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Text File  |  1999-05-11  |  7.1 KB  |  145 lines

  1. Note! This file only contains user-visible changes. There may be others. For a
  2. more detailed description of changes between releases, read src/ChangeLog, and
  3. for the full picture, make a diff between releases.
  4.  
  5. User-visible changes in 0.8.6:
  6.   - Black scanlines implemented ('D' modifier for "-O" option)
  7.   - Should no longer crash when resetting the emulation
  8.   - DOS port update
  9.   - Improvements in X11 and ncurses user interfaces.
  10.   - Sound can be re-configured at run-time in the UI.
  11.  
  12. User-visible changes in 0.8.5:
  13.   - Prettier gtk user interface
  14.   - Swedish documentation by Jonas Holm Pileborg
  15.   - Might compile with BSD make
  16.   - The 68000 MOVEP instruction works properly
  17.   - Many Win32 code updates - it _might_ compile out of the box for you if
  18.     your compiler setup is identical to mine
  19.  
  20. User-visible changes in 0.8.4:
  21.   - The option "-O" has two new modifiers, 'a' and 'p'.
  22.  
  23. User-visible changes in 0.8.3:
  24.   - Amiga and GGI ports updated
  25.   - X11 version supports DGA and windowed mode in one binary, hotkeys, and a
  26.     mouse grabbing mode
  27.  
  28. User-visible changes in 0.8.2:
  29.   - Should compile on *BSD and on non-x86 systems again.
  30.   - Better gtk detection (hopefully)
  31.   - Fixed bugs that made the low bandwidth feature and dithered color output
  32.     unusable in the X11 version.
  33.   - The X11 driver can now display 8 bit Picasso screens even on truecolor X
  34.     displays.
  35.  
  36. User-visible changes in 0.8.1:
  37.   - BeOS update (Christian Bauer)
  38.   - New copper code that should be more exact and maybe a little bit faster.
  39.   - Picasso bug fixed that caused corruption of window scrollbars.
  40.   - Fix for problems in interlace modes on line doubled displays.
  41.   - The CPU emulation can try to approximate the speed of a 7MHz A500.
  42.  
  43. User-visible changes in 0.8.0:
  44.   - Better support for some BSD variants.
  45.   - Fixed a display bug that caused dual playfield displays in high resolution
  46.     to look wrong.
  47.   - The gtk UI no longer crashes when the "-G" option is used.
  48.  
  49. User-visible changes in 0.7.0:
  50.   - Picasso96 graphics card emulation by Brian King.
  51.   - All CPU emulations (68000, 68010, 68020, 68020 + FPU, 68000 compatible)
  52.     are now compiled into one binary and selectable at run-time.
  53.   - Many changes in hardfile support. Now you can mount several hardfiles in
  54.     arbitrary order. You can specify the geometry for every hardfile.
  55.     The hardfile device has been renamed to "uaehf.device". Please adjust your
  56.     MountList entry.
  57.   - Stereo sound support
  58.   - UAE has been ported to pOS by Samuel Devulder
  59.   - New sound back-end that just writes sound to a file.
  60.   - Improved serial support
  61.   - The XFree86 VidMode extension is supported; if you use it, the X11 version
  62.     will switch to the video mode that is "closest" to what you specified on
  63.     the commandline.
  64.   - Many minor and major bugfixes
  65.  
  66. User-visible changes in 0.6.9:
  67.   - The sprite code finally seems to work now (well, mostly :( )
  68.   - Sprite-to-sprite collisions implemented
  69.   - EHB and dual playfield modes are faster on x86 systems.
  70.   - Disk changes should be detected again.
  71.   - Believe it or not, I think the reset and quit buttons in the UI actually
  72.     work this time.
  73.   - POSIX_PENGUINS for Linux systems with glibc-2.0. There's now real hope
  74.     that it speeds things up on SMP machines (it still slows down single
  75.     processor machines if it's enabled, though).
