home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / DAoC / Toa_coop_168_Gamestar.exe / phousing / zones / zone016 / sounds.dat < prev   
Text File  |  2004-01-19  |  26KB  |  614 lines

  1. ; ******************************************************************************                                     
  2. ; Dark Age Of Camelot : zone audio control file : zone016 : B. Derrick                                              
  3. ; ******************************************************************************                                    
  4. ; HEADER FORMAT
  5. ; [SoundRegion##] : 0-63
  6. ; name : any character string
  7. ; color : default=0
  8. ; fade_on_mp3 : (1/0) do/don't fade for mp3 playback
  9. ; fade_time : (int) fade in/out time for all soundregion sounds
  10. ; random_sound_spacing : (int) minimum time between "random" sounds
  11. ; ignore_random_offset : (0/1) do/don't randomly offset start times; if absent, assume "0" 
  12. ; zone_wide_sounds : (0/1) do/don't check soundregion shapes; if "1", no "shape" values needed
  13. ; sound_type : (1/2/3) ambient sfx/ambient music/sound effect; default: 1
  14. ; version : (1/2) above/underwater SoundRegion; if absent, assume "1"
  15. ;
  16. ; SOUND FORMAT
  17. ; Type, Sound, Period, Chance, Volume, Start Time, End Time, Weather, Environment Type
  18. ;
  19. ; SHAPE FORMAT
  20. ; Shape (0 = RECT, 1 = CIRCLE)
  21. ; (Rect [0]) Left, Top, Right, Bottom
  22. ; (Circ [1]) X, Y, Radius
  23. ; xShape : defines region of silence
  24. ;
  25. ; ==============================================================================                                    
  26. ; TERRAIN : FOREST                                                                                                  
  27. ; ==============================================================================                                    
  28. [SoundRegion00]                                                                                                     
  29. ; UPDATED 01-13-2004
  30. Name=ambientloop : forest
  31. Color=0
  32. fade_on_mp3=0
  33. fade_time=3
  34. random_sound_spacing=5
  35. zone_wide_sounds=0
  36. sound_type=1
  37.  
  38. Sound00=2, 0411, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  39.  
  40. ; updated 10-22-2003
  41. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  42.  
  43. ; UPDATED 01-12-2004
  44. ; MUTE FOR MARKET
  45. xShape00=1, 35328, 31072, 1800 ; MARKET
  46.  
  47. ; ==============================================================================                                    
  48. [SoundRegion01]                                                                                                     
  49. ; updated 10-28-2003
  50. Name=wind : forest
  51. Color=0
  52. fade_on_mp3=0
  53. fade_time=3
  54. random_sound_spacing=5
  55. zone_wide_sounds=0
  56. sound_type=1
  57.  
  58. ; MEDIUM DAY WIND PICKS UP AT DAWN
  59. Sound00=1, 0415, 010, 050, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 1
  60. Sound01=1, 0416, 014, 052, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 2
  61. Sound02=1, 0417, 018, 054, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 3
  62. Sound03=1, 0418, 022, 056, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 4
  63. Sound04=1, 0419, 026, 058, 020, 0501, 0630, 0 ; WIND GUST 5
  64. Sound05=1, 0428, 030, 060, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  65. Sound06=1, 0429, 034, 062, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  66. Sound07=1, 0430, 038, 064, 020, 0501, 0630, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  67. ; MEDIUM DAY WIND
  68. Sound08=1, 0415, 011, 050, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 1
  69. Sound09=1, 0416, 015, 052, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 2
  70. Sound10=1, 0417, 019, 054, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 3
  71. Sound11=1, 0418, 023, 056, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 4
  72. Sound12=1, 0419, 027, 058, 010, 0631, 1930, 0 ; WIND GUST 5
  73. Sound13=1, 0428, 031, 060, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  74. Sound14=1, 0429, 035, 062, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  75. Sound15=1, 0430, 039, 064, 010, 0631, 1930, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  76. ; MEDIUM NIGHT WIND PICKS UP AT DUSK (MORE SPARSE)
  77. Sound16=1, 0415, 012, 040, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 1
