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- //titre : 005 Tagrash
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- _PositionneCamera 17 7
- //bord en haut α gauche
-
- _IAPousser 1
- _IALongueurChemin 1000
- _IAMaxPassage 310
- //parametres de l'ia par defaut. L'IA ne pousse pas.
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- _IADeclenchement 0
- _IADeclenchement 1
- _IADeclenchement 2
- _IADeclenchement 3
- _IADeclenchement 4
- _IADeclenchement 5
- _IADeclenchement 6
- _IADeclenchement 7
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- //0 Joueur att/ciblent tout le monde
- //1 Chameaux et UlgaΓ Neutres absolus
- //2 Gho√les att/ciblent joueur
- //3 Idoles vivantes att/ciblent joueur
- //4 Morts vivants et autres Hostiles envers tout le monde mais ne ciblent pas animaux
- //8 Animaux sauvages Attaquent et ciblent tout le monde
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- _DefinitMatriceAttaque
- 0 0 1 1 1 1 1 1 1
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 1 1 0 1 1 1 1
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 1 1 1 1 1 1 0
-
- _DefinitMatriceCiblage
- 0 0 1 1 1 1 1 1 1
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 1 1 0 1 1 1 0
- 1 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 1 0 1 1 1 1 1 1 0
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- _DefinitCiblesFavorites
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Debut_1.txt 933
-
- _Objectifs ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Objectifs_1.txt 933
-
- _Flag 1 := 0
- // Pas d'armΘe
-
- _Flag 2 := 0
- // Pas de hΘros
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- _Switch 20 0
- _Switch 21 0
- _Switch 22 1
- _Switch 23 0
- _Switch 24 0
-
-
- //SwitchOn 20 DΘfaite
- //SwitchOn 21 Non utilisΘ
- //SwitchOn 22 Idoles vivantes non rΘveillΘes
- //SwitchOn 23 Idoles rΘveillΘes
- //SwitchOn 24 gho√les crΘΘes
- //SwitchOn 30 UlgaΓ prΘsente
- //SwitchOn 31 UlgaΓ absente
- //SwitchOn 29 PositionnΘ aprΦs la victoire pour marquer le fait que l'armΘe est sous-alimentΘe.
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- _Conditions
- _MortObjetMaitre 93
- //(1) Mort du hΘros (premiΦre condition de dΘfaite. L'autre est : boire l'eau du puits).
- ñ
- _Effectifs Unique 93 0 100 80 14 12 > 0
- _SwitchOn 22
- _TestObjet 1 4 1
- //(2)HΘros dans zone puits, idoles non rΘveillΘes, Fiole possΘdΘe.
- ñ
- _Effectifs Unique 93 0 100 80 14 12 > 0
- _SwitchOn 22
- _TestObjet 1 4 0
- //(3)HΘros dans zone puits, idoles non rΘveillΘes, Fiole non possΘdΘe.
- ñ
- _SwitchOn 24
- _Effectifs Unique ToutType 2 Partout < 1
- //(4)Les gho√les ont ΘtΘ massacrΘe aprΦs avoir ΘtΘ crΘΘes.
- ñ
- _Effectifs Unique ToutType 0 0 75 42 42 > 0
- //(5)Une unitΘ du joueur entre dans la zone des bonus/malus (bas α gauche)
- ñ
- _SwitchOn 30
- //(6)PrΘsence d'UlgaΓ.
- ñ
- _SwitchOn 31
- //(7)Absence d'UlgaΓ.
- ñ
- _Effectifs Unique ToutType 0 0 34 20 20 > 0
- //(8) Une unitΘ quelconque du joueur est allΘ taquiner l'oiseau rokh ...
- #
-
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- _Evenements
- _Switch 20 1
- // (1) _Switch dΘfaite α on.
- ñ
- _PositionneCamera 89 68
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Event2_1.txt 933
- // (2) Dialogue alternative boire (mort hΘros)/verser fiole (Θveil idoles Sw 22/23 et amazones)
- ñ
- _PositionneCamera 89 68
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Event3_1.txt 933
- // (3) Dialogue alternative boire (mort hΘros)/ne pas boire (crΘation des gho√les, Sw 24)
- ñ
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Event4_1.txt 933
- _GainObjet 4
- // (4) AprΦs massacre des gho√les, le joueur trouve une fiole contrepoison sur cadavre du chef.
- ñ
- _SupprimerObjetsFixes 185 0 75 42 40
- _CreerSection 2 114 1 4 17 94
- _CreerSection 2 114 1 4 5 85
- _CreerSection 2 114 1 4 28 80
- _CreerSection 2 114 1 4 33 113
- // (5) Supprimer ossements, crΘer morts vivants α la place.
- ñ
- _CreerSection 0 105 10 1 47 9
- _Aller 105 1 Partout 24 11 2 2
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Debut_2.txt 923
- //(6) CrΘer UlgaΓ qui va vers le joueur.
- ñ
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Objectifs_1.txt 933
- //(7) Message dΘbut si UlgaΓ pas lα.
- ñ
- _IADeclenchement 8
- //(8) Eveil global des animaux sauvages
- #
-
-
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- _ConditionsVictoire
- _SwitchOn 23
- _Effectifs Unique ToutType 3 Partout < 1
- // Les idoles vivantes ont ΘtΘ ΘveillΘes, puis tuΘes.
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- _EvenementsVictoire
- _PasDeStatistiques
- _Switch 20 0
- _Switch 21 0
- _Switch 22 0
- _Switch 23 0
- _Switch 24 0
- _Switch 29 1
- _Chateau 1
- _Victoire
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\005_Victoire_1.txt 193
- //Positionner Switch 29 armΘe sous alimentΘe.
- //Gain ChΓteau.
- #
- _ConditionsDefaite
- _SwitchOn 20
- //Obligatoirement la mort du hΘros, par condition directe ou _Requester.
- #
- _EvenementsDefaite
- _PasDeStatistiques
- _Switch 20 0
- _Switch 21 0
- _Switch 22 0
- _Switch 23 0
- _Switch 24 0
- _Requester ..\\Texte\\Amazones\\Region4\\Generique_Mort_Heros.txt 936
- _Defaite
- #
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