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Text File  |  1997-10-16  |  12KB  |  415 lines

  1. 7, 7, 66, 26
  2. Kingdoms Report
  3. Click on this scroll or press F1 to bring up the Kingdoms Report.
  4. Click on it again or press ESC to close it.
  5. ~
  6. 66, 6, 128, 24
  7. Villages Report
  8. Click on this scroll or press F2 to bring up the Villages Report.
  9. Click on it again or press ESC to close it.
  10. ~
  11. 133, 6, 190, 24
  12. Economy Report
  13. Click on this scroll or press F3 to bring up the Economy Report.
  14. Click on it again or press ESC to close it.
  15. ~
  16. 194, 6, 253, 23
  17. Trade Report
  18. Click on this scroll or press F4 to bring up the Trade Report.
  19. Click on it again or press ESC to close it.
  20. ~
  21. 12, 27, 72, 44
  22. Military Report
  23. Click on this scroll or press F5 to bring up the Military Report.
  24. Click on it again or press ESC to close it.
  25. ~
  26. 73, 27, 134, 46
  27. Technology Report
  28. Click on this scroll or press F6 to bring up the Technology Report.
  29. Click on it again or press ESC to close it.
  30. ~
  31. 136, 29, 196, 45
  32. Espionage Report
  33. Click on this scroll or press F7 to bring up the Espionage Report.
  34. Click on it again or press ESC to close it.
  35. ~
  36. 198, 28, 259, 45
  37. Ranking Report
  38. Click on this scroll or press F8 to bring up the Ranking Report.
  39. Click on it again or press ESC to close it.
  40. ~
  41. 266, 6, 407, 25
  42. Food
  43. This shows the store of food in your kingdom.
  44. ~
  45. 266, 26, 407, 47
  46. Treasure
  47. This shows the amount of treasure in your kingdom.
  48. ~
  49. 421, 6, 564, 25
  50. Date
  51. This shows current Date.
  52. ~
  53. 413, 25, 493, 47
  54. Reputation
  55. This shows your kingdom's reputation.
  56. ~
  57. 587, 8, 625, 45
  58. Terrain Map
  59. This map shows the world's natural features & the location of villages & units.
  60. ~
  61. 629, 8, 668, 45
  62. Kingdom Power Map
  63. This map shows the political boundaries of every kingdom and the location of villages and units.
  64. ~
  65. 673, 8, 710, 45
  66. Villages and Units Map
  67. This map mode shows the location of villages and units.
  68. ~
  69. BRIBE
  70. Bribe
  71. This will take you to a menu where you can select a bribe to offer to the selected person.
  72. ~
  73. BUILD
  74. Build
  75. This will enable you to choose a structure to build.
  76. If you do not have enough money to build a structure,
  77. this tile will be disabled.
  78. ~
  79. CANCEL
  80. Cancel
  81. This will cancel your present action.
  82. ~
  83. CAPTURE
  84. Capture
  85. This will capture the selected structure for your kingdom.
  86. ~
  87. CHGPROD
  88. Change Production
  89. This will toggle production in this factory between iron,
  90. copper and clay products.
  91. ~
  92. COLLTAX
  93. Collect Tax
  94. This will collect tax from the selected village.
  95. If you right-click on this you will be able to tax your
  96. villagers automatically.
  97. ~
  98. CONTINUE
  99. Continue
  100. ~
  101. DEFENSE0
  102. At Ease
  103. This orders your troops to remain in the fort even when attacked.
  104. ~
  105. DEFENSE1
  106. Alert
  107. This orders your troops to sortie whenever the fort or linked
  108. structures are attacked.
  109. ~
  110. DEMOTE
  111. Demote Unit
  112. This will demote the selected General to a common soldier.
  113. ~
  114. GODCAST
  115. Cast Spell
  116. This will cast the spell associated with this Greater Being.
  117. It will be disabled if the Greater Being does not have enough
  118. power remaining to cast another spell.
  119. ~
  120. GRANT
  121. Grant
  122. This will grant money to the selected village.
  123. If you right-click on this you will be able to grant money automatically.
  124. ~
  125. HIRECARA
  126. Hire Caravan
  127. This will hire a caravan from this market so that you can conduct trade.
  128. It will be disabled if you have too few peasants to support any more caravans.
  129. 10 peasants are needed to support each caravan.
