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- //006 1B le repaire des brigands
-
-
- _PositionneCamera 53 107
- //en bas au centre
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
- //parametres de l'ia par defaut
-
- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 1
- _IADeclenchement 2
-
- // active VieCamp
- _VieCamp 1
- _VieCamp 2
-
-
- _DefinitMatriceAttaque
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitCiblesFavorites
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- //correction de l'erreur sur l'accΘssibilitΘ de pont gardΘ
- _ModifieCarteRegion 5 12 4
-
-
- //titre : le repaire des brigands
-
-
-
- //liste des switchs
- //10 : joueur seul α la caverne
- //11 : joueur avec Kassim
- //12 : joueur avec Ali
- //30 : victoire
- //31 : defaite
-
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Debut_1.txt 194
- _Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Objectifs.txt 933
-
- // prΘsence de l'armΘe
- _Flag 1 := 1
- // PrΘsence du hΘros
- _Flag 2 := 1
-
- //ATTENTION REGION !
- _Switch 6 1
- //switch qui valide le lieu 006 ( le repaire des brigands ) sur la region
-
- _Switch 10 0
- _Switch 11 0
- _Switch 12 0
- _Switch 30 0
-
- _Conditions
- //Condition 1
- //ATTENTION REGION !
- _SwitchOn 6
- _SwitchOn 7
- //le joueur a visitΘ le lieu 6 ( repaire des brigands ) et le lieu 7 ( pic du rokh )
- ñ
- //Condition 2
- //ATTENTION REGION !
- //SwitchOn 6
- //SwitchOn 8
- //le joueur a visitΘ le lieu 6 ( repaire des brigands ) et le lieu 8 ( camp bani firas )
- ñ
- //Condition 3
- _ObjetMaitreDansZone 43 0 30 22
- _SwitchOn 10
- //le joueur va directement α la caverne
- ñ
- //Condition 4
- _Timer 0 > 1
- ñ
- //Condition 5
- _Timer 0 > 2
- ñ
- //Condition 6
- _Effectifs Unique 59 3 Partout < 1
- _Effectifs Unique 60 4 Partout < 1
- _SwitchOn 10
- ñ
- //Condition 7
- _ObjetMaitreDansZone 97 78 11 11
- //le joueur va voir Ali
- ñ
- //Condition 8
- _Effectifs Unique 102 2 55 10 10 12 > 0
- _SwitchOn 12
- //Ali Baba dans la zone de la caverne
- ñ
- //Condition 9
- _Timer 1 > 1
- ñ
- //Condition 10
- _Timer 1 > 2
- ñ
- //Condition 11
- _Effectifs Unique 59 3 Partout < 1
- _Effectifs Unique 60 4 Partout < 1
- _SwitchOn 12
- ñ
- //Condition 12
- _ObjetMaitreDansZone 6 69 15 15
- //le joueur va voir Kassim
- ñ
- //Condition 13
- _Effectifs Unique 102 1 55 10 10 12 > 0
- _SwitchOn 11
- ñ
- //Condition 14
- _Timer 2 > 1
- ñ
- //Condition 15
- _Timer 2 > 2
- ñ
- //Condition 16
- _Timer 2 > 15
- ñ
- //Condition 17
- _Effectifs Unique 59 3 Partout < 1
- _Effectifs Unique 60 4 Partout < 1
- _SwitchOn 11
- ñ
- //Condition 18
- _Effectifs Unique 102 1 Partout < 1
- _SwitchOn 11
- ñ
- //Condition 19
- _Effectifs Unique 102 2 Partout < 1
- _SwitchOn 12
- #
-
- _Evenements
- //Evenements 1
- //ATTENTION REGION !
- _RequesterRegion ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\Region_Event_1.txt 933
- _ChangementEtatLieuUnique 1 8 0
- //je lance le dialogue de la chute de l'Θtoile
- ñ
- //Evenements 2
- //ATTENTION REGION !
