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/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / Patches / UT2004 / ut2004-winpatch3236.exe / UT2004-Patch / System / Engine.det < prev    next >
INI File  |  2004-03-17  |  20KB  |  513 lines

  1. [Errors]
  2. NetOpen=Fehler: Datei ÷ff.
  3. NetWrite=Fehler: Datei schreib.
  4. NetRefused=%s' v. Server nicht ⁿbermitt.
  5. NetClose=Fehler b. Schlie▀en
  6. NetSize=Gr÷▀e unzulΣssig
  7. NetMove=Fehler b. Verschieb
  8. NetInvalid=Ungⁿltige Dateianfrage erhal.
  9. NoDownload=Herunterl. Datenpak. '%s' unm÷gl
  10. DownloadFailed=Herunterl. Datenpak. '%s' fehlg.: %s
  11. RequestDenied=Server wollte Datei v. ausstehend. Level: Denied
  12. ConnectionFailed=Fehler b. Verbinden
  13. ChAllocate=Kanalzuweis. nicht m÷glich
  14. NetAlready=Netzwerk vorhanden
  15. NetListen=Fehler b. Abfragen: Kein Verlinkungsumfeld
  16. LoadEntry=Laden nicht m÷gl: %s
  17. InvalidUrl=Ungⁿlt. URL: %s
  18. InvalidLink=Ungⁿlt. Link: %s
  19. FailedBrowse=Fehler b. Eintrag %s: %s
  20. Listen=Fehler b. Abfra: %s
  21. AbortToEntry=Gescheitert; zur Eingabe
  22. ServerOpen=Server ÷ffnen Netzw.-URLs nicht
  23. ServerListen=Dediz. Server reagiert nicht: %s
  24. Pending=Verbind. zu '%s' gescheitert; %s
  25. LoadPlayerClass=Fehler b. Laden d. Spielerkla.
  26. ServerOutdated=Zu alte Server-Version
  27. ClientOutdated=Sie mⁿssen die neuesten Patches verwenden.
  28. InvalidCDKey=Ihr CD-Key scheint ungⁿltig zu sein. Sie mⁿssen das Spiel neu installieren und Ihren CD-Key eingeben, um das Problem zu beheben.
  29. ConnectLost=Verbindung abgebrochen
  30. DemoFileMissing=Paket '%s' fⁿr Demo-Playback fehlt
  31. DownloadNotAllowed=Herunterladen von '%s' nicht gestattet
  32.  
  33. [General]
  34. Upgrade=Zugriff auf diesen Server mit letzter, kostenloser Unreal-Aktualisierung. Auf der Epic-Website:
  35. UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
  36. UpgradeQuestion=M÷chten Sie Ihren Web-Browser starten u. die Aktualisierungsseite ÷ffnen?
  37. Version=Version %i
  38.  
  39. [KeyNames]
