home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / zones / zone086 / sounds.dat < prev    next >
Text File  |  2004-01-19  |  40KB  |  916 lines

  1. ; **********************************************************************                                                  
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : zone086 : B. Derrick                                                    
  3. ; **********************************************************************                                                  
  4. ; HEADER FORMAT
  5. ; [SoundRegion##] : 0-63
  6. ; name : any character string
  7. ; color : default=0
  8. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  9. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  10. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  11. ; ignore_random_offset : (0/1) do/don't randomly offset start times; if absent, assume "0" 
  12. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes; if "1", no "shape" values needed
  13. ; sound_type : (1/2/3) ambient sfx/ambient music/sound effect; default: 1
  14. ; version : (1/2) above/underwater SoundRegion; if absent, assume "1"
  15. ;
  16. ; SOUND FORMAT
  17. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather, Environment Type
  18. ;
  19. ; SHAPE FORMAT
  20. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  21. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  22. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  23. ; xShape : defines region of silence
  24. ;
  25. ; ======================================================================                                                  
  26. ; TERRAIN : FOREST                                                                                                        
  27. ; ======================================================================                                                  
  28. [SoundRegion00]                                                                                                           
  29. ; UPDATED 01-13-2004
  30. Name=ambientloop : forest
  31. Color=0
  32. fade_on_mp3=0
  33. fade_time=3
  34. random_sound_spacing=5
  35. zone_wide_sounds=0
  36. sound_type=1
  37.  
  38. Sound00=2, 0411, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  39.  
  40. ; updated 10-22-2003
  41. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  42.  
  43. ; updated 11-14-2003
  44. ; MUTE FOR OCEAN
  45. xShape00=0, 0, 384, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  46. xShape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  47.  
  48. ; ======================================================================                                                  
  49. [SoundRegion01]                                                                                                           
  50. ; updated 10-28-2003
  51. Name=wind : forest
  52. Color=0
  53. fade_on_mp3=0
  54. fade_time=3
  55. random_sound_spacing=5
  56. zone_wide_sounds=0
  57. sound_type=1
  58.  
  59. ; MEDIUM DAY WIND PICKS UP AT DAWN
  60. Sound00=1, 0415, 010, 050, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 1
  61. Sound01=1, 0416, 014, 052, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 2
  62. Sound02=1, 0417, 018, 054, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 3
  63. Sound03=1, 0418, 022, 056, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 4
  64. Sound04=1, 0419, 026, 058, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 5
  65. Sound05=1, 0428, 030, 060, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  66. Sound06=1, 0429, 034, 062, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  67. Sound07=1, 0430, 038, 064, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  68. ; MEDIUM DAY WIND
  69. Sound08=1, 0415, 011, 050, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 1
  70. Sound09=1, 0416, 015, 052, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 2
  71. Sound10=1, 0417, 019, 054, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 3
  72. Sound11=1, 0418, 023, 056, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 4
  73. Sound12=1, 0419, 027, 058, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 5
  74. Sound13=1, 0428, 031, 060, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  75. Sound14=1, 0429, 035, 062, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  76. Sound15=1, 0430, 039, 064, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  77. ; MEDIUM NIGHT WIND PICKS UP AT DUSK (MORE SPARSE)
  78. Sound16=1, 0415, 012, 040, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 1
  79. Sound17=1, 0416, 016, 042, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 2
  80. Sound18=1, 0417, 020, 044, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 3
  81. Sound19=1, 0418, 024, 046, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 4
  82. Sound20=1, 0419, 028, 048, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 5
  83. Sound21=1, 0428, 032, 050, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  84. Sound22=1, 0429, 036, 052, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  85. Sound23=1, 0430, 040, 054, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  86. ; MEDIUM NIGHT WIND (MORE SPARSE)
  87. Sound24=1, 0415, 013, 040, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 1
  88. Sound25=1, 0416, 017, 042, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 2
  89. Sound26=1, 0417, 021, 044, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 3
  90. Sound27=1, 0418, 025, 046, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 4
  91. Sound28=1, 0419, 029, 048, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 5
  92. Sound29=1, 0428, 033, 050, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  93. Sound30=1, 0429, 037, 052, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  94. Sound31=1, 0430, 041, 054, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  95.  
  96. ; updated 10-22-2003
  97. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  98.  
  99. ; updated 11-14-2003
  100. ; MUTE FOR OCEAN
  101. xShape00=0, 0, 384, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  102. xShape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  103.  
  104. ; ======================================================================                                                  
  105. [SoundRegion02]                                                                                                           
  106. ; UPDATED 12-16-2003
  107. Name=rain : forest
  108. Color=0
  109. fade_on_mp3=0
  110. fade_time=5
  111. random_sound_spacing=5
  112. zone_wide_sounds=0
  113. sound_type=3
  114.  
  115. Sound00=2, 0439, 000, 100, 50, 0, 0, 2 ; RAIN MAIN LOOP
  116. Sound01=1, 0443, 010, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 1
  117. Sound02=1, 0444, 014, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 1
  118. Sound03=1, 0443, 018, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 2
  119. Sound04=1, 0444, 022, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 2
  120. Sound05=1, 0447, 026, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 1
  121. Sound06=1, 0448, 030, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 1
  122. Sound07=1, 0449, 034, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 1
  123. Sound08=1, 0450, 038, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 1
  124. Sound09=1, 0447, 042, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 2
  125. Sound10=1, 0448, 046, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 2
  126. Sound11=1, 0449, 050, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 2
  127. Sound12=1, 0450, 054, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 2
  128.  
