home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / phousing / zones / zone020 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2004-01-19  |  28KB  |  672 lines

  1. ; ******************************************************************************                                     
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : zone020 : B. Derrick                                              
  3. ; ******************************************************************************                                    
  4. ; HEADER FORMAT
  5. ; [SoundRegion##] : 0-63
  6. ; name : any character string
  7. ; color : default=0
  8. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  9. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  10. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  11. ; ignore_random_offset : (0/1) do/don't randomly offset start times; if absent, assume "0" 
  12. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes; if "1", no "shape" values needed
  13. ; sound_type : (1/2/3) ambient sfx/ambient music/sound effect; default: 1
  14. ; version : (1/2) above/underwater SoundRegion; if absent, assume "1"
  15. ;
  16. ; SOUND FORMAT
  17. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather, Environment Type
  18. ;
  19. ; SHAPE FORMAT
  20. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  21. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  22. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  23. ; xShape : defines region of silence
  24. ;
  25. ; ==============================================================================                                    
  26. ; TERRAIN : FOREST                                                                                                  
  27. ; ==============================================================================                                    
  28. [SoundRegion00]                                                                                                     
  29. ; UPDATED 01-13-2004
  30. Name=ambientloop : forest
  31. Color=0
  32. fade_on_mp3=0
  33. fade_time=3
  34. random_sound_spacing=5
  35. zone_wide_sounds=0
  36. sound_type=1
  37.  
  38. Sound00=2, 0411, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  39.  
  40. ; updated 10-22-2003
  41. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  42.  
  43. ; UPDATED 01-12-2004
  44. ; MUTE FOR MARKET
  45. xShape00=1, 31488, 34048, 1800 ; MARKET
  46.  
  47. ; ==============================================================================                                    
  48. [SoundRegion01]                                                                                                     
  49. ; updated 10-28-2003
  50. Name=wind : forest
  51. Color=0
  52. fade_on_mp3=0
  53. fade_time=3
  54. random_sound_spacing=5
  55. zone_wide_sounds=0
  56. sound_type=1
  57.  
  58. ; MEDIUM DAY WIND PICKS UP AT DAWN
  59. Sound00=1, 0415, 010, 050, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 1
  60. Sound01=1, 0416, 014, 052, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 2
  61. Sound02=1, 0417, 018, 054, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 3
  62. Sound03=1, 0418, 022, 056, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 4
  63. Sound04=1, 0419, 026, 058, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 5
  64. Sound05=1, 0428, 030, 060, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  65. Sound06=1, 0429, 034, 062, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  66. Sound07=1, 0430, 038, 064, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  67. ; MEDIUM DAY WIND
  68. Sound08=1, 0415, 011, 050, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 1
  69. Sound09=1, 0416, 015, 052, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 2
  70. Sound10=1, 0417, 019, 054, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 3
  71. Sound11=1, 0418, 023, 056, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 4
  72. Sound12=1, 0419, 027, 058, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 5
  73. Sound13=1, 0428, 031, 060, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  74. Sound14=1, 0429, 035, 062, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  75. Sound15=1, 0430, 039, 064, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  76. ; MEDIUM NIGHT WIND PICKS UP AT DUSK (MORE SPARSE)
  77. Sound16=1, 0415, 012, 040, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 1
  78. Sound17=1, 0416, 016, 042, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 2
  79. Sound18=1, 0417, 020, 044, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 3
  80. Sound19=1, 0418, 024, 046, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 4
  81. Sound20=1, 0419, 028, 048, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 5
  82. Sound21=1, 0428, 032, 050, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  83. Sound22=1, 0429, 036, 052, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  84. Sound23=1, 0430, 040, 054, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  85. ; MEDIUM NIGHT WIND (MORE SPARSE)
  86. Sound24=1, 0415, 013, 040, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 1
  87. Sound25=1, 0416, 017, 042, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 2
  88. Sound26=1, 0417, 021, 044, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 3
  89. Sound27=1, 0418, 025, 046, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 4
  90. Sound28=1, 0419, 029, 048, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 5
  91. Sound29=1, 0428, 033, 050, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  92. Sound30=1, 0429, 037, 052, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  93. Sound31=1, 0430, 041, 054, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  94.  
