home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2003 January / soundCD_1.03.iso / editors / wave / MixVibes / mixvibesfree401.exe / mv4freeskin.ini < prev    next >
Text File  |  2002-05-25  |  14KB  |  400 lines

  1. <MixVibes Config> 
  2.  
  3.  
  4. //
  5. // FIELDS
  6. //         x       y    w    h       opt font ct            cb    co        tooltips
  7. //
  8. //
  9. // x,y         coordinates inside the window in pixels
  10. // w        field width in pixels
  11. // h        field height in pixels
  12. // font        font number (0 to 5)
  13. // opt        option (depend of the field)
  14. // ct        color for text or border in RGB(red,green,blue)
  15. // cb        color for backgound in RGB(red,green,blue)
  16. // co        other color in RGB(red,green,blue) (depend of the field)
  17. // tooltips    tooltips
  18.  
  19.  
  20. // CUSTOM FIELDS
  21. //
  22. // BITMAP definition
  23. // option 0 : normal
  24. //      1 : fill surface
  25. // if transparent_color the bitmap is drawn transparently 
  26. //
  27. // width not used yet
  28. // height not used yet
  29. //
  30. //         x    y    width    height    option    transparent_color     file
  31. // for example :
  32. //:BITMAP    0    0    0    0    1    RGB(0,0,0)        "wall.bmp"
  33. //
  34. // TEXT definition
  35. // if color = -1 for no color
  36. //        x    y    w    h    nofont    color border        Text
  37. // for example :
  38. // :TEXT    134    202    40    16    0    RGB(160,160,160)    "out"
  39. //
  40. // BORDER definition
  41. // if color = -1 for no color
  42. //        x    y    w    h    color border    color back
  43. // for example :
  44. //:BORDER    2    28    200    80    RGB(255,0,0)    RGB(120,150,96)
  45.  
  46.  
  47.  
  48. // interface description 
  49. %INTERFACE
  50. :NAME             "Mixvibes Standard 4.01 skin"
  51. :THEME            "DJ"
  52. :AUTHOR            "DJ Sorin (Sorin Oprisor)"
  53. :VERSION            "2.1"
  54. :DATECREATED        "4:17 PM 5/10/2002"
  55. :DATELASTMODIFIED    "2:38 PM 5/19/2002"
  56. :WEB            "www.tegancat.com/djsorin"
  57. :EMAIL            "sorinoss@yahoo.com"
  58. :COMMENT        MixVibes Copyright (C) 1999-2001
  59.  
  60. // Main Window
  61. %MAIN
  62. //        size for the first exec        N/A    nb Channels
  63. //        x       y    w    h           at start          ct            cb    N/A    N/A
  64. //if x==-1 then horizontal centered
  65. //if y==-1 then vertical centered
  66. //if w==-1 then full screen
  67. //
  68. :MAIN        -1    -1    -1    -1    50    2
  69.         
  70. //        N/A       N/A    N/A    N/A       option font     ct            cb    N/A    N/A
  71. :MEDIABASE    0    0    0    0    0    0    RGB(255,255,255)    RGB(10,10,10)
  72. :SEQUENCER    0    0    0    0    0    0    RGB(255,255,255)    RGB(10,10,10)
  73.  
  74.     
  75. // style 0= normal
  76. //     1= bold
  77. //     2= italic
  78. //     3= bold+italic
  79. //
  80. // you can define up to 7 fonts (FONT0 to FONT6)
  81. //
  82.  
  83. // fonts    size style    name    
  84. :FONT0        7     0    "Arial"    // font normal
  85. :FONT1        7     2    "Verdana"    //    small    
  86. :FONT2        13     1    "Verdana"    //    large    
  87. :FONT3        8     1    "Verdana"    //    counter    
  88. :FONT4        18     1    "Arial"        //    title    
  89. :FONT5        10     1    "Arial"        //    Crossfader
  90.  
  91.  
  92. %FILE//========================================================================================================================================
  93. :FILE        0    0    0    0    0    0    RGB(255,255,255)    RGB(10,10,10)
  94. :SELECTION    0    0    0    0    0    0    RGB(255,255,255)    RGB(10,10,10)
  95.  
