home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- //LA PASSE DU SHE╧TAN 2B 007
-
- _PositionneCamera 40 60
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
-
- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 1
- _IADeclenchement 2
- _IADeclenchement 3
- _IADeclenchement 4
- _IADeclenchement 6
- _IADeclenchement 8
-
-
- _DefinitMatriceAttaque
- 0 1 1 1 1 0 1 1 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitCiblesFavorites
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _EtatTimer 3 0
- //temps de rΘaction des ghoules
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\007_Debut_1.txt 920
-
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\007_Objectifs.txt 933
- _Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\007_Objectifs.txt 933
-
- _Flag 2 := 1
- //PrΘsence du hΘros sur la carte
- _Flag 1 := 1
- //PrΘsence de l'armΘe sur la carte
-
- _Conditions
- //condition 1
- _ObjetMaitreDansZone 52 27 15 7
- //pj au milieu de la passe
- ñ
- //condition 2
- _ObjetMaitreDansZone 43 21 6 10
- //joueur allant α l'Est
- ñ
- //condition 3
- _ObjetMaitreDansZone 65 24 8 7
- //joueur allant α l'Ouest
- ñ
- //condition 4
- _Timer 3 > 40
- //les tireurs du bord attaquent
- ñ
- //condition 6
- _ObjetMaitreDansZone 105 6 8 7
- //mauvaise sortie
- ñ
- //condition 7
- _MortObjetMaitre 93
- //mort du hΘros
- #
-
-
- _Evenements
- //evenement 1
- _IADeclenchement 7
- //attaque des chars
- ñ
- //evenement 2
- _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
- _EtatTimer 3 1
- //les tireurs du bord Est attaquent
- ñ
- //evenement 3
- _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
- _EtatTimer 3 1
- //les tireurs du bord ouest attaquent
- ñ
- //evenement 4
- _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 2 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 4 0 1
- //tous les tireurs attaquent
- ñ
- //evenement 6
- _PositionneCamera 98 0
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\007_Event_6.txt 920
- ñ
- //evenement 7
- _*Aleatoire*
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
- #
-
- _ConditionsVictoire
- _Effectifs Unique 93 0 2 1 14 11 > 0
- #
-
- _EvenementsVictoire
- _PasDeStatistiques
- _ModifieCarteRegion 19 27 1
- _ModifieCarteRegion 19 28 1
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Victoire.txt 933
- _Victoire
- #
-
- _ConditionsDefaite
- _ValeurTrigger 12 = -12
- //mort Sindbad
- #
-
- _EvenementsDefaite
- _PasDeStatistiques
- _Defaite
- //"tu es mort"
- #
-
-
-
-
-