home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / phousing / zones / zone218 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2004-01-19  |  24KB  |  551 lines

  1. ; ******************************************************************************                                     
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : zone218 : B. Derrick                                              
  3. ; ******************************************************************************                                    
  4. ; HEADER FORMAT
  5. ; [SoundRegion##] : 0-63
  6. ; name : any character string
  7. ; color : default=0
  8. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  9. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  10. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  11. ; ignore_random_offset : (0/1) do/don't randomly offset start times; if absent, assume "0" 
  12. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes; if "1", no "shape" values needed
  13. ; sound_type : (1/2/3) ambient sfx/ambient music/sound effect; default: 1
  14. ; version : (1/2) above/underwater SoundRegion; if absent, assume "1"
  15. ;
  16. ; SOUND FORMAT
  17. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather, Environment Type
  18. ;
  19. ; SHAPE FORMAT
  20. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  21. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  22. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  23. ; xShape : defines region of silence
  24. ;
  25. ; ==============================================================================                                    
  26. ; TERRAIN : FOREST                                                                                                  
  27. ; ==============================================================================                                    
  28. [SoundRegion00]                                                                                                     
  29. ; UPDATED 01-13-2004
  30. Name=ambientloop : forest
  31. Color=0
  32. fade_on_mp3=0
  33. fade_time=3
  34. random_sound_spacing=5
  35. zone_wide_sounds=0
  36. sound_type=1
  37.  
  38. Sound00=2, 0411, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  39.  
  40. ; updated 10-22-2003
  41. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  42.  
  43. ; UPDATED 01-12-2004
  44. ; MUTE FOR MARKET
  45. xShape00=1, 30032, 36944, 1800 ; MARKET
  46.  
  47. ; ==============================================================================                                    
  48. [SoundRegion01]                                                                                                     
  49. ; updated 10-28-2003
  50. Name=wind : forest
  51. Color=0
  52. fade_on_mp3=0
  53. fade_time=3
  54. random_sound_spacing=5
  55. zone_wide_sounds=0
  56. sound_type=1
  57.  
  58. ; MEDIUM DAY WIND PICKS UP AT DAWN
  59. Sound00=1, 0415, 010, 050, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 1
  60. Sound01=1, 0416, 014, 052, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 2
  61. Sound02=1, 0417, 018, 054, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 3
  62. Sound03=1, 0418, 022, 056, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 4
  63. Sound04=1, 0419, 026, 058, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 5
  64. Sound05=1, 0428, 030, 060, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  65. Sound06=1, 0429, 034, 062, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  66. Sound07=1, 0430, 038, 064, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  67. ; MEDIUM DAY WIND
  68. Sound08=1, 0415, 011, 050, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 1
  69. Sound09=1, 0416, 015, 052, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 2
  70. Sound10=1, 0417, 019, 054, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 3
  71. Sound11=1, 0418, 023, 056, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 4
  72. Sound12=1, 0419, 027, 058, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 5
  73. Sound13=1, 0428, 031, 060, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  74. Sound14=1, 0429, 035, 062, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  75. Sound15=1, 0430, 039, 064, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  76. ; MEDIUM NIGHT WIND PICKS UP AT DUSK (MORE SPARSE)
  77. Sound16=1, 0415, 012, 040, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 1
  78. Sound17=1, 0416, 016, 042, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 2
  79. Sound18=1, 0417, 020, 044, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 3
  80. Sound19=1, 0418, 024, 046, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 4
  81. Sound20=1, 0419, 028, 048, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 5
  82. Sound21=1, 0428, 032, 050, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  83. Sound22=1, 0429, 036, 052, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  84. Sound23=1, 0430, 040, 054, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  85. ; MEDIUM NIGHT WIND (MORE SPARSE)
  86. Sound24=1, 0415, 013, 040, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 1
  87. Sound25=1, 0416, 017, 042, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 2
  88. Sound26=1, 0417, 021, 044, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 3
  89. Sound27=1, 0418, 025, 046, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 4
  90. Sound28=1, 0419, 029, 048, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 5
  91. Sound29=1, 0428, 033, 050, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  92. Sound30=1, 0429, 037, 052, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  93. Sound31=1, 0430, 041, 054, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  94.  
  95. ; updated 10-22-2003
  96. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  97.  