  76.   - The filesystem code should be somewhat more robust. It can also be set up
  77.     to run multi-threaded. That makes sense even on single processor machines.
  78.   - The old follow-mouse hack for the X version is disabled. There is now a
  79.     new Amiga program named "mousehack". Please put it in the directory you
  80.     use for harddisk emulation and put the command "run >NIL: mousehack" in 
  81.     your startup-sequence.
  82.   - 4 or 8 MB chip memory are supported.
  83.   - Two joysticks are supported on Linux systems, as well as several
  84.     alternative keyboard "fake" joysticks (using two simultaneously is
  85.     possible). Also, two joystick buttons are now supported.
  86.   - The SVGAlib/DOS version user interface is a bit improved. It can now be
  87.     used during the emulation by pressing F11, e.g. for changing disks.
  88.   - For the non-DGA X11 version, the LOW_BANDWITH and DONT_WANT_SHM compile
  89.     options have been turned into the -L and -T run-time options.
  90.   - Linux/GGI port by Christian Schmitt/Stefan Reinauer (untested)
  91.  
  92. User-visible changes in 0.6.8:
  93.   - This should contain all the necessary files...
  94.   - Bugfixes
  95.  
  96. User-visible changes in 0.6.7:
  97.   - Some bugs in the new playfield code removed; some speed improvements
  98.   - New alternate user-interface for X (note the debugger doesn't completely
  99.     work yet). The Tk GUI is also improved. Note that I don't use either, so
  100.     there are no stability guarantees.
  101.   - The options "-d" and "-C" are replaced with "-O", which allows much better
  102.     control over the graphics display. The old options will continue to work
  103.     for a few more releases and will be removed after that.
  104.   - Yet Another Blitter Bug fixed (Sanity Arte demo)
  105.   - Blitter control by copper now works (would have worked before if I hadn't
  106.     forgotten the COPCON register)
  107.   - On Linux systems (running at least kernel version 1.3.something) UAE can
  108.     now be set up to run in two threads. That's only potentially useful on SMP
  109.     machines, it's a performance loss on other machines. It currently is most
  110.     probably a big performance loss even on SMP machines: The implementation
  111.     is very primitive. This is just to get started.
  112.  
  113. User-visible changes in 0.6.6:
  114.   - Playfield hardware emulation almost completely rewritten. It _should_ be
  115.     somewhat more stable and bugfree, but there's no doubt that there are some
  116.     new fun and exciting bugs in this version.
  117.     Features: Interlace drawing merges two frames and should look better, plus
  118.       it now works with even frame skip values.
  119.       The copper is more accurate.
  120.       Sprite DMA works better (see Interference by Sanity)
  121.       Some other bugs removed.
  122.   - The spanish keyboard now has a "W".
  123.   - Nice pictures in the Tk GUI.
  124.   - The USER_PROGRAMS_BEHAVE compile-time option now "works" even if you don't
  125.     use the compiler.
  126.  
  127. User-visible changes in 0.6.5:
  128.   - Bugfixes in the filesystem code and in the compiler
  129.   - There was some speed loss in 0.6.4, which should be fixed for the i386
  130.     versions. Actually, UAE won't run on a 386 anymore (uses the bswapl
  131.     instruction). It would be pointless anyway...
  132.   - The text user interface in the SVGAlib and DOS versions supports harddisks
  133.     better
  134.   - The XFree86 DGA extension is supported.
  135.   - Italian documentation by Paolo Besser.
  136.   - Spanish keyboard support for X; French keyboard updated
  137.   - I _hope_ that the X version UAE now always resets keyboard autorepeat.
  138.   - Option "-A" to control the accuracy of the emulation. Use "-A 0" to
  139.     restore the old behaviour, which is likely to be somewhat faster.
  140.   - Solaris sound should actually compile this time.
  141.   - The built-in debugger has a "M" command to search for sound modules.
  142.  
  143. For versions earlier than 0.6.5, you'll have to read the ChangeLog to find out
  144. what's new.
  145.