  129. ; updated 10-22-2003
  130. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  131.  
  132. ; updated 11-14-2003
  133. ; MUTE FOR OCEAN
  134. xShape00=0, 0, 384, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  135. xShape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  136.  
  137. ; ==============================================================================                                    
  138. [SoundRegion03]                                                                                                     
  139. ; UPDATED 01-14-2004
  140. Name=misc : snow
  141. Color=0
  142. fade_on_mp3=0
  143. fade_time=5
  144. random_sound_spacing=5
  145. zone_wide_sounds=0
  146. sound_type=3
  147.  
  148. ; STORM RUMBLE LOOP
  149. Sound00=2, 1563, 000, 100, 50, 0, 0, 3 ; RUMBLE LOOP
  150. ; HEAVY STORM WIND (BARREN / DESERT / LAVA WIND SOUNDS)
  151. Sound01=1, 1417, 010, 070, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 1
  152. Sound02=1, 1418, 014, 072, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 2
  153. Sound03=1, 1419, 018, 074, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 3
  154. Sound04=1, 1420, 022, 076, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 4
  155. Sound05=1, 1421, 026, 078, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 5
  156. Sound06=1, 1422, 030, 080, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 6
  157. Sound07=1, 1423, 034, 082, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 7
  158. Sound08=1, 1424, 038, 084, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 8
  159.  
  160. ; updated 10-22-2003
  161. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  162.  
  163. ; ======================================================================                                                  
  164. [SoundRegion04]                                                                                                           
  165. ; UPDATED 01-12-2004
  166. Name=birds : forest
  167. Color=0
  168. fade_on_mp3=1
  169. fade_time=3
  170. random_sound_spacing=5
  171. zone_wide_sounds=0
  172. sound_type=1
  173.  
  174. ; MEDIUM DAY BIRDS
  175. Sound00=1, 0453, 020, 050, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  176. Sound01=1, 0454, 024, 052, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  177. Sound02=1, 0455, 028, 054, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  178. Sound03=1, 0456, 032, 056, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  179. Sound04=1, 0457, 036, 058, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 1
  180. Sound05=1, 0458, 040, 060, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 1
  181. Sound06=1, 0459, 044, 062, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 1
  182. Sound07=1, 0460, 048, 064, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 1
  183. Sound08=1, 0453, 052, 066, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  184. Sound09=1, 0454, 056, 068, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  185. Sound10=1, 0455, 060, 070, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  186. Sound11=1, 0456, 064, 072, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  187. Sound12=1, 0457, 068, 074, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 2
  188. Sound13=1, 0458, 072, 076, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 2
  189. Sound14=1, 0459, 076, 078, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 2
  190. Sound15=1, 0460, 080, 080, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 2
  191. ; MEDIUM NIGHT BIRDS (MORE SPARSE)
  192. Sound16=1, 0453, 021, 040, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  193. Sound17=1, 0454, 025, 042, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  194. Sound18=1, 0455, 029, 044, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  195. Sound19=1, 0456, 033, 046, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  196. Sound20=1, 0475, 037, 048, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 1
  197. Sound21=1, 0476, 041, 050, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 1
  198. Sound22=1, 0477, 045, 052, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 1
  199. Sound23=1, 0478, 049, 054, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 1
  200. Sound24=1, 0453, 053, 056, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  201. Sound25=1, 0454, 057, 058, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  202. Sound26=1, 0455, 061, 060, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  203. Sound27=1, 0456, 065, 062, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  204. Sound28=1, 0475, 069, 064, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 2
  205. Sound29=1, 0476, 073, 066, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 2
  206. Sound30=1, 0477, 077, 068, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 2
  207. Sound31=1, 0478, 081, 070, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 2
  208.  
  209. ; updated 10-22-2003
  210. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  211.  
  212. ; updated 11-14-2003
  213. ; MUTE FOR OCEAN
  214. xShape00=0, 0, 384, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  215. xShape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  216.  
  217. ; ======================================================================                                                  
  218. [SoundRegion05]                                                                                                           
  219. ; updated 10-29-2003
  220. Name=animals : forest
  221. Color=0
  222. fade_on_mp3=1
  223. fade_time=3
  224. random_sound_spacing=5
  225. zone_wide_sounds=0
  226. sound_type=1
  227.  
  228. ; HEAVY DAY ANIMALS
  229. Sound00=1, 0479, 030, 070, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  230. Sound01=1, 0480, 034, 072, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  231. Sound02=1, 0481, 038, 074, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  232. Sound03=1, 0482, 042, 076, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  233. Sound04=1, 0479, 046, 078, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  234. Sound05=1, 0480, 050, 080, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  235. Sound06=1, 0481, 046, 082, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  236. Sound07=1, 0482, 050, 084, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  237. ; HEAVY NIGHT ANIMALS (MORE SPARSE)
  238. Sound08=1, 0479, 031, 060, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  239. Sound09=1, 0480, 035, 062, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  240. Sound10=1, 0481, 039, 064, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  241. Sound11=1, 0482, 043, 066, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  242. Sound12=1, 0479, 047, 068, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  243. Sound13=1, 0480, 051, 070, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  244. Sound14=1, 0481, 047, 072, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  245. Sound15=1, 0482, 051, 074, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  246.  
