home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip: Windows 2000 Professional Resource Kit / W2KPRK.iso / apps / perl / ActivePerl.exe / data.z / perlguts.pod < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-10-14  |  110.2 KB  |  3,597 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlguts - Perl's Internal Functions
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. This document attempts to describe some of the internal functions of the
  8. Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
  9. Please refer any questions or comments to the author below.
  10.  
  11. =head1 Variables
  12.  
  13. =head2 Datatypes
  14.  
  15. Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
  16.  
  17.     SV  Scalar Value
  18.     AV  Array Value
  19.     HV  Hash Value
  20.  
  21. Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
  22.  
  23. =head2 What is an "IV"?
  24.  
  25. Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
  26. guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
  27.  
  28. Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
  29. least 32-bits and 16-bits long, respectively.
  30.  
  31. =head2 Working with SVs
  32.  
  33. An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
  34. values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
  35. (PV), and another scalar (SV).
  36.  
  37. The six routines are:
  38.  
  39.     SV*  newSViv(IV);
  40.     SV*  newSVnv(double);
  41.     SV*  newSVpv(char*, int);
  42.     SV*  newSVpvn(char*, int);
  43.     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
  44.     SV*  newSVsv(SV*);
  45.  
  46. To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
  47.  
  48.     void  sv_setiv(SV*, IV);
  49.     void  sv_setuv(SV*, UV);
  50.     void  sv_setnv(SV*, double);
  51.     void  sv_setpv(SV*, const char*);
  52.     void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
  53.     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
  54.     void  sv_setpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
  55.     void  sv_setsv(SV*, SV*);
  56.  
  57. Notice that you can choose to specify the length of the string to be
  58. assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
  59. allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
  60. 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
  61. determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
  62. string terminating with a NUL character.
  63.  
  64. The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
  65. formatted output becomes the value.
  66.  
  67. C<sv_setpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
  68. either a pointer to a variable argument list or the address and length of
  69. an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
  70. boolean is true, then locale-specific information has been used to format
  71. the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
  72. L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
  73. important.  Note that this function requires you to specify the length of
  74. the format.
  75.  
  76. The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
  77. that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
  78.  
  79. All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
  80. If it is not NUL-terminated there is a risk of
  81. core dumps and corruptions from code which passes the string to C
  82. functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
  83. Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
  84. Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
  85. in an SV to a C function or system call.
  86.  
  87. To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
  88.  
  89.     SvIV(SV*)
  90.     SvNV(SV*)
  91.     SvPV(SV*, STRLEN len)
  92.  
  93. which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
  94. or string.
  95.  
  96. In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
  97. variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
  98. care what the length of the data is, use the global variable C<PL_na> or a
  99. local variable of type C<STRLEN>. However using C<PL_na> can be quite
  100. inefficient because C<PL_na> must be accessed in thread-local storage in
  101. threaded Perl.  In any case, remember that Perl allows arbitrary strings of
  102. data that may both contain NULs and might not be terminated by a NUL.
  103.  
  104. Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
  105. len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
  106. Break this sort of statement up into separate assignments:
  107.  
  108.     STRLEN len;
  109.     char * ptr;
  110.     ptr = SvPV(len);
  111.     foo(ptr, len);
  112.  
  113. If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
  114.  
  115.     SvTRUE(SV*)
  116.  
  117. Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
  118. Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
  119.  
  120.     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
  121.  
  122. which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
  123. call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
  124. decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
  125. add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
  126. C<SvGROW(sv, len + 1)>).
  127.  
  128. If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
  129. in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
  130.  
  131.     SvIOK(SV*)
  132.     SvNOK(SV*)
  133.     SvPOK(SV*)
  134.  
  135. You can get and set the current length of the string stored in an SV with
  136. the following macros:
  137.  
  138.     SvCUR(SV*)
  139.     SvCUR_set(SV*, I32 val)
  140.  
  141. You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
  142. with the macro:
  143.  
  144.     SvEND(SV*)
  145.  
  146. But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
  147.  
  148. If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
  149. you can use the following functions:
  150.  
  151.     void  sv_catpv(SV*, char*);
  152.     void  sv_catpvn(SV*, char*, STRLEN);
  153.     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
  154.     void  sv_catpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
  155.     void  sv_catsv(SV*, SV*);
  156.  
  157. The first function calculates the length of the string to be appended by
  158. using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
  159. yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
  160. appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
  161. You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
  162. va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
  163. SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
  164. to be interpreted as a string.
  165.  
  166. The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
  167. have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
  168.  
  169. If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
  170. by using the following:
  171.  
  172.     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
  173.  
  174. This returns NULL if the variable does not exist.
  175.  
  176. If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
  177. you can call:
  178.  
  179.     SvOK(SV*)
  180.  
  181. The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
  182. address can be used whenever an C<SV*> is needed.
  183.  
  184. There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
  185. TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
  186. be used whenever an C<SV*> is needed.
  187.  
  188. Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
  189. Take this code:
  190.  
  191.     SV* sv = (SV*) 0;
  192.     if (I-am-to-return-a-real-value) {
  193.             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
  194.     }
  195.     sv_setsv(ST(0), sv);
  196.  
  197. This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
  198. return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
  199. pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
  200. bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
  201. line and all will be well.
  202.  
  203. To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
  204. call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
  205.  
  206. =head2 What's Really Stored in an SV?
  207.  
  208. Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
  209. to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
  210. usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
  211. macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
  212. integer/double to string.
  213.  
  214. If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
  215. pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
  216.  
  217.     SvIOKp(SV*)
  218.     SvNOKp(SV*)
  219.     SvPOKp(SV*)
  220.  
  221. These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
  222. stored in your SV.  The "p" stands for private.
  223.  
  224. In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
  225.  
  226. =head2 Working with AVs
  227.  
  228. There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
  229. empty AV:
  230.  
  231.     AV*  newAV();
  232.  
  233. The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
  234.  
  235.     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
  236.  
  237. The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
  238. AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
  239.  
  240. Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
  241.  
  242.     void  av_push(AV*, SV*);
  243.     SV*   av_pop(AV*);
  244.     SV*   av_shift(AV*);
  245.     void  av_unshift(AV*, I32 num);
  246.  
  247. These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
  248. This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
  249. value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
  250. to these new elements.
  251.  
  252. Here are some other functions:
  253.  
  254.     I32   av_len(AV*);
  255.     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
  256.     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
  257.  
  258. The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
  259. like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
  260. C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
  261. is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
  262. The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
  263. not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
  264. for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
  265. have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
  266. C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
  267. return value.
  268.  
  269.     void  av_clear(AV*);
  270.     void  av_undef(AV*);
  271.     void  av_extend(AV*, I32 key);
  272.  
  273. The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
  274. does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
  275. delete all the elements in the array plus the array itself.  The
  276. C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
  277. elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
  278. then nothing is done.
  279.  
  280. If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
  281. by using the following:
  282.  
  283.     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
  284.  
  285. This returns NULL if the variable does not exist.
  286.  
  287. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  288. information on how to use the array access functions on tied arrays.
  289.  
  290. =head2 Working with HVs
  291.  
  292. To create an HV, you use the following routine:
  293.  
  294.     HV*  newHV();
  295.  
  296. Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
  297.  
  298.     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
  299.     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
  300.  
  301. The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
  302. you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
  303. length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
  304. scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
  305. you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
  306. indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
  307. which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
  308. key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
  309.  
  310. Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
  311. C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
  312. value.  However, you should check to make sure that the return value is
  313. not NULL before dereferencing it.
  314.  
  315. These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
  316.  
  317.     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
  318.     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
  319.  
  320. If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
  321. create and return a mortal copy of the deleted value.
  322.  
  323. And more miscellaneous functions:
  324.  
  325.     void   hv_clear(HV*);
  326.     void   hv_undef(HV*);
  327.  
  328. Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
  329. table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
  330. both the entries and the hash table itself.
  331.  
  332. Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
  333. These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
  334. overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
  335. once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
  336. specified below.
  337.  
  338.     I32    hv_iterinit(HV*);
  339.             /* Prepares starting point to traverse hash table */
  340.     HE*    hv_iternext(HV*);
  341.             /* Get the next entry, and return a pointer to a
  342.                structure that has both the key and value */
  343.     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
  344.             /* Get the key from an HE structure and also return
  345.                the length of the key string */
  346.     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
  347.             /* Return a SV pointer to the value of the HE
  348.                structure */
  349.     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
  350.             /* This convenience routine combines hv_iternext,
  351.            hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
  352.            arguments are return values for the key and its
  353.            length.  The value is returned in the SV* argument */
  354.  
  355. If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
  356. by using the following:
  357.  
  358.     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
  359.  
  360. This returns NULL if the variable does not exist.
  361.  
  362. The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
  363.  
  364.     hash = 0;
  365.     while (klen--)
  366.     hash = (hash * 33) + *key++;
  367.  
  368. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  369. information on how to use the hash access functions on tied hashes.
  370.  
  371. =head2 Hash API Extensions
  372.  
  373. Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
  374.  
  375.     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
  376.     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
  377.     
  378.     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
  379.     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
  380.     
  381.     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
  382.  
  383. Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
  384. of extension code that deals with hash structures.  These functions
  385. also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
  386. you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
  387.  
  388. They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
  389. use more efficient (since the hash number for a particular string
  390. doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
  391. this document for detailed descriptions.
  392.  
  393. The following macros must always be used to access the contents of hash
  394. entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
  395. variables, since they may get evaluated more than once.  See
  396. L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
  397. macros.
  398.  
  399.     HePV(HE* he, STRLEN len)
  400.     HeVAL(HE* he)
  401.     HeHASH(HE* he)
  402.     HeSVKEY(HE* he)
  403.     HeSVKEY_force(HE* he)
  404.     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
  405.  
  406. These two lower level macros are defined, but must only be used when
  407. dealing with keys that are not C<SV*>s:
  408.  
  409.     HeKEY(HE* he)
  410.     HeKLEN(HE* he)
  411.  
  412. Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
  413. reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
  414. If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
  415. decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
  416.  
  417. =head2 References
  418.  
  419. References are a special type of scalar that point to other data types
  420. (including references).
  421.  
  422. To create a reference, use either of the following functions:
  423.  
  424.     SV* newRV_inc((SV*) thing);
  425.     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
  426.  
  427. The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
  428. functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
  429. count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
  430. reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
  431.  
  432. Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
  433. the reference:
  434.  
  435.     SvRV(SV*)
  436.  
  437. then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
  438. C<AV*> or C<HV*>, if required.
  439.  
  440. To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
  441.  
  442.     SvROK(SV*)
  443.  
  444. To discover what type of value the reference refers to, use the following
  445. macro and then check the return value.
  446.  
  447.     SvTYPE(SvRV(SV*))
  448.  
  449. The most useful types that will be returned are:
  450.  