  78. Sound17=1, 0416, 016, 042, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 2
  79. Sound18=1, 0417, 020, 044, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 3
  80. Sound19=1, 0418, 024, 046, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 4
  81. Sound20=1, 0419, 028, 048, 020, 1931, 2100, 0 ; WIND GUST 5
  82. Sound21=1, 0428, 032, 050, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  83. Sound22=1, 0429, 036, 052, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  84. Sound23=1, 0430, 040, 054, 020, 1931, 2100, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  85. ; MEDIUM NIGHT WIND (MORE SPARSE)
  86. Sound24=1, 0415, 013, 040, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 1
  87. Sound25=1, 0416, 017, 042, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 2
  88. Sound26=1, 0417, 021, 044, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 3
  89. Sound27=1, 0418, 025, 046, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 4
  90. Sound28=1, 0419, 029, 048, 010, 2101, 0500, 0 ; WIND GUST 5
  91. Sound29=1, 0428, 033, 050, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 1
  92. Sound30=1, 0429, 037, 052, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 2
  93. Sound31=1, 0430, 041, 054, 010, 2101, 0500, 0 ; BOTANY RUSTLE 3
  94.  
  95. ; updated 10-22-2003
  96. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  97.  
  98. ; UPDATED 01-12-2004
  99. ; MUTE FOR MARKET
  100. xShape00=1, 35328, 31072, 1800 ; MARKET
  101.  
  102. ; ==============================================================================                                    
  103. [SoundRegion02]                                                                                                     
  104. ; UPDATED 12-16-2003
  105. Name=rain : forest
  106. Color=0
  107. fade_on_mp3=0
  108. fade_time=5
  109. random_sound_spacing=5
  110. zone_wide_sounds=0
  111. sound_type=3
  112.  
  113. Sound00=2, 0439, 000, 100, 50, 0, 0, 2 ; RAIN MAIN LOOP
  114. Sound01=1, 0443, 010, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 1
  115. Sound02=1, 0444, 014, 050, 15, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 1
  116. Sound03=1, 0443, 018, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 1, VOLUME 2
  117. Sound04=1, 0444, 022, 050, 30, 0, 0, 2 ; RAINY WIND GUST 2, VOLUME 2
  118. Sound05=1, 0447, 026, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 1
  119. Sound06=1, 0448, 030, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 1
  120. Sound07=1, 0449, 034, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 1
  121. Sound08=1, 0450, 038, 050, 45, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 1
  122. Sound09=1, 0447, 042, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 1, VOLUME 2
  123. Sound10=1, 0448, 046, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 2, VOLUME 2
  124. Sound11=1, 0449, 050, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 3, VOLUME 2
  125. Sound12=1, 0450, 054, 050, 90, 0, 0, 2 ; THUNDER 4, VOLUME 2
  126.  
  127. ; updated 10-22-2003
  128. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  129.  
  130. ; ==============================================================================                                    
  131. [SoundRegion03]                                                                                                     
  132. ; UPDATED 01-14-2004
  133. Name=misc : snow
  134. Color=0
  135. fade_on_mp3=0
  136. fade_time=5
  137. random_sound_spacing=5
  138. zone_wide_sounds=0
  139. sound_type=3
  140.  
  141. ; STORM RUMBLE LOOP
  142. Sound00=2, 1563, 000, 100, 50, 0, 0, 3 ; RUMBLE LOOP
  143. ; HEAVY STORM WIND (BARREN / DESERT / LAVA WIND SOUNDS)
  144. Sound01=1, 1417, 010, 070, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 1
  145. Sound02=1, 1418, 014, 072, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 2
  146. Sound03=1, 1419, 018, 074, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 3
  147. Sound04=1, 1420, 022, 076, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 4
  148. Sound05=1, 1421, 026, 078, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 5
  149. Sound06=1, 1422, 030, 080, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 6
  150. Sound07=1, 1423, 034, 082, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 7
  151. Sound08=1, 1424, 038, 084, 15, 0, 0, 3 ; WIND GUST 8
  152.  