  95. ; updated 10-22-2003
  96. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  97.  
  98. ; UPDATED 01-12-2004
  99. ; MUTE FOR MARKET
  100. xShape00=1, 31488, 34048, 1800 ; MARKET
  101.  
  102. ; ==============================================================================                                    
  103. [SoundRegion02]                                                                                                     
  104. ; UPDATED 12-16-2003
  105. Name=rain : forest
  106. Color=0
  107. fade_on_mp3=0
  108. fade_time=5
  109. random_sound_spacing=5
  110. zone_wide_sounds=0
  111. sound_type=3
  112.  
  113. Sound00=2, 0439, 000, 100, 50, 0, 0, 2 ; RAIN MAIN LOOP
  114. Sound01=1, 0443, 010, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 1
  115. Sound02=1, 0444, 014, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 1
  116. Sound03=1, 0443, 018, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 2
  117. Sound04=1, 0444, 022, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 2
  118. Sound05=1, 0447, 026, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 1
  119. Sound06=1, 0448, 030, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 1
  120. Sound07=1, 0449, 034, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 1
  121. Sound08=1, 0450, 038, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 1
  122. Sound09=1, 0447, 042, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 2
  123. Sound10=1, 0448, 046, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 2
  124. Sound11=1, 0449, 050, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 2
  125. Sound12=1, 0450, 054, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 2
  126.  
  127. ; updated 10-22-2003
  128. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  129.  
  130. ; ==============================================================================                                    
  131. [SoundRegion03]                                                                                                     
  132. ; UPDATED 01-14-2004
  133. Name=misc : snow
  134. Color=0
  135. fade_on_mp3=0
  136. fade_time=5
  137. random_sound_spacing=5
  138. zone_wide_sounds=0
  139. sound_type=3
  140.  
  141. ; STORM RUMBLE LOOP
  142. Sound00=2, 1563, 000, 100, 50, 0, 0, 3 ; RUMBLE LOOP
  143. ; HEAVY STORM WIND (BARREN / DESERT / LAVA WIND SOUNDS)
  144. Sound01=1, 1417, 010, 070, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 1
  145. Sound02=1, 1418, 014, 072, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 2
  146. Sound03=1, 1419, 018, 074, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 3
  147. Sound04=1, 1420, 022, 076, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 4
  148. Sound05=1, 1421, 026, 078, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 5
  149. Sound06=1, 1422, 030, 080, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 6
  150. Sound07=1, 1423, 034, 082, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 7
  151. Sound08=1, 1424, 038, 084, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 8
  152.  
  153. ; updated 10-22-2003
  154. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  155.  
  156. ; ==============================================================================                                    
  157. [SoundRegion04]                                                                                                     
  158. ; UPDATED 01-12-2004
  159. Name=birds : forest
  160. Color=0
  161. fade_on_mp3=1
  162. fade_time=3
  163. random_sound_spacing=5
  164. zone_wide_sounds=0
  165. sound_type=1
  166.  