  98. ; UPDATED 01-12-2004
  99. ; MUTE FOR MARKET
  100. xShape00=1, 30032, 36944, 1800 ; MARKET
  101.  
  102. ; ==============================================================================                                    
  103. [SoundRegion02]                                                                                                     
  104. ; UPDATED 12-16-2003
  105. Name=rain : forest
  106. Color=0
  107. fade_on_mp3=0
  108. fade_time=5
  109. random_sound_spacing=5
  110. zone_wide_sounds=0
  111. sound_type=3
  112.  
  113. Sound00=2, 0439, 000, 100, 50, 0, 0, 2 ; RAIN MAIN LOOP
  114. Sound01=1, 0443, 010, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 1
  115. Sound02=1, 0444, 014, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 1
  116. Sound03=1, 0443, 018, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 2
  117. Sound04=1, 0444, 022, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 2
  118. Sound05=1, 0447, 026, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 1
  119. Sound06=1, 0448, 030, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 1
  120. Sound07=1, 0449, 034, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 1
  121. Sound08=1, 0450, 038, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 1
  122. Sound09=1, 0447, 042, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 2
  123. Sound10=1, 0448, 046, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 2
  124. Sound11=1, 0449, 050, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 2
  125. Sound12=1, 0450, 054, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 2
  126.  
  127. ; updated 10-22-2003
  128. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  129.  
  130. ; ==============================================================================                                    
  131. [SoundRegion03]                                                                                                     
  132. ; UPDATED 01-14-2004
  133. Name=misc : snow
  134. Color=0
  135. fade_on_mp3=0
  136. fade_time=5
  137. random_sound_spacing=5
  138. zone_wide_sounds=0
  139. sound_type=3
  140.  
  141. ; STORM RUMBLE LOOP
  142. Sound00=2, 1563, 000, 100, 50, 0, 0, 3 ; RUMBLE LOOP
  143. ; HEAVY STORM WIND (BARREN / DESERT / LAVA WIND SOUNDS)
  144. Sound01=1, 1417, 010, 070, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 1
  145. Sound02=1, 1418, 014, 072, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 2
  146. Sound03=1, 1419, 018, 074, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 3
  147. Sound04=1, 1420, 022, 076, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 4
  148. Sound05=1, 1421, 026, 078, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 5
  149. Sound06=1, 1422, 030, 080, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 6
  150. Sound07=1, 1423, 034, 082, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 7
  151. Sound08=1, 1424, 038, 084, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 8
  152.  
  153. ; updated 10-22-2003
  154. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  155.  
  156. ; ==============================================================================                                    
  157. [SoundRegion04]                                                                                                     
  158. ; UPDATED 01-12-2004
  159. Name=birds : forest
  160. Color=0
  161. fade_on_mp3=1
  162. fade_time=3
  163. random_sound_spacing=5
  164. zone_wide_sounds=0
  165. sound_type=1
  166.  
  167. ; MEDIUM DAY BIRDS
  168. Sound00=1, 0453, 020, 050, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  169. Sound01=1, 0454, 024, 052, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  170. Sound02=1, 0455, 028, 054, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  171. Sound03=1, 0456, 032, 056, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  172. Sound04=1, 0457, 036, 058, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 1
  173. Sound05=1, 0458, 040, 060, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 1
  174. Sound06=1, 0459, 044, 062, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 1
  175. Sound07=1, 0460, 048, 064, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 1
  176. Sound08=1, 0453, 052, 066, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  177. Sound09=1, 0454, 056, 068, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  178. Sound10=1, 0455, 060, 070, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  179. Sound11=1, 0456, 064, 072, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  180. Sound12=1, 0457, 068, 074, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 2
  181. Sound13=1, 0458, 072, 076, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 2
  182. Sound14=1, 0459, 076, 078, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 2
  183. Sound15=1, 0460, 080, 080, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 2
  184. ; MEDIUM NIGHT BIRDS (MORE SPARSE)
  185. Sound16=1, 0453, 021, 040, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  186. Sound17=1, 0454, 025, 042, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  187. Sound18=1, 0455, 029, 044, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  188. Sound19=1, 0456, 033, 046, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  189. Sound20=1, 0475, 037, 048, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 1
  190. Sound21=1, 0476, 041, 050, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 1
  191. Sound22=1, 0477, 045, 052, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 1
  192. Sound23=1, 0478, 049, 054, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 1
  193. Sound24=1, 0453, 053, 056, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  194. Sound25=1, 0454, 057, 058, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  195. Sound26=1, 0455, 061, 060, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  196. Sound27=1, 0456, 065, 062, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  197. Sound28=1, 0475, 069, 064, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 2
  198. Sound29=1, 0476, 073, 066, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 2
  199. Sound30=1, 0477, 077, 068, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 2
  200. Sound31=1, 0478, 081, 070, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 2
  201.  