  153. ; updated 10-22-2003
  154. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  155.  
  156. ; ==============================================================================                                    
  157. [SoundRegion04]                                                                                                     
  158. ; UPDATED 01-12-2004
  159. Name=birds : forest
  160. Color=0
  161. fade_on_mp3=1
  162. fade_time=3
  163. random_sound_spacing=5
  164. zone_wide_sounds=0
  165. sound_type=1
  166.  
  167. ; MEDIUM DAY BIRDS
  168. Sound00=1, 0453, 020, 050, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  169. Sound01=1, 0454, 024, 052, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  170. Sound02=1, 0455, 028, 054, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  171. Sound03=1, 0456, 032, 056, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  172. Sound04=1, 0457, 036, 058, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 1
  173. Sound05=1, 0458, 040, 060, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 1
  174. Sound06=1, 0459, 044, 062, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 1
  175. Sound07=1, 0460, 048, 064, 06, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 1
  176. Sound08=1, 0453, 052, 066, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  177. Sound09=1, 0454, 056, 068, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  178. Sound10=1, 0455, 060, 070, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  179. Sound11=1, 0456, 064, 072, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  180. Sound12=1, 0457, 068, 074, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 5, VOLUME 2
  181. Sound13=1, 0458, 072, 076, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 6, VOLUME 2
  182. Sound14=1, 0459, 076, 078, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 7, VOLUME 2
  183. Sound15=1, 0460, 080, 080, 12, 0501, 1930, 1 ; BIRD 8, VOLUME 2
  184. ; MEDIUM NIGHT BIRDS (MORE SPARSE)
  185. Sound16=1, 0453, 021, 040, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 1
  186. Sound17=1, 0454, 025, 042, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 1
  187. Sound18=1, 0455, 029, 044, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 1
  188. Sound19=1, 0456, 033, 046, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 1
  189. Sound20=1, 0475, 037, 048, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 1
  190. Sound21=1, 0476, 041, 050, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 1
  191. Sound22=1, 0477, 045, 052, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 1
  192. Sound23=1, 0478, 049, 054, 06, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 1
  193. Sound24=1, 0453, 053, 056, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 1, VOLUME 2
  194. Sound25=1, 0454, 057, 058, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 2, VOLUME 2
  195. Sound26=1, 0455, 061, 060, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 3, VOLUME 2
  196. Sound27=1, 0456, 065, 062, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 4, VOLUME 2
  197. Sound28=1, 0475, 069, 064, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 9 (OWL), VOLUME 2
  198. Sound29=1, 0476, 073, 066, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 10 (OWL), VOLUME 2
  199. Sound30=1, 0477, 077, 068, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 11 (OWL), VOLUME 2
  200. Sound31=1, 0478, 081, 070, 12, 1931, 0500, 1 ; BIRD 12 (OWL), VOLUME 2
  201.  
  202. ; updated 10-22-2003
  203. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  204.  
  205. ; ==============================================================================                                    
  206. [SoundRegion05]                                                                                                     
  207. ; updated 10-29-2003
  208. Name=animals : forest
  209. Color=0
  210. fade_on_mp3=1
  211. fade_time=3
  212. random_sound_spacing=5
  213. zone_wide_sounds=0
  214. sound_type=1
  215.  