  167. ; MEDIUM DAY BIRDS
  168. Sound00=1, 0453, 020, 050, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  169. Sound01=1, 0454, 024, 052, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  170. Sound02=1, 0455, 028, 054, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  171. Sound03=1, 0456, 032, 056, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  172. Sound04=1, 0457, 036, 058, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 1
  173. Sound05=1, 0458, 040, 060, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 1
  174. Sound06=1, 0459, 044, 062, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 1
  175. Sound07=1, 0460, 048, 064, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 1
  176. Sound08=1, 0453, 052, 066, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  177. Sound09=1, 0454, 056, 068, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  178. Sound10=1, 0455, 060, 070, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  179. Sound11=1, 0456, 064, 072, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  180. Sound12=1, 0457, 068, 074, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 2
  181. Sound13=1, 0458, 072, 076, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 2
  182. Sound14=1, 0459, 076, 078, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 2
  183. Sound15=1, 0460, 080, 080, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 2
  184. ; MEDIUM NIGHT BIRDS (MORE SPARSE)
  185. Sound16=1, 0453, 021, 040, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  186. Sound17=1, 0454, 025, 042, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  187. Sound18=1, 0455, 029, 044, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  188. Sound19=1, 0456, 033, 046, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  189. Sound20=1, 0475, 037, 048, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 1
  190. Sound21=1, 0476, 041, 050, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 1
  191. Sound22=1, 0477, 045, 052, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 1
  192. Sound23=1, 0478, 049, 054, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 1
  193. Sound24=1, 0453, 053, 056, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  194. Sound25=1, 0454, 057, 058, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  195. Sound26=1, 0455, 061, 060, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  196. Sound27=1, 0456, 065, 062, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  197. Sound28=1, 0475, 069, 064, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 2
  198. Sound29=1, 0476, 073, 066, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 2
  199. Sound30=1, 0477, 077, 068, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 2
  200. Sound31=1, 0478, 081, 070, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 2
  201.  
  202. ; updated 10-22-2003
  203. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  204.  
  205. ; ==============================================================================                                    
  206. [SoundRegion05]                                                                                                     
  207. ; updated 10-29-2003
  208. Name=animals : forest
  209. Color=0
  210. fade_on_mp3=1
  211. fade_time=3
  212. random_sound_spacing=5
  213. zone_wide_sounds=0
  214. sound_type=1
  215.  
  216. ; HEAVY DAY ANIMALS
  217. Sound00=1, 0479, 030, 070, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  218. Sound01=1, 0480, 034, 072, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  219. Sound02=1, 0481, 038, 074, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  220. Sound03=1, 0482, 042, 076, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  221. Sound04=1, 0479, 046, 078, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  222. Sound05=1, 0480, 050, 080, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  223. Sound06=1, 0481, 046, 082, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  224. Sound07=1, 0482, 050, 084, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  225. ; HEAVY NIGHT ANIMALS (MORE SPARSE)
  226. Sound08=1, 0479, 031, 060, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  227. Sound09=1, 0480, 035, 062, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  228. Sound10=1, 0481, 039, 064, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  229. Sound11=1, 0482, 043, 066, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  230. Sound12=1, 0479, 047, 068, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  231. Sound13=1, 0480, 051, 070, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  232. Sound14=1, 0481, 047, 072, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  233. Sound15=1, 0482, 051, 074, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  234.  
  235. ; updated 10-22-2003
  236. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  237.  
  238. ; UPDATED 01-12-2004
  239. ; MUTE FOR MARKET
  240. xShape00=1, 31488, 34048, 1800 ; MARKET
  241.  
  242. ; ==============================================================================                                    
  243. [SoundRegion06]                                                                                                     
  244. ; UPDATED 01-14-2004
  245. Name=insects : forest
  246. Color=0
  247. fade_on_mp3=0
  248. fade_time=30 ; FOR SMOOTHER DAY/NIGHT TRANSITION
  249. random_sound_spacing=5
  250. zone_wide_sounds=0
  251. sound_type=1
  252.  
  253. ; MEDIUM DAY INSECTS
  254. Sound00=1, 0492, 030, 050, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  255. Sound01=1, 0493, 034, 052, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  256. Sound02=1, 0492, 038, 054, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  257. Sound03=1, 0493, 042, 056, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  258. ; MEDIUM NIGHT INSECTS (MORE SPARSE)
  259. Sound04=1, 0492, 031, 040, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  260. Sound05=1, 0493, 035, 042, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  261. Sound06=1, 0492, 039, 044, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  262. Sound07=1, 0493, 043, 046, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  263. Sound08=2, 0501, 000, 100, 24, 1931, 0500, 0 ; INSECT MAIN LOOP
  264. Sound09=2, 0502, 000, 050, 12, 1931, 0500, 0 ; INSECT EXTRA LOOP
  265.  
