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/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / zones / zone078 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2004-01-19  |  16KB  |  391 lines

  1. ; **********************************************************************                                                  
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : zone078 : B. Derrick                                                    
  3. ; **********************************************************************                                                  
  4. ; HEADER FORMAT
  5. ; [SoundRegion##] : 0-63
  6. ; name : any character string
  7. ; color : default=0
  8. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  9. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  10. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  11. ; ignore_random_offset : (0/1) do/don't randomly offset start times; if absent, assume "0" 
  12. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes; if "1", no "shape" values needed
  13. ; sound_type : (1/2/3) ambient sfx/ambient music/sound effect; default: 1
  14. ; version : (1/2) above/underwater SoundRegion; if absent, assume "1"
  15. ;
  16. ; SOUND FORMAT
  17. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather, Environment Type
  18. ;
  19. ; SHAPE FORMAT
  20. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  21. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  22. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  23. ; xShape : defines region of silence
  24. ;
  25. ; ======================================================================                                                  
  26. ; TERRAIN : OCEAN (BELOW WATER; SAME SHAPES AS ABOVE WATER)                                                               
  27. ; ======================================================================                                                  
  28. [SoundRegion00]                                                                                                           
  29. ; updated 11-07-2003
  30. Name=ambientloop : underocean
  31. Color=0
  32. fade_on_mp3=0
  33. fade_time=3
  34. random_sound_spacing=5
  35. zone_wide_sounds=0
  36. sound_type=1
  37. version=2
  38.  
  39. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  40.  
  41. ; updated 10-22-2003
  42. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  43.  
  44. ; ======================================================================                                                  
  45. [SoundRegion01]                                                                                                           
  46. ; updated 11-07-2003
  47. Name=ambience : underocean
  48. Color=0
  49. fade_on_mp3=0
  50. fade_time=3
  51. random_sound_spacing=5
  52. zone_wide_sounds=0
  53. sound_type=1
  54. version=2
  55.  
  56. ; MEDIUM DAY/NIGHT WAVES OVERHEAD
  57. Sound00=1, 1397, 010, 050, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 1
  58. Sound01=1, 1398, 014, 052, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 2
  59. Sound02=1, 1399, 018, 054, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 3
  60. Sound03=1, 1400, 022, 056, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 4
  61. Sound04=1, 1401, 026, 058, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 5
  62. Sound05=1, 1402, 030, 060, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 6
  63. Sound06=1, 1403, 034, 062, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 7
  64. Sound07=1, 1404, 038, 064, 70, 0, 0, 0, 2 ; WAVE OVERHEAD 8
  65. ; MEDIUM DAY/NIGHT BUBBLES
  66. Sound08=1, 0975, 011, 050, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 1
  67. Sound09=1, 0976, 015, 052, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 2
  68. Sound10=1, 0977, 019, 054, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 3
  69. Sound11=1, 0978, 023, 056, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 4
  70. Sound12=1, 0979, 027, 058, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 5
  71. Sound13=1, 0980, 031, 060, 60, 0, 0, 0, 2 ; BUBBLES 6 
  72. ; MEDIUM DAY/NIGHT SEA LIFE
  73. Sound14=1, 1405, 020, 050, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 1
  74. Sound15=1, 1406, 024, 052, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 2
  75. Sound16=1, 1407, 028, 054, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 3
  76. Sound17=1, 1408, 032, 056, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 4
  77. Sound18=1, 1409, 036, 058, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 5
  78. Sound19=1, 1410, 040, 060, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 6
  79. Sound20=1, 1411, 044, 062, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 7
  80. Sound21=1, 1412, 048, 064, 20, 0, 0, 0, 2 ; SEA LIFE 8
  81. ; MEDIUM DAY/NIGHT FISSURE BUBBLE HISSES
  82. Sound22=1, 1413, 021, 050, 90, 0, 0, 0, 2 ; FISSURE BUBBLE HISS 1
  83. Sound23=1, 1414, 025, 052, 90, 0, 0, 0, 2 ; FISSURE BUBBLE HISS 2
  84. Sound24=1, 1415, 029, 054, 90, 0, 0, 0, 2 ; FISSURE BUBBLE HISS 3
  85. Sound25=1, 1416, 033, 056, 90, 0, 0, 0, 2 ; FISSURE BUBBLE HISS 4
  86.  