  202. ; updated 10-22-2003
  203. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  204.  
  205. ; ==============================================================================                                    
  206. [SoundRegion05]                                                                                                     
  207. ; updated 10-29-2003
  208. Name=animals : forest
  209. Color=0
  210. fade_on_mp3=1
  211. fade_time=3
  212. random_sound_spacing=5
  213. zone_wide_sounds=0
  214. sound_type=1
  215.  
  216. ; HEAVY DAY ANIMALS
  217. Sound00=1, 0479, 030, 070, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  218. Sound01=1, 0480, 034, 072, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  219. Sound02=1, 0481, 038, 074, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  220. Sound03=1, 0482, 042, 076, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  221. Sound04=1, 0479, 046, 078, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  222. Sound05=1, 0480, 050, 080, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  223. Sound06=1, 0481, 046, 082, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  224. Sound07=1, 0482, 050, 084, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  225. ; HEAVY NIGHT ANIMALS (MORE SPARSE)
  226. Sound08=1, 0479, 031, 060, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  227. Sound09=1, 0480, 035, 062, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  228. Sound10=1, 0481, 039, 064, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  229. Sound11=1, 0482, 043, 066, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  230. Sound12=1, 0479, 047, 068, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  231. Sound13=1, 0480, 051, 070, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  232. Sound14=1, 0481, 047, 072, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  233. Sound15=1, 0482, 051, 074, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  234.  
  235. ; updated 10-22-2003
  236. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  237.  
  238. ; UPDATED 01-12-2004
  239. ; MUTE FOR MARKET
  240. xShape00=1, 30032, 36944, 1800 ; MARKET
  241.  
  242. ; ==============================================================================                                    
  243. [SoundRegion06]                                                                                                     
  244. ; UPDATED 01-14-2004
  245. Name=insects : forest
  246. Color=0
  247. fade_on_mp3=0
  248. fade_time=30 ; FOR SMOOTHER DAY/NIGHT TRANSITION
  249. random_sound_spacing=5
  250. zone_wide_sounds=0
  251. sound_type=1
  252.  
  253. ; MEDIUM DAY INSECTS
  254. Sound00=1, 0492, 030, 050, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  255. Sound01=1, 0493, 034, 052, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  256. Sound02=1, 0492, 038, 054, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  257. Sound03=1, 0493, 042, 056, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  258. ; MEDIUM NIGHT INSECTS (MORE SPARSE)
  259. Sound04=1, 0492, 031, 040, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  260. Sound05=1, 0493, 035, 042, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  261. Sound06=1, 0492, 039, 044, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  262. Sound07=1, 0493, 043, 046, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  263. Sound08=2, 0501, 000, 100, 24, 1931, 0500, 0 ; INSECT MAIN LOOP
  264. Sound09=2, 0502, 000, 050, 12, 1931, 0500, 0 ; INSECT EXTRA LOOP
  265.  
  266. ; updated 10-22-2003
  267. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  268.  
  269. ; ==============================================================================                                    
  270. ; FEATURE : LAKE (ABOVE AND BELOW WATER; USE BELOW AS NEEDED)                                                       
  271. ; ==============================================================================                                    
  272. [SoundRegion07]                                                                                                     
  273. ; UPDATED 09-29-2003
  274. Name=feature : lake (OLD VERSION)
  275. Color=0
  276. fade_on_mp3=0
  277. fade_time=3
  278. random_sound_spacing=5
  279. zone_wide_sounds=0
  280. sound_type=3
  281.  
  282. Sound00=2, 176, 0, 100, 100, 0, 0, 0 ; OLD LAKE LOOP
  283.  