- _RequesterRegion ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\Region_Event_1.txt 933
- _ChangementEtatLieuUnique 1 8 0
- //je lance le dialogue de la chute de l'Θtoile
- ñ
- //Evenements 3
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_1.txt 194
- _Switch 10 1
- _SupprimerObjetsFixes 542 23 3 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 36 2 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 26 9 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 32 9 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 24 17 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 34 15 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 28 20 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 24 24 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 34 22 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 29 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 44 24 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 40 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 36 24 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 43 25 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 40 39 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 55 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 50 38 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 47 42 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 55 41 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 56 35 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 69 39 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 64 37 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 63 31 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 68 35 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 74 37 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 70 31 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 69 26 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 74 30 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 78 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 76 21 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 68 19 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 84 19 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 83 15 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 87 12 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 82 6 3 3
- //je supprime les jarres
- _EtatTimer 0 1
- ñ
- //Evenements 4
- _CreerObjetFixe 543 23 3
- _CreerObjetFixe 543 36 2
- _CreerObjetFixe 543 26 9
- _CreerObjetFixe 543 32 9
- _CreerObjetFixe 543 24 17
- _CreerObjetFixe 543 34 15
- _CreerObjetFixe 543 28 20
- _CreerObjetFixe 543 24 24
- _CreerObjetFixe 543 34 22
- _CreerObjetFixe 543 29 28
- _CreerObjetFixe 543 44 24
- _CreerObjetFixe 543 40 28
- _CreerObjetFixe 543 36 24
- _CreerObjetFixe 543 43 25
- _CreerObjetFixe 543 40 39
- _CreerObjetFixe 543 55 28
- _CreerObjetFixe 543 50 38
- _CreerObjetFixe 543 47 42
- _CreerObjetFixe 543 55 41
- _CreerObjetFixe 543 56 35
- _CreerObjetFixe 543 69 39
- _CreerObjetFixe 543 64 37
- _CreerObjetFixe 543 63 31
- _CreerObjetFixe 543 68 35
- _CreerObjetFixe 543 74 37
- _CreerObjetFixe 543 70 31
- _CreerObjetFixe 543 69 26
- _CreerObjetFixe 543 74 30
- _CreerObjetFixe 543 78 28
- _CreerObjetFixe 543 76 21
- _CreerObjetFixe 543 68 19
- _CreerObjetFixe 543 84 19
- _CreerObjetFixe 543 83 15
- _CreerObjetFixe 543 87 12
- _CreerObjetFixe 543 82 6
- //je les remplace par des jarres cassΘes
- _CreerSection 1 59 1 3 20 4
- _CreerSection 1 59 1 3 24 29
- //CreerSection 1 59 1 3 27 34
- //CreerSection 1 59 1 3 40 46
- //CreerSection 1 59 1 3 59 49
- //CreerSection 1 59 1 3 78 34
- //CreerSection 1 60 1 4 22 11
- _CreerSection 1 60 1 4 64 43
- _CreerSection 1 60 1 4 93 15
- //_CreerSection 1 60 1 4 89 4
- //je cree les quarante voleurs !
-
- // Mathias : modification de la force des 40 voleurs
- _ModifieCaracteristique Energie -300 59 3
- _ModifieCaracteristique Energie -200 60 4
-
- _ModifieCaracteristique Force -40 59 3
- //_ModifieCaracteristique Force 40 60 4
-
-
-
-
- ñ
- //Evenements 5
- _IADeclenchement 3
- _IADeclenchement 4
- _ModifieMatriceAttaque 0 3 1
- _ModifieMatriceAttaque 0 4 1
- _ModifieMatriceAttaque 3 0 1
- _ModifieMatriceAttaque 4 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 0 3 1
- _ModifieMatriceCiblage 0 4 1
- _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 4 0 1
- ñ
- //Evenements 6
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Victoire_1.txt 194
- _GainOr 3000
- _Image ..\\Images\\10.tga
- _Switch 30 1
- ñ
- //Evenements 7
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_2.txt 192
-
- // Modification Mathias : ali est plus fort
- _ModifieCaracteristique Regeneration 40 102 2
- //ModifieCaracteristique Vitesse -1 102 2
-
- ñ
- //Evenements 8
