home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 9 / CDE9_B.mdf / rallycha / rcbeta.exe / RCBETA / TECH.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-07-16  |  5KB  |  176 lines

  1.                        
  2.                        R A L L Y   C H A L L E N G E
  3.  
  4.                             Copyright(c) 1996 
  5.  
  6.                                    by 
  7.  
  8.                     Silver Lightning Software Pty Ltd
  9.  
  10.  
  11. *** BEFORE YOU GO ANY FURTHER, PLEASE ENSURE TO HAVE READ AND UNDERSTAND ***
  12. *** TERMS AND CONDITIONS FOR THE USE OF THIS SOFTWARE, AS SPECIFIED IN   ***
  13. *** THE FILE LICENSE.TXT                                                 ***
  14.  
  15. This file contains information for those kind souls amongst you who wish
  16. to be beta tester for Rally Challenge.
  17.  
  18. PLEASE NOTE : This public release BETA demo DOES contain bugs. 
  19.  
  20. We have released this beta so that we can get your feedback, and solve 
  21. any problems you might have before the game is finished. We've also
  22. had alot of people asking for a demo, via our Web site. Below you will
  23. find a list of known problems, and a 'form' which we would like you
  24. to fill out and e-mail to us. You should also read the MANUAL.TXT file
  25. before filling out your report, as your problem might not be a problem 
  26. after all.
  27.  
  28. Thanks for your help.
  29.  
  30. Paul Turbett
  31. Lead Programmer
  32. Silver Lightning Software
  33.  
  34.  
  35. Known problems
  36. --------------
  37. If you receive an error message that says :
  38.  
  39. «Unable to set LLL
  40.  
  41. «Invalid Bank : bank "etc"
  42.  
  43. «Unable to set logical length error
  44.  
  45. You will need to run univbe 5.1 or 5.2 to enable hi-res mode.
  46.  
  47. Not implemented Yet:
  48.  
  49. Visual damage to cars, each car will have six points of damage and each will 
  50. effect the way in which the car handles. When repairing damage at the Service
  51. Area, the bars around the car indicate body damage.
  52.  
  53. The texture mapping for the landscape and track has not been perspective
  54. corrected yet. Because of that, it may warp from certain angles, especially 
  55. close to the viewpoint from inside the car. It will be fixed soon.
  56.  
  57. The serial communication is a bit on the faulty side. Any feedback about
  58. serial linking would be appreciated. Note also that cars pass through
  59. each other in multi-player mode. I haven't done the collision detection  
  60. yet. ( Collision detection will only be added for multi-player arcade mode,
  61. because in real rallying, cars don't race against each other. They race
  62. against the clock. )
  63.  
  64. Collision detection and responce to vehicle not fully implemented, ie vehicle 
  65. does not pitch and roll as it hits the landscape.
  66.  
  67. Optimization of hi-res code has not been fully finished.
  68.  
  69. Menu options that don't work properly yet (greyed out) :
  70. - Playback : Not implemented
  71. - Stage Details : Not implemented
  72. - Network/Modem : Not implemented
  73. - Championship mode : Not implemented
  74. - Information : Only partially implemented. ( This bit will have flashy FMV )
  75.  
  76.                         ------------------------
  77.  
  78. Updates :
  79.  
  80.  
  81. Bug Report
  82. ----------
  83.  
  84. Please fill in the section below, and e-mail to :
  85.  
  86. sls@iap.net.au
  87.  
  88. Mark the subject as 'Bug report' or something like that.
  89.  
  90. BETA TESTER DETAILS
  91.  
  92. Name    : 
  93.  
  94. Age     :
  95.  
  96. What country to you live in :
  97.  
  98. Favorite games :
  99.  
  100. E-mail  :
  101.  
  102.                        --------------------------
  103.  
  104. SYSTEM DETAILS
  105.  
  106. Processor : [  ] 486   [  ] Pentuim    [  ]  Pentium Pro
  107.  
  108. Speed     : _____ MHz
  109.  
  110. RAM       : _____ Meg
  111.  
  112. Video Configuration 
  113.  
  114. Card Type : __________
  115. RAM       : _____(Meg/Kb)
  116. Monitor   :
  117.  
  118. Sound Card 
  119.  
  120. Type      :
  121. Settings  Port :        IRQ :      DMA :
  122.  
  123. OS        : [  ] DOS   [  ] Windows 95  [  ]  Other : ________
  124.  
  125. CD-ROM    : [  ] Yes   Speed :___       [  ] No
  126.  
  127. Are you running: 
  128.  
  129. UNIVBE v5.1 ?           :  [  ] Yes     [  ] No
  130. Display Doctor ?        :  [  ] Yes     [  ] No
  131. Other VESA BIOS ?       
  132.  
  133. Please insert you AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files here :
  134. ( **** VERY IMPORTANT **** )
  135.  
  136.  
  137.                        --------------------------
  138.  
  139.  
  140. DETAILS OF THE PROBLEM
  141.  
  142. Please insert ERROR.LOG here. ( ERROR.LOG contains all kind of info that
  143. programming types may find useful, when your game crashes. It is generated 
  144. automatically when you run RTEST )
  145.  
  146. Please describe what you were doing, and what happened (in your own words) 
  147. when the error occured :
  148.  
  149.                        --------------------------
  150.  
  151. SUGGESTIONS 
  152.  
  153. What would you like to see added :
  154.  
  155.  
  156. What do you think so far ? ( Please be kind ) :
  157.  
  158.  
  159.  
  160.                        --------------------------
  161.  
  162. Again, thank you for your assistance.
  163.  
  164. Silver Lightning Software :
  165.  
  166. Paul Turbett            : Programming
  167. Stephen Handbury        : Design, Business stuff
  168. Alex Radeski            : Graphic Design (3D and 2D) 
  169.                           ( e-mail : warped@iap.net.au )
  170.  
  171. P.S. If you are a software publisher, or work for one, we'd love to hear
  172. from you regarding distribution. Really.
  173.  
  174. E-mail : sls@iap.net.au
  175. Web    : www.iap.net.au/~sls
  176.