  266. ; updated 10-22-2003
  267. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  268.  
  269. ; ==============================================================================                                    
  270. ; FEATURE : LAKE (ABOVE AND BELOW WATER; USE BELOW AS NEEDED)                                                       
  271. ; ==============================================================================                                    
  272. [SoundRegion07]                                                                                                     
  273. ; UPDATED 09-29-2003
  274. Name=feature : lake (OLD VERSION)
  275. Color=0
  276. fade_on_mp3=0
  277. fade_time=3
  278. random_sound_spacing=5
  279. zone_wide_sounds=0
  280. sound_type=3
  281.  
  282. Sound00=2, 176, 0, 100, 100, 0, 0, 0 ; OLD LAKE LOOP
  283.  
  284. ; UPDATED 12-01-2003
  285. Shape00=1, 12032, 32000, 2500
  286. Shape01=1, 23296, 28928, 2500
  287. Shape02=1, 44800, 44800, 2250
  288. Shape03=1, 44288, 46592, 2250
  289. Shape04=1, 44032, 48128, 2250
  290. Shape05=1, 44544, 50176, 2250
  291. Shape06=1, 45568, 51456, 2250
  292. Shape07=1, 47616, 52736, 2250
  293. Shape08=1, 49152, 52992, 2250
  294. Shape09=1, 51712, 52736, 2250
  295. Shape10=1, 52992, 52224, 2250
  296. Shape11=1, 54784, 50176, 2250
  297. Shape12=1, 55040, 48896, 2250
  298. Shape13=1, 55040, 46336, 2250
  299. Shape14=1, 54528, 45056, 2250
  300. Shape15=1, 52736, 43264, 2250
  301. Shape16=1, 51456, 42752, 2250
  302. Shape17=1, 49408, 41984, 2250
  303. Shape18=1, 47872, 41984, 2250
  304. Shape19=1, 45824, 43008, 2250
  305.  
  306. ; ==============================================================================                                    
  307. [SoundRegion08]                                                                                                     
  308. ; updated 11-07-2003
  309. Name=ambientloop : underocean
  310. Color=0
  311. fade_on_mp3=0
  312. fade_time=3
  313. random_sound_spacing=5
  314. zone_wide_sounds=0
  315. sound_type=1
  316. version=2
  317.  
  318. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  319.  
  320. ; UPDATED 12-01-2003
  321. Shape00=1, 12032, 32000, 2500
  322. Shape01=1, 23296, 28928, 2500
  323. Shape02=1, 44800, 44800, 2250
  324. Shape03=1, 44288, 46592, 2250
  325. Shape04=1, 44032, 48128, 2250
  326. Shape05=1, 44544, 50176, 2250
  327. Shape06=1, 45568, 51456, 2250
  328. Shape07=1, 47616, 52736, 2250
  329. Shape08=1, 49152, 52992, 2250
  330. Shape09=1, 51712, 52736, 2250
  331. Shape10=1, 52992, 52224, 2250
  332. Shape11=1, 54784, 50176, 2250
  333. Shape12=1, 55040, 48896, 2250
  334. Shape13=1, 55040, 46336, 2250
  335. Shape14=1, 54528, 45056, 2250
  336. Shape15=1, 52736, 43264, 2250
  337. Shape16=1, 51456, 42752, 2250
  338. Shape17=1, 49408, 41984, 2250
  339. Shape18=1, 47872, 41984, 2250
  340. Shape19=1, 45824, 43008, 2250
  341.  
  342. ; ==============================================================================                                    
  343. ; FEATURE : RIVER (ABOVE AND BELOW WATER; USE BELOW AS NEEDED)                                                      
  344. ; ==============================================================================                                    
  345. [SoundRegion09]                                                                                                     
  346. ; UPDATED 09-29-2003
  347. Name=feature : river (OLD VERSION)
  348. Color=0
  349. fade_on_mp3=0
  350. fade_time=3
  351. random_sound_spacing=5
  352. zone_wide_sounds=0
  353. sound_type=3
  354.  