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_1.txt 194
- _SupprimerObjetsFixes 542 23 3 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 36 2 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 26 9 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 32 9 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 24 17 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 34 15 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 28 20 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 24 24 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 34 22 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 29 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 44 24 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 40 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 36 24 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 43 25 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 40 39 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 55 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 50 38 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 47 42 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 55 41 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 56 35 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 69 39 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 64 37 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 63 31 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 68 35 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 74 37 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 70 31 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 69 26 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 74 30 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 78 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 76 21 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 68 19 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 84 19 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 83 15 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 87 12 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 82 6 3 3
- //je supprime les jarres
- _EtatTimer 1 1
- ñ
- //Evenements 9
- _CreerObjetFixe 543 23 3
- _CreerObjetFixe 543 36 2
- _CreerObjetFixe 543 26 9
- _CreerObjetFixe 543 32 9
- _CreerObjetFixe 543 24 17
- _CreerObjetFixe 543 34 15
- _CreerObjetFixe 543 28 20
- _CreerObjetFixe 543 24 24
- _CreerObjetFixe 543 34 22
- _CreerObjetFixe 543 29 28
- _CreerObjetFixe 543 44 24
- _CreerObjetFixe 543 40 28
- _CreerObjetFixe 543 36 24
- _CreerObjetFixe 543 43 25
- _CreerObjetFixe 543 40 39
- _CreerObjetFixe 543 55 28
- _CreerObjetFixe 543 50 38
- _CreerObjetFixe 543 47 42
- _CreerObjetFixe 543 55 41
- _CreerObjetFixe 543 56 35
- _CreerObjetFixe 543 69 39
- _CreerObjetFixe 543 64 37
- _CreerObjetFixe 543 63 31
- _CreerObjetFixe 543 68 35
- _CreerObjetFixe 543 74 37
- _CreerObjetFixe 543 70 31
- _CreerObjetFixe 543 69 26
- _CreerObjetFixe 543 74 30
- _CreerObjetFixe 543 78 28
- _CreerObjetFixe 543 76 21
- _CreerObjetFixe 543 68 19
- _CreerObjetFixe 543 84 19
- _CreerObjetFixe 543 83 15
- _CreerObjetFixe 543 87 12
- _CreerObjetFixe 543 82 6
- //je les remplace par des jarres cassΘes
- _CreerSection 1 59 1 3 59 49
- _CreerSection 1 59 1 3 78 34
- //CreerSection 1 60 1 4 22 11
- _CreerSection 1 60 1 4 64 43
- //je cree des voleurs !
- // Mathias : modification de la force des 40 voleurs
- _ModifieCaracteristique Energie -300 59 3
- _ModifieCaracteristique Energie -200 60 4
-
- _ModifieCaracteristique Force -40 59 3
- //ModifieCaracteristique Force 40 60 4
-
-
- ñ
- //Evenements 10
- _IADeclenchement 3
- _IADeclenchement 4
- _ModifieMatriceAttaque 0 3 1
- _ModifieMatriceAttaque 0 4 1
- _ModifieMatriceAttaque 3 0 1
- _ModifieMatriceAttaque 4 0 1
- _ModifieMatriceAttaque 3 2 1
- _ModifieMatriceAttaque 4 2 1
- _ModifieMatriceAttaque 2 3 1
- _ModifieMatriceAttaque 2 4 1
-
- _ModifieMatriceCiblage 0 3 1
- _ModifieMatriceCiblage 0 4 1
- _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 4 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 3 2 1
- _ModifieMatriceCiblage 4 2 1
-
- ñ
- //Evenements 11
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Victoire_2.txt 194
- _GainOr 6000
- _Image ..\\Images\\10.tga
- _Switch 30 1
- ñ
- //Evenements 12
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_3.txt 920
- ñ
- //Evenements 13
-
- // Modification Mathias : kassim est plus fort
- _ModifieCaracteristique Regeneration 40 102 1
- //ModifieCaracteristique Vitesse -1 102 1
-
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Event_1.txt 194