  247. ; updated 10-22-2003
  248. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  249.  
  250. ; updated 11-14-2003
  251. ; MUTE FOR OCEAN
  252. xShape00=0, 0, 384, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  253. xShape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  254.  
  255. ; ======================================================================                                                  
  256. [SoundRegion06]                                                                                                           
  257. ; UPDATED 01-14-2004
  258. Name=insects : forest
  259. Color=0
  260. fade_on_mp3=0
  261. fade_time=30 ; FOR SMOOTHER DAY/NIGHT TRANSITION
  262. random_sound_spacing=5
  263. zone_wide_sounds=0
  264. sound_type=1
  265.  
  266. ; MEDIUM DAY INSECTS
  267. Sound00=1, 0492, 030, 050, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  268. Sound01=1, 0493, 034, 052, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  269. Sound02=1, 0492, 038, 054, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  270. Sound03=1, 0493, 042, 056, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  271. ; MEDIUM NIGHT INSECTS (MORE SPARSE)
  272. Sound04=1, 0492, 031, 040, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  273. Sound05=1, 0493, 035, 042, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  274. Sound06=1, 0492, 039, 044, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  275. Sound07=1, 0493, 043, 046, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  276. Sound08=2, 0501, 000, 100, 24, 1931, 0500, 0 ; INSECT MAIN LOOP
  277. Sound09=2, 0502, 000, 050, 12, 1931, 0500, 0 ; INSECT EXTRA LOOP
  278.  
  279. ; updated 10-22-2003
  280. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  281.  
  282. ; updated 11-14-2003
  283. ; MUTE FOR OCEAN
  284. xShape00=0, 0, 384, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  285. xShape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  286.  
  287. ; ======================================================================                                                  
  288. ; TERRAIN : OCEAN (ABOVE WATER)                                                                                           
  289. ; ======================================================================                                                  
  290. [SoundRegion07]                                                                                                           
  291. ; updated 11-20-2003
  292. Name=ambientloop : ocean
  293. Color=0
  294. fade_on_mp3=0
  295. fade_time=3
  296. random_sound_spacing=5
  297. zone_wide_sounds=0
  298. sound_type=1
  299.  
  300. Sound00=2, 1382, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  301.  
  302. ; updated 11-18-2003
  303. Shape00=0, 0, 0, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  304. Shape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  305.  
  306. ; ======================================================================                                                  
  307. [SoundRegion08]                                                                                                           
  308. ; updated 10-28-2003
  309. Name=wind : ocean
  310. Color=0
  311. fade_on_mp3=0
  312. fade_time=3
  313. random_sound_spacing=5
  314. zone_wide_sounds=0
  315. sound_type=1
  316.  
  317. ; MEDIUM DAY WIND PICKS UP AT DAWN
  318. Sound00=1, 0415, 010, 050, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 1
  319. Sound01=1, 0416, 014, 052, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 2
  320. Sound02=1, 0419, 018, 054, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 3
  321. Sound03=1, 0420, 022, 056, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 4
  322. Sound04=1, 0421, 026, 058, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 5
  323. Sound05=1, 0422, 030, 060, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 6
  324. Sound06=1, 1423, 034, 062, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 7
  325. Sound07=1, 1424, 038, 064, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 8
  326. ; MEDIUM DAY WIND
  327. Sound08=1, 0415, 011, 050, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 1
  328. Sound09=1, 0416, 015, 052, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 2
  329. Sound10=1, 0419, 019, 054, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 3
  330. Sound11=1, 0420, 023, 056, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 4
  331. Sound12=1, 0421, 027, 058, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 5
  332. Sound13=1, 0422, 031, 060, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 6
  333. Sound14=1, 1423, 035, 062, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 7
  334. Sound15=1, 1424, 039, 064, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 8
  335. ; MEDIUM NIGHT WIND PICKS UP AT DUSK (MORE SPARSE)
  336. Sound16=1, 0415, 012, 040, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 1
  337. Sound17=1, 0416, 016, 042, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 2
  338. Sound18=1, 0419, 020, 044, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 3
  339. Sound19=1, 0420, 024, 046, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 4
  340. Sound20=1, 0421, 028, 048, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 5
  341. Sound21=1, 0422, 032, 050, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 6
  342. Sound22=1, 1423, 036, 052, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 7
  343. Sound23=1, 1424, 040, 054, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 8
  344. ; MEDIUM NIGHT WIND (MORE SPARSE)
  345. Sound24=1, 0415, 013, 040, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 1
  346. Sound25=1, 0416, 017, 042, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 2
  347. Sound26=1, 0419, 021, 044, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 3
  348. Sound27=1, 0420, 025, 046, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 4
  349. Sound28=1, 0421, 029, 048, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 5
  350. Sound29=1, 0422, 033, 050, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 6
  351. Sound30=1, 1423, 037, 052, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 7
  352. Sound31=1, 1424, 041, 054, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 8
  353.  
  354. ; updated 11-18-2003
  355. Shape00=0, 0, 0, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  356. Shape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  357.  
