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- //1B 012 LA PASSE DES CARAVANES
-
- _PositionneCamera 62 5
- //en haut au centre
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
- //parametres de l'ia par defaut
-
- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 1
- _IADeclenchement 2
- _IADeclenchement 3
- _IADeclenchement 6
-
- _DefinitMatriceAttaque
- 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 1 1 1 0 0 1 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitCiblesFavorites
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- //titre : la passe des caravanes
-
-
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Debut_1.txt 194
- _Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Objectifs.txt 933
-
- // prΘsence de l'armΘe
- _Flag 1 := 1
- // PrΘsence du hΘros
- _Flag 2 := 1
-
- //liste des switchs :
- //20 le joueur accepte l'aide des ghoules
- //21 le joueur tente de passer par les collines
- //22 le joueur n'accepte pas l'aide des goules et attaque les BF
- //23 le joueur n'accepte pas l'aide des goules et attaque les G
- //24 le joueur devient ghoule et doit tuer les bedouins de son armee
- //30 le switch de victoire
- //31 le switch de dΘfaite
- // initialiasation des switch
- _Switch 20 0
- _Switch 21 0
- _Switch 24 0
- _Switch 30 0
- _Switch 31 0
-
- _Switch 21 1
-
- _EtatTimer 0 1
- //le timer d'arrivee des renforts est α on
-
- _Conditions
- //Condition 1
- _SwitchOn 20
- //le joueur accepte l'aide des ghoules et elles attaquent le Bani Firas
- _Timer 0 > 30
- //si le timer renfort est superieur α 30 sec
- ñ
- //Condition 2
- _ObjetMaitreDansZone 13 5 3 8
- _SwitchOn 20
- _SwitchOn 21
- //entree colline nord ouest
- ñ
- //Condition 3
- _ObjetMaitreDansZone 33 45 3 8
- _SwitchOn 20
- _SwitchOn 21
- //entree colline ouest
- ñ
- //Condition 4
- _ObjetMaitreDansZone 13 65 3 8
- _SwitchOn 20
- _SwitchOn 21
- //entree colline ouest niveau 2
- ñ
- //Condition 5
- _ObjetMaitreDansZone 53 85 3 8
- _SwitchOn 20
- _SwitchOn 21
- //entree colline sud ouest
- ñ
- //Condition 6
- _ObjetMaitreDansZone 25 105 8 3
- _SwitchOn 20
- _SwitchOn 21
- //entree colline sud
- ñ
- //Condition 7
- //MortObjetMaitre 55
- //MortObjetMaitre 56
- //MortObjetMaitre 57
- //MortObjetMaitre 58
- //MortObjetMaitre 59
- //MortObjetMaitre 60
- //MortObjetMaitre 61
- //MortObjetMaitre 62
- //MortObjetMaitre 63
- //MortObjetMaitre 64
- //MortObjetMaitre 71
-
- _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 6 Partout < 1
-
- _SwitchOn 20
- //quand tous les bΘdouins ont ΘtΘ tuΘs et que les ghoules aident le joueur
- ñ
- //Condition 8
- _MortObjetMaitre 93
- ñ
- //Condition 9
- _PlusNmi
- //quand les bΘdouins ou les ghoules ont ΘtΘ tuΘs
- ñ
- //Condition 10
- _ObjetMaitreDansZone 13 5 3 8
- _SwitchOn 21
- //entree colline nord ouest
- ñ
- //Condition 11
- _ObjetMaitreDansZone 33 45 3 8
- _SwitchOn 21
- //entree colline ouest
- ñ
- //Condition 12
- _ObjetMaitreDansZone 13 65 3 8
- _SwitchOn 21
- //entree colline ouest niveau 2
- ñ
- //Condition 13
- _ObjetMaitreDansZone 53 85 3 8
- _SwitchOn 21
- //entree colline sud ouest
- ñ
- //Condition 14
- _ObjetMaitreDansZone 25 105 8 3
- _SwitchOn 21
- //entree colline sud
- ñ
- //Condition 15
- _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
- _Effectifs Unique ToutType 6 Partout < 1
- _SwitchOn 22
- ñ
- //Condition 16
- _MortObjetMaitre 55
- _MortObjetMaitre 56
- _MortObjetMaitre 57
- _MortObjetMaitre 58
- _MortObjetMaitre 59
- _MortObjetMaitre 60
- _MortObjetMaitre 61
- _MortObjetMaitre 62
- _MortObjetMaitre 63
- _MortObjetMaitre 64
- _MortObjetMaitre 65
- _MortObjetMaitre 66
- _MortObjetMaitre 67
- _MortObjetMaitre 68
- _MortObjetMaitre 69
- _MortObjetMaitre 70
- _MortObjetMaitre 71
- _SwitchOn 24
- //lorsque le jouer a tue ton son armee bedouin quand il est ghoule
- ñ
- //Condition 17
- // α cause des pb de conversion du 93
- _Effectifs Unique 93 1 Partout > 0
- #
-
- _Evenements
- //Evenements 1
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_1.txt 194
- //"voici le 7░ de cavalerie"
- _CreerSection 1 62 1 3 57 102
- _CreerSection 1 62 1 3 59 108
- //je cree deux sections de chameaux blindΘs
- //CreerSection 1 63 1 3 65 111
- //CreerSection 1 63 1 3 70 111
- //je cree deux sections de scorpions
- ñ
- //Evenements 2
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 3 25 52
- _CreerSection 1 55 1 3 26 69
- _CreerSection 1 55 1 3 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 3 3 5
- _CreerSection 1 56 1 3 24 43
- _CreerSection 1 56 1 3 18 66
- _CreerSection 1 56 1 3 43 89
- _CreerSection 1 56 1 3 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 3 8 62
- _CreerSection 1 57 1 3 14 84
- _CreerSection 1 57 1 3 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 3
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 3 25 52
- _CreerSection 1 55 1 3 26 69
- _CreerSection 1 55 1 3 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 3 3 5
- _CreerSection 1 56 1 3 24 43
- _CreerSection 1 56 1 3 18 66
- _CreerSection 1 56 1 3 43 89
