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/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / zones / zone089 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2004-01-19  |  17KB  |  389 lines

  1. ; **********************************************************************                     
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : zone089 : B. Derrick                      
  3. ; **********************************************************************                    
  4. ; HEADER FORMAT
  5. ; [SoundRegion##] : 0-63
  6. ; name : any character string
  7. ; color : default=0
  8. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  9. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  10. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  11. ; ignore_random_offset : (0/1) do/don't randomly offset start times; if absent, assume "0" 
  12. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes; if "1", no "shape" values needed
  13. ; sound_type : (1/2/3) ambient sfx/ambient music/sound effect; default: 1
  14. ; version : (1/2) above/underwater SoundRegion; if absent, assume "1"
  15. ;
  16. ; SOUND FORMAT
  17. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather, Environment Type
  18. ;
  19. ; SHAPE FORMAT
  20. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  21. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  22. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  23. ; xShape : defines region of silence
  24. ;
  25. ; ======================================================================                    
  26. ; TERRAIN : VOLCANO                                                                         
  27. ; ======================================================================                    
  28. [SoundRegion00]                                                                             
  29. ; updated 10-17-2003
  30. Name=ambientloop : volcano
  31. Color=0
  32. fade_on_mp3=0
  33. fade_time=3
  34. random_sound_spacing=5
  35. zone_wide_sounds=0
  36. sound_type=1
  37.  
  38. Sound00=2, 1385, 000, 100, 60, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  39.  
  40. ; updated 10-22-2003
  41. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  42.  
  43. ; ======================================================================                    
  44. [SoundRegion01]                                                                             
  45. ; updated 10-28-2003
  46. Name=wind : mine / temple / tomb / volcano
  47. Color=0
  48. fade_on_mp3=0
  49. fade_time=3
  50. random_sound_spacing=5
  51. zone_wide_sounds=0
  52. sound_type=1
  53.  
  54. ; MEDIUM UNDERGROUND WIND
  55. Sound00=1, 0582, 010, 050, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 1, VOLUME 1
  56. Sound01=1, 0583, 014, 052, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 2, VOLUME 1
  57. Sound02=1, 0584, 018, 054, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 3, VOLUME 1
  58. Sound03=1, 0585, 022, 056, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 4, VOLUME 1
  59. Sound04=1, 0586, 026, 058, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 5, VOLUME 1
  60. Sound05=1, 0587, 030, 060, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 6, VOLUME 1
  61. ; MEDIUM UNDERGROUND WIND - LOUDER
  62. Sound06=1, 0587, 011, 040, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 1, VOLUME 3
  63. Sound07=1, 0586, 015, 042, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 2, VOLUME 3
  64. Sound08=1, 0585, 019, 044, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 3, VOLUME 3
  65. Sound09=1, 0584, 023, 046, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 4, VOLUME 3
  66. Sound10=1, 0583, 027, 048, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 5, VOLUME 3
  67. Sound11=1, 0582, 031, 050, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 6, VOLUME 3
  68.  
  69. ; updated 10-22-2003
  70. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  71.  
  72. ; ======================================================================                    
  73. [SoundRegion02]                                                                             
  74. ; updated 10-30-2003
  75. Name=misc : earth medium
  76. Color=0
  77. fade_on_mp3=0
  78. fade_time=3
  79. random_sound_spacing=5
  80. zone_wide_sounds=0
  81. sound_type=1
  82.  
