( 1 0 0 -384 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7086.   ( 0 1 0 3224 ) ( ( 0.015625 0 -3.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7087.   ( -1 0 0 336 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7088.  }
  7089. }
  7090. // primitive 588
  7091. {
  7092.  brushDef3
  7093.  {
  7094.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 -0.3125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7095.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 0.3125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7096.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.015625 0 0.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7097.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.015625 0 -0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7098.   ( 0 1 0 3224 ) ( ( 0.015625 0 -0.625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7099.   ( -1 0 0 528 ) ( ( 0.015625 0 0.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7100.  }
  7101. }
  7102. // primitive 589
  7103. {
  7104.  brushDef3
  7105.  {
  7106.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( -0.0000000103 -0.015625 -12.0000286102 ) ( 0.0078125009 -0.0000000051 31.2499980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7107.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( -0.0000000104 0.0156250075 -12.0000343323 ) ( -0.0078125037 -0.0000000052 -31.2500076294 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7108.   ( -1 0.000000671 0 896.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7109.   ( -0.0000006715 -1 0 -3839.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0 -12.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7110.   ( 1 -0.000000671 0 -960.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7111.   ( 0.0000006715 1 0 3807.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 12.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7112.  }
  7113. }
  7114. // primitive 590
  7115. {
  7116.  brushDef3
  7117.  {
  7118.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0000000103 -0.015625 -12.0000286102 ) ( 0.0078125009 -0.0000000051 31.2499980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7119.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( -0.0000000104 0.0156250075 -12.0000343323 ) ( -0.0078125037 -0.0000000052 -31.2500076294 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7120.   ( -1 0.000000671 0 896.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7121.   ( -0.0000006715 -1 0 -3839.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0 -12.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7122.   ( 1 -0.000000671 0 -960.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7123.   ( 0.0000006715 1 0 3807.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 12.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7124.  }
  7125. }
  7126. // primitive 591
  7127. {
  7128.  brushDef3
  7129.  {
  7130.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( -0.0000000103 -0.015625 -12.0000286102 ) ( 0.0078125009 -0.0000000051 31.2499980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7131.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( -0.0000000104 0.0156250075 -12.0000343323 ) ( -0.0078125037 -0.0000000052 -31.2500076294 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7132.   ( -1 0.000000671 0 900.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7133.   ( -0.0000006715 -1 0 -3835.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0 -12.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7134.   ( 1 -0.000000671 0 -956.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7135.   ( 0.0000006715 1 0 3811.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 12.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7136.   ( -0.7071064115 0.7071071267 0 3334.7155761719 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 -31.6734733582 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7137.   ( 0.7071071267 0.7071064115 0 2022.3254394531 ) ( ( 0.0156250093 0 48.936882019 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7138.   ( 0.7071064115 -0.7071071267 0 -3385.6271972656 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 32.6734619141 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7139.   ( -0.7071071267 -0.7071064115 0 -2073.2370605469 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 -47.9368782043 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7140.  }
  7141. }
  7142. // primitive 592
  7143. {
  7144.  brushDef3
  7145.  {
  7146.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( -0.0000000103 -0.015625 -16.0000286102 ) ( 0.0078125009 -0.0000000051 31.2499980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7147.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( -0.0000000104 0.0156250075 -16.0000343323 ) ( -0.0078125037 -0.0000000052 -31.2500076294 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7148.   ( -1 0.0000006708 0 1156.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7149.   ( -0.0000006715 -1 0 -3835.9990234375 ) ( ( 0.0156250093 0 -16.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7150.   ( 1 -0.0000006708 0 -1212.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7151.   ( 0.0000006715 1 0 3811.9990234375 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 16.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7152.   ( -0.7071064115 0.7071071267 0 3515.7341308594 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 -28.8450431824 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7153.   ( 0.7071071267 0.7071064115 0 1841.3034667969 ) ( ( 0.0156250093 0 51.7652664185 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7154.   ( 0.7071064115 -0.7071071267 0 -3566.6457519531 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 29.8450431824 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7155.   ( -0.7071071267 -0.7071064115 0 -1892.2150878906 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 -50.7652626038 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7156.  }
  7157. }
  7158. // primitive 593
  7159. {
  7160.  brushDef3
  7161.  {
  7162.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0000000103 -0.015625 -16.0000286102 ) ( 0.0078125009 -0.0000000051 31.2499980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7163.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( -0.0000000104 0.0156250075 -16.0000343323 ) ( -0.0078125037 -0.0000000052 -31.2500076294 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7164.   ( -1 0.0000006708 0 1152.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7165.   ( -0.0000006715 -1 0 -3839.9990234375 ) ( ( 0.0156250093 0 -16.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7166.   ( 1 -0.0000006708 0 -1216.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7167.   ( 0.0000006715 1 0 3807.9990234375 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 16.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7168.  }
  7169. }
  7170. // primitive 594
  7171. {
  7172.  brushDef3
  7173.  {
  7174.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( -0.0000000103 -0.015625 -16.0000286102 ) ( 0.0078125009 -0.0000000051 31.2499980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7175.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( -0.0000000104 0.0156250075 -16.0000343323 ) ( -0.0078125037 -0.0000000052 -31.2500076294 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7176.   ( -1 0.0000006708 0 1152.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7177.   ( -0.0000006715 -1 0 -3839.9990234375 ) ( ( 0.0156250093 0 -16.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7178.   ( 1 -0.0000006708 0 -1216.0025634766 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 62.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7179.   ( 0.0000006715 1 0 3807.9990234375 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 16.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7180.  }
  7181. }
  7182. // primitive 595
  7183. {
  7184.  brushDef3
  7185.  {
  7186.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/s_stairs" 0 0 0
  7187.   ( 1 -0.0000004028 0 -1312.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7188.   ( 0.0000004033 1 0 3263.9997558594 ) ( ( -0.00390625 0 0.75 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  7189.   ( -1 0.0000004028 0 1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7190.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( -0.00390625 0 0.248046875 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  7191.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7192.  }
  7193. }
  7194. // primitive 596
  7195. {
  7196.  brushDef3
  7197.  {
  7198.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.7500114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7199.   ( 1 -0.0000004028 0 -1120.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7200.   ( 0.0000004023 1 0 3935.9995117188 ) ( ( 0.0078125 0 -0.2421875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7201.   ( -1 0.0000004023 0 992.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7202.   ( -0.0000004023 -1 0 -4031.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7203.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125028 0 -9.7499990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7204.  }
  7205. }
  7206. // primitive 597
  7207. {
  7208.  brushDef3
  7209.  {
  7210.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  7211.   ( 0 0 1 -480 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  7212.   ( 0 -1 0 -3040 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  7213.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  7214.   ( 0 1 0 2592 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  7215.   ( -1 0 0 160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  7216.  }
  7217. }
  7218. // primitive 598
  7219. {
  7220.  brushDef3
  7221.  {
  7222.   ( -1 0 0 408 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -90.1250076294 ) ( 0.0000000021 -0.0078125009 7.1250085831 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7223.   ( 0 0 1 -480 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -90.1250076294 ) ( 0.0000000021 -0.0078125009 7.1250085831 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7224.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( -0.011048547 -0.0110485423 -90.125 ) ( 0.0055242712 -0.005524273 -7.125005722 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7225.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -2285.369140625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7226.   ( -0.7071067095 0.7071068883 0 2240.1142578125 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7227.   ( 0.7071068883 0.7071067095 0 1516.0364990234 ) ( ( 0.0156250037 0 26.850402832 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7228.   ( 0 -1 0 -2792 ) ( ( 0.0156250037 0 26.850402832 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7229.  }
  7230. }
  7231. // primitive 599
  7232. {
  7233.  brushDef3
  7234.  {
  7235.   ( -0.7071067095 0.7071068883 0 2240.1142578125 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7236.   ( -0.7071068883 -0.7071067095 0 -1923.3299560547 ) ( ( 0.0156250037 0 -26.850402832 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7237.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -2285.369140625 ) ( ( 0.0156250019 0 41.3897132874 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7238.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( -0.011048547 -0.0110485423 -90.125 ) ( 0.0055242712 -0.005524273 -7.125005722 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7239.   ( 0 0 1 -480 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -90.1250076294 ) ( 0.0000000021 -0.0078125009 7.1250085831 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7240.   ( 0 1 0 2840 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -90.1250076294 ) ( 0.0000000021 -0.0078125009 7.1250085831 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7241.   ( 1 0 0 -360 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -90.1250076294 ) ( 0.0000000021 -0.0078125009 7.1250085831 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7242.  }
  7243. }
  7244. // primitive 600
  7245. {
  7246.  brushDef3
  7247.  {
  7248.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1742.3110351563 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7249.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2466.3884277344 ) ( ( 0.0156250019 0 35.3750076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7250.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1697.0562744141 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7251.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0110485423 -0.0110485442 -52.1250076294 ) ( 0.0055242721 0.0055242712 17.875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7252.   ( 0 0 1 -480 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -52.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -17.875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7253.   ( -1 0 0 408 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -52.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -17.875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7254.   ( 0 1 0 2840 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -52.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -17.875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7255.  }
  7256. }
  7257. // primitive 601
  7258. {
  7259.  brushDef3
  7260.  {
  7261.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2059.0949707031 ) ( ( 0.0156250019 0 -35.3750076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7262.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1742.3110351563 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7263.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1697.0562744141 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7264.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0110485423 -0.0110485442 -52.1250076294 ) ( 0.0055242721 0.0055242712 17.875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7265.   ( 0 0 1 -480 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -52.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -17.875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7266.   ( 1 0 0 -360 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -52.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -17.875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7267.   ( 0 -1 0 -2792 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -52.1250076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -17.875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7268.  }
  7269. }
  7270. // primitive 602
  7271. {
  7272.  brushDef3
  7273.  {
  7274.   ( 0 0 -1 896 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7275.   ( 0 0 1 -928 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7276.   ( 0 -1 0 -4032 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7277.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7278.   ( 0 1 0 3840 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7279.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7280.  }
  7281. }
  7282. // primitive 603
  7283. {
  7284.  brushDef3
  7285.  {
  7286.   ( 0 0 -1 352 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  7287.   ( 0 0 1 -896 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7288.   ( 0 -1 0 -4040 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7289.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  7290.   ( 0 1 0 3904 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7291.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  7292.  }
  7293. }
  7294. // primitive 604
  7295. {
  7296.  brushDef3
  7297.  {
  7298.   ( -0.0000004023 -1 0 -4039.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7299.   ( -0.7071065307 0.7071070671 0 3348.8579101563 ) ( ( 0.0078125028 0 -13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7300.   ( 1 -0.0000004026 0 -896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7301.   ( 0 0 1 -896 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7302.   ( 0 0 -1 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  7303.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7304.  }
  7305. }
  7306. // primitive 605
  7307. {
  7308.  brushDef3
  7309.  {
  7310.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7311.   ( 0 0 1 -896 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7312.   ( 0 -1 0 -4096 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7313.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  7314.   ( 0 1 0 3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7315.   ( -1 0 0 416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7316.  }
  7317. }
  7318. // primitive 606
  7319. {
  7320.  brushDef3
  7321.  {