  451.     SVt_IV    Scalar
  452.     SVt_NV    Scalar
  453.     SVt_PV    Scalar
  454.     SVt_RV    Scalar
  455.     SVt_PVAV  Array
  456.     SVt_PVHV  Hash
  457.     SVt_PVCV  Code
  458.     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
  459.     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
  460.  
  461.     See the sv.h header file for more details.
  462.  
  463. =head2 Blessed References and Class Objects
  464.  
  465. References are also used to support object-oriented programming.  In the
  466. OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
  467. package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
  468. to access the various methods in the class.
  469.  
  470. A reference can be blessed into a package with the following function:
  471.  
  472.     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
  473.  
  474. The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
  475. which class the reference will belong to.  See
  476. L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
  477.  
  478. /* Still under construction */
  479.  
  480. Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
  481. point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
  482. class.  SV is returned.
  483.  
  484.     SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
  485.  
  486. Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
  487. if C<classname> is non-null.
  488.  
  489.     SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
  490.     SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
  491.  
  492. Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
  493. reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
  494.  
  495.     SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
  496.  
  497. Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
  498. Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
  499.  
  500.     SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, STRLEN length);
  501.  
  502. Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
  503. check inheritance relationships.
  504.  
  505.     int  sv_isa(SV* sv, char* name);
  506.  
  507. Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
  508.  
  509.     int  sv_isobject(SV* sv);
  510.  
  511. Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
  512. a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
  513. is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
  514.  
  515.     bool sv_derived_from(SV* sv, char* name);
  516.  
  517. To check if you've got an object derived from a specific class you have 
  518. to write:
  519.  
  520.     if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
  521.  
  522. =head2 Creating New Variables
  523.  
  524. To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
  525. your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
  526.  
  527.     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
  528.     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
  529.     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
  530.  
  531. Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
  532. be set, using the routines appropriate to the data type.
  533.  
  534. There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
  535. C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
  536.  
  537.     GV_ADDMULTI    Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
  538.         "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
  539.     GV_ADDWARN    Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
  540.         the variable did not exist before the function was called.
  541.  
  542. If you do not specify a package name, the variable is created in the current
  543. package.
  544.  
  545. =head2 Reference Counts and Mortality
  546.  
  547. Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
  548. AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
  549. reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
  550. then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
  551.  
  552. This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
  553. undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
  554. overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
  555. manipulated with the following macros:
  556.  
  557.     int SvREFCNT(SV* sv);
  558.     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
  559.     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
  560.  
  561. However, there is one other function which manipulates the reference
  562. count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
  563. creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
  564. it increments the argument's reference count.  If this is not what
  565. you want, use C<newRV_noinc> instead.
  566.  
  567. For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
  568. Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
  569. count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
  570. This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
  571. SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
  572. return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
  573. But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
  574. reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
  575. The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
  576. terminates.  This is a memory leak.
  577.  
  578. The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
  579. C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
  580. the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
  581. stopping any memory leak.
  582.  
  583. There are some convenience functions available that can help with the
  584. destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
  585. An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
  586. but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
  587. term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
  588. an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
  589. reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
  590. See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
  591.  
  592. "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
  593. However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
  594. later be decremented twice.
  595.  
  596. You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
  597. can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
  598. or if you make a variable mortal multiple times.
  599.  
  600. To create a mortal variable, use the functions:
  601.  
  602.     SV*  sv_newmortal()
  603.     SV*  sv_2mortal(SV*)
  604.     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
  605.  
  606. The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
  607. SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
  608. third creates a mortal copy of an existing SV.
  609.  
  610. The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
  611. made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
  612. C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
  613.  
  614. =head2 Stashes and Globs
  615.  
  616. A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
  617. are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
  618. name (shared by all the different types of objects that have the same
  619. name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
  620. in turn contains references to the various objects of that name,
  621. including (but not limited to) the following:
  622.  
  623.     Scalar Value
  624.     Array Value
  625.     Hash Value
  626.     I/O Handle
  627.     Format
  628.     Subroutine
  629.  
  630. There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
  631. in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
  632. string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
  633. the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
  634. in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
  635.  
  636. To get the stash pointer for a particular package, use the function:
  637.  
  638.     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
  639.     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
  640.  
  641. The first function takes a literal string, the second uses the string stored
  642. in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
  643. C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
  644.  
  645. The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
  646. you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
  647. packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
  648. language itself.
  649.  
  650. Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
  651. out the stash pointer by using:
  652.  
  653.     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
  654.  
  655. then use the following to get the package name itself:
  656.  
  657.     char*  HvNAME(HV* stash);
  658.  
  659. If you need to bless or re-bless an object you can use the following
  660. function:
  661.  
  662.     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
  663.  
  664. where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
  665. argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
  666. as any other SV.
  667.  
  668. For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
  669.  
  670. =head2 Double-Typed SVs
  671.  
  672. Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
  673. double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
  674. actual scalar data from the stored type into the requested type.
  675.  
  676. Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
  677. example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
  678. or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
  679.  
  680. To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
  681. C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
  682. so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
  683. four macros to set the flags are:
  684.  
  685.     SvIOK_on
  686.     SvNOK_on
  687.     SvPOK_on
  688.     SvROK_on
  689.  
  690. The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
  691. you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
  692. only the bit for the particular type of data being set, and turns off
  693. all the rest.
  694.  
  695. For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
  696. both the numeric and descriptive string error values, you could use the
  697. following code:
  698.  
  699.     extern int  dberror;
  700.     extern char *dberror_list;
  701.  
  702.     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
  703.     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
  704.     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
  705.     SvIOK_on(sv);
  706.  
  707. If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
  708. macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
  709.  
  710. =head2 Magic Variables
  711.  
  712. [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
  713. bills.  Everything not permitted is forbidden.]
  714.  
  715. Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
  716. SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
  717. linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
  718.  
  719.     struct magic {
  720.         MAGIC*      mg_moremagic;
  721.         MGVTBL*     mg_virtual;
  722.         U16         mg_private;
  723.         char        mg_type;
  724.         U8          mg_flags;
  725.         SV*         mg_obj;
  726.         char*       mg_ptr;
  727.         I32         mg_len;
  728.     };
  729.  
  730. Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
  731.  
  732. =head2 Assigning Magic
  733.  
  734. Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
  735.  
  736.     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
  737.  
  738. The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
  739. feature.
  740.  
  741. If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
  742. set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
  743. it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
  744. entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
  745. overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
  746. associated with an SV.
  747.  
  748. The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
  749. the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
  750. C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
  751. copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
  752.  
  753. The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
  754. "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
  755. See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
  756. stored in the C<mg_type> field.
  757.  
  758. The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
  759. structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
  760. count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
  761. the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
  762. merely stored, without the reference count being incremented.
  763.  
  764. There is also a function to add magic to an C<HV>:
  765.  
  766.     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
  767.  
  768. This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
  769.  
  770. To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
  771.  
  772.     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
  773.  
  774. The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
  775. was initially made magical.
  776.  
  777. =head2 Magic Virtual Tables
  778.  
  779. The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
  780. C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
  781. "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
  782. applied to that variable.
  783.  
  784. The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
  785.  
  786.     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
  787.     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
  788.     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
  789.     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
  790.     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
  791.  
  792. This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
  793. currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
  794. structures contain pointers to various routines that perform additional
  795. actions depending on which function is being called.
  796.  
  797.     Function pointer    Action taken
  798.     ----------------    ------------
  799.     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
  800.     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
  801.     svt_len             Report on the SV's length.
  802.     svt_clear        Clear something the SV represents.
  803.     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
  804.  
  805. For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
  806. to an C<mg_type> of '\0') contains:
  807.  
  808.     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
  809.  
  810. Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
  811. operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
  812. the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
  813.  
  814. The current kinds of Magic Virtual Tables are:
  815.  
  816.     mg_type  MGVTBL              Type of magic
  817.     -------  ------              ----------------------------
  818.     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
  819.     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
  820.     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
  821.     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
  822.     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
  823.     E        vtbl_env            %ENV hash
  824.     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
  825.     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
  826.     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
  827.     I        vtbl_isa            @ISA array
  828.     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
  829.     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
  830.     L        (none)              Debugger %_<filename 
  831.     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
  832.     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
  833.     P        vtbl_pack           Tied array or hash
  834.     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
  835.     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
  836.     S        vtbl_sig            %SIG hash
  837.     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
  838.     t        vtbl_taint          Taintedness
  839.     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
  840.     v        vtbl_vec            vec() lvalue
  841.     x        vtbl_substr         substr() lvalue
  842.     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
  843.                                   smart parameter vivification
  844.     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
  845.     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
  846.     .        vtbl_pos            pos() lvalue
  847.     ~        (none)              Available for use by extensions
  848.  
  849. When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
  850. uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
  851. or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
  852. that composite type.
  853.  
  854. The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
  855. extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
  856. '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
  857. objects).  This is especially useful because there is no way for
  858. normal perl code to corrupt this private information (unlike using
  859. extra elements of a hash object).
  860.  
  861. Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
  862. any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
  863. C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
  864.  
  865.     struct ufuncs {
  866.         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
  867.         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
  868.         IV uf_index;
  869.     };
  870.  
  871. When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
  872. function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
  873. pointer to the SV as the second.  A simple example of how to add 'U'
  874. magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
  875. sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
  876.  
  877.     void
  878.     Umagic(sv)
  879.         SV *sv;
  880.     PREINIT:
  881.         struct ufuncs uf;
  882.     CODE:
  883.         uf.uf_val   = &my_get_fn;
  884.         uf.uf_set   = &my_set_fn;
  885.         uf.uf_index = 0;
  886.         sv_magic(sv, 0, 'U', (char*)&uf, sizeof(uf));
  887.  
  888. Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
  889. it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
  890. Typically only using the magic on objects blessed into the same class
  891. as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
  892. appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
  893. area and check that.
  894.  
  895. Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
  896. earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
  897. be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
  898. calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
  899. C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
  900. C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
  901. obtained from external sources in functions that don't handle magic.
  902. L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
  903. For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
  904. followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
  905. since their implementation handles 'get' magic.
  906.  
  907. =head2 Finding Magic
  908.  
  909.     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
  910.  
  911. This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
  912. If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
  913. if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
  914.  
  915.     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
  916.  
  917. This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
  918. field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
  919. the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
  920.  
  921. =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
  922.  
  923. Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
  924.  
  925. WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
  926. access functions requires understanding a few caveats.  Some
  927. of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
  928. in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
  929. you find yourself actually applying such information in this section, be
  930. aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
  931.  
  932. The perl tie function associates a variable with an object that implements
  933. the various GET, SET etc methods.  To perform the equivalent of the perl
  934. tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
  935. carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
  936. creates a second hash which it blesses into the class which will implement
  937. the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
  938. reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
  939. TIEHASH method in the MyTie class -
  940. see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
  941. to do this.
