home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / zones / zone253 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2002-11-02  |  22KB  |  599 lines

  1. ; **************************************************************************************
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : "sounds.dat" - zone 251 : Brad Derrick
  3. ; **************************************************************************************
  4.  
  5. ; ===================================================================
  6. ; SOUNDS.DAT:    TERRAIN TEMPLATE - GRASSLAND
  7. ; UPDATED:        10-29-2002
  8. ;
  9. ; GRASSLAND ZONE:
  10. ; medium winds and rustling; more sparse at night
  11. ; - gets windier periodically
  12. ; - less windy at night
  13. ; - botany rustles more sparse at night
  14. ; rain, thunder, and rainy gusts
  15. ; heavy birds; more sparse at night, silent during rain, owl at night
  16. ; medium animals; more sparse at night, silent during rain
  17. ; medium insects; audible during rain
  18. ;
  19. ; HEADER FORMAT
  20. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  21. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  22. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  23. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes
  24. ;
  25. ; SOUND FORMAT
  26. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  27. ;
  28. ; SHAPE FORMAT
  29. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  30. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  31. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  32.  
  33. ; ===================================================================
  34. [SoundRegion00]
  35. Name=00 - global ambience
  36. Color=0
  37. fade_on_mp3=0
  38. fade_time=5
  39. random_sound_spacing=5
  40. zone_wide_sounds=0
  41.  
  42. Sound00=2, 412, 0, 100, 18, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  43.  
  44. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  45.  
  46. ; ===================================================================
  47. [SoundRegion01]
  48. Name=01 - medium day wind 1
  49. Color=0
  50. fade_on_mp3=0
  51. fade_time=5
  52. random_sound_spacing=5
  53. zone_wide_sounds=0
  54.  
  55. ; period values selected to avoid sounds always being 'in step'
  56. ;   11, 13, 15, 17, 19, 23, 25, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61
  57. ; period/chance values distributed to increase variability
  58. ;   v1, v16, v2, v15, v3, v14, v4, v13, v5, v12, v6, v11, v7, v10, v8, v9
  59. ; "medium" chance values; complement the spread of period values
  60. ;   v16: 90%, step down by 2s, v1: 60%
  61.  
  62. Sound00=1, 417, 011, 060, 06, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 1, VOLUME 1
  63. Sound01=1, 417, 061, 090, 02, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 1, VOLUME 2
  64. Sound02=1, 418, 013, 062, 06, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 2, VOLUME 1
  65. Sound03=1, 418, 059, 088, 02, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 2, VOLUME 2
  66. Sound04=1, 419, 015, 064, 06, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 3, VOLUME 1
  67. Sound05=1, 419, 053, 086, 02, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 3, VOLUME 2
  68. Sound06=1, 420, 017, 066, 06, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 4, VOLUME 1
  69. Sound07=1, 420, 047, 084, 02, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 4, VOLUME 2
  70. Sound08=1, 421, 019, 068, 06, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 5, VOLUME 1
  71. Sound09=1, 421, 043, 082, 02, 501, 1930, 0 ; WIND GUST 5, VOLUME 2
  72. Sound10=1, 430, 023, 070, 06, 501, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 1
  73. Sound11=1, 430, 041, 080, 02, 501, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 2
  74. Sound12=1, 431, 025, 072, 06, 501, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 1
  75. Sound13=1, 431, 037, 078, 02, 501, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 2
  76. Sound14=1, 432, 029, 074, 06, 501, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 1
  77. Sound15=1, 432, 031, 076, 02, 501, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 2
  78.  
  79. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  80.  
  81. ; ===================================================================
  82. [SoundRegion02]
  83. Name=02 - medium day wind 2
  84. Color=0
  85. fade_on_mp3=0
  86. fade_time=5
  87. random_sound_spacing=5
  88. zone_wide_sounds=0
  89.  
  90. ; same sounds/periods/chances as day wind 1
  91. ; sound values distributed to increase variability
  92.  