  284. ; UPDATED 12-01-2003
  285. Shape00=1, 29184, 25856, 2240
  286. Shape01=1, 44288, 12800, 2880
  287. Shape02=1, 46848, 12800, 2816
  288. Shape03=1, 49664, 13056, 2816
  289. Shape04=1, 52224, 13056, 2816
  290. Shape05=1, 21760, 47360, 2250
  291.  
  292. ; ==============================================================================                                    
  293. [SoundRegion08]                                                                                                     
  294. ; updated 11-07-2003
  295. Name=ambientloop : underocean
  296. Color=0
  297. fade_on_mp3=0
  298. fade_time=3
  299. random_sound_spacing=5
  300. zone_wide_sounds=0
  301. sound_type=1
  302. version=2
  303.  
  304. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  305.  
  306. ; UPDATED 12-01-2003
  307. Shape00=1, 29184, 25856, 2240
  308. Shape01=1, 44288, 12800, 2880
  309. Shape02=1, 46848, 12800, 2816
  310. Shape03=1, 49664, 13056, 2816
  311. Shape04=1, 52224, 13056, 2816
  312. Shape05=1, 21760, 47360, 2250
  313.  
  314. ; ==============================================================================                                    
  315. ; FEATURE : RIVER (ABOVE AND BELOW WATER; USE BELOW AS NEEDED)                                                      
  316. ; ==============================================================================                                    
  317. [SoundRegion09]                                                                                                     
  318. ; UPDATED 09-29-2003
  319. Name=feature : river (OLD VERSION)
  320. Color=0
  321. fade_on_mp3=0
  322. fade_time=3
  323. random_sound_spacing=5
  324. zone_wide_sounds=0
  325. sound_type=3
  326.  
  327. Sound00=2, 120, 0, 100, 100, 0, 0, 0 ; OLD RIVER LOOP
  328.  
  329. ; UPDATED 12-01-2003
  330. Shape00=1, 512, 15104, 2500
  331. Shape01=1, 2816, 15104, 2500
  332. Shape02=1, 5120, 15360, 2500
  333. Shape03=1, 7168, 15872, 2500
  334. Shape04=1, 8448, 18176, 2500
  335. Shape05=1, 8960, 20480, 2500
  336. Shape06=1, 9472, 22528, 2500
  337. Shape07=1, 10240, 24832, 2500
  338. Shape08=1, 11264, 26880, 2500
  339. Shape09=1, 12544, 28672, 2500
  340. Shape10=1, 14336, 29952, 2500
  341. Shape11=1, 16384, 30464, 2500
  342. Shape12=1, 18432, 30976, 2500
  343. Shape13=1, 20736, 31744, 2500
  344. Shape14=1, 22784, 32256, 2500
  345. Shape15=1, 24832, 32768, 2500
  346. Shape16=1, 26880, 33280, 2500
  347. Shape17=1, 28928, 33792, 2500
  348. Shape18=1, 31488, 34048, 2500
  349. Shape19=1, 33792, 34816, 2500
  350. Shape20=1, 35840, 35328, 2500
  351. Shape21=1, 37888, 36352, 2500
  352. Shape22=1, 38912, 38400, 2500
  353. Shape23=1, 39680, 40448, 2500
  354. Shape24=1, 40704, 43008, 2500
  355. Shape25=1, 41216, 45312, 2500
  356. Shape26=1, 42240, 47616, 2500
  357. Shape27=1, 44032, 48896, 2500
  358. Shape28=1, 46592, 48640, 2500
  359. Shape29=1, 48384, 49152, 2500
  360. Shape30=1, 50432, 49664, 2500
  361. Shape31=1, 52736, 50176, 2500
  362. Shape32=1, 55040, 50432, 2500
  363. Shape33=1, 57344, 50944, 2500
  364. Shape34=1, 59904, 51200, 2500
  365. Shape35=1, 61952, 51712, 2500
  366. Shape36=1, 62720, 53504, 2500
  367. Shape37=1, 63232, 55296, 2500
  368. Shape38=1, 63488, 57344, 2500
  369. Shape39=1, 64256, 59392, 2500
  370.  
  371. ; ==============================================================================                                    
  372. [SoundRegion10]                                                                                                     
  373. ; updated 11-07-2003
  374. Name=ambientloop : underocean
  375. Color=0
  376. fade_on_mp3=0
  377. fade_time=3
  378. random_sound_spacing=5
  379. zone_wide_sounds=0
  380. sound_type=1
  381. version=2
  382.  
