home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / LSLARRY5 / LARRY5.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1998-02-08  |  40.2 KB  |  737 lines

  1.                      Leisure Suit Larry V - Walkthrough
  2.  
  3.               "Passionate Patty Does a Little Undercover Work"
  4.  
  5.                  (Ending with the maximum possible score)
  6.  
  7.                                 By Erik Gos
  8.                       (Erik.Gos@hiva.kuleuven.ac.be)
  9.  
  10.                        Last update: January 14, 1998
  11.  
  12. ---------------------------------------------------------------------------
  13.  
  14.                              Table of contents
  15.  
  16. ---------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18.    * Some notes from the author
  19.    * Starting the game
  20.    * Larry at PornProdCorp
  21.    * Larry at Los Angeles Airport
  22.    * Patti in the FBI-Lab
  23.    * Larry in New York
  24.    * Patti at des Revers Records
  25.    * Larry in Atlantic City
  26.    * Patti at K-Rap
  27.    * Larry in Miami
  28.    * The Big Finale
  29.    * Some important (phone)numbers
  30.    * Credits
  31.  
  32. ---------------------------------------------------------------------------
  33.  
  34.                          Some notes from the author
  35.  
  36. ---------------------------------------------------------------------------
  37.  
  38.   1. This walkthrough is intended to let you play the game and end up with
  39.      maximum points, provided you own all you need to reach this goal : a
  40.      computer (a 8086 won't do), the game software, a twisted mind and the
  41.      two sheets with airport codes. Although the game itself is rather
  42.      easy, reaching a maximum score is not that evident. In many
  43.      situations, you have more than one option to solve a problem. Only one
  44.      solution will give you the maximum available points. However, the
  45.      "less-scoring" solutions can also be quite entertaining and therefore
  46.      I will always try to give you the alternatives. Any sentences in
  47.      italics will indicate such alternative solutions.
  48.  
  49.   2. Please don't ask me to send you the Aerodork Ticket Machine (ATM)
  50.      codes, because I won't. This game is still sold as a part of "Leisure
  51.      Suit Larry's Greatest Hits and Misses" and I don't want to risk having
  52.      Sierra's lawyers all over me for violating copyrights and handing over
  53.      codes that are initially intended to copy-protect the game. If your
  54.      mother threw them away on purpose or by accident or you conveniently
  55.      misplaced them, I suggest you to start digging through trashbins, desk
  56.      drawers, removal boxes, etc. Those of you who bought the re-release of
  57.      this game in the "Sierra Originals Series", might have a tiny little
  58.      peek at Sierra's Web-site for some probably highly interesting
  59.      information on ATM-codes related problems. Click HERE to jump there.
  60.  
  61.   3. During gameplay there will be some cutscenes when Larry or Patti are
  62.      in a limo, or Larry is in a plane. Most of them are just dreams of our
  63.      heroes while they are asleep. Yes, everyone needs a nap from time to
  64.      time. Larry mostly, not to say always, dreams about Patti, Patti never
  65.      dreams about Larry. Occasionally, some background information on the
  66.      game intrigue is given. I will not describe these scenes. I will only
  67.      mention them if they are essential to keep on track with the "very
  68.      difficult to follow" plot of the game. So, you will nearly hear a
  69.      thing about them from me. However, just undergo them when they pop up.
  70.  
  71.   4. Since you can gain points during gameplay, I will indicate the amount
  72.      of points gained at each moment between parentheses (now you know what
  73.      that "ping" you sometimes hear, means). At the end of each section, I
  74.      will give you the total score for that section and the total score
  75.      overall at that moment. Note that some actions can be done at each
  76.      moment in the game. I will only carry them out at the moment I feel
  77.      they are really needed, but if you are a little bit of a creative
  78.      lone-rider, your scoring can differ from mine.
  79.  
  80.   5. If you are the suspicious type and decided to enter a password to
  81.      prevent your wife, girlfriend, husband, boyfriend, mother and father
  82.      in law, your parents, children, your friends and their friends etc.
  83.      from seeing what you're doing in your spare time, and you forgot your
  84.      password, well GET DESPERATE. You won't be able to play the game again
  85.      in the future, unless you delete it and do a reinstall. Although,
  86.      maybe not, the game doesn't allow you to play if you don't remember
  87.      it, but I happen to have an easter egg for you. Don't tell anybody,
  88.      but deleting the file "memory.drv" in your Larry V directory will
  89.      solve the problem. And from now on, select the "Why bother?" option.
  90.  
  91.   6. Finally, never forget that you can click on everything that is hanging
  92.      on the wall, lying on the ground, standing in your way or just
  93.      irritates you. If I do not mention it, you won't earn anything by it,
  94.      but it sometimes results in funny comments or actions. If you plan to
  95.      (mis)behave this way, make sure you save often, because you'll
  96.      sometimes wind up in a situation with no return possible. Doing things
  97.      at random can also result in a less than maximum score.