  7322.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7323.   ( 0 0 1 -896 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7324.   ( 0 -1 0 -3840 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  7325.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7326.   ( 0 1 0 3776 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7327.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7328.  }
  7329. }
  7330. // primitive 607
  7331. {
  7332.  brushDef3
  7333.  {
  7334.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0000000016 0.00390625 4.500005722 ) ( -0.00390625 0.0000000016 -14.25 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7335.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7336.   ( 0 -1 0 -3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7337.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7338.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7339.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7340.  }
  7341. }
  7342. // primitive 608
  7343. {
  7344.  brushDef3
  7345.  {
  7346.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7347.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7348.   ( 0 -1 0 -4032 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7349.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7350.   ( 0 1 0 3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7351.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7352.  }
  7353. }
  7354. // primitive 609
  7355. {
  7356.  brushDef3
  7357.  {
  7358.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125 -15.000002861 ) ( 0.0078125 -0.000000001 22.7500019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7359.   ( -1 0.0000001343 0 -735.9996337891 ) ( ( 0.0078125009 0 -22.7500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7360.   ( 1 -0.0000001343 0 703.9996337891 ) ( ( 0.0156250019 0 45.5000076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7361.   ( 0.6000000238 -0.0000000715 0.7999999523 287.9996948242 ) ( ( 0.0156250019 0.0000000017 45.5000038147 ) ( -0.0000000008 0.0078125 -12 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7362.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1335.017578125 ) ( ( 0.0156250019 0 52.068572998 ) ( 0 0.0078125 -0.0000000008 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7363.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1131.3708496094 ) ( ( 0.0156250019 0 52.068572998 ) ( 0 0.0078125 -0.0000000008 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7364.  }
  7365. }
  7366. // primitive 610
  7367. {
  7368.  brushDef3
  7369.  {
  7370.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7371.   ( 0.3312945664 0.3312945664 0.8834522367 943.5269165039 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7372.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2375.8786621094 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7373.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1380.2724609375 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7374.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2330.6240234375 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7375.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1335.017578125 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7376.  }
  7377. }
  7378. // primitive 611
  7379. {
  7380.  brushDef3
  7381.  {
  7382.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -2.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7383.   ( 0 -1 0 -2656 ) ( ( 0.0078125 0 2.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7384.   ( 1 0 0 576 ) ( ( 0.015625 0 -4.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7385.   ( 0 1 0 2624 ) ( ( 0.015625 0 -4.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7386.   ( 0 0.6000000238 0.8000000119 1440 ) ( ( 0.015625 0 -4.5 ) ( 0 0.0078125 -0.0000000008 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7387.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1380.2724609375 ) ( ( 0.015625 0 -4.5 ) ( 0 0.0078125 -0.0000000008 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7388.  }
  7389. }
  7390. // primitive 612
  7391. {
  7392.  brushDef3
  7393.  {
  7394.   ( 0 0 -1 576 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7395.   ( 0 0 1 -592 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7396.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7397.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7398.   ( 0 1 0 2112 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7399.   ( -1 0 0 320 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7400.  }
  7401. }
  7402. // primitive 613
  7403. {
  7404.  brushDef3
  7405.  {
  7406.   ( 0 0 -1 576 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7407.   ( 0 0 1 -592 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7408.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7409.   ( 1 0 0 -320 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7410.   ( 0 1 0 2112 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7411.   ( -1 0 0 -176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7412.  }
  7413. }
  7414. // primitive 614
  7415. {
  7416.  brushDef3
  7417.  {
  7418.   ( 0 0 -1 240 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7419.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( -0.0000000022 0.0156250019 -49.0000076294 ) ( 0.0078125009 0.0000000011 19.2500038147 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7420.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7421.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7422.   ( 0 1 0 2112 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7423.   ( -1 0 0 320 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7424.  }
  7425. }
  7426. // primitive 615
  7427. {
  7428.  brushDef3
  7429.  {
  7430.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  7431.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7432.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/caves/sbricks3" 0 0 0
  7433.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7434.   ( -1 0 0 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7435.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7436.  }
  7437. }
  7438. // primitive 616
  7439. {
  7440.  brushDef3
  7441.  {
  7442.   ( -0.1321637183 0 -0.9912279248 264.3274536133 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7443.   ( 0.1321637183 0 0.9912279248 -296.0467529297 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7444.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7445.   ( 1 0 0 -320 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7446.   ( 0 1 0 2112 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7447.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7448.  }
  7449. }
  7450. // primitive 617
  7451. {
  7452.  brushDef3
  7453.  {
  7454.   ( 0 0 -1 464 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1bot" 0 0 0
  7455.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7456.   ( 0 -1 0 -2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7457.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.0078125 0 -0.49609375 ) ( 0 0.0078125 0.1328125 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7458.   ( 0 1 0 2208 ) ( ( 0.0078125 0 -0.49609375 ) ( 0 0.0078125 0.1328125 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7459.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  7460.  }
  7461. }
  7462. // primitive 618
  7463. {
  7464.  brushDef3
  7465.  {
  7466.   ( 0 0 -1 576 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/common/caulk" 0 0 0
  7467.   ( 0 0 1 -592 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/common/caulk" 0 0 0
  7468.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/common/caulk" 0 0 0
  7469.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/common/caulk" 0 0 0
  7470.   ( 0 1 0 2048 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/common/caulk" 0 0 0
  7471.   ( -1 0 0 -736 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/common/caulk" 0 0 0
  7472.  }
  7473. }
  7474. // primitive 619
  7475. {
  7476.  brushDef3
  7477.  {
  7478.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 1.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7479.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 -1.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7480.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.015625 0 -3 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7481.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7482.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.015625 0 3 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7483.   ( -1 0 0 320 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7484.  }
  7485. }
  7486. // primitive 620
  7487. {
  7488.  brushDef3
  7489.  {
  7490.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7491.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7492.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7493.   ( 1 0 0 -512 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7494.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1900.7030029297 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  7495.   ( -1 0 0 448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  7496.  }
  7497. }
  7498. // primitive 621
  7499. {
  7500.  brushDef3
  7501.  {
  7502.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7503.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7504.   ( 0 -1 0 -2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7505.   ( 1 0 0 -320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  7506.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1764.9384765625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7507.   ( -1 0 0 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7508.  }
  7509. }
  7510. // primitive 622
  7511. {
  7512.  brushDef3
  7513.  {
  7514.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7515.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7516.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1674.4288330078 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7517.   ( 0 1 0 2240 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7518.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1629.1739501953 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  7519.   ( -1 0 0 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7520.  }
  7521. }
  7522. // primitive 623
  7523. {
  7524.  brushDef3
  7525.  {
  7526.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7527.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7528.   ( 0 -1 0 -2432 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7529.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7530.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick2smoo" 0 0 0
  7531.   ( -1 0 0 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7532.  }
  7533. }
  7534. // primitive 624
  7535. {
  7536.  brushDef3
  7537.  {
  7538.   ( 0 0 -1 128 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7539.   ( 0 0 1 -144 ) ( ( -0.0000000024 0.015625 0 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7540.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7541.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7542.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7543.   ( -1 0 0 -296 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/metalswatch3" 0 0 0
  7544.  }
  7545. }
  7546. // primitive 625
  7547. {
  7548.  brushDef3
  7549.  {
  7550.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7551.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7552.   ( 0 -1 0 -2304 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7553.   ( 1 0 0 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7554.   ( 0 1 0 2040 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7555.   ( -1 0 0 -640 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7556.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1131.3708496094 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7557.  }
  7558. }
  7559. // primitive 626
  7560. {
  7561.  brushDef3
  7562.  {
  7563.   ( 0 0 -1 224 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/stone1" 0 0 0
  7564.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/stone1" 0 0 0
  7565.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  7566.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/stone1" 0 0 0
  7567.   ( 0 1 0 2720 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/stone1" 0 0 0
  7568.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/stone1" 0 0 0
  7569.  }
  7570. }
  7571. // primitive 627
  7572. {
  7573.  brushDef3
  7574.  {
  7575.   ( -0.2425356209 0 -0.9701424837 388.0570068359 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/sharprock2" 0 0 0
  7576.   ( 0 0 1 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7577.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7578.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7579.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7580.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 -0.748046875 ) ) "textures/caves/tembrick2" 0 0 0
  7581.  }
  7582. }
  7583. // primitive 628
  7584. {
  7585.  brushDef3
  7586.  {
  7587.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125 -20.7500019073 ) ( -0.0078125 0.000000001 -19.2500019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7588.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0000000011 0.0078125 -20.7500019073 ) ( 0.0078125 0.0000000011 19.2500019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7589.   ( -1 0 0 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7590.   ( 1 -0.0000001343 0 255.9996643066 ) ( ( -0.0078125009 0 -19.2500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7591.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -1742.3111572266 ) ( ( -0.0078125 0 1.5000004768 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7592.   ( 0 1 0 2688 ) ( ( -0.0078125 0 1.5000004768 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7593.  }
  7594. }
  7595. // primitive 629
  7596. {
  7597.  brushDef3
  7598.  {
  7599.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7600.   ( 0 0 1 -160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7601.   ( 0 -1 0 -2720 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7602.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1583.9191894531 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7603.   ( 0 1 0 2688 ) ( ( 0.0078125 0 0.1875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1" 0 0 0
  7604.   ( -1 0 0 -672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7605.  }
  7606. }
  7607. // primitive 630
  7608. {
  7609.  brushDef3
  7610.  {
  7611.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.000000001 -0.0078125 -19.2500019073 ) ( -0.0078125 0.000000001 -20.7500019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7612.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( -0.0000000011 0.0078125 -19.2500019073 ) ( 0.0078125 0.0000000011 20.7500019073 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7613.   ( -1 0 0 -480 ) ( ( -0.0078125009 0 20.7500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7614.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1583.9191894531 ) ( ( -0.0078125009 0 -19.25 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7615.   ( 1 -0.0000001344 0 447.9996337891 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7616.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -1742.3111572266 ) ( ( -0.0078125 0 -0.62131989 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7617.  }
  7618. }
  7619. // primitive 631
  7620. {
  7621.  brushDef3
  7622.  {
  7623.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7624.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7625.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7626.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7627.   ( 0 1 0 2720 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7628.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1742.3110351563 ) ( ( 0.0078125 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7629.  }
  7630. }
  7631. // primitive 632
  7632. {
  7633.  brushDef3
  7634.  {
  7635.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7636.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2a" 0 0 0
  7637.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7638.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7639.   ( 0 1 0 2688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7640.   ( -1 0 0 -672 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.25 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7641.  }
  7642. }
  7643. // primitive 633
  7644. {
  7645.  brushDef3
  7646.  {
  7647.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7648.   ( 0 0 1 -128 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7649.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7650.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7651.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7652.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1742.3110351563 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7653.  }
