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/ PC World Komputer 2003 November A / PCWK1103A.iso / data1.cab / Data_Files_-_@Generic / Campagnes / Bedouins / Region1 / 010.VBat < prev    next >
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Text File  |  2002-02-21  |  2.8 KB  |  127 lines

  1. //titre : la razzia sur le camp des Bani-Sabr
  2.  
  3. _PositionneCamera    99 93
  4.  
  5. _IAPousser        1
  6. _IALongueurChemin    1000
  7. _IAMaxPassage        310
  8. //parametres de l'ia par defaut
  9.  
  10. _IADeclenchement    0
  11. _IADeclenchement    1
  12. _IADeclenchement    2
  13. _IADeclenchement    3
  14. _IADeclenchement    4
  15.  
  16. _DefinitMatriceAttaque
  17. 0 1 1 1 1 0 0 0 0
  18. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  19. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  20. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  21. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  23. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  24. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  25. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  26.  
  27. _DefinitMatriceCiblage
  28. 0 1 1 1 1 0 0 0 0
  29. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  30. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  31. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  32. 1 0 0 0 0 0 0 0 0
  33. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  34. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  35. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  36. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  37.  
  38. _DefinitCiblesFavorites
  39. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  48.  
  49. //titre : la razzia sur le camp des Bani-Sabr
  50.  
  51. // prΘsence de l'armΘe
  52. _Flag 1 := 1
  53. // PrΘsence du HΘros
  54. _Flag 2 := 1
  55.  
  56.  
  57. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\010_Debut_1.txt        920
  58. _Objectifs        ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\010_Objectifs.txt        933
  59.  
  60. _ModifieCaracteristique    Force 50 93 0
  61. //je modifie sa force de +50 parce qu'il a l'ΘpΘe
  62. _ModifieCaracteristiques    Vitesse -1 95 2 
  63. _ModifieCaracteristiques    Vitesse -1 95 3
  64. _ModifieCaracteristiques    Vitesse -1 95 4
  65. //les chameaux sont chargΘs et se dΘplacent moins vite
  66. _ModifieCaracteristiques    Vitesse -1 95 0
  67. //les chameaux du joueur sont chargΘs et se dΘplacent moins vite
  68.  
  69. //_Aller            95 2 Partout 107 105 15 15
  70. //_Aller            95 3 Partout 107 105 15 15
  71. //_Aller            95 4 Partout 107 105 15 15
  72. //les chameaux vont vers le bord en bas α droite
  73.  
  74. _Conditions
  75. //condition 1
  76. _Effectifs        Unique ToutType 1 Partout < 18
  77. //les bedouins ont une perte
  78. ñ
  79. //condition 2
  80. _MortObjetMaitre    95
  81. //mort ou fuite des chameaux
  82. #
  83.  
  84. _Evenements
  85. //evenement 1
  86. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\010_Event_1.txt    194
  87. //"on fuit"
  88. _Conversion        ToutType 2 Partout 0
  89. _Conversion        ToutType 3 Partout 0
  90. _Conversion        ToutType 4 Partout 0
  91. //les chameaux deviennent du camp du joueur
  92. _Fuite            ToutType 1 Partout
  93. _Fuite            ToutType 2 Partout
  94. _Fuite            ToutType 3 Partout
  95. _Fuite            ToutType 4 Partout
  96. //fuite des bΘdouins et des chameaux
  97. ñ
  98. //evenement 2
  99. _Defaite
  100. _Requester        ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\010_Defaite_1.txt 933
  101. _PasDeStatistiques
  102. #
  103.  
  104. _ConditionsVictoire
  105. _Effectifs        Unique 95 0 8 13 13 13 > 0
  106. //amener au moins un chameau au puit
  107. #
  108.  
  109. _EvenementsVictoire
  110. _GainOr 5000
  111. _Victoire
  112. _Requester    ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Victoire.txt 933
  113. _PasDeStatistiques
  114. _ChargeRegion        2
  115. //je charge la rΘgion 1_B
  116. #
  117.  
  118. _ConditionsDefaite
  119. _MortObjetMaitre    93
  120. #
  121.  
  122. _EvenementsDefaite
  123. _Defaite
  124. _Requester     ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
  125. //_Image            ..\\Images\\06.tga
  126. #
  127.