  93. Sound00=1, 432, 011, 060, 06, 501, 1930, 0
  94. Sound01=1, 432, 061, 090, 02, 501, 1930, 0
  95. Sound02=1, 431, 013, 062, 06, 501, 1930, 0
  96. Sound03=1, 431, 059, 088, 02, 501, 1930, 0
  97. Sound04=1, 430, 015, 064, 06, 501, 1930, 0
  98. Sound05=1, 430, 053, 086, 02, 501, 1930, 0
  99. Sound06=1, 421, 017, 066, 06, 501, 1930, 0
  100. Sound07=1, 421, 047, 084, 02, 501, 1930, 0
  101. Sound08=1, 420, 019, 068, 06, 501, 1930, 0
  102. Sound09=1, 420, 043, 082, 02, 501, 1930, 0
  103. Sound10=1, 419, 023, 070, 06, 501, 1930, 0
  104. Sound11=1, 419, 041, 080, 02, 501, 1930, 0
  105. Sound12=1, 418, 025, 072, 06, 501, 1930, 0
  106. Sound13=1, 418, 037, 078, 02, 501, 1930, 0
  107. Sound14=1, 417, 029, 074, 06, 501, 1930, 0
  108. Sound15=1, 417, 031, 076, 02, 501, 1930, 0
  109.  
  110. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  111.  
  112. ; ===================================================================
  113. [SoundRegion03]
  114. Name=03 - medium day wind picks up
  115. Color=0
  116. fade_on_mp3=0
  117. fade_time=5
  118. random_sound_spacing=5
  119. zone_wide_sounds=0
  120.  
  121. ; same sounds/periods/chances as day wind 1
  122. ; volumes greater than those of day wind 1 & 2
  123.  
  124. Sound00=1, 417, 011, 060, 16, 1001, 1200, 0
  125. Sound01=1, 417, 061, 090, 10, 1001, 1200, 0
  126. Sound02=1, 418, 013, 062, 16, 1001, 1200, 0
  127. Sound03=1, 418, 059, 088, 10, 1001, 1200, 0
  128. Sound04=1, 419, 015, 064, 16, 1001, 1200, 0
  129. Sound05=1, 419, 053, 086, 10, 1001, 1200, 0
  130. Sound06=1, 420, 017, 066, 16, 1001, 1200, 0
  131. Sound07=1, 420, 047, 084, 10, 1001, 1200, 0
  132. Sound08=1, 421, 019, 068, 16, 1001, 1200, 0
  133. Sound09=1, 421, 043, 082, 10, 1001, 1200, 0
  134. Sound10=1, 430, 023, 070, 16, 1001, 1200, 0
  135. Sound11=1, 430, 041, 080, 10, 1001, 1200, 0
  136. Sound12=1, 431, 025, 072, 16, 1001, 1200, 0
  137. Sound13=1, 431, 037, 078, 10, 1001, 1200, 0
  138. Sound14=1, 432, 029, 074, 16, 1001, 1200, 0
  139. Sound15=1, 432, 031, 076, 10, 1001, 1200, 0
  140.  
  141. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  142.  
  143. ; ===================================================================
  144. [SoundRegion04]
  145. Name=04 - medium night wind 1
  146. Color=0
  147. fade_on_mp3=0
  148. fade_time=5
  149. random_sound_spacing=5
  150. zone_wide_sounds=0
  151.  
  152. ; same sounds/periods/volumes as day wind 1
  153. ; "medium" chance values; complement the spread of period values
  154. ;   v16: 60%, step down by 2s, v1: 30%
  155.  
