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- //CitΘ Noire Dessus 009 2C
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- _PositionneCamera 175 1
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- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
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- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 1
- _IADeclenchement 2
- _IADeclenchement 3
- _IADeclenchement 4
- _IADeclenchement 5
- _IADeclenchement 7
- _IADeclenchement 8
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- _DefinitMatriceAttaque
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- _DefinitMatriceCiblage
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- _Flag 2 := 1
- //PrΘsence du hΘros sur la carte
- _Flag 1 := 1
- //PrΘsence de l'armΘe sur la carte
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- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\009_Debut_1.txt 922
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\008_Objectifs.txt 933
- _Objectifs ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\008_Objectifs.txt 933
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- _EtatTimer 5 1
- //timer pour les squelettes
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- _Conditions
- //condition 1
- _Timer 5 > 300
- //quand les squelettes arrivent en ville...
- ñ
- //condition 2
- _MortObjetMaitre 93
- //mort pj
- ñ
- //condition 3
- _Effectifs% 1 < 10
- _Effectifs% 2 < 10
- //les dΘfenseurs de la ville se font massacrer
- ñ
- //condition 5
- _ObjetMaitreDansZone 90 28 14 15
- //pj va pour tuer le bΘtail
- ñ
- //condition 6
- _PlusNmi
- _ValeurFlag 407 = 0
- //victoire et forges pas encore visitΘes
- ñ
- //condition 7
- _PlusNmi
- _ValeurFlag 407 = 1
- //victoire et forges dΘjα visitΘes
- #
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- _Evenements
- //evenement 1
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\009_Event_1.txt 930
- _CreerSection 2 114 4 5 1 18
- _CreerSection 2 114 4 5 11 27
- _CreerSection 1 460 5 5 1 18
- //coucou on est plusieurs MV
- ñ
- //evenement 2
- _*Aleatoire*
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
- _Switch 31 1
- //pj meurt
- ñ
- //evenement 3
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\008_Event_3.txt 1333
- //dΘfenseurs exterminΘs
- ñ
- //evenement 5
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\009_Event_5.txt 918
- _Aller 61 4 Partout 90 40 10 10
- _Aller 65 4 Partout 91 40 5 5
- _Aller 56 4 Partout 91 40 5 5
- //les bΘdouins vont dΘfendre leurs biens
- ñ
- //evenement 6
- _ChangementEtatLieuUnique 1 9 0
- _RequesterRegion ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\Region_Event_4.txt 930
- //va α la forge
- ñ
- //evenement 7
- _ChangementEtatLieuUnique 1 9 0
- _RequesterRegion ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\Region_Event_3.txt 930
- //ouvre le cratΦre
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- _ConditionsVictoire
- _PlusNmi
- #
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- _EvenementsVictoire
- _PasDeStatistiques
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\008_Victoire_1.txt 933
- _Switch 9 1
- _Victoire
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- _ConditionsDefaite
- _ValeurTrigger 12 = -12
- #
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- _EvenementsDefaite
- _PasDeStatistiques
- _Defaite
- //"tu es mort"
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