  216. ; HEAVY DAY ANIMALS
  217. Sound00=1, 0479, 030, 070, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  218. Sound01=1, 0480, 034, 072, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  219. Sound02=1, 0481, 038, 074, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  220. Sound03=1, 0482, 042, 076, 03, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  221. Sound04=1, 0479, 046, 078, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  222. Sound05=1, 0480, 050, 080, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  223. Sound06=1, 0481, 046, 082, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  224. Sound07=1, 0482, 050, 084, 06, 0501, 1930, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  225. ; HEAVY NIGHT ANIMALS (MORE SPARSE)
  226. Sound08=1, 0479, 031, 060, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 1
  227. Sound09=1, 0480, 035, 062, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 1
  228. Sound10=1, 0481, 039, 064, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 1
  229. Sound11=1, 0482, 043, 066, 03, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 1
  230. Sound12=1, 0479, 047, 068, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 1, VOLUME 2
  231. Sound13=1, 0480, 051, 070, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 2, VOLUME 2
  232. Sound14=1, 0481, 047, 072, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 3, VOLUME 2
  233. Sound15=1, 0482, 051, 074, 06, 1931, 0500, 1 ; ANIMAL 4, VOLUME 2
  234.  
  235. ; updated 10-22-2003
  236. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  237.  
  238. ; UPDATED 01-12-2004
  239. ; MUTE FOR MARKET
  240. xShape00=1, 35328, 31072, 1800 ; MARKET
  241.  
  242. ; ==============================================================================                                    
  243. [SoundRegion06]                                                                                                     
  244. ; UPDATED 01-14-2004
  245. Name=insects : forest
  246. Color=0
  247. fade_on_mp3=0
  248. fade_time=30 ; FOR SMOOTHER DAY/NIGHT TRANSITION
  249. random_sound_spacing=5
  250. zone_wide_sounds=0
  251. sound_type=1
  252.  
  253. ; MEDIUM DAY INSECTS
  254. Sound00=1, 0492, 030, 050, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  255. Sound01=1, 0493, 034, 052, 04, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  256. Sound02=1, 0492, 038, 054, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  257. Sound03=1, 0493, 042, 056, 08, 0501, 1930, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  258. ; MEDIUM NIGHT INSECTS (MORE SPARSE)
  259. Sound04=1, 0492, 031, 040, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 1
  260. Sound05=1, 0493, 035, 042, 04, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 1
  261. Sound06=1, 0492, 039, 044, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 1, VOLUME 2
  262. Sound07=1, 0493, 043, 046, 08, 1931, 0500, 0 ; INSECT 2, VOLUME 2
  263. Sound08=2, 0501, 000, 100, 24, 1931, 0500, 0 ; INSECT MAIN LOOP
  264. Sound09=2, 0502, 000, 050, 12, 1931, 0500, 0 ; INSECT EXTRA LOOP
  265.  
  266. ; updated 10-22-2003
  267. Shape00=0, 0, 0, 65535, 65535
  268.  
  269. ; ==============================================================================                                    
  270. ; FEATURE : LAKE (ABOVE AND BELOW WATER; USE BELOW AS NEEDED)                                                       
  271. ; ==============================================================================                                    
  272. [SoundRegion07]                                                                                                     
  273. ; UPDATED 09-29-2003
  274. Name=feature : lake (OLD VERSION)
  275. Color=0
  276. fade_on_mp3=0
  277. fade_time=3
  278. random_sound_spacing=5
  279. zone_wide_sounds=0
  280. sound_type=3
  281.  
  282. Sound00=2, 176, 0, 100, 100, 0, 0, 0 ; OLD LAKE LOOP
  283.  
  284. ; UPDATED 12-01-2003
  285. Shape00=1, 43264, 25856, 2250
  286. Shape01=1, 42752, 35840, 2250
  287. Shape02=1, 54784, 34304, 2250
  288. Shape03=1, 49920, 43264, 2250
  289.  
  290. ; ==============================================================================                                    
  291. [SoundRegion08]                                                                                                     
  292. ; updated 11-07-2003
  293. Name=ambientloop : underocean
  294. Color=0
  295. fade_on_mp3=0
  296. fade_time=3
  297. random_sound_spacing=5
  298. zone_wide_sounds=0
  299. sound_type=1
  300. version=2
  301.  
  302. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  303.  