  83. ; MEDIUM DAY/NIGHT EARTHEN GROANS & RUMBLES
  84. Sound00=1, 0588, 010, 050, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 1, VOLUME 1
  85. Sound01=1, 0589, 014, 052, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 2, VOLUME 1
  86. Sound02=1, 0590, 018, 054, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 3, VOLUME 1
  87. Sound03=1, 0588, 022, 056, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 1, VOLUME 2
  88. Sound04=1, 0589, 026, 058, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 2, VOLUME 2
  89. Sound05=1, 0590, 030, 060, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 3, VOLUME 2
  90. Sound06=1, 0591, 034, 062, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 1, VOLUME 1
  91. Sound07=1, 0592, 038, 064, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 2, VOLUME 1
  92. Sound08=1, 0593, 042, 066, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 3, VOLUME 1
  93. Sound09=1, 0591, 046, 068, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 1, VOLUME 2
  94. Sound10=1, 0592, 040, 070, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 2, VOLUME 2
  95. Sound11=1, 0593, 054, 072, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 3, VOLUME 2
  96. ; MEDIUM DAY/NIGHT ROCK & PEBBLE SLIDES
  97. Sound12=1, 0594, 011, 050, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 1, VOLUME 1
  98. Sound13=1, 0595, 015, 052, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 2, VOLUME 1
  99. Sound14=1, 0596, 019, 054, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 3, VOLUME 1
  100. Sound15=1, 0594, 023, 056, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 1, VOLUME 2
  101. Sound16=1, 0595, 027, 058, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 2, VOLUME 2
  102. Sound17=1, 0596, 031, 060, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 3, VOLUME 2
  103. Sound18=1, 0597, 035, 062, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 1, VOLUME 1
  104. Sound19=1, 0598, 039, 064, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 2, VOLUME 1
  105. Sound20=1, 0599, 043, 066, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 3, VOLUME 1
  106. Sound21=1, 0597, 047, 068, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 1, VOLUME 2
  107. Sound22=1, 0598, 051, 070, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 2, VOLUME 2
  108. Sound23=1, 0599, 055, 072, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 3, VOLUME 2
  109.  
  110. ; updated 10-22-2003
  111. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  112.  
  113. ; ======================================================================                    
  114. [SoundRegion03]                                                                             
  115. ; updated 11-20-2003
  116. Name=misc : magma light
  117. Color=0
  118. fade_on_mp3=0
  119. fade_time=3
  120. random_sound_spacing=5
  121. zone_wide_sounds=0
  122. sound_type=1
  123.  
  124. ; LIGHT DAY/NIGHT DISTANT ERUPTIONS
  125. Sound00=1, 1425, 050, 030, 20, 0, 0, 0 ; DISTANT ERUPTION 1, VOLUME 1
  126. Sound01=1, 1426, 054, 032, 20, 0, 0, 0 ; DISTANT ERUPTION 2, VOLUME 1
  127. Sound02=1, 1427, 058, 034, 20, 0, 0, 0 ; DISTANT ERUPTION 3, VOLUME 1
  128. Sound03=1, 1428, 062, 036, 20, 0, 0, 0 ; DISTANT ERUPTION 4, VOLUME 1
  129. Sound04=1, 1425, 066, 038, 40, 0, 0, 0 ; DISTANT ERUPTION 1, VOLUME 2
  130. Sound05=1, 1426, 070, 040, 40, 0, 0, 0 ; DISTANT ERUPTION 2, VOLUME 2
  131. Sound06=1, 1427, 074, 042, 40, 0, 0, 0 ; DISTANT ERUPTION 3, VOLUME 2
  132. Sound07=1, 1428, 078, 044, 40, 0, 0, 0 ; DISTANT ERUPTION 4, VOLUME 2
  133. ; LIGHT DAY/NIGHT LAVA PITS
  134. Sound08=1, 1429, 041, 030, 12, 0, 0, 0 ; LAVA PIT 1, VOLUME 1
  135. Sound09=1, 1430, 045, 032, 12, 0, 0, 0 ; LAVA PIT 2, VOLUME 1
  136. Sound10=1, 1431, 049, 034, 12, 0, 0, 0 ; LAVA PIT 3, VOLUME 1
  137. Sound11=1, 1432, 053, 036, 12, 0, 0, 0 ; LAVA PIT 4, VOLUME 1
  138. Sound12=1, 1429, 057, 038, 24, 0, 0, 0 ; LAVA PIT 1, VOLUME 2
  139. Sound13=1, 1430, 061, 040, 24, 0, 0, 0 ; LAVA PIT 2, VOLUME 2
  140. Sound14=1, 1431, 065, 042, 24, 0, 0, 0 ; LAVA PIT 3, VOLUME 2
  141. Sound15=1, 1432, 069, 044, 24, 0, 0, 0 ; LAVA PIT 4, VOLUME 2
  142. ; LIGHT DAY/NIGHT FIREBALLS
  143. Sound16=1, 1433, 042, 030, 10, 0, 0, 0 ; FIREBALL 1, VOLUME 1
  144. Sound17=1, 1434, 046, 032, 10, 0, 0, 0 ; FIREBALL 2, VOLUME 1
  145. Sound18=1, 1435, 050, 034, 10, 0, 0, 0 ; FIREBALL 3, VOLUME 1
  146. Sound19=1, 1436, 054, 036, 10, 0, 0, 0 ; FIREBALL 4, VOLUME 1
  147. Sound20=1, 1433, 058, 038, 20, 0, 0, 0 ; FIREBALL 1, VOLUME 2
  148. Sound21=1, 1434, 062, 040, 20, 0, 0, 0 ; FIREBALL 2, VOLUME 2
  149. Sound22=1, 1435, 066, 042, 20, 0, 0, 0 ; FIREBALL 3, VOLUME 2
  150. Sound23=1, 1436, 070, 044, 20, 0, 0, 0 ; FIREBALL 4, VOLUME 2
  151.  