  942.  
  943.     SV*
  944.     mytie()
  945.     PREINIT:
  946.         HV *hash;
  947.         HV *stash;
  948.         SV *tie;
  949.     CODE:
  950.         hash = newHV();
  951.         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
  952.         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
  953.         sv_bless(tie, stash);
  954.         hv_magic(hash, tie, 'P');
  955.         RETVAL = newRV_noinc(hash);
  956.     OUTPUT:
  957.         RETVAL
  958.  
  959. The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
  960. copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
  961. C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
  962. actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
  963. C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
  964. C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
  965. TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
  966. C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
  967. leak. [/MAYCHANGE]
  968.  
  969. The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
  970. C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
  971.  
  972. C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
  973. C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
  974. has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
  975. need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
  976. need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
  977. the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
  978. you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
  979. a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
  980. method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
  981.  
  982. [MAYCHANGE]
  983. In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
  984. fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
  985. merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
  986. "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
  987. do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
  988. the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
  989. and hashes.
  990.  
  991. Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
  992. functions requires the user to be aware of whether they are operating on
  993. "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
  994. changed to provide more transparent access to both tied and normal data
  995. types in future versions.
  996. [/MAYCHANGE]
  997.  
  998. You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
  999. are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
  1000. and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
  1001. about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
  1002. the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
  1003. This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
  1004. substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
  1005. will not be insignificant.
  1006.  
  1007. =head2 Localizing changes
  1008.  
  1009. Perl has a very handy construction
  1010.  
  1011.   {
  1012.     local $var = 2;
  1013.     ...
  1014.   }
  1015.  
  1016. This construction is I<approximately> equivalent to
  1017.  
  1018.   {
  1019.     my $oldvar = $var;
  1020.     $var = 2;
  1021.     ...
  1022.     $var = $oldvar;
  1023.   }
  1024.  
  1025. The biggest difference is that the first construction would
  1026. reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
  1027. the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
  1028. more efficient as well.
  1029.  
  1030. There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
  1031. I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
  1032. undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
  1033. die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
  1034. C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
  1035. Such a construct may be created specially for some important localized
  1036. task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
  1037. subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
  1038. used. (In the second case the overhead of additional localization must
  1039. be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
  1040. an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
  1041.  
  1042. Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
  1043.  
  1044. =over
  1045.  
  1046. =item C<SAVEINT(int i)>
  1047.  
  1048. =item C<SAVEIV(IV i)>
  1049.  
  1050. =item C<SAVEI32(I32 i)>
  1051.  
  1052. =item C<SAVELONG(long i)>
  1053.  
  1054. These macros arrange things to restore the value of integer variable
  1055. C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
  1056.  
  1057. =item C<SAVESPTR(s)>
  1058.  
  1059. =item C<SAVEPPTR(p)>
  1060.  
  1061. These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
  1062. C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
  1063. C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
  1064. and back.
  1065.  
  1066. =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
  1067.  
  1068. The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
  1069. I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
  1070. used instead.
  1071.  
  1072. =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
  1073.  
  1074. The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
  1075.  
  1076. =item C<SAVEFREEPV(p)>
  1077.  
  1078. The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
  1079. end of I<pseudo-block>.
  1080.  
  1081. =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
  1082.  
  1083. Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
  1084. the end of I<pseudo-block>.
  1085.  
  1086. =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
  1087.  
  1088. The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
  1089. string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
  1090. short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
  1091. this:
  1092.  
  1093.   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
  1094.  
  1095. =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
  1096.  
  1097. At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
  1098. only argument (of type C<void*>) C<p>.
  1099.  
  1100. =item C<SAVESTACK_POS()>
  1101.  
  1102. The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
  1103. at the end of I<pseudo-block>.
  1104.  
  1105. =back
  1106.  
  1107. The following API list contains functions, thus one needs to
  1108. provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
  1109. or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
  1110. function takes C<int *>.
  1111.  
  1112. =over
  1113.  
  1114. =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
  1115.  
  1116. Equivalent to Perl code C<local $gv>.
  1117.  
  1118. =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
  1119.  
  1120. =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
  1121.  
  1122. Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
  1123.  
  1124. =item C<void save_item(SV *item)>
  1125.  
  1126. Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
  1127. C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
  1128. using the stored value.
  1129.  
  1130. =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
  1131.  
  1132. A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
  1133. C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
  1134.  
  1135. =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
  1136.  
  1137. Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
  1138.  
  1139. =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
  1140.  
  1141. =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
  1142.  
  1143. Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
  1144.  
  1145. =back
  1146.  
  1147. The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
  1148. I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
  1149. the containing scope should take a look there too.
  1150.  
  1151. =head1 Subroutines
  1152.  
  1153. =head2 XSUBs and the Argument Stack
  1154.  
  1155. The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
  1156. An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
  1157. program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
  1158.  
  1159. The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
  1160. the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
  1161. Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
  1162. an C<SV*> is used.
  1163.  
  1164. Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
  1165. the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
  1166. argument stack is not already long enough to handle all the return values.
  1167. An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
  1168. two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
  1169.  
  1170. To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
  1171. extended using the macro:
  1172.  
  1173.     EXTEND(SP, num);
  1174.  
  1175. where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
  1176. and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
  1177.  
  1178. Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
  1179. macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
  1180.  
  1181.     PUSHi(IV)
  1182.     PUSHn(double)
  1183.     PUSHp(char*, I32)
  1184.     PUSHs(SV*)
  1185.  
  1186. And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
  1187. as in:
  1188.  
  1189.     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
  1190.  
  1191. An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
  1192. to use the macros:
  1193.  
  1194.     XPUSHi(IV)
  1195.     XPUSHn(double)
  1196.     XPUSHp(char*, I32)
  1197.     XPUSHs(SV*)
  1198.  
  1199. These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
  1200. do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
  1201.  
  1202. For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
  1203.  
  1204. =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
  1205.  
  1206. There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
  1207. within a C program.  These four are:
  1208.  
  1209.     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
  1210.     I32  perl_call_pv(char*, I32);
  1211.     I32  perl_call_method(char*, I32);
  1212.     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
  1213.  
  1214. The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
  1215. contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
  1216. reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
  1217. that control the context in which the subroutine is called, whether
  1218. or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
  1219. trapped, and how to treat return values.
  1220.  
  1221. All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
  1222. on the Perl stack.
  1223.  
  1224. When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
  1225. must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
  1226. functions:
  1227.  
  1228.     dSP
  1229.     SP
  1230.     PUSHMARK()
  1231.     PUTBACK
  1232.     SPAGAIN
  1233.     ENTER
  1234.     SAVETMPS
  1235.     FREETMPS
  1236.     LEAVE
  1237.     XPUSH*()
  1238.     POP*()
  1239.  
  1240. For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
  1241. consult L<perlcall>.
  1242.  
  1243. =head2 Memory Allocation
  1244.  
  1245. All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
  1246. using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
  1247. transparency between differences in the actual malloc implementation that is
  1248. used within perl.
  1249.  
  1250. It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
  1251. with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
  1252. order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
  1253. platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
  1254.  
  1255.     New(x, pointer, number, type);
  1256.     Newc(x, pointer, number, type, cast);
  1257.     Newz(x, pointer, number, type);
  1258.  
  1259. These three macros are used to initially allocate memory.
  1260.  
  1261. The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
  1262. of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
  1263. the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
  1264. use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
  1265.  
  1266. The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
  1267. point to the newly allocated memory.
  1268.  
  1269. The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
  1270. the specified type of data structure should be allocated.  The argument
  1271. C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
  1272. should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
  1273. argument.
  1274.  
  1275. Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
  1276. to zero out all the newly allocated memory.
  1277.  
  1278.     Renew(pointer, number, type);
  1279.     Renewc(pointer, number, type, cast);
  1280.     Safefree(pointer)
  1281.  
  1282. These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
  1283. piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
  1284. match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
  1285. "magic cookie" argument.
  1286.  
  1287.     Move(source, dest, number, type);
  1288.     Copy(source, dest, number, type);
  1289.     Zero(dest, number, type);
  1290.  
  1291. These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
  1292. memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
  1293. destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
  1294. instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
  1295. function).
  1296.  
  1297. =head2 PerlIO
  1298.  
  1299. The most recent development releases of Perl has been experimenting with
  1300. removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
  1301. other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
  1302. abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
  1303. was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
  1304. abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
  1305. is being used.
  1306.  
  1307. For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
  1308.  
  1309. =head2 Putting a C value on Perl stack
  1310.  
  1311. A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
  1312. stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
  1313. the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
  1314. reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
  1315. not constantly freed/created.
  1316.  
  1317. Each of the targets is created only once (but see
  1318. L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
  1319. an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
  1320. corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
  1321.  
  1322. The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
  1323. directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
  1324. others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
  1325.  
  1326. =head2 Scratchpads
  1327.  
  1328. The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
  1329. are created. The answer is that they are created when the current unit --
  1330. a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
  1331. subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
  1332. array is created, which is called a scratchpad for the current
  1333. unit.
  1334.  
  1335. A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
  1336. targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
  1337. by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
  1338. I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
  1339.  
  1340. The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
  1341. OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
  1342. would not conflict with the expected life of the temporary.
  1343.  
  1344. =head2 Scratchpads and recursion
  1345.  
  1346. In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
  1347. the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
  1348. (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
  1349. we need an extra level of indirection?
  1350.  
  1351. The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
  1352. these can create several execution pointers going into the same
  1353. subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
  1354. for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
  1355. child), the parent and the child should have different
  1356. scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
  1357.  
  1358. So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
  1359. On each entry to the subroutine it is checked that the current
  1360. depth of the recursion is not more than the length of this array, and
  1361. if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
  1362.  
  1363. The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
  1364. marked with correct flags.
  1365.  
  1366. =head1 Compiled code
  1367.  
  1368. =head2 Code tree
  1369.  
  1370. Here we describe the internal form your code is converted to by
  1371. Perl. Start with a simple example:
  1372.  
  1373.   $a = $b + $c;
  1374.  
  1375. This is converted to a tree similar to this one:
  1376.  
  1377.              assign-to
  1378.            /           \
  1379.           +             $a
  1380.         /   \
  1381.       $b     $c
  1382.  
  1383. (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
  1384. parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
  1385. There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
  1386. which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
  1387. example above it looks like:
  1388.  
  1389.      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
  1390.  
  1391. But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
  1392. some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
  1393. contains more nodes than our simplified example, the execution order
  1394. is the same as in our example.
  1395.  
  1396. =head2 Examining the tree
  1397.  
  1398. If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
  1399. optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
  1400. compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
  1401. output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
  1402. this:
  1403.  