  87. ; updated 10-22-2003
  88. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  89.  
  90. ; ======================================================================                                                  
  91. ; TERRAIN : MINE                                                                                                          
  92. ; ======================================================================                                                  
  93. [SoundRegion02]                                                                                                           
  94. ; updated 10-17-2003
  95. Name=ambientloop : mine
  96. Color=0
  97. fade_on_mp3=0
  98. fade_time=3
  99. random_sound_spacing=5
  100. zone_wide_sounds=0
  101. sound_type=1
  102.  
  103. Sound00=2, 0580, 000, 100, 80, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  104.  
  105. ; updated 10-22-2003
  106. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  107.  
  108. ; ======================================================================                                                  
  109. [SoundRegion03]                                                                                                           
  110. ; updated 10-28-2003
  111. Name=wind : mine / temple / tomb / volcano
  112. Color=0
  113. fade_on_mp3=0
  114. fade_time=3
  115. random_sound_spacing=5
  116. zone_wide_sounds=0
  117. sound_type=1
  118.  
  119. ; MEDIUM UNDERGROUND WIND
  120. Sound00=1, 0582, 010, 050, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 1, VOLUME 1
  121. Sound01=1, 0583, 014, 052, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 2, VOLUME 1
  122. Sound02=1, 0584, 018, 054, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 3, VOLUME 1
  123. Sound03=1, 0585, 022, 056, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 4, VOLUME 1
  124. Sound04=1, 0586, 026, 058, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 5, VOLUME 1
  125. Sound05=1, 0587, 030, 060, 020, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 6, VOLUME 1
  126. ; MEDIUM UNDERGROUND WIND - LOUDER
  127. Sound06=1, 0587, 011, 040, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 1, VOLUME 3
  128. Sound07=1, 0586, 015, 042, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 2, VOLUME 3
  129. Sound08=1, 0585, 019, 044, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 3, VOLUME 3
  130. Sound09=1, 0584, 023, 046, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 4, VOLUME 3
  131. Sound10=1, 0583, 027, 048, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 5, VOLUME 3
  132. Sound11=1, 0582, 031, 050, 040, 0, 0, 0 ; UNDERGROUND WIND 6, VOLUME 3
  133.  
  134. ; updated 10-22-2003
  135. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  136.  
  137. ; ======================================================================                                                  
  138. [SoundRegion04]                                                                                                           
  139. ; UPDATED 10-30-2003
  140. Name=birds : mine / temple / tomb
  141. Color=0
  142. fade_on_mp3=1
  143. fade_time=3
  144. random_sound_spacing=5
  145. zone_wide_sounds=0
  146. sound_type=1
  147.  
  148. ; LIGHT DAY BIRDS
  149. Sound00=1, 0130, 030, 030, 10, 0, 0, 0 ; BAT WINGFLAP 1, VOLUME 1
  150. Sound01=1, 0189, 034, 032, 10, 0, 0, 0 ; BAT WINGFLAP 2, VOLUME 1
  151. Sound02=1, 0130, 038, 034, 20, 0, 0, 0 ; BAT WINGFLAP 1, VOLUME 2
  152. Sound03=1, 0189, 042, 036, 20, 0, 0, 0 ; BAT WINGFLAP 2, VOLUME 2
  153. Sound04=1, 0190, 046, 038, 04, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 1, VOLUME 1
  154. Sound05=1, 0191, 050, 040, 04, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 2, VOLUME 1
  155. Sound06=1, 0192, 054, 042, 04, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 3, VOLUME 1
  156. Sound07=1, 0193, 058, 044, 04, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 4, VOLUME 1
  157. Sound08=1, 0190, 062, 046, 08, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 1, VOLUME 2
  158. Sound09=1, 0191, 066, 048, 08, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 2, VOLUME 2
  159. Sound10=1, 0192, 070, 050, 08, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 3, VOLUME 2
  160. Sound11=1, 0193, 074, 052, 08, 0, 0, 0 ; BAT SQUEAK 4, VOLUME 2
  161.  