  40. Up=HOCH
  41. Right=RECHTS
  42. Left=LINKS
  43. Down=RUNTER
  44. LeftMouse=LINKE MAUSTASTE
  45. RightMouse=RECHTE MAUSTASTE
  46. MiddleMouse=MITTLERE MAUSTASTE
  47. MouseX=MAUS X
  48. MouseY=MAUS Y
  49. MouseZ=MAUS Z
  50. MouseW=MAUS W
  51. JoyX=JOY X
  52. JoyY=JOY Y
  53. JoyZ=JOY Z
  54. JoyU=JOY U
  55. JoyV=JOY V
  56. JoySlider1=JOYSLIDER 1
  57. JoySlider2=JOYSLIDER 2
  58. MouseWheelUp=MAUSRAD HOCH
  59. MouseWheelDown=MAUSRAD RUNTER
  60. Joy1=JOY 1
  61. Joy2=JOY 2
  62. Joy3=JOY 3
  63. Joy4=JOY 4
  64. Joy5=JOY 5
  65. Joy6=JOY 6
  66. Joy7=JOY 7
  67. Joy8=JOY 8
  68. Joy9=JOY 9
  69. Joy10=JOY 10
  70. Joy11=JOY 11
  71. Joy12=JOY 12
  72. Joy13=JOY 13
  73. Joy14=JOY 14
  74. Joy15=JOY 15
  75. Joy16=JOY 16
  76. Space=LEERTASTE
  77. PageUp=BILD AUF
  78. PageDown=BILD AB
  79. End=ENDE
  80. Home=POS1
  81. Select=AUSW─HLEN
  82. Print=DRUCK
  83. Execute=AUSF▄HREN
  84. PrintScrn=DRUCK
  85. Insert=EINFG
  86. Delete=ENTF
  87. Help=HELP
  88. NumPad0=NUM 0
  89. NumPad1=NUM 1
  90. NumPad2=NUM 2
  91. NumPad3=NUM 3
  92. NumPad4=NUM 4
  93. NumPad5=NUM 5
  94. NumPad6=NUM 6
  95. NumPad7=NUM 7
  96. NumPad8=NUM 8
  97. NumPad9=NUM 9
  98. GreyStar=GRAUER STERN
  99. GreyPlus=GRAUES PLUS
  100. Separator=TRENNSYMBOL
  101. GreyMinus=GRAUES MINUS
  102. NumPadPeriod=NUM.
  103. GreySlash=GRAUER SLASH
  104. Pause=PAUSE
  105. CapsLock=FESTSTELLTASTE
  106. Tab=TAB
  107. Enter=ENTER
  108. Shift=UMSCHALTTASTE
  109. NumLock=NUM
  110. Escape=ESC
  111.  
  112. [Progress]
  113. CancelledConnect=Verbindungsvers. abgebr.
  114. RunningNet=%s: %s (%i Spieler)
  115. NetReceiving=Empfange '%s': %i/%i
  116. NetReceiveOk=%s' erfolgreich empfangen
  117. NetSend=Sende '%s'
  118. NetSending=Sende '%s': %i/%i
  119. Connecting=Verbindung wird hergestellt (F10 zum Abbrechen)
  120. Listening=Abfrage nach Clients...
  121. Loading=Laden
  122. Saving=Speichern
  123. Paused=Angehalten von %s
  124. ReceiveFile=Empfang '%s' (Abbr. m. F10)
  125. ReceiveOptionalFile=Empfang opt. Datei '%s' (▄berspringen mit F10)
  126. ReceiveSize=Gr÷▀e %iK, %3.1f%% fertig
  127. ConnectingText=
  128. ConnectingURL=%s://%s/%s
  129. CorruptConnect=Inkompatible Spieldateien!
  130.  
  131. [Public]
  132. ;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
  133. Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
  134. Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
  135. Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
  136. Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
  137. Preferences=(Caption="Erweitert",Parent="Erweiterte Optionen")
  138. Preferences=(Caption="Spiel-Engine-Einstellungen",Parent="Erweitert",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
  139. Preferences=(Caption="Schlⁿssel-Alias",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
  140. Preferences=(Caption="Raw-Tastenbelegung",Parent="Erweitert",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
  141. Preferences=(Caption="Treiber",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
  142. Preferences=(Caption="╓ffentlicher Server - Informationen",Parent="Netzwerke",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
  143. Preferences=(Caption="Spieleinstellungen",Parent="Erweiterte Optionen",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
  144.  
  145. [UpgradeDrivers]
  146. OutdatedDrivers=Sie haben veraltete Treiber fⁿr die Grafikkarte, die in Verbindung mit dem Spiel m÷glicherweise nicht funktionieren.
  147. OursOrWeb=WΣhlen Sie JA, um aktualisierte Treiber von der CD zu installieren, oder NEIN, um die Homepage des Herstellers zu besuchen.
  148. InsertCD=Bitte legen Sie Unreal Tournament CD 3 ein.
  149. NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
  150. AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html
  151. CDButton=Aktualisierung von CD
  152. WebButton=Aktualisierung aus dem Internet
  153. cancelButton=Nicht aktualisieren
  154.  
  155. [MasterMD5Commandlet]
  156. HelpCmd=mastermd5
  157. HelpOneLiner=Master MD5-Datenbank Σndern
  158. HelpUsage=mastermd5 [-Option..] <Parameter>
  159. HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
  160. HelpParm[0]=-c
  161. HelpDesc[0]=Neue MD5-Datenbank erstellen
  162. HelpParm[1]=-a
  163. HelpDesc[1]=Der Datenbank neue Pakete hinzufⁿgen
  164. HelpParm[2]=-s
  165. HelpDesc[2]=Aktuelle Datenbank anzeigen
  166. HelpParm[3]=-r
  167. HelpDesc[3]=Alle Eingaben werden auf <param> gesetzt
  168.  