  152. ; updated 10-22-2003
  153. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  154.  
  155. ; ======================================================================                    
  156. [SoundRegion04]                                                                             
  157. ; updated 10-30-2003
  158. Name=misc : steam light
  159. Color=0
  160. fade_on_mp3=0
  161. fade_time=3
  162. random_sound_spacing=5
  163. zone_wide_sounds=0
  164. sound_type=1
  165.  
  166. ; LIGHT DAY/NIGHT STEAM HISSES
  167. Sound00=1, 0013, 040, 030, 08, 0, 0, 0 ; STEAM HISS 1, VOLUME 1
  168. Sound01=1, 0014, 044, 032, 08, 0, 0, 0 ; STEAM HISS 2, VOLUME 1
  169. Sound02=1, 0013, 048, 034, 16, 0, 0, 0 ; STEAM HISS 1, VOLUME 2
  170. Sound03=1, 0014, 052, 036, 16, 0, 0, 0 ; STEAM HISS 2, VOLUME 2
  171.  
  172. ; updated 10-22-2003
  173. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  174.  
  175. ; ======================================================================                    
  176. ; FEATURE : LAVAFLOW                                                                        
  177. ; ======================================================================                    
  178. [SoundRegion05]                                                                             
  179. ; updated 11-12-2003
  180. Name=feature : lavaflow
  181. Color=0
  182. fade_on_mp3=0
  183. fade_time=3
  184. random_sound_spacing=5
  185. zone_wide_sounds=0
  186. sound_type=3
  187.  
  188. ; LAVAFLOW
  189. Sound00=2, 1464, 000, 100, 30, 0, 0, 0 ; LAVAFLOW LOOP
  190.  
  191. ; updated 11-13-2003
  192. Shape00=0, 23008, 29968, 24592, 30256 ; RECTANGULAR LAVA BED
  193. Shape01=0, 23024, 26064, 24608, 26336 ; RECTANGULAR LAVA BED
  194. Shape02=1, 23500, 09400, 1500 ; LAVA POOL
  195. Shape03=0, 33664, 07632, 35344, 07904 ; RECTANGULAR LAVA BED
  196. Shape04=0, 34208, 11552, 34960, 11808 ; RECTANGULAR LAVA BED
  197. Shape05=1, 38400, 15872, 2176 ; LAVA POOL (1/2)
  198. Shape06=1, 40960, 12800, 4200 ; LAVA POOL (2/2)
  199. Shape07=1, 24075, 07777, 0800 ; (~z=15890) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  200. Shape08=1, 24062, 11137, 0800 ; (~z=15890) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  201. Shape09=1, 23533, 11139, 0800 ; (~z=15890) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  202. Shape10=1, 23538, 16979, 0800 ; (~z=15890) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  203. Shape11=1, 24075, 16988, 0800 ; (~z=15890) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  204. Shape12=1, 24076, 20361, 0800 ; (~z=15890) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  205. Shape13=1, 23544, 20355, 0800 ; (~z=15890) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  206. Shape14=1, 19857, 18408, 0800 ; (~z=15805) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  207. Shape16=1, 19851, 18938, 0800 ; (~z=15805) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  208. Shape15=1, 19848, 12259, 0800 ; (~z=15805) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  209. Shape17=1, 19851, 12793, 0800 ; (~z=15805) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  210. Shape18=1, 27750, 12791, 0800 ; (~z=15849) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  211. Shape19=1, 27754, 12255, 0800 ; (~z=15849) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  212. Shape20=1, 27753, 18933, 0800 ; (~z=15774) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  213. Shape21=1, 27762, 18402, 0800 ; (~z=15774) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  214. Shape22=1, 18337, 25209, 0800 ; (~z=16901) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  215. Shape23=1, 17804, 25216, 0800 ; (~z=16901) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  216. Shape24=1, 17808, 23138, 0800 ; (~z=16908) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  217. Shape25=1, 12978, 13382, 0800 ; (~z=17165) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  218. Shape26=1, 12443, 13375, 0800 ; (~z=17165) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  219. Shape27=1, 12452, 11290, 0800 ; (~z=17165) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  220. Shape28=1, 20598, 04040, 0800 ; (~z=16169) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  221. Shape29=1, 20066, 04047, 0800 ; (~z=16169) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  222. Shape30=1, 20068, 01974, 0800 ; (~z=16169) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  223. Shape31=1, 30799, 26572, 0800 ; (~z=17884) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  224. Shape32=1, 30265, 26575, 0800 ; (~z=17884) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  225. Shape33=1, 30268, 24526, 0800 ; (~z=17884) LAVA FOUNTAIN (NOT POURING INTO LAVA POOL)
  226.  