  96. %CROSSFADER
  97. //            position                colors            
  98. //            x       y    w    h       opt font ct    cb    co        tooltips
  99. :TEXT         80    7    125    15    0           RGB(,,)                             "CROSSFADER"
  100. :CROSSFADER         0    0    514    90      0   0   RGB(160,160,160) RGB(145,45,45)
  101. :BITMAP            0    0    514    90    1        "ccrossback.bmp"
  102. :CROSSVOL        173    26    159    39    #1000   0   RGB(105,41,30) RGB(145,45,45) RGB(128, 128, 128)
  103.  
  104. :AUTOMATCHA    95    34    31    22    0   6                     "Auto Match A=B"
  105. :AUTOMATCHB    380    34    31    22    0   6                 "Auto Match B=A"
  106. :TEXT         85    65    55    15    0           RGB(,,)                             "Match A = B"
  107. :TEXT         370    65    55    15    0           RGB(,,)                             "Match B = A"
  108.  
  109.  
  110. //:AUTOA            380    34    31    22    0   6                     "Auto CrossFading A->B"
  111. //:AUTOB            95    34    31    22    0   6                     "Auto CrossFading B->A"
  112. //:TEXT         85    65    55    15    0           RGB(,,)                             "Auto A -> B"
  113. //:TEXT         370    65    55    15    0           RGB(,,)                             "Auto B -> A"
  114. //:TEXT         430    65    75    15    0           RGB(,,)                             "Link Volume"
  115. //:FADETYPE        230    69    15    20    0   1     RGB(255,255,255) RGB(0,0,0)    "Type crossfade"
  116. //:UPDATE        450    34    31    22                         "Update mixer channel volume"
  117. //:BEATMATCHING        441    65    25    24                         "Enable beatmatching"
  118.  
  119. // ***************
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127. // description for mixer
  128. %MIXER
  129. :BITMAP        0    0    0    0    1    "under.bmp"
  130. //                channel
  131. //mixer        N/A       N/A    seph    sepv       option N/A ct            cb    co        N/A
  132. // option 1 : screw
  133. :MIXER        0    0    10    7    0    0    RGB(0,0,0)    RGB(10,10,10)
  134.  
  135. //        channel pos    channel
  136. //        x       y    width    height     opt N/A ct            cb    co        N/A
  137. // option 1 : border
  138. :CHANNEL    8    8    480    250    0    0    RGB(255,255,255)    RGB(10,10,10)
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143. // description for channels
  144. %CHANNEL
  145.  
  146.  
  147. :BITMAP        0    0    480    250    0   "mvstdback.bmp"
  148. //:BORDER        20    25    240    80            RGB(0,0,0)    RGB(0,0,0)
  149. //:BORDER        25    30    230    70            RGB(0,0,0)    RGB(150,220,0)    
  150.  
  151. // for all controls except rotary knobs
  152. // ct= color for text or border
  153. // cb= color for background
  154.  
  155. // for rotary knobs (bass, mid, treb, jog, out)
  156. // ct= border color for internal circle
  157. // cb= background color for internal circle 
  158. // co= background color for external circle 
  159.  
  160. //            position                    colors            
  161. //        x       y    w    h       opt font     ct    cb    co        tooltips
  162.  
  163. :CH        37    70    26    26    0   2  RGB(130,190,0) RGB(150,220,0) RGB(50,70,0)"channel number"
  164.  
  165. //:SLAVE        60    70    16    16    0   0     RGB(50,70,0)    RGB(150,220,0)    "slave"
  166. //:OUT        424    20    47    47    0   0    RGB(50,50,50)    RGB(80,80,80)    RGB(90,90,90)     "OUT"
  167.  
  168. //:TEXT        416    8    60    16    0    RGB(,,)        "Out Port"
  169.  
  170. :NAME        85    70    110    23    #20    0     RGB(50,70,0)RGB(150,220,0)    "NAME"
  171. :TIME        70    90    105    25    #201    2     RGB(50,70,0) RGB(150,220,0)    RGB(150,220,0)    "TIME"
  172. //:TIMEPAST    35    97    50    15    #200    3    RGB(50,70,0) RGB(150,220,0)    RGB(150,220,0)    "DURATION"
  173.  
  174. //:TEXT        130    70    48    16    0        RGB(50,70,0)            "TRACK"
  175. //:TRACK        180    70    36    14    0    0      RGB(50,70,0) RGB(150,220,0)        "TRACK"
  176.  
  177.  
  178.  
  179. :PLAYBAR    55    115    150    12    #2000    0    RGB(130,190,0) RGB(150,220,0) RGB(50,70,0)
  180.  
  181.  
  182.  
