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- _PositionneCamera 51 48
- //en bas α droite
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
- //parametres de l'ia par defaut
-
- _IADeclenchement 0
-
- _DefinitMatriceAttaque
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- _DefinitMatriceCiblage
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- _DefinitCiblesFavorites
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-
- //titre : le puit dans le dΘsert
- // absence de l'armΘe
- _Flag 1 := 0
- // prΘsence du heros
- _Flag 2 := 1
- // Pas accΘs α la caserne
- _Flag 3 := 0
-
-
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\001_Debut_1.txt 933
- _Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\001_Objectifs_1.txt 933
-
- _Conditions
- //condition 2
- _ObjetMaitreDansZone 1 1 8 8
- //la zone du second puit
- ñ
- //condition 3
- _ObjetMaitreDansZone 26 23 3 3
- //la zone de l'ΘpΘe
- #
-
- _Evenements
- //evenement 2
- _CreerSection 0 110 1 1 7 5
- //je crΘe scorpion
- _ModifieCaracteristique Force -70 110 1
- _ModifieCaracteristique Energie -500 110 1
- //je rΘduis les caractΘristiques du scorpion
- _IADeclenchement 1
- //j'active l'ia du scorpion
- _ModifieMatriceAttaque 0 1 1
- _ModifieMatriceAttaque 1 0 1
- _ModifieMatriceCiblage 0 1 1
- _ModifieMatriceCiblage 1 0 1
- //je modifie l'attaque et le ciblage du scorpion-joueur
- _Switch 31 1
- //le switch 31 α On pour activer la condition de victoire
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\001_Event_3.txt 933
- //"combat le scorpion !"
- ñ
- //evenement 3
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\001_Event_2.txt 933
- //gain de dix dinars et de l'ΘpΘe magique dans le vbat
- #
-
- _ConditionsVictoire
- _MortObjetMaitre 110
- _SwitchOn 31
- //le scorpion a ΘtΘ tuΘ
- #
-
- _EvenementsVictoire
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\001_Victoire_1.txt 933
- _Victoire
- _PasDeStatistiques
- #
-
- _ConditionsDefaite
- _MortObjetMaitre 93
- #
-
- _EvenementsDefaite
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\001_Defaite_1.txt 936
- _Image ..\\Images\\06.tga
- _Defaite
- _PasDeStatistiques
- #