  7654. }
  7655. // primitive 634
  7656. {
  7657.  brushDef3
  7658.  {
  7659.   ( 0 0 -1 288 ) ( ( 0.015625 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7660.   ( 0 0 1 -320 ) ( ( 0.015625 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7661.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7662.   ( 1 0 0 320 ) ( ( 0.015625 0 -1.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7663.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7664.   ( -1 0 0 -480 ) ( ( 0.015625 0 1.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7665.  }
  7666. }
  7667. // primitive 635
  7668. {
  7669.  brushDef3
  7670.  {
  7671.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.000000002 -0.0156250019 -48.9999923706 ) ( 0.0078125009 0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7672.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.000000002 -0.0156250019 -48.9999923706 ) ( 0.0078125009 0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7673.   ( -1 0.0000001345 0 352.0003356934 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7674.   ( -0.000000135 -1 0 -2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7675.   ( 1 -0.0000001345 0 -416.0003356934 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7676.   ( 0.000000135 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7677.  }
  7678. }
  7679. // primitive 636
  7680. {
  7681.  brushDef3
  7682.  {
  7683.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.000000002 -0.0156250019 -48.9999923706 ) ( 0.0078125009 0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7684.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.000000002 -0.0156250019 -48.9999923706 ) ( 0.0078125009 0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7685.   ( -1 0.0000001345 0 352.0004272461 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7686.   ( -0.0000001346 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7687.   ( 1 -0.0000001345 0 -416.0004272461 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7688.   ( 0.0000001346 1 0 3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7689.  }
  7690. }
  7691. // primitive 637
  7692. {
  7693.  brushDef3
  7694.  {
  7695.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.000000002 -0.0156250019 -48.9999923706 ) ( 0.0078125009 0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7696.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.000000002 -0.0156250019 -48.9999923706 ) ( 0.0078125009 0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7697.   ( 0 -1 0 -2848 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7698.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7699.   ( 0 1 0 2784 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7700.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7701.  }
  7702. }
  7703. // primitive 638
  7704. {
  7705.  brushDef3
  7706.  {
  7707.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.000000002 -0.0156250019 -48.9999923706 ) ( 0.0078125009 0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7708.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.000000002 -0.0156250019 -48.9999923706 ) ( 0.0078125009 0.000000001 24.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7709.   ( 0 -1 0 -2848 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7710.   ( 1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7711.   ( 0 1 0 2784 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7712.   ( -1 0 0 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7713.  }
  7714. }
  7715. // primitive 639
  7716. {
  7717.  brushDef3
  7718.  {
  7719.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0000000016 0.00390625 4.500005722 ) ( -0.00390625 0.0000000016 -14.25 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7720.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7721.   ( 0 -1 0 -3520 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7722.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7723.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2036.4675292969 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7724.  }
  7725. }
  7726. // primitive 640
  7727. {
  7728.  brushDef3
  7729.  {
  7730.   ( 0 0 -1 144 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7731.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7732.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7733.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7734.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7735.   ( -1 0 0 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7736.  }
  7737. }
  7738. // primitive 641
  7739. {
  7740.  brushDef3
  7741.  {
  7742.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.015625 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  7743.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7744.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7745.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7746.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7747.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/cbrick2b" 0 0 0
  7748.  }
  7749. }
  7750. // primitive 642
  7751. {
  7752.  brushDef3
  7753.  {
  7754.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0000000016 0.00390625 4.500005722 ) ( -0.00390625 0.0000000016 -14.25 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7755.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7756.   ( 0 -1 0 -3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7757.   ( 1 0 0 -704 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7758.   ( 0 1 0 3520 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7759.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7760.  }
  7761. }
  7762. // primitive 643
  7763. {
  7764.  brushDef3
  7765.  {
  7766.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.0000000016 0.00390625 4.500005722 ) ( -0.00390625 0.0000000016 -14.25 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  7767.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7768.   ( 0 -1 0 -3648 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7769.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7770.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  7771.   ( -1 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7772.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2262.7416992188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7773.  }
  7774. }
  7775. // primitive 644
  7776. {
  7777.  brushDef3
  7778.  {
  7779.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7780.   ( 0 0 1 0 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 -3.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7781.   ( 0 -1 0 -3520 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7782.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7783.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2036.4675292969 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7784.  }
  7785. }
  7786. // primitive 645
  7787. {
  7788.  brushDef3
  7789.  {
  7790.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7791.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.75 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7792.   ( 0 -1 0 -3648 ) ( ( 0.0078125 0 -0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7793.   ( 1 0 0 -576 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7794.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0.75 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7795.   ( -1 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7796.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2262.7416992188 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7797.  }
  7798. }
  7799. // primitive 646
  7800. {
  7801.  brushDef3
  7802.  {
  7803.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1810.193359375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7804.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7805.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7806.   ( 1 0 0 -1024 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/s_stairs" 0 0 0
  7807.   ( 0 -1 0 -3456 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/s_stairs" 0 0 0
  7808.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7809.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  7810.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -3122.5834960938 ) ( ( 0.0078125 0 0.2890625 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/s_stairs" 0 0 0
  7811.  }
  7812. }
  7813. // primitive 647
  7814. {
  7815.  brushDef3
  7816.  {
  7817.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  7818.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7819.   ( 0 -1 0 -3392 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7820.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7821.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7822.   ( -1 0 0 384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7823.  }
  7824. }
  7825. // primitive 648
  7826. {
  7827.  brushDef3
  7828.  {
  7829.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7830.   ( 0 0 1 -416 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7831.   ( 0 -1 0 -3296 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7832.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2579.525390625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7833.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7834.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2194.859375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7835.  }
  7836. }
  7837. // primitive 649
  7838. {
  7839.  brushDef3
  7840.  {
  7841.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2194.859375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7842.   ( 0 1 0 3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7843.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2172.2319335938 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks2" 0 0 0
  7844.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7845.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7846.   ( 0 0 -1 256 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  7847.  }
  7848. }
  7849. // primitive 650
  7850. {
  7851.  brushDef3
  7852.  {
  7853.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7854.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 9.0000171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7855.   ( 0 -1 0 -3392 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7856.   ( 1 0 0 -512 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7857.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7858.   ( -1 0 0 384 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7859.  }
  7860. }
  7861. // primitive 651
  7862. {
  7863.  brushDef3
  7864.  {
  7865.   ( -0.3162277639 0 -0.9486833215 374.4136657715 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 7.5000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7866.   ( 0.3162277639 0 0.9486833215 -404.7715454102 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 9.0000171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7867.   ( 1 -0.0000004026 0 -704.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7868.   ( 0.0000004033 1 0 3263.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 7.4999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7869.   ( -1 0 0 512 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7870.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0 -7.4999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7871.  }
  7872. }
  7873. // primitive 652
  7874. {
  7875.  brushDef3
  7876.  {
  7877.   ( 0 0 -1 1024 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7878.   ( 0 0 1 -1056 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7879.   ( 0 -1 0 -3712 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7880.   ( 1 0 0 -1280 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7881.   ( 0 1 0 3456 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7882.   ( -1 0 0 1056 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  7883.  }
  7884. }
  7885. // primitive 653
  7886. {
  7887.  brushDef3
  7888.  {
  7889.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( -0.0000000106 -0.015625 -14.5000267029 ) ( 0.0078125019 -0.0000000051 27.9999980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7890.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( -0.0000000105 0.0156250056 -14.5000286102 ) ( -0.0078125028 -0.0000000051 -28.0000076294 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7891.   ( -1 0.0000006708 0 1056.0020751953 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -56.0000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7892.   ( -0.0000006715 -1 0 -3423.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 -14.5000019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7893.   ( 1 -0.0000006708 0 -1120.0020751953 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 56.0000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7894.   ( 0.0000006715 1 0 3391.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0 14.5000019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7895.  }
  7896. }
  7897. // primitive 654
  7898. {
  7899.  brushDef3
  7900.  {
  7901.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( -0.0000000106 -0.015625 -14.5000267029 ) ( 0.0078125019 -0.0000000051 27.9999980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7902.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( -0.0000000105 0.0156250056 -14.5000286102 ) ( -0.0078125028 -0.0000000051 -28.0000076294 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7903.   ( -1 0.0000006708 0 1056.0020751953 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000001 -56.0000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7904.   ( -0.0000006715 -1 0 -3423.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 -14.5000019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7905.   ( 1 -0.0000006708 0 -1120.0020751953 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000001 56.0000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7906.   ( 0.0000006715 1 0 3391.9992675781 ) ( ( 0.0156250093 0 14.5000019073 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7907.  }
  7908. }
  7909. // primitive 655
  7910. {
  7911.  brushDef3
  7912.  {
  7913.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0156250019 -0.0000000084 50.4999923706 ) ( 0.0000000042 0.0078125 7.0000104904 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7914.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000083 50.5000152588 ) ( -0.0000000041 0.0078125028 -7.0000123978 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7915.   ( -1 0.0000006708 0 1060.0020751953 ) ( ( 0.0156250075 0 -50.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7916.   ( -0.0000006715 -1 0 -3419.9992675781 ) ( ( 0.0156250075 0 -14.0000076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7917.   ( 1 -0.0000006708 0 -1116.0020751953 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 50.5000190735 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7918.   ( 0.0000006715 1 0 3395.9992675781 ) ( ( 0.0156250075 0 14.0000076294 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7919.   ( -0.7071064115 0.7071071267 0 3153.6953125 ) ( ( 0.0156250056 -0.0000000001 -25.8095188141 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7920.   ( 0.7071071267 0.7071064115 0 1615.0295410156 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 45.6083679199 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7921.   ( 0.7071064115 -0.7071071267 0 -3204.6069335938 ) ( ( 0.0156250056 0 25.8095188141 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7922.   ( -0.7071071267 -0.7071064115 0 -1665.9411621094 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 -45.6083679199 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7923.  }
  7924. }
  7925. // primitive 656
  7926. {
  7927.  brushDef3
  7928.  {
  7929.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7930.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7931.   ( 0 -1 0 -3936 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7932.   ( 1 0 0 -1120 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7933.   ( 0 1 0 3840 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7934.   ( -1 0 0 992 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7935.  }
  7936. }
  7937. // primitive 657
  7938. {
  7939.  brushDef3
  7940.  {
  7941.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 3.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7942.   ( 0 0 1 0 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0.5 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 -3.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7943.   ( 0 -1 0 -3648 ) ( ( 0.0078125 0 -3.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7944.   ( 1 0 0 -896 ) ( ( 0.0078125 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7945.   ( 0 1 0 3520 ) ( ( 0.0078125 0 3.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7946.   ( -1 0 0 576 ) ( ( 0.0078125 0 -0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  7947.  }