  358. ; ======================================================================                                                  
  359. [SoundRegion09]                                                                                                           
  360. ; UPDATED 12-16-2003
  361. Name=rain : ocean
  362. Color=0
  363. fade_on_mp3=0
  364. fade_time=5
  365. random_sound_spacing=5
  366. zone_wide_sounds=0
  367. sound_type=3
  368.  
  369. Sound00=2, 1011, 000, 100, 50, 0, 0, 2 ; RAIN MAIN LOOP
  370. Sound01=1, 0445, 010, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 1
  371. Sound02=1, 0446, 014, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 1
  372. Sound03=1, 0445, 018, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 2
  373. Sound04=1, 0446, 022, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 2
  374. Sound05=1, 0447, 026, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 1
  375. Sound06=1, 0448, 030, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 1
  376. Sound07=1, 0449, 034, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 1
  377. Sound08=1, 0450, 038, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 1
  378. Sound09=1, 0447, 042, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 2
  379. Sound10=1, 0448, 046, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 2
  380. Sound11=1, 0449, 050, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 2
  381. Sound12=1, 0450, 054, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 2
  382.  
  383. ; updated 11-18-2003
  384. Shape00=0, 0, 0, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  385. Shape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  386.  
  387. ; ======================================================================                                                  
  388. [SoundRegion10]                                                                                                           
  389. ; UPDATED 11-20-2003
  390. Name=birds : ocean
  391. Color=0
  392. fade_on_mp3=1
  393. fade_time=3
  394. random_sound_spacing=5
  395. zone_wide_sounds=0
  396. sound_type=1
  397.  
  398. ; LIGHT DAY BIRDS
  399. Sound00=1, 0455, 030, 030, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  400. Sound01=1, 0462, 034, 032, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  401. Sound02=1, 0469, 038, 034, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  402. Sound03=1, 1012, 042, 036, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  403. Sound04=1, 1013, 046, 038, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 1
  404. Sound05=1, 1014, 050, 040, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 1
  405. Sound06=1, 1015, 054, 042, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 1
  406. Sound07=1, 1016, 058, 044, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 1
  407. Sound08=1, 0455, 062, 046, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  408. Sound09=1, 0462, 066, 048, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  409. Sound10=1, 0469, 070, 050, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  410. Sound11=1, 1012, 074, 052, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  411. Sound12=1, 1013, 078, 054, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 2
  412. Sound13=1, 1014, 082, 056, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 2
  413. Sound14=1, 1015, 086, 058, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 2
  414. Sound15=1, 1016, 090, 060, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 2
  415. ; LIGHT NIGHT BIRDS (MORE SPARSE)
  416. Sound16=1, 0455, 031, 020, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  417. Sound17=1, 0462, 035, 022, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  418. Sound18=1, 0469, 039, 024, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  419. Sound19=1, 1012, 043, 026, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  420. Sound20=1, 1013, 047, 028, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 5, VOLUME 1
  421. Sound21=1, 1014, 051, 030, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 6, VOLUME 1
  422. Sound22=1, 1015, 055, 032, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 7, VOLUME 1
  423. Sound23=1, 1016, 059, 034, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 8, VOLUME 1
  424. Sound24=1, 0455, 063, 036, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  425. Sound25=1, 0462, 067, 038, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  426. Sound26=1, 0469, 071, 040, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  427. Sound27=1, 1012, 075, 042, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  428. Sound28=1, 1013, 079, 044, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 5, VOLUME 2
  429. Sound29=1, 1014, 083, 046, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 6, VOLUME 2
  430. Sound30=1, 1015, 087, 048, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 7, VOLUME 2
  431. Sound31=1, 1016, 091, 050, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 8, VOLUME 2
  432.  
  433. ; updated 11-18-2003
  434. Shape00=0, 0, 0, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  435. Shape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  436.  
  437. ; ======================================================================                                                  
  438. [SoundRegion11]                                                                                                           
  439. ; updated 10-20-2003
  440. Name=misc : lapping waves
  441. Color=0
  442. fade_on_mp3=0
  443. fade_time=3
  444. random_sound_spacing=5
  445. zone_wide_sounds=0
  446. sound_type=1
  447.  
  448. ; HEAVY DAY/NIGHT LAPPING WAVES
  449. Sound00=1, 1389, 010, 070, 12, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 1, VOLUME 1
  450. Sound01=1, 1390, 014, 070, 12, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 2, VOLUME 1
  451. Sound02=1, 1391, 018, 070, 12, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 3, VOLUME 1
  452. Sound03=1, 1392, 022, 070, 12, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 4, VOLUME 1
  453. Sound04=1, 1393, 026, 070, 12, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 5, VOLUME 1
  454. Sound05=1, 1394, 030, 070, 12, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 6, VOLUME 1
  455. Sound06=1, 1395, 034, 070, 12, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 7, VOLUME 1
  456. Sound07=1, 1396, 038, 070, 12, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 8, VOLUME 1
  457. Sound08=1, 1389, 042, 070, 24, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 1, VOLUME 2
  458. Sound09=1, 1390, 046, 070, 24, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 2, VOLUME 2
  459. Sound10=1, 1391, 050, 070, 24, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 3, VOLUME 2
  460. Sound11=1, 1392, 054, 070, 24, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 4, VOLUME 2
  461. Sound12=1, 1393, 058, 070, 24, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 5, VOLUME 2
  462. Sound13=1, 1394, 062, 070, 24, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 6, VOLUME 2
  463. Sound14=1, 1395, 066, 070, 24, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 7, VOLUME 2
  464. Sound15=1, 1396, 070, 070, 24, 0, 0, 0 ; LAPPING WAVE 8, VOLUME 2
  465.  