  130. ~
  131. HIREUNIT
  132. Hire Person
  133. This hires the selected mercenary. He will then join your service.
  134. ~
  135. INVOKE
  136. Invoke Greater Being
  137. This will invoke a Greater Being who will then appear over your Seat of Power.
  138. This tile will be disabled until you have enough praying points to make invocation possible.
  139. ~
  140. MAKESHIP
  141. Build a Ship
  142. This takes you to a menu where you can select ships to build in this harbor.
  143. ~
  144. MAKEWEAP
  145. Make a Weapon
  146. This takes you to a menu where you can select weapons to make in this war factory.
  147. ~
  148. MOBILSPY
  149. Mobilize Spy
  150. This will send the selected spy out of the place where he has been infiltrated.
  151. ~
  152. OUTSHIP
  153. Disembark from Ship
  154. The will disembark all of the units from this ship.
  155. This tile will be disabled if your ship is not close enough to the shore.
  156. ~
  157. PATROL
  158. Sortie
  159. This will sortie the troop from this fort.
  160. ~
  161. RETCAMP
  162. Withdraw
  163. This will immediately withdraw your troop to its home fort.
  164. ~
  165. PREVMENU
  166. Previous Menu
  167. This will return you to the previous menu.
  168. ~
  169. PROMOTE
  170. Promote
  171. This will promote the selected common soldier to General.
  172. ~
  173. RECRUIT
  174. Recruit
  175. This will recruit a peasant from the selected village.
  176. For each click, one peasant will exit. This tile will be disabled if
  177. there are no more peasants in the village.
  178. ~
  179. RESEARCH
  180. Conduct Research
  181. This orders the start of a research project. This will be disabled
  182. if all possible research has been completed.
  183. ~
  184. REWARD
  185. Honors
  186. This will award an honor to the selected person.
  187. For each honor, the person's loyalty will increase by 10 points.
  188. This will be disabled for the King.
  189. ~
  190. REWARDCB
  191. Honors
  192. This will award an honor to the selected General or soldier in this fort.
  193. For each honor, the unit's loyalty will increase by 10 points.
  194. This will be disabled for the King.
  195. ~
  196. REWARDSP
  197. Honors
  198. This will award an honor to the selected General or prayer in this Seat of Power.
  199. For each honor, the unit's loyalty will increase by 10 points.
  200. This will be disabled for the King.
  201. ~
  202. SAILOUT
  203. Sail out of Harbor
  204. This orders the selected ship to sail out of the harbor and await
  205. your further commands.
  206. ~
  207. SELBRIBE
  208. Offer Bribe
  209. This takes you to a menu where you can choose the amount of the bribe
  210. to offer to the selected enemy person.
  211. ~
  212. SETTLE
  213. Settle
  214. This orders the selected people to settle on vacant land or in
  215. an established village. If this unit is a spy, this tile can also
  216. be used to settle the spy in an enemy's village.
  217. ~
  218. SPYMENU
  219. Spy Menu
  220. Go to the spy menu.
  221. ~
  222. SPYCAPT
  223. Capture Enemy Structure
  224. This orders the selected spy to capture the enemy structure in
  225. which he is located.
  226. ~
  227. SPYCHACT
  228. Spy's Task
  229. This orders your spy to change his task.
  230. ~
  231. SPYNOTI0
  232. Notification currently disabled. Click to enable.
  233. When this is disabled, it will keep your spy's change of color a secret. You will retain the ability to control your spy's movement.
  234. ~
  235. SPYNOTI1
  236. Notification currently enabled. Click to disable.
  237. When this is enabled, it will announce your spy's change of color to the kingdom that he is joining. You will lose your ability to control your spy's movement.
  238. ~
  239. SUCCEED
  240. Succeed to the Crown
  241. This will elevate the selected person to the Crown.
  242. ~
  243. TRAIN
  244. Train
  245. This will train a villager in a selected skill.  This tile will be
  246. disabled if there are no more peasants in the village or
  247. if you do not have a General in a fort linked to the village.
  248. ~
  249. VSECRET
  250. View Secrets
  251. This will take you to a menu where you can select the type of
  252. this kingdom's secrets to view. The secrets that you can view will
  253. depend on the skill level of your spy.