  156. Sound00=1, 417, 011, 030, 06, 1931, 500, 0
  157. Sound01=1, 417, 061, 060, 02, 1931, 500, 0
  158. Sound02=1, 418, 013, 032, 06, 1931, 500, 0
  159. Sound03=1, 418, 059, 058, 02, 1931, 500, 0
  160. Sound04=1, 419, 015, 034, 06, 1931, 500, 0
  161. Sound05=1, 419, 053, 056, 02, 1931, 500, 0
  162. Sound06=1, 420, 017, 036, 06, 1931, 500, 0
  163. Sound07=1, 420, 047, 054, 02, 1931, 500, 0
  164. Sound08=1, 421, 019, 038, 06, 1931, 500, 0
  165. Sound09=1, 421, 043, 052, 02, 1931, 500, 0
  166. Sound10=1, 430, 023, 040, 06, 1931, 500, 0
  167. Sound11=1, 430, 041, 050, 02, 1931, 500, 0
  168. Sound12=1, 431, 025, 042, 06, 1931, 500, 0
  169. Sound13=1, 431, 037, 048, 02, 1931, 500, 0
  170. Sound14=1, 432, 029, 044, 06, 1931, 500, 0
  171. Sound15=1, 432, 031, 046, 02, 1931, 500, 0
  172.  
  173. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  174.  
  175. ; ===================================================================
  176. [SoundRegion05]
  177. Name=05 - medium night wind 2
  178. Color=0
  179. fade_on_mp3=0
  180. fade_time=5
  181. random_sound_spacing=5
  182. zone_wide_sounds=0
  183.  
  184. ; same sounds/periods/chances as night wind 1
  185. ; sound values distributed to increase variability
  186.  
  187. Sound00=1, 432, 011, 030, 06, 1931, 500, 0
  188. Sound01=1, 432, 061, 060, 02, 1931, 500, 0
  189. Sound02=1, 431, 013, 032, 06, 1931, 500, 0
  190. Sound03=1, 431, 059, 058, 02, 1931, 500, 0
  191. Sound04=1, 430, 015, 034, 06, 1931, 500, 0
  192. Sound05=1, 430, 053, 056, 02, 1931, 500, 0
  193. Sound06=1, 421, 017, 036, 06, 1931, 500, 0
  194. Sound07=1, 421, 047, 054, 02, 1931, 500, 0
  195. Sound08=1, 420, 019, 038, 06, 1931, 500, 0
  196. Sound09=1, 420, 043, 052, 02, 1931, 500, 0
  197. Sound10=1, 419, 023, 040, 06, 1931, 500, 0
  198. Sound11=1, 419, 041, 050, 02, 1931, 500, 0
  199. Sound12=1, 418, 025, 042, 06, 1931, 500, 0
  200. Sound13=1, 418, 037, 048, 02, 1931, 500, 0
  201. Sound14=1, 417, 029, 044, 06, 1931, 500, 0
  202. Sound15=1, 417, 031, 046, 02, 1931, 500, 0
  203.  
  204. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  205.  
  206. ; ===================================================================
  207. [SoundRegion06]
  208. Name=06 - medium night wind picks up
  209. Color=0
  210. fade_on_mp3=0
  211. fade_time=5
  212. random_sound_spacing=5
  213. zone_wide_sounds=0
  214.  
  215. ; same sounds/periods/chances as night wind 1
  216. ; volumes greater than those of night wind 1 & 2
  217.  
  218. Sound00=1, 417, 011, 030, 16, 2331, 100, 0
  219. Sound01=1, 417, 061, 060, 10, 2331, 100, 0
  220. Sound02=1, 418, 013, 032, 16, 2331, 100, 0
  221. Sound03=1, 418, 059, 058, 10, 2331, 100, 0
  222. Sound04=1, 419, 015, 034, 16, 2331, 100, 0
  223. Sound05=1, 419, 053, 056, 10, 2331, 100, 0
  224. Sound06=1, 420, 017, 036, 16, 2331, 100, 0
  225. Sound07=1, 420, 047, 054, 10, 2331, 100, 0
  226. Sound08=1, 421, 019, 038, 16, 2331, 100, 0
  227. Sound09=1, 421, 043, 052, 10, 2331, 100, 0
  228. Sound10=1, 430, 023, 040, 16, 2331, 100, 0
  229. Sound11=1, 430, 041, 050, 10, 2331, 100, 0
  230. Sound12=1, 431, 025, 042, 16, 2331, 100, 0
  231. Sound13=1, 431, 037, 048, 10, 2331, 100, 0
  232. Sound14=1, 432, 029, 044, 16, 2331, 100, 0
  233. Sound15=1, 432, 031, 046, 10, 2331, 100, 0
  234.  