  355. Sound00=2, 120, 0, 100, 100, 0, 0, 0 ; OLD RIVER LOOP
  356.  
  357. ; UPDATED 12-01-2003
  358. Shape00=1, 1024, 14336, 2250
  359. Shape01=1, 1024, 12544, 2250
  360. Shape02=1, 1024, 11008, 2250
  361. Shape03=1, 1280, 9472, 2250
  362. Shape04=1, 2304, 8448, 2250
  363. Shape05=1, 3840, 8192, 2250
  364. Shape06=1, 5632, 8704, 2250
  365. Shape07=1, 6912, 9216, 2250
  366. Shape08=1, 8448, 9984, 2250
  367. Shape09=1, 9472, 10752, 2250
  368. Shape10=1, 10752, 11520, 2250
  369. Shape11=1, 12288, 12288, 2250
  370. Shape12=1, 13568, 13056, 2250
  371. Shape13=1, 14848, 13824, 2250
  372. Shape14=1, 16128, 14592, 2250
  373. Shape15=1, 17152, 15616, 2250
  374. Shape16=1, 18688, 16640, 2250
  375. Shape17=1, 19968, 17664, 2250
  376. Shape18=1, 21248, 18432, 2250
  377. Shape19=1, 22784, 19456, 2250
  378. Shape20=1, 23808, 20224, 2250
  379. Shape21=1, 25344, 21248, 2250
  380. Shape22=1, 26624, 22272, 2250
  381. Shape23=1, 27904, 23552, 2250
  382. Shape24=1, 28928, 24832, 2250
  383. Shape25=1, 29696, 26624, 2250
  384. Shape26=1, 30720, 27904, 2250
  385. Shape27=1, 31488, 29184, 2250
  386. Shape28=1, 32768, 30464, 2250
  387. Shape29=1, 33536, 31488, 2250
  388. Shape30=1, 34816, 32768, 2250
  389. Shape31=1, 36096, 33792, 2250
  390. Shape32=1, 38144, 34304, 2250
  391. Shape33=1, 39680, 34816, 2250
  392. Shape34=1, 41472, 35072, 2250
  393. Shape35=1, 42752, 35328, 2250
  394. Shape36=1, 44544, 35584, 2250
  395. Shape37=1, 45824, 35584, 2250
  396. Shape38=1, 47872, 35840, 2250
  397. Shape39=1, 49408, 36096, 2250
  398. Shape40=1, 51200, 36096, 2250
  399. Shape41=1, 52736, 36352, 2250
  400. Shape42=1, 54272, 36352, 2250
  401. Shape43=1, 56320, 36352, 2250
  402. Shape44=1, 56832, 34816, 2250
  403. Shape45=1, 57600, 33536, 2250
  404. Shape46=1, 58368, 32000, 2250
  405. Shape47=1, 59136, 30464, 2250
  406. Shape48=1, 60160, 28928, 2250
  407. Shape49=1, 61184, 28160, 2250
  408. Shape50=1, 62720, 27648, 2250
  409. Shape51=1, 64512, 27648, 2250
  410.  
  411. ; ==============================================================================                                    
  412. [SoundRegion10]                                                                                                     
  413. ; updated 11-07-2003
  414. Name=ambientloop : underocean
  415. Color=0
  416. fade_on_mp3=0
  417. fade_time=3
  418. random_sound_spacing=5
  419. zone_wide_sounds=0
  420. sound_type=1
  421. version=2
  422.  
  423. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  424.  