  7948. }
  7949. // primitive 658
  7950. {
  7951.  brushDef3
  7952.  {
  7953.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7954.   ( 0 0 1 -176 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7955.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7956.   ( 1 0 0 -1312 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7957.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7958.   ( -1 0 0 1152 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7959.  }
  7960. }
  7961. // primitive 659
  7962. {
  7963.  brushDef3
  7964.  {
  7965.   ( 0 0 -1 160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7966.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7967.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7968.   ( 1 0 0 -1312 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7969.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.25 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7970.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  7971.  }
  7972. }
  7973. // primitive 660
  7974. {
  7975.  brushDef3
  7976.  {
  7977.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.015625 -0.0000000083 59.5 ) ( 0.0000000041 0.0078125009 11.7500162125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7978.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000084 59.5000228882 ) ( -0.0000000041 0.0078125028 -11.7500209808 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7979.   ( -0.0000005364 -1 0 -3679.9992675781 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 -23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7980.   ( 1 -0.0000005369 0 -1344.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 59.5000305176 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7981.   ( 0.0000005364 1 0 3615.9992675781 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7982.   ( -1 0.0000005369 0 1312.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 -59.5000305176 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7983.  }
  7984. }
  7985. // primitive 661
  7986. {
  7987.  brushDef3
  7988.  {
  7989.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 -0.0000000083 59.5 ) ( 0.0000000041 0.0078125009 11.7500162125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7990.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000084 59.5000228882 ) ( -0.0000000041 0.0078125028 -11.7500209808 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7991.   ( -0.0000005364 -1 0 -3679.9992675781 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 -23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7992.   ( 1 -0.0000005369 0 -1344.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 59.5000305176 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7993.   ( 0.0000005364 1 0 3615.9992675781 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7994.   ( -1 0.0000005369 0 1312.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 -59.5000305176 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  7995.  }
  7996. }
  7997. // primitive 662
  7998. {
  7999.  brushDef3
  8000.  {
  8001.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.015625 -0.0000000083 59.5 ) ( 0.0000000041 0.0078125009 11.7500162125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8002.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000084 59.5000228882 ) ( -0.0000000041 0.0078125028 -11.7500209808 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8003.   ( -0.0000005364 -1 0 -3675.9992675781 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 -23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8004.   ( 1 -0.0000005369 0 -1340.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 59.5000305176 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8005.   ( 0.0000005364 1 0 3619.9992675781 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8006.   ( -1 0.0000005369 0 1316.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 -59.5000305176 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8007.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1665.9436035156 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 -54.6544876099 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8008.   ( -0.7071065307 0.7071070671 0 3493.1076660156 ) ( ( 0.0156250075 0 -29.1985359192 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8009.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 1615.0318603516 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 55.6544876099 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8010.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3544.0192871094 ) ( ( 0.0156250075 0 30.1985416412 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8011.  }
  8012. }
  8013. // primitive 663
  8014. {
  8015.  brushDef3
  8016.  {
  8017.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0000000063 0.015625 18.0000228882 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8018.   ( 0 0 1 -384 ) ( ( 0.0000000062 -0.0156250056 18.0000343323 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8019.   ( -0.0000005364 -1 0 -3483.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0 -17.9999980927 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8020.   ( 1 -0.0000005369 0 -1340.0017089844 ) ( ( 0.0156250056 0 57.0000228882 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8021.   ( 0.0000005364 1 0 3427.9995117188 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 17.9999980927 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8022.   ( -1 0.0000005369 0 1316.0017089844 ) ( ( 0.0156250056 0 -57.0000228882 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8023.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1530.1790771484 ) ( ( 0.0156250037 -0.0000000001 -53.0331687927 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8024.   ( -0.7071065307 0.7071070671 0 3357.3430175781 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 -27.5772018433 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8025.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 1479.2674560547 ) ( ( 0.0156250037 0 53.0331687927 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8026.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3408.2548828125 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 27.5772018433 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8027.  }
  8028. }
  8029. // primitive 664
  8030. {
  8031.  brushDef3
  8032.  {
  8033.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 -0.0000000084 56.5 ) ( 0.0000000041 0.0078125009 11.7500162125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8034.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000084 56.5000228882 ) ( -0.0000000041 0.0078125028 -11.7500209808 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8035.   ( -0.0000005364 -1 0 -3487.9995117188 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 -23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8036.   ( 1 -0.0000005369 0 -1344.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 56.500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8037.   ( 0.0000005364 1 0 3423.9995117188 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8038.   ( -1 0.0000005369 0 1312.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 0 -56.500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8039.  }
  8040. }
  8041. // primitive 665
  8042. {
  8043.  brushDef3
  8044.  {
  8045.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8046.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000043 9.0000171661 ) ( -0.0000000043 0.0078125028 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8047.   ( 1 -0.0000004026 0 -896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8048.   ( 0.0000004033 1 0 3263.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8049.   ( -1 0.0000004026 0 704.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8050.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8051.  }
  8052. }
  8053. // primitive 666
  8054. {
  8055.  brushDef3
  8056.  {
  8057.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8058.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0055242763 -0.0055242712 9.0156421661 ) ( 0.0055242712 0.0055242763 28.5000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8059.   ( 1 -0.0000004026 0 -896.0014648438 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8060.   ( 0.0000004033 1 0 3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8061.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1810.193359375 ) ( ( 0.0078125019 0 -26.5165843964 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8062.  }
  8063. }
  8064. // primitive 667
  8065. {
  8066.  brushDef3
  8067.  {
  8068.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8069.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.0000114441 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8070.   ( 1 -0.0000004028 0 -1312.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8071.   ( 0.0000004033 1 0 2911.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8072.   ( -1 0.0000004028 0 1152.0013427734 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.0000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8073.   ( -0.0000004033 -1 0 -3391.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8074.  }
  8075. }
  8076. // primitive 668
  8077. {
  8078.  brushDef3
  8079.  {
  8080.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8081.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8082.   ( 1 -0.0000004028 0 -1472.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8083.   ( 0.0000004033 1 0 3327.9997558594 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8084.   ( -1 0.0000004028 0 1448.0012207031 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8085.   ( -0.0000004023 -1 0 -3871.9995117188 ) ( ( 0.0078125028 0 -8.9999990463 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8086.  }
  8087. }
  8088. // primitive 669
  8089. {
  8090.  brushDef3
  8091.  {
  8092.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.0000000031 0.0078125 9.0000114441 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.5 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8093.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0000000031 -0.0078125028 9.0000171661 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.5000114441 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8094.   ( 1 -0.0000004028 0 -1440.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8095.   ( -0.7071065307 0.7071070671 0 3716.5532226563 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8096.   ( -1 0.0000004028 0 1216.0012207031 ) ( ( 0.0078125028 0 -28.5000114441 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8097.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -3756.1513671875 ) ( ( 0.0078125028 0 13.7886009216 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8098.  }
  8099. }
  8100. // primitive 670
  8101. {
  8102.  brushDef3
  8103.  {
  8104.   ( 0 0 -1 384 ) ( ( 0.015625 -0.0000000084 56.5 ) ( 0.0000000041 0.0078125009 11.7500162125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8105.   ( 0 0 1 -448 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000084 56.5000228882 ) ( -0.0000000041 0.0078125028 -11.7500209808 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8106.   ( -0.0000005364 -1 0 -3487.9995117188 ) ( ( 0.0156250075 -0.0000000001 -23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8107.   ( 1 -0.0000005369 0 -1344.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 56.500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8108.   ( 0.0000005364 1 0 3423.9995117188 ) ( ( 0.0156250075 0.0000000001 23.4999923706 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8109.   ( -1 0.0000005369 0 1312.0017089844 ) ( ( 0.0156250075 0 -56.500038147 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8110.  }
  8111. }
  8112. // primitive 671
  8113. {
  8114.  brushDef3
  8115.  {
  8116.   ( 0 0 -1 1024 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  8117.   ( 0 0 1 -1056 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  8118.   ( 0 -1 0 -3040 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  8119.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  8120.   ( 0 1 0 2592 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  8121.   ( -1 0 0 160 ) ( ( 0.125 0 0 ) ( 0 0.125 0 ) ) "textures/skies/hellsky4" 0 0 0
  8122.  }
  8123. }
  8124. // primitive 672
  8125. {
  8126.  brushDef3
  8127.  {
  8128.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8129.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8130.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2715.2900390625 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8131.   ( -0.9191450477 -0.3939192891 0 -756.3270874023 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8132.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2489.0158691406 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8133.   ( 0.3939192891 0.9191450477 0 2437.0473632813 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8134.  }
  8135. }
  8136. // primitive 673
  8137. {
  8138.  brushDef3
  8139.  {
  8140.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8141.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8142.   ( 0.9191450477 0.3939192891 0 756.3270874023 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8143.   ( -0.000000135 -1 0 -3264 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8144.   ( -1 0.0000001343 0 384.0004272461 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8145.   ( 0 1 0 3040 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8146.  }
  8147. }
  8148. // primitive 674
  8149. {
  8150.  brushDef3
  8151.  {
  8152.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8153.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8154.   ( 0.9191450477 -0.3939192891 0 -1462.228515625 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8155.   ( -0.000000135 1 0 2368 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8156.   ( -1 -0.0000001343 0 383.9996643066 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8157.   ( 0 -1 0 -2592 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8158.  }
  8159. }
  8160. // primitive 675
  8161. {
  8162.  brushDef3
  8163.  {
  8164.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8165.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8166.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1267.1353759766 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8167.   ( -0.9191450477 0.3939192891 0 1462.228515625 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8168.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1493.4095458984 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8169.   ( 0.3939192891 -0.9191450477 0 -2739.5783691406 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8170.  }
  8171. }
  8172. // primitive 676
  8173. {
  8174.  brushDef3
  8175.  {
  8176.   ( -0.3939192891 -0.9191450477 0 -2437.0473632813 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8177.   ( 1 0 0 -832 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8178.   ( -1 0 0 608 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8179.   ( -0.3939192891 0.9191450477 0 2739.5783691406 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8180.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8181.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8182.  }
  8183. }
  8184. // primitive 677
  8185. {
  8186.  brushDef3
  8187.  {
  8188.   ( 0.3939192891 -0.9191450477 0 -2739.5783691406 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8189.   ( -1 0 0 -64 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8190.   ( 1 0 0 -160 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8191.   ( 0.3939192891 0.9191450477 0 2437.0473632813 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8192.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8193.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8194.  }
  8195. }
  8196. // primitive 678
  8197. {
  8198.  brushDef3
  8199.  {
  8200.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8201.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8202.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1810.193359375 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8203.   ( 0.9191450477 0.3939192891 0 756.3270874023 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8204.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2036.4675292969 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8205.   ( -0.3939192891 -0.9191450477 0 -2437.0473632813 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8206.  }
  8207. }
  8208. // primitive 679
  8209. {
  8210.  brushDef3
  8211.  {