  235. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  236.  
  237. ; ===================================================================
  238. [SoundRegion07]
  239. Name=07 - rain
  240. Color=0
  241. fade_on_mp3=0
  242. fade_time=5
  243. random_sound_spacing=5
  244. zone_wide_sounds=0
  245.  
  246. ; period values selected to avoid sounds always being 'in step'
  247. ;   11, 13, 15, 17, 19, 23, 25, 29, 31, 37, 41, 43
  248. ; period/chance values distributed to increase variability
  249. ;   v1, v12, v2, v11, v3, v10, v4, v9, v5, v8, v6, v7
  250. ; chance values selected to complement the spread of period values
  251. ;   p12: 80%, step down by 4s, v1: 36%
  252.  
  253. Sound00=2, 440, 000, 100, 50, 0, 0, 2 ; RAIN LOOP 1, VOLUME 1
  254. Sound01=2, 441, 000, 050, 25, 0, 0, 2 ; RAIN LOOP 2, VOLUME 2
  255. Sound02=1, 444, 011, 036, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 1
  256. Sound03=1, 444, 043, 080, 10, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 2
  257. Sound04=1, 445, 013, 040, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 1
  258. Sound05=1, 445, 041, 076, 10, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 2
  259. Sound06=1, 448, 015, 044, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 1
  260. Sound07=1, 448, 037, 072, 30, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 2
  261. Sound08=1, 449, 017, 048, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 1
  262. Sound09=1, 449, 031, 068, 30, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 2
  263. Sound10=1, 450, 019, 052, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 1
  264. Sound11=1, 450, 029, 064, 30, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 2
  265. Sound12=1, 451, 023, 056, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 1
  266. Sound13=1, 451, 025, 060, 30, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 2
  267.  
  268. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  269.  
  270. ; ===================================================================
  271. [SoundRegion08]
  272. Name=08 - heavy day birds
  273. Color=0
  274. fade_on_mp3=1
  275. fade_time=5
  276. random_sound_spacing=5
  277. zone_wide_sounds=0
  278.  
  279. ; period values selected to avoid sounds always being 'in step'
  280. ;   19, 23, 25, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79
  281. ; period/chance values distributed to increase variability
  282. ;   v1, v16, v2, v15, v3, v14, v4, v13, v5, v12, v6, v11, v7, v10, v8, v9
  283. ; "heavy" chance values; complement the spread of period values
  284. ;   v16: 70%, step down by 1s, v1: 55%
  285.  
  286. Sound00=1, 461, 019, 055, 04, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 1, VOLUME 1
  287. Sound01=1, 461, 079, 070, 02, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 1, VOLUME 2
  288. Sound02=1, 462, 023, 056, 04, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 2, VOLUME 1
  289. Sound03=1, 462, 073, 069, 02, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 2, VOLUME 2
  290. Sound04=1, 463, 025, 057, 04, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 3, VOLUME 1
  291. Sound05=1, 463, 071, 068, 02, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 3, VOLUME 2
  292. Sound06=1, 464, 029, 058, 04, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 4, VOLUME 1
  293. Sound07=1, 464, 067, 067, 02, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 4, VOLUME 2
  294. Sound08=1, 465, 031, 059, 04, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 5, VOLUME 1
  295. Sound09=1, 465, 061, 066, 02, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 5, VOLUME 2
  296. Sound10=1, 466, 037, 060, 04, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 6, VOLUME 1
  297. Sound11=1, 466, 059, 065, 02, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 6, VOLUME 2
  298. Sound12=1, 467, 041, 061, 04, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 7, VOLUME 1
  299. Sound13=1, 467, 053, 064, 02, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 7, VOLUME 2
  300. Sound14=1, 468, 043, 062, 04, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 8, VOLUME 1
  301. Sound15=1, 468, 047, 063, 02, 501, 1930, 1 ; DAY BIRD 8, VOLUME 2
  302.  
