home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / phousing / zones / zone119 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2004-01-19  |  25KB  |  598 lines

  1. ; ******************************************************************************                                     
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : zone119 : B. Derrick                                              
  3. ; ******************************************************************************                                    
  4. ; HEADER FORMAT
  5. ; [SoundRegion##] : 0-63
  6. ; name : any character string
  7. ; color : default=0
  8. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  9. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  10. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  11. ; ignore_random_offset : (0/1) do/don't randomly offset start times; if absent, assume "0" 
  12. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes; if "1", no "shape" values needed
  13. ; sound_type : (1/2/3) ambient sfx/ambient music/sound effect; default: 1
  14. ; version : (1/2) above/underwater SoundRegion; if absent, assume "1"
  15. ;
  16. ; SOUND FORMAT
  17. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather, Environment Type
  18. ;
  19. ; SHAPE FORMAT
  20. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  21. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  22. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  23. ; xShape : defines region of silence
  24. ;
  25. ; ==============================================================================                                    
  26. ; TERRAIN : FOREST                                                                                                  
  27. ; ==============================================================================                                    
  28. [SoundRegion00]                                                                                                     
  29. ; UPDATED 01-13-2004
  30. Name=ambientloop : forest
  31. Color=0
  32. fade_on_mp3=0
  33. fade_time=3
  34. random_sound_spacing=5
  35. zone_wide_sounds=0
  36. sound_type=1
  37.  
  38. Sound00=2, 0411, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  39.  
  40. ; updated 10-22-2003
  41. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  42.  
  43. ; UPDATED 01-12-2004
  44. ; MUTE FOR MARKET
  45. xShape00=1, 30944, 32704, 1800 ; MARKET
  46.  
  47. ; ==============================================================================                                    
  48. [SoundRegion01]                                                                                                     
  49. ; updated 10-28-2003
  50. Name=wind : forest
  51. Color=0
  52. fade_on_mp3=0
  53. fade_time=3
  54. random_sound_spacing=5
  55. zone_wide_sounds=0
  56. sound_type=1
  57.  
  58. ; MEDIUM DAY WIND PICKS UP AT DAWN
  59. Sound00=1, 0415, 010, 050, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 1
  60. Sound01=1, 0416, 014, 052, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 2
  61. Sound02=1, 0417, 018, 054, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 3
  62. Sound03=1, 0418, 022, 056, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 4
  63. Sound04=1, 0419, 026, 058, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 5
  64. Sound05=1, 0428, 030, 060, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  65. Sound06=1, 0429, 034, 062, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  66. Sound07=1, 0430, 038, 064, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  67. ; MEDIUM DAY WIND
  68. Sound08=1, 0415, 011, 050, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 1
  69. Sound09=1, 0416, 015, 052, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 2
  70. Sound10=1, 0417, 019, 054, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 3
  71. Sound11=1, 0418, 023, 056, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 4
  72. Sound12=1, 0419, 027, 058, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 5
  73. Sound13=1, 0428, 031, 060, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  74. Sound14=1, 0429, 035, 062, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  75. Sound15=1, 0430, 039, 064, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  76. ; MEDIUM NIGHT WIND PICKS UP AT DUSK (MORE SPARSE)
  77. Sound16=1, 0415, 012, 040, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 1
  78. Sound17=1, 0416, 016, 042, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 2
  79. Sound18=1, 0417, 020, 044, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 3
  80. Sound19=1, 0418, 024, 046, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 4
  81. Sound20=1, 0419, 028, 048, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 5
  82. Sound21=1, 0428, 032, 050, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  83. Sound22=1, 0429, 036, 052, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  84. Sound23=1, 0430, 040, 054, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  85. ; MEDIUM NIGHT WIND (MORE SPARSE)
  86. Sound24=1, 0415, 013, 040, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 1
  87. Sound25=1, 0416, 017, 042, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 2
  88. Sound26=1, 0417, 021, 044, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 3
  89. Sound27=1, 0418, 025, 046, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 4
  90. Sound28=1, 0419, 029, 048, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 5
  91. Sound29=1, 0428, 033, 050, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  92. Sound30=1, 0429, 037, 052, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  93. Sound31=1, 0430, 041, 054, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  94.  