  162. ; updated 10-22-2003
  163. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  164.  
  165. ; ======================================================================                                                  
  166. [SoundRegion05]                                                                                                           
  167. ; updated 10-30-2003
  168. Name=misc : earth medium
  169. Color=0
  170. fade_on_mp3=0
  171. fade_time=3
  172. random_sound_spacing=5
  173. zone_wide_sounds=0
  174. sound_type=1
  175.  
  176. ; MEDIUM DAY/NIGHT EARTHEN GROANS & RUMBLES
  177. Sound00=1, 0588, 010, 050, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 1, VOLUME 1
  178. Sound01=1, 0589, 014, 052, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 2, VOLUME 1
  179. Sound02=1, 0590, 018, 054, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 3, VOLUME 1
  180. Sound03=1, 0588, 022, 056, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 1, VOLUME 2
  181. Sound04=1, 0589, 026, 058, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 2, VOLUME 2
  182. Sound05=1, 0590, 030, 060, 40, 0, 0, 0 ; EARTHEN GROAN 3, VOLUME 2
  183. Sound06=1, 0591, 034, 062, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 1, VOLUME 1
  184. Sound07=1, 0592, 038, 064, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 2, VOLUME 1
  185. Sound08=1, 0593, 042, 066, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 3, VOLUME 1
  186. Sound09=1, 0591, 046, 068, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 1, VOLUME 2
  187. Sound10=1, 0592, 040, 070, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 2, VOLUME 2
  188. Sound11=1, 0593, 054, 072, 80, 0, 0, 0 ; EARTHEN RUMBLE 3, VOLUME 2
  189. ; MEDIUM DAY/NIGHT ROCK & PEBBLE SLIDES
  190. Sound12=1, 0594, 011, 050, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 1, VOLUME 1
  191. Sound13=1, 0595, 015, 052, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 2, VOLUME 1
  192. Sound14=1, 0596, 019, 054, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 3, VOLUME 1
  193. Sound15=1, 0594, 023, 056, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 1, VOLUME 2
  194. Sound16=1, 0595, 027, 058, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 2, VOLUME 2
  195. Sound17=1, 0596, 031, 060, 12, 0, 0, 0 ; ROCK SLIDE 3, VOLUME 2
  196. Sound18=1, 0597, 035, 062, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 1, VOLUME 1
  197. Sound19=1, 0598, 039, 064, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 2, VOLUME 1
  198. Sound20=1, 0599, 043, 066, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 3, VOLUME 1
  199. Sound21=1, 0597, 047, 068, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 1, VOLUME 2
  200. Sound22=1, 0598, 051, 070, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 2, VOLUME 2
  201. Sound23=1, 0599, 055, 072, 24, 0, 0, 0 ; PEBBLE SLIDE 3, VOLUME 2
  202.  
  203. ; updated 10-22-2003
  204. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  205.  
  206. ; ======================================================================                                                  
  207. [SoundRegion06]                                                                                                           
  208. ; updated 10-30-2003
  209. Name=misc : steam light
  210. Color=0
  211. fade_on_mp3=0
  212. fade_time=3
  213. random_sound_spacing=5
  214. zone_wide_sounds=0
  215. sound_type=1
  216.  