  466. ; updated 11-18-2003
  467. Shape00=0, 0, 0, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  468. Shape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  469.  
  470. ; ======================================================================                                                  
  471. ; TERRAIN : OCEAN (BELOW WATER; SAME SHAPES AS ABOVE WATER)                                                               
  472. ; ======================================================================                                                  
  473. [SoundRegion12]                                                                                                           
  474. ; updated 11-07-2003
  475. Name=ambientloop : underocean
  476. Color=0
  477. fade_on_mp3=0
  478. fade_time=3
  479. random_sound_spacing=5
  480. zone_wide_sounds=0
  481. sound_type=1
  482. version=2
  483.  
  484. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  485.  
  486. ; updated 11-18-2003
  487. Shape00=0, 0, 0, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  488. Shape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  489.  
  490. ; ======================================================================                                                  
  491. [SoundRegion13]                                                                                                           
  492. ; updated 11-07-2003
  493. Name=ambience : underocean
  494. Color=0
  495. fade_on_mp3=0
  496. fade_time=3
  497. random_sound_spacing=5
  498. zone_wide_sounds=0
  499. sound_type=1
  500. version=2
  501.  
  502. ; MEDIUM DAY/NIGHT WAVES OVERHEAD
  503. Sound00=1, 1397, 010, 050, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 1
  504. Sound01=1, 1398, 014, 052, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 2
  505. Sound02=1, 1399, 018, 054, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 3
  506. Sound03=1, 1400, 022, 056, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 4
  507. Sound04=1, 1401, 026, 058, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 5
  508. Sound05=1, 1402, 030, 060, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 6
  509. Sound06=1, 1403, 034, 062, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 7
  510. Sound07=1, 1404, 038, 064, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 8
  511. ; MEDIUM DAY/NIGHT BUBBLES
  512. Sound08=1, 0975, 011, 050, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 1
  513. Sound09=1, 0976, 015, 052, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 2
  514. Sound10=1, 0977, 019, 054, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 3
  515. Sound11=1, 0978, 023, 056, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 4
  516. Sound12=1, 0979, 027, 058, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 5
  517. Sound13=1, 0980, 031, 060, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 6 
  518. ; MEDIUM DAY/NIGHT SEA LIFE
  519. Sound14=1, 1405, 020, 050, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 1
  520. Sound15=1, 1406, 024, 052, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 2
  521. Sound16=1, 1407, 028, 054, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 3
  522. Sound17=1, 1408, 032, 056, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 4
  523. Sound18=1, 1409, 036, 058, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 5
  524. Sound19=1, 1410, 040, 060, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 6
  525. Sound20=1, 1411, 044, 062, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 7
  526. Sound21=1, 1412, 048, 064, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 8
  527. ; MEDIUM DAY/NIGHT FISSURE BUBBLE HISSES
  528. Sound22=1, 1413, 021, 050, 90, 0, 0, 0, 2 ; FISSURE BUBBLE HISS 1
  529. Sound23=1, 1414, 025, 052, 90, 0, 0, 0, 2 ; FISSURE BUBBLE HISS 2
  530. Sound24=1, 1415, 029, 054, 90, 0, 0, 0, 2 ; FISSURE BUBBLE HISS 3
  531. Sound25=1, 1416, 033, 056, 90, 0, 0, 0, 2 ; FISSURE BUBBLE HISS 4
  532.  
  533. ; updated 11-18-2003
  534. Shape00=0, 0, 0, 2000, 55296 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  535. Shape01=0, 31488, 0, 65535, 2688 ; checked for merlin's LTRB bug 11.14.2003
  536.  
  537. ; ======================================================================                                                  
  538. ; TERRAIN : TRANSITION TO GRASSLAND (MODIFIED VERSIONS OF SOUNDREGIONS W/LOOPS)                                           
  539. ; ======================================================================                                                  
  540. [SoundRegion14]                                                                                                           
  541. ; UPDATED 01-13-2004
  542. Name=ambientloop : grassland (transition zone fade time*)
  543. Color=0
  544. fade_on_mp3=0
  545. fade_time=6
  546. ; *strikes balance between leaving & submerging w/in transition zone (mp3 playback not an issue)
  547. random_sound_spacing=5
  548. zone_wide_sounds=0
  549. sound_type=1
  550.  
  551. Sound00=2, 0412, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  552.  
  553. ; updated 11-18-2003
  554. ; TRANSITION TO ZONE 076 GRASSLAND
  555. Shape00=0, 2000, 0, 31488, 4000
  556.  
  557. ; ======================================================================                                                  
  558. [SoundRegion15]                                                                                                           
  559. ; UPDATED 01-12-2004
  560. Name=birds : grassland
  561. Color=0
  562. fade_on_mp3=1
  563. fade_time=3
  564. random_sound_spacing=5
  565. zone_wide_sounds=0
  566. sound_type=1
  567.  