  95. ; updated 10-22-2003
  96. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  97.  
  98. ; UPDATED 01-12-2004
  99. ; MUTE FOR MARKET
  100. xShape00=1, 30944, 32704, 1800 ; MARKET
  101.  
  102. ; ==============================================================================                                    
  103. [SoundRegion02]                                                                                                     
  104. ; UPDATED 12-16-2003
  105. Name=rain : forest
  106. Color=0
  107. fade_on_mp3=0
  108. fade_time=5
  109. random_sound_spacing=5
  110. zone_wide_sounds=0
  111. sound_type=3
  112.  
  113. Sound00=2, 0439, 000, 100, 50, 0, 0, 2 ; RAIN MAIN LOOP
  114. Sound01=1, 0443, 010, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 1
  115. Sound02=1, 0444, 014, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 1
  116. Sound03=1, 0443, 018, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 2
  117. Sound04=1, 0444, 022, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 2
  118. Sound05=1, 0447, 026, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 1
  119. Sound06=1, 0448, 030, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 1
  120. Sound07=1, 0449, 034, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 1
  121. Sound08=1, 0450, 038, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 1
  122. Sound09=1, 0447, 042, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 2
  123. Sound10=1, 0448, 046, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 2
  124. Sound11=1, 0449, 050, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 2
  125. Sound12=1, 0450, 054, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 2
  126.  
  127. ; updated 10-22-2003
  128. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  129.  
  130. ; ==============================================================================                                    
  131. [SoundRegion03]                                                                                                     
  132. ; UPDATED 01-14-2004
  133. Name=misc : snow
  134. Color=0
  135. fade_on_mp3=0
  136. fade_time=5
  137. random_sound_spacing=5
  138. zone_wide_sounds=0
  139. sound_type=3
  140.  
  141. ; STORM RUMBLE LOOP
  142. Sound00=2, 1563, 000, 100, 50, 0, 0, 3 ; RUMBLE LOOP
  143. ; HEAVY STORM WIND (BARREN / DESERT / LAVA WIND SOUNDS)
  144. Sound01=1, 1417, 010, 070, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 1
  145. Sound02=1, 1418, 014, 072, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 2
  146. Sound03=1, 1419, 018, 074, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 3
  147. Sound04=1, 1420, 022, 076, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 4
  148. Sound05=1, 1421, 026, 078, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 5
  149. Sound06=1, 1422, 030, 080, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 6
  150. Sound07=1, 1423, 034, 082, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 7
  151. Sound08=1, 1424, 038, 084, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 8
  152.  
  153. ; updated 10-22-2003
  154. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  155.  
  156. ; ==============================================================================                                    
  157. [SoundRegion04]                                                                                                     
  158. ; UPDATED 01-12-2004
  159. Name=birds : forest
  160. Color=0
  161. fade_on_mp3=1
  162. fade_time=3
  163. random_sound_spacing=5
  164. zone_wide_sounds=0
  165. sound_type=1
  166.  