  98.  
  99. ---------------------------------------------------------------------------
  100.  
  101.                              Starting the game
  102.  
  103. ---------------------------------------------------------------------------
  104.  
  105.   1. When the game starts, you are eye-witnessing a meeting between some
  106.      underworld figures concerning the downfall of subliminal recordings
  107.      (things like satanic verses and hidden messages when you play records
  108.      backwards or at highspeed or both) due to the increasing success of
  109.      the CD. On the other hand things aren't going good either with
  110.      pornography sales. That's why they were concentrating themselves on
  111.      pornographic home rental videos, but due to the increasing market of
  112.      sex video channels on TV, this market isn't going too well either. One
  113.      thing is for sure, as you will learn later in those cutscenes I won't
  114.      mention, they're trying to do something about this, namely by the
  115.      election of America's most sexiest woman (here's the link with Larry)
  116.      and by bribing politicians through C.A.N.E. (Conservatives Against
  117.      Nearly Everything). This scene gives you some background information
  118.      on Patti's mission in the game.
  119.  
  120.   2. Next you see another meeting issuing the election of America's most
  121.      sexiest woman. She has to appear in America's most sexiest home
  122.      videos. We are at the company where our good old friend Larry appears
  123.      to be working as "chief tape degausser" or something like that (it is
  124.      for sure an executive job). After a few preliminary rounds, the
  125.      selection team ended up with three finalists, one of which has to be
  126.      choosen. The commitee agrees that during the final selection none of
  127.      the girls may be aware of the fact that she is being auditioned,
  128.      because she would certainly be sexy if she knew. Therefore they are in
  129.      need of a man, so sexless and some more "lesses" that it would really
  130.      require the most sexiest woman in America to drop for him.
  131.  
  132.   3. And here the game starts.
  133.  
  134. ---------------------------------------------------------------------------
  135.  
  136.                            Larry at PornProdCorp
  137.  
  138. ---------------------------------------------------------------------------
  139.  
  140.   1. While you are wandering around (bored as usual) in the entrance hall
  141.      of PornProdCorp, you hear your boss screaming for coffee. Take the
  142.      coffee pot and enter the door at the left. In your well-known
  143.      clumsyness, you manage to spill it all over your boss. Although he
  144.      gets angry at first, all of a sudden a lightbulb appears above his
  145.      head. You are ideal for the job, he even offers you a job as
  146.      vice-president of the company if you succeed (1).
  147.  
  148.   2. He hands you over a mini-camera, the latest "Auto-focus, auto-level,
  149.      auto-color balance, auto-room, auto-pan, .5-lux,
  150.      Complete-Video-Studio-in-a-Pocket-Protector" or in other words : "The
  151.      Rob Lowe Model" (1). So, here is your mission. Go and find all three
  152.      finalists and film them at their sexiest moment.
  153.  
  154.   3. You'll wind back up in the entrance hall of your company. Take a drink
  155.      from the water cooler (1). Also take a look at the strange thing to
  156.      the right-hand side of it (no, not the plant). It appears to be an
  157.      award (1). For fun, you could put your hand in the electrical outlet
  158.      close to the coffee machine.
  159.  
  160.   4. Now enter your workshop (in the upper left of the screen, around the
  161.      corner). First of all, take the three tapes lying on the television
  162.      set in the right-hand side lower corner of the screen (6). Now,
  163.      disinfect your hands (1), and degauss all three tapes (6). It's your
  164.      job, you know how to do it. In case not, the degausser is on top of
  165.      the workbench at the right-hand side, the disinfecter is hanging at
  166.      the ceiling to the east of it. Open the leftmost drawer of the
  167.      workbench, and you'll end up with a battery recharger (8). Now walk to
  168.      the right a little and then click your hand-cursor on the device just
  169.      above the leftmost drawer. It's your radio (5). You can select your
  170.      favorite tune if you want.
  171.  
  172.   5. Leave your workshop and enter the files-room (the only door left in
  173.      the entrance hall, you didn't enter yet). Look at the desk and take
  174.      the Aerodork Gold Card from it (5). Now open the upper drawer of the
  175.      right-hand side frontmost file cabinet. Take the three resumes from it
  176.      (8). Examine each of them in your inventory (3). Look at the three new
  177.      items (1) (you got the point for finding Doc. Pulliam's phone number,
  178.      a number you'll "need" later on). Now you know where you'll be heading
  179.      during the game : New York, Atlantic City and Miami.
  180.  
  181.   6. So, you're done in here. Leave the building (right-hand side of the
  182.      screen), take a look at the statue (1), take a leak at the memorial
  183.      fountain, and enter the limo that's awaiting you. You can do whatever
  184.      you want in here, but don't spoil your energy, nothing works and the
  185.      driver will only take you to the airport.
  186.  
  187.     --------------------------------------------------------------------
  188.     Points in this section : 48              Total points overall : 48
  189.     --------------------------------------------------------------------
  190.  