  303. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  304.  
  305. ; ===================================================================
  306. [SoundRegion09]
  307. Name=09 - heavy night birds
  308. Color=0
  309. fade_on_mp3=1
  310. fade_time=5
  311. random_sound_spacing=5
  312. zone_wide_sounds=0
  313.  
  314. ; same periods/volumes as day birds
  315. ; "heavy" chance values; complement the spread of period values
  316. ;   v16: 55%, step down by 1s, v1: 40%
  317.  
  318. Sound00=1, 461, 019, 040, 04, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 1, VOLUME 1
  319. Sound01=1, 461, 079, 055, 02, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 1, VOLUME 2
  320. Sound02=1, 462, 023, 041, 04, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 2, VOLUME 1
  321. Sound03=1, 462, 073, 054, 02, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 2, VOLUME 2
  322. Sound04=1, 463, 025, 042, 04, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 3, VOLUME 1
  323. Sound05=1, 463, 071, 053, 02, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 3, VOLUME 2
  324. Sound06=1, 464, 029, 043, 04, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 4, VOLUME 1
  325. Sound07=1, 464, 067, 052, 02, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 4, VOLUME 2
  326. Sound08=1, 475, 031, 044, 04, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 5 (OWL), VOLUME 1
  327. Sound09=1, 475, 061, 051, 02, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 5 (OWL), VOLUME 2
  328. Sound10=1, 476, 037, 045, 04, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 6 (OWL), VOLUME 1
  329. Sound11=1, 476, 059, 050, 02, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 6 (OWL), VOLUME 2
  330. Sound12=1, 477, 041, 046, 04, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 7 (OWL), VOLUME 1
  331. Sound13=1, 477, 053, 049, 02, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 7 (OWL), VOLUME 2
  332. Sound14=1, 478, 043, 047, 04, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 8 (OWL), VOLUME 1
  333. Sound15=1, 478, 047, 048, 02, 1931, 500, 1 ; NIGHT BIRD 8 (OWL), VOLUME 2
  334.  
  335. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  336.  
  337. ; ===================================================================
  338. [SoundRegion10]
  339. Name=10 - medium day animals / medium day insects
  340. Color=0
  341. fade_on_mp3=1
  342. fade_time=5
  343. random_sound_spacing=5
  344. zone_wide_sounds=0
  345.  
  346. ; period values selected to avoid sounds always being 'in step'
  347. ;   19, 23, 25, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61
  348. ; period/chance values distributed to increase variability
  349. ;   v1, v12, v2, v11, v3, v10, v4, v9, v5, v8, v6, v7
  350. ; "medium/medium" chance values; complement the spread of period values
  351. ;   v12: 40%, step down by 1s, v1: 29%
  352.  
  353. Sound00=1, 483, 019, 029, 04, 501, 1930, 1 ; DAY ANIMAL 1, VOLUME 1
  354. Sound01=1, 483, 061, 040, 02, 501, 1930, 1 ; DAY ANIMAL 1, VOLUME 2
  355. Sound02=1, 484, 023, 030, 04, 501, 1930, 1 ; DAY ANIMAL 2, VOLUME 1
  356. Sound03=1, 484, 059, 039, 02, 501, 1930, 1 ; DAY ANIMAL 2, VOLUME 2
  357. Sound04=1, 485, 025, 031, 04, 501, 1930, 1 ; DAY ANIMAL 3, VOLUME 1
  358. Sound05=1, 485, 053, 038, 02, 501, 1930, 1 ; DAY ANIMAL 3, VOLUME 2
  359. Sound06=1, 494, 029, 032, 04, 501, 1930, 0 ; DAY INSECT 1, VOLUME 1
  360. Sound07=1, 494, 047, 037, 02, 501, 1930, 0 ; DAY INSECT 1, VOLUME 2
  361. Sound08=1, 495, 031, 033, 04, 501, 1930, 0 ; DAY INSECT 2, VOLUME 1
  362. Sound09=1, 495, 043, 036, 02, 501, 1930, 0 ; DAY INSECT 2, VOLUME 2
  363. Sound10=1, 496, 037, 034, 04, 501, 1930, 0 ; DAY INSECT 3, VOLUME 1
  364. Sound11=1, 496, 041, 035, 02, 501, 1930, 0 ; DAY INSECT 3, VOLUME 2
  365.  