  383. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  384.  
  385. ; UPDATED 12-01-2003
  386. Shape00=1, 512, 15104, 2500
  387. Shape01=1, 2816, 15104, 2500
  388. Shape02=1, 5120, 15360, 2500
  389. Shape03=1, 7168, 15872, 2500
  390. Shape04=1, 8448, 18176, 2500
  391. Shape05=1, 8960, 20480, 2500
  392. Shape06=1, 9472, 22528, 2500
  393. Shape07=1, 10240, 24832, 2500
  394. Shape08=1, 11264, 26880, 2500
  395. Shape09=1, 12544, 28672, 2500
  396. Shape10=1, 14336, 29952, 2500
  397. Shape11=1, 16384, 30464, 2500
  398. Shape12=1, 18432, 30976, 2500
  399. Shape13=1, 20736, 31744, 2500
  400. Shape14=1, 22784, 32256, 2500
  401. Shape15=1, 24832, 32768, 2500
  402. Shape16=1, 26880, 33280, 2500
  403. Shape17=1, 28928, 33792, 2500
  404. Shape18=1, 31488, 34048, 2500
  405. Shape19=1, 33792, 34816, 2500
  406. Shape20=1, 35840, 35328, 2500
  407. Shape21=1, 37888, 36352, 2500
  408. Shape22=1, 38912, 38400, 2500
  409. Shape23=1, 39680, 40448, 2500
  410. Shape24=1, 40704, 43008, 2500
  411. Shape25=1, 41216, 45312, 2500
  412. Shape26=1, 42240, 47616, 2500
  413. Shape27=1, 44032, 48896, 2500
  414. Shape28=1, 46592, 48640, 2500
  415. Shape29=1, 48384, 49152, 2500
  416. Shape30=1, 50432, 49664, 2500
  417. Shape31=1, 52736, 50176, 2500
  418. Shape32=1, 55040, 50432, 2500
  419. Shape33=1, 57344, 50944, 2500
  420. Shape34=1, 59904, 51200, 2500
  421. Shape35=1, 61952, 51712, 2500
  422. Shape36=1, 62720, 53504, 2500
  423. Shape37=1, 63232, 55296, 2500
  424. Shape38=1, 63488, 57344, 2500
  425. Shape39=1, 64256, 59392, 2500
  426.  
  427. ; ==============================================================================                                    
  428. ; FEATURE : FIRE - HISS (TYPICAL RADIUS = 0200; EMBERS, SPITS)                                                      
  429. ; ==============================================================================                                    
  430. [SoundRegion11]                                                                                                     
  431. ; UPDATED 01-14-2004
  432. Name=feature : fire - hiss
  433. Color=0
  434. fade_on_mp3=0
  435. fade_time=3
  436. random_sound_spacing=5
  437. zone_wide_sounds=0
  438. sound_type=3
  439.  
  440. ; HISSING FIRE COALS
  441. Sound00=2, 0037, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; FIRE HISS LOOP
  442.  
  443. ; UPDATED 01-12-2004
  444. Shape00=1, 29453, 36426, 0200 ; FORGE COALS OUTSIDE OF MARKET
  445.  
  446. ; ==============================================================================                                    
  447. ; FEATURE : FOUNTAIN (TYPICAL RADIUS = 0600)                                                                        
  448. ; ==============================================================================                                    
  449. [SoundRegion12]                                                                                                     
  450. ; UPDATED 01-19-2004
  451. Name=feature : fountain
  452. Color=0
  453. fade_on_mp3=0
  454. fade_time=3
  455. random_sound_spacing=5
  456. zone_wide_sounds=0
  457. sound_type=3
  458.  
  459. ; FOUNTAIN
  460. Sound00=2, 0028, 000, 100, 12, 0, 0, 0 ; FOUNTAIN LOOP
  461.  
  462. ; UPDATED 01-12-2004
  463. Shape00=1, 30206, 36916, 0600 ; FOUNTAIN IN MARKET CENTER
  464.  