  217. ; LIGHT DAY/NIGHT STEAM HISSES
  218. Sound00=1, 0013, 040, 030, 08, 0, 0, 0 ; STEAM HISS 1, VOLUME 1
  219. Sound01=1, 0014, 044, 032, 08, 0, 0, 0 ; STEAM HISS 2, VOLUME 1
  220. Sound02=1, 0013, 048, 034, 16, 0, 0, 0 ; STEAM HISS 1, VOLUME 2
  221. Sound03=1, 0014, 052, 036, 16, 0, 0, 0 ; STEAM HISS 2, VOLUME 2
  222.  
  223. ; updated 10-22-2003
  224. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  225.  
  226. ; ======================================================================                                                  
  227. [SoundRegion07]                                                                                                           
  228. ; updated 10-20-2003
  229. Name=misc : drips
  230. Color=0
  231. fade_on_mp3=0
  232. fade_time=3
  233. random_sound_spacing=5
  234. zone_wide_sounds=0
  235. sound_type=1
  236.  
  237. ; MEDIUM DAY/NIGHT DRIPS
  238. Sound00=1, 0122, 020, 050, 008, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 1, VOLUME 1
  239. Sound01=1, 0123, 024, 050, 008, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 2, VOLUME 1
  240. Sound02=1, 0124, 028, 050, 008, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 3, VOLUME 1
  241. Sound03=1, 0125, 032, 050, 008, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 4, VOLUME 1
  242. Sound04=1, 0126, 036, 050, 008, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 5, VOLUME 1
  243. Sound05=1, 0127, 040, 050, 008, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 6, VOLUME 1
  244. Sound06=1, 0128, 044, 050, 008, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 7, VOLUME 1
  245. Sound07=1, 0129, 048, 050, 008, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 8, VOLUME 1
  246. Sound08=1, 0122, 052, 050, 016, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 1, VOLUME 2
  247. Sound09=1, 0123, 056, 050, 016, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 2, VOLUME 2
  248. Sound10=1, 0124, 060, 050, 016, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 3, VOLUME 2
  249. Sound11=1, 0125, 064, 050, 016, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 4, VOLUME 2
  250. Sound12=1, 0126, 068, 050, 016, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 5, VOLUME 2
  251. Sound13=1, 0127, 072, 050, 016, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 6, VOLUME 2
  252. Sound14=1, 0128, 076, 050, 016, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 7, VOLUME 2
  253. Sound15=1, 0129, 080, 050, 016, 0, 0, 0 ; WATER DRIP 8, VOLUME 2
  254.  
  255. ; updated 10-22-2003
  256. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  257.  
  258. ; ======================================================================                                                  
  259. ; FEATURE : STILLWATER (ABOVE WATER)                                                                                      
  260. ; ======================================================================                                                  
  261. [SoundRegion08]                                                                                                           
  262. ; UPDATED 01-14-2004
  263. Name=feature : stillwater
  264. Color=0
  265. fade_on_mp3=0
  266. fade_time=3
  267. random_sound_spacing=5
  268. zone_wide_sounds=0
  269. sound_type=3
  270.  
  271. ; STILLWATER
  272. Sound00=2, 1543, 000, 100, 25, 0, 0, 0 ; STILLWATER LOOP
  273.  
  274. ; UPDATED 11-12-2003
  275. Shape00=1, 24453, 26537, 0600 ; (~z=18960) STILLWATER - BREATHING POOL
  276.  
  277. ; ======================================================================
  278. ; SOUNDS.DAT:    AMBIENT DUNGEON MUSIC
  279. ; PIECE:        "DARK 03"
  280. ; UPDATED:        09-23-2003
  281. ; ======================================================================
  282. [SoundRegion49]
  283. Name=mine music : "dark 03"
  284. Color=0
  285. fade_on_mp3=1
  286. fade_time=3
  287. random_sound_spacing=5
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  290.  
  291. Sound00=1, 640, 11, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK03_01a (voices)
  292. Sound01=1, 641, 10, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK03_01b (voices)
  293. Sound02=1, 642, 09, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK03_01c (voices)
  294.  