  227. ; ======================================================================                    
  228. ; FEATURE : LAVAFLOW - QUIET                                                                
  229. ; ======================================================================                    
  230. [SoundRegion06]                                                                             
  231. ; updated 11-12-2003
  232. Name=feature : lavaflow - quiet
  233. Color=0
  234. fade_on_mp3=0
  235. fade_time=3
  236. random_sound_spacing=5
  237. zone_wide_sounds=0
  238. sound_type=3
  239.  
  240. ; LAVAFLOW - QUIET
  241. Sound00=2, 1464, 000, 100, 15, 0, 0, 0 ; LAVAFLOW LOOP
  242.  
  243. ; updated 10-23-2003
  244. Shape00=1, 23808, 18432, 1300 ; BRIDGE OVER LAVA POOL (1/3)
  245. Shape01=1, 23040, 19456, 600 ; BRIDGE OVER LAVA POOL (2/3)
  246. Shape02=1, 24576, 19712, 700 ; BRIDGE OVER LAVA POOL (3/3)
  247.  
  248. ; ======================================================================                    
  249. ; FEATURE : FIRE - LARGE                                                                    
  250. ; ======================================================================                    
  251. [SoundRegion07]                                                                             
  252. ; UPDATED 01-14-2004
  253. Name=feature : fire - large
  254. Color=0
  255. fade_on_mp3=0
  256. fade_time=3
  257. random_sound_spacing=5
  258. zone_wide_sounds=0
  259. sound_type=3
  260.  
  261. ; FIRE-LARGE
  262. Sound00=2, 1462, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; LARGE FIRE LOOP
  263.  
  264. ; updated 11-13-2003
  265. Shape00=1, 18757, 19031, 0800 ; (~z=15725) FLAMING STATUE
  266. Shape01=1, 18758, 12887, 0800 ; (~z=15725) FLAMING STATUE
  267. Shape02=1, 28850, 12168, 0800 ; (~z=15725) FLAMING STATUE
  268. Shape03=1, 28845, 18310, 0800 ; (~z=15725) FLAMING STATUE
  269. Shape04=1, 18083, 25214, 0800 ; (~z=16773) FLAMING STATUE
  270. Shape05=1, 18069, 23128, 0800 ; (~z=16773) FLAMING STATUE
  271. Shape06=1, 12715, 11291, 0800 ; (~z=16973) FLAMING STATUE
  272. Shape07=1, 12717, 13372, 0800 ; (~z=16973) FLAMING STATUE
  273. Shape08=1, 20331, 01962, 0800 ; (~z=16023) FLAMING STATUE
  274. Shape09=1, 20332, 04041, 0800 ; (~z=16023) FLAMING STATUE
  275. Shape10=1, 30532, 24507, 0800 ; (~z=17671) FLAMING STATUE
  276. Shape11=1, 30531, 26587, 0800 ; (~z=17671) FLAMING STATUE
  277.  