  568. ; HEAVY DAY BIRDS
  569. Sound00=1, 0461, 020, 070, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  570. Sound01=1, 0462, 024, 072, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  571. Sound02=1, 0463, 028, 074, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  572. Sound03=1, 0464, 032, 076, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  573. Sound04=1, 0465, 036, 078, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 1
  574. Sound05=1, 0466, 040, 080, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 1
  575. Sound06=1, 0467, 044, 082, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 1
  576. Sound07=1, 0468, 048, 084, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 1
  577. Sound08=1, 0461, 052, 086, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  578. Sound09=1, 0462, 056, 088, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  579. Sound10=1, 0463, 060, 090, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  580. Sound11=1, 0464, 064, 092, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  581. Sound12=1, 0465, 068, 094, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 2
  582. Sound13=1, 0466, 072, 096, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 2
  583. Sound14=1, 0467, 076, 098, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 2
  584. Sound15=1, 0468, 080, 100, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 2
  585. ; HEAVY NIGHT BIRDS (MORE SPARSE)
  586. Sound16=1, 0461, 021, 060, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  587. Sound17=1, 0462, 025, 062, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  588. Sound18=1, 0463, 029, 064, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  589. Sound19=1, 0464, 033, 066, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  590. Sound20=1, 0475, 037, 068, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 1
  591. Sound21=1, 0476, 041, 070, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 1
  592. Sound22=1, 0477, 045, 072, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 1
  593. Sound23=1, 0478, 049, 074, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 1
  594. Sound24=1, 0461, 053, 076, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  595. Sound25=1, 0462, 057, 078, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  596. Sound26=1, 0463, 061, 080, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  597. Sound27=1, 0464, 065, 082, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  598. Sound28=1, 0475, 069, 084, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 2
  599. Sound29=1, 0476, 073, 086, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 2
  600. Sound30=1, 0477, 077, 088, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 2
  601. Sound31=1, 0478, 081, 090, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 2
  602.  
  603. ; updated 11-18-2003
  604. ; TRANSITION TO ZONE 076 GRASSLAND
  605. Shape00=0, 2000, 0, 31488, 4000
  606.  
  607. ; ======================================================================                                                  
  608. [SoundRegion16]                                                                                                           
  609. ; updated 10-29-2003
  610. Name=animals : grassland
  611. Color=0
  612. fade_on_mp3=1
  613. fade_time=3
  614. random_sound_spacing=5
  615. zone_wide_sounds=0
  616. sound_type=1
  617.  
  618. ; MEDIUM DAY ANIMALS
  619. Sound00=1, 0483, 030, 050, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  620. Sound01=1, 0484, 034, 052, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  621. Sound02=1, 0485, 038, 054, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  622. Sound03=1, 0483, 042, 056, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  623. Sound04=1, 0484, 046, 058, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  624. Sound05=1, 0485, 050, 060, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  625. ; MEDIUM NIGHT ANIMALS (MORE SPARSE)
  626. Sound06=1, 0483, 031, 040, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  627. Sound07=1, 0484, 035, 042, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  628. Sound08=1, 0485, 039, 044, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  629. Sound09=1, 0483, 043, 046, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  630. Sound10=1, 0484, 047, 048, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  631. Sound11=1, 0485, 051, 050, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  632.  
  633. ; updated 11-18-2003
  634. ; TRANSITION TO ZONE 076 GRASSLAND
  635. Shape00=0, 2000, 0, 31488, 4000
  636.  
  637. ; ======================================================================                                                  
  638. [SoundRegion17]                                                                                                           
  639. ; UPDATED 01-14-2004
  640. Name=insects : grassland (transition zone fade time, quieter loops)
  641. Color=0
  642. fade_on_mp3=0
  643. fade_time=30 ; FOR SMOOTHER DAY/NIGHT TRANSITION
  644. random_sound_spacing=5
  645. zone_wide_sounds=0
  646. sound_type=1
  647.  
  648. ; MEDIUM DAY INSECTS
  649. Sound00=1, 0494, 030, 050, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  650. Sound01=1, 0495, 034, 052, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  651. Sound02=1, 0496, 038, 054, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 3, VOLUME 1
  652. Sound03=1, 0494, 042, 056, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  653. Sound04=1, 0495, 046, 058, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  654. Sound05=1, 0496, 050, 060, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 3, VOLUME 2
  655. ; MEDIUM NIGHT INSECTS (MORE SPARSE)
  656. Sound06=1, 0494, 031, 040, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  657. Sound07=1, 0495, 035, 042, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  658. Sound08=1, 0496, 039, 044, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 3, VOLUME 1
  659. Sound09=1, 0494, 043, 046, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  660. Sound10=1, 0495, 047, 048, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  661. Sound11=1, 0496, 051, 050, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 3, VOLUME 2
  662. Sound12=2, 0503, 000, 100, 12, 1931, 0500, 0 ; INSECT MAIN LOOP
  663. Sound13=2, 0504, 000, 050, 06, 1931, 0500, 0 ; INSECT EXTRA LOOP
  664.  
  665. ; updated 11-18-2003
  666. ; TRANSITION TO ZONE 076 GRASSLAND
  667. Shape00=0, 2000, 0, 31488, 4000
  668.  
  669. ; ======================================================================                                                  
  670. ; FEATURE : LAKE (ABOVE AND BELOW WATER)                                                                                  
  671. ; ======================================================================                                                  
  672. [SoundRegion18]                                                                                                           
  673. ; updated 10-22-2003
  674. Shape00=1, 64768, 34304, 3264
  675. Shape01=1, 64768, 38912, 3840
  676. Shape02=1, 64512, 44032, 3264
  677. Shape03=1, 64256, 48384, 3456
  678. Shape04=1, 63744, 51712, 3520
  679.  
