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/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / zones / zone090 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2004-01-19  |  5KB  |  121 lines

  1. ; **********************************************************************                                                  
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : zone090 : B. Derrick                                                    
  3. ; **********************************************************************                                                  
  4. ; HEADER FORMAT
  5. ; [SoundRegion##] : 0-63
  6. ; name : any character string
  7. ; color : default=0
  8. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  9. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  10. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  11. ; ignore_random_offset : (0/1) do/don't randomly offset start times; if absent, assume "0" 
  12. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes; if "1", no "shape" values needed
  13. ; sound_type : (1/2/3) ambient sfx/ambient music/sound effect; default: 1
  14. ; version : (1/2) above/underwater SoundRegion; if absent, assume "1"
  15. ;
  16. ; SOUND FORMAT
  17. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather, Environment Type
  18. ;
  19. ; SHAPE FORMAT
  20. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  21. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  22. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  23. ; xShape : defines region of silence
  24. ;
  25. ; ======================================================================                                                  
  26. ; TERRAIN : BARREN                                                                                                        
  27. ; ======================================================================                                                  
  28. [SoundRegion00]                                                                                                           
  29. ; UPDATED 01-13-2004
  30. Name=ambientloop : barren / desert
  31. Color=0
  32. fade_on_mp3=0
  33. fade_time=3
  34. random_sound_spacing=5
  35. zone_wide_sounds=0
  36. sound_type=1
  37.  
  38. Sound00=2, 1384, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  39.  
  40. ; updated 10-22-2003
  41. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  42.  
  43. ; ======================================================================                                                  
  44. [SoundRegion01]                                                                                                           
  45. ; updated 10-22-2003
  46. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  47.  
  48. ; ======================================================================                                                  
  49. [SoundRegion02]                                                                                                           
  50. ; UPDATED 12-16-2003
  51. Name=rain : barren
  52. Color=0
  53. fade_on_mp3=0
  54. fade_time=5
  55. random_sound_spacing=5
  56. zone_wide_sounds=0
  57. sound_type=3
  58.  
  59. Sound00=2, 0442, 000, 100, 50, 0, 0, 2 ; RAIN MAIN LOOP
  60. Sound01=1, 0445, 010, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 1
  61. Sound02=1, 0446, 014, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 1
  62. Sound03=1, 0445, 018, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 2
  63. Sound04=1, 0446, 022, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 2
  64. Sound05=1, 0449, 026, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 1
  65. Sound06=1, 0450, 030, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 1
  66. Sound07=1, 0451, 034, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 1
  67. Sound08=1, 0452, 038, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 1
  68. Sound09=1, 0449, 042, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 2
  69. Sound10=1, 0450, 046, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 2
  70. Sound11=1, 0451, 050, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 2
  71. Sound12=1, 0452, 054, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 2
  72.  
  73. ; updated 10-22-2003
  74. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  75.  
  76. ; ==============================================================================                                    
  77. [SoundRegion03]                                                                                                     
  78. ; UPDATED 01-14-2004
  79. Name=misc : snow
  80. Color=0
  81. fade_on_mp3=0
  82. fade_time=5
  83. random_sound_spacing=5
  84. zone_wide_sounds=0
  85. sound_type=3
  86.  
  87. ; STORM RUMBLE LOOP
  88. Sound00=2, 1563, 000, 100, 50, 0, 0, 3 ; RUMBLE LOOP
  89. ; HEAVY STORM WIND (BARREN / DESERT / LAVA WIND SOUNDS)
  90. Sound01=1, 1417, 010, 070, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 1
  91. Sound02=1, 1418, 014, 072, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 2
  92. Sound03=1, 1419, 018, 074, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 3
  93. Sound04=1, 1420, 022, 076, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 4
  94. Sound05=1, 1421, 026, 078, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 5
  95. Sound06=1, 1422, 030, 080, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 6
  96. Sound07=1, 1423, 034, 082, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 7
  97. Sound08=1, 1424, 038, 084, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 8
  98.  
  99. ; updated 10-22-2003
  100. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  101.  
  102. ; ======================================================================                                                  
  103. ; FEATURE : PORTAL (TYPICAL RADIUS = 1000)                                                                                
  104. ; ======================================================================                                                  
  105. [SoundRegion04]                                                                                                           
  106. ; updated 10-22-2003
  107. Name=feature : portal
  108. Color=0
  109. fade_on_mp3=0
  110. fade_time=3
  111. random_sound_spacing=5
  112. zone_wide_sounds=0
  113. sound_type=3
  114.  
  115. ; PORTAL
  116. Sound00=2, 1527, 000, 100, 050, 0, 0, 0 ; POWERNODE.WAV LOOP AT HALF VOLUME
  117.  
  118. ; UPDATED 11-10-2003
  119. Shape00=1, 33579, 30209, 1000 : (~z=10342) PORTAL
  120.  
  121.