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- //Forge souterraine 007 2C
-
- _PositionneCamera 1 49
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
-
- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 8
-
-
- _DefinitMatriceAttaque
- 0 0 0 1 0 0 0 0 1
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 1 1 0 0 0 0 0 1
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 1 0 0 0 0 0
- 1 1 1 0 0 0 0 0 0
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitCiblesFavorites
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _Flag 2 := 1
- //PrΘsence du hΘros sur la carte
- _Flag 1 := 1
- //PrΘsence de l'armΘe sur la carte
-
- _Flag 200 := 0
- //ulgaa absente ou morte
-
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Debut_1.txt 922
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
- _Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
-
- //Flag 200 pj garde UlgaΓ
-
- _EtatTimer 2 1
-
- _Conditions
- //condition 1
- _Flag 200 := 0
- _ObjetMaitreDansZone 23 26 20 3
- //pj se rapproche des gardes sans Θcouter ulgaa
- ñ
- //condition 2
- _Timer 2 > 150
- //arrivΘe des morts vivants
- ñ
- //condition 3
- _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
- _ValeurFlag 200 = 0
- _ValeurFlag 409 = 0
- //le joueur gagne sans UlgaΓ et n'a pas vistΘ la citΘe noire
- ñ
- //condition 4
- _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
- _ValeurFlag 200 = 1
- _ValeurFlag 409 = 0
- //Le pj gagne grΓce α UlgaΓ et n'a pas visitΘ la citΘ noire
- ñ
- //condition 5
- _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
- _ValeurFlag 200 = 0
- _ValeurFlag 409 = 1
- //le joueur gagne sans UlgaΓ et a vistΘ la citΘe noire
- ñ
- //condition 6
- _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
- _ValeurFlag 200 = 1
- _ValeurFlag 409 = 1
- //Le pj gagne grΓce α UlgaΓ et a visitΘ la citΘ noire
- ñ
- //condition 7
- _Timer 2 > 140
- //les archers attaquent le joueur
- ñ
- //condition 8
- _MortObjetMaitre 93
- //mort du hΘros
- #
-
-
- _Evenements
-
- //evenement 1
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_1.txt 922
- _IADeclenchement 1
- _IADeclenchement 2
-
- _ModifieMatriceAttaque 0 1 1
- _ModifieMatriceAttaque 0 2 1
- _ModifieCaracteristique Moral -1 75 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 76 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 77 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 78 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 79 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 80 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 81 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 82 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 83 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 84 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 85 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 86 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 87 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 88 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 89 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 90 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 93 0
- //attaque surprise d'o∙ un moral de 1 pour les troupes du joueur
- ñ
- //evenement 2
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_2.txt 922
- _CreerSection 2 114 2 3 39 1
- _CreerSection 2 114 2 3 45 7
- _CreerSection 1 460 2 3 44 6
- _IADeclenchement 3
- //arrivΘe des morts vivants qui attaquent tous le monde
- ñ
- //evenement 3
- _Trigger 12 := 12
- //plus d'ennemis sans ulgaa, citΘe noire non visitΘe
- ñ
- //evenement 4
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Victoire_1.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_4.txt 933
- _Trigger 12 := 12
- //plus d'ennemis avec l'aide d'UlgaΓ, citΘe noire non visitΘe
- ñ
- //evenement 5
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Victoire_1.txt 933
- _ChangementEtatLieuUnique 1 9 0
- _RequesterRegion ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\Region_Event_3.txt 930
- _Trigger 12 := 12
- //plus d'ennemis sans ulgaa, citΘe noire visitΘe et ouvre le cratΦre
- ñ
- //evenement 6
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Victoire_1.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\007_Event_4.txt 933
- _ChangementEtatLieuUnique 1 9 0
- _RequesterRegion ..\\Texte\\Ghoules\\Region7\\Region_Event_3.txt 930
- _Trigger 12 := 12
- //plus d'ennemis avec l'aide d'UlgaΓ, citΘe noire visitΘe et ouvre le cratΦre
- ñ
- //evenement 7
- _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
- //archers attaquent joueur
- ñ
- //evenement 8
- _*Aleatoire*
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
- #
-
- _ConditionsVictoire
- _ValeurTrigger 12 = 12
- #
-
- _EvenementsVictoire
- _PasDeStatistiques
- _Flag 407 := 1
- _Victoire
- #
-
- _ConditionsDefaite
- _ValeurTrigger 12 = -12
- //mort Sindbad
- #
-
- _EvenementsDefaite
- _PasDeStatistiques
- _Defaite
- //"tu es mort"
- #
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