  191. ---------------------------------------------------------------------------
  192.  
  193.                         Larry at Los Angeles Airport
  194.  
  195. ---------------------------------------------------------------------------
  196.  
  197.   1. Did you notice the trashbin to the left of the entrance door to the
  198.      airport lobby. Forget it, you need the device to the west of it (that
  199.      television screen kind of thing). Look at it. It's an ATM (Automatic
  200.      Ticket Machine) Terminal. Insert your Aerodork Gold Card into it.
  201.      Select New York as your first destination. Enter the appropriate code
  202.      and take your boarding pass (4) from the slot. (You need your sheets
  203.      with transport codes here. You did buy the game, didn't you. If not,
  204.      tough luck. Go out, find the nearest software retailer and buy it.)
  205.  
  206.   2. Now enter the airport. Go to the left. Put your battery recharger in
  207.      the electrical outlet (8), then place your camera on it (3). Look at
  208.      your camera and take it back when it's 100% powered (1) (be carefull,
  209.      electrocution is lurking around the corner). Put a videotape into your
  210.      camcorder (4).
  211.  
  212.   3. For fun, you can walk back to the center of the airport lobby, wait
  213.      until both ladies are off-screen and go to the right. Don't try
  214.      anything with the ladies or the phones. It's useless. Reading add's is
  215.      also useless, but maybe you'll learn something.
  216.  
  217.   4. So back to work now. Show your Aerodork Gold Card to the camera (9),
  218.      enter the Chartreuse Lounge, make a complete fool of yourself by
  219.      sitting on the chair, and enter your boarding pass into the slot when
  220.      you hear the boarding call (7).
  221.  
  222.   5. Once in the airplane, make sure to take the Aerodork Magazine from the
  223.      seat in front of you before you fall asleep (8) and start dreaming
  224.      about, you'll never guess, Patti.
  225.  
  226.   6. After a little intermezzo, you know that Patti has been sacked and
  227.      immediately got hired by the FBI afterwards. And this means
  228.      Patti-time.
  229.  
  230.     --------------------------------------------------------------------
  231.     Points in this section : 44              Total points overall : 92
  232.     --------------------------------------------------------------------
  233.  
  234. ---------------------------------------------------------------------------
  235.  
  236.                             Patti in the FBI-Lab
  237.  
  238. ---------------------------------------------------------------------------
  239.  
  240.   1. After being updated on your mission and being introduced to Commander
  241.      Twit, what's in a name, start exploring the lab. Look at the
  242.      researchers to see the explosive brassiere (Hooter Shooter) (3) and
  243.      the Vibrator (3) in action. (Talking with Commander ... also shows you
  244.      both demo's, but no points in this case.)
  245.  
  246.   2. Then go to the right, undergo the paperwork, and only remember the
  247.      contact phone number (1). There is no need to overload your brain. In
  248.      case you already forgot, here it is again : 556-2779. Look at the
  249.      researcher to see the Flatulence demo (3). (Here again asking
  250.      Commander Twit about this man's research would show you the demo, but
  251.      you won't gain any points for it.) Now enter the door at the
  252.      right-hand side to get a "Safety First Field Locator Device" implanted
  253.      in your ... yes, it's a men's world. Try to neglect the doctor.
  254.  
  255.   3. So, you got rid of all those interfering men. Leave the lab through
  256.      the back door at the left-hand side of it. Enter the limo and try out
  257.      the contact phone number (556-2779). Select either of both choices
  258.      offered and receive a fax with additional information on one of your
  259.      missions (13). Do this again to receive some information on your
  260.      second mission (13).
  261.  
  262.   4. Leave the limo and enter the lab again. Go to the right-hand side of
  263.      it and take the two cartridges (Datapacks) from the desk (if you
  264.      forgot to read the previous paragraph you'll receive your points now,
  265.      but I'm sorry, you'll have to do without the enjoyment of receiving
  266.      faxes). Then take the Dataman (5).
  267.  
  268.   5. Go to the left and take the Hooter Shooter from the desk (6). Look at
  269.      it in your inventory (2), and wear it (5). Leave the lab and enter the
  270.      limo again. Finally, some quiet and peace, what a terrible noise in
  271.      that lab.
  272.  
  273.   6. Take the bottle of champagne (6), insert the Reverse Biaz Datapack
  274.      into the Dataman (7), and show the Dataman to the driver (8). So,
  275.      you're on your way to "des Revers Records". And now back to Larry.
  276.  
  277.     --------------------------------------------------------------------
  278.     Points in this section : 75             Total points overall : 167
  279.     --------------------------------------------------------------------
  280.  
  281. ---------------------------------------------------------------------------
  282.  
  283.                              Larry in New York
  284.  
  285. ---------------------------------------------------------------------------
  286.  