  167. ; MEDIUM DAY BIRDS
  168. Sound00=1, 0453, 020, 050, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  169. Sound01=1, 0454, 024, 052, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  170. Sound02=1, 0455, 028, 054, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  171. Sound03=1, 0456, 032, 056, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  172. Sound04=1, 0457, 036, 058, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 1
  173. Sound05=1, 0458, 040, 060, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 1
  174. Sound06=1, 0459, 044, 062, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 1
  175. Sound07=1, 0460, 048, 064, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 1
  176. Sound08=1, 0453, 052, 066, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  177. Sound09=1, 0454, 056, 068, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  178. Sound10=1, 0455, 060, 070, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  179. Sound11=1, 0456, 064, 072, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  180. Sound12=1, 0457, 068, 074, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 2
  181. Sound13=1, 0458, 072, 076, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 2
  182. Sound14=1, 0459, 076, 078, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 2
  183. Sound15=1, 0460, 080, 080, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 2
  184. ; MEDIUM NIGHT BIRDS (MORE SPARSE)
  185. Sound16=1, 0453, 021, 040, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  186. Sound17=1, 0454, 025, 042, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  187. Sound18=1, 0455, 029, 044, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  188. Sound19=1, 0456, 033, 046, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  189. Sound20=1, 0475, 037, 048, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 1
  190. Sound21=1, 0476, 041, 050, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 1
  191. Sound22=1, 0477, 045, 052, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 1
  192. Sound23=1, 0478, 049, 054, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 1
  193. Sound24=1, 0453, 053, 056, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  194. Sound25=1, 0454, 057, 058, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  195. Sound26=1, 0455, 061, 060, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  196. Sound27=1, 0456, 065, 062, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  197. Sound28=1, 0475, 069, 064, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 2
  198. Sound29=1, 0476, 073, 066, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 2
  199. Sound30=1, 0477, 077, 068, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 2
  200. Sound31=1, 0478, 081, 070, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 2
  201.  
  202. ; updated 10-22-2003
  203. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  204.  
  205. ; ==============================================================================                                    
  206. [SoundRegion05]                                                                                                     
  207. ; updated 10-29-2003
  208. Name=animals : forest
  209. Color=0
  210. fade_on_mp3=1
  211. fade_time=3
  212. random_sound_spacing=5
  213. zone_wide_sounds=0
  214. sound_type=1
  215.  
  216. ; HEAVY DAY ANIMALS
  217. Sound00=1, 0479, 030, 070, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  218. Sound01=1, 0480, 034, 072, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  219. Sound02=1, 0481, 038, 074, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  220. Sound03=1, 0482, 042, 076, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  221. Sound04=1, 0479, 046, 078, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  222. Sound05=1, 0480, 050, 080, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  223. Sound06=1, 0481, 046, 082, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  224. Sound07=1, 0482, 050, 084, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  225. ; HEAVY NIGHT ANIMALS (MORE SPARSE)
  226. Sound08=1, 0479, 031, 060, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  227. Sound09=1, 0480, 035, 062, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  228. Sound10=1, 0481, 039, 064, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  229. Sound11=1, 0482, 043, 066, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  230. Sound12=1, 0479, 047, 068, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  231. Sound13=1, 0480, 051, 070, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  232. Sound14=1, 0481, 047, 072, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  233. Sound15=1, 0482, 051, 074, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  234.  
  235. ; updated 10-22-2003
  236. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  237.  
  238. ; UPDATED 01-12-2004
  239. ; MUTE FOR MARKET
  240. xShape00=1, 30944, 32704, 1800 ; MARKET
  241.  
  242. ; ==============================================================================                                    
  243. [SoundRegion06]                                                                                                     
  244. ; UPDATED 01-14-2004
  245. Name=insects : forest
  246. Color=0
  247. fade_on_mp3=0
  248. fade_time=30 ; FOR SMOOTHER DAY/NIGHT TRANSITION
  249. random_sound_spacing=5
  250. zone_wide_sounds=0
  251. sound_type=1
  252.  
  253. ; MEDIUM DAY INSECTS
  254. Sound00=1, 0492, 030, 050, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  255. Sound01=1, 0493, 034, 052, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  256. Sound02=1, 0492, 038, 054, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  257. Sound03=1, 0493, 042, 056, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  258. ; MEDIUM NIGHT INSECTS (MORE SPARSE)
  259. Sound04=1, 0492, 031, 040, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  260. Sound05=1, 0493, 035, 042, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  261. Sound06=1, 0492, 039, 044, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  262. Sound07=1, 0493, 043, 046, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  263. Sound08=2, 0501, 000, 100, 24, 1931, 0500, 0 ; INSECT MAIN LOOP
  264. Sound09=2, 0502, 000, 050, 12, 1931, 0500, 0 ; INSECT EXTRA LOOP
  265.  
  266. ; updated 10-22-2003
  267. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  268.  