  465. ; ==============================================================================                                    
  466. ; FEATURE : MARKET (TYPICAL RADIUS = 1800; XSHAPE THE SURROUNDING AMBIENT LOOP, WIND, ANIMALS)                      
  467. ; ==============================================================================                                    
  468. [SoundRegion13]                                                                                                     
  469. ; UPDATED 01-19-2004
  470. Name=feature : market
  471. Color=0
  472. fade_on_mp3=1
  473. fade_time=3
  474. random_sound_spacing=2 ; REDUCED FOR CONSTANT AUDIO
  475. zone_wide_sounds=0
  476. sound_type=1
  477.  
  478. ; MARKET AMBIENCE
  479. Sound00=2, 0032, 000, 100, 80, 0, 0, 0 ; MARKET CROWD LOOP
  480. ; HEAVY DAY TRADE SOUNDS
  481. Sound01=1, 1149, 011, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN HAMMERING 1
  482. Sound02=1, 1150, 015, 060, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN HAMMERING 2
  483. Sound03=1, 1151, 017, 075, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN CHISELING 1
  484. Sound04=1, 1152, 021, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN CHISELING 2
  485. Sound05=1, 1041, 013, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; ANVIL 1
  486. Sound06=1, 1042, 017, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; ANVIL 2
  487. Sound07=1, 1043, 021, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; STONE CHISELING 1
  488. Sound08=1, 1044, 025, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; STONE CHISELING 2
  489. Sound09=1, 1045, 015, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 1
  490. Sound10=1, 1046, 021, 060, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 2
  491. Sound11=1, 1047, 025, 075, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 3
  492. Sound12=1, 1048, 029, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 4
  493. ; HEAVY DAY DOORS
  494. Sound13=1, 1175, 021, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; DOOR OPEN
  495. Sound14=1, 1176, 041, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; DOOR CLOSE
  496. ; HEAVY HORSES
  497. Sound15=1, 1177, 017, 045, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 1
  498. Sound16=1, 1178, 023, 060, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 2
  499. Sound17=1, 1179, 029, 075, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 3
  500. Sound18=1, 1180, 033, 090, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 4
  501. ; HEAVY DOGS
  502. Sound19=1, 1171, 019, 045, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 1
  503. Sound20=1, 1172, 025, 060, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 2
  504. Sound21=1, 1173, 031, 075, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 3
  505. Sound22=1, 1174, 037, 090, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 4
  506. ; MEDIUM DAY DISTANT VOICES
  507. Sound23=1, 0542, 029, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 1
  508. Sound24=1, 0543, 031, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 2
  509. Sound25=1, 0544, 033, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 3
  510. Sound26=1, 0545, 035, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 4
  511. Sound27=1, 0546, 037, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 5
  512. Sound28=1, 0547, 039, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 6
  513. Sound29=1, 0548, 041, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 7
  514. Sound30=1, 0549, 043, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 8
  515. Sound31=1, 0550, 045, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 9
  516. Sound32=1, 0551, 047, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 10
  517. Sound33=1, 0552, 049, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 11
  518. Sound34=1, 0553, 051, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 12
  519. Sound35=1, 0554, 053, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 13
  520. Sound36=1, 0555, 055, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 14
  521. Sound37=1, 0556, 057, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 15
  522. Sound38=1, 0557, 059, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 16
  523.  
  524. ; UPDATED 01-12-2004
  525. Shape00=1, 30032, 36944, 1800 ; MARKET
  526.  
  527. ; ==============================================================================                                    
  528. ; FEATURE : STABLE (TYPCIAL RADIUS = 1000)                                                                          
  529. ; ==============================================================================                                    
  530. [SoundRegion14]                                                                                                     
  531. ; UPDATED 12-17-2003
  532. Name=feature : stable
  533. Color=0
  534. fade_on_mp3=1
  535. fade_time=3
  536. random_sound_spacing=5
  537. zone_wide_sounds=0
  538. sound_type=1
  539.  
  540. ; HEAVY HORSES
  541. Sound00=1, 1177, 010, 045, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 1
  542. Sound01=1, 1178, 014, 060, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 2
  543. Sound02=1, 1179, 018, 075, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 3
  544. Sound03=1, 1180, 022, 090, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 4
  545.  
  546. ; UPDATED 01-12-2004
  547. Shape00=1, 03709, 12254, 1000 ; HORSE STABLE
  548. Shape01=1, 51150, 24263, 1000 ; HORSE STABLE
  549. Shape02=1, 47851, 60711, 1000 ; HORSE STABLE
  550.  
  551.