home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / zones / zone157 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2002-05-16  |  15KB  |  478 lines

  1. ; SOUNDS.DAT ZONE 003
  2. ; TERRAIN TYPE: GRASSLAND
  3. ; UPDATED: 05-016-2002
  4.  
  5. ; ===================================================================
  6.  
  7. [SoundRegion00]
  8. Name=00 - global ambience
  9. Color=0
  10.  
  11. ; Sounds
  12. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  13.  
  14. ; Sound00=TERRAIN-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  15.  
  16. Sound00=2, 412, 0, 100, 18, 0, 0, 0
  17.  
  18. ; Shapes
  19. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  20. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  21. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  22. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  23.  
  24. ; **** End SoundRegion00 ****
  25.  
  26. ; ===================================================================
  27.  
  28. [SoundRegion01]
  29. Name=01 - day wind
  30. Color=0
  31.  
  32. ; Sounds
  33. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  34.  
  35. ; Sound00=WIND GUST 1, VOLUME 1
  36. ; Sound01=WIND GUST 1, VOLUME 2
  37. ; Sound02=WIND GUST 2, VOLUME 1
  38. ; Sound03=WIND GUST 2, VOLUME 2
  39. ; Sound04=WIND GUST 3, VOLUME 1
  40. ; Sound05=WIND GUST 3, VOLUME 2
  41. ; Sound06=WIND GUST 4, VOLUME 1
  42. ; Sound07=WIND GUST 4, VOLUME 2
  43. ; Sound08=WIND GUST 5, VOLUME 1
  44. ; Sound09=WIND GUST 5, VOLUME 2
  45. ; Sound10=BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 1
  46. ; Sound11=BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 2
  47. ; Sound12=BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 1
  48. ; Sound13=BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 2
  49. ; Sound14=BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 1
  50. ; Sound15=BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 2
  51.  
  52. Sound00=1, 417, 11, 20, 14, 501, 1930, 0
  53. Sound01=1, 417, 82, 90, 07, 501, 1930, 0
  54. Sound02=1, 418, 21, 30, 14, 501, 1930, 0
  55. Sound03=1, 418, 72, 80, 07, 501, 1930, 0
  56. Sound04=1, 419, 31, 40, 14, 501, 1930, 0
  57. Sound05=1, 419, 62, 70, 07, 501, 1930, 0
  58. Sound06=1, 420, 41, 50, 14, 501, 1930, 0
  59. Sound07=1, 420, 52, 60, 07, 501, 1930, 0
  60. Sound08=1, 421, 51, 60, 14, 501, 1930, 0
  61. Sound09=1, 421, 42, 50, 07, 501, 1930, 0
  62. Sound10=1, 430, 61, 70, 13, 501, 1930, 0
  63. Sound11=1, 430, 32, 40, 06, 501, 1930, 0
  64. Sound12=1, 431, 71, 80, 13, 501, 1930, 0
  65. Sound13=1, 431, 22, 30, 06, 501, 1930, 0
  66. Sound14=1, 432, 81, 90, 13, 501, 1930, 0
  67. Sound15=1, 432, 12, 20, 06, 501, 1930, 0
  68.  
  69. ; Shapes
  70. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  71. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  72. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  73. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  74.  
  75. ; **** End SoundRegion01 ****
  76.  
  77. ; ===================================================================
  78.  
  79. [SoundRegion02]
  80. Name=02 - day wind picks up
  81. Color=0
  82.  
  83. ; Sounds
  84. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  85.  
  86. ; Sound00=WIND GUST 1, VOLUME 1
  87. ; Sound01=WIND GUST 1, VOLUME 2
  88. ; Sound02=WIND GUST 2, VOLUME 1
  89. ; Sound03=WIND GUST 2, VOLUME 2
  90. ; Sound04=WIND GUST 3, VOLUME 1
  91. ; Sound05=WIND GUST 3, VOLUME 2
  92. ; Sound06=WIND GUST 4, VOLUME 1
  93. ; Sound07=WIND GUST 4, VOLUME 2
  94. ; Sound08=WIND GUST 5, VOLUME 1
  95. ; Sound09=WIND GUST 5, VOLUME 2
  96. ; Sound10=BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 1
  97. ; Sound11=BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 2
  98. ; Sound12=BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 1
  99. ; Sound13=BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 2
  100. ; Sound14=BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 1
  101. ; Sound15=BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 2
  102.  
