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- //3A : Ile des GΘants 007
-
- _PositionneCamera 87 78
-
- _Flag 1 := 0
- _Flag 2 := 1
-
- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 8
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
-
- _Objectifs ..\\Texte\\Ghoules\\Region8\\Region8_Objectifs_2.txt 933
-
- _DefinitMatriceAttaque
- 0 1 0 1 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 1
- 0 1 0 1 0 0 0 0 0
- 1 1 1 0 0 0 0 0 1
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- 0 1 0 1 0 0 0 0 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 1 1 1 0 0 0 0 1
- 1 0 1 0 0 0 0 0 1
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-
- _DefinitCiblesFavorites
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- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- // camp 1 : les Simourghs
- // camp 2 : les kharkhadams
- // camp 3 : les Khariat dans la forΩt maudite
- // camp N : les naufragΘs
- // Trigger 10 : alliance des Kharhadams ; 1 = acceptΘ ; 2 = mission faite
-
- _Trigger 10 := 0
- _EtatTimer 7 1
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\007_Debut_1.txt 192
-
- _Conditions
- //condition 1
- //vers les Simourghs
- _Effectifs 0 ToutType 0 11 128 56 15 > 1
-
- ñ
- //condition 2
- //vers les Kharkhadams
- _ObjetMaitreDansZone 34 12 13 38
-
- ñ
- //condition 3
- //vers le Sycomore, avec alliance faite
- _ValeurTrigger 10 = 1
- _ObjetMaitreDansZone 33 110 13 10
-
- ñ
- //condition 4
- //vers les Kharkhadams, mission accomplie
- _ValeurTrigger 10 = 2
- _ObjetMaitreDansZone 44 12 3 38
-
- ñ
- //condition 5
- _Timer 7 > 30
-
- ñ
- //condition 6
- //mort d'un naufragΘ
- _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 5
-
- ñ
- //condition 7
- _Timer 7 > 75
-
- ñ
- //condition 8
- //mort d'un naufragΘ
- _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 4
-
- ñ
- //condition 9
- _Timer 7 > 120
-
- ñ
- //condition 10
- //mort d'un naufragΘ
- _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 3
-
- ñ
- //condition 11
- _Timer 7 > 165
-
- ñ
- //condition 12
- //mort d'un naufragΘ
- _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 2
-
- ñ
- //condition 13
- _Timer 7 > 210
-
- ñ
- //condition 14
- //mort de tous les naufragΘs
- _Effectifs Unique ToutType 8 Partout < 1
-
- ñ
- //condition 15
- _Timer 7 > 255
-
- ñ
- //condition 16 : victoire
- _Effectifs Unique ToutType 1 Partout < 1
-
- ñ
- //condition Region 1
- //ceci est la troisiΦme εle visitΘe
- _ValeurFlag 501 = 2
- //Condition Victoire
- _ValeurTrigger 12 = 11
-
- ñ
- //condition Region 2
- //ceci est au plus la deuxiΦme εle visitΘe
- _ValeurFlag 501 < 2
- //Condition Victoire
- _ValeurTrigger 12 = 11
-
- ñ
- //condition 18 : Defaite
- _MortObjetMaitre 93
-
- #
-
- _Evenements
- //evenement 1
- _IADeclenchement 1
-
- ñ
- //evenement 2
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\007_Event_1.txt 1336
-
- ñ
- //evenement 3
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\007_Event_2.txt 933
-
- ñ
- //evenement 4
- //les kharkhadams passent sous controle joueur
- _Conversion ToutType 2 Partout 0
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\007_Event_3.txt 1336
-
- ñ
- //evenement 5
- //les Simourghs attaquent
- _IADeclenchement 1
-
- ñ
- //evenement 6
- //les Simourghs attaquent
- _IASommeil 1
- _Aller ToutType 1 Partout 24 147 10 10
-
- ñ
- //evenement 7
- //les Simourghs attaquent
- _IADeclenchement 1
-
- ñ
- //evenement 8
- //les Simourghs attaquent
- _IASommeil 1
- _Aller ToutType 1 Partout 24 147 10 10
-
- ñ
- //evenement 9
- //les Simourghs attaquent
- _IADeclenchement 1
-
- ñ
- //evenement 10
- //les Simourghs attaquent
- _IASommeil 1
- _Aller ToutType 1 Partout 24 147 10 10
-
- ñ
- //evenement 11
- //les Simourghs attaquent
- _IADeclenchement 1
-
- ñ
- //evenement 12
- //les Simourghs attaquent
- _IASommeil 1
- _Aller ToutType 1 Partout 24 147 10 10
-
- ñ
- //evenement 13
- //les Simourghs attaquent
- _IADeclenchement 1
-
- ñ
- //evenement 14
- //les Simourghs attaquent
- _IASommeil 1
- _Aller ToutType 1 Partout 24 147 10 10
-
- ñ
- //evenement 15
- //les Simourghs attaquent
- _IADeclenchement 1
-
- ñ
- //evenement 16 : Victoire
- _Trigger 12 := 11
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\007_Victoire_1.txt 933
-
- ñ
- //evenement Region 1
- //pour la victoire
- _Trigger 12 += 1
- //la premiere sΘrie d'iles disparait , et la deuxiΦme apparait
- _ChangementEtatLieuUnique 5 7 2 8 2 9 2 10 2 11 0
- _RequesterRegion ..\\Texte\\Amazones\\Region5\\Region_Event_2.txt 933
-
- ñ
- //evenement Region 2
- _Trigger 12 += 1
- _Flag 501 += 1
-
- ñ
- //evenement 18 : Defaite
- _*Aleatoire*
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_1.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_2.txt 929
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_3.txt 933
- _Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region3\\Generique_Defaite_4.txt 933
-
- #
-
- _ConditionsVictoire
- _ValeurTrigger 12 = 12
-
- #
-
- _EvenementsVictoire
- _Victoire
-
- #
-
- _ConditionsDefaite
- _ValeurTrigger 12 < 0
-
- #
-
- _EvenementsDefaite
- _PasDeStatistiques
- _Defaite
- #
-