  169. [UModUnpackCommandlet]
  170. HelpCmd=umodunpack
  171. HelpOneLiner=UMOD-Dateien entpacken
  172. HelpUsage=umodunpack [-Option] <Dateiname>
  173. HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
  174. HelpParm[0]=-x
  175. HelpDesc[0]=Dateien aus <Dateiname> extrahieren
  176. HelpParm[1]=-l
  177. HelpDesc[1]=Dateien in <Dateiname> auflisten, ohne sie zu extrahieren
  178.  
  179. [ServerCommandlet]
  180. HelpCmd=server
  181. HelpOneLiner=Netzwerksp.-Server
  182. HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]...
  183. HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
  184. HelpParm[0]=Log
  185. HelpDesc[0]=Zu erstellende Log-Datei angeben
  186. HelpParm[1]=AllAdmin
  187. HelpDesc[1]=Allen Spielern Admin-Rechte ert.
  188.  
  189. [ExportCacheCommandlet]
  190. HelpCmd=exportcache
  191. HelpOneLIner=Generates cache record entries for the specified packages.
  192. HelpUsage=exportcache [-a] [-y] [-v] <package.ext> [package.ext...] [destfilename.ucl]
  193. HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm
  194. HelpParm[0]=-a
  195. HelpParm[1]=-y
  196. HelpParm[2]=-v
  197. HelpParm[3]=package.ext
  198. HelpParm[4]=destfilename.ucl
  199. HelpDesc[0]=Update matching entries in destfilename.ucl.  Append any new entries.
  200. HelpDesc[1]=Automatically answer 'Yes' to any prompts during the operation.
  201. HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log)
  202. HelpDesc[3]=Space delimited list of packages (including extension) that should be exported.  Wildcards are supported.  Paths are not required.
  203. HelpDesc[4]=Destination file for exported entries.  Default filename is the name of the package being exported.  To export multiple packages to a single .ucl file, you must specify a destination filename.
  204.  
  205. [AccessControl]
  206. IPBanned="IP-Adresse von diesem Server ausgeschlossen."
  207. WrongPassword="Das eingegebene Passwort ist falsch."
  208. NeedPassword="Zur Teilnahme mⁿssen Sie ein Passwort eingeben."
  209. SessionBanned="IP-Adresse wurde von aktueller Spielsitzung ausgeschlossen."
  210. KickedMsg="Sie wurden gewaltsam aus dem Spiel geworfen."
  211. ACDisplayText[0]="Spiel-Passwort"
  212. ACDisplayText[1]="Zugangsrichtlinien"
  213. ACDisplayText[2]="Admin-Passwort"
  214. ACDisplayText[3]="Login-Verz÷gerung"
  215. ACDescText[0]="Wenn dieses Passwort festgelegt wird, mⁿssen die Spieler es eingeben, um Zugriff auf diesen Server zu erhalten."
  216. ACDescText[1]="Gibt IP-Adressen oder Adressbereiche an, die gesperrt wurden."
  217. ACDescText[2]="Fⁿr den Zugang mit Administrator-Rechten wird auf diesem Server ein Passwort ben÷tigt."
  218. ACDescText[3]="Zeitspanne in Sekunden, die ein Benutzer nach einem misslungenen Login-Versuch warten muss, um sich erneut einzuloggen."
  219.  
  220. [AdminBase]