  183. :BACK        90    158    30    22    0        "backward"
  184. :FWD        120    158    30    22    0        "forward"
  185. //:TEXT        139    104    66    15    0    RGB(128,128,128)        "POS Spin"
  186.  
  187. // tack up/down
  188. //:TRACKSPIN    71    119    66    32    #10         "track spin"
  189. :TRACKSPIN+    20    158    30    22    0         "track spin"
  190. :TRACKSPIN-    50    158    31    22    0         "track spin"
  191. //:TEXT        71    104    66    15    0    RGB(128,128,128)        "TRACK Spin"
  192.  
  193. //:TEXT        143    182    60    16    0    RGB(,,)        "State"
  194. :STATE        168    197    16    10    0        "play state"
  195. :ADD        160    218    31    22    0    "Open Media"
  196. //:LOOP        207    219    31    22    0        "play loop"
  197. :PLAYPAUSE    90    194    60    46    0        "Play (ENTER)"
  198. :CUE        20    194    60    46    0        "Cue (BACKSPACE)"
  199. :TEXT        90    145    60    16    0    RGB(,,)        "Search"
  200. :TEXT        20    145    60    16    0    RGB(,,)        "Track Search"
  201. :TEXT        180    145    60    16    0    RGB(,,)        "Pitch - / +"
  202. :TEXT        90    182    60    16    0    RGB(,,)        "Play / Pause"
  203. :TEXT        20    182    60    16    0    RGB(,,)        "Cue / Stop"
  204. //:TEXT        260    52    60    16    0    RGB(,,)        "GAIN"
  205.  
  206. // options for slider :VOL :PAN :PITCHBEND
  207. // #00        horizontal 
  208. // #01        vertical        
  209. // #02        vectorized        
  210. // #04        variable channel    
  211. // #10        tick line         
  212. // #20        tick line + center     
  213. // #30        3 ticks        
  214. // #40        1 center Tick
  215.  
  216. //:MUTE        390    20    31    22    "Mute / Cut"
  217.  
  218.  
  219.  
  220. //:TEXT        260    103    40    18    1    RGB(143,106,28)    "VOL."
  221.  
  222.  
  223. //#SSAATTTO
  224. //O:option 2=vue meter 1=vertical 0=horizontal
  225. //TTT: needle height (default 90% window height)
  226. //AA: angle (default=120 degree)
  227. //SS: needle width (default= 1) 
  228. //:LEVEL        304    217    168    41    #01780202 0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(70,17,11) "level"
  229. //:LEVEL        240    217    250    63    #00900352 0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(70,17,11) "level"
  230. //:LEVEL        240    217    250    63    2     0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(255,255,0) "level"
  231. :LEVEL        415    75    4    128    1     0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(255,255,0) "level"
  232. :VOL        427    72    39    134    #1001    0    RGB(123,43,35) RGB(170,62,51) RGB(234, 34, 34)                            
  233. :PAN        377    218    59    23    #3002    0    RGB(163,66,56) RGB(176,66,54) RGB(234, 34, 34)
  234.  
  235. :TEXT        328    225    160    16    0    RGB(,,)        "L                         R"
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241. // ------------------------------------------------------------------------------- EQUALIZER
  242. //        x    y    w    h    font    color             text
  243.  
  244. //:TEXT        335    8    60    16    0    RGB(,,)        "Gain"
  245. //:GAIN        346    20    38    38    #1000    0    RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80) "gain"
  246. :BASS        346    165    38    38    #1000    0 RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80)
  247. :MID        346    118    38    38    #1000    0 RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80)
  248. :TREB        346    71    38    38    #1000    0 RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80)
  249.  
  250. // Direct bypasse les eq. 
  251. //:DIRECT        390    48    31    22    0    "direct mode"
  252.  
  253. //:KTREB        390    96    16    11    0    "killer treb"
  254. //:KMID        390    143    16    11    0    "killer mid"
  255. //:KBASS        390    190    16    11    0    "killer bass"    
  256.  
  257. :TEXT        368    83    60    16    0    RGB(,,)        "High"
  258. :TEXT        368    131    60    16    0    RGB(,,)        "Med"
  259. :TEXT        368    177    60    16    0    RGB(,,)        "Low"
  260.  
  261. :TEXT        338    57    60    16    0    RGB(,,)        "Equalizer"
  262. :TEXT        418    57    60    16    0    RGB(,,)        "Volume"
  263.  
  264.  
