home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 September / GSSH0904CD1.iso / MedievalLords / MedievalLordsMaps.exe / 004400650073006500720074.scn / Desert_fr.ini < prev    next >
Text (UTF-16)  |  2004-09-06  |  9KB  |  111 lines

  1. #FILE_VERSION 3
  2.  
  3.  
  4. #=----------
  5. #=----------
  6. #=-
  7. #=- MAP desert 
  8. #=-
  9. #=----------
  10. #=----------
  11.  
  12.  
  13. #FIELD_ID DESERT_TITLE
  14. Désert Brûlant
  15.  
  16. #FIELD_ID DESERT_BRIEFING
  17. Messager d'un village maure :
  18. Grand Prince, nous avons désespérément besoin de ton aide. Depuis l’arrivée des mercenaires du Calife d’Aqbah, nous n’avons plus accès à l'oasis du Désert Brûlant qui est notre principal point d’eau. Nos récoltes sont pillées et notre bétail abattu. Libère les oasis car ici l'eau est le bien le plus précieux, et sois assuré que plus un ennemi de ton royaume ne mettra le pied dans le Désert Brûlant.
  19.  
  20. Informations:
  21. - Dans ce désert, vous ne pouvez pas construire de bâtiments distributeur d'eau. Pensez à aménagez vos cités en conséquence.
  22. - Les dunes de sable ne sont pas constructibles, inutile d'essayer d'y placer vos bâtiments.
  23.  
  24. #FIELD_ID DESERT_OBJECTIFS
  25. Objectif 1 : Reprendre possession de l'oasis du Désert Brûlant.
  26. Objectif 2 : Construire 4 moulins à eau, 4 moulins à vent et 4 ateliers agricoles sur les berges du fleuve Aqh.
  27. Objectif 3 : Bâtir 15 maisons de niveau 8 autour de la ruine de notre ancien poste avancé sur la berge face à la ville portuaire du Califat. 
  28. #FIELD_ID DESERT_OBJECTIFS_01
  29. Objectif 1 : Reprendre possession de l'oasis du Désert Brûlant.
  30.  
  31. #FIELD_ID DESERT_OBJECTIFS_02
  32. Objectif 2 : Construire 4 moulins à eau, 4 moulins à vent et 4 ateliers agricoles sur les berges du fleuve Aqh.
  33.  
  34. #FIELD_ID DESERT_OBJECTIFS_03
  35. Objectif 3 : Bâtir 15 maisons de niveau 8 autour de la ruine de notre ancien poste avancé sur la berge face à la ville portuaire du Califat. 
  36. #FIELD_ID DESERT_DEBRIEFING
  37. Missive du village maure :
  38. Béni sois-tu, grand Prince ! Nos fils peuvent à nouveau boire et manger à leur faim. Mon peuple te sera à jamais fidèle ! En remerciement, sois assuré qu’aucun ennemi n’attaquera jamais ton royaume en passant par le Désert Brûlant.
  39.  
  40. #FIELD_ID DESERT_BRIEFING_01
  41. Messire, les peuples du sud sont en guerre. Le calife d'Aqbah tente de prendre le pouvoir.
  42. Son armée de mercenaires a déjà fait main basse sur les points d'eau. Il tient la population sous son joug. 
  43.  
  44. #FIELD_ID DESERT_BRIEFING_02
  45. Reprenez possession de l'oasis du Désert Brûlant, le principal point d'eau de la région.
  46.  
  47. #FIELD_ID DESERT_BRIEFING_03
  48. Mettez ensuite en place une production de blé importante sur les berges du fleuve Aqh.
  49.  
  50. #FIELD_ID DESERT_BRIEFING_04
  51. Finalement, bâtissez une cité autour des ruines de votre ancien poste avancé pour asseoir votre autorité et votre bienveillance sur les peuplades du sud.
  52.  
  53. #FIELD_ID DESERT_INDICATIONS
  54. Attention, dans le désert vous ne pourrez construire ni puits, ni fontaine. Vous devrez organiser vos habitations autour des points d'eau existant. Pensez à utiliser la carte "Eau" pour connaître la limite d'irrigation des terres. Les terres fertiles sont peu nombreuses. Il faudra par conséquent construire des bâtiments qui améliorent le rendement de la productions de blé. Les dunes de sable ne sont pas constructibles : inutile d'essayer d'y placer vos bâtiments.
  55.  
  56. #FIELD_ID DESERTATTAK_INVASION
  57. Monseigneur, nos éclaireurs ont repéré des cavaliers ennemis qui approchent.
  58. Le calife d'Aqbah nous envoie ses mercenaires pour nous détruire.
  59. Il faut résister à cette attaque.
  60.  
  61. #FIELD_ID DESERT_VOLEURS_SARASINS_DEAD
  62. Vous venez de mettre un terme aux agissements de cette bande de pillards. Ils ne réclameront plus jamais de rançon. Leur butin va vous aider à poursuivre vos objectifs.
  63.  
  64. #FIELD_ID DESERT_FIEF_SARASINS_DEAD
  65. Le fief du calife d'Aqbah est tombé. La région est maintenant libérée de ce dictateur.
  66.  
  67. #FIELD_ID OBJECTIVE1_OK
  68. Félicitations Messire ! Vous avez affaibli la puissance du calife d'Aqbah en lui reprenant l'oasis du Désert Brûlant, un point stratégique de la région.
  69.  
  70. #FIELD_ID OBJECTIVE2_OK
  71. 4 moulins à eau, 4 moulins à vent et 4 ateliers agricoles sont construits sur les bords de l'Aqh.
  72.  
  73. #FIELD_ID OBJECTIVE3_OK
  74. Le nouveau poste avancé possède au moins 15 maisons de niveau 8.
  75.  
  76. #=----------
  77. #=----------
  78. #=-
  79. #=- ennemi name
  80. #=-
  81. #=----------
  82. #=----------
  83.  
  84. #FIELD_ID desert_B1
  85. Les hommes des sables
  86.  
  87. #FIELD_ID desert_B2
  88. Les égorgeurs des dunes
  89.  
  90. #FIELD_ID desert_V1
  91. Repaire des 40 voleurs
  92.  
  93. #FIELD_ID desert_V2
  94. Oasis du Désert Brûlant
  95.  
  96. #FIELD_ID desert_V3
  97. La ville portuaire du califat
  98.  
  99. #FIELD_ID fief_sarasins
  100. Fief sarrasin
  101.  
  102. #FIELD_ID desert_mercenaires01_sarasins
  103. Envahisseurs sarrasins
  104.  
  105. #FIELD_ID desert_mercenaires02_sarasins
  106. Envahisseurs sarrasins
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.