  269. ; ==============================================================================                                    
  270. ; FEATURE : LAKE (ABOVE AND BELOW WATER; USE BELOW AS NEEDED)                                                       
  271. ; ==============================================================================                                    
  272. [SoundRegion07]                                                                                                     
  273. ; UPDATED 09-29-2003
  274. Name=feature : lake (OLD VERSION)
  275. Color=0
  276. fade_on_mp3=0
  277. fade_time=3
  278. random_sound_spacing=5
  279. zone_wide_sounds=0
  280. sound_type=3
  281.  
  282. Sound00=2, 176, 0, 100, 100, 0, 0, 0 ; OLD LAKE LOOP
  283.  
  284. ; UPDATED 12-01-2003
  285. Shape00=1, 14848, 28160, 2250
  286. Shape01=1, 22528, 31488, 2250
  287. Shape02=1, 33536, 21248, 2500
  288. Shape03=1, 56832, 54528, 2500
  289. Shape04=1, 38656, 41216, 2432
  290. Shape05=1, 38400, 43520, 2496
  291. Shape06=1, 38144, 46080, 2560
  292. Shape07=1, 38144, 48384, 2560
  293. Shape08=1, 37632, 51200, 2560
  294. Shape09=1, 37120, 52992, 2304
  295. Shape10=1, 17664, 53760, 2250
  296.  
  297. ; ==============================================================================                                    
  298. [SoundRegion08]                                                                                                     
  299. ; updated 11-07-2003
  300. Name=ambientloop : underocean
  301. Color=0
  302. fade_on_mp3=0
  303. fade_time=3
  304. random_sound_spacing=5
  305. zone_wide_sounds=0
  306. sound_type=1
  307. version=2
  308.  
  309. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  310.  
  311. ; UPDATED 12-01-2003
  312. Shape00=1, 14848, 28160, 2250
  313. Shape01=1, 22528, 31488, 2250
  314. Shape02=1, 33536, 21248, 2500
  315. Shape03=1, 56832, 54528, 2500
  316. Shape04=1, 38656, 41216, 2432
  317. Shape05=1, 38400, 43520, 2496
  318. Shape06=1, 38144, 46080, 2560
  319. Shape07=1, 38144, 48384, 2560
  320. Shape08=1, 37632, 51200, 2560
  321. Shape09=1, 37120, 52992, 2304
  322. Shape10=1, 17664, 53760, 2250
  323.  
  324. ; ==============================================================================                                    
  325. ; FEATURE : RIVER (ABOVE AND BELOW WATER; USE BELOW AS NEEDED)                                                      
  326. ; ==============================================================================                                    
  327. [SoundRegion09]                                                                                                     
  328. ; UPDATED 09-29-2003
  329. Name=feature : river (OLD VERSION)
  330. Color=0
  331. fade_on_mp3=0
  332. fade_time=3
  333. random_sound_spacing=5
  334. zone_wide_sounds=0
  335. sound_type=3
  336.  
  337. Sound00=2, 120, 0, 100, 100, 0, 0, 0 ; OLD RIVER LOOP
  338.  