  425. ; UPDATED 12-01-2003
  426. Shape00=1, 1024, 14336, 2250
  427. Shape01=1, 1024, 12544, 2250
  428. Shape02=1, 1024, 11008, 2250
  429. Shape03=1, 1280, 9472, 2250
  430. Shape04=1, 2304, 8448, 2250
  431. Shape05=1, 3840, 8192, 2250
  432. Shape06=1, 5632, 8704, 2250
  433. Shape07=1, 6912, 9216, 2250
  434. Shape08=1, 8448, 9984, 2250
  435. Shape09=1, 9472, 10752, 2250
  436. Shape10=1, 10752, 11520, 2250
  437. Shape11=1, 12288, 12288, 2250
  438. Shape12=1, 13568, 13056, 2250
  439. Shape13=1, 14848, 13824, 2250
  440. Shape14=1, 16128, 14592, 2250
  441. Shape15=1, 17152, 15616, 2250
  442. Shape16=1, 18688, 16640, 2250
  443. Shape17=1, 19968, 17664, 2250
  444. Shape18=1, 21248, 18432, 2250
  445. Shape19=1, 22784, 19456, 2250
  446. Shape20=1, 23808, 20224, 2250
  447. Shape21=1, 25344, 21248, 2250
  448. Shape22=1, 26624, 22272, 2250
  449. Shape23=1, 27904, 23552, 2250
  450. Shape24=1, 28928, 24832, 2250
  451. Shape25=1, 29696, 26624, 2250
  452. Shape26=1, 30720, 27904, 2250
  453. Shape27=1, 31488, 29184, 2250
  454. Shape28=1, 32768, 30464, 2250
  455. Shape29=1, 33536, 31488, 2250
  456. Shape30=1, 34816, 32768, 2250
  457. Shape31=1, 36096, 33792, 2250
  458. Shape32=1, 38144, 34304, 2250
  459. Shape33=1, 39680, 34816, 2250
  460. Shape34=1, 41472, 35072, 2250
  461. Shape35=1, 42752, 35328, 2250
  462. Shape36=1, 44544, 35584, 2250
  463. Shape37=1, 45824, 35584, 2250
  464. Shape38=1, 47872, 35840, 2250
  465. Shape39=1, 49408, 36096, 2250
  466. Shape40=1, 51200, 36096, 2250
  467. Shape41=1, 52736, 36352, 2250
  468. Shape42=1, 54272, 36352, 2250
  469. Shape43=1, 56320, 36352, 2250
  470. Shape44=1, 56832, 34816, 2250
  471. Shape45=1, 57600, 33536, 2250
  472. Shape46=1, 58368, 32000, 2250
  473. Shape47=1, 59136, 30464, 2250
  474. Shape48=1, 60160, 28928, 2250
  475. Shape49=1, 61184, 28160, 2250
  476. Shape50=1, 62720, 27648, 2250
  477. Shape51=1, 64512, 27648, 2250
  478.  
  479. ; ==============================================================================                                    
  480. ; FEATURE : FIRE - MEDIUM (TYPICAL RADIUS = 0400; FLAMING TORCHES, SUBDUED BRAZIERS)                                
  481. ; ==============================================================================                                    
  482. [SoundRegion11]                                                                                                     
  483. ; UPDATED 01-14-2004
  484. Name=feature : fire - medium
  485. Color=0
  486. fade_on_mp3=0
  487. fade_time=3
  488. random_sound_spacing=5
  489. zone_wide_sounds=0
  490. sound_type=3
  491.  
  492. ; FIRE-MEDIUM
  493. Sound00=2, 1461, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; MEDIUM FIRE LOOP
  494.  
  495. ; UPDATED 01-08-2004
  496. Shape00=1, 07519, 23702, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  497. Shape01=1, 39911, 12492, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  498. Shape02=1, 55327, 20771, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  499. Shape03=1, 55309, 28082, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  500. Shape04=1, 43013, 28601, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  501. Shape05=1, 07813, 53670, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  502. Shape06=1, 32620, 34195, 0300 ; FIRE UNDER CAULDRON IN MARKET
  503.  
  504. ; ==============================================================================                                    
  505. ; FEATURE : FIRE - SMALL (TYPICAL RADIUS = 0200; LANTERNS)                                                          
  506. ; ==============================================================================                                    
  507. [SoundRegion12]                                                                                                     
  508. ; UPDATED 01-14-2004
  509. Name=feature : fire - small
  510. Color=0
  511. fade_on_mp3=0
  512. fade_time=3
  513. random_sound_spacing=5
  514. zone_wide_sounds=0
  515. sound_type=3
  516.  