  265. // -- EQUALIZER END --
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270. // options for state buttons :EFFECTSx :DIRECT :KBASS    :KMID :KTREB :VOICE :MONITOR :MUTE :LOOP
  271. // #00    use bitmap
  272. // #01    use square (vectorized)
  273. // #02    use circle (vectorized)
  274. // #03    use on/off style button (vectorized)
  275. // #10    vertical boolean (work with on/off style #03)
  276. //:VOICE        254    235    35    22    0                "voice removal"
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282. // option for pitch button 
  283. //    0 horizontal
  284. //    1 vertical
  285. //:BORDER        99    274    102    122        RGB(100,100,100)
  286.  
  287. :PITCHBUTTON+    178    158    30    22    0   0    RGB(0,0,0)  RGB(0,0,128)
  288. :PITCHBUTTON-    208    158    30    22    0   0    RGB(0,0,0)  RGB(0,0,128)
  289. //:PITCHBEND    265    218    59    23    #3002 1    RGB(87,29,28) RGB(157,52,46)    "pitch bend"
  290. :PITCHSLIDER    297     46    27    159    #1003    0                                "speed slider"
  291. :TEMPOCHANGE    264    46    27    159    #1003    0                                "tempo change (master tempo)"
  292. :TEMPOCHANGETEXT  195    70    32    15    1    3    RGB(50,70,0)RGB(150,220,0)
  293.  
  294. //:TEXT        330    30    40    12    0        RGB(192,0,0)        "PITCH"
  295. //:BORDER    330    30    40    16            RGB(0,0,0)   RGB(0,0,0)
  296. :PITCH        199    85    32    12    #3    3     RGB(50,70,0) RGB(150,220,0)    "speed"
  297. //:TEXT        333    42    40    40    0        RGB(192,0,0)        "PITCH"
  298.  
  299. //:TEXT        336    100    30    12    0        RGB(160,0,0)            "BPM"
  300. :BPM        195    100    32    14    0      3    RGB(50,70,0)RGB(150,220,0)        "BPM"    
  301. //:BPMAVG        195    114    32    14    1      3    RGB(50,70,0)RGB(150,220,0)        "BPM"    
  302.  
  303.  
  304. :TEXT        245    35    60    16    0    RGB(,,)        "Tempo"
  305. :TEXT        280    35    60    16    0    RGB(,,)        "Speed"
  306. //:TEXT        265    207    60    16    0    RGB(,,)        "Pitchbend"
  307.  
  308. // option for pitch
  309. //    #01    No border
  310. //    #02    No Spin
  311. //    #04    No read only
  312. //    #08    No Arrows keys
  313. //    #10    Spin align left
  314. :PITCHRESET    210    194    25    17    "reset pitch"
  315. :TEXT        193    215    60    16    0    RGB(,,)        "Reset"
  316.  
  317.  
  318. //:TEXT        20    35    60    14    0        RGB(0,0,0)                        "Locations >>"
  319. //:TEXT        90    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "1."
  320. //:TEXT        120    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "2."
  321. //:TEXT        150    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "3."
  322. //:TEXT        180    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "4."
  323. //:TEXT        210    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "5."
  324. //:LOCATION1    100    35    16    10    0    0    RGB(0,0,0)                        "location 1"
  325. //:LOCATION2    130    35    16      10    0    0    RGB(0,0,0)                        "location 2"
  326. //:LOCATION3    160    35    16    10     0    0    RGB(0,0,0)                        "location 3"
  327. //:LOCATION4    190    35    16    10      0    0    RGB(0,0,0)                        "location 4"
  328. //:LOCATION5    220    35    16    10      0    0    RGB(0,0,0)                        "location 5"
  329.  
  330.  
  331. //
  332. // define all bitmaps in mixvibes for button and sliders
  333. //
  334. %BITMAPDEF
  335. :BMDirectory    "mv4freeskin"    // define in which realtive path bitmaps are (ex. "\Program Files\Mixvibes Pro\Bitmap\")
  336.  