  103. Sound00=1, 417, 06, 20, 16, 1001, 1200, 0
  104. Sound01=1, 417, 42, 90, 08, 1001, 1200, 0
  105. Sound02=1, 418, 11, 30, 16, 1001, 1200, 0
  106. Sound03=1, 418, 37, 80, 08, 1001, 1200, 0
  107. Sound04=1, 419, 16, 40, 16, 1001, 1200, 0
  108. Sound05=1, 419, 32, 70, 08, 1001, 1200, 0
  109. Sound06=1, 420, 21, 50, 16, 1001, 1200, 0
  110. Sound07=1, 420, 27, 60, 08, 1001, 1200, 0
  111. Sound08=1, 421, 26, 60, 16, 1001, 1200, 0
  112. Sound09=1, 421, 22, 50, 08, 1001, 1200, 0
  113. Sound10=1, 430, 31, 70, 15, 1001, 1200, 0
  114. Sound11=1, 430, 17, 40, 07, 1001, 1200, 0
  115. Sound12=1, 431, 36, 80, 15, 1001, 1200, 0
  116. Sound13=1, 431, 12, 30, 07, 1001, 1200, 0
  117. Sound14=1, 432, 41, 90, 15, 1001, 1200, 0
  118. Sound15=1, 432, 07, 20, 07, 1001, 1200, 0
  119.  
  120. ; Shapes
  121. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  122. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  123. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  124. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  125.  
  126. ; **** End SoundRegion02 ****
  127.  
  128. ; ===================================================================
  129.  
  130. [SoundRegion03]
  131. Name=03 - night wind
  132. Color=0
  133.  
  134. ; Sounds
  135. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  136.  
  137. ; Sound00=WIND GUST 1, VOLUME 1
  138. ; Sound01=WIND GUST 1, VOLUME 2
  139. ; Sound02=WIND GUST 2, VOLUME 1
  140. ; Sound03=WIND GUST 2, VOLUME 2
  141. ; Sound04=WIND GUST 3, VOLUME 1
  142. ; Sound05=WIND GUST 3, VOLUME 2
  143. ; Sound06=WIND GUST 4, VOLUME 1
  144. ; Sound07=WIND GUST 4, VOLUME 2
  145. ; Sound08=WIND GUST 5, VOLUME 1
  146. ; Sound09=WIND GUST 5, VOLUME 2
  147. ; Sound10=BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 1
  148. ; Sound11=BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 2
  149. ; Sound12=BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 1
  150. ; Sound13=BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 2
  151. ; Sound14=BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 1
  152. ; Sound15=BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 2
  153.  
  154. Sound00=1, 417, 11, 10, 12, 1931, 500, 0
  155. Sound01=1, 417, 82, 45, 06, 1931, 500, 0
  156. Sound02=1, 418, 21, 15, 12, 1931, 500, 0
  157. Sound03=1, 418, 72, 40, 06, 1931, 500, 0
  158. Sound04=1, 419, 31, 20, 12, 1931, 500, 0
  159. Sound05=1, 419, 62, 35, 06, 1931, 500, 0
  160. Sound06=1, 420, 41, 25, 12, 1931, 500, 0
  161. Sound07=1, 420, 52, 30, 06, 1931, 500, 0
  162. Sound08=1, 421, 51, 30, 12, 1931, 500, 0
  163. Sound09=1, 421, 42, 25, 06, 1931, 500, 0
  164. Sound10=1, 430, 61, 35, 11, 1931, 500, 0
  165. Sound11=1, 430, 32, 20, 05, 1931, 500, 0
  166. Sound12=1, 431, 71, 40, 11, 1931, 500, 0
  167. Sound13=1, 431, 22, 15, 05, 1931, 500, 0
  168. Sound14=1, 432, 81, 45, 11, 1931, 500, 0
  169. Sound15=1, 432, 12, 10, 05, 1931, 500, 0
  170.  