  304. ; UPDATED 12-01-2003
  305. Shape00=1, 43264, 25856, 2250
  306. Shape01=1, 42752, 35840, 2250
  307. Shape02=1, 54784, 34304, 2250
  308. Shape03=1, 49920, 43264, 2250
  309.  
  310. ; ==============================================================================                                    
  311. ; FEATURE : RIVER (ABOVE AND BELOW WATER; USE BELOW AS NEEDED)                                                      
  312. ; ==============================================================================                                    
  313. [SoundRegion09]                                                                                                     
  314. ; UPDATED 09-29-2003
  315. Name=feature : river (OLD VERSION)
  316. Color=0
  317. fade_on_mp3=0
  318. fade_time=3
  319. random_sound_spacing=5
  320. zone_wide_sounds=0
  321. sound_type=3
  322.  
  323. Sound00=2, 120, 0, 100, 100, 0, 0, 0 ; OLD RIVER LOOP
  324.  
  325. ; UPDATED 12-01-2003
  326. Shape00=1, 1024, 22784, 2250
  327. Shape01=1, 1536, 24576, 2250
  328. Shape02=1, 1792, 26368, 2250
  329. Shape03=1, 2560, 27648, 2250
  330. Shape04=1, 4096, 28416, 2250
  331. Shape05=1, 6144, 28672, 2250
  332. Shape06=1, 7936, 28672, 2250
  333. Shape07=1, 10240, 28928, 2250
  334. Shape08=1, 12544, 28928, 2250
  335. Shape09=1, 14848, 28928, 2250
  336. Shape10=1, 16896, 28672, 2250
  337. Shape11=1, 18944, 28416, 2250
  338. Shape12=1, 21504, 28928, 2250
  339. Shape13=1, 23552, 29440, 2250
  340. Shape14=1, 25344, 29952, 2250
  341. Shape15=1, 27392, 30976, 2250
  342. Shape16=1, 29184, 32000, 2250
  343. Shape17=1, 30976, 33024, 2250
  344. Shape18=1, 32768, 34048, 2250
  345. Shape19=1, 34304, 35328, 2250
  346. Shape20=1, 35584, 37120, 2250
  347. Shape21=1, 36352, 39168, 2250
  348. Shape22=1, 37376, 40960, 2250
  349. Shape23=1, 38656, 42752, 2250
  350. Shape24=1, 40192, 44032, 2250
  351. Shape25=1, 41728, 45312, 2250
  352. Shape26=1, 43520, 46592, 2250
  353. Shape27=1, 45568, 47616, 2250
  354. Shape28=1, 47104, 48896, 2250
  355. Shape29=1, 48896, 50176, 2250
  356. Shape30=1, 50688, 51456, 2250
  357. Shape31=1, 52480, 52736, 2250
  358. Shape32=1, 54272, 54016, 2250
  359. Shape33=1, 56320, 55296, 2250
  360. Shape34=1, 58368, 56576, 2250
  361. Shape35=1, 60160, 57600, 2250
  362. Shape36=1, 62208, 58368, 2250
  363. Shape37=1, 63488, 56064, 2250
  364. Shape38=1, 64512, 54528, 2250
  365.  
  366. ; ==============================================================================                                    
  367. [SoundRegion10]                                                                                                     
  368. ; updated 11-07-2003
  369. Name=ambientloop : underocean
  370. Color=0
  371. fade_on_mp3=0
  372. fade_time=3
  373. random_sound_spacing=5
  374. zone_wide_sounds=0
  375. sound_type=1
  376. version=2
  377.  
  378. Sound00=2, 1383, 000, 100, 90, 0, 0, 0, 2 ; ZONE-SPECIFIC AMBIENCE LOOP
  379.  