- _CreerSection 1 56 1 3 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 3 8 62
- _CreerSection 1 57 1 3 14 84
- _CreerSection 1 57 1 3 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 4
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 3 25 52
- _CreerSection 1 55 1 3 26 69
- _CreerSection 1 55 1 3 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 3 3 5
- _CreerSection 1 56 1 3 24 43
- _CreerSection 1 56 1 3 18 66
- _CreerSection 1 56 1 3 43 89
- _CreerSection 1 56 1 3 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 3 8 62
- _CreerSection 1 57 1 3 14 84
- _CreerSection 1 57 1 3 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 5
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 3 25 52
- _CreerSection 1 55 1 3 26 69
- _CreerSection 1 55 1 3 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 3 3 5
- _CreerSection 1 56 1 3 24 43
- _CreerSection 1 56 1 3 18 66
- _CreerSection 1 56 1 3 43 89
- _CreerSection 1 56 1 3 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 3 8 62
- _CreerSection 1 57 1 3 14 84
- _CreerSection 1 57 1 3 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 6
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 6 25 52
- _CreerSection 1 55 1 6 26 69
- _CreerSection 1 55 1 6 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 6 3 5
- _CreerSection 1 56 1 6 24 43
- _CreerSection 1 56 1 6 18 66
- _CreerSection 1 56 1 6 43 89
- _CreerSection 1 56 1 6 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 6 8 62
- _CreerSection 1 57 1 6 14 84
- _CreerSection 1 57 1 6 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 7
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_2.txt 922
- //"miam miam ghoule"
- ñ
- //Evenements 8
- _Switch 31 1
- //Image ..\\Images\\06.tga
- //le switch de dΘfaite est mis α on
- ñ
- //Evenements 9
- _Switch 30 1
- //le switch de victoire est mis α on
- ñ
- //Evenements 10
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 3 25 52
- _CreerSection 1 55 1 3 26 69
- _CreerSection 1 55 1 3 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 3 3 5
- _CreerSection 1 56 1 3 24 43
- _CreerSection 1 56 1 3 18 66
- _CreerSection 1 56 1 3 43 89
- _CreerSection 1 56 1 3 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 3 8 62
- _CreerSection 1 57 1 3 14 84
- _CreerSection 1 57 1 3 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 11
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 3 25 52
- _CreerSection 1 55 1 3 26 69
- _CreerSection 1 55 1 3 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 3 3 5
- _CreerSection 1 56 1 3 24 43
- _CreerSection 1 56 1 3 18 66
- _CreerSection 1 56 1 3 43 89
- _CreerSection 1 56 1 3 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 3 8 62
- _CreerSection 1 57 1 3 14 84
- _CreerSection 1 57 1 3 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 12
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 3 25 52
- _CreerSection 1 55 1 3 26 69
- _CreerSection 1 55 1 3 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 3 3 5
- _CreerSection 1 56 1 3 24 43
- _CreerSection 1 56 1 3 18 66
- _CreerSection 1 56 1 3 43 89
- _CreerSection 1 56 1 3 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 3 8 62
- _CreerSection 1 57 1 3 14 84
- _CreerSection 1 57 1 3 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 13
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 3 25 52
- _CreerSection 1 55 1 3 26 69
- _CreerSection 1 55 1 3 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 3 3 5
- _CreerSection 1 56 1 3 24 43
- _CreerSection 1 56 1 3 18 66
- _CreerSection 1 56 1 3 43 89
- _CreerSection 1 56 1 3 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 3 8 62
- _CreerSection 1 57 1 3 14 84
- _CreerSection 1 57 1 3 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 14
- _Switch 21 0
- //les zones d'accΦs α la colline ne dΘclenche plus d'ΘvΘnements
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_3.txt 194
- //"ambush"
- _CreerSection 1 55 1 6 25 52
- _CreerSection 1 55 1 6 26 69
- _CreerSection 1 55 1 6 15 89
- //je cree des guerriers legers
- _CreerSection 1 56 1 6 3 5
- _CreerSection 1 56 1 6 24 43
- _CreerSection 1 56 1 6 18 66
- _CreerSection 1 56 1 6 43 89
- _CreerSection 1 56 1 6 20 98
- //je cree des guerriers lourds
- _CreerSection 1 57 1 6 8 62
- _CreerSection 1 57 1 6 14 84
- _CreerSection 1 57 1 6 37 92
- //je cree des archers
- ñ
- //Evenements 15
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Event_5.txt 922
- //"a l'attaque"
- ñ
- //Evenements 16
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Victoire_2.txt 922
- //"ya bon" victoire comme ghoule
- ñ
- //Evenements 17
- // reconverti le 93
- _Conversion 93 1 Partout 0
- #
-
- _ConditionsVictoire
- _SwitchOn 30
- #
-
- _EvenementsVictoire
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\012_Victoire_1.txt 194
- _Victoire
- _PasDeStatistiques
- _Switch 30 0
- #
-
- _ConditionsDefaite
- _SwitchOn 31
- #
-
- _EvenementsDefaite
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
- _Defaite
- _PasDeStatistiques
- _Switch 31 0
- #