  171. ; Shapes
  172. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  173. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  174. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  175. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  176.  
  177. ; **** End SoundRegion03 ****
  178.  
  179. ; ===================================================================
  180.  
  181. [SoundRegion04]
  182. Name=04 - night wind picks up
  183. Color=0
  184.  
  185. ; Sounds
  186. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  187.  
  188. ; Sound00=WIND GUST 1, VOLUME 1
  189. ; Sound01=WIND GUST 1, VOLUME 2
  190. ; Sound02=WIND GUST 2, VOLUME 1
  191. ; Sound03=WIND GUST 2, VOLUME 2
  192. ; Sound04=WIND GUST 3, VOLUME 1
  193. ; Sound05=WIND GUST 3, VOLUME 2
  194. ; Sound06=WIND GUST 4, VOLUME 1
  195. ; Sound07=WIND GUST 4, VOLUME 2
  196. ; Sound08=WIND GUST 5, VOLUME 1
  197. ; Sound09=WIND GUST 5, VOLUME 2
  198. ; Sound10=BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 1
  199. ; Sound11=BOTANY RUSTLE 1, VOLUME 2
  200. ; Sound12=BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 1
  201. ; Sound13=BOTANY RUSTLE 2, VOLUME 2
  202. ; Sound14=BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 1
  203. ; Sound15=BOTANY RUSTLE 3, VOLUME 2
  204.  
  205. Sound00=1, 417, 06, 10, 14, 2331, 100, 0
  206. Sound01=1, 417, 42, 45, 07, 2331, 100, 0
  207. Sound02=1, 418, 11, 15, 14, 2331, 100, 0
  208. Sound03=1, 418, 37, 40, 07, 2331, 100, 0
  209. Sound04=1, 419, 16, 20, 14, 2331, 100, 0
  210. Sound05=1, 419, 32, 35, 07, 2331, 100, 0
  211. Sound06=1, 420, 21, 25, 14, 2331, 100, 0
  212. Sound07=1, 420, 27, 30, 07, 2331, 100, 0
  213. Sound08=1, 421, 26, 30, 14, 2331, 100, 0
  214. Sound09=1, 421, 22, 25, 07, 2331, 100, 0
  215. Sound10=1, 430, 31, 35, 13, 2331, 100, 0
  216. Sound11=1, 430, 17, 20, 06, 2331, 100, 0
  217. Sound12=1, 431, 36, 40, 13, 2331, 100, 0
  218. Sound13=1, 431, 12, 15, 06, 2331, 100, 0
  219. Sound14=1, 432, 41, 45, 13, 2331, 100, 0
  220. Sound15=1, 432, 07, 10, 06, 2331, 100, 0
  221.  
  222. ; Shapes
  223. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  224. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  225. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  226. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  227.  
  228. ; **** End SoundRegion04 ****
  229.  
  230. ; ===================================================================
  231.  
  232. [SoundRegion05]
  233. Name=05 - rain
  234. Color=0
  235.  
  236. ; Sounds
  237. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  238.  
  239. ; Sound00=RAIN LOOP 1, VOLUME 1
  240. ; Sound01=RAIN LOOP 2, VOLUME 2
  241. ; Sound02=RAINY WIND GUST 1, VOLUME 1
  242. ; Sound03=RAINY WIND GUST 1, VOLUME 2
  243. ; Sound04=RAINY WIND GUST 2, VOLUME 1
  244. ; Sound05=RAINY WIND GUST 2, VOLUME 2
  245. ; Sound06=THUNDER 1, VOLUME 1
  246. ; Sound07=THUNDER 1, VOLUME 2
  247. ; Sound08=THUNDER 2, VOLUME 1
  248. ; Sound09=THUNDER 2, VOLUME 2
  249. ; Sound10=THUNDER 3, VOLUME 1
  250. ; Sound11=THUNDER 3, VOLUME 2
  251. ; Sound12=THUNDER 4, VOLUME 1
  252. ; Sound13=THUNDER 4, VOLUME 2
  253.  