  221. Msg_PlayerList="Spielerliste:"
  222. Msg_AllGameMaps="Gⁿltige Maps (die hinzugefⁿgt werden k÷nnen)."
  223. Msg_AllMapLists="Verfⁿgbare Maplisten fⁿr %gametype%."
  224. Msg_MapRotationList="Aktive Maps fⁿr Mapliste %maplist%."
  225. Msg_NoMapsAdded="Der Mapliste %maplist% wurden keine Maps hinzugefⁿgt."
  226. Msg_AddedMapToList="Maps erfolgreich der Mapliste hinzugefⁿgt."
  227. Msg_NoMapsRemoved="Es wurden keine Maps von der Mapliste %maplist% entfernt."
  228. Msg_RemovedFromList="Maps erfolgreich von Mapliste entfernt."
  229. Msg_PlayerBanned="%Player% wurde auf diesem Server gesperrt."
  230. Msg_SessionBanned="%Player% wurde fⁿr dieses Match gesperrt."
  231. Msg_PlayerKicked="%Player% wurde rausgeworfen."
  232. Msg_NextMapNotFound="NΣchste Map nicht gefunden; gleiche Map wird neu gestartet."
  233. Msg_ChangingMapTo="Map wird in %NextMap% geΣndert."
  234. Msg_NoMapInRotation="Es wurden keine Maps fⁿr %maplist% konfiguriert."
  235. Msg_NoMapsFound="Es wurden keine passenden Maps in Mapliste %maplist% gefunden."
  236. Msg_MapIsInRotation="Passende %maplist%-Maps."
  237. Msg_MapNotInRotation="Passende Maps, die nicht zu %maplist% geh÷ren."
  238. Msg_UnknownParam="Unbekannter Parameter : %Value%"
  239. Msg_NoParamsFound="Es wurden keine Parameter gefunden!"
  240. Msg_ParamModified="Modifikation erfolgreich"
  241. Msg_ParamNotModified="Parameter konnte nicht modifiziert werden."
  242. Msg_MapListAdded="Mapliste %listname% erfolgreich fⁿr den Spieltyp hinzugefⁿgt."
  243. Msg_MapListRemoved="Mapliste %listname% erfolgreich fⁿr den Spieltyp entfernt."
  244. Msg_EditingMapList="Mapliste wird jetzt bearbeitet."
  245.  
  246. [Ammo]
  247. PickupMessage="Munition aufgesammelt."
  248.  
  249. [BroadcastHandler]
  250. BHDisplayText[0]="Stumme Zuschauer"
  251. BHDisplayText[1]="Zuschauer trennen"
  252. BHDescText[0]="WΣhlen Sie diese Option aus, um zu verhindern, dass Zuschauer wΣhrend des Spiels miteinander chatten."
  253. BHDescText[1]="WΣhlen Sie diese Option aus, um den Zuschauer-Chat vom Spieler-Chat zu trennen."
  254.  
  255. [Canvas]
  256. TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono"
  257. SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono"
  258. MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600"
  259.  
  260. [ChatRoomMessage]
  261. AnonText="Jemand"
  262. ChatRoomString[0]="Dieser Kanal ist ungⁿltig oder konnte nicht gefunden werden: '%title%'"
  263. ChatRoomString[1]="Schon Mitglied von Kanal '%title%' ?"
  264. ChatRoomString[2]="Fⁿr Kanal '%title%' wird ein Kennwort ben÷tigt!"
  265. ChatRoomString[3]="Ungⁿltiges Kennwort fⁿr Kanal '%title%' !"
  266. ChatRoomString[4]="Sie wurden fⁿr den Kanal '%title%' gesperrt!"
  267. ChatRoomString[5]="Beitritt zu Kanal '%title%' nicht m÷glich. Kanal voll!"
  268. ChatRoomString[6]="Sie k÷nnen Kanal '%title%' nicht beitreten!"
  269. ChatRoomString[7]="Sie sind Kanal '%title%' beigetreten!"
  270. ChatRoomString[8]="Sie haben Kanal '%title%' verlassen."
  271. ChatRoomString[9]="spricht in Kanal '%title%'."
  272. ChatRoomString[10]="Spricht nicht mehr in Kanal '%title%'."
  273. ChatRoomString[11]="%pri%' ist Kanal '%title%' beigetreten."
  274. ChatRoomString[12]="%pri%' hat Kanal '%title%' verlassen."
  275. ChatRoomString[13]="%pri%' wurde von Ihrem pers÷nlichen Chat-Kanal ausgeschlossen."
  276. ChatRoomString[14]="Ausschluss vom Sprach-Chat konnte nicht ausgefⁿhrt werden. Kein Spieler mit dieser ID gefunden!"
  277. ChatRoomString[15]="Sprach-Chat ist auf diesem Server nicht aktiviert."
  278.  
  279. [Crushed]
  280. DeathString="%k zerschmetterte %o."
  281. FemaleSuicide="%o wurde zerschmettert."
  282. MaleSuicide="%o wurde zerschmettert."
  283.  
  284. [DamRanOver]
  285. DeathString="%k hat %o ⁿberfahren."
  286. FemaleSuicide="%o hat sich selbst ⁿberfahren."
  287. MaleSuicide="%o hat sich selbst ⁿberfahren."
  288.  
