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- //PORT DELTA 002 4S
-
- _PositionneCamera 155 229
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
-
- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 1
- _IADeclenchement 5
- _IADeclenchement 8
-
- _DefinitMatriceAttaque
- 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 1
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _DefinitCiblesFavorites
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _Flag 2 := 1
- //PrΘsence du hΘros sur la carte
- _Flag 1 := 0
- //pas d'armΘe sur la carte
-
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\002_Debut_1.txt 1384
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\001_Objectifs.txt 1384
- _Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\001_Objectifs.txt 1384
-
- _EtatTimer 1 1
- //dΘclenchement des ghoules puis des animaux
-
- _Switch 22 1
- //bΘdouin nord en attente de venir en aide
- _Switch 23 1
- //bΘdouin sud en attente de venir en aide
-
- _ModifieCaracteristique Energie 200 114 0
- _ModifieCaracteristique Energie 200 153 0
- _ModifieCaracteristique Force 30 153 0
- _ModifieCaracteristique Force 30 114 0
- //oh les gros squelettes!
-
- _Trigger 18 := 1
- //salomon n'est pas encore en colΦre
-
- _Conditions
- //condition 1
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _Timer 1 > 30
- _ModifieCaracteristique Force 80 441 5
- //les ghoules repΦre Sindbad
- ñ
- //condition 2
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _Effectifs Unique 93 0 0 188 15 22 > 0
- //rΘveil des morts
- ñ
- //condition 3
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _SwitchOn 22
- _ObjetMaitreDansZone 7 85 33 55
- //les bΘdouins de l'ouest repΦrent Sindbad
- ñ
- //condition 4
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _SwitchOn 23
- _ObjetMaitreDansZone 115 100 60 60
- //bΘdouins de l'est repΦrent Sindbad
- ñ
- //condition 5
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _Effectifs% 2 < 30
- _SwitchOn 23
- // bΘdouins de l'ouest appelle de l'aide
- ñ
- //condition 6
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _Effectifs% 3 < 30
- _SwitchOn 22
- //bΘdouins de l'est appelle de l'aide
- ñ
- //condition 7
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _Effectifs Unique 93 0 100 215 21 17 > 0
- //levΘe des momies
- ñ
- //condition 8
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _Effectifs Unique 93 0 45 65 30 30 > 0
- //levΘe des vautours morts
- ñ
- //condition 9
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _Timer 1 > 180
- //la garnison attaque
- ñ
- //condition 10
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _ObjetMaitreDansZone 0 35 180 11
- //la garnison attaque
- ñ
- //condition 11
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _Timer 1 > 120
- //les animaux s'attaquent
- ñ
- //condition 20
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _ObjetMaitreDansZone 0 15 100 15
- //toumadir attaque
- ñ
- //condition 21
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _ValeurFlag 800 < 1
- _Effectifs% 6 < 30
- //fuite de toumΓdir
- ñ
- //condition 22
- _ValeurTrigger 18 = 1
- _MortObjetMaitre 39
- //mort de toumadir
- ñ
- //condition 23
- _ValeurTrigger 13 = 1
- //joueur part avec l'anneau
- ñ
- //condition 24
- _ValeurTrigger 13 = 2
- //joueur offense Salomon
- #
-
- _Evenements
- //evenement 1
- _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 1 8 0
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\002_Event_1.txt 929
- //ghoules attaquent pj
- ñ
- //evenement 2
- _PositionneCamera 0 193
- _CreerSection 3 114 10 0 1 186
- _CreerSection 3 114 10 0 6 186
- _CreerSection 3 114 10 0 15 196
- _CreerSection 3 114 10 0 23 206