  254. Sound00=2, 440, 0, 100, 50, 0, 0, 2
  255. Sound01=2, 441, 0, 50, 25, 0, 0, 2
  256. Sound02=1, 444, 11, 50, 40, 0, 0, 2
  257. Sound03=1, 444, 22, 50, 20, 0, 0, 2
  258. Sound04=1, 445, 21, 50, 40, 0, 0, 2
  259. Sound05=1, 445, 12, 50, 20, 0, 0, 2
  260. Sound06=1, 448, 21, 75, 80, 0, 0, 2
  261. Sound07=1, 448, 37, 75, 40, 0, 0, 2
  262. Sound08=1, 449, 26, 75, 80, 0, 0, 2
  263. Sound09=1, 449, 32, 75, 40, 0, 0, 2
  264. Sound10=1, 450, 31, 75, 80, 0, 0, 2
  265. Sound11=1, 450, 27, 75, 40, 0, 0, 2
  266. Sound12=1, 451, 36, 75, 80, 0, 0, 2
  267. Sound13=1, 451, 22, 75, 40, 0, 0, 2
  268.  
  269. ; Shapes
  270. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  271. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  272. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  273. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  274.  
  275. ; **** End SoundRegion05 ****
  276.  
  277. ; ===================================================================
  278.  
  279. [SoundRegion06]
  280. Name=06 - day birds
  281. Color=0
  282.  
  283. ; Sounds
  284. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  285.  
  286. ; Sound00=DAY BIRD 1, VOLUME 1
  287. ; Sound01=DAY BIRD 1, VOLUME 2
  288. ; Sound02=DAY BIRD 2, VOLUME 1
  289. ; Sound03=DAY BIRD 2, VOLUME 2
  290. ; Sound04=DAY BIRD 3, VOLUME 1
  291. ; Sound05=DAY BIRD 3, VOLUME 2
  292. ; Sound06=DAY BIRD 4, VOLUME 1
  293. ; Sound07=DAY BIRD 4, VOLUME 2
  294. ; Sound08=DAY BIRD 5, VOLUME 1
  295. ; Sound09=DAY BIRD 5, VOLUME 2
  296. ; Sound10=DAY BIRD 6, VOLUME 1
  297. ; Sound11=DAY BIRD 6, VOLUME 2
  298. ; Sound12=DAY BIRD 7, VOLUME 1
  299. ; Sound13=DAY BIRD 7, VOLUME 2
  300. ; Sound14=DAY BIRD 8, VOLUME 1
  301. ; Sound15=DAY BIRD 8, VOLUME 2
  302.  
  303. Sound00=1, 461, 11, 10, 18, 501, 1930, 1
  304. Sound01=1, 461, 82, 80, 09, 501, 1930, 1
  305. Sound02=1, 462, 21, 20, 18, 501, 1930, 1
  306. Sound03=1, 462, 72, 70, 09, 501, 1930, 1
  307. Sound04=1, 463, 31, 30, 18, 501, 1930, 1
  308. Sound05=1, 463, 62, 60, 09, 501, 1930, 1
  309. Sound06=1, 464, 41, 40, 18, 501, 1930, 1
  310. Sound07=1, 464, 52, 50, 09, 501, 1930, 1
  311. Sound08=1, 465, 51, 50, 18, 501, 1930, 1
  312. Sound09=1, 465, 42, 40, 09, 501, 1930, 1
  313. Sound10=1, 466, 61, 60, 18, 501, 1930, 1
  314. Sound11=1, 466, 32, 30, 09, 501, 1930, 1
  315. Sound12=1, 467, 71, 70, 18, 501, 1930, 1
  316. Sound13=1, 467, 22, 20, 09, 501, 1930, 1
  317. Sound14=1, 468, 81, 80, 18, 501, 1930, 1
  318. Sound15=1, 468, 12, 10, 09, 501, 1930, 1
  319.  
  320. ; Shapes
  321. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  322. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  323. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  324. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  325.  