  8212.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8213.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8214.   ( -0.9191450477 -0.3939192891 0 -756.3270874023 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8215.   ( 0.000000135 1 0 2368 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8216.   ( 1 -0.0000001343 0 -384.0003356934 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8217.   ( 0 -1 0 -2592 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8218.  }
  8219. }
  8220. // primitive 680
  8221. {
  8222.  brushDef3
  8223.  {
  8224.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8225.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8226.   ( -0.9191450477 0.3939192891 0 1462.228515625 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8227.   ( 0.000000135 -1 0 -3264 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8228.   ( 1 0.0000001343 0 -383.9995727539 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8229.   ( 0 1 0 3040 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8230.  }
  8231. }
  8232. // primitive 681
  8233. {
  8234.  brushDef3
  8235.  {
  8236.   ( 0 0 -1 416 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8237.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8238.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2172.2319335938 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8239.   ( 0.9191450477 -0.3939192891 0 -1462.228515625 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8240.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1945.9578857422 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8241.   ( -0.3939192891 0.9191450477 0 2739.5783691406 ) ( ( 0.00390625 0 0 ) ( 0 0.00390625 0 ) ) "textures/hell/rock1" 0 0 0
  8242.  }
  8243. }
  8244. // primitive 682
  8245. {
  8246.  brushDef3
  8247.  {
  8248.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.015625 0 3.875 ) ( 0 0.0078125 1.5625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8249.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.015625 0 3.875 ) ( 0 0.0078125 -1.5625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8250.   ( 0 -1 0 -2840 ) ( ( 0.015625 0 -3.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8251.   ( 1 0 0 -632 ) ( ( 0.015625 0 3.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8252.   ( 0 1 0 2792 ) ( ( 0.015625 0 3.125 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8253.   ( -1 0 0 584 ) ( ( 0.015625 0 -3.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8254.  }
  8255. }
  8256. // primitive 683
  8257. {
  8258.  brushDef3
  8259.  {
  8260.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.015625 0 3.875 ) ( 0 0.0078125 -1.9375 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8261.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.015625 0 3.875 ) ( 0 0.0078125 1.9375 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8262.   ( 0 -1 0 -2840 ) ( ( 0.015625 0 3.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8263.   ( 1 0 0 -184 ) ( ( 0.015625 0 3.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8264.   ( 0 1 0 2792 ) ( ( 0.015625 0 -3.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8265.   ( -1 0 0 136 ) ( ( 0.015625 0 -3.875 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8266.  }
  8267. }
  8268. // primitive 684
  8269. {
  8270.  brushDef3
  8271.  {
  8272.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.015625 0 7.375 ) ( 0 0.0078125 -0.1875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8273.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.015625 0 7.375 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8274.   ( 0 -1 0 -3064 ) ( ( 0.015625 0 0.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8275.   ( 1 0 0 -408 ) ( ( 0.015625 0 -0.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8276.   ( 0 1 0 3016 ) ( ( 0.015625 0 -0.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8277.   ( -1 0 0 360 ) ( ( 0.015625 0 -7.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8278.  }
  8279. }
  8280. // primitive 685
  8281. {
  8282.  brushDef3
  8283.  {
  8284.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.015625 0 0.375 ) ( 0 0.0078125 -0.1875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8285.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.015625 0 0.375 ) ( 0 0.0078125 0.1875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8286.   ( 0 -1 0 -2616 ) ( ( 0.015625 0 0.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8287.   ( 1 0 0 -408 ) ( ( 0.015625 0 0.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8288.   ( 0 1 0 2568 ) ( ( 0.015625 0 -0.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8289.   ( -1 0 0 360 ) ( ( 0.015625 0 -0.375 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8290.  }
  8291. }
  8292. // primitive 686
  8293. {
  8294.  brushDef3
  8295.  {
  8296.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.0000000063 0.0156250037 -42.4999847412 ) ( -0.0078125028 0.0000000031 -22.000005722 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8297.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.0000000063 -0.0156250037 -42.4999809265 ) ( 0.0078125009 0.0000000032 21.9999980927 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8298.   ( 0.7071065307 -0.7071070671 0 -2059.0949707031 ) ( ( 0.0156250037 0 61.1647262573 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8299.   ( 0.7071070671 0.7071065307 0 1697.0562744141 ) ( ( 0.0156250019 -0.0000000001 1.0606813431 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8300.   ( -0.7071065307 0.7071070671 0 2013.8402099609 ) ( ( 0.0156250056 0 -61.1647338867 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8301.   ( -0.7071070671 -0.7071065307 0 -1742.3111572266 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 -1.060688138 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8302.  }
  8303. }
  8304. // primitive 687
  8305. {
  8306.  brushDef3
  8307.  {
  8308.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( -0.0156250019 0.0000000042 -87.5000076294 ) ( -0.0000000021 -0.0078125019 -5.5000076294 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8309.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( -0.0156250019 -0.0000000042 -87.5 ) ( 0.0000000022 -0.0078125 5.5000042915 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8310.   ( 0.7071069479 0.7071065903 0 1470.7821044922 ) ( ( 0.0156250019 0 69.6500015259 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8311.   ( -0.7071065903 0.7071069479 0 2240.1142578125 ) ( ( 0.0156250019 0 -54.0936546326 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8312.   ( -0.7071069479 -0.7071065903 0 -1516.0368652344 ) ( ( 0.0156250037 0 -69.6500091553 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8313.   ( 0.7071065903 -0.7071069479 0 -2285.369140625 ) ( ( 0.0156250037 0 54.0936546326 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8314.  }
  8315. }
  8316. // primitive 688
  8317. {
  8318.  brushDef3
  8319.  {
  8320.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( -0.0000000021 -0.0156250019 -54.5000076294 ) ( 0.0078125009 -0.000000001 22.0000019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8321.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( -0.0000000021 0.0156250019 -54.5000076294 ) ( -0.0078125009 -0.000000001 -22.0000019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8322.   ( -0.7071067095 0.7071068883 0 2466.3884277344 ) ( ( 0.015625 0 7.4246225357 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8323.   ( -0.7071068883 -0.7071067095 0 -1742.3111572266 ) ( ( 0.0156250019 0 -69.6500320435 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8324.   ( 0.7071067095 -0.7071068883 0 -2511.6433105469 ) ( ( 0.0156250019 0 -7.4246225357 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8325.   ( 0.7071068883 0.7071067095 0 1697.0562744141 ) ( ( 0.0156250019 0 69.6500320435 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8326.  }
  8327. }
  8328. // primitive 689
  8329. {
  8330.  brushDef3
  8331.  {
  8332.   ( 0 0 -1 -640 ) ( ( 0.015625 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8333.   ( 0 0 1 -1024 ) ( ( 0.015625 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 -0.5 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8334.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1968.5852050781 ) ( ( 0.015625 0 -1.0606600046 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8335.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2285.369140625 ) ( ( 0.015625 0 -0.3535533845 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8336.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1923.3304443359 ) ( ( 0.015625 0 1.0606600046 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8337.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2240.1142578125 ) ( ( 0.015625 0 0.3535533845 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8338.  }
  8339. }
  8340. // primitive 690
  8341. {
  8342.  brushDef3
  8343.  {
  8344.   ( 0 0 -1 192 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8345.   ( 0 0 1 -256 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8346.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8347.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8348.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8349.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8350.  }
  8351. }
  8352. // primitive 691
  8353. {
  8354.  brushDef3
  8355.  {
  8356.   ( 0 0 -1 -672 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8357.   ( 0 0 1 640 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8358.   ( 0 -1 0 -3040 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8359.   ( 1 0 0 -608 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8360.   ( 0 1 0 2592 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8361.   ( -1 0 0 160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8362.  }
  8363. }
  8364. // primitive 692
  8365. {
  8366.  brushDef3
  8367.  {
  8368.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8369.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8370.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  8371.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8372.   ( 0 1 0 2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8373.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8374.  }
  8375. }
  8376. // primitive 693
  8377. {
  8378.  brushDef3
  8379.  {
  8380.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8381.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8382.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2194.859375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8383.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8384.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  8385.   ( -1 0 0 -96 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8386.  }
  8387. }
  8388. // primitive 694
  8389. {
  8390.  brushDef3
  8391.  {
  8392.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8393.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8394.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -2194.859375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8395.   ( 1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8396.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 2172.2319335938 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8397.   ( -1 0 0 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8398.  }
  8399. }
  8400. // primitive 695
  8401. {
  8402.  brushDef3
  8403.  {
  8404.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8405.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8406.   ( 0 -1 0 -3296 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8407.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2579.525390625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8408.   ( 0 1 0 3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8409.   ( -1 0 0 192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8410.  }
  8411. }
  8412. // primitive 696
  8413. {
  8414.  brushDef3
  8415.  {
  8416.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8417.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8418.   ( 0 -1 0 -3264 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8419.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -2737.9174804688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8420.   ( 0 1 0 3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8421.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 2715.2900390625 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8422.  }
  8423. }
  8424. // primitive 697
  8425. {
  8426.  brushDef3
  8427.  {
  8428.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8429.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8430.   ( 0 -1 0 -3008 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8431.   ( 1 0 0 -864 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8432.   ( 0 1 0 2912 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  8433.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8434.  }
  8435. }
  8436. // primitive 698
  8437. {
  8438.  brushDef3
  8439.  {
  8440.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8441.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8442.   ( 0 -1 0 -2752 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  8443.   ( 1 0 0 -864 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8444.   ( 0 1 0 2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8445.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8446.  }
  8447. }
  8448. // primitive 699
  8449. {
  8450.  brushDef3
  8451.  {
  8452.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8453.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8454.   ( 0 -1 0 -2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8455.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1244.5079345703 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8456.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8457.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -1267.1353759766 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8458.  }
  8459. }
  8460. // primitive 700
  8461. {
  8462.  brushDef3
  8463.  {
  8464.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8465.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8466.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8467.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 1244.5079345703 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8468.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8469.   ( -1 0 0 448 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  8470.  }
  8471. }
  8472. // primitive 701
  8473. {
  8474.  brushDef3
  8475.  {
  8476.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8477.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8478.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8479.   ( 1 0 0 -320 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.015625 -0.0000000024 0 ) ) "textures/caves/sbricks1b" 0 0 0
  8480.   ( 0 1 0 2336 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8481.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1787.5659179688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8482.  }
  8483. }
  8484. // primitive 702
  8485. {
  8486.  brushDef3
  8487.  {
  8488.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8489.   ( 0 0 1 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8490.   ( 0 -1 0 -2624 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8491.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -1810.193359375 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/tembrick1crum" 0 0 0
  8492.   ( 0 1 0 2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8493.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 1787.5659179688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/caves/sbricks1a" 0 0 0
  8494.  }
  8495. }
  8496. // primitive 703
  8497. {
  8498.  brushDef3
  8499.  {
  8500.   ( -1 0 0 -320 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8501.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.007509857 -0.0021534171 0 ) ( 0.0086136684 0.0300394278 -0.125 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  8502.   ( 1 0 0 96 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8503.   ( 0 -1 0 -2944 ) ( ( 0.015625 0 0.5 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8504.   ( 0.2747211158 0 0.9615239501 -219.7769012451 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.2403809875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8505.   ( -0.2747211158 0 -0.9615239501 189.0081481934 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0.2403809875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8506.  }
  8507. }
  8508. // primitive 704
  8509. {
  8510.  brushDef3
  8511.  {
  8512.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8513.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8514.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8515.   ( 1 0 0 64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8516.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8517.   ( -1 0 0 -288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8518.  }