  289. [DamTypeTelefragged]
  290. DeathString="%o wurde von %k durch Telefrag get÷tet"
  291. FemaleSuicide="%o wurde von %k durch Telefrag get÷tet"
  292. MaleSuicide="%o wurde von %k durch Telefrag get÷tet"
  293.  
  294. [DamageType]
  295. DeathString="%k t÷tete %o."
  296. FemaleSuicide="%o t÷tete sich selbst."
  297. MaleSuicide="%o t÷tete sich selbst."
  298.  
  299. [FailedConnect]
  300. FailMessage[0]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. KENNWORT ERFORDERLICH."
  301. FailMessage[1]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. FALSCHES KENNWORT."
  302. FailMessage[2]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN. SPIEL HAT BEGONNEN."
  303. FailMessage[3]="KONNTE SPIEL NICHT BEITRETEN."
  304.  
  305. [FellLava]
  306. DeathString="%k lie▀ %o ein t÷dliches Bad nehmen."
  307. FemaleSuicide="%o ist verunglⁿckt."
  308. MaleSuicide="%o ist verunglⁿckt."
  309.  
  310. [GameInfo]
  311. bAlternateMode=true
  312. GoreLevelText[0]="Kein Blut"
  313. GoreLevelText[1]="Blut-Level reduzieren"
  314. GoreLevelText[2]="H÷chster Blut-Level"
  315. DefaultPlayerName="Spieler"
  316. GameName="Spiel"
  317. GIPropsDisplayText[0]="Bot-K÷nnen"
  318. GIPropsDisplayText[1]="Waffen bleiben"
  319. GIPropsDisplayText[2]="Blut-Level reduzieren"
  320. GIPropsDisplayText[3]="Spieltempo"
  321. GIPropsDisplayText[4]="Max. Zuschauer"
  322. GIPropsDisplayText[5]="Max. Spieler"
  323. GIPropsDisplayText[6]="Zielpunktestand"
  324. GIPropsDisplayText[7]="Max. Leben"
  325. GIPropsDisplayText[8]="Zeitlimit"
  326. GIPropsDisplayText[9]="Weltstatistiken protokollieren"
  327. GIPropsDisplayText[10]="Wegwerfen von Waffen erlauben"
  328. GIPropsDisplayText[11]="Rⁿckansicht erlauben"
  329. GIPropsDisplayText[12]="Admin-Pause erlauben"
  330. GIPropsDisplayText[13]="Faulenzer-Rauswurfzeit"
  331. GIPropsDisplayText[14]="Waffen-Rⁿtteln"
  332. GIPropDescText[0]="FΣhigkeiten der Bot-Gegner einstellen."
  333. GIPropDescText[1]="Bei Aktivierung sind die Waffen immer zum Aufsammeln verfⁿgbar."
  334. GIPropDescText[2]="Wenn Sie diese Option aktivieren, wird die Menge an Blut und herumfliegenden K÷rperteilen reduziert, die zu sehen ist."
  335. GIPropDescText[3]="Bestimmt, wie schnell die Zeit im Spiel verstreicht."
  336. GIPropDescText[4]="Bestimmt die maximale Anzahl an Zuschauern, die sich das Spiel ansehen k÷nnen."
  337. GIPropDescText[5]="Bestimmt die maximale Anzahl an Spielern, die sich bei diesem Server anmelden k÷nnen."
  338. GIPropDescText[6]="Wenn jemand diesen Punktestand erreicht, ist das Spiel zu Ende."
  339. GIPropDescText[7]="Bestimmt wie oft die Spielfiguren nach ihrem Tod weiterspielen k÷nnen."
  340. GIPropDescText[8]="Das Spiel ist nach dieser Minutenzahl zu Ende."
  341. GIPropDescText[9]="Aktivieren Sie diese Option, um die Spielstatistiken dem globalen Statistik-Server von UT2004 zu senden."
  342. GIPropDescText[10]="Bei Aktivierung k÷nnen die Spieler ihre aktuelle Waffe wegwerfen."
  343. GIPropDescText[11]="Bestimmt, ob die Spieler in eine Au▀en-Ansicht wechseln k÷nnen."
  344. GIPropDescText[12]="Bestimmt, ob Administratoren das Spiel auf Pause stellen k÷nnen."
  345. GIPropDescText[13]="Bestimmt, wie viel Zeit verstreicht, bevor untΣtige Spieler vom Server rausgeworfen werden."
  346. GIPropDescText[14]="Wenn diese Option aktiviert ist, verursachen einige Waffen ein Rⁿtteln beim abfeuern."
  347. GIPropsExtras[0]="0.000000;AnfΣnger;1.000000;Normal;2.000000;Erfahren;3.000000;Geschult;4.000000;Kenner;5.000000;Meister;6.000000;Unmenschlich;7.000000;G÷ttergleich"
  348. NoBindString="[Kein]"
  349.  