  366. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  367.  
  368. ; ===================================================================
  369. [SoundRegion11]
  370. Name=11 - medium night animals / medium night insects
  371. Color=0
  372. fade_on_mp3=1
  373. fade_time=5
  374. random_sound_spacing=5
  375. zone_wide_sounds=0
  376.  
  377. ; same periods/volumes as day animals / insects
  378. ; "medium/medium" chance values; complement the spread of period values
  379. ;   v12: 29%, step down by 1s, v1: 18%
  380.  
  381. Sound00=1, 483, 019, 018, 04, 501, 1930, 1 ; NIGHT ANIMAL 1, VOLUME 1
  382. Sound01=1, 483, 061, 029, 02, 501, 1930, 1 ; NIGHT ANIMAL 1, VOLUME 2
  383. Sound02=1, 484, 023, 019, 04, 501, 1930, 1 ; NIGHT ANIMAL 2, VOLUME 1
  384. Sound03=1, 484, 059, 028, 02, 501, 1930, 1 ; NIGHT ANIMAL 2, VOLUME 2
  385. Sound04=1, 485, 025, 020, 04, 501, 1930, 1 ; NIGHT ANIMAL 3, VOLUME 1
  386. Sound05=1, 485, 053, 027, 02, 501, 1930, 1 ; NIGHT ANIMAL 3, VOLUME 2
  387. Sound06=1, 494, 029, 021, 04, 501, 1930, 0 ; NIGHT INSECT 1, VOLUME 1
  388. Sound07=1, 494, 047, 026, 02, 501, 1930, 0 ; NIGHT INSECT 1, VOLUME 2
  389. Sound08=1, 495, 031, 022, 04, 501, 1930, 0 ; NIGHT INSECT 2, VOLUME 1
  390. Sound09=1, 495, 043, 025, 02, 501, 1930, 0 ; NIGHT INSECT 2, VOLUME 2
  391. Sound10=1, 496, 037, 023, 04, 501, 1930, 0 ; NIGHT INSECT 3, VOLUME 1
  392. Sound11=1, 496, 041, 024, 02, 501, 1930, 0 ; NIGHT INSECT 3, VOLUME 2
  393. Sound12=2, 503, 000, 100, 40, 1931, 500, 0 ; NIGHT INSECT MAIN LOOP, VOLUME 1
  394. Sound13=2, 504, 000, 050, 20, 1931, 500, 0 ; NIGHT INSECT EXTRA LOOP, VOLUME 1
  395.  
  396. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  397.  
  398. ; ===================================================================
  399. ; SOUNDS.DAT:    ZONE 251 RIVERS
  400. ; UPDATED:        10-22-2002
  401. ; ===================================================================
  402. [SoundRegion20]
  403. Name=rivers
  404. Color=0
  405. fade_on_mp3=0
  406. fade_time=5
  407. random_sound_spacing=5
  408. zone_wide_sounds=0
  409.  
  410. Sound00=2, 120, 0, 100, 100, 0, 0, 0 ; RIVER
  411.  
