home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 37 / PCGAMER37.bin / patches / apache / readme.txt < prev   
Text File  |  1996-05-01  |  6KB  |  119 lines

  1.  
  2. User Bulletin:IMAPACHE002-3
  3.  
  4. Apache - April 25, 1996 - Head To Head Using a Modem
  5.  
  6. A new patch is available for Apache which enhances the Head to Head play
  7. over a modem.  This patch is available via download of the file: apchptch.exe.
  8. Both players must have the new version downloaded onto their machines to play
  9. Head to Head via modem.
  10.  
  11. Improvements:
  12.  
  13. - Modem communications have implemented a "Guaranteed Packet Delivery"
  14.   system.  This allows the game to detect and retransmit dropped or corrupt
  15.   data passed between the two players.  This corrects many of the lockup
  16.   and aborting problems of previous versions.
  17. - Enhanced machine to machine communications during the startup and menu 
  18.   screens after the connection is established.  This adds several features:
  19.   only one player needs to press the "Start Game" on the menu screen or
  20.   "Exit" on the map screen, and both machines respond; errors in mode
  21.   selection can be corrected and the game started again; once a game is
  22.   over the modes can be changed and restarted without breaking the connection.
  23. - In Leader/Wingman mode, when one of the players dies, that player will
  24.   assume a "chase view" and watch the surviving player complete the mission.
  25.  
  26. Installation:
  27.   Floppy
  28.       - Place the floppy in drive.
  29.       - Select the floppy drive (e.g. A:)
  30.  
  31.   Internet
  32.       - Create a temporary directory.
  33.       - Change directory to the new directory (e.g. cd <tempdir>).
  34.       - Download the apchptch.exe file into the new directory.
  35.       - Type: apchptch.exe 
  36.            This will extract the files into the current temporary directory.
  37.  
  38.   Both Floppy and Internet
  39.   - Type: UPDATE <optional directory name>
  40.     which will install the new Apache.bat, Apache95.exe, and Prefs.cfg
  41.     files into the c:\di\apache\ or <optional directory name> directory.
  42.   - Change directory to the Apache directory (e.g. c:\di\apache\).
  43.   - Run "Apache" and reenter the Preferences screen information.
  44.   - When entering the two player screen for the first time, be sure to select
  45.     the proper "COM" port, (and IRQ if non standard), prior to pressing the
  46.     "Modem" button.  When the wrong COM port is selected, a "Time out" error
  47.     will occur several times and then prompt the user to validate the modem
  48.     connection. Press the "Direct" button and select an alternate COM port.
  49.     For external modems, always check that the modem is connected and turned
  50.     on.
  51.  
  52. General:
  53. Modem communications are always a problem to resolve due to the sheer number
  54. of different modems and phone companies.  The following recommendations are
  55. provided to enhance Apache's performance and improve the Head to Head game
  56. play.
  57.  
  58. - Insure all connections to external modems and to the phone line are well
  59.   seated and tight.
  60. - Select the initialization sequence that best matches your modem.  (i.e. all
  61.   responses are "OK" with no errors).
  62. - Select a speed that is equal to or at most one speed higher than the
  63.   expected line connection speed.  Example:  the expected connection is
  64.   28,800bps, select the modem communication of 28,800bps, or 38,400bps at
  65.   most. Increasing the modem to computer communication speed may actually
  66.   decrease the performance of the game.
  67. - If an external modem is used, watch the receive / transmit lights during
  68.   the initial parts of the game. If the lights hesitate at a constant rate,
  69.   the connection is fairly good.  If the lights flicker with unsteady beats,
  70.   or intermittent hesitation, the line connection is noisy.  It may be wise
  71.   to exit the game, (e.g. Cntl Q),  and hang up the modem, (e.g. hang up
  72.   button), and re-dial to get a new connection.  Once a good connection is
  73.   made, you can hang on to it when exiting the game and starting a new game.
  74. - If a connection is lost for any reason, and the menu screen indicates that
  75.   it has reinitialized,  depress the "hangup modem" button and then the
  76.   "Modem" button to be sure everything is reset.  This may not be necessary,
  77.    but is performed just to be sure everything is still OK.
  78.  
  79.  
  80. Advanced:
  81. - Review your modem manual and the selected initialization sequence to ensure
  82.   the following modes are selected:
  83. - CTS/RTS hardware hand shake enabled.
  84. - V.42/MNP4 or other error correction negotiated between modems.
  85. - Data Compression disabled.  Data compression at higher speeds may slow
  86.   frame rate.
  87. - If the modem has a programmable "line quality monitor / retrain" mode,
  88.   turn it off.  Look for "%E0" for Hayes compatible modems  This works
  89.   well for bulk data transfers like file downloads, but in time critical,
  90.   low latency dependent transmissions like game play, the modem changing
  91.   baud rates or error correction style can be fatal.  A single "retraining"
  92.   cycle for a modem can be several seconds. This time delay may cause the
  93.   game to "time out". Secondly, if the resultant negotiations result in a
  94.   much slower Baud rate, each data transmission, (i.e. packet), could
  95.   "time out" on every transfer since the game was calibrated to the initial
  96.   connection response times.  An additional selection window has been added
  97.   for this purpose, "Hayes X-Retrain".
  98. - With US Robotics modems, it is recommended that you force the modem to
  99.   modem baud rate to a non standard baud rate (i.e. not 14400, or 28,800).
  100.   Modem to  modem baud rates of 12000, 24000, or 21600 work much better.
  101.   This is accomplished by adding a AT&N7,  AT&N12, or AT&N11 respectively
  102.   via the command field.   Two additional modem selections have been added
  103.   for this purpose, "US Robotics 14.4", and "US Robotics 28.8".
  104. - Observe that no errors are reported during initialization.  If so, correct
  105.   them.
  106.  
  107.  
  108. Other Improvements:
  109. - The bug which caused the pilot log to omit some completed campaigns has
  110.   been fixed.
  111. - Joystick polling has been adjusted to avoid problems with the mouse
  112.   functioning improperly on the preferences screen.
  113.   Should this problem persist, try using the /j parameter followed
  114.   by a number between 0 and 10000.
  115.   Ex:  Apache /J500
  116. - A new parameter, /Q, can be used to change the orientation of
  117.   the throttle.
  118.   Ex:  Apache /Q1  or Apache /Q0
  119.