  287.   1. Still dizzy after your dream, you decide not to make a fool of
  288.      yourself again and to do the obvious thing. You go down to the airport
  289.      lobby. The first thing you notice is a charity canister. As charity
  290.      always comes first with you, you check it out. A quarter! (5) Now,
  291.      it's time to start reading add's. Keep on doing this until you
  292.      discover the phone number of Faboulous Checkers Limo Co. : 552-4668
  293.      (1). Go to the rightmost side of the airport lobby, and use your
  294.      quarter on the first phone from the left to order a limo (3). Leave
  295.      the airport and enter the limo.
  296.  
  297.   2. Notice the thing lying at your left. Someone forgot his appointment
  298.      calendar. Take it (12). And of course, look at it in your inventory
  299.      (11). So, your coffee break (where was the coffee anyway?) is over,
  300.      you still have some work to do. Take the Hard Disk Cafe napkin and
  301.      show it to your driver.
  302.  
  303.   3. After arriving at the Hard Disk Cafe, take a good look at the
  304.      entrance. Don't those plants look ideal for a little leak after that
  305.      huge amount of coffee a few minutes ago. I know, it's all in the mind
  306.      but walking behind the plant at your right, proves my point (1). Now
  307.      enter the Hard Disk Cafe.
  308.  
  309.   4. You could take some time exploring the museum, but what the heck, you
  310.      can't do a thing, unless you'd like to ennoy Bertha a bit. Why not,
  311.      and while you're at it, take a close look at the pink machine at the
  312.      left of the door in the back. Does it work? Nope. You need some kind
  313.      of tape. Let's have a word with the Maitre d'. He doesn't seem quite
  314.      coorporative. Don't let it bother you, just keep on talking and yes,
  315.      sometimes words can be magic. He finally agrees to allow you entrance
  316.      to the Cafe (to get rid of your nagging) and makes you a membership
  317.      tape (3). Take the tape from the machine (4). Insert it into the slot
  318.      of the pink terminal and enter the Cafe.
  319.  
  320.   5. Sit down on that empty chair and don't forget to look at the beauty
  321.      walking by. Guess what, it's your "target" : Michelle Milken (3). You
  322.      see here entering the Herman Hollerith Room. So, what are you waiting
  323.      for, go after her. What a mess, your membership tape isn't working.
  324.      Time to be creative again. Leave the Cafe, and when you're back in the
  325.      museum take your time to read the Aerodork Magazine (click on it with
  326.      your hand-cursor) (5). Now, use your tape on the music box at the
  327.      left-hand side of the screen (12). Hope this works out. Let's try it.
  328.      Enter your tape into the slot of the terminal and all of a sudden your
  329.      name is Hyatt. What happened to Laffer.
  330.  
  331.      (There is another way to gain entrance to the Hollerith Room. You
  332.      could start working on that Maitre d' again, but this time talking
  333.      won't do the thing. You gonna have to use your credit cards. And
  334.      you're not upgraded to Hyatt (John?) but to Superuser Larry. Not to
  335.      mention that your scoring won't reach the dazzling 1 000 points at the
  336.      end. Also forget about completely satisfying Michelle after this.)
  337.  
  338.   6. Insert your tape into the terminal inside the Cafe to enter the Herman
  339.      Hollerith Room (12). Now turn on the tape recorder in your inventory
  340.      (4). Start talking to Michelle (the women you're looking at in case
  341.      you where wondering where to find her). Wow, she invites you to join
  342.      her for dessert. Now talk a little bit to her until she asks you if
  343.      you don't happen to have some cash she could invest for you. Yes, you
  344.      have it. ACT QUICK NOW, if you keep on talking or don't react fast
  345.      enough, you'll immediately hand it over to her and it might be a good
  346.      idea to keep it for the great finale, certainly when gaining points is
  347.      your primary concern. So, first hand over your Day Trotter to her (5),
  348.      then the credit cards (5) and finally the cash (5).
  349.  
  350.   7. She proposes to make your booth a little more private and gives you
  351.      the time of your life (40). Luckily you recorded this (20). When you
  352.      return in the museum, use the phone to call Checkers Limo Co. again
  353.      (Bertha finally stopped chatting) : 552-4668 (2). Get out, enter the
  354.      limo and you automatically return to the airport.
  355.  
  356.   8. Outside the airport, operate the ATM-terminal and buy a ticket to
  357.      Atlantic City (4). Enter the Airport Lobby, put a new tape in your
  358.      recorder (the previous one will automatically be removed), recharge
  359.      your recorder at the electrical outlet at the left-hand side of the
  360.      lobby, get electrocuted, show your Aerodork Gold Card to the camera
  361.      again, insert your boarding pass into the slot, and off you go, to
  362.      Atlantic City.
  363.  
  364.     --------------------------------------------------------------------
  365.     Points in this section : 157            Total points overall : 324
  366.     --------------------------------------------------------------------
  367.  
  368. ---------------------------------------------------------------------------
  369.  