  295. ; ======================================================================
  296. [SoundRegion50]
  297. Name=mine music : "dark 03"
  298. Color=0
  299. fade_on_mp3=1
  300. fade_time=3
  301. random_sound_spacing=5
  302. zone_wide_sounds=1
  303. sound_type=2
  304.  
  305. Sound00=1, 644, 15, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK03_02a (low pad)
  306. Sound01=1, 645, 14, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK03_02b (low pad)
  307.  
  308. ; ======================================================================
  309. [SoundRegion51]
  310. Name=mine music : "dark 03"
  311. Color=0
  312. fade_on_mp3=1
  313. fade_time=3
  314. random_sound_spacing=5
  315. zone_wide_sounds=1
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  317.  
  318. Sound00=1, 646, 09, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK03_03a (low pad)
  319. Sound01=1, 647, 08, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK03_03b (low pad)
  320. Sound02=1, 648, 07, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK03_03c (low pad)
  321. Sound03=1, 649, 06, 75, 111, 0, 0, 0 ; DK03_03d (low pad)
  322.  
  323. ; ======================================================================
  324. ; SOUNDS.DAT:    TRIALS OF ATLANTIS - AMBIENT UNDERWATER MUSIC
  325. ; PIECE:        "AT02-24"
  326. ; UPDATED:        09-23-2003
  327. ; ======================================================================
  328. [SoundRegion59]
  329. Name=ATXX_07 (synth pad)
  330. Color=0
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  332. fade_time=3
  333. random_sound_spacing=5
  334. zone_wide_sounds=1
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  336. version=2
  337.  
  338. Sound00=1, 1057, 10, 40, 099, 0, 0, 0, 2
  339. Sound01=1, 1058, 13, 45, 099, 0, 0, 0, 2
  340. Sound02=1, 1059, 16, 50, 099, 0, 0, 0, 2
  341. Sound03=1, 1060, 19, 55, 099, 0, 0, 0, 2
  342.  
  343. ; ======================================================================
  344. [SoundRegion60]
  345. Name=ATXX_02 (synth sfx)
  346. Color=0
  347. fade_on_mp3=1
  348. fade_time=3
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  350. zone_wide_sounds=1
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  352. version=2
  353.  
  354. Sound00=1, 1037, 16, 45, 099, 0, 0, 0, 2
  355. Sound01=1, 1038, 21, 50, 099, 0, 0, 0, 2
  356. Sound02=1, 1039, 26, 55, 099, 0, 0, 0, 2
  357. Sound03=1, 1040, 31, 60, 099, 0, 0, 0, 2
  358.  
  359. ; ======================================================================
  360. [SoundRegion61]
  361. Name=ATXX_05 (synth melody)
  362. Color=0
  363. fade_on_mp3=1
  364. fade_time=3
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  368. version=2
  369.  
  370. Sound00=1, 1049, 22, 50, 099, 0, 0, 0, 2
  371. Sound01=1, 1050, 29, 55, 099, 0, 0, 0, 2
  372. Sound02=1, 1051, 36, 60, 099, 0, 0, 0, 2
  373. Sound03=1, 1052, 43, 65, 099, 0, 0, 0, 2
  374.  
  375. ; ======================================================================
  376. [SoundRegion62]
  377. Name=ATXX_06 (tremolo synth)
  378. Color=0
  379. fade_on_mp3=1
  380. fade_time=3
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  382. zone_wide_sounds=1
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  384. version=2
  385.  
  386. Sound00=1, 1053, 28, 55, 099, 0, 0, 0, 2
  387. Sound01=1, 1054, 37, 60, 099, 0, 0, 0, 2
  388. Sound02=1, 1055, 46, 65, 099, 0, 0, 0, 2
  389. Sound03=1, 1056, 55, 70, 099, 0, 0, 0, 2
  390.  
  391.