home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- // Fotoretusz
- // podstawowe filtry i efekty graficzne
-
- #include <vcl\graphics.hpp>
-
- int DostosujJasnosc( Graphics::TBitmap *bmp, int val );
- int DostosujKontrast( Graphics::TBitmap *bmp, int val );
- int PrzygotujMiniature( Graphics::TBitmap *oryginal, Graphics::TBitmap *miniatura,int szerokosc, int wysokosc);
- int DostosujNasycenie (Graphics::TBitmap *bmp, int val );
- int DostosujBalans( Graphics::TBitmap *bmp, int xr, int xg, int xb );
- int Negatyw( Graphics::TBitmap *bmp);
- int OdcienieSzarosci( Graphics::TBitmap *bmp);
- int Filtr3x3( Graphics::TBitmap *bmp, Graphics::TBitmap *outbmp, double filtr[3][3] );
-
-