  339. ; UPDATED 12-01-2003
  340. Shape00=1, 768, 18688, 2250
  341. Shape01=1, 1280, 16640, 2250
  342. Shape02=1, 1280, 14336, 2250
  343. Shape03=1, 2304, 12544, 2250
  344. Shape04=1, 4352, 12544, 2250
  345. Shape05=1, 6400, 12288, 2250
  346. Shape06=1, 8192, 12288, 2250
  347. Shape07=1, 10240, 12800, 2250
  348. Shape08=1, 12288, 13056, 2250
  349. Shape09=1, 14592, 13824, 2250
  350. Shape10=1, 16128, 15616, 2250
  351. Shape11=1, 16640, 17408, 2250
  352. Shape12=1, 17664, 19200, 2250
  353. Shape13=1, 18944, 20992, 2250
  354. Shape14=1, 20736, 22016, 2250
  355. Shape15=1, 23040, 23040, 2250
  356. Shape16=1, 24832, 24064, 2250
  357. Shape17=1, 26368, 25088, 2250
  358. Shape18=1, 27904, 26624, 2250
  359. Shape19=1, 29696, 28160, 2250
  360. Shape20=1, 31744, 29440, 2250
  361. Shape21=1, 33536, 29952, 2250
  362. Shape22=1, 35584, 30976, 2250
  363. Shape23=1, 37888, 31744, 2250
  364. Shape24=1, 39680, 32768, 2250
  365. Shape25=1, 41472, 33536, 2250
  366. Shape26=1, 43264, 34304, 2250
  367. Shape27=1, 44800, 35328, 2250
  368. Shape28=1, 46592, 36096, 2250
  369. Shape29=1, 48384, 36864, 2250
  370. Shape30=1, 49920, 38144, 2250
  371. Shape31=1, 50944, 39936, 2250
  372. Shape32=1, 51712, 41472, 2250
  373. Shape33=1, 52224, 43264, 2250
  374. Shape34=1, 51968, 44800, 2250
  375. Shape35=1, 51200, 46592, 2250
  376. Shape36=1, 50176, 48128, 2250
  377. Shape37=1, 48896, 49408, 2250
  378. Shape38=1, 47872, 50944, 2250
  379. Shape39=1, 47104, 52736, 2250
  380. Shape40=1, 47104, 54528, 2250
  381. Shape41=1, 47360, 56320, 2250
  382. Shape42=1, 48128, 57856, 2250
  383. Shape43=1, 48384, 59648, 2250
  384. Shape44=1, 48128, 61184, 2250
  385. Shape45=1, 47872, 62720, 2250
  386. Shape46=1, 46336, 63488, 2250
  387. Shape47=1, 44544, 64512, 2250
  388.  
  389. ; ==============================================================================                                    
  390. [SoundRegion10]                                                                                                     
  391. ; updated 11-07-2003
  392. Name=ambientloop : underocean
  393. Color=0
  394. fade_on_mp3=0
  395. fade_time=3
  396. random_sound_spacing=5
  397. zone_wide_sounds=0
  398. sound_type=1
  399. version=2
  400.  
  401. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  402.  
  403. ; UPDATED 12-01-2003
  404. Shape00=1, 768, 18688, 2250
  405. Shape01=1, 1280, 16640, 2250
  406. Shape02=1, 1280, 14336, 2250
  407. Shape03=1, 2304, 12544, 2250
  408. Shape04=1, 4352, 12544, 2250
  409. Shape05=1, 6400, 12288, 2250
  410. Shape06=1, 8192, 12288, 2250
  411. Shape07=1, 10240, 12800, 2250
  412. Shape08=1, 12288, 13056, 2250
  413. Shape09=1, 14592, 13824, 2250
  414. Shape10=1, 16128, 15616, 2250
  415. Shape11=1, 16640, 17408, 2250
  416. Shape12=1, 17664, 19200, 2250
  417. Shape13=1, 18944, 20992, 2250
  418. Shape14=1, 20736, 22016, 2250
  419. Shape15=1, 23040, 23040, 2250
  420. Shape16=1, 24832, 24064, 2250
  421. Shape17=1, 26368, 25088, 2250
  422. Shape18=1, 27904, 26624, 2250
  423. Shape19=1, 29696, 28160, 2250
  424. Shape20=1, 31744, 29440, 2250
  425. Shape21=1, 33536, 29952, 2250
  426. Shape22=1, 35584, 30976, 2250
  427. Shape23=1, 37888, 31744, 2250
  428. Shape24=1, 39680, 32768, 2250
  429. Shape25=1, 41472, 33536, 2250
  430. Shape26=1, 43264, 34304, 2250
  431. Shape27=1, 44800, 35328, 2250
  432. Shape28=1, 46592, 36096, 2250
  433. Shape29=1, 48384, 36864, 2250
  434. Shape30=1, 49920, 38144, 2250
  435. Shape31=1, 50944, 39936, 2250
  436. Shape32=1, 51712, 41472, 2250
  437. Shape33=1, 52224, 43264, 2250
  438. Shape34=1, 51968, 44800, 2250
  439. Shape35=1, 51200, 46592, 2250
  440. Shape36=1, 50176, 48128, 2250
  441. Shape37=1, 48896, 49408, 2250
  442. Shape38=1, 47872, 50944, 2250
  443. Shape39=1, 47104, 52736, 2250
  444. Shape40=1, 47104, 54528, 2250
  445. Shape41=1, 47360, 56320, 2250
  446. Shape42=1, 48128, 57856, 2250
  447. Shape43=1, 48384, 59648, 2250
  448. Shape44=1, 48128, 61184, 2250
  449. Shape45=1, 47872, 62720, 2250
  450. Shape46=1, 46336, 63488, 2250
  451. Shape47=1, 44544, 64512, 2250
  452.  