  1404.     5           TYPE = add  ===> 6
  1405.                 TARG = 1
  1406.                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
  1407.                 {
  1408.                     TYPE = null  ===> (4)
  1409.                       (was rv2sv)
  1410.                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
  1411.                     {
  1412.     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
  1413.                         FLAGS = (SCALAR)
  1414.                         GV = main::b
  1415.                     }
  1416.                 }
  1417.                 {
  1418.                     TYPE = null  ===> (5)
  1419.                       (was rv2sv)
  1420.                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
  1421.                     {
  1422.     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
  1423.                         FLAGS = (SCALAR)
  1424.                         GV = main::c
  1425.                     }
  1426.                 }
  1427.  
  1428. This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
  1429. not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
  1430. children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
  1431. of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
  1432.  
  1433.                    add
  1434.                  /     \
  1435.                null    null
  1436.                 |       |
  1437.                gvsv    gvsv
  1438.  
  1439. The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
  1440. 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
  1441. C<gvsv gvsv add whatever>.
  1442.  
  1443. =head2 Compile pass 1: check routines
  1444.  
  1445. The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
  1446. the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
  1447. the first pass of perl compilation.
  1448.  
  1449. What makes this pass interesting for perl developers is that some
  1450. optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
  1451. so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
  1452. and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
  1453. forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
  1454.  
  1455. A check routine is called when the node is fully constructed except
  1456. for the execution-order thread.  Since at this time there are no
  1457. back-links to the currently constructed node, one can do most any
  1458. operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
  1459. new nodes above/below it.
  1460.  
  1461. The check routine returns the node which should be inserted into the
  1462. tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
  1463. its argument).
  1464.  
  1465. By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
  1466. called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
  1467. called from F<perly.y>).
  1468.  
  1469. =head2 Compile pass 1a: constant folding
  1470.  
  1471. Immediately after the check routine is called the returned node is
  1472. checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
  1473. judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
  1474. node with the "return value" of the corresponding subtree is
  1475. substituted instead.  The subtree is deleted.
  1476.  
  1477. If constant folding was not performed, the execution-order thread is
  1478. created.
  1479.  
  1480. =head2 Compile pass 2: context propagation
  1481.  
  1482. When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
  1483. down through the tree.  At this time the context can have 5 values
  1484. (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
  1485. lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
  1486. to bottom: a node's context determines the context for its children.
  1487.  
  1488. Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
  1489. Since at this moment the compile tree contains back-references (via
  1490. "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
  1491. optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
  1492. of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
  1493.  
  1494. =head2 Compile pass 3: peephole optimization
  1495.  
  1496. After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
  1497. is created, an additional pass over the code is performed. This pass
  1498. is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
  1499. additional complications for conditionals).  These optimizations are
  1500. done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
  1501. are subject to the same restrictions as in the pass 2.
  1502.  
  1503. =head1 API LISTING
  1504.  
  1505. This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
  1506. useful to extension writers or that may be found while reading other
  1507. extensions.
  1508.  
  1509. Note that all Perl API global variables must be referenced with the C<PL_>
  1510. prefix.  Some macros are provided for compatibility with the older,
  1511. unadorned names, but this support will be removed in a future release.
  1512.  
  1513. It is strongly recommended that all Perl API functions that don't begin
  1514. with C<perl> be referenced with an explicit C<Perl_> prefix.
  1515.  
  1516. The sort order of the listing is case insensitive, with any
  1517. occurrences of '_' ignored for the purpose of sorting.
  1518.  
  1519. =over 8
  1520.  
  1521. =item av_clear
  1522.  
  1523. Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
  1524. array itself.
  1525.  
  1526.     void    av_clear (AV* ar)
  1527.  
  1528. =item av_extend
  1529.  
  1530. Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
  1531. extended.
  1532.  
  1533.     void    av_extend (AV* ar, I32 key)
  1534.  
  1535. =item av_fetch
  1536.  
  1537. Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
  1538. index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
  1539. that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
  1540.  
  1541. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1542. information on how to use this function on tied arrays.
  1543.  
  1544.     SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
  1545.  
  1546. =item AvFILL
  1547.  
  1548. Same as C<av_len()>.  Deprecated, use C<av_len()> instead.
  1549.  
  1550. =item av_len
  1551.  
  1552. Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
  1553.  
  1554.     I32    av_len (AV* ar)
  1555.  
  1556. =item av_make
  1557.  
  1558. Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
  1559. into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
  1560. will have a reference count of 1.
  1561.  
  1562.     AV*    av_make (I32 size, SV** svp)
  1563.  
  1564. =item av_pop
  1565.  
  1566. Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&PL_sv_undef> if the array is
  1567. empty.
  1568.  
  1569.     SV*    av_pop (AV* ar)
  1570.  
  1571. =item av_push
  1572.  
  1573. Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
  1574. to accommodate the addition.
  1575.  
  1576.     void    av_push (AV* ar, SV* val)
  1577.  
  1578. =item av_shift
  1579.  
  1580. Shifts an SV off the beginning of the array.
  1581.  
  1582.     SV*    av_shift (AV* ar)
  1583.  
  1584. =item av_store
  1585.  
  1586. Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
  1587. return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
  1588. need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
  1589. Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
  1590. caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
  1591. before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
  1592.  
  1593. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1594. information on how to use this function on tied arrays.
  1595.  
  1596.     SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
  1597.  
  1598. =item av_undef
  1599.  
  1600. Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
  1601.  
  1602.     void    av_undef (AV* ar)
  1603.  
  1604. =item av_unshift
  1605.  
  1606. Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
  1607. array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
  1608. You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
  1609.  
  1610.     void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
  1611.  
  1612. =item CLASS
  1613.  
  1614. Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
  1615. constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
  1616. L<perlxs/"Using XS With C++">.
  1617.  
  1618. =item Copy
  1619.  
  1620. The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
  1621. source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
  1622. the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
  1623.  
  1624.     void    Copy( s, d, n, t )
  1625.  
  1626. =item croak
  1627.  
  1628. This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
  1629. function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
  1630.  
  1631. =item CvSTASH
  1632.  
  1633. Returns the stash of the CV.
  1634.  
  1635.     HV*    CvSTASH( SV* sv )
  1636.  
  1637. =item PL_DBsingle
  1638.  
  1639. When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
  1640. boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
  1641. Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
  1642. variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<PL_DBsub>.
  1643.  
  1644. =item PL_DBsub
  1645.  
  1646. When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
  1647. the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
  1648. variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<PL_DBsingle>.
  1649. The sub name can be found by
  1650.  
  1651.     SvPV( GvSV( PL_DBsub ), len )
  1652.  
  1653. =item PL_DBtrace
  1654.  
  1655. Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
  1656. switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
  1657. variable.  See C<PL_DBsingle>.
  1658.  
  1659. =item dMARK
  1660.  
  1661. Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
  1662. C<dORIGMARK>.
  1663.  
  1664. =item dORIGMARK
  1665.  
  1666. Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
  1667.  
  1668. =item PL_dowarn
  1669.  
  1670. The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
  1671.  
  1672. =item dSP
  1673.  
  1674. Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
  1675. the C<SP> macro.  See C<SP>.
  1676.  
  1677. =item dXSARGS
  1678.  
  1679. Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
  1680. usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
  1681. to indicate the number of items on the stack.
  1682.  
  1683. =item dXSI32
  1684.  
  1685. Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
  1686. handled automatically by C<xsubpp>.
  1687.  
  1688. =item do_binmode
  1689.  
  1690. Switches filehandle to binmode.  C<iotype> is what C<IoTYPE(io)> would
  1691. contain.
  1692.  
  1693.     do_binmode(fp, iotype, TRUE);
  1694.  
  1695. =item ENTER
  1696.  
  1697. Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
  1698.  
  1699.     ENTER;
  1700.  
  1701. =item EXTEND
  1702.  
  1703. Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
  1704.  
  1705.     EXTEND( sp, int x )
  1706.  
  1707. =item fbm_compile
  1708.  
  1709. Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
  1710. the Boyer-Moore algorithm.
  1711.  
  1712.     void    fbm_compile(SV* sv, U32 flags)
  1713.  
  1714. =item fbm_instr
  1715.  
  1716. Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
  1717. C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
  1718. C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
  1719. fast then.
  1720.  
  1721.     char*    fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv, U32 flags)
  1722.  
  1723. =item FREETMPS
  1724.  
  1725. Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
  1726. L<perlcall>.
  1727.  
  1728.     FREETMPS;
  1729.  
  1730. =item G_ARRAY
  1731.  
  1732. Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
  1733.  
  1734. =item G_DISCARD
  1735.  
  1736. Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
  1737. L<perlcall>.
  1738.  
  1739. =item G_EVAL
  1740.  
  1741. Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
  1742.  
  1743. =item GIMME
  1744.  
  1745. A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
  1746. C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
  1747.  
  1748. =item GIMME_V
  1749.  
  1750. The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
  1751. C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
  1752. context, respectively.
  1753.  
  1754. =item G_NOARGS
  1755.  
  1756. Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
  1757.  
  1758. =item G_SCALAR
  1759.  
  1760. Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
  1761.  
  1762. =item gv_fetchmeth
  1763.  
  1764. Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
  1765. C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
  1766. accessible via @ISA and @UNIVERSAL.
  1767.  
  1768. The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
  1769. side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
  1770. C<stash> which in the case of success contains an alias for the
  1771. subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
  1772. the searched stashes.
  1773.  
  1774. This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
  1775.  
  1776. The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
  1777. which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
  1778. you should not use the GV directly; instead, you should use the
  1779. method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
  1780.  
  1781.         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level)
  1782.  
  1783. =item gv_fetchmethod
  1784.  
  1785. =item gv_fetchmethod_autoload
  1786.  
  1787. Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
  1788. method on the C<stash>.  In fact in the presence of autoloading this may
  1789. be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
  1790. $AUTOLOAD is already setup.
  1791.  
  1792. The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
  1793. lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
  1794. yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
  1795. C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
  1796. non-zero C<autoload> parameter.
  1797.  
  1798. These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
  1799.  
  1800. Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
  1801. need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
  1802. may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
  1803. Use the glob created via a side effect to do this.
  1804.  
  1805. These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
  1806. C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
  1807. The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
  1808. C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
  1809.  
  1810.         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, char* name)
  1811.         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, char* name, I32 autoload)
  1812.  
  1813. =item G_VOID
  1814.  
  1815. Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
  1816.  
  1817. =item gv_stashpv
  1818.  
  1819. Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
  1820. then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
  1821. is not set and the package does not exist then NULL is returned.
  1822.  
  1823.     HV*    gv_stashpv (char* name, I32 create)
  1824.  
  1825. =item gv_stashsv
  1826.  
  1827. Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
  1828.  
  1829.     HV*    gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
  1830.  
  1831. =item GvSV
  1832.  
  1833. Return the SV from the GV.
  1834.  