  8519. }
  8520. // primitive 705
  8521. {
  8522.  brushDef3
  8523.  {
  8524.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8525.   ( 0 0 1 0 ) ( ( -0.0000000012 0.0078125 0 ) ( -0.0078125 -0.0000000012 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8526.   ( 0 -1 0 -2368 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8527.   ( 1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8528.   ( 0 1 0 2176 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8529.   ( -1 0 0 320 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8530.  }
  8531. }
  8532. // primitive 706
  8533. {
  8534.  brushDef3
  8535.  {
  8536.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8537.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8538.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8539.   ( 1 0 0 -1312 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8540.   ( 0 1 0 2752 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8541.   ( -1 0 0 832 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8542.  }
  8543. }
  8544. // primitive 707
  8545. {
  8546.  brushDef3
  8547.  {
  8548.   ( 0 0 -1 -64 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8549.   ( 0 0 1 0 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8550.   ( 0 -1 0 -2912 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8551.   ( 1 0 0 288 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8552.   ( 0 1 0 2688 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8553.   ( -1 0 0 -448 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/boards1" 0 0 0
  8554.  }
  8555. }
  8556. }
  8557. // entity 1
  8558. {
  8559. "inv_item" "4"
  8560. "classname" "ammo_rockets_small_mp"
  8561. "name" "swelt_ammo_rockets_small_mp_1"
  8562. "origin" "480 -2112 16"
  8563. }
  8564. // entity 2
  8565. {
  8566. "classname" "func_static"
  8567. "name" "swelt_func_static_22"
  8568. "model" "swelt_func_static_22"
  8569. "origin" "800 -3384 331"
  8570. "solid" "0"
  8571. // primitive 0
  8572. {
  8573.  brushDef3
  8574.  {
  8575.   ( 0.0000011087 0.8087362051 -0.5881715417 0.0000002481 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000111 60.0625190735 ) ( 0.0000000055 0.0078125 -7.8667812347 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8576.   ( -0.0000011244 -0.8574930429 0.5144955516 -4.2392306328 ) ( ( 0.0156250112 0.0000000095 -60.0625419617 ) ( -0.0000000048 0.0078125 -6.5812501907 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8577.   ( -1 0.0000012096 0 -2 ) ( ( 0.0156250168 0 -32.2499847412 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8578.   ( -0.0000012089 -1 0 -7.9997558594 ) ( ( 0.0156250168 -0.0000000001 -60.0625762939 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8579.   ( 1 -0.0000012096 0 -2 ) ( ( 0.0156250168 0 32.2499847412 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8580.   ( 0 0 1 -13 ) ( ( -0.0000000189 0.015625013 -60.0625610352 ) ( -0.0078125047 -0.0000000094 -16.1250019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8581.   ( 0.0000012089 1 0 -6.0002441406 ) ( ( 0.0156250168 -0.0000000002 60.0625762939 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8582.  }
  8583. }
  8584. }
  8585. // entity 3
  8586. {
  8587. "classname" "func_static"
  8588. "name" "swelt_func_static_21"
  8589. "model" "swelt_func_static_21"
  8590. "origin" "800 -3270 331"
  8591. "solid" "0"
  8592. // primitive 0
  8593. {
  8594.  brushDef3
  8595.  {
  8596.   ( -0.0000008677 -0.8087362051 -0.5881715417 -1.6220670938 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000087 35.0624771118 ) ( 0.0000000043 0.0078125 22.7181339264 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8597.   ( 0.0000008689 0.8574929833 0.5144956112 -2.5376431942 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000073 -35.0625 ) ( -0.0000000037 0.0078125 20.1725177765 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8598.   ( 1 -0.000000941 0 -1.9999694824 ) ( ( 0.015625013 0 71.7500457764 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8599.   ( 0.0000009406 1 0 -6 ) ( ( 0.015625013 -0.0000000001 -35.0625114441 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8600.   ( -1 0.000000941 0 -2.0000305176 ) ( ( 0.015625013 0 -71.7500457764 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8601.   ( 0 0 1 -13 ) ( ( 0.0000000146 -0.0156250093 -35.0624351501 ) ( 0.0078125028 0.0000000073 35.8750114441 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8602.   ( -0.0000009406 -1 0 -8 ) ( ( 0.015625013 -0.0000000002 35.0625114441 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8603.  }
  8604. }
  8605. }
  8606. // entity 4
  8607. {
  8608. "classname" "func_static"
  8609. "name" "swelt_func_static_20"
  8610. "model" "swelt_func_static_20"
  8611. "origin" "608 -3270 331"
  8612. "solid" "0"
  8613. // primitive 0
  8614. {
  8615.  brushDef3
  8616.  {
  8617.   ( -0.0000008677 -0.8087362051 -0.5881715417 -1.6220670938 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000087 38.0624771118 ) ( 0.0000000043 0.0078125 22.7181339264 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8618.   ( 0.0000008689 0.8574929833 0.5144956112 -2.5376431942 ) ( ( 0.0156250093 0.0000000073 -38.0625 ) ( -0.0000000037 0.0078125 20.1725196838 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8619.   ( 1 -0.000000941 0 -1.9999694824 ) ( ( 0.015625013 0 71.7500457764 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8620.   ( 0.0000009406 1 0 -6 ) ( ( 0.015625013 -0.0000000001 -38.0625114441 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8621.   ( -1 0.000000941 0 -2.0000305176 ) ( ( 0.015625013 0 -71.7500457764 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8622.   ( 0 0 1 -13 ) ( ( 0.0000000146 -0.0156250093 -38.0624351501 ) ( 0.0078125028 0.0000000073 35.8750114441 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8623.   ( -0.0000009406 -1 0 -8 ) ( ( 0.015625013 -0.0000000002 38.0625114441 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8624.  }
  8625. }
  8626. }
  8627. // entity 5
  8628. {
  8629. "classname" "func_static"
  8630. "name" "swelt_func_static_19"
  8631. "model" "swelt_func_static_19"
  8632. "origin" "608 -3384 331"
  8633. "solid" "0"
  8634. // primitive 0
  8635. {
  8636.  brushDef3
  8637.  {
  8638.   ( 0.0000011087 0.8087362051 -0.5881715417 0.0000002481 ) ( ( 0.0156250093 -0.0000000111 57.0625190735 ) ( 0.0000000055 0.0078125 -7.8667812347 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8639.   ( -0.0000011244 -0.8574930429 0.5144955516 -4.2392306328 ) ( ( 0.0156250112 0.0000000095 -57.0625419617 ) ( -0.0000000048 0.0078125 -6.5812501907 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8640.   ( -1 0.0000012096 0 -2 ) ( ( 0.0156250168 0 -32.2499847412 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8641.   ( -0.0000012089 -1 0 -7.9997558594 ) ( ( 0.0156250168 -0.0000000001 -57.0625762939 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8642.   ( 1 -0.0000012096 0 -2 ) ( ( 0.0156250168 0 32.2499847412 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8643.   ( 0 0 1 -13 ) ( ( -0.0000000189 0.015625013 -57.0625610352 ) ( -0.0078125047 -0.0000000094 -16.1250019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8644.   ( 0.0000012089 1 0 -6.0002441406 ) ( ( 0.0156250168 -0.0000000002 57.0625762939 ) ( 0 0.0078125 2 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8645.  }
  8646. }
  8647. }
  8648. // entity 6
  8649. {
  8650. "classname" "light"
  8651. "name" "swelt_light_47"
  8652. "origin" "800 -3328 352"
  8653. "rotation" "-1.34359e-007 -1 0 1 -1.34359e-007 0 0 0 1"
  8654. "noshadows" "0"
  8655. "nospecular" "0"
  8656. "nodiffuse" "0"
  8657. "falloff" "0"
  8658. "texture" "lights/biground1"
  8659. "_color" "1 0.75 0.39"
  8660. "light_radius" "120 120 240"
  8661. }
  8662. // entity 7
  8663. {
  8664. "classname" "func_emitter"
  8665. "name" "swelt_func_emitter_21"
  8666. "origin" "800 -3276 342"
  8667. "model" "lost_fire1.prt"
  8668. "rotation" "-1.34359e-007 -1 0 1 -1.34359e-007 0 0 0 1"
  8669. }
  8670. // entity 8
  8671. {
  8672. "classname" "light"
  8673. "name" "swelt_light_18"
  8674. "origin" "1168 -3656 152"
  8675. "noshadows" "0"
  8676. "nospecular" "0"
  8677. "nodiffuse" "0"
  8678. "falloff" "0"
  8679. "texture" "lights/biground1"
  8680. "_color" "1 0.87 0.72"
  8681. "light_radius" "320 450 400"
  8682. "light_center" "0 0 208"
  8683. }
  8684. // entity 9
  8685. {
  8686. "classname" "light"
  8687. "name" "swelt_light_45"
  8688. "origin" "1392 -3304 336"
  8689. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  8690. "noshadows" "0"
  8691. "nospecular" "0"
  8692. "nodiffuse" "0"
  8693. "falloff" "0"
  8694. "texture" "lights/biground1"
  8695. "_color" "1 0.75 0.39"
  8696. "light_radius" "120 120 160"
  8697. }
  8698. // entity 10
  8699. {
  8700. "classname" "light"
  8701. "name" "swelt_light_27"
  8702. "origin" "392 -3488 96"
  8703. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  8704. "noshadows" "0"
  8705. "nospecular" "0"
  8706. "nodiffuse" "0"
  8707. "falloff" "0"
  8708. "texture" "lights/biground1"
  8709. "_color" "1 0.75 0.39"
  8710. "light_radius" "120 120 160"
  8711. }
  8712. // entity 11
  8713. {
  8714. "classname" "func_emitter"
  8715. "name" "swelt_func_emitter_11"
  8716. "origin" "380 -3488 86"
  8717. "model" "lost_fire1.prt"
  8718. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  8719. }
  8720. // entity 12
  8721. {
  8722. "classname" "func_emitter"
  8723. "name" "swelt_func_emitter_4"
  8724. "origin" "1316 -3168 86"
  8725. "model" "lost_fire1.prt"
  8726. "angle" "-2"
  8727. }
  8728. // entity 13
  8729. {
  8730. "classname" "light"
  8731. "name" "swelt_light_20"
  8732. "origin" "1304 -3168 96"
  8733. "noshadows" "0"
  8734. "nospecular" "0"
  8735. "nodiffuse" "0"
  8736. "falloff" "0"
  8737. "texture" "lights/biground1"
  8738. "_color" "1 0.75 0.39"
  8739. "light_radius" "120 120 160"
  8740. }
  8741. // entity 14
  8742. {
  8743. "classname" "speaker"
  8744. "name" "swelt_speaker_1"
  8745. "origin" "856 -2816 352"
  8746. "s_shader" "sound/stingers/spiritsting.wav"
  8747. "s_waitfortrigger" "1"
  8748. "s_omni" "1"
  8749. "s_global" "1"
  8750. "s_occlusion" "0"
  8751. "s_volume" "0.3"
  8752. }
  8753. // entity 15
  8754. {
  8755. "classname" "info_player_teleport"
  8756. "name" "swelt_info_player_teleport_1"
  8757. "origin" "920 -2816 312"
  8758. "angle" "180"
  8759. }
  8760. // entity 16
  8761. {
  8762. "classname" "trigger_multiple"
  8763. "name" "swelt_trigger_multiple_1"
  8764. "model" "swelt_trigger_multiple_1"
  8765. "origin" "536 -2112 56"
  8766. "target" "swelt_info_player_teleport_1"
  8767. "target1" "swelt_speaker_1"
  8768. // primitive 0
  8769. {
  8770.  brushDef3
  8771.  {
  8772.   ( 0 0 -1 -40 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trigmulti" 0 0 0
  8773.   ( 0 0 1 -56 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trigmulti" 0 0 0
  8774.   ( 0 -1 0 -48 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trigmulti" 0 0 0
  8775.   ( 1 0 0 -32 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trigmulti" 0 0 0
  8776.   ( 0 1 0 -48 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trigmulti" 0 0 0
  8777.   ( -1 0 0 -24 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trigmulti" 0 0 0
  8778.  }
  8779. }
  8780. }
  8781. // entity 17
  8782. {
  8783. "classname" "func_emitter"
  8784. "name" "swelt_func_emitter_2"
  8785. "origin" "536 -2112 64"
  8786. "model" "swd3dm2_tele.prt"
  8787. }
  8788. // entity 18
  8789. {
  8790. "classname" "light"
  8791. "name" "swelt_light_15"
  8792. "origin" "552 -2104 64"
  8793. "noshadows" "0"
  8794. "nospecular" "0"
  8795. "nodiffuse" "0"
  8796. "falloff" "0"
  8797. "texture" "lights/round_flicker"
  8798. "_color" "1 0.5 0.32"
  8799. "light_radius" "160 160 160"
  8800. }
  8801. // entity 19
  8802. {
  8803. "classname" "info_player_deathmatch"
  8804. "name" "swelt_info_player_deathmatch_8"
  8805. "origin" "672 -3544 0"
  8806. }
  8807. // entity 20
  8808. {
  8809. "classname" "info_player_deathmatch"
  8810. "name" "swelt_info_player_deathmatch_5"
  8811. "origin" "408 -3368 256"
  8812. "angle" "45"
  8813. "initial" "1"
  8814. }
  8815. // entity 21
  8816. {
  8817. "inv_name" "#str_02919"
  8818. "inv_item" "1"
  8819. "classname" "item_armor_shard_mp"
  8820. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_7"
  8821. "origin" "128 -2112 16"
  8822. }
  8823. // entity 22
  8824. {
  8825. "inv_name" "#str_02919"
  8826. "inv_item" "1"
  8827. "classname" "item_armor_shard_mp"
  8828. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_4"
  8829. "origin" "608 -3968 208"
  8830. }
  8831. // entity 23
  8832. {
  8833. "inv_name" "#str_02919"
  8834. "inv_item" "2"
  8835. "classname" "item_medkit_small_mp"
  8836. "name" "swelt_item_medkit_small_mp_3"
  8837. "origin" "64 -3088 16"
  8838. }
  8839. // entity 24
  8840. {
  8841. "inv_item" "4"
  8842. "classname" "ammo_shells_small_mp"
  8843. "name" "swelt_ammo_shells_small_mp_1"
  8844. "origin" "-560 -2432 16"
  8845. }
  8846. // entity 25
  8847. {
  8848. "inv_item" "4"
  8849. "classname" "ammo_belt_small_mp"
  8850. "name" "swelt_ammo_belt_small_mp_1"
  8851. "origin" "-320 -2064 336"
  8852. "inv_ammo_belt" "60"
  8853. }
  8854. // entity 26
  8855. {
  8856. "inv_name" "#str_02919"
  8857. "inv_item" "2"
  8858. "classname" "item_medkit_small_mp"
  8859. "name" "swelt_item_medkit_small_mp_1"
  8860. "origin" "-292 -2080 160"
  8861. }
  8862. // entity 27
  8863. {
  8864. "classname" "info_player_deathmatch"
  8865. "name" "swelt_info_player_deathmatch_3"
  8866. "origin" "-416 -2880 0"
  8867. "angle" "45"
  8868. "initial" "1"
  8869. }
  8870. // entity 28
  8871. {
  8872. "classname" "info_player_deathmatch"
  8873. "name" "swelt_info_player_deathmatch_2"
  8874. "origin" "-608 -2880 320"
  8875. "angle" "45"
  8876. }
  8877. // entity 29
  8878. {
  8879. "classname" "info_player_deathmatch"
  8880. "name" "swelt_info_player_deathmatch_1"
  8881. "origin" "416 -2080 0"
  8882. "angle" "225"
  8883. }
  8884. // entity 30
  8885. {
  8886. "classname" "weapon_machinegun_mp"
  8887. "name" "swelt_weapon_machinegun_mp_1"
  8888. "origin" "672 -2528 16"
  8889. }
  8890. // entity 31
  8891. {
  8892. "classname" "weapon_chaingun_mp"
  8893. "name" "swelt_weapon_chaingun_mp_1"
  8894. "origin" "512 -3968 32"
  8895. }
  8896. // entity 32
  8897. {
  8898. "inv_name" "#str_02919"
  8899. "inv_item" "1"
  8900. "classname" "item_armor_shard_mp"
  8901. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_1"
  8902. "origin" "-64 -2176 328"
  8903. }
  8904. // entity 33
  8905. {
  8906. "inv_name" "#str_02919"
  8907. "inv_item" "2"
  8908. "classname" "item_medkit_mp"
  8909. "name" "swelt_item_medkit_mp_1"
  8910. "origin" "-544 -2656 16"
  8911. }
  8912. // entity 34
  8913. {
  8914. "classname" "weapon_shotgun_mp"
  8915. "name" "swelt_weapon_shotgun_mp_1"
  8916. "origin" "-40 -2112 16"
  8917. }
  8918. // entity 35
  8919. {
  8920. "inv_name" "#str_02918"
  8921. "inv_item" "1"
  8922. "classname" "item_armor_security_mp"
  8923. "name" "swelt_item_armor_security_mp_2"
  8924. "origin" "96 -2528 16"
  8925. }
  8926. // entity 36
  8927. {
  8928. "classname" "func_static"
  8929. "name" "swelt_func_static_2"
  8930. "model" "swelt_func_static_2"
  8931. "origin" "384 -2816 -16"
  8932. // primitive 0
  8933. {
  8934.  brushDef3
  8935.  {
  8936.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodrawsolid" 0 0 0
  8937.   ( 0 0 1 -12 ) ( ( 0.03125 0 0 ) ( 0 0.03125 0 ) ) "textures/base_floor/sflgratetrans2" 0 0 0
  8938.   ( 0 -1 0 -160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodrawsolid" 0 0 0
  8939.   ( 1 0 0 -160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodrawsolid" 0 0 0
  8940.   ( 0 1 0 -160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodrawsolid" 0 0 0
  8941.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodrawsolid" 0 0 0
  8942.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 -147.0782012939 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodrawsolid" 0 0 0
  8943.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 -147.0782012939 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodrawsolid" 0 0 0
  8944.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -147.0782012939 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodrawsolid" 0 0 0
  8945.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -147.0782012939 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/nodrawsolid" 0 0 0
  8946.  }
  8947. }
  8948. // primitive 1
  8949. {
  8950.  brushDef3
  8951.  {
  8952.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8953.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  8954.   ( 0 1 0 -160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8955.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8956.   ( 0 0 1 -16 ) ( ( -0.0110485451 0.0110485395 0 ) ( -0.0055242698 -0.0055242726 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8957.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 147.0782012939 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8958.  }