  370.                         Patti at des Revers Records
  371.  
  372. ---------------------------------------------------------------------------
  373.  
  374.   1. After almost being raped, but showing that you're not the easy type,
  375.      enter the building. Take a look at the sign at the left. Notice "des
  376.      Rever Records" being listed, look at it (3). Talk to the sleeping
  377.      guard once. Then show him your Reverse Biaz fax or your Dataman with
  378.      the Reverse Biaz Datapack in it (6). He'll call the elevator for you.
  379.      (Talking to him again would also do the trick, but no points awarded.)
  380.  
  381.   2. Now inside des Revers Records, first go have a look at the gold
  382.      record. Take it (12). Put it on the turntable, start the turntable
  383.      (the middle button of the three at the left) and start playing the
  384.      gold record at all speeds and directions you can, (switching speeds
  385.      with the two buttons at the right and switching directions with the
  386.      two extreme buttons at the left) in each case waiting until you hear a
  387.      "ping", indicating you heard enough. You should try out the following
  388.      four possibilities :
  389.  
  390.         * 33 1/3 tpm forward (3),
  391.         * 33 1/3 tpm backward (3),
  392.         * 78 tpm forward (3) and
  393.         * 78 tpm backward (3).
  394.  
  395.      Except for the first message, these are all subliminal messages, in
  396.      case you thought it's normal to here such things on records. Turn of
  397.      the turntable and take the gold record with you as evidence.
  398.  
  399.   3. Look at the guy behind the window. He invites you in. Enter the door
  400.      at the left from the window. So now it's time to play your piano
  401.      session, Desmond so kindly arranged for you. You'll have to do three
  402.      takes. In the first two, you can try to play your own favourite
  403.      tracks. The last one, Patti takes over from you, and obviously she's
  404.      better at it than you (8).
  405.  
  406.   4. Then Reverse Biaz invites you in to the recording room to listen to
  407.      your piano solo. AS SOON AS YOU GET THE CHANCE, offer him some
  408.      champagne to celebrate your successfull musical performance (18).
  409.  
  410.      (Of course you could try your zipper on him (if you're a little over-
  411.      or is it undersexed or completely frustrated), or just keep on talking
  412.      to him since he's a man and you're a woman, again however, you receive
  413.      less points in these cases.)
  414.  
  415.   5. When he's completely drunk, he even gives you some more evidence on
  416.      his subliminal recording activities. You get a tape from him (40).
  417.      Once outside again, enter your limo and show the P.C. Hammer fax or
  418.      the Dataman with the P.C. Hammer Datapack in it to your driver (don't
  419.      wonder why Patti still wants to enter that car after what he did to
  420.      her before, by the way, did you notice that his hair color is black
  421.      when he's raping and blond when he's driving).
  422.  
  423.     --------------------------------------------------------------------
  424.     Points in this section : 99             Total points overall : 423
  425.     --------------------------------------------------------------------
  426.  
  427. ---------------------------------------------------------------------------
  428.  
  429.                            Larry in Atlantic City
  430.  
  431. ---------------------------------------------------------------------------
  432.  
  433.   1. Is it my imagination or was that really Bill Gates who was in the
  434.      picture a few minutes ago. Anyway, leave the boarding room to the
  435.      south. In the lobby go to the left. Play the second slot-machine from
  436.      the left. You win ... a quarter (5). Start reading add's again until
  437.      you see the phone number of Tramp Limo Service : 553-4468 (1). Then go
  438.      over to the right and use the second phone from the left to call a
  439.      limo (3). Leave the airport, enter the limo and show the Tramp's
  440.      Casino matchbook to the driver.
  441.  
  442.   2. At the casino entrance, talk to the girl at the left twice. Say any
  443.      number and you'll receive $10 (2). Now enter the casino and click on
  444.      any Video Poker Machine to start playing (4). Raise your bet to the
  445.      maximum possible amount and save your game. Keep on playing until you
  446.      have about $1 000 ($525 would be enough, but to be on the safe side,
  447.      make sure you have some reserve), raising your bet every time you win
  448.      and saving immediately afterwards. If you forget to save and end up
  449.      broke, you can always return to the girl at the entrance to receive
  450.      another $10.
  451.  
  452.   3. Now, cash out and enter one of the doors at the back, pay the bouncer
  453.      his $25 and take a seat (in the front row). As soon as Jennifer
  454.      Jiggles shows up, look at her (8). Now leave the casino and go on the
  455.      boardwalk (to the right from the casino entrance). Stay away from the
  456.      edge, because you'll have to swim back if you end up in the water.
  457.      Walk four screens to the east and enter Ivana's Skates.
  458.  