- _SupprimerObjetsFixes 542 23 3 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 36 2 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 26 9 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 32 9 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 24 17 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 34 15 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 28 20 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 24 24 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 34 22 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 29 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 44 24 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 40 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 36 24 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 43 25 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 40 39 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 55 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 50 38 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 47 42 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 55 41 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 56 35 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 69 39 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 64 37 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 63 31 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 68 35 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 74 37 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 70 31 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 69 26 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 74 30 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 78 28 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 76 21 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 68 19 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 84 19 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 83 15 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 87 12 3 3
- _SupprimerObjetsFixes 542 82 6 3 3
- //je supprime les jarres
- _EtatTimer 2 1
- ñ
- //Evenements 14
- _CreerObjetFixe 543 23 3
- _CreerObjetFixe 543 36 2
- _CreerObjetFixe 543 26 9
- _CreerObjetFixe 543 32 9
- _CreerObjetFixe 543 24 17
- _CreerObjetFixe 543 34 15
- _CreerObjetFixe 543 28 20
- _CreerObjetFixe 543 24 24
- _CreerObjetFixe 543 34 22
- _CreerObjetFixe 543 29 28
- _CreerObjetFixe 543 44 24
- _CreerObjetFixe 543 40 28
- _CreerObjetFixe 543 36 24
- _CreerObjetFixe 543 43 25
- _CreerObjetFixe 543 40 39
- _CreerObjetFixe 543 55 28
- _CreerObjetFixe 543 50 38
- _CreerObjetFixe 543 47 42
- _CreerObjetFixe 543 55 41
- _CreerObjetFixe 543 56 35
- _CreerObjetFixe 543 69 39
- _CreerObjetFixe 543 64 37
- _CreerObjetFixe 543 63 31
- _CreerObjetFixe 543 68 35
- _CreerObjetFixe 543 74 37
- _CreerObjetFixe 543 70 31
- _CreerObjetFixe 543 69 26
- _CreerObjetFixe 543 74 30
- _CreerObjetFixe 543 78 28
- _CreerObjetFixe 543 76 21
- _CreerObjetFixe 543 68 19
- _CreerObjetFixe 543 84 19
- _CreerObjetFixe 543 83 15
- _CreerObjetFixe 543 87 12
- _CreerObjetFixe 543 82 6
- //je les remplace par des jarres cassΘes
- _CreerSection 1 59 1 3 20 4
- _CreerSection 1 59 1 3 24 29
- //CreerSection 1 59 1 3 27 34
- //CreerSection 1 59 1 3 40 46
- //CreerSection 1 59 1 3 59 49
- //CreerSection 1 59 1 3 78 34
- //CreerSection 1 60 1 4 22 11
- _CreerSection 1 60 1 4 64 43
- _CreerSection 1 60 1 4 93 15
- //CreerSection 1 60 1 4 89 4
- //je cree des voleurs !
-
-
- // Mathias : modification de la force des 40 voleurs
- _ModifieCaracteristique Energie -330 59 3
- _ModifieCaracteristique Energie -230 60 4
-
- _ModifieCaracteristique Force -40 59 3
- //_ModifieCaracteristique Force 40 60 4
-
- ñ
- //Evenements 15
- _IADeclenchement 3
- _IADeclenchement 4
- _ModifieMatriceAttaque 0 3 1
- _ModifieMatriceAttaque 0 4 1
- _ModifieMatriceAttaque 3 0 1
- _ModifieMatriceAttaque 4 0 1
- _ModifieMatriceAttaque 3 1 1
- _ModifieMatriceAttaque 4 1 1
- _ModifieMatriceAttaque 1 3 1
- _ModifieMatriceAttaque 1 4 1
-
- _ModifieMatriceCiblage 0 3 1
- _ModifieMatriceCiblage 0 4 1
- _ModifieMatriceCiblage 3 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 4 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 3 1 1
- _ModifieMatriceCiblage 4 1 1
-
- ñ
- //Evenements 16
- ñ
- //Evenements 17
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Victoire_3.txt 194
- _GainOr 1000
- _Image ..\\Images\\10.tga
- _Switch 30 1
- ñ
- //Evenements 18
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Defaite_2.txt 933
- ñ
- //Evenements 19
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region2\\006_Defaite_3.txt 933
- #
-
- _ConditionsVictoire
- _SwitchOn 30
- #
-
- _EvenementsVictoire
- _Victoire
- _PasDeStatistiques
- _Switch 30 0
- #
-
- _ConditionsDefaite
- _MortObjetMaitre 93
- #
-
- _EvenementsDefaite
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
- _Defaite
- _PasDeStatistiques
- _Switch 6 0
- #