- _CreerSection 3 114 10 0 0 205
- _CreerSection 3 153 10 0 26 205
- _CreerSection 3 153 10 0 8 182
- _CreerSection 3 153 10 0 10 194
- _CreerSection 3 153 10 0 15 180
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\002_Event_2.txt 936
- //arrivΘe des squelettes
- ñ
- //evenement 3
- _IADeclenchement 2
- _Switch 22 0
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\002_Event_3.txt 921
- //bedouin de l'ouest attaque
- ñ
- //evenement 4
- _IADeclenchement 3
- _Switch 23 0
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\002_Event_4.txt 194
- //bedouin de l'est attaque
- ñ
- //Evenement 5
- _IADeclenchement 2
- //bedouin de l'est appelle ceux de l'ouest
- ñ
- //evenement 6
- _IADeclenchement 3
- //bedouin ouest appelle ceux de l'est
- ñ
- //evenement 7
- _PositionneCamera 106 217
- _CreerSection 3 114 5 0 101 209
- _CreerSection 3 114 5 0 117 209
- _CreerSection 1 460 5 0 117 216
- _CreerSection 1 460 5 0 107 215
- _CreerSection 1 460 5 0 120 227
- _CreerSection 2 153 5 0 87 225
- _CreerSection 2 153 5 0 97 225
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\002_Event_7.txt 935
- //arrivΘe des momies
- ñ
- //evenement 8
- _PositionneCamera 53 70
- _CreerSection 0 461 4 0 63 68
- _CreerSection 0 461 2 0 70 71
- _CreerSection 0 461 4 0 72 76
- _CreerSection 0 461 2 0 73 79
- _CreerSection 0 461 4 0 71 84
- _CreerSection 0 461 2 0 69 87
- _CreerSection 0 461 4 0 66 89
- _CreerSection 0 461 2 0 57 94
- _CreerSection 0 461 4 0 53 92
- _CreerSection 0 461 2 0 52 90
- _CreerSection 0 461 4 0 51 87
- _CreerSection 0 461 4 0 51 88
- _CreerSection 0 461 2 0 50 84
- _CreerSection 0 461 4 0 48 82
- _CreerSection 0 461 2 0 48 81
- _CreerSection 0 461 4 0 48 77
- _CreerSection 0 461 2 0 50 74
- _CreerSection 0 461 4 0 50 71
- _CreerSection 0 461 2 0 51 68
- _CreerSection 0 461 4 0 56 67
- _CreerSection 0 461 2 0 59 68
- _CreerSection 0 461 4 0 58 81
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\002_Event_8.txt 937
- //arrivΘe des vautours
- ñ
- //evenement 9
- _IADeclenchement 6
- //attaque de la garnison
- ñ
- //evenement 10
- _IADeclenchement 6
- //attaque de la garnison
- ñ
- //evenement 11
- _IADeclenchement 7
- //attaque des animaux
- ñ
- //evenement 20
- _PositionneCamera 35 10
- _IADeclenchement 4
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\Event_GΘnΘrique20.txt 1382
- //attaque toumadir
- ñ
- //evenement 21
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\Event_GΘnΘrique21.txt 1382
- _Trigger 1 := 1
- //fuite de toumΓdir
- ñ
- //evenement 22
- _Fuite ToutType 4 Partout
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\Event_001_GΘnΘrique22.txt 1384
- //mort de toumΓdir
- ñ
- //evenement 23
- _ChangementEtatLieuUnique 1 0 2
- _ChangementEtatLieuUnique 1 2 0
- _ModifieCarteRegion 27 4 0
- _Trigger 1 := 1
- //sindbad part rapporter l'anneau a salomon
- ñ
- //evenement 24
- _PositionneCamera 50 0
- _CreerSection 0 463 20 2 60 5
- _Conversion 114 0 Partout 2
- _Conversion 153 0 Partout 2
- _Conversion 460 0 Partout 2
- _Conversion 461 0 Partout 2
- _IADeclenchement 2
- _Conversion ToutType 1 Partout 2
- _Conversion ToutType 3 Partout 2
- _Conversion ToutType 4 Partout 2
- _Conversion ToutType 5 Partout 2
- _Conversion ToutType 6 Partout 2
- _Conversion ToutType 7 Partout 2
- //sindbad garde l'anneau et salomon vient lui mettre 2 claques
- #
-
- _ConditionsVictoire
- _ValeurTrigger 1 = 1
- //disparition de toumadir
- #
-
- _EvenementsVictoire
- _PasDeStatistiques
- _Victoire
- #
-
- _ConditionsDefaite
- _MortObjetMaitre 93
- //mort du hΘros
- #
-
- _EvenementsDefaite
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region10\\001_Defaite_1.txt 1384
- _PasDeStatistiques
- _Defaite
- #