  350. [GameMessage]
  351. SwitchLevelMessage="Levelwechsel"
  352. LeftMessage=" verlie▀ das Spiel."
  353. FailedTeamMessage="Kein Team fⁿr Spieler gefunden"
  354. FailedPlaceMessage="Startpunkt nicht gefunden"
  355. FailedSpawnMessage="Spieler nicht angelegt"
  356. EnteredMessage=" kam ins Spiel."
  357. MaxedOutMessage="Server bei voller KapazitΣt."
  358. OvertimeMessage="Unentschieden nach regulΣrer Spielzeit. Sudden-Death!!!"
  359. GlobalNameChange="Σnderte Namen zu"
  360. NewTeamMessage="jetzt in"
  361. NoNameChange="Name schon in Gebrauch."
  362. VoteStarted="begann Abstimmung."
  363. VotePassed="Angenommen."
  364. MustHaveStats="Die Statistiken mⁿssen aktiviert sein, um sich bei diesem Server anmelden zu k÷nnen."
  365. CantBeSpectator="Zur Zeit k÷nnen Sie leider kein Zuschauer werden."
  366. CantBePlayer="Zur Zeit k÷nnen Sie leider kein aktiver Spieler werden."
  367. BecameSpectator="ist Zuschauer geworden."
  368. NewPlayerMessage="Ein neuer Spieler hat das Spiel betreten."
  369. KickWarning="Sie werden gleich wegen UntΣtigkeit rausgeworfen!"
  370.  
  371. [GameProfile]
  372. PositionName[0]="AUTO-ZUWEIS."
  373. PositionName[1]="VERTEID."
  374. PositionName[2]="ANGRIFF"
  375. PositionName[3]="ROAM"
  376. PositionName[4]="SUPPORT"
  377.  
  378. [GameReplicationInfo]
  379. GRIPropsDisplayText[0]="Server-Name"
  380. GRIPropsDisplayText[1]="Admin-Name"
  381. GRIPropsDisplayText[2]="Admin-E-Mail"
  382. GRIPropsDisplayText[3]="NDT"
  383. GRIPropDescText[0]="Server-Name wird im Server-Browser gezeigt."
  384. GRIPropDescText[1]="Name des Server-Administrators"
  385. GRIPropDescText[2]="E-Mail-Adresse des Server-Administrators"
  386. GRIPropDescText[3]="Nachricht des Tages"
  387.  
  388. [Gibbed]
  389. DeathString="%o explodierte in tausend K÷rperteile"
  390. FemaleSuicide="%o explodierte in tausend K÷rperteile"
  391. MaleSuicide="%o explodierte in tausend K÷rperteile"
  392.  
  393. [HUD]
  394. ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
  395. FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
  396. FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
  397. FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
  398. FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
  399. FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
  400. FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
  401. FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
  402. FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
  403. FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"
  404.  
  405. [LevelInfo]
  406. Title="Unbenannt"
  407.  
  408. [MaplistManager]
  409. DefaultListName="Standard"
  410. InvalidGameType="konnte nicht geladen werden. Fⁿr gew÷hnlich bedeutet das, dass eine .u-Datei gel÷scht wurde, aber die .int-Datei nicht."
  411. ReallyInvalidGameType="Die angeforderte Spielart '%gametype%' konnte nicht geladen werden."
  412. DefaultListExists="Spielart verfⁿgt bereits ⁿber eine Standardliste!"
  413.  
  414. [MatSubAction]
  415. Desc="K. A."
  416.  
  417. [Pickup]
  418. PickupMessage="Objekt geschnappt."
  419.  
  420. [PlayerController]
  421. QuickSaveString="Schnellspeicherung"
  422. NoPauseMessage="Anhalten nicht m÷glich"
  423. ViewingFrom="Ansicht von"
  424. OwnCamera="Ansicht eigene Kamera"
  425.  
  426. [PlayerReplicationInfo]
  427. StringDead="Tot"
  428. StringSpectating="Zuschauer"
  429. StringUnknown="Unbekannt"
  430.  
