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- //titre : 010 ArmΘe en marche
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- _PositionneCamera 0 0
- //bord en haut α gauche
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- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
- //parametres de l'ia par defaut. L'IA ne pousse pas.
-
- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 1
- _IADeclenchement 3
- _IADeclenchement 4
-
- //0 Joueur att/ciblent tout le monde
- //1 Morts vivants att tout le monde. Cible joueur.
- //2 Gho√les att tout le monde sauf cavalerie ghoule/idem moins serpents. Ciblent joueur
- //3 Cavalerie et tapis gho√les att tout le monde sauf gho√les/idem moins serpents. Ciblent joueur
- //4 Serpents att/ciblent tout le monde
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- _DefinitMatriceAttaque
- 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 1 0 1 1 1 1 1 1 1
- 1 1 0 0 1 1 1 1 1
- 1 1 0 0 1 1 1 1 1
- 1 1 1 1 0 1 1 1 1
- 1 1 1 1 1 0 1 1 1
- 1 1 1 1 1 1 0 1 1
- 1 1 1 1 1 1 1 0 1
- 1 1 1 1 1 1 1 1 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 1 1 1 1 1 1 1 1
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 1 1 1 0 1 1 1 1
- 1 1 1 1 1 0 1 1 1
- 1 1 1 1 1 1 0 1 1
- 1 1 1 1 1 1 1 0 1
- 1 1 1 1 1 1 1 1 0
-
- _DefinitCiblesFavorites
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\010_Debut_1.txt 913
-
- _Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Objectifs.txt 933
-
- _Flag 1 := 1
- // PrΘsence de l'armΘe : oui
-
- _Flag 2 := 1
- // PrΘsence du hΘros : oui
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- _Switch 20 0
- _Switch 21 0
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- //Mise α off _Switch.
- //SwitchOn 20 DΘfaite
- //SwitchOn 21 Victoire (inutilisΘ)
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- _EtatTimer 0 1
- //DΘclenchement du timer 0, qui rΘveillera les gho√les.
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- _Conditions
- _SwitchOn 29
- //(0) L'armΘe du joueur est affaiblie car sous-alimentΘe. (En principe sur cette carte, forcΘment rΘalisΘ).
- ñ
- _MortObjetMaitre 93
- //(1) Mort du hΘros (premiΦre condition de dΘfaite).
- ñ
- _SwitchOn 30
- //(3)Si UlgaΓ est avec le joueur.
- ñ
- _Timer 0 > 30
- //(4)Quelques secondes aprΦs le dΘbut de la partie ...
- ñ
- _Effectifs Unique ToutType 0 0 100 34 15 > 0
- //(5)UnitΘ joueur dans zone du mausolΘ (en bas α droite)
- ñ
- _Effectifs Unique ToutType 0 100 0 19 20 > 0
- //(6)UnitΘ joueur dans zone en haut α droite (zone des bonus)
- #
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- _Evenements
- _ModifieCaracteristique Vitesse -1 ToutType 0
- _ModifieCaracteristique Moral -1 ToutType 0
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\007_Event0_1.txt 186
- //(0) L'armΘe du joueur est affaiblie par la famine.
- ñ
- _Switch 20 1
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
- // (1) Switch dΘfaite α on.
- ñ
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\010_Event1_1.txt 923
- // (3) Message UlgaΓ concernant le royaume de Nabata.
- ñ
- _IADeclenchement 2
- // (4) RΘveil du gros des forces gho√les (alors que tapis et cavalerie ΘveillΘs dΘs le dΘbut).
- ñ
- _PositionneCamera 7 91
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\010_Event2_1.txt 935
- // (5) Dialogue Morts vivants
- ñ
- _CreerSection 0 123 1 4 104 5
- _CreerSection 0 123 1 4 110 11
- _CreerSection 0 123 1 4 113 8
- _CreerSection 0 123 1 4 116 12
- // (6) CrΘation des serpents.
- #
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- //////////////////////////////////////////////////
- _ConditionsVictoire
- _PlusNmi
- #
- _EvenementsVictoire
- _PasDeStatistiques
- _Switch 20 0
- _Switch 21 0
- _EtatTimer 0 0
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Victoire.txt 913
- _Victoire
- #
-
- _ConditionsDefaite
- _SwitchOn 20
- //Obligatoirement la mort du hΘros, par condition directe ou Requester.
- #
- _EvenementsDefaite
- _PasDeStatistiques
- _Switch 20 0
- _Switch 21 0
- _EtatTimer 0 0
- _Defaite
- #
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