  1835. =item HEf_SVKEY
  1836.  
  1837. This flag, used in the length slot of hash entries and magic
  1838. structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
  1839. C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
  1840.  
  1841. =item HeHASH
  1842.  
  1843. Returns the computed hash stored in the hash entry.
  1844.  
  1845.     U32    HeHASH(HE* he)
  1846.  
  1847. =item HeKEY
  1848.  
  1849. Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
  1850. The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
  1851. C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
  1852. are usually preferable for finding the value of a key.
  1853.  
  1854.     char*    HeKEY(HE* he)
  1855.  
  1856. =item HeKLEN
  1857.  
  1858. If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
  1859. holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
  1860. Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
  1861. key lengths.
  1862.  
  1863.     int    HeKLEN(HE* he)
  1864.  
  1865. =item HePV
  1866.  
  1867. Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
  1868. necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
  1869. the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
  1870. C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
  1871. you may use the global variable C<PL_na>, though this is rather less
  1872. efficient than using a local variable.  Remember though, that hash
  1873. keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
  1874. or similar is not a good way to find the length of hash keys.
  1875. This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
  1876. this document.
  1877.  
  1878.     char*    HePV(HE* he, STRLEN len)
  1879.  
  1880. =item HeSVKEY
  1881.  
  1882. Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
  1883. does not contain an C<SV*> key.
  1884.  
  1885.     HeSVKEY(HE* he)
  1886.  
  1887. =item HeSVKEY_force
  1888.  
  1889. Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
  1890. mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
  1891.  
  1892.     HeSVKEY_force(HE* he)
  1893.  
  1894. =item HeSVKEY_set
  1895.  
  1896. Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
  1897. to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
  1898.  
  1899.     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
  1900.  
  1901. =item HeVAL
  1902.  
  1903. Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
  1904.  
  1905.     HeVAL(HE* he)
  1906.  
  1907. =item hv_clear
  1908.  
  1909. Clears a hash, making it empty.
  1910.  
  1911.     void    hv_clear (HV* tb)
  1912.  
  1913. =item hv_delete
  1914.  
  1915. Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
  1916. and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
  1917. C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
  1918. returned.
  1919.  
  1920.     SV*    hv_delete (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags)
  1921.  
  1922. =item hv_delete_ent
  1923.  
  1924. Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
  1925. and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
  1926. to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
  1927. hash value, or 0 to ask for it to be computed.
  1928.  
  1929.     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
  1930.  
  1931. =item hv_exists
  1932.  
  1933. Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
  1934. C<klen> is the length of the key.
  1935.  
  1936.     bool    hv_exists (HV* tb, char* key, U32 klen)
  1937.  
  1938. =item hv_exists_ent
  1939.  
  1940. Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
  1941. can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
  1942.  
  1943.     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
  1944.  
  1945. =item hv_fetch
  1946.  
  1947. Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
  1948. C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
  1949. part of a store.  Check that the return value is non-null before
  1950. dereferencing it to a C<SV*>.
  1951.  
  1952. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1953. information on how to use this function on tied hashes.
  1954.  
  1955.     SV**    hv_fetch (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval)
  1956.  
  1957. =item hv_fetch_ent
  1958.  
  1959. Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
  1960. C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
  1961. 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
  1962. fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
  1963. before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
  1964. is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
  1965. structure if you need to store it somewhere.
  1966.  
  1967. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  1968. information on how to use this function on tied hashes.
  1969.  
  1970.     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
  1971.  
  1972. =item hv_iterinit
  1973.  
  1974. Prepares a starting point to traverse a hash table.
  1975.  
  1976.     I32    hv_iterinit (HV* tb)
  1977.  
  1978. Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
  1979. The return value is currently only meaningful for hashes without tie
  1980. magic.
  1981.  
  1982. NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
  1983. of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
  1984. esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
  1985.  
  1986. =item hv_iterkey
  1987.  
  1988. Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
  1989. C<hv_iterinit>.
  1990.  
  1991.     char*    hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
  1992.  
  1993. =item hv_iterkeysv
  1994.  
  1995. Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
  1996. iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
  1997. key.  Also see C<hv_iterinit>.
  1998.  
  1999.     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
  2000.  
  2001. =item hv_iternext
  2002.  
  2003. Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
  2004.  
  2005.     HE*    hv_iternext (HV* tb)
  2006.  
  2007. =item hv_iternextsv
  2008.  
  2009. Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
  2010. operation.
  2011.  
  2012.     SV*    hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
  2013.  
  2014. =item hv_iterval
  2015.  
  2016. Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
  2017. C<hv_iterkey>.
  2018.  
  2019.     SV*    hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
  2020.  
  2021. =item hv_magic
  2022.  
  2023. Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
  2024.  
  2025.     void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
  2026.  
  2027. =item HvNAME
  2028.  
  2029. Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
  2030.  
  2031.     char*    HvNAME (HV* stash)
  2032.  
  2033. =item hv_store
  2034.  
  2035. Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
  2036. the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
  2037. value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
  2038. NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
  2039. stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
  2040. be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
  2041. responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
  2042. before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
  2043.  
  2044. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  2045. information on how to use this function on tied hashes.
  2046.  
  2047.     SV**    hv_store (HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
  2048.  
  2049. =item hv_store_ent
  2050.  
  2051. Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
  2052. parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
  2053. compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
  2054. NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
  2055. stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
  2056. contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
  2057. described here.  Note that the caller is responsible for suitably
  2058. incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
  2059. it if the function returned NULL.
  2060.  
  2061. See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
  2062. information on how to use this function on tied hashes.
  2063.  
  2064.     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
  2065.  
  2066. =item hv_undef
  2067.  
  2068. Undefines the hash.
  2069.  
  2070.     void    hv_undef (HV* tb)
  2071.  
  2072. =item isALNUM
  2073.  
  2074. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
  2075. character or digit.
  2076.  
  2077.     int    isALNUM (char c)
  2078.  
  2079. =item isALPHA
  2080.  
  2081. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
  2082. character.
  2083.  
  2084.     int    isALPHA (char c)
  2085.  
  2086. =item isDIGIT
  2087.  
  2088. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
  2089.  
  2090.     int    isDIGIT (char c)
  2091.  
  2092. =item isLOWER
  2093.  
  2094. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
  2095.  
  2096.     int    isLOWER (char c)
  2097.  
  2098. =item isSPACE
  2099.  
  2100. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
  2101.  
  2102.     int    isSPACE (char c)
  2103.  
  2104. =item isUPPER
  2105.  
  2106. Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
  2107.  
  2108.     int    isUPPER (char c)
  2109.  
  2110. =item items
  2111.  
  2112. Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
  2113. stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
  2114.  
  2115. =item ix
  2116.  
  2117. Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
  2118. was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
  2119.  
  2120. =item LEAVE
  2121.  
  2122. Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
  2123.  
  2124.     LEAVE;
  2125.  
  2126. =item looks_like_number
  2127.  
  2128. Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
  2129.  
  2130.     int    looks_like_number(SV*)
  2131.  
  2132.  
  2133. =item MARK
  2134.  
  2135. Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
  2136.  
  2137. =item mg_clear
  2138.  
  2139. Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
  2140.  
  2141.     int    mg_clear (SV* sv)
  2142.  
  2143. =item mg_copy
  2144.  
  2145. Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
  2146.  
  2147.     int    mg_copy (SV *, SV *, char *, STRLEN)
  2148.  
  2149. =item mg_find
  2150.  
  2151. Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
  2152.  
  2153.     MAGIC*    mg_find (SV* sv, int type)
  2154.  
  2155. =item mg_free
  2156.  
  2157. Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
  2158.  
  2159.     int    mg_free (SV* sv)
  2160.  
  2161. =item mg_get
  2162.  
  2163. Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
  2164.  
  2165.     int    mg_get (SV* sv)
  2166.  
  2167. =item mg_len
  2168.  
  2169. Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
  2170.  
  2171.     U32    mg_len (SV* sv)
  2172.  
  2173. =item mg_magical
  2174.  
  2175. Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
  2176.  
  2177.     void    mg_magical (SV* sv)
  2178.  
  2179. =item mg_set
  2180.  
  2181. Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
  2182.  
  2183.     int    mg_set (SV* sv)
  2184.  
  2185. =item modglobal
  2186.  
  2187. C<modglobal> is a general purpose, interpreter global HV for use by
  2188. extensions that need to keep information on a per-interpreter basis.
  2189. In a pinch, it can also be used as a symbol table for extensions
  2190. to share data among each other.  It is a good idea to use keys
  2191. prefixed by the package name of the extension that owns the data.
  2192.  
  2193. =item Move
  2194.  
  2195. The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
  2196. source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
  2197. the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
  2198.  
  2199.     void    Move( s, d, n, t )
  2200.  
  2201. =item PL_na
  2202.  
  2203. A convenience variable which is typically used with C<SvPV> when one doesn't
  2204. care about the length of the string.  It is usually more efficient to
  2205. declare a local variable and use that instead.
  2206.  
  2207. =item New
  2208.  
  2209. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
  2210.  
  2211.     void*    New( x, void *ptr, int size, type )
  2212.  
  2213. =item newAV
  2214.  
  2215. Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
  2216.  
  2217.     AV*    newAV (void)
  2218.  
  2219. =item Newc
  2220.  
  2221. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
  2222.  
  2223.     void*    Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
  2224.  
  2225. =item newCONSTSUB
  2226.  
  2227. Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
  2228. which is eligible for inlining at compile-time.
  2229.  
  2230.     void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
  2231.  
  2232. =item newHV
  2233.  
  2234. Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
  2235.  
  2236.     HV*    newHV (void)
  2237.  
  2238. =item newRV_inc
  2239.  
  2240. Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
  2241. incremented.
  2242.  
  2243.     SV*    newRV_inc (SV* ref)
  2244.  
  2245. For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
  2246.  
  2247. =item newRV_noinc
  2248.  
  2249. Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
  2250. SV is B<not> incremented.
  2251.  
  2252.     SV*     newRV_noinc (SV* ref)
  2253.  
  2254. =item NEWSV
  2255.  
  2256. Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
  2257. bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
  2258. for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
  2259. if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
  2260. set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
  2261. leaks).
  2262.  
  2263.     SV*    NEWSV (int id, STRLEN len)
  2264.  
  2265. =item newSViv
  2266.  
  2267. Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
  2268. SV is set to 1.
  2269.  
  2270.     SV*    newSViv (IV i)
  2271.  
  2272. =item newSVnv
  2273.  
  2274. Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
  2275. SV is set to 1.
  2276.  
  2277.     SV*    newSVnv (NV i)
  2278.  
  2279. =item newSVpv
  2280.  
  2281. Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
  2282. SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
  2283.  
  2284.     SV*    newSVpv (char* s, STRLEN len)
  2285.  
  2286. =item newSVpvf
  2287.  
