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- //LE CRATERE 2B 008
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- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
-
- _VieCamp 6
- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 1
- _IADeclenchement 2
- _IADeclenchement 3
- _IADeclenchement 6
- _IADeclenchement 7
- _IADeclenchement 8
-
- _DefinitMatriceAttaque
- 0 1 1 0 0 0 0 1 0
- 1 0 1 0 0 0 0 0 0
- 1 1 0 0 0 0 1 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 1 0 0 0 0 0
- 1 1 1 0 0 0 1 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 1 0 1 0 0 0 0 0 0
- 1 1 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitCiblesFavorites
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _Flag 2 := 1
- //PrΘsence du hΘros sur la carte
- _Flag 1 := 1
- //PrΘsence de l'armΘe sur la carte
-
- _EtatTimer 3 1
- //le joueur se rend compte qu'il est seul sur la carte
- _EtatTimer 4 0
- //dΘclenchement des hyΦnes
- _EtatTimer 5 0
- //dΘclenchement des cavalerie ghoules et amazones
- _Switch 15 0
- //ouverture de l'entrevue finale avec ghoules
- _Switch 16 0
- //ouverture de l'entrevue finale avec amazones
- _Switch 20 0
- //dΘfaite
- _Switch 21 0
- //victoire
-
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Debut_1.txt 920
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\008_Objectifs_1.txt 933
- _Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\008_Objectifs_1.txt 933
-
- //trigger 9 et trigger 10 pour savoir quel camp suit le joueur
-
- _Conditions
-
- //condition 1
- _Effectifs Unique ToutType 0 Partout > 2
- _Timer 3 > 10
- //les bΘdouins ont loupΘ la bataille
- ñ
- //condition 2
- _Timer 3 > 50
- //les bΘdouins se retirent de la carte
- ñ
- //condition 3
- _ObjetMaitreDansZone 55 72 55 60
- //pj dans la zone des hyΦnes
- ñ
- //condition 4
- _Timer 4 > 40
- //hyΦnes α l'attaque
- ñ
- //condition 5
- _Effectifs Unique 93 0 77 97 2 2 > 0
- //prise de l'anneau
- ñ
- //condition 6
- _Effectifs Unique 93 ToutCamp Partout > 0
- _Timer 5 > 15
- //choisi ton camp
- ñ
- //condition 7
- _PlusNmi
- _ValeurTrigger 9 = 1
- //fin des amazones + entrevue avec chef ghoules
- ñ
- //condition 8
- _PlusNmi
- _ValeurTrigger 9 = 2
- //fin des ghoules + entrevue avec chef amazones
- ñ
- //condition 9
- _MortObjetMaitre 93
- //mort Sindbad
- ñ
- //condition 10
- _Timer 3 > 12
- //fuite bΘdouins
- ñ
- //condition 11
- _ValeurTrigger 10 = 2
- //joueur gagne avec les ghoules
- ñ
- //condition 12
- _Timer 1 > 2
- //joueur gagne avec les ghoules
-
- #
-
- _Evenements
- //evenement 1
- _Conversion 55 0 Partout 3
- _Conversion 56 0 Partout 3
- _Conversion 57 0 Partout 3
- _Conversion 58 0 Partout 3
- _Conversion 59 0 Partout 3
- _Conversion 60 0 Partout 3
- _Conversion 61 0 Partout 3
- _Conversion 62 0 Partout 3
- _Conversion 63 0 Partout 3
- _Conversion 64 0 Partout 3
- _Conversion 65 0 Partout 3
- _Conversion 66 0 Partout 3
- _Conversion 67 0 Partout 3
- _Conversion 68 0 Partout 3
- _Conversion 69 0 Partout 3
- _Conversion 70 0 Partout 3
- _Conversion 71 0 Partout 3
- _Conversion 42 0 Partout 3
- _Conversion 117 0 Partout 3
- _Conversion 98 0 Partout 3
- _ModifieCaracteristique Energie 10000 105 4
- _ModifieCaracteristique Regeneration 9000 105 4
- //les bΘdouins changent de camp
- ñ
- //evenement 2
- _SupprimerUnites ToutType 3 Partout
- _EtatTimer 3 0
- //les bΘdouins quittent la carte
- ñ
- //evenement 3
- _EtatTimer 4 1
- //le joueur rentre dans la zone des hyΦnes
- ñ
- //evenement 4
- _VieCamp 6
- _ModifieMatriceAttaque 6 0 1
- _ModifieMatriceAttaque 0 6 1
- _ModifieMatriceCiblage 6 0 1
- //les hyΦnes ont un petit creux
- ñ
- //evenement 5
- _EtatTimer 5 1
- _CreerSection 1 40 1 2 42 81
- _CreerSection 1 40 1 2 40 92
- _CreerSection 1 41 1 2 40 104
- _CreerSection 1 50 1 2 40 111
- _CreerSection 1 51 1 2 45 111
- _Aller ToutType 2 Partout 76 96 6 6
-
- _CreerSection 1 79 1 1 114 81
- _CreerSection 1 79 1 1 114 88
- _CreerSection 1 80 1 1 115 95
- _CreerSection 1 83 1 1 116 100
- _CreerSection 1 81 1 1 114 108
- _Aller ToutType 1 Partout 76 96 6 6
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Event_6.txt 923
- //prise de l'anneau et arrivΘe des ghoules et des amazones
- ñ
- //evenement 6
- _PositionneCamera 34 81
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Event_7.txt 913
- //choisi ton nouveau camp
- ñ
- //evenement 7
- _PositionneCamera 67 87
- _Switch 16 0
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Victoire_1.txt 923
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Final1_1_1.txt 923
- //discussion finale avec les ghoules et ulgaa
- ñ
- //evenement 8
- _PositionneCamera 67 87
- _Switch 15 0
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Victoire_2.txt 913
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Final_2.txt 933
- //discussion avec les amazones
- ñ
- //evenement 9
- _Switch 20 1
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
- //mort de sindbad
- ñ
- //evenement 10
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\008_Event_1.txt 921
- //les bΘdouins abandonnent sindbad
- ñ
- //evenement 11
- _EtatTimer 1 1
- //les ghoules accueillent sindbad vers le 3C
- ñ
- //evenement 12
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Final3.txt 930
- //les ghoules accueillent sindbad vers le 3C
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- _ConditionsVictoire
- _SwitchOn 21
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- _EvenementsVictoire
- _PasDeStatistiques
- _Victoire
- #
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- _ConditionsDefaite
- _SwitchOn 20
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- _EvenementsDefaite
- _PasDeStatistiques
- _Defaite
- //"tu es mort"
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