  278. ; ======================================================================                    
  279. ; FEATURE : PORTAL (TYPICAL RADIUS = 1000)                                                  
  280. ; ======================================================================                    
  281. [SoundRegion08]                                                                             
  282. ; updated 10-22-2003
  283. Name=feature : portal
  284. Color=0
  285. fade_on_mp3=0
  286. fade_time=3
  287. random_sound_spacing=5
  288. zone_wide_sounds=0
  289. sound_type=3
  290.  
  291. ; PORTAL
  292. Sound00=2, 1527, 000, 100, 050, 0, 0, 0 ; POWERNODE.WAV LOOP AT HALF VOLUME
  293.  
  294. ; updated 11-13-2003
  295. Shape00=1, 18752, 18662, 0600 ; (~z=15805) FIERY "PORTAL" (INACTIVE)
  296. Shape01=1, 18762, 12540, 0600 ; (~z=15805) FIERY "PORTAL" (INACTIVE)
  297. Shape02=1, 28862, 12521, 0600 ; (~z=15884) FIERY "PORTAL" (INACTIVE)
  298. Shape03=1, 28840, 18670, 0600 ; (~z=15725) FIERY "PORTAL" (INACTIVE)
  299.  
  300. ; ==============================================================================            
  301. ; FEATURE : GORGON AREA                                                                     
  302. ; ==============================================================================            
  303. [SoundRegion09]                                                                             
  304. ; updated 11-20-2003
  305. Name=misc : gorgon area
  306. Color=0
  307. fade_on_mp3=0
  308. fade_time=3
  309. random_sound_spacing=5
  310. zone_wide_sounds=0
  311. sound_type=1
  312.  
  313. ; MEDUSA IDLE
  314. Sound00=1, 1309, 029, 050, 08, 0, 0, 0 ; MEDUSA IDLE, VOLUME 1
  315. Sound01=1, 1309, 049, 050, 16, 0, 0, 0 ; MEDUSA IDLE, VOLUME 2
  316.  
  317. ; updated 11-20-2003
  318. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  319.  
  320. ; ======================================================================
  321. ; SOUNDS.DAT:    AMBIENT DUNGEON MUSIC
  322. ; PIECE:        "DARK 02"
  323. ; UPDATED:        09-23-2003
  324. ; ======================================================================
  325. [SoundRegion49]
  326. Name=tomb music : "dark 02"
  327. Color=0
  328. fade_on_mp3=1
  329. fade_time=3
  330. random_sound_spacing=5
  331. zone_wide_sounds=1
  332. sound_type=2
  333.  
  334. Sound00=1, 630, 23, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_01a (screech)
  335. Sound01=1, 631, 22, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_01b (screech)
  336.  
  337. ; ======================================================================
  338. [SoundRegion50]
  339. Name=tomb music : "dark 02"
  340. Color=0
  341. fade_on_mp3=1
  342. fade_time=3
  343. random_sound_spacing=5
  344. zone_wide_sounds=1
  345. sound_type=2
  346.  
  347. Sound00=1, 632, 19, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_02a (cymbal)
  348. Sound01=1, 633, 18, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_02b (cymbal)
  349.  
  350. ; ======================================================================
  351. [SoundRegion51]
  352. Name=tomb music : "dark 02"
  353. Color=0
  354. fade_on_mp3=1
  355. fade_time=3
  356. random_sound_spacing=5
  357. zone_wide_sounds=1
  358. sound_type=2
  359.  
  360. Sound00=1, 634, 11, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_03a (pad)
  361. Sound01=1, 635, 10, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_03b (pad)
  362.  
  363. ; ======================================================================
  364. [SoundRegion52]
  365. Name=tomb music : "dark 02"
  366. Color=0
  367. fade_on_mp3=1
  368. fade_time=3
  369. random_sound_spacing=5
  370. zone_wide_sounds=1
  371. sound_type=2
  372.  
  373. Sound00=1, 636, 21, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_04a (pad)
  374. Sound01=1, 637, 20, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_04b (pad)
  375.  
  376. ; ======================================================================
  377. [SoundRegion53]
  378. Name=tomb music : "dark 02"
  379. Color=0
  380. fade_on_mp3=1
  381. fade_time=3
  382. random_sound_spacing=5
  383. zone_wide_sounds=1
  384. sound_type=2
  385.  
  386. Sound00=1, 638, 14, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_05a (low pad)
  387. Sound01=1, 639, 13, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK02_05b (low pad)
  388.  
  389.