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/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / zones / zone088 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2004-01-19  |  9KB  |  215 lines

  1. ; **********************************************************************                                                  
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : zone088 : B. Derrick                                                    
  3. ; **********************************************************************                                                  
  4. ; HEADER FORMAT
  5. ; [SoundRegion##] : 0-63
  6. ; name : any character string
  7. ; color : default=0
  8. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  9. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  10. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  11. ; ignore_random_offset : (0/1) do/don't randomly offset start times; if absent, assume "0" 
  12. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes; if "1", no "shape" values needed
  13. ; sound_type : (1/2/3) ambient sfx/ambient music/sound effect; default: 1
  14. ; version : (1/2) above/underwater SoundRegion; if absent, assume "1"
  15. ;
  16. ; SOUND FORMAT
  17. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather, Environment Type
  18. ;
  19. ; SHAPE FORMAT
  20. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  21. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  22. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  23. ; xShape : defines region of silence
  24. ;
  25. ; ======================================================================                                                  
  26. ; TERRAIN : TEMPLE                                                                                                        
  27. ; ======================================================================                                                  
  28. [SoundRegion00]                                                                                                           
  29. ; updated 10-17-2003
  30. Name=ambientloop : temple
  31. Color=0
  32. fade_on_mp3=0
  33. fade_time=3
  34. random_sound_spacing=5
  35. zone_wide_sounds=0
  36. sound_type=1
  37.  
  38. Sound00=2, 1387, 000, 100, 50, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  39.  
  40. ; updated 10-22-2003
  41. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  42.  
  43. ; ======================================================================                                                  
  44. [SoundRegion01]                                                                                                           
  45. ; updated 10-28-2003
  46. Name=wind : mine / temple / tomb / volcano
  47. Color=0
  48. fade_on_mp3=0
  49. fade_time=3
  50. random_sound_spacing=5
  51. zone_wide_sounds=0
  52. sound_type=1
  53.  
  54. ; MEDIUM UNDERGROUND WIND
  55. Sound00=1, 0582, 010, 050, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 1, VOLUME 1
  56. Sound01=1, 0583, 014, 052, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 2, VOLUME 1
  57. Sound02=1, 0584, 018, 054, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 3, VOLUME 1
  58. Sound03=1, 0585, 022, 056, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 4, VOLUME 1
  59. Sound04=1, 0586, 026, 058, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 5, VOLUME 1
  60. Sound05=1, 0587, 030, 060, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 6, VOLUME 1
  61. ; MEDIUM UNDERGROUND WIND - LOUDER
  62. Sound06=1, 0587, 011, 040, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 1, VOLUME 3
  63. Sound07=1, 0586, 015, 042, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 2, VOLUME 3
  64. Sound08=1, 0585, 019, 044, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 3, VOLUME 3
  65. Sound09=1, 0584, 023, 046, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 4, VOLUME 3
  66. Sound10=1, 0583, 027, 048, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 5, VOLUME 3
  67. Sound11=1, 0582, 031, 050, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 6, VOLUME 3
  68.  
  69. ; updated 10-22-2003
  70. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  71.  
  72. ; ======================================================================                                                  
  73. [SoundRegion02]                                                                                                           
  74. ; UPDATED 10-30-2003
  75. Name=birds : mine / temple / tomb
  76. Color=0
  77. fade_on_mp3=1
  78. fade_time=3
  79. random_sound_spacing=5
  80. zone_wide_sounds=0
  81. sound_type=1
  82.  
  83. ; LIGHT DAY BIRDS
  84. Sound00=1, 0130, 030, 030, 10, 0, 0, 0 ; BAT WINGFLAP 1, VOLUME 1
  85. Sound01=1, 0189, 034, 032, 10, 0, 0, 0 ; BAT WINGFLAP 2, VOLUME 1
  86. Sound02=1, 0130, 038, 034, 20, 0, 0, 0 ; BAT WINGFLAP 1, VOLUME 2
  87. Sound03=1, 0189, 042, 036, 20, 0, 0, 0 ; BAT WINGFLAP 2, VOLUME 2
  88. Sound04=1, 0190, 046, 038, 04, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 1, VOLUME 1
  89. Sound05=1, 0191, 050, 040, 04, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 2, VOLUME 1
  90. Sound06=1, 0192, 054, 042, 04, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 3, VOLUME 1
  91. Sound07=1, 0193, 058, 044, 04, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 4, VOLUME 1
  92. Sound08=1, 0190, 062, 046, 08, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 1, VOLUME 2
  93. Sound09=1, 0191, 066, 048, 08, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 2, VOLUME 2
  94. Sound10=1, 0192, 070, 050, 08, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 3, VOLUME 2
  95. Sound11=1, 0193, 074, 052, 08, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 4, VOLUME 2
  96.  
  97. ; updated 10-22-2003
  98. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  99.  