  453. ; ==============================================================================                                    
  454. ; FEATURE : FIRE - MEDIUM (TYPICAL RADIUS = 0400; FLAMING TORCHES, SUBDUED BRAZIERS)                                
  455. ; ==============================================================================                                    
  456. [SoundRegion11]                                                                                                     
  457. ; UPDATED 01-14-2004
  458. Name=feature : fire - medium
  459. Color=0
  460. fade_on_mp3=0
  461. fade_time=3
  462. random_sound_spacing=5
  463. zone_wide_sounds=0
  464. sound_type=3
  465.  
  466. ; FIRE-MEDIUM
  467. Sound00=2, 1461, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; MEDIUM FIRE LOOP
  468.  
  469. ; UPDATED 01-08-2004
  470. Shape00=1, 31434, 31865, 0300 ; TORCH OVER MARKET ENTRANCE
  471. Shape01=1, 30464, 33545, 0300 ; TORCH OVER MARKET ENTRANCE
  472. Shape02=1, 30499, 32510, 0300 ; PAIR OF TORCHES IN MARKET
  473. Shape03=1, 31587, 32999, 0300 ; PAIR OF TORCHES IN MARKET
  474. Shape04=1, 27190, 16499, 0300 ; BLACKSMITH FIRE PIT
  475. Shape05=1, 59087, 36727, 0300 ; BLACKSMITH FIRE PIT
  476. Shape06=1, 32761, 61167, 0300 ; BLACKSMITH FIRE PIT
  477. Shape07=1, 29601, 38347, 0300 ; BLACKSMITH FIRE PIT
  478.  
  479. ; ==============================================================================                                    
  480. ; FEATURE : FIRE - SMALL (TYPICAL RADIUS = 0200; LANTERNS, CANDLES)                                                 
  481. ; ==============================================================================                                    
  482. [SoundRegion12]                                                                                                     
  483. ; UPDATED 01-14-2004
  484. Name=feature : fire - small
  485. Color=0
  486. fade_on_mp3=0
  487. fade_time=3
  488. random_sound_spacing=5
  489. zone_wide_sounds=0
  490. sound_type=3
  491.  
  492. ; FIRE-SMALL
  493. Sound00=2, 1460, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; SMALL FIRE LOOP
  494.  
  495. ; UPDATED 01-08-2004
  496. Shape00=1, 30341, 32422, 0200 ; FIRE PIT IN MARKET
  497.  
  498. ; ==============================================================================                                    
  499. ; FEATURE : FIRE - HISS (TYPICAL RADIUS = 0200; EMBERS, SPITS)                                                      
  500. ; ==============================================================================                                    
  501. [SoundRegion13]                                                                                                     
  502. ; UPDATED 01-14-2004
  503. Name=feature : fire - hiss
  504. Color=0
  505. fade_on_mp3=0
  506. fade_time=3
  507. random_sound_spacing=5
  508. zone_wide_sounds=0
  509. sound_type=3
  510.  
  511. ; HISSING FIRE COALS
  512. Sound00=2, 0037, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; FIRE HISS LOOP
  513.  
  514. ; UPDATED 01-08-2004
  515. Shape00=1, 31334, 32501, 0200 ; SPIT NEAR CENTER OF MARKET
  516.  