  517. ; FIRE-SMALL
  518. Sound00=2, 1460, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; SMALL FIRE LOOP
  519.  
  520. ; UPDATED 12-17-2003
  521. Shape00=1, 32201, 33504, 0200 ; MARKET THEATRE LANTERN
  522. Shape01=1, 32263, 33758, 0200 ; MARKET THEATRE CANDLE PAIR
  523. Shape02=1, 31187, 33682, 0200 ; MARKET TOWER LANTERN
  524. Shape03=1, 31249, 34723, 0200 ; MARKET BUILDING LANTERN
  525. Shape04=1, 30926, 34337, 0200 ; MARKET BUILDING LANTERN
  526.  
  527. ; ==============================================================================                                    
  528. ; FEATURE : MARKET (TYPICAL RADIUS = 1800; XSHAPE THE SURROUNDING AMBIENT LOOP, WIND, ANIMALS)                      
  529. ; ==============================================================================                                    
  530. [SoundRegion13]                                                                                                     
  531. ; UPDATED 01-19-2004
  532. Name=feature : market
  533. Color=0
  534. fade_on_mp3=1
  535. fade_time=3
  536. random_sound_spacing=2 ; REDUCED FOR CONSTANT AUDIO
  537. zone_wide_sounds=0
  538. sound_type=1
  539.  
  540. ; MARKET AMBIENCE
  541. Sound00=2, 0032, 000, 100, 80, 0, 0, 0 ; MARKET CROWD LOOP
  542. ; HEAVY DAY TRADE SOUNDS
  543. Sound01=1, 1149, 011, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN HAMMERING 1
  544. Sound02=1, 1150, 015, 060, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN HAMMERING 2
  545. Sound03=1, 1151, 017, 075, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN CHISELING 1
  546. Sound04=1, 1152, 021, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN CHISELING 2
  547. Sound05=1, 1041, 013, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; ANVIL 1
  548. Sound06=1, 1042, 017, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; ANVIL 2
  549. Sound07=1, 1043, 021, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; STONE CHISELING 1
  550. Sound08=1, 1044, 025, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; STONE CHISELING 2
  551. Sound09=1, 1045, 015, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 1
  552. Sound10=1, 1046, 021, 060, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 2
  553. Sound11=1, 1047, 025, 075, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 3
  554. Sound12=1, 1048, 029, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 4
  555. ; HEAVY DAY DOORS
  556. Sound13=1, 1175, 021, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; DOOR OPEN
  557. Sound14=1, 1176, 041, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; DOOR CLOSE
  558. ; HEAVY HORSES
  559. Sound15=1, 1177, 017, 045, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 1
  560. Sound16=1, 1178, 023, 060, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 2
  561. Sound17=1, 1179, 029, 075, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 3
  562. Sound18=1, 1180, 033, 090, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 4
  563. ; HEAVY DOGS
  564. Sound19=1, 1171, 019, 045, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 1
  565. Sound20=1, 1172, 025, 060, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 2
  566. Sound21=1, 1173, 031, 075, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 3
  567. Sound22=1, 1174, 037, 090, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 4
  568. ; MEDIUM DAY DISTANT VOICES
  569. Sound23=1, 0542, 029, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 1
  570. Sound24=1, 0543, 031, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 2
  571. Sound25=1, 0544, 033, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 3
  572. Sound26=1, 0545, 035, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 4
  573. Sound27=1, 0546, 037, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 5
  574. Sound28=1, 0547, 039, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 6
  575. Sound29=1, 0548, 041, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 7
  576. Sound30=1, 0549, 043, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 8
  577. Sound31=1, 0550, 045, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 9
  578. Sound32=1, 0551, 047, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 10
  579. Sound33=1, 0552, 049, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 11
  580. Sound34=1, 0553, 051, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 12
  581. Sound35=1, 0554, 053, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 13
  582. Sound36=1, 0555, 055, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 14
  583. Sound37=1, 0556, 057, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 15
  584. Sound38=1, 0557, 059, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 16
  585.  