  100. ; ======================================================================                                                  
  101. [SoundRegion03]                                                                                                           
  102. ; updated 10-30-2003
  103. Name=misc : earth medium
  104. Color=0
  105. fade_on_mp3=0
  106. fade_time=3
  107. random_sound_spacing=5
  108. zone_wide_sounds=0
  109. sound_type=1
  110.  
  111. ; MEDIUM DAY/NIGHT EARTHEN GROANS & RUMBLES
  112. Sound00=1, 0588, 010, 050, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 1, VOLUME 1
  113. Sound01=1, 0589, 014, 052, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 2, VOLUME 1
  114. Sound02=1, 0590, 018, 054, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 3, VOLUME 1
  115. Sound03=1, 0588, 022, 056, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 1, VOLUME 2
  116. Sound04=1, 0589, 026, 058, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 2, VOLUME 2
  117. Sound05=1, 0590, 030, 060, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 3, VOLUME 2
  118. Sound06=1, 0591, 034, 062, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 1, VOLUME 1
  119. Sound07=1, 0592, 038, 064, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 2, VOLUME 1
  120. Sound08=1, 0593, 042, 066, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 3, VOLUME 1
  121. Sound09=1, 0591, 046, 068, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 1, VOLUME 2
  122. Sound10=1, 0592, 040, 070, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 2, VOLUME 2
  123. Sound11=1, 0593, 054, 072, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 3, VOLUME 2
  124. ; MEDIUM DAY/NIGHT ROCK & PEBBLE SLIDES
  125. Sound12=1, 0594, 011, 050, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 1, VOLUME 1
  126. Sound13=1, 0595, 015, 052, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 2, VOLUME 1
  127. Sound14=1, 0596, 019, 054, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 3, VOLUME 1
  128. Sound15=1, 0594, 023, 056, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 1, VOLUME 2
  129. Sound16=1, 0595, 027, 058, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 2, VOLUME 2
  130. Sound17=1, 0596, 031, 060, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 3, VOLUME 2
  131. Sound18=1, 0597, 035, 062, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 1, VOLUME 1
  132. Sound19=1, 0598, 039, 064, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 2, VOLUME 1
  133. Sound20=1, 0599, 043, 066, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 3, VOLUME 1
  134. Sound21=1, 0597, 047, 068, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 1, VOLUME 2
  135. Sound22=1, 0598, 051, 070, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 2, VOLUME 2
  136. Sound23=1, 0599, 055, 072, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 3, VOLUME 2
  137.  
  138. ; updated 10-22-2003
  139. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  140.  
  141. ; ======================================================================
  142. ; SOUNDS.DAT:    AMBIENT DUNGEON MUSIC
  143. ; PIECE:        "DARK 01"
  144. ; UPDATED:        09-23-2003
  145. ; ======================================================================
  146. [SoundRegion49]
  147. Name=tomb music : "dark 01"
  148. Color=0
  149. fade_on_mp3=1
  150. fade_time=3
  151. random_sound_spacing=5
  152. zone_wide_sounds=1
  153. sound_type=2
  154.  
  155. Sound00=1, 615, 21, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_01a (pad)
  156. Sound01=1, 616, 20, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_01b (pad)
  157. Sound02=1, 617, 19, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_01c (pad)
  158.  
  159. ; ======================================================================
  160. [SoundRegion50]
  161. Name=tomb music : "dark 01"
  162. Color=0
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  164. fade_time=3
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  167. sound_type=2
  168.  
  169. Sound00=1, 618, 15, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_02a (pad)
  170. Sound01=1, 619, 14, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_02b (pad)
  171.  
  172. ; ======================================================================
  173. [SoundRegion51]
  174. Name=tomb music : "dark 01"
  175. Color=0
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  177. fade_time=3
  178. random_sound_spacing=5
  179. zone_wide_sounds=1
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  181.  
  182. Sound00=1, 620, 11, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_03a (low whoosh)
  183. Sound01=1, 621, 10, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_03a (low whoosh)
  184. Sound02=1, 622, 09, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_03a (low whoosh)
  185.  
  186. ; ======================================================================
  187. [SoundRegion52]
  188. Name=tomb music : "dark 01"
  189. Color=0
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  192. random_sound_spacing=5
  193. zone_wide_sounds=1
  194. sound_type=2
  195.  
  196. Sound00=1, 623, 17, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_04a (drums)
  197. Sound01=1, 624, 16, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_04b (drums)
  198. Sound02=1, 625, 15, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_04c (drums)
  199. Sound03=1, 626, 14, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_04d (drums)
  200.  
  201. ; ======================================================================
  202. [SoundRegion53]
  203. Name=tomb music : "dark 01"
  204. Color=0
  205. fade_on_mp3=1
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  210.  
  211. Sound00=1, 627, 13, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_05a (bells)
  212. Sound01=1, 628, 12, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_05b (bells)
  213. Sound02=1, 629, 11, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK01_05c (bells)
  214.  
  215.