  2288. Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
  2289. C<sprintf>.
  2290.  
  2291.     SV*     newSVpvf(const char* pat, ...);
  2292.  
  2293. =item newSVpvn
  2294.  
  2295. Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
  2296. SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will create a zero length 
  2297. string.
  2298.  
  2299.     SV*    newSVpvn (char* s, STRLEN len)
  2300.  
  2301. =item newSVrv
  2302.  
  2303. Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
  2304. it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
  2305. be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
  2306. reference count is 1.
  2307.  
  2308.     SV*    newSVrv (SV* rv, char* classname)
  2309.  
  2310. =item newSVsv
  2311.  
  2312. Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
  2313.  
  2314.     SV*    newSVsv (SV* old)
  2315.  
  2316. =item newXS
  2317.  
  2318. Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
  2319.  
  2320. =item newXSproto
  2321.  
  2322. Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
  2323. the subs.
  2324.  
  2325. =item Newz
  2326.  
  2327. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
  2328. memory is zeroed with C<memzero>.
  2329.  
  2330.     void*    Newz( x, void *ptr, int size, type )
  2331.  
  2332. =item Nullav
  2333.  
  2334. Null AV pointer.
  2335.  
  2336. =item Nullch
  2337.  
  2338. Null character pointer.
  2339.  
  2340. =item Nullcv
  2341.  
  2342. Null CV pointer.
  2343.  
  2344. =item Nullhv
  2345.  
  2346. Null HV pointer.
  2347.  
  2348. =item Nullsv
  2349.  
  2350. Null SV pointer.
  2351.  
  2352. =item ORIGMARK
  2353.  
  2354. The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
  2355.  
  2356. =item perl_alloc
  2357.  
  2358. Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  2359.  
  2360. =item perl_call_argv
  2361.  
  2362. Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
  2363.  
  2364.     I32    perl_call_argv (char* subname, I32 flags, char** argv)
  2365.  
  2366. =item perl_call_method
  2367.  
  2368. Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
  2369. be on the stack.  See L<perlcall>.
  2370.  
  2371.     I32    perl_call_method (char* methname, I32 flags)
  2372.  
  2373. =item perl_call_pv
  2374.  
  2375. Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
  2376.  
  2377.     I32    perl_call_pv (char* subname, I32 flags)
  2378.  
  2379. =item perl_call_sv
  2380.  
  2381. Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
  2382. L<perlcall>.
  2383.  
  2384.     I32    perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
  2385.  
  2386. =item perl_construct
  2387.  
  2388. Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  2389.  
  2390. =item perl_destruct
  2391.  
  2392. Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  2393.  
  2394. =item perl_eval_sv
  2395.  
  2396. Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
  2397.  
  2398.     I32    perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
  2399.  
  2400. =item perl_eval_pv
  2401.  
  2402. Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
  2403.  
  2404.     SV*    perl_eval_pv (char* p, I32 croak_on_error)
  2405.  
  2406. =item perl_free
  2407.  
  2408. Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
  2409.  
  2410. =item perl_get_av
  2411.  
  2412. Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
  2413. Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  2414. set and the variable does not exist then NULL is returned.
  2415.  
  2416.     AV*    perl_get_av (char* name, I32 create)
  2417.  
  2418. =item perl_get_cv
  2419.  
  2420. Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
  2421. variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  2422. set and the variable does not exist then NULL is returned.
  2423.  
  2424.     CV*    perl_get_cv (char* name, I32 create)
  2425.  
  2426. =item perl_get_hv
  2427.  
  2428. Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
  2429. variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  2430. set and the variable does not exist then NULL is returned.
  2431.  
  2432.     HV*    perl_get_hv (char* name, I32 create)
  2433.  
  2434. =item perl_get_sv
  2435.  
  2436. Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
  2437. Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
  2438. set and the variable does not exist then NULL is returned.
  2439.  
  2440.     SV*    perl_get_sv (char* name, I32 create)
  2441.  
  2442. =item perl_parse
  2443.  
  2444. Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
  2445.  
  2446. =item perl_require_pv
  2447.  
  2448. Tells Perl to C<require> a module.
  2449.  
  2450.     void    perl_require_pv (char* pv)
  2451.  
  2452. =item perl_run
  2453.  
  2454. Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
  2455.  
  2456. =item POPi
  2457.  
  2458. Pops an integer off the stack.
  2459.  
  2460.     int    POPi()
  2461.  
  2462. =item POPl
  2463.  
  2464. Pops a long off the stack.
  2465.  
  2466.     long    POPl()
  2467.  
  2468. =item POPp
  2469.  
  2470. Pops a string off the stack.
  2471.  
  2472.     char*    POPp()
  2473.  
  2474. =item POPn
  2475.  
  2476. Pops a double off the stack.
  2477.  
  2478.     double    POPn()
  2479.  
  2480. =item POPs
  2481.  
  2482. Pops an SV off the stack.
  2483.  
  2484.     SV*    POPs()
  2485.  
  2486. =item PUSHMARK
  2487.  
  2488. Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
  2489.  
  2490.     PUSHMARK(p)
  2491.  
  2492. =item PUSHi
  2493.  
  2494. Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
  2495. Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
  2496.  
  2497.     void    PUSHi(int d)
  2498.  
  2499. =item PUSHn
  2500.  
  2501. Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
  2502. Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
  2503.  
  2504.     void    PUSHn(double d)
  2505.  
  2506. =item PUSHp
  2507.  
  2508. Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
  2509. The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
  2510. C<XPUSHp>.
  2511.  
  2512.     void    PUSHp(char *c, int len )
  2513.  
  2514. =item PUSHs
  2515.  
  2516. Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
  2517. not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
  2518.  
  2519.     void    PUSHs(sv)
  2520.  
  2521. =item PUSHu
  2522.  
  2523. Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
  2524. this element.  See C<XPUSHu>.
  2525.  
  2526.     void    PUSHu(unsigned int d)
  2527.  
  2528.  
  2529. =item PUTBACK
  2530.  
  2531. Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
  2532. See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
  2533.  
  2534.     PUTBACK;
  2535.  
  2536. =item Renew
  2537.  
  2538. The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
  2539.  
  2540.     void*    Renew( void *ptr, int size, type )
  2541.  
  2542. =item Renewc
  2543.  
  2544. The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
  2545.  
  2546.     void*    Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
  2547.  
  2548. =item RETVAL
  2549.  
  2550. Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
  2551. This is always the proper type for the XSUB.
  2552. See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
  2553.  
  2554. =item safefree
  2555.  
  2556. The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
  2557.  
  2558. =item safemalloc
  2559.  
  2560. The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
  2561.  
  2562. =item saferealloc
  2563.  
  2564. The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
  2565.  
  2566. =item savepv
  2567.  
  2568. Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
  2569.  
  2570.     char*    savepv (char* sv)
  2571.  
  2572. =item savepvn
  2573.  
  2574. Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
  2575. copy.  This does not use an SV.
  2576.  
  2577.     char*    savepvn (char* sv, I32 len)
  2578.  
  2579. =item SAVETMPS
  2580.  
  2581. Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
  2582. L<perlcall>.
  2583.  
  2584.     SAVETMPS;
  2585.  
  2586. =item SP
  2587.  
  2588. Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
  2589. C<SPAGAIN>.
  2590.  
  2591. =item SPAGAIN
  2592.  
  2593. Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
  2594.  
  2595.     SPAGAIN;
  2596.  
  2597. =item ST
  2598.  
  2599. Used to access elements on the XSUB's stack.
  2600.  
  2601.     SV*    ST(int x)
  2602.  
  2603. =item strEQ
  2604.  
  2605. Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
  2606.  
  2607.     int    strEQ( char *s1, char *s2 )
  2608.  
  2609. =item strGE
  2610.  
  2611. Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
  2612. second, C<s2>.  Returns true or false.
  2613.  
  2614.     int    strGE( char *s1, char *s2 )
  2615.  
  2616. =item strGT
  2617.  
  2618. Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
  2619. C<s2>.  Returns true or false.
  2620.  
  2621.     int    strGT( char *s1, char *s2 )
  2622.  
  2623. =item strLE
  2624.  
  2625. Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
  2626. second, C<s2>.  Returns true or false.
  2627.  
  2628.     int    strLE( char *s1, char *s2 )
  2629.  
  2630. =item strLT
  2631.  
  2632. Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
  2633. C<s2>.  Returns true or false.
  2634.  
  2635.     int    strLT( char *s1, char *s2 )
  2636.  
  2637. =item strNE
  2638.  
  2639. Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
  2640.  
  2641.     int    strNE( char *s1, char *s2 )
  2642.  
  2643. =item strnEQ
  2644.  
  2645. Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
  2646. the number of bytes to compare.  Returns true or false.
  2647.  
  2648.     int    strnEQ( char *s1, char *s2 )
  2649.  
  2650. =item strnNE
  2651.  
  2652. Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
  2653. indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
  2654.  
  2655.     int    strnNE( char *s1, char *s2, int len )
  2656.  
  2657. =item sv_2mortal
  2658.  
  2659. Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
  2660. ends.
  2661.  
  2662.     SV*    sv_2mortal (SV* sv)
  2663.  
  2664. =item sv_bless
  2665.  
  2666. Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
  2667. must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
  2668. of the SV is unaffected.
  2669.  
  2670.     SV*    sv_bless (SV* sv, HV* stash)
  2671.  
  2672. =item sv_catpv
  2673.  
  2674. Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
  2675. Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
  2676.  
  2677.     void    sv_catpv (SV* sv, char* ptr)
  2678.  
  2679. =item sv_catpv_mg
  2680.  
  2681. Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
  2682.  
  2683.     void    sv_catpv_mg (SV* sv, const char* ptr)
  2684.  
  2685. =item sv_catpvn
  2686.  
  2687. Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
  2688. C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
  2689. 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
  2690.  
  2691.     void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
  2692.  
  2693. =item sv_catpvn_mg
  2694.  
  2695. Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
  2696.  
  2697.     void    sv_catpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
  2698.  
  2699. =item sv_catpvf
  2700.  
  2701. Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
  2702. to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
  2703. typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
  2704.  
  2705.     void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
  2706.  
  2707. =item sv_catpvf_mg
  2708.  
  2709. Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
  2710.  
  2711.     void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
  2712.  
  2713. =item sv_catsv
  2714.  
  2715. Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
  2716. C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
  2717.  
  2718.     void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
  2719.  
  2720. =item sv_catsv_mg
  2721.  
  2722. Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
  2723.  
  2724.     void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
  2725.  
  2726. =item sv_chop
  2727.  
  2728. Efficient removal of characters from the beginning of the string
  2729. buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
  2730. somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
  2731. character of the adjusted string.
  2732.  
  2733.     void    sv_chop(SV* sv, char *ptr)
  2734.  
  2735.  
  2736. =item sv_cmp
  2737.  
  2738. Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
  2739. string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
  2740. C<sv2>.
  2741.  