  586. ; UPDATED 01-12-2004
  587. Shape00=1, 31488, 34048, 1800 ; MARKET
  588.  
  589. ; ==============================================================================                                    
  590. ; FEATURE : CAULDRON (TYPICAL RADIUS = 0200)                                                                        
  591. ; ==============================================================================                                    
  592. [SoundRegion14]                                                                                                     
  593. ; UPDATED 12-17-2003
  594. Name=feature : cauldron
  595. Color=0
  596. fade_on_mp3=0
  597. fade_time=3
  598. random_sound_spacing=5
  599. zone_wide_sounds=0
  600. sound_type=3
  601.  
  602. ; BUBBLING CAULDRON OVER FIRE
  603. Sound00=2, 0016, 000, 100, 24, 0, 0, 0 ; CAULDRON LOOP
  604.  
  605. ; UPDATED 12-17-2003
  606. Shape00=1, 32620, 34195, 0200 ; CAULDRON OVER FIRE IN MARKET
  607.  
  608. ; ==============================================================================                                    
  609. ; FEATURE : FOUNTAIN (TYPICAL RADIUS = 0600)                                                                        
  610. ; ==============================================================================                                    
  611. [SoundRegion15]                                                                                                     
  612. ; UPDATED 01-19-2004
  613. Name=feature : fountain
  614. Color=0
  615. fade_on_mp3=0
  616. fade_time=3
  617. random_sound_spacing=5
  618. zone_wide_sounds=0
  619. sound_type=3
  620.  
  621. ; FOUNTAIN
  622. Sound00=2, 0028, 000, 100, 12, 0, 0, 0 ; FOUNTAIN LOOP
  623.  
  624. ; UPDATED 12-17-2003
  625. Shape00=1, 31563, 34137, 0600 ; FOUNTAIN IN MARKET CENTER
  626.  
  627. ; ==============================================================================                                    
  628. ; FEATURE : BELLS (TYPICAL RADIUS = 4000)                                                                           
  629. ; ==============================================================================                                    
  630. [SoundRegion16]                                                                                                     
  631. ; UPDATED 12-16-2003
  632. Name=feature : bells
  633. Color=0
  634. fade_on_mp3=1
  635. fade_time=3
  636. random_sound_spacing=5
  637. zone_wide_sounds=0
  638. sound_type=3
  639.  
  640. ; MARKET BELLS AT DAWN
  641. Sound00=0, 0012, 001, 100, 20, 0450, 0500, 0 ; SINGLE BELL
  642. ; MARKET BELLS AT DUSK
  643. Sound01=0, 0012, 001, 100, 20, 1920, 1930, 0 ; SINGLE BELL
  644.  
  645. ; UPDATED 12-17-2003
  646. Shape00=1, 31187, 33682, 4000 ; MARKET TOWER BELLS
  647.  
  648. ; ==============================================================================                                    
  649. ; FEATURE : STABLE (TYPCIAL RADIUS = 1000)                                                                          
  650. ; ==============================================================================                                    
  651. [SoundRegion17]                                                                                                     
  652. ; UPDATED 12-17-2003
  653. Name=feature : stable
  654. Color=0
  655. fade_on_mp3=1
  656. fade_time=3
  657. random_sound_spacing=5
  658. zone_wide_sounds=0
  659. sound_type=1
  660.  
  661. ; HEAVY HORSES
  662. Sound00=1, 1177, 010, 045, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 1
  663. Sound01=1, 1178, 014, 060, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 2
  664. Sound02=1, 1179, 018, 075, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 3
  665. Sound03=1, 1180, 022, 090, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 4
  666.  
  667. ; UPDATED 12-17-2003
  668. Shape00=1, 13920, 09600, 1000 ; HORSE STABLE
  669. Shape01=1, 60416, 23296, 1000 ; HORSE STABLE
  670. Shape02=1, 35568, 63216, 1000 ; HORSE STABLE
  671.  
  672.