  337. //        Bitmap File name
  338. //            OFF(unpressed)         ON (pressed)    Transparency color
  339. //                        RGB(x,x,x)
  340. :BMCue            "035.bmp"         "135.bmp"        // button cue
  341. :BMCueSet        "0350.bmp"         "1351.bmp"        // button cue when you can set the cue point
  342. :BMPlayPause        "036.bmp"         "136.bmp"        // play/pause button
  343. :BMMute            "005.bmp"        "105.bmp"        //RGB(156,53,47) // red led (all others red led if not defined will be set with this bitmap)
  344. //:BMPlayState        "playstate.bmp"        "playstateon.bmp"    // green led (all others green led if not defined will be set with this bitmap)
  345. :BMPlayState        "killon.bmp"        "frame_on.bmp"        RGB(255,0,255)    // green led (all others green led if not defined will be set with this bitmap)
  346. :BMAdd            "open_off.bmp"        "open_on.bmp"
  347. :BMLoop            "048.bmp"        "148.bmp"
  348. //:BMKill            "kill.bmp"        "killon.bmp"    RGB(156,53,47)
  349. :BMKill            "frame.bmp"        "killon.bmp"                    RGB(255,0,255)
  350. :BMVoice        "voiceoff.bmp"        "voiceon.bmp"
  351.  
  352. //
  353. // sliders bitmap
  354. //            
  355. //            no focus        focus    
  356. :BMSliderVe        "slideVol.bmp"        "slideVOL1.bmp"    "016.bmp"    RGB(255,0,255)    // pan
  357. :BMSliderHo        "slideh_off.bmp"        "slideh_on.bmp"    "045.bmp"    // volume
  358. :BMSliderCross        "slidec.bmp"        "slidec1.bmp"    "crossvol.bmp"    RGB(255,0,255)        // cross volume
  359. :BMPlayBar        "sliderpb.bmp"        "sliderpb.bmp"         "playbarback.bmp"        RGB(255,0,255)
  360.  
  361. :BMGain            "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "003.bmp"        RGB(50,50,50)
  362. :BMBass            "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "031.bmp"        RGB(50,50,50)
  363. :BMMid            "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "019.bmp"        RGB(50,50,50)
  364. :BMTreb            "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "014.bmp"        RGB(50,50,50)
  365.  
  366. :BMBack            "025.bmp"        "125.bmp"
  367. :BMUp            "026.bmp"        "126.bmp"
  368. :BMTrkDn            "022.bmp"         "122.bmp"
  369. :BMTrkUp            "023.bmp"        "123.bmp"
  370. :BMPitchReset        "038.bmp"        "138.bmp"
  371. :BMDirect            "011.bmp"        "111.bmp"        
  372. :BMUpdateVol        "auto1.bmp"        "auto2.bmp"            RGB(255,0,255)
  373. //:BMBeatMatching        "bpm.bmp"        "bpmon.bmp"
  374. :BMPitch+        "028.bmp"        "128.bmp"
  375. :BMPitch-            "029.bmp"        "129.bmp"
  376. :BMTempoChange        "slideV_off.bmp"        "slideV_on.bmp"    "009.bmp"        RGB(255,0,255)
  377. :BMPitchSlider        "slideV_off.bmp"        "slideV_on.bmp"    "009.bmp"        RGB(255,0,255)
  378. //:BMPitchBend        "slideh_off.bmp"        "slideh_on.bmp"        "045.bmp"
  379. :BMLoc1            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  380. :BMLoc2            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  381. :BMLoc3            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  382. :BMLoc4            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  383. :BMLoc5            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  384.  
  385. :BMCrossAB        "auto1.bmp"    "auto2.bmp"
  386. :BMCrossBA        "auto1.bmp"    "auto2.bmp"
  387. :BMVueMeter        "vuemeter1.bmp"        "vuemeter1on.bmp"
  388.  
  389. //main volume _______________________________________________________________________________________________________________
  390. //            OFF(unpressed)         ON (pressed)        bg (sliders & knobs)    Transparency color
  391. :BMMainVol        "knobled1.bmp"        "knobled1_on.bmp"    "mainvol.bmp"        RGB(50,50,50)
  392. :BMMixerMute        "von.bmp"        "voff.bmp"                    RGB(255,0,255)
  393. :BMMainPan        "slideh_off.bmp"        "slideh_on.bmp"        "mainpanback.bmp"    RGB(255,0,255)
  394. :BMVolEq            "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "maineq.bmp"        RGB(50,50,50)
  395. :BMVolSlider        "slidev1_on.bmp"        "slidev1_on.bmp"        "slideeq_back.bmp"    RGB(255,0,255)
  396.  
  397. :BMBaseHdr        "basehdr_off.bmp"        "basehdr_on.bmp"                    RGB(1,1,1)
  398. :BMMatchA        "auto1.bmp"    "auto2.bmp"
  399. :BMMatchB        "auto1.bmp"    "auto2.bmp"
  400.