  8959. }
  8960. // primitive 2
  8961. {
  8962.  brushDef3
  8963.  {
  8964.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  8965.   ( 0 1 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  8966.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  8967.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8968.   ( 0 0 1 -16 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8969.   ( 0 -1 0 160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8970.  }
  8971. }
  8972. // primitive 3
  8973. {
  8974.  brushDef3
  8975.  {
  8976.   ( 0 1 0 -160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8977.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  8978.   ( 1 0 0 -160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8979.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8980.   ( 0 0 1 -16 ) ( ( 0.0110485423 0.0110485442 0 ) ( -0.0055242721 0.0055242712 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8981.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 147.0782012939 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8982.  }
  8983. }
  8984. // primitive 4
  8985. {
  8986.  brushDef3
  8987.  {
  8988.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  8989.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  8990.   ( 1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  8991.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8992.   ( 0 0 1 -16 ) ( ( -0.0000000026 0.0156249991 0 ) ( -0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8993.   ( -1 0 0 160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  8994.  }
  8995. }
  8996. // primitive 5
  8997. {
  8998.  brushDef3
  8999.  {
  9000.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9001.   ( 0 -1 0 -160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9002.   ( 1 0 0 -160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9003.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9004.   ( 0 0 1 -16 ) ( ( -0.0110485451 0.0110485395 0 ) ( -0.0055242698 -0.0055242726 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9005.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 147.0782012939 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9006.  }
  9007. }
  9008. // primitive 6
  9009. {
  9010.  brushDef3
  9011.  {
  9012.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9013.   ( 0 -1 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9014.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9015.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9016.   ( 0 0 1 -16 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9017.   ( 0 1 0 160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9018.  }
  9019. }
  9020. // primitive 7
  9021. {
  9022.  brushDef3
  9023.  {
  9024.   ( 0 -1 0 -160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9025.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9026.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9027.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9028.   ( 0 0 1 -16 ) ( ( 0.0110485423 0.0110485442 0 ) ( -0.0055242721 0.0055242712 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9029.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 147.0782012939 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9030.  }
  9031. }
  9032. // primitive 8
  9033. {
  9034.  brushDef3
  9035.  {
  9036.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9037.   ( -1 0 0 -192 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9038.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 -181.0193328857 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.140625 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9039.   ( 0 0 -1 0 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9040.   ( 0 0 1 -16 ) ( ( -0.0000000026 0.0156249991 0 ) ( -0.0078124995 -0.0000000013 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9041.   ( 1 0 0 160 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9042.  }
  9043. }
  9044. // primitive 9
  9045. {
  9046.  brushDef3
  9047.  {
  9048.   ( 0 0 -1 -16 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9049.   ( 0 0 1 -16 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9050.   ( 0 -1 0 -160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9051.   ( 1 0 0 -160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9052.   ( 0 1 0 -160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9053.   ( -1 0 0 -160 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9054.   ( -0.7071067691 0.7071067691 0 -147.0782012939 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9055.   ( 0.7071067691 0.7071067691 0 -147.0782012939 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9056.   ( 0.7071067691 -0.7071067691 0 -147.0782012939 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9057.   ( -0.7071067691 -0.7071067691 0 -147.0782012939 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9058.  }
  9059. }
  9060. }
  9061. // entity 37
  9062. {
  9063. "classname" "light"
  9064. "name" "swelt_light_11"
  9065. "origin" "512 -3976 128"
  9066. "noshadows" "0"
  9067. "nospecular" "0"
  9068. "nodiffuse" "0"
  9069. "falloff" "0"
  9070. "_color" "1 0.86 0.6"
  9071. "light_radius" "200 200 400"
  9072. "light_center" "0 8 360"
  9073. }
  9074. // entity 38
  9075. {
  9076. "classname" "powerup_berserk"
  9077. "name" "swelt_powerup_berserk_1"
  9078. "origin" "384 -2816 16"
  9079. }
  9080. // entity 39
  9081. {
  9082. "classname" "trigger_hurt"
  9083. "name" "swelt_trigger_hurt_1"
  9084. "model" "swelt_trigger_hurt_1"
  9085. "origin" "384 -2816 -608"
  9086. "def_damage" "damage_triggerhurt_1000"
  9087. // primitive 0
  9088. {
  9089.  brushDef3
  9090.  {
  9091.   ( 0 0 -1 -32 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trighurt" 0 0 0
  9092.   ( 0 0 1 -32 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trighurt" 0 0 0
  9093.   ( 0 -1 0 -224 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trighurt" 0 0 0
  9094.   ( 1 0 0 -224 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trighurt" 0 0 0
  9095.   ( 0 1 0 -224 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trighurt" 0 0 0
  9096.   ( -1 0 0 -224 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/trighurt" 0 0 0
  9097.  }
  9098. }
  9099. }
  9100. // entity 40
  9101. {
  9102. "classname" "func_plat"
  9103. "name" "swelt_func_plat_3"
  9104. "model" "swelt_func_plat_3"
  9105. "origin" "1056 -3904 92"
  9106. "snd_open" "sound/doors/hell/open_01.wav"
  9107. "snd_close" "sound/doors/hell/close_01.wav"
  9108. // primitive 0
  9109. {
  9110.  brushDef3
  9111.  {
  9112.   ( 0 0 -1 -92 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9113.   ( 0 0 1 -92 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9114.   ( 0 -1 0 -56 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9115.   ( 1 0 0 -80 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9116.   ( 0 1 0 -48 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9117.   ( -1 0 0 -80 ) ( ( 0.0625 0 0 ) ( 0 0.0625 0 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9118.  }
  9119. }
  9120. // primitive 1
  9121. {
  9122.  brushDef3
  9123.  {
  9124.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( 0.0000000063 0.015625 18.0000228882 ) ( -0.0078125 0.0000000032 -28.75 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9125.   ( 0 0 1 -96 ) ( ( 0.0000000062 -0.0156250056 18.0000343323 ) ( 0.0078125028 0.0000000031 28.7500114441 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9126.   ( 1 -0.000000403 0 -63.9998168945 ) ( ( 0.0156250056 0 57.5000228882 ) ( 0 0.0078125 0.21875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9127.   ( 0.0000004023 1 0 -56 ) ( ( 0.0078125028 0.0000000001 8.9999990463 ) ( 0 0.03125 0.875 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9128.   ( -1 0.0000004026 0 -64.0000610352 ) ( ( 0.0156250056 0 -57.5000228882 ) ( 0 0.0078125 0.21875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9129.   ( -0.0000004023 -1 0 -32 ) ( ( 0.0156250056 0 -17.9999980927 ) ( 0 0.0078125 0.21875 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9130.  }
  9131. }
  9132. // primitive 2
  9133. {
  9134.  brushDef3
  9135.  {
  9136.   ( 0 0 -1 -92 ) ( ( 0.015625 0 1 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9137.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.015625 0 1 ) ( 0 0.0078125 0 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9138.   ( 0 -1 0 -32 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.03125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9139.   ( 1 0 0 -64 ) ( ( 0.015625 0 1 ) ( 0 0.0078125 -0.03125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9140.   ( 0 1 0 -48 ) ( ( 0.015625 0 0 ) ( 0 0.0078125 -0.03125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9141.   ( -1 0 0 -64 ) ( ( 0.015625 0 -1 ) ( 0 0.0078125 -0.03125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9142.  }
  9143. }
  9144. }
  9145. // entity 41
  9146. {
  9147. "classname" "func_emitter"
  9148. "name" "swelt_func_emitter_1"
  9149. "origin" "384 -2816 -608"
  9150. "model" "hell1_fire.prt"
  9151. }
  9152. // entity 42
  9153. {
  9154. "classname" "light"
  9155. "name" "swelt_light_7"
  9156. "origin" "384 -2816 272"
  9157. "noshadows" "0"
  9158. "nospecular" "0"
  9159. "nodiffuse" "0"
  9160. "falloff" "0"
  9161. "texture" "lights/twopass"
  9162. "_color" "1 0.83 0.63"
  9163. "light_radius" "480 480 800"
  9164. "light_center" "0 0 96"
  9165. }
  9166. // entity 43
  9167. {
  9168. "inv_name" "#str_02918"
  9169. "inv_item" "1"
  9170. "classname" "item_armor_security_mp"
  9171. "name" "swelt_item_armor_security_mp_1"
  9172. "origin" "1224 -3328 208"
  9173. }
  9174. // entity 44
  9175. {
  9176. "classname" "weapon_rocketlauncher_mp"
  9177. "name" "swelt_weapon_rocketlauncher_mp_1"
  9178. "origin" "1152 -3616 16"
  9179. }
  9180. // entity 45
  9181. {
  9182. "classname" "info_player_start"
  9183. "name" "swelt_info_player_start_1"
  9184. "origin" "32 -2816 64"
  9185. }
  9186. // entity 46
  9187. {
  9188. "classname" "light"
  9189. "name" "swelt_light_8"
  9190. "origin" "-452 -2496 176"
  9191. "noshadows" "0"
  9192. "nospecular" "0"
  9193. "nodiffuse" "0"
  9194. "falloff" "0"
  9195. "texture" "lights/biground1"
  9196. "_color" "1 0.93 0.67"
  9197. "light_radius" "330 600 400"
  9198. "light_center" "68 0 304"
  9199. }
  9200. // entity 47
  9201. {
  9202. "classname" "func_plat"
  9203. "name" "swelt_func_plat_4"
  9204. "model" "swelt_func_plat_4"
  9205. "origin" "-224 -2496 44"
  9206. "snd_open" "sound/doors/hell/open_01.wav"
  9207. "snd_close" "sound/doors/hell/close_01.wav"
  9208. "speed" "250"
  9209. // primitive 0
  9210. {
  9211.  brushDef3
  9212.  {
  9213.   ( 0 0 1 -92 ) ( ( 0.0000000253 -0.0625000075 -257.9999389648 ) ( 0.0625 0.0000000252 222.0000152588 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9214.   ( 1 -0.000000403 0 -55.9998779297 ) ( ( 0.0625000224 -0.0000000001 222.0000610352 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9215.   ( 0.0000004028 1 0 -79.9998779297 ) ( ( 0.0625000224 0.0000000002 -258.0000305176 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9216.   ( -1 0.000000403 0 -47.9998779297 ) ( ( 0.0625000224 0 -222.0000610352 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9217.   ( -0.0000004028 -1 0 -79.9998779297 ) ( ( 0.0625000224 0.0000000002 258.0000305176 ) ( 0 0.0625 -3 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9218.   ( 0 0 -1 -44 ) ( ( 0.0625000224 0.0000000002 258.0000305176 ) ( 0 0.0625 -4 ) ) "textures/common/clip" 0 0 0
  9219.  }
  9220. }
  9221. // primitive 1
  9222. {
  9223.  brushDef3
  9224.  {
  9225.   ( 0 0 -1 64 ) ( ( -0.0156250037 0.0000000126 -37.5000152588 ) ( -0.0000000063 -0.0078125019 3.4999842644 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9226.   ( 0 0 1 -96 ) ( ( -0.0156250075 -0.0000000125 -37.5000114441 ) ( 0.0000000063 -0.0078125037 -3.4999825954 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9227.   ( 0.0000008061 1 0 -63.9996337891 ) ( ( 0.0156250112 0 -6.9999947548 ) ( 0 0.0078125 -0.15625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9228.   ( -1 0.0000008054 0 -55.9998779297 ) ( ( 0.0078125 0 0 ) ( 0 0.03125 0.359375 ) ) "textures/hell/tinnytrim" 0 0 0
  9229.   ( -0.0000008061 -1 0 -64.0001220703 ) ( ( 0.0156250112 0 6.9999947548 ) ( 0 0.0078125 -0.15625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9230.   ( 1 -0.0000008058 0 -32 ) ( ( 0.0156250112 0 37.5000343323 ) ( 0 0.0078125 -0.15625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9231.  }
  9232. }
  9233. // primitive 2
  9234. {
  9235.  brushDef3
  9236.  {
  9237.   ( 0 0 1 -64 ) ( ( 0.0000000063 -0.0156250019 -63.4999847412 ) ( 0.0078125 0.0000000032 27.7500019073 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9238.   ( 1 -0.0000004035 0 -32 ) ( ( 0.0156250056 0 55.5000152588 ) ( 0 0.0078125 -0.40625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9239.   ( 0.0000004028 1 0 -63.9998779297 ) ( ( 0.0156250056 0.0000000001 -63.5000076294 ) ( 0 0.0078125 -0.40625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9240.   ( -1 0.000000403 0 -47.9998779297 ) ( ( 0.0156250056 0 -55.5000152588 ) ( 0 0.0078125 -0.40625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9241.   ( -0.0000004033 -1 0 -64 ) ( ( 0.0156250056 -0.0000000001 63.5000076294 ) ( 0 0.0078125 -0.40625 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9242.   ( 0 0 -1 -44 ) ( ( 0.0156250056 -0.0000000001 63.5000076294 ) ( 0 0.0078125 -0.53125 ) ) "textures/hell/wood1" 0 0 0
  9243.  }
  9244. }
  9245. }
  9246. // entity 48
  9247. {
  9248. "inv_name" "#str_02919"
  9249. "inv_item" "1"
  9250. "classname" "item_armor_shard_mp"
  9251. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_2"
  9252. "origin" "0 -2176 316"
  9253. }
  9254. // entity 49
  9255. {
  9256. "inv_name" "#str_02919"
  9257. "inv_item" "1"
  9258. "classname" "item_armor_shard_mp"
  9259. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_3"
  9260. "origin" "64 -2176 304"
  9261. }
  9262. // entity 50
  9263. {
  9264. "inv_name" "#str_02919"
  9265. "inv_item" "2"
  9266. "classname" "item_medkit_small_mp"
  9267. "name" "swelt_item_medkit_small_mp_2"
  9268. "origin" "-356 -2080 160"
  9269. }
  9270. // entity 51
  9271. {
  9272. "inv_name" "#str_02919"
  9273. "inv_item" "2"
  9274. "classname" "item_medkit_small_mp"
  9275. "name" "swelt_item_medkit_small_mp_4"
  9276. "origin" "112 -3136 16"
  9277. }
  9278. // entity 52
  9279. {
  9280. "inv_name" "#str_02919"
  9281. "inv_item" "2"
  9282. "classname" "item_medkit_small_mp"
  9283. "name" "swelt_item_medkit_small_mp_5"
  9284. "origin" "592 -2576 272"
  9285. }
  9286. // entity 53
  9287. {
  9288. "inv_name" "#str_02919"
  9289. "inv_item" "2"
  9290. "classname" "item_medkit_small_mp"
  9291. "name" "swelt_item_medkit_small_mp_6"
  9292. "origin" "640 -2624 272"
  9293. }
  9294. // entity 54
  9295. {
  9296. "inv_name" "#str_02919"
  9297. "inv_item" "2"
  9298. "classname" "item_medkit_small_mp"
  9299. "name" "swelt_item_medkit_small_mp_7"
  9300. "origin" "800 -2944 16"
  9301. }
  9302. // entity 55
  9303. {
  9304. "inv_name" "#str_02919"
  9305. "inv_item" "2"
  9306. "classname" "item_medkit_small_mp"
  9307. "name" "swelt_item_medkit_small_mp_8"
  9308. "origin" "1088 -3440 16"
  9309. }
  9310. // entity 56
  9311. {
  9312. "inv_name" "#str_02919"
  9313. "inv_item" "2"
  9314. "classname" "item_medkit_small_mp"
  9315. "name" "swelt_item_medkit_small_mp_9"
  9316. "origin" "400 -3360 16"
  9317. }
  9318. // entity 57
  9319. {
  9320. "inv_name" "#str_02919"
  9321. "inv_item" "1"
  9322. "classname" "item_armor_shard_mp"
  9323. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_5"
  9324. "origin" "672 -3968 208"
  9325. }
  9326. // entity 58
  9327. {
  9328. "inv_name" "#str_02919"
  9329. "inv_item" "1"
  9330. "classname" "item_armor_shard_mp"
  9331. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_6"
  9332. "origin" "736 -3968 208"
  9333. }
  9334. // entity 59
  9335. {
  9336. "inv_name" "#str_02919"
  9337. "inv_item" "1"
  9338. "classname" "item_armor_shard_mp"
  9339. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_8"
  9340. "origin" "192 -2112 16"
  9341. }
  9342. // entity 60
  9343. {
  9344. "inv_name" "#str_02919"
  9345. "inv_item" "1"
  9346. "classname" "item_armor_shard_mp"
  9347. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_9"
  9348. "origin" "256 -2112 16"
  9349. }
  9350. // entity 61
  9351. {
  9352. "classname" "light"
  9353. "name" "swelt_light_14"
  9354. "origin" "200 -2176 376"
  9355. "noshadows" "1"
  9356. "nospecular" "0"
  9357. "nodiffuse" "0"
  9358. "falloff" "0"
  9359. "_color" "0.78 0.84 0.95"
  9360. "light_radius" "360 180 160"