  326. ; **** End SoundRegion06 ****
  327.  
  328. ; ===================================================================
  329.  
  330. [SoundRegion07]
  331. Name=07 - night birds
  332. Color=0
  333.  
  334. ; Sounds
  335. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  336.  
  337. ; Sound00=NIGHT BIRD 1, VOLUME 1
  338. ; Sound01=NIGHT BIRD 1, VOLUME 2
  339. ; Sound02=NIGHT BIRD 2, VOLUME 1
  340. ; Sound03=NIGHT BIRD 2, VOLUME 2
  341. ; Sound04=NIGHT BIRD 3, VOLUME 1
  342. ; Sound05=NIGHT BIRD 3, VOLUME 2
  343. ; Sound06=NIGHT BIRD 4, VOLUME 1
  344. ; Sound07=NIGHT BIRD 4, VOLUME 2
  345. ; Sound08=NIGHT BIRD 5 (OWL), VOLUME 1
  346. ; Sound09=NIGHT BIRD 5 (OWL), VOLUME 2
  347. ; Sound10=NIGHT BIRD 6 (OWL), VOLUME 1
  348. ; Sound11=NIGHT BIRD 6 (OWL), VOLUME 2
  349. ; Sound12=NIGHT BIRD 7 (OWL), VOLUME 1
  350. ; Sound13=NIGHT BIRD 7 (OWL), VOLUME 2
  351. ; Sound14=NIGHT BIRD 8 (OWL), VOLUME 1
  352. ; Sound15=NIGHT BIRD 8 (OWL), VOLUME 2
  353.  
  354. Sound00=1, 461, 11, 05, 14, 1931, 500, 1
  355. Sound01=1, 461, 82, 40, 07, 1931, 500, 1
  356. Sound02=1, 462, 21, 10, 14, 1931, 500, 1
  357. Sound03=1, 462, 72, 35, 07, 1931, 500, 1
  358. Sound04=1, 463, 31, 15, 14, 1931, 500, 1
  359. Sound05=1, 463, 62, 30, 07, 1931, 500, 1
  360. Sound06=1, 464, 41, 20, 14, 1931, 500, 1
  361. Sound07=1, 464, 52, 25, 07, 1931, 500, 1
  362. Sound08=1, 475, 51, 25, 14, 1931, 500, 1
  363. Sound09=1, 475, 42, 20, 07, 1931, 500, 1
  364. Sound10=1, 476, 61, 30, 14, 1931, 500, 1
  365. Sound11=1, 476, 32, 15, 07, 1931, 500, 1
  366. Sound12=1, 477, 71, 35, 14, 1931, 500, 1
  367. Sound13=1, 477, 22, 10, 07, 1931, 500, 1
  368. Sound14=1, 478, 81, 40, 14, 1931, 500, 1
  369. Sound15=1, 478, 12, 05, 07, 1931, 500, 1
  370.  
  371. ; Shapes
  372. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  373. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  374. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  375. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  376.  
  377. ; **** End SoundRegion07 ****
  378.  
  379. ; ===================================================================
  380.  
  381. [SoundRegion08]
  382. Name=08 - day animals / insects
  383. Color=0
  384.  
  385. ; Sounds
  386. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  387.  
  388. ; Sound00=DAY ANIMAL 1, VOLUME 1
  389. ; Sound01=DAY ANIMAL 1, VOLUME 2
  390. ; Sound02=DAY ANIMAL 2, VOLUME 1
  391. ; Sound03=DAY ANIMAL 2, VOLUME 2
  392. ; Sound04=DAY ANIMAL 3, VOLUME 1
  393. ; Sound05=DAY ANIMAL 3, VOLUME 2
  394. ; Sound06=DAY INSECT 1, VOLUME 1
  395. ; Sound07=DAY INSECT 1, VOLUME 2
  396. ; Sound08=DAY INSECT 2, VOLUME 1
  397. ; Sound09=DAY INSECT 2, VOLUME 2
  398. ; Sound10=DAY INSECT 3, VOLUME 1
  399. ; Sound11=DAY INSECT 3, VOLUME 2
  400.  