  459.   4. Walk over to the counter and talk with Ivana. She wants you to give a
  460.      deposit in turn for a pair of skates. Instead, give your camcorder
  461.      (8). (Giving her the money she asks, will result in less points, since
  462.      you won't get it all back when you turn your skates back in. She
  463.      notices a small nick in a wheel. She always does but she can hardly
  464.      give you back a part of your camcorder, can she? They always find
  465.      something, don't they?) Leave the shop, go sitting on a bench and wear
  466.      your skates (3).
  467.  
  468.   5. Start skating over and back on the boardwalk, close to the edge until
  469.      you bump against Lana Luscious, you second "target" (6). If you miss
  470.      her, try to start talking to her instead. When you're sitting on the
  471.      bench with her and have her in close-up, start talking to her until
  472.      she invites you to her Mud Night Madness Wrestling match (2). When
  473.      she's gone, take off your skates and turn them back in. Get your
  474.      camcorder back (3).
  475.  
  476.   6. Return to the casino (walking to the left, otherwise you could walk
  477.      for hours), or swim back if you like. Enter the ballroom again and
  478.      talk to the bouncer again. Pay him his $500 (if you don't have it, you
  479.      will have to go playing poker again) and choose "Lemme at 'em!" (12).
  480.      Now turn on your camcorder and take a seat (in the front row again).
  481.  
  482.   7. You'll wind up in the mud with Lana. Try to click on the body parts
  483.      flying around. Don't get desperate. Things slow down after a while.
  484.      Finally, she gets interested in you, but "bucephalus" doesn't perform
  485.      in front of 900 people (40). Oh boy, do you regret you recorded all
  486.      this (20). After this humiliation, you'll end up back outside.
  487.  
  488.   8. Talk to the guy and ask him to order you a limo (2). Once you're back
  489.      at the airport, buy a ticket to Miami from the ATM-terminal outside
  490.      (4). Now, change tapes again, recharge your camcorder as before, enter
  491.      the boarding room and board your plane, direction Miami. Dreaming time
  492.      again.
  493.  
  494.     --------------------------------------------------------------------
  495.     Points in this section : 123            Total points overall : 546
  496.     --------------------------------------------------------------------
  497.  
  498. ---------------------------------------------------------------------------
  499.  
  500.                                Patti at K-Rap
  501.  
  502. ---------------------------------------------------------------------------
  503.  
  504.   1. Since you're at your destination, and could stand there forever, why
  505.      don't you enter. Make sure to look at the Dataman with the P.C. Hammer
  506.      Datapack inserted. It's rewarding (1) and now you know the access code
  507.      for Mr. Krapper's office. (You can also read that access code from the
  508.      fax, but this way you won't get a point for it.) Go to the door at the
  509.      left and enter the access code into the combination lock : 45954. Now
  510.      enter Mr. Krapper's office (1).
  511.  
  512.   2. Take the letter opener from his desk (4). Now it's time to take a good
  513.      dig in the tree's pot. Hey, what's that, a glimpse of metal. Take the
  514.      desk key from the pot (10). Open the desk with the desk key (13).
  515.      (Opening it with the letter opener also works, but you lose some
  516.      points with it.)
  517.  
  518.   3. Now, things get pretty tricky. If you don't like to end the game with
  519.      999 points out of 1 000, be sure to LOOK (by using the eye-cursor) in
  520.      the desk drawer (5). (If you start grabbing in it right away, you will
  521.      gain one point less.) Carefully note down the access-code for Control
  522.      Room B from the blue stickum, it's random each time you play the game.
  523.      If you missed it, you can take a look at it again later. Now take the
  524.      confidential folder out of the desk drawer (5).
  525.  
  526.   4. Take a look in the folder, yes ... incriminating evidence (4). Of
  527.      course, you could try to take the folder with you, but eventually
  528.      someone would notice and who knows what would happen than. So, walk
  529.      over to the copier, and "xerox" the folder (12). Technology doesn't
  530.      seem to be your best friend, look at yourself now.
  531.  
  532.   5. If you already forgot the access code from the blue stickum, this is
  533.      the moment to take a look at it again. If you're sure you noted it
  534.      down correctly and I mean SURE, since you can't come back again,
  535.      return everything to its original place : the folder in the drawer,
  536.      the letter opener on the desk and the key in the tree's pot. Don't
  537.      even consider that someone could conclude from a look at the copier
  538.      that you've been messing around here. Now enter the door to the left.
  539.      Lucky you, you're in the bathroom and there's a shower on the west
  540.      wall. Enter the shower (7). How embarrassing.
  541.  
  542.   6. Luckily for you, after your trip ends, you notice some clothes hanging
  543.      on a standard. You don't even have to think, just grab them (1). Since
  544.      you don't know the code to get back up, you can kill some time by
  545.      doing some window-shopping but eventually you have to end up at the
  546.      extreme east side of the recording studio. Enter the code you noted
  547.      down (you still remember, don't you?) from that blue stickum into the
  548.      combination lock at the right-hand side of the door close to the
  549.      microphone standard and enter Control Room B.
  550.  