  680. ; ======================================================================                                                  
  681. [SoundRegion19]                                                                                                           
  682. ; updated 11-07-2003
  683. Name=ambientloop : underocean
  684. Color=0
  685. fade_on_mp3=0
  686. fade_time=3
  687. random_sound_spacing=5
  688. zone_wide_sounds=0
  689. sound_type=1
  690. version=2
  691.  
  692. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  693.  
  694. ; updated 10-22-2003
  695. Shape00=1, 64768, 34304, 3264
  696. Shape01=1, 64768, 38912, 3840
  697. Shape02=1, 64512, 44032, 3264
  698. Shape03=1, 64256, 48384, 3456
  699. Shape04=1, 63744, 51712, 3520
  700.  
  701. ; ======================================================================
  702. ; SOUNDS.DAT:    TRIALS OF ATLANTIS - AMBIENT DAY MUSIC
  703. ; PIECE:        "TOAD3"
  704. ; UPDATED:        09-23-2003
  705. ; ======================================================================
  706. [SoundRegion49]
  707. Name=synth strings (toad_05, toad_06)
  708. Color=0
  709. fade_on_mp3=1
  710. fade_time=3
  711. random_sound_spacing=5
  712. zone_wide_sounds=1
  713. sound_type=2
  714.  
  715. Sound00=1, 1137, 021, 30, 099, 0501, 1930, 1
  716. Sound01=1, 1138, 028, 40, 099, 0501, 1930, 1
  717. Sound02=1, 1139, 035, 50, 099, 0501, 1930, 1
  718. Sound03=1, 1140, 042, 60, 099, 0501, 1930, 1
  719. Sound04=1, 1141, 045, 30, 069, 0501, 1930, 1
  720. Sound05=1, 1142, 060, 40, 069, 0501, 1930, 1
  721. Sound06=1, 1143, 075, 50, 069, 0501, 1930, 1
  722. Sound07=1, 1144, 090, 60, 069, 0501, 1930, 1
  723.  
  724. ; ======================================================================
  725. [SoundRegion50]
  726. Name=synth pad (toad_10)
  727. Color=0
  728. fade_on_mp3=1
  729. fade_time=3
  730. random_sound_spacing=5
  731. zone_wide_sounds=1
  732. sound_type=2
  733.  
  734. Sound00=1, 1157, 024, 30, 099, 0501, 1930, 1
  735. Sound01=1, 1158, 032, 40, 099, 0501, 1930, 1
  736. Sound02=1, 1159, 040, 50, 099, 0501, 1930, 1
  737. Sound03=1, 1160, 048, 60, 099, 0501, 1930, 1
  738.  
  739. ; ======================================================================
  740. [SoundRegion51]
  741. Name=synth melody (toad_07)
  742. Color=0
  743. fade_on_mp3=1
  744. fade_time=3
  745. random_sound_spacing=5
  746. zone_wide_sounds=1
  747. sound_type=2
  748.  
  749. Sound00=1, 1145, 036, 30, 099, 0501, 1930, 1
  750. Sound01=1, 1146, 048, 40, 099, 0501, 1930, 1
  751. Sound02=1, 1147, 060, 50, 099, 0501, 1930, 1
  752. Sound03=1, 1148, 072, 60, 099, 0501, 1930, 1
  753.  
  754. ; ======================================================================
  755. [SoundRegion52]
  756. Name=acoustic guitar - short (toad_04)
  757. Color=0
  758. fade_on_mp3=1
  759. fade_time=3
  760. random_sound_spacing=5
  761. zone_wide_sounds=1
  762. sound_type=2
  763.  
  764. Sound00=1, 1133, 039, 30, 099, 0501, 1930, 1
  765. Sound01=1, 1134, 052, 40, 099, 0501, 1930, 1
  766. Sound02=1, 1135, 065, 50, 099, 0501, 1930, 1
  767. Sound03=1, 1136, 078, 60, 099, 0501, 1930, 1
  768.  
  769. ; ======================================================================
  770. [SoundRegion53]
  771. Name=acoustic guitar - long (toad_03)
  772. Color=0
  773. fade_on_mp3=1
  774. fade_time=3
  775. random_sound_spacing=5
  776. zone_wide_sounds=1
  777. sound_type=2
  778.  
  779. Sound00=1, 1129, 042, 30, 089, 0501, 1930, 1
  780. Sound01=1, 1130, 056, 40, 089, 0501, 1930, 1
  781. Sound02=1, 1131, 070, 50, 089, 0501, 1930, 1
  782. Sound03=1, 1132, 084, 60, 089, 0501, 1930, 1
  783.  
  784. ; ======================================================================
  785. ; SOUNDS.DAT:    TRIALS OF ATLANTIS - AMBIENT NIGHT MUSIC
  786. ; PIECE:        "AT05"
  787. ; UPDATED:        09-23-2003
  788. ; ======================================================================
  789. [SoundRegion54]
  790. Name=ATXX_12 (synth pad)
  791. Color=0
  792. fade_on_mp3=1
  793. fade_time=3
  794. random_sound_spacing=5
  795. zone_wide_sounds=1
  796. sound_type=2
  797.  