  517. ; ==============================================================================                                    
  518. ; FEATURE : FOUNTAIN (TYPICAL RADIUS = 0600)                                                                        
  519. ; ==============================================================================                                    
  520. [SoundRegion14]                                                                                                     
  521. ; UPDATED 01-19-2004
  522. Name=feature : fountain
  523. Color=0
  524. fade_on_mp3=0
  525. fade_time=3
  526. random_sound_spacing=5
  527. zone_wide_sounds=0
  528. sound_type=3
  529.  
  530. ; FOUNTAIN
  531. Sound00=2, 0028, 000, 100, 12, 0, 0, 0 ; FOUNTAIN LOOP
  532.  
  533. ; UPDATED 01-08-2004
  534. Shape00=1, 31006, 32593, 0600 ; FOUNTAIN IN MARKET CENTER
  535.  
  536. ; ==============================================================================                                    
  537. ; FEATURE : MARKET (TYPICAL RADIUS = 1800; XSHAPE THE SURROUNDING AMBIENT LOOP, WIND, ANIMALS)                      
  538. ; ==============================================================================                                    
  539. [SoundRegion15]                                                                                                     
  540. ; UPDATED 01-19-2004
  541. Name=feature : market
  542. Color=0
  543. fade_on_mp3=1
  544. fade_time=3
  545. random_sound_spacing=2 ; REDUCED FOR CONSTANT AUDIO
  546. zone_wide_sounds=0
  547. sound_type=1
  548.  
  549. ; MARKET AMBIENCE
  550. Sound00=2, 0032, 000, 100, 80, 0, 0, 0 ; MARKET CROWD LOOP
  551. ; HEAVY DAY TRADE SOUNDS
  552. Sound01=1, 1149, 011, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN HAMMERING 1
  553. Sound02=1, 1150, 015, 060, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN HAMMERING 2
  554. Sound03=1, 1151, 017, 075, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN CHISELING 1
  555. Sound04=1, 1152, 021, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN CHISELING 2
  556. Sound05=1, 1041, 013, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; ANVIL 1
  557. Sound06=1, 1042, 017, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; ANVIL 2
  558. Sound07=1, 1043, 021, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; STONE CHISELING 1
  559. Sound08=1, 1044, 025, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; STONE CHISELING 2
  560. Sound09=1, 1045, 015, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 1
  561. Sound10=1, 1046, 021, 060, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 2
  562. Sound11=1, 1047, 025, 075, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 3
  563. Sound12=1, 1048, 029, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 4
  564. ; HEAVY DAY DOORS
  565. Sound13=1, 1175, 021, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; DOOR OPEN
  566. Sound14=1, 1176, 041, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; DOOR CLOSE
  567. ; HEAVY HORSES
  568. Sound15=1, 1177, 017, 045, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 1
  569. Sound16=1, 1178, 023, 060, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 2
  570. Sound17=1, 1179, 029, 075, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 3
  571. Sound18=1, 1180, 033, 090, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 4
  572. ; HEAVY DOGS
  573. Sound19=1, 1171, 019, 045, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 1
  574. Sound20=1, 1172, 025, 060, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 2
  575. Sound21=1, 1173, 031, 075, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 3
  576. Sound22=1, 1174, 037, 090, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 4
  577. ; MEDIUM DAY DISTANT VOICES
  578. Sound23=1, 0542, 029, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 1
  579. Sound24=1, 0543, 031, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 2
  580. Sound25=1, 0544, 033, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 3
  581. Sound26=1, 0545, 035, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 4
  582. Sound27=1, 0546, 037, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 5
  583. Sound28=1, 0547, 039, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 6
  584. Sound29=1, 0548, 041, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 7
  585. Sound30=1, 0549, 043, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 8
  586. Sound31=1, 0550, 045, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 9
  587. Sound32=1, 0551, 047, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 10
  588. Sound33=1, 0552, 049, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 11
  589. Sound34=1, 0553, 051, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 12
  590. Sound35=1, 0554, 053, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 13
  591. Sound36=1, 0555, 055, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 14
  592. Sound37=1, 0556, 057, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 15
  593. Sound38=1, 0557, 059, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 16
  594.  
  595. ; UPDATED 01-12-2004
  596. Shape00=1, 30944, 32704, 1800 ; MARKET
  597.  
  598.