  412. Shape00=1, 0, 30208, 1664
  413. Shape01=1, 1280, 31232, 1536
  414. Shape02=1, 2816, 29952, 1408
  415. Shape03=1, 3328, 28160, 1536
  416. Shape04=1, 4352, 27136, 1664
  417. Shape05=1, 5888, 26880, 2048
  418. Shape06=1, 7680, 27392, 2112
  419. Shape07=1, 8960, 28416, 2048
  420. Shape08=1, 10496, 28928, 1856
  421. Shape09=1, 13056, 28928, 1984
  422. Shape10=1, 15616, 28672, 2240
  423. Shape11=1, 19200, 28416, 2496
  424. Shape12=1, 21248, 26624, 1856
  425. Shape13=1, 23296, 25856, 1856
  426. Shape14=1, 25600, 25856, 1728
  427. Shape15=1, 27648, 26112, 1728
  428. Shape16=1, 29696, 27392, 1856
  429. Shape17=1, 30976, 29184, 2048
  430. Shape18=1, 18944, 30464, 2624
  431. Shape19=1, 20480, 32256, 1728
  432. Shape20=1, 21760, 33792, 1536
  433. Shape21=1, 23552, 34304, 1664
  434. Shape22=1, 25344, 35072, 1536
  435. Shape23=1, 27136, 34816, 1600
  436. Shape24=1, 29440, 34048, 1792
  437. Shape25=1, 31232, 32256, 2496
  438. Shape26=1, 33536, 30976, 2432
  439. Shape27=1, 36352, 31232, 2240
  440. Shape28=1, 38912, 32000, 2048
  441. Shape29=1, 41216, 33280, 2432
  442. Shape30=1, 42752, 34816, 2240
  443. Shape31=1, 44544, 36608, 2432
  444. Shape32=1, 46592, 37376, 2368
  445. Shape33=1, 48640, 37376, 2432
  446. Shape34=1, 50688, 35840, 2368
  447. Shape35=1, 52480, 34304, 2368
  448. Shape36=1, 54528, 32768, 2368
  449. Shape37=1, 56064, 31488, 1920
  450. Shape38=1, 57856, 30976, 1920
  451. Shape39=1, 59904, 31232, 1664
  452. Shape40=1, 61440, 32256, 1600
  453. Shape41=1, 62464, 33536, 1536
  454. Shape42=1, 63744, 34304, 1664
  455. Shape43=1, 65536, 34304, 1792
  456. Shape44=1, 28160, 24576, 2304
  457. Shape45=1, 30464, 22784, 2176
  458. Shape46=1, 32256, 20992, 2432
  459. Shape47=1, 33024, 18944, 2240
  460. Shape48=1, 33024, 16384, 2176
  461. Shape49=1, 33024, 14080, 2112
  462. Shape50=1, 34560, 11776, 2176
  463. Shape51=1, 36608, 10496, 2112
  464. Shape52=1, 38912, 9472, 2048
  465. Shape53=1, 40704, 8192, 1984
  466. Shape54=1, 41984, 6912, 1984
  467. Shape55=1, 43008, 4352, 2112
  468. Shape56=1, 44288, 2560, 2304
  469. Shape57=1, 47104, 2560, 2432
  470. Shape58=1, 49152, 3840, 2880
  471.  
  472. ; ===================================================================
  473. ; SOUNDS.DAT:    AMBIENT NORMAL DAY MUSIC
  474. ; PIECE:        "ACOUSTIC 01"
  475. ; UPDATED:        10-18-2002
  476. ; ===================================================================
  477. [SoundRegion56]
  478. Name=day clear music : "acoustic 01" : cantus firmus
  479. Color=0
  480. fade_on_mp3=1
  481. fade_time=5
  482. random_sound_spacing=5
  483. zone_wide_sounds=0
  484.  
  485. Sound00=1, 600, 14, 75, 80, 0531, 1900, 1 ; AC1A_01a (low pad)
  486.  
  487. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  488.  