  2742.     I32    sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
  2743.  
  2744. =item SvCUR
  2745.  
  2746. Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
  2747.  
  2748.     int    SvCUR (SV* sv)
  2749.  
  2750. =item SvCUR_set
  2751.  
  2752. Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
  2753.  
  2754.     void    SvCUR_set (SV* sv, int val)
  2755.  
  2756. =item sv_dec
  2757.  
  2758. Auto-decrement of the value in the SV.
  2759.  
  2760.     void    sv_dec (SV* sv)
  2761.  
  2762. =item sv_derived_from
  2763.  
  2764. Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified
  2765. class.  This is the function that implements C<UNIVERSAL::isa>.  It works
  2766. for class names as well as for objects.
  2767.  
  2768.     bool    sv_derived_from _((SV* sv, char* name));
  2769.  
  2770. =item SvEND
  2771.  
  2772. Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
  2773. See C<SvCUR>.  Access the character as
  2774.  
  2775.     char*    SvEND(sv)
  2776.  
  2777. =item sv_eq
  2778.  
  2779. Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
  2780. identical.
  2781.  
  2782.     I32    sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
  2783.  
  2784. =item SvGETMAGIC
  2785.  
  2786. Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
  2787. its argument more than once.
  2788.  
  2789.     void    SvGETMAGIC(SV *sv)
  2790.  
  2791. =item SvGROW
  2792.  
  2793. Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
  2794. indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
  2795. trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
  2796. necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
  2797.  
  2798.     char*    SvGROW(SV* sv, STRLEN len)
  2799.  
  2800. =item sv_grow
  2801.  
  2802. Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
  2803. upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
  2804. Use C<SvGROW>.
  2805.  
  2806. =item sv_inc
  2807.  
  2808. Auto-increment of the value in the SV.
  2809.  
  2810.     void    sv_inc (SV* sv)
  2811.  
  2812. =item sv_insert
  2813.  
  2814. Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
  2815. Similar to the Perl substr() function.
  2816.  
  2817.     void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
  2818.               char *str, STRLEN strlen)
  2819.  
  2820. =item SvIOK
  2821.  
  2822. Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
  2823.  
  2824.     int    SvIOK (SV* SV)
  2825.  
  2826. =item SvIOK_off
  2827.  
  2828. Unsets the IV status of an SV.
  2829.  
  2830.     void    SvIOK_off (SV* sv)
  2831.  
  2832. =item SvIOK_on
  2833.  
  2834. Tells an SV that it is an integer.
  2835.  
  2836.     void    SvIOK_on (SV* sv)
  2837.  
  2838. =item SvIOK_only
  2839.  
  2840. Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
  2841.  
  2842.     void    SvIOK_only (SV* sv)
  2843.  
  2844. =item SvIOKp
  2845.  
  2846. Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
  2847. B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
  2848.  
  2849.     int    SvIOKp (SV* SV)
  2850.  
  2851. =item sv_isa
  2852.  
  2853. Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
  2854. class.  This does not check for subtypes; use C<sv_derived_from> to verify
  2855. an inheritance relationship.
  2856.  
  2857.     int    sv_isa (SV* sv, char* name)
  2858.  
  2859. =item sv_isobject
  2860.  
  2861. Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
  2862. object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
  2863. will return false.
  2864.  
  2865.     int    sv_isobject (SV* sv)
  2866.  
  2867. =item SvIV
  2868.  
  2869. Coerces the given SV to an integer and returns it.
  2870.  
  2871.     int SvIV (SV* sv)
  2872.  
  2873. =item SvIVX
  2874.  
  2875. Returns the integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
  2876.  
  2877.     int    SvIVX (SV* sv)
  2878.  
  2879. =item SvLEN
  2880.  
  2881. Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
  2882.  
  2883.     int    SvLEN (SV* sv)
  2884.  
  2885. =item sv_len
  2886.  
  2887. Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
  2888.  
  2889.     STRLEN    sv_len (SV* sv)
  2890.  
  2891. =item sv_magic
  2892.  
  2893. Adds magic to an SV.
  2894.  
  2895.     void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen)
  2896.  
  2897. =item sv_mortalcopy
  2898.  
  2899. Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
  2900. as mortal.
  2901.  
  2902.     SV*    sv_mortalcopy (SV* oldsv)
  2903.  
  2904. =item sv_newmortal
  2905.  
  2906. Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
  2907.  
  2908.     SV*    sv_newmortal (void)
  2909.  
  2910. =item SvNIOK
  2911.  
  2912. Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
  2913. double.
  2914.  
  2915.     int    SvNIOK (SV* SV)
  2916.  
  2917. =item SvNIOK_off
  2918.  
  2919. Unsets the NV/IV status of an SV.
  2920.  
  2921.     void    SvNIOK_off (SV* sv)
  2922.  
  2923. =item SvNIOKp
  2924.  
  2925. Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
  2926. double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
  2927.  
  2928.     int    SvNIOKp (SV* SV)
  2929.  
  2930. =item PL_sv_no
  2931.  
  2932. This is the C<false> SV.  See C<PL_sv_yes>.  Always refer to this as C<&PL_sv_no>.
  2933.  
  2934. =item SvNOK
  2935.  
  2936. Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
  2937.  
  2938.     int    SvNOK (SV* SV)
  2939.  
  2940. =item SvNOK_off
  2941.  
  2942. Unsets the NV status of an SV.
  2943.  
  2944.     void    SvNOK_off (SV* sv)
  2945.  
  2946. =item SvNOK_on
  2947.  
  2948. Tells an SV that it is a double.
  2949.  
  2950.     void    SvNOK_on (SV* sv)
  2951.  
  2952. =item SvNOK_only
  2953.  
  2954. Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
  2955.  
  2956.     void    SvNOK_only (SV* sv)
  2957.  
  2958. =item SvNOKp
  2959.  
  2960. Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
  2961. B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
  2962.  
  2963.     int    SvNOKp (SV* SV)
  2964.  
  2965. =item SvNV
  2966.  
  2967. Coerce the given SV to a double and return it.
  2968.  
  2969.     double    SvNV (SV* sv)
  2970.  
  2971. =item SvNVX
  2972.  
  2973. Returns the double which is stored in the SV, assuming SvNOK is true.
  2974.  
  2975.     double    SvNVX (SV* sv)
  2976.  
  2977. =item SvOK
  2978.  
  2979. Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
  2980.  
  2981.     int    SvOK (SV* sv)
  2982.  
  2983. =item SvOOK
  2984.  
  2985. Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
  2986. for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
  2987. characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
  2988. start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
  2989.  
  2990.     int     SvOOK(SV* sv)
  2991.  
  2992. =item SvPOK
  2993.  
  2994. Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
  2995.  
  2996.     int    SvPOK (SV* SV)
  2997.  
  2998. =item SvPOK_off
  2999.  
  3000. Unsets the PV status of an SV.
  3001.  
  3002.     void    SvPOK_off (SV* sv)
  3003.  
  3004. =item SvPOK_on
  3005.  
  3006. Tells an SV that it is a string.
  3007.  
  3008.     void    SvPOK_on (SV* sv)
  3009.  
  3010. =item SvPOK_only
  3011.  
  3012. Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
  3013.  
  3014.     void    SvPOK_only (SV* sv)
  3015.  
  3016. =item SvPOKp
  3017.  
  3018. Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
  3019. Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
  3020.  
  3021.     int    SvPOKp (SV* SV)
  3022.  
  3023. =item SvPV
  3024.  
  3025. Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
  3026. if the SV does not contain a string.  Handles 'get' magic.
  3027.  
  3028.     char*    SvPV (SV* sv, STRLEN len)
  3029.  
  3030. =item SvPV_force
  3031.  
  3032. Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
  3033. want force if you are going to update the SvPVX directly.
  3034.  
  3035.     char*    SvPV_force(SV* sv, STRLEN len)
  3036.  
  3037. =item SvPVX
  3038.  
  3039. Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
  3040.  
  3041.     char*    SvPVX (SV* sv)
  3042.  
  3043. =item SvREFCNT
  3044.  
  3045. Returns the value of the object's reference count.
  3046.  
  3047.     int    SvREFCNT (SV* sv)
  3048.  
  3049. =item SvREFCNT_dec
  3050.  
  3051. Decrements the reference count of the given SV.
  3052.  
  3053.     void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
  3054.  
  3055. =item SvREFCNT_inc
  3056.  
  3057. Increments the reference count of the given SV.
  3058.  
  3059.     void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
  3060.  
  3061. =item SvROK
  3062.  
  3063. Tests if the SV is an RV.
  3064.  
  3065.     int    SvROK (SV* sv)
  3066.  
  3067. =item SvROK_off
  3068.  
  3069. Unsets the RV status of an SV.
  3070.  
  3071.     void    SvROK_off (SV* sv)
  3072.  
  3073. =item SvROK_on
  3074.  
  3075. Tells an SV that it is an RV.
  3076.  
  3077.     void    SvROK_on (SV* sv)
  3078.  
  3079. =item SvRV
  3080.  
  3081. Dereferences an RV to return the SV.
  3082.  
  3083.     SV*    SvRV (SV* sv)
  3084.  
  3085. =item SvSETMAGIC
  3086.  
  3087. Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
  3088. its argument more than once.
  3089.  
  3090.     void    SvSETMAGIC( SV *sv )
  3091.  
  3092. =item sv_setiv
  3093.  
  3094. Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
  3095. See C<sv_setiv_mg>.
  3096.  
  3097.     void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
  3098.  
  3099. =item sv_setiv_mg
  3100.  
  3101. Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
  3102.  
  3103.     void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
  3104.  
  3105. =item sv_setnv
  3106.  
  3107. Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
  3108. See C<sv_setnv_mg>.
  3109.  
  3110.     void    sv_setnv (SV* sv, double num)
  3111.  
  3112. =item sv_setnv_mg
  3113.  
  3114. Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
  3115.  
  3116.     void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
  3117.  
  3118. =item sv_setpv
  3119.  
  3120. Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
  3121. Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
  3122.  
  3123.     void    sv_setpv (SV* sv, const char* ptr)
  3124.  
  3125. =item sv_setpv_mg
  3126.  
  3127. Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
  3128.  
  3129.     void    sv_setpv_mg (SV* sv, const char* ptr)
  3130.  
  3131. =item sv_setpviv
  3132.  
  3133. Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
  3134. Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
  3135.  
  3136.     void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
  3137.  
  3138. =item sv_setpviv_mg
  3139.  
  3140. Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
  3141.  
  3142.     void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
  3143.  
  3144. =item sv_setpvn
  3145.  
  3146. Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
  3147. bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
  3148.  
  3149.     void    sv_setpvn (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
  3150.  
  3151. =item sv_setpvn_mg
  3152.  
  3153. Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
  3154.  
  3155.     void    sv_setpvn_mg (SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
  3156.  
  3157. =item sv_setpvf
  3158.  