  401. Sound00=1, 483, 51, 40, 18, 501, 1930, 1
  402. Sound01=1, 483, 82, 70, 09, 501, 1930, 1
  403. Sound02=1, 484, 61, 50, 18, 501, 1930, 1
  404. Sound03=1, 484, 92, 60, 09, 501, 1930, 1
  405. Sound04=1, 485, 91, 60, 18, 501, 1930, 1
  406. Sound05=1, 485, 62, 50, 09, 501, 1930, 1
  407. Sound06=1, 494, 71, 70, 12, 501, 1930, 1
  408. Sound07=1, 494, 42, 40, 06, 501, 1930, 1
  409. Sound08=1, 495, 61, 40, 12, 501, 1930, 0
  410. Sound09=1, 495, 72, 50, 06, 501, 1930, 0
  411. Sound10=1, 496, 71, 50, 12, 501, 1930, 0
  412. Sound11=1, 496, 62, 40, 06, 501, 1930, 0
  413.  
  414. ; Shapes
  415. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  416. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  417. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  418. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  419.  
  420. ; **** End SoundRegion08 ****
  421.  
  422. ; ===================================================================
  423.  
  424. [SoundRegion09]
  425. Name=09 - night animals / insects
  426. Color=0
  427.  
  428. ; Sounds
  429. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather
  430.  
  431. ; Sound00=NIGHT ANIMAL 1, VOLUME 1
  432. ; Sound01=NIGHT ANIMAL 1, VOLUME 2
  433. ; Sound02=NIGHT ANIMAL 2, VOLUME 1
  434. ; Sound03=NIGHT ANIMAL 2, VOLUME 2
  435. ; Sound04=NIGHT ANIMAL 3, VOLUME 1
  436. ; Sound05=NIGHT ANIMAL 3, VOLUME 2
  437. ; Sound06=NIGHT INSECT 1, VOLUME 1
  438. ; Sound07=NIGHT INSECT 1, VOLUME 2
  439. ; Sound08=NIGHT INSECT 2, VOLUME 1
  440. ; Sound09=NIGHT INSECT 2, VOLUME 2
  441. ; Sound10=NIGHT INSECT 3, VOLUME 1
  442. ; Sound11=NIGHT INSECT 3, VOLUME 2
  443. ; Sound12=NIGHT INSECT MAIN LOOP, VOLUME 1
  444. ; Sound13=NIGHT INSECT EXTRA LOOP, VOLUME 1
  445.  
  446. Sound00=1, 483, 51, 20, 14, 1931, 500, 1
  447. Sound01=1, 483, 82, 35, 07, 1931, 500, 1
  448. Sound02=1, 484, 61, 25, 14, 1931, 500, 1
  449. Sound03=1, 484, 92, 30, 07, 1931, 500, 1
  450. Sound04=1, 485, 91, 30, 14, 1931, 500, 1
  451. Sound05=1, 485, 62, 25, 07, 1931, 500, 1
  452. Sound06=1, 494, 71, 35, 10, 1931, 500, 1
  453. Sound07=1, 494, 42, 20, 05, 1931, 500, 1
  454. Sound08=1, 495, 61, 20, 10, 1931, 500, 0
  455. Sound09=1, 495, 72, 25, 05, 1931, 500, 0
  456. Sound10=1, 496, 71, 25, 10, 1931, 500, 0
  457. Sound11=1, 496, 62, 20, 05, 1931, 500, 0
  458. Sound12=2, 503, 0, 100, 40, 1931, 500, 0
  459. Sound13=2, 504, 0, 50, 20, 1931, 500, 0
  460.  
  461. ; Shapes
  462. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  463. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  464. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  465. Shape00=0, 0, 0, 65536, 65536
  466.  
  467. ; **** End SoundRegion09 ****
  468.  
  469. ; ===================================================================
  470.  
  471. [SoundRegion10]
  472. Name=10 - other
  473. Color=0
  474.  
  475. ; **** End SoundRegion10 ****
  476.  
  477. ; ===================================================================
  478.