  254. ~
  255. NOSPY
  256. Drop spy identity
  257. This will cause the spy to give up his spying identity.
  258. ~
  259. AUTOPICK
  260. Automatic
  261. With this set your caravans and ships will automatically pick up the surplus goods from this market or harbor.
  262. ~
  263. NOPICK
  264. Nothing
  265. With this set your caravans and ships will not pick up anything from this market or harbor.
  266. ~
  267. RESIGN
  268. Disband a unit
  269. This will disband the selected unit. If the selected unit is a foreign spy, this will execute him.
  270. ~
  271. CSETSTOP
  272. Set a caravan's trade stop
  273. After you press this button, click your cursor on the location where you want your caravan to stop.
  274. ~
  275. CGOSTOP
  276. View a caravan's trade stop
  277. This will center your screen over this caravan stop.
  278. ~
  279. CDELSTOP
  280. Delete a caravan's trade stop
  281. Clicking here will delete this caravan trade stop.
  282. ~
  283. SSETSTOP
  284. Set a ship's trade stop
  285. After you press this button, click your cursor on the harbor where you want your trading ship to stop.
  286. ~
  287. SGOSTOP
  288. View a ship's trade stop
  289. This will center your screen over this ship's trading stop.
  290. ~
  291. SDELSTOP
  292. Delete a ship's trade stop
  293. Clicking here will delete this ship's trade stop.
  294. ~
  295. DESTFIRM
  296. Demolish a structure
  297. Clicking here will demolish this structure.
  298. ~
  299. SELLFIRM
  300. Sell a structure
  301. Clicking here will sell this structure.
  302. ~
  303. REPAIR
  304. Structure repair icon
  305. This icon shows that there is a construction worker stationed in this structure.
  306. Click or Right-Click on this to mobilize the construction worker.
  307. ~
  308. REPLYDIP
  309. Reply to diplomatic message
  310. Click on this colored box to reply this diplomatic message.
  311. ~
  312. NEWSLOG
  313. News Log
  314. Click on this to bring up the news log.
  315. ~
  316. CLRNEWS
  317. Clear news messages
  318. Click on this to clear all news messages on the screen. You may also press X on your keyboard.
  319. ~
  320. GAMEMENU
  321. Game Menu
  322. Click on this button to bring up the Game Menu.
  323. ~
  324. MK_STOCK
  325. Stock
  326. This shows the current stock of this type of goods in the market.
  327. ~
  328. MK_SALES
  329. Sales
  330. This shows the total sales of this type of goods in the market in the past 365 days.
  331. ~
  332. MK_DEMAN
  333. Demand
  334. This shows the monthly demand for goods from villages linked to this market.
  335. ~
  336. MK_INCOM
  337. Yearly Income
  338. This shows the total income of this market in the past 365 days.
  339. ~
  340. FC_PROD
  341. Monthly Production
  342. This shows the quantity of the product manufactured by this factory in the
  343. past 30 days.
  344. ~
  345. FC_RAW
  346. Raw Material Stock
  347. This shows the current stock of the raw material used for manufacturing
  348. in this factory. The maximum capacity for storing the stock in a factory
  349. is 500.
  350. ~
  351. FC_PROD
  352. Product Stock
  353. This shows the current stock of the finished goods in this factory.
  354. The maximum capacity for storing the stock in a factory is 500.
  355. ~
  356. CANCELWP
  357. Cancel weapon production
  358. Click on this to cancel the production of the weapon currently being produced.
  359. ~
  360. CANCELSHP
  361. Cancel building this Ship
  362. Click on this to cancel the production of the ship currently being built.
  363. ~
  364. CANCELTRA
  365. Cancel Training
  366. Click on this to cancel the training of the unit.
  367. ~
  368. CANCELBLD
  369. Cancel building this structure.
  370. Clicking here will cancel the building of this structure.
  371. ~
  372. MN_PROD
  373. Monthly Production
  374. This shows the quantity of the product manufactured by this factory in the
  375. past 30 days.
  376. ~
  377. MN_STOCK
  378. Mined Stock
  379. This shows the amount of material that has already been mined and is being stored at the mine.
  380. ~
  381. MN_UNTAP
  382. Untapped Reserve
  383. This shows the amount of natural resources still remaining underground.
  384. ~
  385. IMPORT
  386. Yearly Import
  387. This shows the monetary amount of your yearly imports from the selected kingdom.
  388. ~
  389. EXPORT
  390. Yearly Export
  391. This shows the monetary amount of your yearly exports to the selected kingdom.
  392. ~
  393. PEACE
  394. Continuous Peace
  395. This shows the amount of time that you have been at peace with the selected kingdom.
  396. ~
  397. ALLOWATK
  398. Allow Attack
  399. If this is set to "Yes", you will be able to target and attack the units and structures of the selected kingdom.
  400. If it is set to "No", you will not.
  401. ~
  402. AGGRESS0
  403. Passive Mode Enabled. Click for Aggressive Mode
  404. When toggled to this mode your units will not fight unless attacked.
  405. If ordered to change location, they will not stop to fight off an attack.
  406. ~
  407. AGGRESS1
  408. Aggressive Mode Enabled. Click for Passive Mode
  409. When toggled to this mode your units will automatically attack an enemy in their area, but will not follow it out of the area.
  410. If ordered to change location, they will stop to fight off an attack and then continue.
  411. ~
  412. ASSASSIN
  413. Assassinate
  414. When you Click on this tile, your spy will attempt to assassinate the selected King or General.
  415. If you have more than one spy in the fort you must first choose which spy will attempt the deed.