  3159. Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
  3160. output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
  3161.  
  3162.     void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
  3163.  
  3164. =item sv_setpvf_mg
  3165.  
  3166. Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
  3167.  
  3168.     void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
  3169.  
  3170. =item sv_setref_iv
  3171.  
  3172. Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
  3173. argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
  3174. the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
  3175. blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
  3176. will be returned and will have a reference count of 1.
  3177.  
  3178.     SV*    sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
  3179.  
  3180. =item sv_setref_nv
  3181.  
  3182. Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
  3183. argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
  3184. the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
  3185. blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
  3186. will be returned and will have a reference count of 1.
  3187.  
  3188.     SV*    sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
  3189.  
  3190. =item sv_setref_pv
  3191.  
  3192. Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
  3193. argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
  3194. the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<PL_sv_undef> will be placed
  3195. into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
  3196. blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
  3197. will be returned and will have a reference count of 1.
  3198.  
  3199.     SV*    sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
  3200.  
  3201. Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
  3202. objects will become corrupted by the pointer copy process.
  3203.  
  3204. Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
  3205.  
  3206. =item sv_setref_pvn
  3207.  
  3208. Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
  3209. string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
  3210. an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
  3211. argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
  3212. C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
  3213. a reference count of 1.
  3214.  
  3215.     SV*    sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
  3216.  
  3217. Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
  3218.  
  3219. =item SvSetSV
  3220.  
  3221. Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
  3222. more than once.
  3223.  
  3224.     void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
  3225.  
  3226. =item SvSetSV_nosteal
  3227.  
  3228. Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
  3229. May evaluate arguments more than once.
  3230.  
  3231.     void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
  3232.  
  3233. =item sv_setsv
  3234.  
  3235. Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
  3236. The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
  3237. See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
  3238.  
  3239.     void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
  3240.  
  3241. =item sv_setsv_mg
  3242.  
  3243. Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
  3244.  
  3245.     void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
  3246.  
  3247. =item sv_setuv
  3248.  
  3249. Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
  3250. See C<sv_setuv_mg>.
  3251.  
  3252.     void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
  3253.  
  3254. =item sv_setuv_mg
  3255.  
  3256. Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
  3257.  
  3258.     void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
  3259.  
  3260. =item SvSTASH
  3261.  
  3262. Returns the stash of the SV.
  3263.  
  3264.     HV*    SvSTASH (SV* sv)
  3265.  
  3266. =item SvTAINT
  3267.  
  3268. Taints an SV if tainting is enabled
  3269.  
  3270.     void    SvTAINT (SV* sv)
  3271.  
  3272. =item SvTAINTED
  3273.  
  3274. Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
  3275.  
  3276.     int    SvTAINTED (SV* sv)
  3277.  
  3278. =item SvTAINTED_off
  3279.  
  3280. Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
  3281. some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
  3282. not use this function unless they fully understand all the implications
  3283. of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
  3284. the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
  3285. directly untainting variables.
  3286.  
  3287.     void    SvTAINTED_off (SV* sv)
  3288.  
  3289. =item SvTAINTED_on
  3290.  
  3291. Marks an SV as tainted.
  3292.  
  3293.     void    SvTAINTED_on (SV* sv)
  3294.  
  3295. =item SVt_IV
  3296.  
  3297. Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
  3298.  
  3299. =item SVt_PV
  3300.  
  3301. Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
  3302.  
  3303. =item SVt_PVAV
  3304.  
  3305. Type flag for arrays.  See C<svtype>.
  3306.  
  3307. =item SVt_PVCV
  3308.  
  3309. Type flag for code refs.  See C<svtype>.
  3310.  
  3311. =item SVt_PVHV
  3312.  
  3313. Type flag for hashes.  See C<svtype>.
  3314.  
  3315. =item SVt_PVMG
  3316.  
  3317. Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
  3318.  
  3319. =item SVt_NV
  3320.  
  3321. Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
  3322.  
  3323. =item SvTRUE
  3324.  
  3325. Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
  3326. false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
  3327.  
  3328.     int    SvTRUE (SV* sv)
  3329.  
  3330. =item SvTYPE
  3331.  
  3332. Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
  3333.  
  3334.     svtype    SvTYPE (SV* sv)
  3335.  
  3336. =item svtype
  3337.  
  3338. An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
  3339. C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
  3340.  
  3341. =item PL_sv_undef
  3342.  
  3343. This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&PL_sv_undef>.
  3344.  
  3345. =item sv_unref
  3346.  
  3347. Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
  3348. whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
  3349. as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
  3350.  
  3351.     void    sv_unref (SV* sv)
  3352.  
  3353. =item SvUPGRADE
  3354.  
  3355. Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
  3356. the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
  3357.  
  3358.     bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
  3359.  
  3360. =item sv_upgrade
  3361.  
  3362. Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
  3363.  
  3364. =item sv_usepvn
  3365.  
  3366. Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
  3367. stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
  3368. The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
  3369. string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
  3370. memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
  3371. the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
  3372. See C<sv_usepvn_mg>.
  3373.  
  3374.     void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
  3375.  
  3376. =item sv_usepvn_mg
  3377.  
  3378. Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
  3379.  
  3380.     void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
  3381.  
  3382. =item sv_vcatpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
  3383.  
  3384. Processes its arguments like C<vsprintf> and appends the formatted output
  3385. to an SV.  Uses an array of SVs if the C style variable argument list is
  3386. missing (NULL).  Indicates if locale information has been used for formatting.
  3387.  
  3388.     void    sv_catpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
  3389.                   va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
  3390.                   bool *used_locale));
  3391.  
  3392. =item sv_vsetpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
  3393.  
  3394. Works like C<vcatpvfn> but copies the text into the SV instead of
  3395. appending it.
  3396.  
  3397.     void    sv_setpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
  3398.                   va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
  3399.                   bool *used_locale));
  3400.  
  3401. =item SvUV
  3402.  
  3403. Coerces the given SV to an unsigned integer and returns it.
  3404.  
  3405.     UV      SvUV(SV* sv)
  3406.  
  3407. =item SvUVX
  3408.  
  3409. Returns the unsigned integer which is stored in the SV, assuming SvIOK is true.
  3410.  
  3411.     UV      SvUVX(SV* sv)
  3412.  
  3413. =item PL_sv_yes
  3414.  
  3415. This is the C<true> SV.  See C<PL_sv_no>.  Always refer to this as C<&PL_sv_yes>.
  3416.  
  3417. =item THIS
  3418.  
  3419. Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
  3420. This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
  3421. L<perlxs/"Using XS With C++">.
  3422.  
  3423. =item toLOWER
  3424.  
  3425. Converts the specified character to lowercase.
  3426.  
  3427.     int    toLOWER (char c)
  3428.  
  3429. =item toUPPER
  3430.  
  3431. Converts the specified character to uppercase.
  3432.  
  3433.     int    toUPPER (char c)
  3434.  
  3435. =item warn
  3436.  
  3437. This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
  3438. function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
  3439.  
  3440. =item XPUSHi
  3441.  
  3442. Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
  3443. 'set' magic. See C<PUSHi>.
  3444.  
  3445.     XPUSHi(int d)
  3446.  
  3447. =item XPUSHn
  3448.  
  3449. Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
  3450. magic.  See C<PUSHn>.
  3451.  
  3452.     XPUSHn(double d)
  3453.  
  3454. =item XPUSHp
  3455.  
  3456. Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
  3457. indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
  3458.  
  3459.     XPUSHp(char *c, int len)
  3460.  
  3461. =item XPUSHs
  3462.  
  3463. Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
  3464. handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
  3465.  
  3466.     XPUSHs(sv)
  3467.  
  3468. =item XPUSHu
  3469.  
  3470. Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
  3471. necessary.  See C<PUSHu>.
  3472.  
  3473. =item XS
  3474.  
  3475. Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
  3476. C<xsubpp>.
  3477.  
  3478. =item XSRETURN
  3479.  
  3480. Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
  3481. handled by C<xsubpp>.
  3482.  
  3483.     XSRETURN(int x)
  3484.  
  3485. =item XSRETURN_EMPTY
  3486.  
  3487. Return an empty list from an XSUB immediately.
  3488.  
  3489.     XSRETURN_EMPTY;
  3490.  
  3491. =item XSRETURN_IV
  3492.  
  3493. Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
  3494.  
  3495.     XSRETURN_IV(IV v)
  3496.  
  3497. =item XSRETURN_NO
  3498.  
  3499. Return C<&PL_sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
  3500.  
  3501.     XSRETURN_NO;
  3502.  
  3503. =item XSRETURN_NV
  3504.  
  3505. Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
  3506.  
  3507.     XSRETURN_NV(NV v)
  3508.  
  3509. =item XSRETURN_PV
  3510.  
  3511. Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
  3512.  
  3513.     XSRETURN_PV(char *v)
  3514.  
  3515. =item XSRETURN_UNDEF
  3516.  
  3517. Return C<&PL_sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
  3518.  
  3519.     XSRETURN_UNDEF;
  3520.  
  3521. =item XSRETURN_YES
  3522.  
  3523. Return C<&PL_sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
  3524.  
  3525.     XSRETURN_YES;
  3526.  
  3527. =item XST_mIV
  3528.  
  3529. Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
  3530. stored in a new mortal SV.
  3531.  
  3532.     XST_mIV( int i, IV v )
  3533.  
  3534. =item XST_mNV
  3535.  
  3536. Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
  3537. stored in a new mortal SV.
  3538.  
  3539.     XST_mNV( int i, NV v )
  3540.  
  3541. =item XST_mNO
  3542.  
  3543. Place C<&PL_sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
  3544.  
  3545.     XST_mNO( int i )
  3546.  
  3547. =item XST_mPV
  3548.  
  3549. Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
  3550. value is stored in a new mortal SV.
  3551.  
  3552.     XST_mPV( int i, char *v )
  3553.  
  3554. =item XST_mUNDEF
  3555.  
  3556. Place C<&PL_sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
  3557.  
  3558.     XST_mUNDEF( int i )
  3559.  
  3560. =item XST_mYES
  3561.  
  3562. Place C<&PL_sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
  3563.  
  3564.     XST_mYES( int i )
  3565.  
  3566. =item XS_VERSION
  3567.  
  3568. The version identifier for an XS module.  This is usually handled
  3569. automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
  3570.  
  3571. =item XS_VERSION_BOOTCHECK
  3572.  
  3573. Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
  3574. C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
  3575. C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
  3576.  
  3577. =item Zero
  3578.  
  3579. The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
  3580. destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
  3581.  
  3582.     void    Zero( d, n, t )
  3583.  
  3584. =back
  3585.  
  3586. =head1 AUTHORS
  3587.  
  3588. Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
  3589. <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
  3590.  
  3591. With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
  3592. Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
  3593. Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
  3594. Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
  3595.  
  3596. API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
  3597.