  9361. "light_center" "0 0 80"
  9362. }
  9363. // entity 62
  9364. {
  9365. "inv_name" "#str_02919"
  9366. "inv_item" "1"
  9367. "classname" "item_armor_shard_mp"
  9368. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_10"
  9369. "origin" "-200 -2832 16"
  9370. }
  9371. // entity 63
  9372. {
  9373. "inv_name" "#str_02919"
  9374. "inv_item" "1"
  9375. "classname" "item_armor_shard_mp"
  9376. "name" "swelt_item_armor_shard_mp_11"
  9377. "origin" "-136 -2832 16"
  9378. }
  9379. // entity 64
  9380. {
  9381. "classname" "info_player_deathmatch"
  9382. "name" "swelt_info_player_deathmatch_4"
  9383. "origin" "1288 -2776 0"
  9384. "angle" "225"
  9385. "initial" "1"
  9386. }
  9387. // entity 65
  9388. {
  9389. "classname" "info_player_deathmatch"
  9390. "name" "swelt_info_player_deathmatch_6"
  9391. "origin" "424 -2136 256"
  9392. "angle" "225"
  9393. "initial" "1"
  9394. }
  9395. // entity 66
  9396. {
  9397. "classname" "info_player_deathmatch"
  9398. "name" "swelt_info_player_deathmatch_7"
  9399. "origin" "600 -4016 192"
  9400. "angle" "45"
  9401. }
  9402. // entity 67
  9403. {
  9404. "classname" "light"
  9405. "name" "swelt_light_16"
  9406. "origin" "920 -2816 344"
  9407. "noshadows" "0"
  9408. "nospecular" "0"
  9409. "nodiffuse" "0"
  9410. "falloff" "0"
  9411. "texture" "lights/round_flicker"
  9412. "_color" "1 0.5 0.32"
  9413. "light_radius" "160 160 160"
  9414. }
  9415. // entity 68
  9416. {
  9417. "classname" "info_player_deathmatch"
  9418. "name" "swelt_info_player_deathmatch_9"
  9419. "origin" "688 -2512 256"
  9420. "angle" "225"
  9421. }
  9422. // entity 69
  9423. {
  9424. "classname" "info_player_deathmatch"
  9425. "name" "swelt_info_player_deathmatch_10"
  9426. "origin" "80 -3120 256"
  9427. "angle" "45"
  9428. }
  9429. // entity 70
  9430. {
  9431. "classname" "func_static"
  9432. "name" "swelt_func_static_12"
  9433. "model" "models/mapobjects/caves/tablet/tablet1.lwo"
  9434. "origin" "-196 -2496 384"
  9435. "rotation" "4.03077e-007 1 0 -1 4.03077e-007 0 0 0 1"
  9436. }
  9437. // entity 71
  9438. {
  9439. "classname" "func_static"
  9440. "name" "swelt_func_static_13"
  9441. "model" "models/mapobjects/caves/tablet/tablet1.lwo"
  9442. "origin" "-732 -2480 384"
  9443. "rotation" "-6.71795e-007 -1 0 1 -6.71795e-007 0 0 0 1"
  9444. }
  9445. // entity 72
  9446. {
  9447. "classname" "light"
  9448. "name" "swelt_light_17"
  9449. "origin" "392 -2824 272"
  9450. "noshadows" "1"
  9451. "nospecular" "1"
  9452. "nodiffuse" "0"
  9453. "falloff" "0"
  9454. "texture" "lights/twopass"
  9455. "_color" "0.31 0.35 0.36"
  9456. "light_radius" "500 500 800"
  9457. "light_center" "0 0 96"
  9458. }
  9459. // entity 73
  9460. {
  9461. "classname" "light"
  9462. "name" "swelt_light_19"
  9463. "origin" "1096 -3656 152"
  9464. "noshadows" "1"
  9465. "nospecular" "1"
  9466. "nodiffuse" "0"
  9467. "falloff" "0"
  9468. "texture" "lights/biground1"
  9469. "_color" "0.42 0.47 0.48"
  9470. "light_radius" "450 450 500"
  9471. "light_center" "8 0 200"
  9472. }
  9473. // entity 74
  9474. {
  9475. "classname" "func_emitter"
  9476. "name" "swelt_func_emitter_5"
  9477. "origin" "1316 -2848 86"
  9478. "model" "lost_fire1.prt"
  9479. "angle" "-2"
  9480. }
  9481. // entity 75
  9482. {
  9483. "classname" "light"
  9484. "name" "swelt_light_21"
  9485. "origin" "1304 -2848 96"
  9486. "noshadows" "0"
  9487. "nospecular" "0"
  9488. "nodiffuse" "0"
  9489. "falloff" "0"
  9490. "texture" "lights/biground1"
  9491. "_color" "1 0.75 0.39"
  9492. "light_radius" "120 120 160"
  9493. }
  9494. // entity 76
  9495. {
  9496. "classname" "func_emitter"
  9497. "name" "swelt_func_emitter_6"
  9498. "origin" "1148 -3008 86"
  9499. "model" "lost_fire1.prt"
  9500. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9501. }
  9502. // entity 77
  9503. {
  9504. "classname" "light"
  9505. "name" "swelt_light_22"
  9506. "origin" "1160 -3008 96"
  9507. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9508. "noshadows" "0"
  9509. "nospecular" "0"
  9510. "nodiffuse" "0"
  9511. "falloff" "0"
  9512. "texture" "lights/biground1"
  9513. "_color" "1 0.75 0.39"
  9514. "light_radius" "120 120 160"
  9515. }
  9516. // entity 78
  9517. {
  9518. "classname" "func_emitter"
  9519. "name" "swelt_func_emitter_7"
  9520. "origin" "1056 -2916 86"
  9521. "model" "lost_fire1.prt"
  9522. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9523. }
  9524. // entity 79
  9525. {
  9526. "classname" "light"
  9527. "name" "swelt_light_23"
  9528. "origin" "1056 -2904 96"
  9529. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9530. "noshadows" "0"
  9531. "nospecular" "0"
  9532. "nodiffuse" "0"
  9533. "falloff" "0"
  9534. "texture" "lights/round_flicker"
  9535. "_color" "1 0.75 0.39"
  9536. "light_radius" "120 120 160"
  9537. }
  9538. // entity 80
  9539. {
  9540. "classname" "func_emitter"
  9541. "name" "swelt_func_emitter_8"
  9542. "origin" "1232 -2748 86"
  9543. "model" "lost_fire1.prt"
  9544. "angle" "-2"
  9545. }
  9546. // entity 81
  9547. {
  9548. "classname" "func_emitter"
  9549. "name" "swelt_func_emitter_9"
  9550. "origin" "960 -2748 86"
  9551. "model" "lost_fire1.prt"
  9552. "angle" "-2"
  9553. }
  9554. // entity 82
  9555. {
  9556. "classname" "light"
  9557. "name" "swelt_light_24"
  9558. "origin" "1232 -2756 96"
  9559. "noshadows" "0"
  9560. "nospecular" "0"
  9561. "nodiffuse" "0"
  9562. "falloff" "0"
  9563. "texture" "lights/biground1"
  9564. "_color" "1 0.75 0.39"
  9565. "light_radius" "120 120 160"
  9566. }
  9567. // entity 83
  9568. {
  9569. "classname" "light"
  9570. "name" "swelt_light_25"
  9571. "origin" "960 -2756 96"
  9572. "noshadows" "0"
  9573. "nospecular" "0"
  9574. "nodiffuse" "0"
  9575. "falloff" "0"
  9576. "texture" "lights/biground1"
  9577. "_color" "1 0.75 0.39"
  9578. "light_radius" "120 120 160"
  9579. }
  9580. // entity 84
  9581. {
  9582. "classname" "func_emitter"
  9583. "name" "swelt_func_emitter_10"
  9584. "origin" "1148 -3328 86"
  9585. "model" "lost_fire1.prt"
  9586. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9587. }
  9588. // entity 85
  9589. {
  9590. "classname" "light"
  9591. "name" "swelt_light_26"
  9592. "origin" "1160 -3328 96"
  9593. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9594. "noshadows" "0"
  9595. "nospecular" "0"
  9596. "nodiffuse" "0"
  9597. "falloff" "0"
  9598. "texture" "lights/biground1"
  9599. "_color" "1 0.75 0.39"
  9600. "light_radius" "120 120 160"
  9601. }
  9602. // entity 86
  9603. {
  9604. "classname" "light"
  9605. "name" "swelt_light_28"
  9606. "origin" "568 -3360 96"
  9607. "rotation" "1 -5.37436e-007 0 5.37436e-007 1 0 0 0 1"
  9608. "noshadows" "0"
  9609. "nospecular" "0"
  9610. "nodiffuse" "0"
  9611. "falloff" "0"
  9612. "texture" "lights/biground1"
  9613. "_color" "1 0.75 0.39"
  9614. "light_radius" "120 120 160"
  9615. }
  9616. // entity 87
  9617. {
  9618. "classname" "func_emitter"
  9619. "name" "swelt_func_emitter_12"
  9620. "origin" "580 -3360 86"
  9621. "model" "lost_fire1.prt"
  9622. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9623. }
  9624. // entity 88
  9625. {
  9626. "classname" "light"
  9627. "name" "swelt_light_29"
  9628. "origin" "512 -3744 20"
  9629. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9630. "noshadows" "0"
  9631. "nospecular" "0"
  9632. "nodiffuse" "0"
  9633. "falloff" "0"
  9634. "texture" "lights/biground1"
  9635. "_color" "1 0.75 0.39"
  9636. "light_radius" "120 120 160"
  9637. "light_center" "1.07487e-006 2.88837e-013 100"
  9638. }
  9639. // entity 89
  9640. {
  9641. "classname" "light"
  9642. "name" "swelt_light_30"
  9643. "origin" "592 -3504 96"
  9644. "rotation" "1 -5.37436e-007 0 5.37436e-007 1 0 0 0 1"
  9645. "noshadows" "0"
  9646. "nospecular" "0"
  9647. "nodiffuse" "0"
  9648. "falloff" "0"
  9649. "texture" "lights/biground1"
  9650. "_color" "1 0.75 0.39"
  9651. "light_radius" "120 120 160"
  9652. }
  9653. // entity 90
  9654. {
  9655. "classname" "func_emitter"
  9656. "name" "swelt_func_emitter_14"
  9657. "origin" "736 -3652 86"
  9658. "model" "lost_fire1.prt"
  9659. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9660. }
  9661. // entity 91
  9662. {
  9663. "classname" "light"
  9664. "name" "swelt_light_31"
  9665. "origin" "736 -3640 96"
  9666. "rotation" "1 -5.37436e-007 0 5.37436e-007 1 0 0 0 1"
  9667. "noshadows" "0"
  9668. "nospecular" "0"
  9669. "nodiffuse" "0"
  9670. "falloff" "0"
  9671. "texture" "lights/biground1"
  9672. "_color" "1 0.75 0.39"
  9673. "light_radius" "120 120 160"
  9674. }
  9675. // entity 92
  9676. {
  9677. "classname" "func_emitter"
  9678. "name" "swelt_func_emitter_15"
  9679. "origin" "864 -3516 86"
  9680. "model" "lost_fire1.prt"
  9681. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9682. }
  9683. // entity 93
  9684. {
  9685. "classname" "light"
  9686. "name" "swelt_light_32"
  9687. "origin" "864 -3528 96"
  9688. "rotation" "1 -5.37436e-007 0 5.37436e-007 1 0 0 0 1"
  9689. "noshadows" "0"
  9690. "nospecular" "0"
  9691. "nodiffuse" "0"
  9692. "falloff" "0"
  9693. "texture" "lights/biground1"
  9694. "_color" "1 0.75 0.39"
  9695. "light_radius" "120 120 160"
  9696. }
  9697. // entity 94
  9698. {
  9699. "classname" "light"
  9700. "name" "swelt_light_34"
  9701. "origin" "-368 -2832 20"
  9702. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9703. "noshadows" "0"
  9704. "nospecular" "0"
  9705. "nodiffuse" "0"
  9706. "falloff" "0"
  9707. "texture" "lights/biground1"
  9708. "_color" "1 0.75 0.39"
  9709. "light_radius" "180 180 160"
  9710. "light_center" "1.07487e-006 2.88837e-013 116"
  9711. }
  9712. // entity 95
  9713. {
  9714. "classname" "light"
  9715. "name" "swelt_light_35"
  9716. "origin" "-448 -2504 192"
  9717. "noshadows" "1"
  9718. "nospecular" "1"
  9719. "nodiffuse" "0"
  9720. "falloff" "0"
  9721. "texture" "lights/twopass"
  9722. "_color" "0.31 0.35 0.36"
  9723. "light_radius" "330 500 400"
  9724. "light_center" "0 0 288"
  9725. }
  9726. // entity 96
  9727. {
  9728. "classname" "light"
  9729. "name" "swelt_light_36"
  9730. "origin" "-82 -2176 510"
  9731. "rotation" "-1 8.06154e-007 0 -8.06154e-007 -1 0 0 0 1"
  9732. "noshadows" "0"
  9733. "nospecular" "0"
  9734. "nodiffuse" "0"
  9735. "falloff" "0"
  9736. "texture" "lights/biground1"
  9737. "_color" "1 0.75 0.39"
  9738. "light_radius" "100 160 200"
  9739. "light_center" "82 6.15746e-005 48"
  9740. }
  9741. // entity 97
  9742. {
  9743. "classname" "func_emitter"
  9744. "name" "swelt_func_emitter_16"
  9745. "origin" "-164 -2176 550"
  9746. "model" "lost_fire1.prt"
  9747. "rotation" "1 -5.37436e-007 0 5.37436e-007 1 0 0 0 1"
  9748. }
  9749. // entity 98
  9750. {
  9751. "classname" "light"
  9752. "name" "swelt_light_37"
  9753. "origin" "-320 -2072 396"
  9754. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9755. "noshadows" "1"
  9756. "nospecular" "0"
  9757. "nodiffuse" "0"
  9758. "falloff" "0"
  9759. "texture" "lights/biground1"
  9760. "_color" "1 0.75 0.39"
  9761. "light_radius" "120 120 160"
  9762. "light_center" "5.37435e-006 -16 12"
  9763. }
  9764. // entity 99
  9765. {
  9766. "classname" "light"
  9767. "name" "swelt_light_38"
  9768. "origin" "-704 -2480 300"
  9769. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9770. "noshadows" "0"
  9771. "nospecular" "0"
  9772. "nodiffuse" "0"
  9773. "falloff" "0.000000"
  9774. "texture" "lights/biground1"
  9775. "_color" "1 0.75 0.39"
  9776. "light_radius" "120 120 260"
  9777. "light_center" "1.15463e-012 1.81899e-012 148"
  9778. }
  9779. // entity 100
  9780. {
  9781. "classname" "light"
  9782. "name" "swelt_light_39"
  9783. "origin" "-320 -2896 372"
  9784. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9785. "noshadows" "1"
  9786. "nospecular" "0"
  9787. "nodiffuse" "0"
  9788. "falloff" "0"
  9789. "texture" "lights/biground1"
  9790. "_color" "1 0.75 0.39"
  9791. "light_radius" "80 80 80"
  9792. "light_center" "-8.59898e-006 -2.3107e-012 116"
  9793. }
  9794. // entity 101
  9795. {
  9796. "classname" "light"
  9797. "name" "swelt_light_41"
  9798. "origin" "224 -2112 20"
  9799. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9800. "noshadows" "0"
  9801. "nospecular" "0"
  9802. "nodiffuse" "0"
  9803. "falloff" "0"
  9804. "texture" "lights/biground1"
  9805. "_color" "1 0.75 0.39"
  9806. "light_radius" "120 120 160"
  9807. "light_center" "1.07487e-006 2.88837e-013 100"
  9808. }
  9809. // entity 102
  9810. {
  9811. "classname" "light"
  9812. "name" "swelt_light_42"
  9813. "origin" "32 -2112 20"
  9814. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9815. "noshadows" "0"
  9816. "nospecular" "0"
  9817. "nodiffuse" "0"
  9818. "falloff" "0"
  9819. "texture" "lights/biground1"
  9820. "_color" "1 0.75 0.39"
  9821. "light_radius" "200 200 160"
  9822. "light_center" "1.07487e-006 2.88837e-013 100"
  9823. }
  9824. // entity 103
  9825. {
  9826. "classname" "light"
  9827. "name" "swelt_light_44"
  9828. "origin" "416 -2112 20"
  9829. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9830. "noshadows" "0"
  9831. "nospecular" "0"
  9832. "nodiffuse" "0"
  9833. "falloff" "0"
  9834. "texture" "lights/biground1"
  9835. "_color" "1 0.75 0.39"
  9836. "light_radius" "120 120 160"
  9837. "light_center" "1.07487e-006 2.88837e-013 100"
  9838. }
  9839. // entity 104
  9840. {
  9841. "classname" "func_emitter"
  9842. "name" "swelt_func_emitter_17"
  9843. "origin" "1408 -3296 318"
  9844. "model" "tankfire.prt"
  9845. "angle" "-2"
  9846. }
  9847. // entity 105
  9848. {
  9849. "classname" "func_static"
  9850. "name" "swelt_func_static_16"
  9851. "model" "models/mapobjects/hell/skulls/skull1.lwo"
  9852. "origin" "1424 -3280 300"
  9853. "angle" "315"
  9854. }
  9855. // entity 106
  9856. {
  9857. "classname" "func_emitter"
  9858. "name" "swelt_func_emitter_19"
  9859. "origin" "604 -3492 94"
  9860. "model" "tankfire.prt"
  9861. "angle" "-2"
  9862. }
  9863. // entity 107
  9864. {
  9865. "classname" "func_static"
  9866. "name" "swelt_func_static_18"
  9867. "model" "models/mapobjects/hell/skulls/skull1.lwo"
  9868. "origin" "620 -3476 76"
  9869. "angle" "315"
  9870. }
  9871. // entity 108
  9872. {
  9873. "classname" "func_emitter"
  9874. "name" "swelt_func_emitter_20"
  9875. "origin" "380 -3328 342"
  9876. "model" "lost_fire1.prt"
  9877. "angle" "-2"
  9878. }
  9879. // entity 109
  9880. {
  9881. "classname" "light"
  9882. "name" "swelt_light_46"
  9883. "origin" "392 -3328 352"
  9884. "noshadows" "0"
  9885. "nospecular" "0"
  9886. "nodiffuse" "0"
  9887. "falloff" "0"
  9888. "texture" "lights/biground1"
  9889. "_color" "1 0.75 0.39"
  9890. "light_radius" "120 120 160"
  9891. }
  9892. // entity 110
  9893. {
  9894. "classname" "light"
  9895. "name" "swelt_light_48"
  9896. "origin" "608 -3328 352"
  9897. "rotation" "-1.34359e-007 -1 0 1 -1.34359e-007 0 0 0 1"
  9898. "noshadows" "0"
  9899. "nospecular" "0"
  9900. "nodiffuse" "0"
  9901. "falloff" "0"
  9902. "texture" "lights/biground1"
  9903. "_color" "1 0.75 0.39"
  9904. "light_radius" "120 120 200"
  9905. }
  9906. // entity 111
  9907. {
  9908. "classname" "func_emitter"
  9909. "name" "swelt_func_emitter_22"
  9910. "origin" "608 -3276 342"
  9911. "model" "lost_fire1.prt"
  9912. "rotation" "-1.34359e-007 -1 0 1 -1.34359e-007 0 0 0 1"
  9913. }
  9914. // entity 112
  9915. {
  9916. "classname" "func_emitter"
  9917. "name" "swelt_func_emitter_23"
  9918. "origin" "608 -3380 342"
  9919. "model" "lost_fire1.prt"
  9920. "rotation" "4.03077e-007 1 0 -1 4.03077e-007 0 0 0 1"
  9921. }
  9922. // entity 113
  9923. {
  9924. "classname" "func_emitter"
  9925. "name" "swelt_func_emitter_24"
  9926. "origin" "800 -3380 342"
  9927. "model" "lost_fire1.prt"
  9928. "rotation" "4.03077e-007 1 0 -1 4.03077e-007 0 0 0 1"
  9929. }
  9930. // entity 114
  9931. {
  9932. "classname" "light"
  9933. "name" "swelt_light_49"
  9934. "origin" "-316 -2068 172"
  9935. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9936. "noshadows" "0"
  9937. "nospecular" "0"
  9938. "nodiffuse" "0"
  9939. "falloff" "0"
  9940. "texture" "lights/biground1"
  9941. "_color" "1 0.75 0.39"
  9942. "light_radius" "120 80 80"
  9943. "light_center" "1.07487e-006 2.88837e-013 52"
  9944. }
  9945. // entity 115
  9946. {
  9947. "classname" "light"
  9948. "name" "swelt_light_50"
  9949. "origin" "-512 -2896 372"
  9950. "rotation" "-1 2.68718e-007 0 -2.68718e-007 -1 0 0 0 1"
  9951. "noshadows" "1"
  9952. "nospecular" "0"
  9953. "nodiffuse" "0"
  9954. "falloff" "0"
  9955. "texture" "lights/biground1"
  9956. "_color" "1 0.75 0.39"
  9957. "light_radius" "80 80 80"
  9958. "light_center" "-8.59898e-006 -2.3107e-012 116"
  9959. }
  9960. // entity 116
  9961. {
  9962. "classname" "weapon_rocketlauncher_mp"
  9963. "name" "swelt_weapon_rocketlauncher_mp_3"
  9964. "origin" "-672 -2480 160"
  9965. }
  9966.