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- //Carte RΘseau Mode 3 : la Caravane
- _PositionneCamera 0 0
- _Flag 2 := 1
-
- _IADeclenchement 0
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
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- _DefinitMatriceAttaque
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- _DefinitMatriceCiblage
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- //camp 0 : joueur 1
- //camp 1 : joueur 2
- //camp 2 : joueur 3
- //camp 3 : joueur 4
- //camp 4 : la caravane
- //camp 5 : Ghoules au Nord
- //camp 6 : les pillars bΘdouins au Sud Ouest
- //camp 7 : les momies des ruines
- //camp N : village bΘdouin
-
- _EtatTimer 1 1
- _EtatTimer 2 0
- _ModifieCaracteristique Energie 5000 65 0
- _ModifieCaracteristique Energie 5000 69 0
- _ModifieCaracteristique Energie 5000 89 0
- _ModifieCaracteristique Energie 5000 44 0
-
-
-
-
- _Conditions
- //Condition 1
- //Depart Caravane
- _Timer 1 > 10
-
- ñ
- //Condition 2
- //zone des ghoules
- _ObjetMaitreDansZone 94 36 5 32
-
- ñ
- //Condition 3
- //oasis du Sud Ouest
- _Effectifs Unique ToutType 4 25 180 20 20 > 1
-
- ñ
- //Condition 4
- _Timer 2 > 30
-
-
- ñ
- //Condition 5
- //village central
- _Effectifs Unique ToutType 4 133 108 20 20 > 1
-
- ñ
- //Condition 6
- _Timer 2 > 30
-
- ñ
- //Condition 7
- //cimetiΦre
- _Effectifs Unique ToutType 4 168 168 20 20 > 1
-
- #
-
- _Evenements
- //evenement 1
- //la caravane doit aller α l'oasis du NO
- _Aller ToutType 4 Partout 28 182 20 20
-
-
- ñ
- //Evenement 2
- _IADeclenchement 5
-
- ñ
- //Evenement 3
- _IADeclenchement 5
- _IADeclenchement 6
- _EtatTimer 2 1
-
- ñ
- //Evenement 4
- //vers le village central
- _EtatTimer 2 0
- _Aller ToutType 4 Partout 133 108 20 20
-
- ñ
- //Evenement 5
- _EtatTimer 2 1
-
- ñ
- //Evenement 6
- //vers l'oasis au SE
- _Aller ToutType 4 Partout 186 217 20 20
-
-
- ñ
- //Evenement 7
- //3 momies, des squelettes et des archers squelettes
- _CreerSection 0 460 1 7 184 174
- _CreerSection 0 460 1 7 186 167
- _CreerSection 0 460 1 7 208 178
- _CreerSection 2 114 1 7 183 167
- _CreerSection 2 153 1 7 177 187
-
- #
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- _ConditionsVictoire
- _Effectifs Unique 95 4 184 203 25 25 > 0
- //au moins un chameau dans l'oasis du Sud Est
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- #
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- _EvenementsVictoire
- _Victoire
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- #
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- _ConditionsDefaite
- _Effectifs Unique 95 4 Partout < 1
- //mort du hΘros
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- #
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- _EvenementsDefaite
- _PasDeStatistiques
- _Defaite
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- #
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