  380. ; UPDATED 12-01-2003
  381. Shape00=1, 1024, 22784, 2250
  382. Shape01=1, 1536, 24576, 2250
  383. Shape02=1, 1792, 26368, 2250
  384. Shape03=1, 2560, 27648, 2250
  385. Shape04=1, 4096, 28416, 2250
  386. Shape05=1, 6144, 28672, 2250
  387. Shape06=1, 7936, 28672, 2250
  388. Shape07=1, 10240, 28928, 2250
  389. Shape08=1, 12544, 28928, 2250
  390. Shape09=1, 14848, 28928, 2250
  391. Shape10=1, 16896, 28672, 2250
  392. Shape11=1, 18944, 28416, 2250
  393. Shape12=1, 21504, 28928, 2250
  394. Shape13=1, 23552, 29440, 2250
  395. Shape14=1, 25344, 29952, 2250
  396. Shape15=1, 27392, 30976, 2250
  397. Shape16=1, 29184, 32000, 2250
  398. Shape17=1, 30976, 33024, 2250
  399. Shape18=1, 32768, 34048, 2250
  400. Shape19=1, 34304, 35328, 2250
  401. Shape20=1, 35584, 37120, 2250
  402. Shape21=1, 36352, 39168, 2250
  403. Shape22=1, 37376, 40960, 2250
  404. Shape23=1, 38656, 42752, 2250
  405. Shape24=1, 40192, 44032, 2250
  406. Shape25=1, 41728, 45312, 2250
  407. Shape26=1, 43520, 46592, 2250
  408. Shape27=1, 45568, 47616, 2250
  409. Shape28=1, 47104, 48896, 2250
  410. Shape29=1, 48896, 50176, 2250
  411. Shape30=1, 50688, 51456, 2250
  412. Shape31=1, 52480, 52736, 2250
  413. Shape32=1, 54272, 54016, 2250
  414. Shape33=1, 56320, 55296, 2250
  415. Shape34=1, 58368, 56576, 2250
  416. Shape35=1, 60160, 57600, 2250
  417. Shape36=1, 62208, 58368, 2250
  418. Shape37=1, 63488, 56064, 2250
  419. Shape38=1, 64512, 54528, 2250
  420.  
  421. ; ==============================================================================                                    
  422. ; FEATURE : FIRE - MEDIUM (TYPICAL RADIUS = 0400; FLAMING TORCHES, SUBDUED BRAZIERS)                                
  423. ; ==============================================================================                                    
  424. [SoundRegion11]                                                                                                     
  425. ; UPDATED 01-14-2004
  426. Name=feature : fire - medium
  427. Color=0
  428. fade_on_mp3=0
  429. fade_time=3
  430. random_sound_spacing=5
  431. zone_wide_sounds=0
  432. sound_type=3
  433.  
  434. ; FIRE-MEDIUM
  435. Sound00=2, 1461, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; MEDIUM FIRE LOOP
  436.  
  437. ; UPDATED 01-08-2004
  438. Shape00=1, 27901, 17546, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  439. Shape01=1, 57277, 17900, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  440. Shape02=1, 56384, 60761, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  441. Shape03=1, 12316, 57855, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  442. Shape04=1, 15066, 42342, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  443. Shape05=1, 19939, 34016, 0300 ; FORGE FIRE PIT
  444. Shape06=1, 34307, 30543, 0300 ; FIRE UNDER CAULDRON IN MARKET
  445.  
  446. ; ==============================================================================                                    
  447. ; FEATURE : FIRE - SMALL (TYPICAL RADIUS = 0200; LANTERNS)                                                          
  448. ; ==============================================================================                                    
  449. [SoundRegion12]                                                                                                     
  450. ; UPDATED 01-14-2004
  451. Name=feature : fire - small
  452. Color=0
  453. fade_on_mp3=0
  454. fade_time=3
  455. random_sound_spacing=5
  456. zone_wide_sounds=0
  457. sound_type=3
  458.  
  459. ; FIRE-SMALL
  460. Sound00=2, 1460, 000, 100, 20, 0, 0, 0 ; SMALL FIRE LOOP
  461.  
