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- X: est la valeur du champ vitesse dans l'objet maεtre.
- le premier chiffre est la valeur de la vitesse en mode combat.
- le deuxiΦme chiffre est la valeur de la vitesse en mode dΘplacement.
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- // Nicolas 07.09.00 //
- // Table des rΘglages //
- // Infanterie : 3 //
- // Cavaliers : 5 //
- // Volants : 7 //
- // M&M : 4 //
- // GP : 3 //
- // GΘnie T : 3 //
- // GΘnie V : 5 //
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- // Ajout : 16.01.01 //
- // Bateau : 5 //
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