  431. [StreamPlaylistManager]
  432. DefaultPlaylistName="Neue Wiedergabeliste"
  433.  
  434. [SubActionCameraEffect]
  435. Desc="Kameraeffekt"
  436.  
  437. [SubActionCameraShake]
  438. Desc="Rⁿtteln"
  439.  
  440. [SubActionFOV]
  441. Desc="Blickfeld"
  442.  
  443. [SubActionFade]
  444. Desc="Ausblenden"
  445.  
  446. [SubActionGameSpeed]
  447. Desc="Spieltempo"
  448.  
  449. [SubActionOrientation]
  450. Desc="Ausrichtung"
  451.  
  452. [SubActionSceneSpeed]
  453. Desc="Szenentempo"
  454.  
  455. [SubActionSubTitle]
  456. Desc="Untertitel"
  457.  
  458. [SubActionTrigger]
  459. Desc="Abzug"
  460.  
  461. [Suicided]
  462. DeathString="%o hatte ein Aneurysma."
  463. FemaleSuicide="%o hatte ein Aneurysma."
  464. MaleSuicide="%o hatte ein Aneurysma."
  465.  
  466. [TeamInfo]
  467. TeamName="Team"
  468. ColorNames[0]="ROT"
  469. ColorNames[1]="BLAU"
  470. ColorNames[2]="GR▄N"
  471. ColorNames[3]="GOLD"
  472.  
  473. [Vehicle]
  474. VehiclePositionString="in einem Fahrzeug"
  475. VehicleNameString="Fahrzeug"
  476.  
  477. [VoiceChatReplicationInfo]
  478. PublicChannelNames=("╓ffentlich","Lokal")
  479. VCDisplayText[0]="Sprach-Chat aktivieren"
  480. VCDisplayText[1]="Lokalen Kanal aktivieren"
  481. VCDisplayText[2]="Lokaler Chat-Bereich"
  482. VCDisplayText[3]="Lokaler Chat-Radius"
  483. VCDisplayText[4]="Zugelassene VoIP-Codecs"
  484. VCDisplayText[5]="Zugelassene VoIP LAN-Codecs"
  485. VCDescText[0]="Auf diesem Server Sprach-Chat aktivieren."
  486. VCDescText[1]="Legt fest, ob ein "lokaler" Sprach-Chat-Kanal erstellt wird, mit dem die Spieler Stimmⁿbertragungen an andere Spieler in der unmittelbaren Umgebung senden k÷nnen."
  487. VCDescText[2]="H÷chstentfernung, bei der eine ▄bertragung im lokalen Kanal noch h÷rbar ist."
  488. VCDescText[3]="Entfernung, bei der lokale ▄bertragungen anfangen, schwΣcher zu werden."
  489. VCDescText[4]="Konfigurieren Sie, welche Codecs auf dem Server zur Verfⁿgung stehen und bei Internetspielen benutzt werden k÷nnen."
  490. VCDescText[5]="Konfigurieren Sie, welche Codecs auf dem Server zur Verfⁿgung stehen und bei LAN-Spielen benutzt werden k÷nnen."
  491. InstalledCodec=((CodecName="Weniger Bandbreite",CodecDescription="(4,8 kbps) - Verwendet weniger Bandbreite, aber die TonqualitΣt ist nicht so gut."),(CodecName="Bessere QualitΣt",CodecDescription="(9,6 kbps) - Verwendet eine h÷here Bandbreite, aber die TonqualitΣt ist vielbesser."))
  492.  
  493. [Volume]
  494. LocationName="K. A."
  495.  
  496. [Weapon]
  497. MessageNoAmmo=" hat keine Munition"
  498.  
  499. [WeaponPickup]
  500. PickupMessage="Waffe gefunden!"
  501.  
  502. [XBoxPlayerInput]
  503. LookPresets[0].PresetName="Linear"
  504. LookPresets[1].PresetName="Exponential"
  505. LookPresets[2].PresetName="Hybrid"
  506. LookPresets[3].PresetName="Angepasst"
  507.  
  508. [fell]
  509. DeathString="%k hat %o ⁿber die Kante geschubst."
  510. FemaleSuicide="% hinterlie▀ einen Krater"
  511. MaleSuicide="% hinterlie▀ einen Krater"
  512.  
  513.