  551.   7. Go over to the back and take a tape from the shelve (4). Place the
  552.      tape on the recorder in the lower left-hand corner of the screen. Now,
  553.      click your hand-cursor on the mixing panel until you hear "2 Live 2
  554.      Screw" incriminating theirselves (you'll have to click 6 times or 7
  555.      times, if you count the first click that doesn't have any effect on
  556.      the mixing panel) (8). Go over to the tape recorder, click on it and
  557.      start recording your second piece of evidence down here (4).
  558.  
  559.   8. Unlucky again, P.C. Hammer notices you and blocks your way out with
  560.      that heavy microphone standard and leaves. Luckily you see the code he
  561.      enters at the elevator (don't bother, you don't actually get to see
  562.      it). OK, your way out is blocked, let's try something else then. Click
  563.      on the tape recorder to stop recording, click again to rewind the tape
  564.      and once more to take the tape with you (7). Now walk over to the
  565.      microphone hanging over the mixing panel, aim it towards your mouth
  566.      and raise the control room speakers volume to an ear-piercing level.
  567.      So, time for a high note, talk into the mike. Oh Yeeh, you broke the
  568.      window, but you found your way out (15). Time to go back home.
  569.  
  570.     --------------------------------------------------------------------
  571.     Points in this section : 101            Total points overall : 647
  572.     --------------------------------------------------------------------
  573.  
  574. ---------------------------------------------------------------------------
  575.  
  576.                                Larry in Miami
  577.  
  578. ---------------------------------------------------------------------------
  579.  
  580.   1. You're getting used to it, enter the aiport lobby. Go to the left and
  581.      check out the cigarette machine. Well, you're in Miami, two quarters
  582.      this time (5). And the next one is also becoming a habit, start
  583.      reading add's. You have to find two phone numbers. The first one is a
  584.      contact number to obtain a Green Card : 554-1272 (1), the second one
  585.      is, you already guessed, the North Beach Limousine Rentals phone
  586.      number : 554-8544 (1).
  587.  
  588.   2. Now start calling, using the third phone from the left. Let's try Doc.
  589.      Pulliam (554-3627) first. Nope, line busy. The Green Card then
  590.      (554-1272). You're lucky with this one (7). Of course, you also need a
  591.      limo to get out of that depressing airport (554-8544) (3). Leave the
  592.      airport and grab the Green Card from the trashbin (12). (You don't
  593.      really need this Green Card, but if you're going for the points, make
  594.      sure you have it.) Enter the limo and show Doc. Pulliam's card to the
  595.      driver.
  596.  
  597.   3. So here you are, obviously in front of Doc. Pulliam's Dental Hygiene
  598.      Heaven. Enter the door on top of the stairs. Walk over to the table at
  599.      your right-hand side and take the doily from it (5). Go over to the
  600.      window in the back and knock on it. Don't get discouraged. Knock
  601.      again. This time the lady seems to be more willing. But you have to
  602.      answer a lot of questions. Here we go (13) :
  603.  
  604.        1. Do you have dental insurance? Yes
  605.        2. Do you have LOTS of dental insurance? Yes
  606.        3. Are your teeth overly sensitive? No
  607.        4. Are you allergic to pain? No
  608.        5. Do you ENJOY pain? Yes
  609.        6. Do you enjoy sharing your pain with others? Yes
  610.        7. Do you enjoy mechanical objects in your mouth? Yes
  611.        8. Do you enjoy other people's hands in your mouth? Yes
  612.        9. Do you enjoy rubber in your mouth? Yes
  613.       10. Do you swallow? Yes
  614.       11. Have you ever heard of AIDS? No
  615.       12. Do you know anyone who has ever hired a lawyer? No
  616.       13. Do you know the definition of "malpractice"? No
  617.  
  618.      (You don't have to fill out this questionnaire to enter the doctor's
  619.      cabinet but it's kind of fun, and rewarding.)
  620.  
  621.   4. Now, since it seems to be the case you'll have to wait a lot of months
  622.      before you will be able to see Chi Chi Lambada, it's time to start
  623.      thinking. Hey, what's that phone doing over there. Sit down and give
  624.      the Doc. a call (554-3627). Stand up, wear the doily (8) and knock on
  625.      the window again. Well guess what, you are recognized as the patient
  626.      of her collegue Dr. Payne (no kidding), and get instant treatment
  627.      (17). (This would also have happened if you didn't fill out the
  628.      questionnaire and forgot to give the doctor a second call from her
  629.      waiting room.)
  630.  
  631.   5. So, you're sitting in the chair, and look who's coming, "target"
  632.      number three : Chi Chi Lambada. Look at here and start playing with
  633.      her button until, yes ... it opens (2). Now start talking to her, but
  634.      don't talk to much. When she asks you if you can help her out to
  635.      become a "documented" worker, you have to REACT FAST. Go into your
  636.      inventory, turn on your camcorder and take the Green Card. Hand it
  637.      over to Chi Chi (15).