  462. ; UPDATED 12-17-2003
  463. Shape00=1, 34466, 31332, 0200 ; MARKET THEATRE LANTERN
  464. Shape01=1, 34500, 31076, 0200 ; MARKET THEATRE CANDLE PAIR
  465. Shape02=1, 35494, 31517, 0200 ; MARKET TOWER LANTERN
  466. Shape03=1, 35795, 30521, 0200 ; MARKET BUILDING LANTERN
  467. Shape04=1, 35969, 30993, 0200 ; MARKET BUILDING LANTERN
  468.  
  469. ; ==============================================================================                                    
  470. ; FEATURE : MARKET (TYPICAL RADIUS = 1800; XSHAPE THE SURROUNDING AMBIENT LOOP, WIND, ANIMALS)                      
  471. ; ==============================================================================                                    
  472. [SoundRegion13]                                                                                                     
  473. ; UPDATED 01-19-2004
  474. Name=feature : market
  475. Color=0
  476. fade_on_mp3=1
  477. fade_time=3
  478. random_sound_spacing=2 ; REDUCED FOR CONSTANT AUDIO
  479. zone_wide_sounds=0
  480. sound_type=1
  481.  
  482. ; MARKET AMBIENCE
  483. Sound00=2, 0032, 000, 100, 80, 0, 0, 0 ; MARKET CROWD LOOP
  484. ; HEAVY DAY TRADE SOUNDS
  485. Sound01=1, 1149, 011, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN HAMMERING 1
  486. Sound02=1, 1150, 015, 060, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN HAMMERING 2
  487. Sound03=1, 1151, 017, 075, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN CHISELING 1
  488. Sound04=1, 1152, 021, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; WOODEN CHISELING 2
  489. Sound05=1, 1041, 013, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; ANVIL 1
  490. Sound06=1, 1042, 017, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; ANVIL 2
  491. Sound07=1, 1043, 021, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; STONE CHISELING 1
  492. Sound08=1, 1044, 025, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; STONE CHISELING 2
  493. Sound09=1, 1045, 015, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 1
  494. Sound10=1, 1046, 021, 060, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 2
  495. Sound11=1, 1047, 025, 075, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 3
  496. Sound12=1, 1048, 029, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; AXE CHOP 4
  497. ; HEAVY DAY DOORS
  498. Sound13=1, 1175, 021, 045, 40, 0501, 1930, 1 ; DOOR OPEN
  499. Sound14=1, 1176, 041, 090, 40, 0501, 1930, 1 ; DOOR CLOSE
  500. ; HEAVY HORSES
  501. Sound15=1, 1177, 017, 045, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 1
  502. Sound16=1, 1178, 023, 060, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 2
  503. Sound17=1, 1179, 029, 075, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 3
  504. Sound18=1, 1180, 033, 090, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 4
  505. ; HEAVY DOGS
  506. Sound19=1, 1171, 019, 045, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 1
  507. Sound20=1, 1172, 025, 060, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 2
  508. Sound21=1, 1173, 031, 075, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 3
  509. Sound22=1, 1174, 037, 090, 40, 0, 0, 0 ; DOG BARK 4
  510. ; MEDIUM DAY DISTANT VOICES
  511. Sound23=1, 0542, 029, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 1
  512. Sound24=1, 0543, 031, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 2
  513. Sound25=1, 0544, 033, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 3
  514. Sound26=1, 0545, 035, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 4
  515. Sound27=1, 0546, 037, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 5
  516. Sound28=1, 0547, 039, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 6
  517. Sound29=1, 0548, 041, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 7
  518. Sound30=1, 0549, 043, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 8
  519. Sound31=1, 0550, 045, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 9
  520. Sound32=1, 0551, 047, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 10
  521. Sound33=1, 0552, 049, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 11
  522. Sound34=1, 0553, 051, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 12
  523. Sound35=1, 0554, 053, 033, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 13
  524. Sound36=1, 0555, 055, 044, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 14
  525. Sound37=1, 0556, 057, 055, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 15
  526. Sound38=1, 0557, 059, 066, 20, 0501, 1930, 1 ; DISTANT VOICE 16
  527.  
