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- //Akuba 3C : carte 01
-
- _PositionneCamera 50 156
- _Flag 1 := 1
- _Flag 2 := 1
-
- _IADeclenchement 0
- _VieCamp 5
-
- _Objectifs ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\Region8_Objectifs_1.txt 933
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
-
- _DefinitMatriceAttaque
- 0 1 1 1 1 1 1 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 1
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 1 1 1 1 1 1 0 1
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
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-
- _DefinitCiblesFavorites
- 10 10 10 10 10 10 10 10 10
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 3 3 3 3 3 3 3 3 3
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 10 10 10 10 10 10 10 10 10
- 10 10 10 10 10 10 10 10 10
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- //camp 1 : armee dans la ville
- //camp 2 : soldats au NE, qui protΦgent les civils
- //camp 3 : unitΘs sur remparts
- //camp 4 : les gΘnies invoquΘs
- //camp 5 : unitΘs neutres
- //camp 6 : qlq animaux attaquants
- //switch 1 : souterrain rΘparΘ
- //flag 600 : ruse du souterrain (rapport α Port des Sables)
-
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\001_Debut_1.txt 923
- _Trigger 20 := 0
-
- _Conditions
- //condition 1
- //unitΘs ghoules autour du trou α ghoules
- _Effectifs 0 ToutType 0 83 132 8 7 > 0
- _ValeurTrigger 20 = 1
- //ruse acceptΘe mais jamais utilisΘe
- _ValeurFlag 600 = 0
-
- ñ
- //condition 2
- //unitΘs ghoules autour du trou α ghoules
- _Effectifs Unique ToutType 0 83 132 8 7 > 0
- //Ruse acceptΘe & dΘjα faite α Port des Sables
- _ValeurTrigger 20 = 1
- _ValeurFlag 600 = 1
-
- ñ
- //condition 3
- //dans le camp, et un peu hors des murailles
- _ObjetMaitreDansZone 5 5 110 90
-
- ñ
- //condition 4
- //devant les murailles
- _ObjetMaitreDansZone 0 90 104 4
-
- ñ
- //condition 5
- //vers les civiles au NE
- _ObjetMaitreDansZone 48 0 51 37
-
- ñ
- //condition 6
- //les coffres
- _ObjetMaitreDansZone 82 1 10 5
-
- ñ
- //condition Victoire sans ruse
- //mort des camps 1 & 2
- _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
- _ValeurTrigger 20 = 0
-
- ñ
- //condition Victoire avec ruse
- _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
- _ValeurTrigger 20 = 1
-
- ñ
- //condition Defaite
- _MortObjetMaitre 93
-
-
- #
-
- _Evenements
- //evenement 1
- _PerteOr 100
- _TeleporterUnites 93 0 83 132 8 7 29 5 22 20
- _TeleporterUnites 74 0 83 132 8 7 29 5 22 20
- _TeleporterUnites 75 0 83 132 8 7 29 5 22 20
- _TeleporterUnites 76 0 83 132 8 7 29 5 22 20
- _TeleporterUnites 77 0 83 132 8 7 29 5 22 20
- _TeleporterUnites 78 0 83 132 8 7 29 5 22 20
- _IADeclenchement 1
- //l'armΘe dans la ville attaque
-
- ñ
- //evenement 2
- //toutes les unitΘs dans la zone de tΘlΘportation sont tuΘes
- _PerteOr 100
- _SupprimerUnites 93 0 83 132 8 7
- _SupprimerUnites 74 0 83 132 8 7
- _SupprimerUnites 75 0 83 132 8 7
- _SupprimerUnites 76 0 83 132 8 7
- _SupprimerUnites 77 0 83 132 8 7
- _SupprimerUnites 78 0 83 132 8 7
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\001_Event_1.txt 923
-
- ñ
- //evenement 3
- _IADeclenchement 1
-
- ñ
- //evenement 4
- //deux gΘnies des tempΩtes sont invoquΘs
- _CreerSection 0 118 1 4 27 92
- _CreerSection 0 118 1 4 64 92
- _IADeclenchement 4
- //suppression des portes
- _SupprimerObjetsFixes 669 0 80 100 15
-
- ñ
- //evenement 5
- //les soldats qui protegent les civils
- _IADeclenchement 2
- _Fuite ToutType 5 Partout
-
- ñ
- //evenement 6
- _GainOr 2000
- _SupprimerObjetsFixes 413 82 1 10 10
-
- ñ
- //evenement Victoire sans ruse
- _EtatTimer 7 1
-
- ñ
- //evenement Victoire avec ruse
- _EtatTimer 7 1
- _Flag 600 += 1
-
- ñ
- //evenement Defaite
- _*Aleatoire*
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
-
- #
-
- _ConditionsVictoire
- //le joueur a 30 sec pour ramasser les bonus
- _Timer 7 > 30
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- #
-
- _EvenementsVictoire
- _GainOr 5000
- _Flag 601 += 1
- _ChangementEtatLieuUnique 1 1 2
- _Victoire
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\001_Victoire_1.txt 923
-
- #
-
- _ConditionsDefaite
- _ValeurTrigger 12 < 0
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- #
-
- _EvenementsDefaite
- _PasDeStatistiques
- _Defaite
- #