  798. Sound00=1, 1077, 10, 40, 099, 1931, 0500, 1
  799. Sound01=1, 1078, 13, 45, 099, 1931, 0500, 1
  800. Sound02=1, 1079, 16, 50, 099, 1931, 0500, 1
  801. Sound03=1, 1080, 19, 55, 099, 1931, 0500, 1
  802.  
  803. ; ======================================================================
  804. [SoundRegion55]
  805. Name=ATXX_07 (synth pad)
  806. Color=0
  807. fade_on_mp3=1
  808. fade_time=3
  809. random_sound_spacing=5
  810. zone_wide_sounds=1
  811. sound_type=2
  812.  
  813. Sound00=1, 1057, 16, 45, 099, 1931, 0500, 1
  814. Sound01=1, 1058, 21, 50, 099, 1931, 0500, 1
  815. Sound02=1, 1059, 26, 55, 099, 1931, 0500, 1
  816. Sound03=1, 1060, 31, 60, 099, 1931, 0500, 1
  817.  
  818. ; ======================================================================
  819. [SoundRegion56]
  820. Name=ATXX_10 (synth pad)
  821. Color=0
  822. fade_on_mp3=1
  823. fade_time=3
  824. random_sound_spacing=5
  825. zone_wide_sounds=1
  826. sound_type=2
  827.  
  828. Sound00=1, 1069, 22, 50, 099, 1931, 0500, 1
  829. Sound01=1, 1070, 29, 55, 099, 1931, 0500, 1
  830. Sound02=1, 1071, 36, 60, 099, 1931, 0500, 1
  831. Sound03=1, 1072, 43, 65, 099, 1931, 0500, 1
  832.  
  833. ; ======================================================================
  834. [SoundRegion57]
  835. Name=ATXX_14 (electric guitar feedback)
  836. Color=0
  837. fade_on_mp3=1
  838. fade_time=3
  839. random_sound_spacing=5
  840. zone_wide_sounds=1
  841. sound_type=2
  842.  
  843. Sound00=1, 1085, 28, 55, 099, 1931, 0500, 1
  844. Sound01=1, 1086, 37, 60, 099, 1931, 0500, 1
  845. Sound02=1, 1087, 46, 65, 099, 1931, 0500, 1
  846. Sound03=1, 1088, 55, 70, 099, 1931, 0500, 1
  847.  
  848. ; ======================================================================
  849. ; SOUNDS.DAT:    TRIALS OF ATLANTIS - AMBIENT UNDERWATER MUSIC
  850. ; PIECE:        "AT07-24"
  851. ; UPDATED:        09-23-2003
  852. ; ======================================================================
  853. [SoundRegion59]
  854. Name=ATXX_07 (synth pad)
  855. Color=0
  856. fade_on_mp3=1
  857. fade_time=3
  858. random_sound_spacing=5
  859. zone_wide_sounds=1
  860. sound_type=2
  861. version=2
  862.  
  863. Sound00=1, 1057, 10, 40, 099, 0, 0, 0, 2
  864. Sound01=1, 1058, 13, 45, 099, 0, 0, 0, 2
  865. Sound02=1, 1059, 16, 50, 099, 0, 0, 0, 2
  866. Sound03=1, 1060, 19, 55, 099, 0, 0, 0, 2
  867.  
  868. ; ======================================================================
  869. [SoundRegion60]
  870. Name=ATXX_13 (synth strings)
  871. Color=0
  872. fade_on_mp3=1
  873. fade_time=3
  874. random_sound_spacing=5
  875. zone_wide_sounds=1
  876. sound_type=2
  877. version=2
  878.  
  879. Sound00=1, 1081, 16, 45, 099, 0, 0, 0, 2
  880. Sound01=1, 1082, 21, 50, 099, 0, 0, 0, 2
  881. Sound02=1, 1083, 26, 55, 099, 0, 0, 0, 2
  882. Sound03=1, 1084, 31, 60, 099, 0, 0, 0, 2
  883.  
  884. ; ======================================================================
  885. [SoundRegion61]
  886. Name=ATXX_11 (bass)
  887. Color=0
  888. fade_on_mp3=1
  889. fade_time=3
  890. random_sound_spacing=5
  891. zone_wide_sounds=1
  892. sound_type=2
  893. version=2
  894.  
  895. Sound00=1, 1073, 22, 50, 099, 0, 0, 0, 2
  896. Sound01=1, 1074, 29, 55, 099, 0, 0, 0, 2
  897. Sound02=1, 1075, 36, 60, 099, 0, 0, 0, 2
  898. Sound03=1, 1076, 43, 65, 099, 0, 0, 0, 2
  899.  
  900. ; ======================================================================
  901. [SoundRegion62]
  902. Name=ATXX_15 (tremolo electric guitar)
  903. Color=0
  904. fade_on_mp3=1
  905. fade_time=3
  906. random_sound_spacing=5
  907. zone_wide_sounds=1
  908. sound_type=2
  909. version=2
  910.  
  911. Sound00=1, 1089, 28, 55, 109, 0, 0, 0, 2
  912. Sound01=1, 1090, 37, 60, 109, 0, 0, 0, 2
  913. Sound02=1, 1091, 46, 65, 109, 0, 0, 0, 2
  914. Sound03=1, 1092, 55, 70, 109, 0, 0, 0, 2
  915.  
  916.