  528. ; UPDATED 01-12-2004
  529. Shape00=1, 35328, 31072, 1800 ; MARKET
  530.  
  531. ; ==============================================================================                                    
  532. ; FEATURE : CAULDRON (TYPICAL RADIUS = 0200)                                                                        
  533. ; ==============================================================================                                    
  534. [SoundRegion14]                                                                                                     
  535. ; UPDATED 12-17-2003
  536. Name=feature : cauldron
  537. Color=0
  538. fade_on_mp3=0
  539. fade_time=3
  540. random_sound_spacing=5
  541. zone_wide_sounds=0
  542. sound_type=3
  543.  
  544. ; BUBBLING CAULDRON OVER FIRE
  545. Sound00=2, 0016, 000, 100, 24, 0, 0, 0 ; CAULDRON LOOP
  546.  
  547. ; UPDATED 12-17-2003
  548. Shape00=1, 34307, 30543, 0200 ; CAULDRON OVER FIRE IN MARKET
  549.  
  550. ; ==============================================================================                                    
  551. ; FEATURE : FOUNTAIN (TYPICAL RADIUS = 0600)                                                                        
  552. ; ==============================================================================                                    
  553. [SoundRegion15]                                                                                                     
  554. ; UPDATED 01-19-2004
  555. Name=feature : fountain
  556. Color=0
  557. fade_on_mp3=0
  558. fade_time=3
  559. random_sound_spacing=5
  560. zone_wide_sounds=0
  561. sound_type=3
  562.  
  563. ; FOUNTAIN
  564. Sound00=2, 0028, 000, 100, 12, 0, 0, 0 ; FOUNTAIN LOOP
  565.  
  566. ; UPDATED 12-17-2003
  567. Shape00=1, 35294, 30964, 0600 ; FOUNTAIN IN MARKET CENTER
  568.  
  569. ; ==============================================================================                                    
  570. ; FEATURE : BELLS (TYPICAL RADIUS = 4000)                                                                           
  571. ; ==============================================================================                                    
  572. [SoundRegion16]                                                                                                     
  573. ; UPDATED 12-16-2003
  574. Name=feature : bells
  575. Color=0
  576. fade_on_mp3=1
  577. fade_time=3
  578. random_sound_spacing=5
  579. zone_wide_sounds=0
  580. sound_type=3
  581.  
  582. ; MARKET BELLS AT DAWN
  583. Sound00=0, 0012, 001, 100, 20, 0450, 0500, 0 ; SINGLE BELL
  584. ; MARKET BELLS AT DUSK
  585. Sound01=0, 0012, 001, 100, 20, 1920, 1930, 0 ; SINGLE BELL
  586.  
  587. ; UPDATED 12-17-2003
  588. Shape00=1, 35494, 31517, 4000 ; MARKET TOWER BELLS
  589.  
  590. ; ==============================================================================                                    
  591. ; FEATURE : STABLE (TYPCIAL RADIUS = 1000)                                                                          
  592. ; ==============================================================================                                    
  593. [SoundRegion17]                                                                                                     
  594. ; UPDATED 12-17-2003
  595. Name=feature : stable
  596. Color=0
  597. fade_on_mp3=1
  598. fade_time=3
  599. random_sound_spacing=5
  600. zone_wide_sounds=0
  601. sound_type=1
  602.  
  603. ; HEAVY HORSES
  604. Sound00=1, 1177, 010, 045, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 1
  605. Sound01=1, 1178, 014, 060, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 2
  606. Sound02=1, 1179, 018, 075, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 3
  607. Sound03=1, 1180, 022, 090, 40, 0, 0, 0 ; HORSE VOCALIZATION 4
  608.  
  609. ; UPDATED 12-17-2003
  610. Shape00=1, 29696, 04864, 1000 ; HORSE STABLE
  611. Shape01=1, 44800, 53248, 1000 ; HORSE STABLE
  612. Shape02=1, 21600, 57600, 1000 ; HORSE STABLE
  613.  
  614.