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Text File  |  2004-07-28  |  1.5 KB  |  39 lines

  1. Description:    Menu File Editor (Battlefield/Refractor2 - Meme 2.0)
  2.  
  3.  
  4. Intro:
  5.  
  6. Menu files stored in the menu.rfa archive are used to control the user interface in game.
  7. You can open edit and save these menu files with this editor.
  8.  
  9.  
  10. Basic Use:
  11.  
  12. Select items in the tree then edit the text in the edit-text box above the tree.
  13. Add "-ext:" after an object's name then the text after -ext: will be that object's extension text. Use the command reference below for more help.
  14.  
  15.  
  16. Commands:
  17.  
  18. File->Save: Saves the file to disk
  19. File->Save As: Saves the file to disk with a new name
  20. File->New: Creates a new menu file with 2 basic nodes (The root and a null child)
  21. File->Open: Opens up menu file into the editor.
  22.  
  23. Edit->Copy: Copies the selected tree object.
  24. Edit->Paste: Pastes the copied tree object in place of the selected object.
  25. Edit->Delete, Set NULL (Button): Makes the selected object NULL, if object is in a nodelist, then it will be removed from that list
  26. Edit->Find: Initiates a find text search. Searches are not case sensitive.
  27. Edit->Find Next: Finds the next occurrence of the previously searched text.
  28.  
  29. View->Expand All: Expands the entire tree.
  30.  
  31. Object->Set new object type, Set New (Button): Sets the selected object to the new type selected from an object list
  32. Wizards->Credits Menu: Allows the user to create a custom credits menu file. Navigating to the credits menu in game will display these credits.
  33.  
  34. Update (Button): Press this button to see changes in the edit-text box take effect.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.