  489. ; ===================================================================
  490. [SoundRegion57]
  491. Name=day clear music : "acoustic 01"
  492. Color=0
  493. fade_on_mp3=1
  494. fade_time=5
  495. random_sound_spacing=5
  496. zone_wide_sounds=0
  497.  
  498. Sound00=1, 605, 16, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_03a (strings)
  499. Sound01=1, 606, 15, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_03b (strings)
  500.  
  501. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  502.  
  503. ; ===================================================================
  504. [SoundRegion58]
  505. Name=day clear music : "acoustic 01"
  506. Color=0
  507. fade_on_mp3=1
  508. fade_time=5
  509. random_sound_spacing=5
  510. zone_wide_sounds=0
  511.  
  512. Sound00=1, 607, 11, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_04a (strings)
  513. Sound01=1, 608, 10, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_04b (strings)
  514. Sound02=1, 609, 09, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_04c (strings)
  515. Sound03=1, 610, 08, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_04d (strings)
  516.  
  517. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  518.  
  519. ; ===================================================================
  520. [SoundRegion59]
  521. Name=day clear music : "acoustic 01"
  522. Color=0
  523. fade_on_mp3=1
  524. fade_time=5
  525. random_sound_spacing=5
  526. zone_wide_sounds=0
  527.  
  528. Sound00=1, 601, 19, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_02a (guitar)
  529. Sound01=1, 602, 18, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_02b (guitar)
  530. Sound02=1, 603, 17, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_02c (guitar)
  531. Sound03=1, 604, 16, 75, 80, 0501, 1930, 1 ; AC1A_02d (guitar)
  532.  
  533. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  534.  
  535. ; ===================================================================
  536. ; SOUNDS.DAT:    AMBIENT NORMAL NIGHT MUSIC
  537. ; PIECE:        "MYSTICAL 04"
  538. ; UPDATED:        10-18-2002
  539. ; ===================================================================
  540. [SoundRegion60]
  541. Name=night clear music : "mystical 04" : cantus firmus
  542. Color=0
  543. fade_on_mp3=1
  544. fade_time=5
  545. random_sound_spacing=5
  546. zone_wide_sounds=0
  547.  
  548. Sound00=1, 764, 25, 75, 80, 2001, 0430, 1 ; MY04_04a (low pad)
  549.  
  550. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  551.  
  552. ; ===================================================================
  553. [SoundRegion61]
  554. Name=night clear music : "mystical 04"
  555. Color=0
  556. fade_on_mp3=1
  557. fade_time=5
  558. random_sound_spacing=5
  559. zone_wide_sounds=0
  560.  
  561. Sound00=1, 756, 18, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_02a (guitar pad)
  562. Sound01=1, 757, 17, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_02b (guitar pad)
  563. Sound02=1, 758, 16, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_02c (guitar pad)
  564. Sound03=1, 759, 15, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_02d (guitar pad)
  565.  
  566. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  567.  
  568. ; ===================================================================
  569. [SoundRegion62]
  570. Name=night clear music : "mystical 04"
  571. Color=0
  572. fade_on_mp3=1
  573. fade_time=5
  574. random_sound_spacing=5
  575. zone_wide_sounds=0
  576.  
  577. Sound00=1, 753, 22, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_01a (guitar pad)
  578. Sound01=1, 754, 21, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_01b (guitar pad)
  579. Sound02=1, 755, 20, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_01c (guitar pad)
  580.  
  581. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  582.  
  583. ; ===================================================================
  584. [SoundRegion63]
  585. Name=night clear music : "mystical 04"
  586. Color=0
  587. fade_on_mp3=1
  588. fade_time=5
  589. random_sound_spacing=5
  590. zone_wide_sounds=0
  591.  
  592. Sound00=1, 760, 20, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_03a (strings)
  593. Sound01=1, 761, 19, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_03b (strings)
  594. Sound02=1, 762, 18, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_03c (strings)
  595. Sound03=1, 763, 17, 75, 80, 1931, 0500, 1 ; MY04_03d (strings)
  596.  
  597. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  598.  
  599.