  638.  
  639.   6. Wow, who could ever have dreamed this, she invites you over to her
  640.      apartment (40). (You would also have been invited to her apartment if
  641.      you didn't give her your Green Card.) Being a real athlete, you're of
  642.      course happy you recorded all this (20).
  643.  
  644.   7. Back outside, humiliated again, you only have one thing to do. Your
  645.      mission is completed, so you have to get back home. First enter the
  646.      Doc.'s waiting room again and use the phone to order a limo
  647.      (554-8544). Go back outside and enter the limo. At the airport buy a
  648.      ticket to L.A. (4) and board your plane (no more camcorder
  649.      recharging).
  650.  
  651.     --------------------------------------------------------------------
  652.     Points in this section : 153            Total points overall : 800
  653.     --------------------------------------------------------------------
  654.  
  655. ---------------------------------------------------------------------------
  656.  
  657.                                The Big Finale
  658.  
  659. ---------------------------------------------------------------------------
  660.  
  661.   1. Did you ever hear of Leisure Suit Bogey and Ingrid Patti? Well, now
  662.      you have. However, be prepared to start looking and reading a lot and
  663.      doing more or less nothing, because from now on, they're throwing
  664.      points at your head. Our good old buddy Larry is dreaming when all of
  665.      a sudden the pilot of his plane decides to stop working. You know what
  666.      that means, a 90 degree turnover of the plane, straight to mother
  667.      earth.
  668.  
  669.   2. Heaven knows why, but you wind up in the cockpit with only one
  670.      mission : save your life. Just start clicking on the control panel
  671.      (with your hand-cursor of course) and you will manage it (100). Being
  672.      the big hero of the day, your luck doesn't end. You get a phone call
  673.      from the president, telling you your heroic intervention also saved
  674.      the life of the vice-president's mother. Out of gratitude, you are
  675.      invited over to the White House for a dinner.
  676.  
  677.   3. In the meantime, we join our heroine Patti in ... the White House.
  678.      Because of the splendid way in which she accomplished her task,
  679.      Desmond arranged a performance for her in the White House (the pour
  680.      boy is in love). Imagine Patti's surprise when she sees Larry entering
  681.      the dining room. After a lot of shit-shat about how they got separated
  682.      (Patti even mentions Larry's amnesia, what crudeness, he never stopped
  683.      dreaming about her), the three of them (yes, good old Desmond doesn't
  684.      give up, but I have to admit, Patti encourages him a little bit) end
  685.      up at the vice-president's table.
  686.  
  687.   4. Completely against her will and Larry's will, Patti gets involved with
  688.      the big guy sitting at her left-hand side (your right-hand side).
  689.      During that conversation Larry hears the name of the show he's working
  690.      for being mentioned and starts to understand where the money behind
  691.      the show came from. After Patti hears the name Julius, she also starts
  692.      thinking (first time this game) and finds out this was the guy she was
  693.      after all this time. Stupidly enough, she cries it out loudly. Now,
  694.      being gunpointed at, she only has one more thing to do. Use that
  695.      Hooter Shooter and see what it's worth (100).
  696.  
  697.   5. Tada, The End! You did it, I hope, 1 000 points out of 1 000! Up to a
  698.      nice weekend on Camp David for two and a lot of others (fishing I
  699.      suppose). Don't forget to read what happened to Desmond, Julius and of
  700.      course P.C. Hammer (not to miss this last one) and all others
  701.      mentioned in the game after the incident in the White House.
  702.  
  703.     --------------------------------------------------------------------
  704.     Points in this section : 200          Total points overall : 1 000
  705.     --------------------------------------------------------------------
  706.  
  707. ---------------------------------------------------------------------------
  708.  
  709.                        Some important (phone)numbers
  710.  
  711. ---------------------------------------------------------------------------
  712.  
  713.     Larry's Numbers
  714.     New York Limo Service Phone Number             558-4668
  715.     Atlantic City Limo Service Phone Number        553-4468
  716.     Miami Limo Service Phone Number                554-8544
  717.     Green Card Phone Number                        554-1272
  718.     Doc. Pulliam's Phone Number                    554-3627
  719.  
  720.     Patti's Numbers (yes, numbers not measures)
  721.     FBI Contact Phone Number                       556-2779
  722.     Mr. Krapper's Office Access Code               45954
  723.     Control Room B Access Code                     Random each game
  724.  
  725. ---------------------------------------------------------------------------
  726.  
  727.                                   Credits
  728.  
  729. ---------------------------------------------------------------------------
  730.  
  731.   Leisure Suit Larry V - "Passionate Patti Does a Little Undercover Work"
  732.          is created, published and distributed by Sierra On-line.
  733.  
  734.   This walkthrough is written by Erik Gos (Erik.Gos@hiva.kuleuven.ac.be)
  735.                            All Rights Reserved.
  736.  
  737.